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LV. 19
GP 194

【轉載插件】Advanced Portals - 高級傳送門!跨服傳送!

樓主 川老 alen22563495
GP3 BP-

Advanced Portals


插件名稱:Advanced Portals
插件版本:1.12 ~ 1.14
適用版本:Spigot / Bukkit 1.12 ~ 1.14
前置插件:

插件特色
自定義傳送門形狀
跨服傳送
進入傳送門執行指令
Author: sekwah
本插件的功能類似另一款名字以A開頭以Gates結尾的傳送門插件,可用於製作傳送門並使用它傳送至設置好的坐標,還擁有跨群組服傳送,傳送冷卻,傳送後執行指令等多種功能。

玩家走進哪種方塊會被傳送?
理論上你可以設置所有來自MC的方塊,但是實際上只有“你能走的進去”的方塊可以設置,推薦的方塊有空氣air,水water,岩漿lava,地獄傳送門portal,末地傳送門ender_portal ,末地折躍門end_gateway

傳送門的形狀?
方形的傳送門已經過時了!你現在可以設置任意形狀的傳送門!(傳送門只與“玩家走的進去”的傳送方塊有關,與傳送門框架無關,不設框架都可以)
跨服傳送
可在創建傳送門時設置通過傳送門跨服傳送至某子服

進入傳送門執行指令
可在創建傳送門時設置玩家進入傳送門後執行控制台指令,或玩家以管理員身份執行指令


創建傳送門教學

創建目的地
與其它插件不同的是,本插件的“傳送門”與“目的地”不是配套的,多個傳送門可以傳送到同一個目的地
使用指令/desti create <目的地名>將你所站的位置設置為目的地

創建傳送門
使用指令/portal selector獲得創建傳送門需要的鐵斧
建一個傳送門,形狀任意,框架有沒有都可以,但是必須包含“玩家走的進去”的傳送區方塊,比如水,空氣,地獄傳送門等等(關於某些難以放置的方塊,如傳送門,折躍門等,插件提供了指令可獲得相應方塊,詳參下方指令)
使用鐵斧分別左鍵右鍵出傳送門的區域,選擇區域時務必把“玩家走的進去”的傳送區方塊全部圈起來
使用指令創建傳送門/portal create name:<傳送門名> desti:<目的地名> triggerblock:<傳送區方塊種類>其中傳送區方塊的標準方塊名稱可以在這裡找到,如果不指定傳送區方塊,將默認是地獄傳送門
       常用傳送區方塊名稱:空氣air,水water,岩漿lava,地獄傳送門portal,末地傳送門ender_portal,末地
       折躍門end_gateway
至此你便完成了一個傳送門的創建,你可以在創建指令裡添加更多變量,可添加的變量如下,紅色標註的變量是必須的:
- name:<傳送門名>   傳送門的名字
- desti:<目的地名>   傳送門的目的地
- triggerblock:<傳送門方塊種類>   玩家走進哪種方塊會被傳送
- bungee:<子服名>   跨服傳送到的子服名稱
- permission:<所需權限>   玩家需要相應權限才能使用傳送門
- command:"#指令名"   玩家進入傳送門後執行的指令,若指令以#開頭,代表由控制台執行指令,若指令以!開頭,代表讓玩家以管理員身份執行指令,可在指令中添加變量@player指代玩家名稱

注意事項
穿過岩漿傳送門還是會讓你著火
地獄傳送門portal這個方塊相當特殊,兩個方塊並排放會自動消失

指令與權限
/portal help -插件幫助
/portal selector -獲得選擇傳送門區域的鐵斧
/portal select -輸入此指令後點擊一下某傳送門內部的方塊,將選中此傳送門
/portal unselect -取消選中此傳送門
/portal remove -移除選中的傳送門
/portal list -列出傳送門
/desti create <目的地名> -創建目的地
以下指令用於建造傳送門
/portal portalblock -獲得一塊羊毛,放置此羊毛即可在放置位置生成一個地獄傳送門方塊
/portal endportalblock -獲得一塊羊毛,放置此羊毛即可在放置位置生成一個末地傳送門方塊
/portal gatewayblock -獲得一塊羊毛,放置此羊毛即可在放置位置生成一個末地折躍門方塊

本插件沒有任何權限需要給玩家

配置文件
# 使用MC原版的斧子也可以選擇傳送門區域?當然,使用指令/portals selector 獲得的工具依然有效
UseOnlyServerMadeAxe: false

# 選擇區域工具
AxeItemId: IRON_AXE

# 各種傳送門方塊可以放置?
CanBuildPortalBlock: true

# 傳送門不可被破壞?
PortalProtection: true

# 傳送門周圍半徑多少格內的方塊會被保護起來,不會遭到破壞
PortalProtectionRadius: 5

# 如果在創建傳送門時沒有指定走進哪種方塊會被傳送,那麼下面這個是默認的方塊(默認方塊是地獄傳送門)
DefaultPortalTriggerBlock: PORTAL

# 防止外部流水流進傳送門區域
StopWaterFlow: true

# 選區方塊,必須是一個可以放置的方塊
ShowSelectionBlockID: STAINED_GLASS
ShowSelectionBlockData: 14

# 傳送後的粒子效果
# 0 = 無效果
# 1 = 末影之眼效果
# 將會添加更多效果
WarpParticles: 1

# 傳送後的聲音效果
# 0 = 無聲音效果
# 1 = 末影人音效
# 將會添加更多音效
WarpSound: 1

# 顯示跨服傳送消息
ShowBungeeWarpMessage: false

# 選區會顯示多長時間
ShowSelectionShowDuration: 10

# 如果玩家正在騎著實體,是否連同實體一起傳送?(對於跨服傳送無效)
WarpRiddenEntity: true

# 在哪裡顯示消息提示?0 = 禁止顯示消息1 = 在聊天中顯示2 = 在actionbar中顯示(僅1.8)
WarpMessageDisplay: 2

# 在傳送至目的地時顯示插件前綴
UseWarpPrefix: true

# 使用插件前綴(此功能尚在完善)

UseCustomPrefix: false

CustomPrefix: '&a[&e傳送門&a]'

CustomPrefixFail: '&c[&7傳送門&c]'

PortalCooldown: 5 # 玩家兩次進入傳送門之間的冷卻時間,設置為0則無冷卻
ThrowbackAmount: 0.7 # 若玩家在冷卻時間內進入傳送門,會以多少速度將其彈開
3
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