殲滅攻城戰II
Minecraft pvp map
此為Minecraft(當個創世神)遊戲地圖
哈囉 大家好 我是哈記
對 沒錯 我回來了
想必大家對殲滅攻城戰I 都很有印象吧!
前作到現在還是會有不少人陸續給那張地圖GP (汗.. 你們就讓它變古文沉下去吧!)
那時候就決定將繼續製作第二代出來
但在製作過程其實經歷過了不少風風雨雨也一度因為電腦損壞導致東西全沒了..
從頭製作從新來過 一次做得比一次完整
最後終於誕生了第二代殲滅攻城戰
其中保留了不少殲滅一的特色
從頭製作從新來過 一次做得比一次完整
最後終於誕生了第二代殲滅攻城戰
其中保留了不少殲滅一的特色
但也更新了不少原本的系統
例如死亡復活改為需要冷卻時間、噴裝改為隨機消失物品、新增了職業可供選擇
最重要的是 提供了客製化地圖的功能!
詳細內容 就請各位客官慢慢看吧~
詳細內容 就請各位客官慢慢看吧~
地圖名稱: 殲滅攻城戰II
遊玩人數: 建議最少4vs4、最多....我也不知道XD" ((不過當然你要1vs1也是可以拉...
遊戲時間: 1小時內結束,依照玩家攻打激烈程度(?)
遊戲時間: 1小時內結束,依照玩家攻打激烈程度(?)
版本建議: 1.15.2
(注意:此地圖遊戲平衡性尚在測試,
若有任何BUG或平衡問題請私訊粉專或在下方留言)
更新紀錄在5樓
取勝方式:
殲滅攻城戰II 分成兩個陣營,紅色陣營、綠色陣營。
玩家只要保護好自己陣營的核心,破壞敵方陣營核心。當敵方陣營血量歸零即勝利。
地圖介紹:
【預設地圖簡介】
地圖因為平衡性,採用的是鏡像設置,雙方地圖除了顏色不同,基本上都是一模一樣的。(若有任何不一樣,花、草、土、石頭請直接拍照私訊我)。預設的地圖有附贈整套附魔台、四大片農田。
▲預設地圖的大致上位置。【陣營核心】
核心就是那顆終界石,含有強大的能量,附近的敵方陣營成員都會獲得挖掘減速效果。終界石只要被破壞,該陣營的生命值就會直接減少,同時挖掘的人會因為核心的能量外洩到身上而獲得發光效果30秒和緩掘,並且增加自身的罪惡值3點(罪惡值後面會介紹)。相較於第一代的殲滅來說,這次比較大的更新是核心附近可以破壞!唯獨水、岩漿、黑曜石會直接被核心直接吸收。
▲這次的核心是在房子內,不過房子是可以拆除的。這意味著可以使用地洞戰法(?)
【礦物系統】
礦物系統跟第一代的殲滅一樣,礦物挖掘之後會直接獲得燒製好的錠,而礦物本身會變成基岩進行冷卻。冷卻時間到後會重新生成礦物。(備註:利用絲綢之觸在這遊戲將對礦物無效)
鐵錠用途:藥水、鐵製裝備
金錠用途:食物、換其他礦物
紅石用途:弓箭、箭矢
青金石用途:附魔用
綠寶石用途:附魔道具、經驗值、特殊道具石、召集令
鑽石用途:鑽石製裝備
煤炭用途:(暫無用途)
▲這次的鐵礦位置總共有六個。位置比較分散需要跑來跑去。
▲紅石和青金石在同一個洞。總共有三個紅石、一個青金石。
▲黃金和綠寶石。這次洞比較淺也比較大。總共有五個黃金、一個綠寶石。
▲殲滅二的特色。所有礦物的重生時間皆可以在開場前客製化作調整。
【遊戲階段】
(每階段都是10分鐘)
第一階段:核心無敵保護 採集物資準備
核心在這階段還無法破壞,盡可能的收集物資準備戰鬥。
第二階段:核心保護失效 交易所開放
在這階段已經可以破壞核心,商人也全部出現可開放交易。
第三階段:開始出現隨機任務系統、可挖取鑽石礦
這時候會每過兩分鐘就出現隨機任務,完成任務可以獲得獎勵或是給敵方懲罰,同時間地圖中央的鑽石礦也已經可以挖掘。
第四階段:礦物冷卻減半、死亡扣陣營生命值
礦物的冷卻時間將會減半,死亡會扣除陣營生命值。
第五階段:核心被破壞時雙倍傷害
原先破壞核心只有1點傷害,到這階段將會扣2點。
最終階段:核心將會慢慢凋零
到此階段已經是最後階段,為加速遊戲進行,每過15秒雙方核心會被同時破壞。
【商店介紹】
▲這次的商店比較露天,購買物資相對比較危險。內容物請自行到遊戲內參觀選購囉!
【職業介紹】
【突襲者】(預設)
衝鋒陷陣的主要攻擊核心者,沒甚麼特別的特色。
道具:突襲劍(木劍、鋒利III)
技能:自身獲得10秒挖掘加速40%。(冷卻180秒)
特色:復活冷卻減半。
【守護者】
守護核心的重要防禦角色。
守護核心的重要防禦角色。
道具:聖盾(盾牌、不會損壞)
技能:偵測以核心為中心附近15格內是否有敵人。若發現敵人則讓他60秒發光、5秒緩速且自身15秒力量II (冷卻300秒)
特色:在我方核心附近(15格內)會有回血II效果、贖罪經驗值x2。
【遊俠】
可放置陷阱的弓箭手。在騷擾敵方和防禦時佔有重要的地位!
可放置陷阱的弓箭手。在騷擾敵方和防禦時佔有重要的地位!
道具:暴風弩(弩、貫穿I)
技能:放置一個陷阱,敵人踩到會有15秒中毒255。(冷卻150秒)
特色:主手拿弩有抗性II的效果;每階段都會發放免費箭矢。
!! 頭部綁定遊俠帽(皮革帽) !!
【礦工】
擁有一個石鎬,陣營的經濟來源!
擁有一個石鎬,陣營的經濟來源!
道具:礦工鎬(石鎬、效率I)
技能:自身獲得30秒無敵、但自身攻擊無效化且無法挖掘。(冷卻300秒)
特色:挖礦有幸運I效果
特色:挖礦有幸運I效果
!! 角色永久發光 !!
【結界師】
在戰鬥時主要地位為輔助,可放置各種不同結界!
在戰鬥時主要地位為輔助,可放置各種不同結界!
道具:結界杖(釣竿、擊退I)
技能:可以使用各種礦物來召喚不同效果的結界,半徑15格
鐵錠-速度結界(範圍內友軍獲得 速度V、持續30秒)
金錠-生命結界(範圍內友軍獲得 回復II、持續30秒)
紅石-防彈結界(範圍內所有箭矢會直接掉落成物品、持續30秒)
綠寶石-虛弱結界(範圍內敵軍獲得 虛弱I 效果、持續30秒)
青金石-挖掘結界(範圍內礦物獲得 冷卻減半 效果、持續30秒)
鑽石-攻擊結界(範圍內友軍獲得 力量II 效果、持續30秒)
鐵磚-強速結界(範圍內友軍獲得 速度V、持續180秒)
金磚-強生結界(範圍內友軍獲得 飽食度、持續10秒)
紅石磚-強守結界(範圍內所有箭矢會直接掉落成物品、持續180秒)
綠寶石磚-強虛結界(範圍內敵軍獲得 虛弱III 效果、持續30秒)
青金石磚-強掘結界(範圍內礦物獲得 冷卻減半 效果、持續180秒)
鑽石磚-強攻結界(範圍內友軍獲得 力量III 效果、持續180秒)
(使用普通結界冷卻30秒、使用強化結界冷卻180秒)
特色:永久抗火、手持結界杖在結界內可凍結結界持續時間和自身冷卻時間、結界內無法在召喚第二個結界、核心被破壞時會摧毀附近的結界。
特色:永久抗火、手持結界杖在結界內可凍結結界持續時間和自身冷卻時間、結界內無法在召喚第二個結界、核心被破壞時會摧毀附近的結界。
!! 褲子綁定符文褲(鎖鏈褲) !!
【刺客】
暗夜會有隱形的強大優勢,偷偷來的強大職業!
暗夜會有隱形的強大優勢,偷偷來的強大職業!
道具:忍刃(石劍)
技能:只在自己隱形時使用,消除自身隱形並獲得3秒力量4發光1 (冷卻300秒)
特色:以上狀態符合其中一項則會隱形:夜晚、站兩格高草叢中、雙手皆持忍刃。
!! 限制無法使用弓、弩,且中午會虛弱 !!
【騎士】
在馬上面變強壯,但只要下馬就變智障!
在馬上面變強壯,但只要下馬就變智障!
道具:馬鞭(栓繩)
技能:身邊無馬時召喚一批馬、身邊有馬時強化這匹馬(下馬後冷卻30秒)
特色:在馬上擁有力量II、抗性II。
特色:在馬上擁有力量II、抗性II。
!! 沒在馬上的話緩速I !!
【貴族】
一個尊貴的存在,在他旁邊感覺很榮幸!
一個尊貴的存在,在他旁邊感覺很榮幸!
道具: 皇家寶劍(金劍、燃燒I)
技能:給予所有友軍吸收II(60秒)(冷卻180秒)
特色:給予附近隊友(10格內)抗性I、附近15格內的敵人死亡時獲得金錠。
特色:給予附近隊友(10格內)抗性I、附近15格內的敵人死亡時獲得金錠。
!! 頭盔綁定貴族帽(金帽HP-4) !!
【召喚師】
還原礦物的力量、召喚出封印的古代生物
還原礦物的力量、召喚出封印的古代生物
道具: 指揮杖(旗幟、擊退I)
技能:利用礦物來召喚一隻殭屍,殭屍會依照礦物的不同有所增強。
紅石-速屍(血量1、攻擊4、速度快) (冷卻15秒、殭屍存在10秒)
金錠-血屍(血量40、攻擊6、速度慢) (冷卻30秒、殭屍存在20秒)
鐵錠-殭屍(血量20、攻擊8、速度普) (冷卻30秒、殭屍存在20秒)
綠寶石-狂屍(血量40、攻擊12、速度普) (冷卻60秒、殭屍存在45秒)
特色:手持著指揮杖可以使附近15格殭屍獲得抗性II
補充:殭屍速度快=玩家跑的速度、速度普=玩家走路速度、速度慢=正常殭屍速度
補充:殭屍速度快=玩家跑的速度、速度普=玩家走路速度、速度慢=正常殭屍速度
!! 角色永久挖掘緩速I、無法拿鐵製與鑽製的劍與斧 !!
【暴食者】
智商不高但很喜歡吃好吃的東西,他愛吃餅乾、吃到牛排會嗷嗷嗷嗚~!
智商不高但很喜歡吃好吃的東西,他愛吃餅乾、吃到牛排會嗷嗷嗷嗚~!
道具: 餅乾
技能: 給予自己30秒飢餓255。且在你飽食度歸零的時候進入狂暴模式15秒,之後直接死去。(狂暴模式-獲得力量III、速度V)
特色: 吃牛排可以獲得速度II提升3秒。
【孤狼】
孤軍奮戰的一個邊緣人,不喜歡與人互動,一個斷掉的龍頭是他唯一的朋友。
道具: 龍首
技能: 給予自己10秒無敵。(冷卻180秒)
特色: 只要附近5格內有友軍 或 頭上沒有龍首 或 被守護者偵測到 就會致盲(10秒)且取消無敵。
!! 角色無法拿盾 !!
【隱藏職業】
道具:???
特色:???
【罪惡值】
罪惡值是這次殲滅二新增的系統,簡單來說就是重生的冷卻時間。每個開場、復活都會有基本的罪惡值10點。殺人就會獲得罪惡值2點,破壞核心會獲得罪惡值3點。最低不會低於0點,最高不會超過90點。
為了防止守家的人一直殺人導致罪惡值過高。這裡有提供一個減少罪惡值的方法,只要蹲在核心附近感受贖罪核心能量,一定時間過後就會慢慢的回覆你的罪惡值,也會給你一點點的經驗值,也就是一種花時間來減輕罪孽的系統。
▲復活的冷卻等待點。周圍已經用屏障包圍了,不用想偷跑出來#
【噴裝系統】
畢竟這是PVP系統,玩家難免會在遊戲中陣亡,陣亡後東西不會直接噴出來。但會有機率裝備或身上物品消失。裝備消失機率可在開場書本設定調整,預設設定10%會噴裝。玩家身上共有36格、加上裝備4格,共計40格的物品,平均每次死亡會有4格物品消失,並且被替換成灰色染料,只有副手的物品不會消失。(消失機率皆獨立值骰計算,空的格子也會計算)
▲死亡會顯示你身上有幾格物品消失了,並且會替代成灰色染料。★有一個設定是非礦工職業的玩家,死掉後礦物會噴出!
★有一個設定是非礦工職業的玩家,死掉後裝備道具會噴出!
【其他設定】
死亡隨機重生地圖若有兩個以上的重生點,將會隨機從其中一個重生點復活,並且會有10秒的無敵時間。
預設地圖則有三個重生點。
【抽獎系統】
殺人
玩家殺人會增加罪惡值2點、並且會依照當下罪惡值獲得相對應秒數的懲罰
罪惡值 0~10 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各5秒)
罪惡值 11~20 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各6秒)
罪惡值 21~30 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各7秒)
罪惡值 31~40 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各8秒)
罪惡值 41~50 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各9秒)
罪惡值 51~60 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各10秒)
罪惡值 61~ 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各11秒)
連續殺了10個人會成為殺人隊長,擊殺後會獲得獎勵10綠寶石
連續殺了10個人會成為殺人隊長,擊殺後會獲得獎勵10綠寶石
隱形
玩家隱形的時候,同時間會獲得夜視效果,但玩家只要血量未滿就會直接顯形。
箭矢
地圖有自動回收箭矢系統,射到地板上就會直接消失,也就是箭矢只要射出後就無法再回收。
禁止
本地圖中無法取得以下物品:樹苗、活塞、床。
本地圖中的幸運 附魔 將不對礦物產生任何效果。
禁止
本地圖中無法取得以下物品:樹苗、活塞、床。
本地圖中的幸運 附魔 將不對礦物產生任何效果。
本地圖中的幸運 效果 將會讓你挖到的礦物有機率增加。
【抽獎系統】
10%機率大獎、30%機率小獎、60%機率普獎
那會抽到甚麼請自己在遊戲裡試試看囉~
那會抽到甚麼請自己在遊戲裡試試看囉~
【連點防治系統】
遊戲有設定 "方塊連續放置" 太快會被懲罰
一般的跳疊基本上不太會影響太多,會被懲罰都是非正常手速
一般的跳疊基本上不太會影響太多,會被懲罰都是非正常手速
【預計未來新增】
此版本釋出會先測試遊戲平衡性,等到未來會慢慢新增幾個原先規劃的系統。隨機任務更多種類,任務獎逞更多種。還請各位慢慢期待囉
* 麻吉系統(?)
* 終界箱已確定不會加入遊戲設定中
【感謝】
地圖經過了不少次的測試,感謝以下幾位:
乾爹媽們:Mandy、Amy、小芯、大叔、獵魂、閃月、奈斯、灰、188
【贊助】
目前地圖尚未有任何贊助商,若有廠商想要置入歡迎私訊粉絲團
另外本地圖最大特色之一
教你如何做一張專屬於你的殲滅二!
★ 地圖製作 放在三樓~ OuO
教你如何做一張專屬於你的殲滅二!
★ 地圖製作 放在三樓~ OuO
★ 遊戲更新 放在五樓~ OuO
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