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【哈記】大型多人PVP地圖 - 殲滅攻城戰II 09/23更新

樓主 哈記 sheshinjie
GP227 BP-

殲滅攻城戰II

Minecraft pvp map
此為Minecraft(當個創世神)遊戲地圖

哈囉 大家好 我是哈記
對 沒錯 我回來了
想必大家對殲滅攻城戰I 都很有印象吧!
前作到現在還是會有不少人陸續給那張地圖GP (汗.. 你們就讓它變古文沉下去吧!)
那時候就決定將繼續製作第二代出來
但在製作過程其實經歷過了不少風風雨雨
也一度因為電腦損壞導致東西全沒了..
從頭製作從新來過 一次做得比一次完整
最後終於誕生了第二代殲滅攻城戰
其中保留了不少殲滅一的特色
但也更新了不少原本的系統
例如死亡復活改為需要冷卻時間、噴裝改為隨機消失物品、新增了職業可供選擇
最重要的是 提供了客製化地圖的功能!
詳細內容 就請各位客官慢慢看吧~

地圖名稱: 殲滅攻城戰II
遊玩人數: 建議最少4vs4、最多....我也不知道XD" ((不過當然你要1vs1也是可以拉...
遊戲時間: 1小時內結束,依照玩家攻打激烈程度(?)
版本建議: 1.15.2

地圖連結下載:
請到Discord的殲滅測試廣場下載

Discord連結 https://discord.gg/hD9qMfc
(注意:此地圖遊戲平衡性尚在測試,
若有任何BUG或平衡問題請私訊粉專或在下方留言)
更新紀錄在5樓

取勝方式:
殲滅攻城戰II 分成兩個陣營,紅色陣營綠色陣營
玩家只要保護好自己陣營的核心,破壞敵方陣營核心。當敵方陣營血量歸零即勝利。

地圖介紹:
【預設地圖簡介】
地圖因為平衡性,採用的是鏡像設置,雙方地圖除了顏色不同,基本上都是一模一樣的。(若有任何不一樣,花、草、土、石頭請直接拍照私訊我)。預設的地圖有附贈整套附魔台、四大片農田。
▲預設地圖的大致上位置。

【陣營核心】
核心就是那顆終界石,含有強大的能量,附近的敵方陣營成員都會獲得挖掘減速效果。終界石只要被破壞,該陣營的生命值就會直接減少,同時挖掘的人會因為核心的能量外洩到身上而獲得發光效果30秒和緩掘,並且增加自身的罪惡值3點(罪惡值後面會介紹)。相較於第一代的殲滅來說,這次比較大的更新是核心附近可以破壞!唯獨水、岩漿、黑曜石會直接被核心直接吸收。
▲這次的核心是在房子內,不過房子是可以拆除的。這意味著可以使用地洞戰法(?)

【礦物系統】
礦物系統跟第一代的殲滅一樣,礦物挖掘之後會直接獲得燒製好的錠,而礦物本身會變成基岩進行冷卻。冷卻時間到後會重新生成礦物。(備註:利用絲綢之觸在這遊戲將對礦物無效)

鐵錠用途:藥水、鐵製裝備
金錠用途:食物、換其他礦物
紅石用途:弓箭、箭矢
青金石用途:附魔用
綠寶石用途:附魔道具、經驗值、特殊道具石、召集令
鑽石用途:鑽石製裝備
煤炭用途:(暫無用途)
▲這次的鐵礦位置總共有六個。位置比較分散需要跑來跑去。
▲紅石和青金石在同一個洞。總共有三個紅石、一個青金石。
▲黃金和綠寶石。這次洞比較淺也比較大。總共有五個黃金、一個綠寶石。
▲殲滅二的特色。所有礦物的重生時間皆可以在開場前客製化作調整。

【遊戲階段】
(每階段都是10分鐘)
第一階段:核心無敵保護 採集物資準備
核心在這階段還無法破壞,盡可能的收集物資準備戰鬥。
第二階段:核心保護失效 交易所開放
在這階段已經可以破壞核心,商人也全部出現可開放交易。
第三階段:開始出現隨機任務系統、可挖取鑽石礦
這時候會每過兩分鐘就出現隨機任務,完成任務可以獲得獎勵或是給敵方懲罰,同時間地圖中央的鑽石礦也已經可以挖掘。
第四階段:礦物冷卻減半、死亡扣陣營生命值
礦物的冷卻時間將會減半,死亡會扣除陣營生命值。
第五階段:核心被破壞時雙倍傷害
原先破壞核心只有1點傷害,到這階段將會扣2點。
最終階段:核心將會慢慢凋零
到此階段已經是最後階段,為加速遊戲進行,每過15秒雙方核心會被同時破壞。

【商店介紹】
▲這次的商店比較露天,購買物資相對比較危險。內容物請自行到遊戲內參觀選購囉!

【職業介紹】
【突襲者】(預設)
衝鋒陷陣的主要攻擊核心者,沒甚麼特別的特色。
道具:突襲劍(木劍、鋒利III)
技能:自身獲得10秒挖掘加速40%(冷卻180)
特色:復活冷卻減半。
【守護者】
守護核心的重要防禦角色。
道具:聖盾(盾牌、不會損壞)
技能:偵測以核心為中心附近15格內是否有敵人。若發現敵人則讓他60秒發光、5秒緩速且自身15秒力量II (冷卻300)
特色:在我方核心附近(15格內)會有回血II效果、贖罪經驗值x2
【遊俠】
可放置陷阱的弓箭手。在騷擾敵方和防禦時佔有重要的地位!
道具:暴風弩(弩、貫穿I)
技能:放置一個陷阱,敵人踩到會有15秒中毒255(冷卻150)
特色:主手拿弩有抗性II的效果;每階段都會發放免費箭矢。
!!  頭部綁定遊俠帽(皮革帽)  !!
【礦工】
擁有一個石鎬,陣營的經濟來源!
道具:礦工鎬(石鎬、效率I)
技能:自身獲得30秒無敵、但自身攻擊無效化且無法挖掘。(冷卻300)
特色:挖礦有幸運I效果
!!  角色永久發光  !!
【結界師】
在戰鬥時主要地位為輔助,可放置各種不同結界!
道具:結界杖(釣竿、擊退I)
技能:可以使用各種礦物來召喚不同效果的結界,半徑15
    鐵錠-速度結界(範圍內友軍獲得 速度V、持續30)
    金錠-生命結界(範圍內友軍獲得 回復II、持續30)
    紅石-防彈結界(範圍內所有箭矢會直接掉落成物品、持續30)
    綠寶石-虛弱結界(範圍內敵軍獲得 虛弱I 效果、持續30)
    青金石-挖掘結界(範圍內礦物獲得 冷卻減半 效果、持續30)
    鑽石-攻擊結界(範圍內友軍獲得 力量II 效果、持續30)
    鐵磚-強速結界(範圍內友軍獲得 速度V、持續180)
    金磚-強生結界(範圍內友軍獲得 飽食度、持續10)
    紅石磚-強守結界(範圍內所有箭矢會直接掉落成物品、持續180)
    綠寶石磚-強虛結界(範圍內敵軍獲得 虛弱III 效果、持續30)
    青金石磚-強掘結界(範圍內礦物獲得 冷卻減半 效果、持續180)
    鑽石磚-強攻結界(範圍內友軍獲得 力量III 效果、持續180)
(使用普通結界冷卻30秒、使用強化結界冷卻180)
特色:永久抗火、手持結界杖在結界內可凍結結界持續時間和自身冷卻時間、結界內無法在召喚第二個結界、核心被破壞時會摧毀附近的結界。
!!  褲子綁定符文褲(鎖鏈褲)  !!
【刺客】
暗夜會有隱形的強大優勢,偷偷來的強大職業!
道具:忍刃(石劍)
技能:只在自己隱形時使用,消除自身隱形並獲得3秒力量4發光1 (冷卻300)
特色:以上狀態符合其中一項則會隱形:夜晚、站兩格高草叢中、雙手皆持忍刃。
!!  限制無法使用弓、弩,且中午會虛弱  !!
【騎士】
在馬上面變強壯,但只要下馬就變智障!
道具:馬鞭(栓繩)
技能:身邊無馬時召喚一批馬、身邊有馬時強化這匹馬(下馬後冷卻30)
特色:在馬上擁有力量II、抗性II
!!  沒在馬上的話緩速I  !!
【貴族】
一個尊貴的存在,在他旁邊感覺很榮幸!
道具: 皇家寶劍(金劍、燃燒I)
技能:給予所有友軍吸收II(60)(冷卻180)
特色:給予附近隊友(10格內)抗性I、附近15格內的敵人死亡時獲得金錠。
!!  頭盔綁定貴族帽(金帽HP-4)  !!
【召喚師】
還原礦物的力量、召喚出封印的古代生物
道具: 指揮杖(旗幟、擊退I)
技能:利用礦物來召喚一隻殭屍,殭屍會依照礦物的不同有所增強。
紅石-速屍(血量1、攻擊4、速度快) (冷卻15秒、殭屍存在10)
金錠-血屍(血量40、攻擊6、速度慢) (冷卻30秒、殭屍存在20)
鐵錠-殭屍(血量20、攻擊8、速度普) (冷卻30秒、殭屍存在20)
綠寶石-狂屍(血量40、攻擊12、速度普) (冷卻60秒、殭屍存在45)
特色:手持著指揮杖可以使附近15格殭屍獲得抗性II
補充:殭屍速度快=玩家跑的速度、速度普=玩家走路速度、速度慢=正常殭屍速度
!!  角色永久挖掘緩速I、無法拿鐵製與鑽製的劍與斧  !!
【暴食者】
智商不高但很喜歡吃好吃的東西,他愛吃餅乾、吃到牛排會嗷嗷嗷嗚~
道具: 餅乾
技能: 給予自己30秒飢餓255。且在你飽食度歸零的時候進入狂暴模式15秒,之後直接死去。(狂暴模式-獲得力量III、速度V)
特色: 吃牛排可以獲得速度II提升3秒。

【孤狼】
孤軍奮戰的一個邊緣人,不喜歡與人互動,一個斷掉的龍頭是他唯一的朋友。
道具: 龍首
技能: 給予自己10秒無敵。(冷卻180)
特色: 只要附近5格內有友軍 頭上沒有龍首 被守護者偵測到 就會致盲(10)且取消無敵。
!!  角色無法拿盾  !!
【隱藏職業
道具:???
技能:???
特色:???

【罪惡值】
罪惡值是這次殲滅二新增的系統,簡單來說就是重生的冷卻時間。每個開場、復活都會有基本的罪惡值10點。殺人就會獲得罪惡值2點破壞核心會獲得罪惡值3點。最低不會低於0點,最高不會超過90點。
為了防止守家的人一直殺人導致罪惡值過高。這裡有提供一個減少罪惡值的方法,只要蹲在核心附近感受贖罪核心能量,一定時間過後就會慢慢的回覆你的罪惡值,也會給你一點點的經驗值,也就是一種花時間來減輕罪孽的系統。

▲復活的冷卻等待點。周圍已經用屏障包圍了,不用想偷跑出來#

【噴裝系統】
畢竟這是PVP系統,玩家難免會在遊戲中陣亡,陣亡後東西不會直接噴出來。但會有機率裝備或身上物品消失。裝備消失機率可在開場書本設定調整,預設設定10%會噴裝。玩家身上共有36格、加上裝備4格,共計40格的物品,平均每次死亡會有4格物品消失,並且被替換成灰色染料,只有副手的物品不會消失(消失機率皆獨立值骰計算,空的格子也會計算)
▲死亡會顯示你身上有幾格物品消失了,並且會替代成灰色染料。
★有一個設定是非礦工職業的玩家,死掉後礦物會噴出!
★有一個設定是非礦工職業的玩家,死掉後裝備道具會噴出!

【其他設定】
死亡隨機重生
地圖若有兩個以上的重生點,將會隨機從其中一個重生點復活,並且會有10秒的無敵時間
預設地圖則有三個重生點。
殺人
玩家殺人會增加罪惡值2點、並且會依照當下罪惡值獲得相對應秒數的懲罰
罪惡值 0~10 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各5秒)
罪惡值 11~20 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各6秒)
罪惡值 21~30 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各7秒)
罪惡值 31~40 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各8秒)
罪惡值 41~50 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各9秒)
罪惡值 51~60 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各10秒)
罪惡值 61~ 時殺人會 獲得發光、失明、虛弱II、緩速(各11秒)
連續殺了10個人會成為殺人隊長,擊殺後會獲得獎勵10綠寶石
隱形
玩家隱形的時候,同時間會獲得夜視效果,但玩家只要血量未滿就會直接顯形。
箭矢
地圖有自動回收箭矢系統,射到地板上就會直接消失,也就是箭矢只要射出後就無法再回收。
禁止
本地圖中無法取得以下物品:樹苗、活塞、床。
本地圖中的幸運
附魔 將不對礦物產生任何效果。
本地圖中的幸運 效果 將會讓你挖到的礦物有機率增加。

【抽獎系統】
10%機率大獎、30%機率小獎、60%機率普獎
那會抽到甚麼請自己在遊戲裡試試看囉~


【連點防治系統】
遊戲有設定 "方塊連續放置" 太快會被懲罰
一般的跳疊基本上不太會影響太多,會被懲罰都是非正常手速

【預計未來新增】
此版本釋出會先測試遊戲平衡性,等到未來會慢慢新增幾個原先規劃的系統。隨機任務更多種類,任務獎逞更多種。還請各位慢慢期待囉
* 麻吉系統(?)
* 終界箱已確定不會加入遊戲設定中

【感謝】
地圖經過了不少次的測試,感謝以下幾位:
乾爹媽們:Mandy、Amy、小芯、大叔、獵魂、閃月、奈斯、灰、188

【贊助】
目前地圖尚未有任何贊助商,若有廠商想要置入歡迎私訊粉絲團

另外本地圖最大特色之一
教你如何做一張專屬於你的殲滅
二!
★ 地圖製作 放在三樓~ OuO
★ 遊戲更新 放在五樓~ OuO
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有任何BUG歡迎私訊粉絲團回報
Facebook:
https://www.facebook.com/RSPhageeshow/
Youtube:
https://www.youtube.com/user/RSPHageeshow
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3 樓 哈記 sheshinjie
GP32 BP-

【客製化地圖】

教你如何做一張專屬於你的殲滅攻城戰II

以下是本地圖最大特色之一
本遊戲可以自己製作地圖,只要將指令包丟入,並且設定好各個指令方塊即可遊玩。

詳細安裝辦法將會用Youtube影片呈現:
指令包下載連結:殲滅II指令包

教你如何更新指令包:
假若地圖做完,指令包也放完了,但是哈記突然更改了地圖指令包怎麼辦呢?別擔心,這時候你只要將新的指令包覆蓋掉舊的,之後進入遊戲輸入指令/reload,再輸入/function dts2:install,這樣就完成了唷!

有客製化地圖且指令放置完成後,歡迎回覆此篇巴哈
審核過後若OK的話也會放下載連結在一樓(會署名場景作者) 供大家遊玩下載

殲滅攻城戰II 自訂地圖設定說明
此指令包目前有提供玩家可以自行製作殲滅攻城戰II的場地
製作場地請準備兩個陣營地區
製作場地需要以下幾點:

1.遊戲集合地點
2.各個陣營的重生點(可多個隨機出生)
3.各個陣營的死亡冷卻點(要囚禁且無法離開的地方)
4.各個陣營的核心位置(可多個核心)
5.陣營礦物區(預設建議每個陣營要有6個鐵礦、3個紅石礦、1個青金石礦、5個金礦、1個綠寶石礦)
6.陣營伐木區
6.中央鑽石區(預設建議放置鑽石1個就好)
7.中央任務點

遊戲集合地點
一個遊戲地圖只能有一個遊戲集合地點,玩家進入遊戲後的預設地點。
請注意!打上指令前請先確認腳底的方塊
假如腳底的方塊為屏障,將自動生成一個11x11x5的屏障等待空間,假如不是屏障則不會自動產生預設屏障空間。
確認好腳底的方塊後 打上指令 /function dts2:install
可直接輸入指令,或放指令方塊或並且在周圍放上紅石磚啟動它即可(建議用指令方塊)。

想要設定地圖各個物件,請放置好遊戲集合地點之後,在副手放上一顆基岩,你會獲得一整套的指令方塊。
各地點啟動之後,會變成浮雕石磚,此時在周圍丟上陣營顏色的染料(仙人掌綠、玫瑰紅)。

重生點設定
每個陣營至少需要有一個重生點,可以設置一個以上,死亡冷卻結束之後會傳送到隨機一個重生點。

死亡冷卻點
每個陣營只能有一個死亡冷卻點,每當死亡會傳送到此,等待復活時間。

陣營核心
每個陣營至少需要有一個陣營核心,可以設置一個以上,
每個被破壞的核心都會造成陣營生命值下降。
這邊要注意的是以核心為中央的5x5x5範圍內,所有黑曜石、水、岩漿將會被清除

中央任務點
遊戲中一定要有一個,也只能有一個中央任務點,建議設定在雙方陣營的交界中央。

礦物設定
預設建議每個陣營要有6個鐵礦、3個紅石礦、1個青金石礦、5個金礦、1個綠寶石礦
各礦物啟動之後,會變成浮雕石磚,此時在周圍丟上陣營顏色的染料(仙人掌綠、玫瑰紅、骨粉)。
p.s. 骨粉是中立

伐木區設定
每個陣營建議必須要有一個以上的伐木區。

商店設定
每個陣營都建議每種商店都各有一個,目前總共有以下這幾隻商人。
弓箭商店、藥水商店、食物商店、附魔商店、特殊道具收藏家、職業商人、交易商人
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LV. 1
GP 0
4 樓 貓奴巧克力 ss0819
GP5 BP-
說好的踩到西瓜會死掉呢.w.
5
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LV. 10
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5 樓 哈記 sheshinjie
GP11 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

殲滅攻城戰II 地圖&指令更新紀錄
地圖尚在遊戲平衡測試、抓BUG測試中、遊戲中有BUG還請幫忙回報謝謝!

★目前得知某些伺服器不支援function指令包執行,請試著更改datapacks裡面的殲滅2指令包資料夾,將名稱改為英文試試,若還是不行那我也沒辦法QQ。

★若進入遊戲沒拿到書本!請試試看 /tag @s add book 指令,若使用之後沒反應那可能是你的伺服器不支援function,無法正常遊玩這張地圖,請嘗試用其他伺服器遊玩。

★若進入遊戲拿到書本點了卻不能正常執行!某些書本需要管理員權限或創造模式才能使用,然後先確定手中書本是否為連閃給予(正常為連閃),若還是不行的話代表可能是你的伺服器不支援function,無法正常遊玩這張地圖,請嘗試用其他伺服器遊玩。

已修正
20200605 19:00 更新版本 Beta17~19
呃...反正就是修正了很多BUG
我也忘記我改了甚麼
總之 就 職業大改 這樣XD

20200221 17:00 更新版本 Beta16
1.隨機道具噴出石頭修正
2.職業限制裝備從消失改成脫下
3.新增職業 【召喚師】(此職業尚待遊戲平衡,不確定是否實裝在未來版本內)
4.新增商品 火藥、閃耀西瓜
5.現在任務地牛翻身的牛可以被殺掉了血量設定為180
6.新增3個任務
7.職業介紹書更新
8.建橋道具蓋出來的建築從木頭改為紅磚、樓梯改為藤蔓
9.任務鐵巨人血量從200改300
10.現在挖鑽石會全頻公布
11.木頭現在會正常生成了
職業能力變動
1.隱藏職業-移除靠近核心就凋零設定
2.守護者現在蹲在核心附近給予經驗值較多1.5倍

20200110 19:30 更新版本 Beta15
1.慈孤寶典實裝(可隨機更換職業!)
2.現在死亡會直接把技能冷卻歸零
3.現在死亡扣3等(不再是等級歸零)
4.新增職業【貴族】
5.隊伍碰撞設定錯誤已修正
6.新增大獎道具
7.職業道具現在可以鐵砧合成
8.現在騎師在馬上面死掉,不會再原地復活了(會傳送去復活區)
9.抽獎獲得的混沌之物已修正可以換牛排
職業能力變動
1.遊俠現在專屬武器變成弩
2.刺客現在只有在敵對的背後才會觸發背次效果(原本同隊也會有效果)
3.刺客現在有技能了(20秒隱形180秒冷卻)
4.結界師現在召喚的不是盔甲架而是界伏蚌(可打掉)且結界只對自己人有用
5.被結界效果影響到的人、盔甲架會發光
6.結界師現在可以放更強力的結界了(冷卻時間也會增加)
7.騎師現在沒騎馬不會再虛弱了、只剩緩速I。
8.騎師現在召喚馬的冷卻時間從180秒改成60秒。

20191025 19:00 更新版本 Beta141
(已修正)01. 書本文字顯示錯誤已修正
(已修正)02. 最後文字scoreboard 觸發出問題修正
(已修正)03. 漂浮棒增強(漂浮2改為5)
(已修正)04. 召集令無法使用已修復完畢
(已修正)05. 抽獎系統新增煙火(次獎)、TNT(大獎)
(已修正)06. 混沌之物和靈魂碎片無法兌換物品已修復完畢
(已修正)07. 隨機任務雞殺死沒完成任務、繁星點點沒出現掉落物皆已修正
(已修正)08. 重生點已修正不能技能

20190927 19:30 更新版本 Beta14
(已修正)01. 核心無敵令和強制破壞令降價(25->10)
(已修正)02. 結界師的礦物冷卻陣法修正範圍為六格內礦物有效
(已修正)03. 特價商人販賣物品皆改為單次購買
(已修正)04. 特殊道具收藏家商品改更便宜
(新增)05. 掉出來的礦物現在要等十秒才撿得起來

(新增)01. 新增三個任務
(新增)02. 死亡現在會扣3等經驗值
(已新增)03. 新增職業-騎師

消失的Beta13呢??  恩... 上次沒存檔到更新內容消失了..

20190503 19:00 更新版本 Beta12
(已修正)01.指令大改!優化再優化
(已修正)02.職業部分微調修改
突襲者 抗性I改抗性II
突襲者 冷卻180改120
守護者 10格內玩家發光改15格
遊俠 冷卻300改180
礦工 技能改成給予自身抗性IV、虛弱IV、挖掘緩速IV 15秒(技能冷卻時間120秒)
結界師 結界持續時間30秒改成60秒
結界師 不能穿衣服改成不能穿褲子
刺客 背刺效果改成力量IV
(已修正)03.書本大幅更動
(已新增)01.遊戲模式可以選擇
(已新增)02.各式各樣遊戲成就
(已新增)03.現在非礦工職業者 死亡會噴出礦物

20190419 17:00 更新版本 Beta11
(已修正)01.指令大改!優化所有
(已修正)02.蹲核心附近給經驗值已修正
(已修正)03.盜賊召集令、天眼兵召集令更貴了
(已修正)04.抽獎物品鑽石量下修

(已新增)01.刺客職業開放
(已新增)02.觀察者可以查看到其他人的職業
(已新增)03.抽獎道具新增飄飄棒、墨魚護身符

20190329 21:00 更新版本 Beta10
(已修正)01.觀察者聽不到核心破壞聲音修正
(已修正)02.擊殺隊長死亡後則清除擊殺改成被擊殺才會清除
(已修正)03.無意義的修正-被清裝備會自己在文字頻打嗚嗚嗚嗚
(已修正)04.遊戲等待區丟出物品修正(將無法在丟出物品)
(已修正)05.因LAG原因移除頭顱
(已修正)06.抽獎獎品隱形藥水錯誤修正
(已修正)07.內建成就系統關閉
(已修正)08.重生點附近不能放方塊
(已修正)09.遊俠屬性增強弓拿手上抗性II
(已修正)10.召集令的隨機清除更隨機了
(已修正)11.破壞核心會直接給予玩家挖掘減速了
(已修正)12.發光召集令5分鐘改成10分鐘
(已新增)01.開場偵測在線人數
(已新增)02.日出日落晚上(未來將會有作用)
(已新增)03.觀察者靠近玩家可以查看此人的數值
(已新增)04.新增任務-地牛翻身
(已新增)05.新增任務-噴裝懲罰
(已新增)06.新增任務-跳躍大賽
(已新增)07.新增任務-吃蛋糕大賽
(已新增)08.新增任務-隨機特殊商人
(已新增)09.新增任務-意外之財
(已新增)10.任務獎勵-給經驗值
(已新增)11.任務獎勵-給綠寶石
(已新增)12.商店新增-中毒箭矢(4紅石)
(已新增)13.商店新增-飛濺飢餓藥水(10鐵錠)
(已新增)13.商店新增-販賣TNT(30綠寶石)
(已新增)14.遊俠現在每階段都會有贈送箭矢
(已新增)15.家裡蹲除了恢復罪惡值也會給經驗值
(已新增)16.最後統計新增走路、跑步、跳躍、蹲下、蹲走、造成傷害、受到傷害、交易次數
(已新增)17.結界師職業開放

20190322 18:00 更新版本 Beta09
(已修正)01.礦物、鑽石沒重置修正
(已修正)02.守護者技能遠古特效問題已修正移除
(已修正)03.重置隊伍按鈕無效修正
(已修正)04.戰鬥結束後才復活的會沒觀察模式修正
(已修正)05.好餓任務飢餓時間太長修正(飢餓10秒改7秒)
(已修正)06.新增小型電池護甲
(已修正)07.地圖指令包核心設置後無法正常顯示已修正
(已修正)08.刪除商店附近礦車
(已修正)09.玩家將無法再拿到床
(已新增)01.抽獎系統
(已新增)02.方塊連點懲罰系統
(已新增)03.職業道具將會顯示技能的功能
(已新增)04.突襲者新增職業技能(10秒抗性I)
(已新增)05.新增開場強制改隊伍按鈕
(已新增)06.結尾會計算倒楣鬼
(已新增)07.現在重生剛復活會給個無敵10秒
(已新增)08.連續殺10個會成為殺人隊長,擊殺獎勵10綠寶石
(已新增)09.連續殺人懲罰增加(罪惡值越高殺人懲罰負面效果越久)
(已新增)10.召集令特價中~
(已新增)11.幸運效果挖礦加倍機率提升

20190305 18:00 更新版本 Beta08
(已修正)01.書本寫噴裝副手也會消失,此為筆誤已更正
(已修正)02.極限距離挖核心可以無緩速,核心附近敵人緩速距離5格修改成6格
(已修正)03.商店將無法再可以被船載走
(已修正)04.礦工技能使用後虛弱60秒改30秒
(已修正)05.結尾更多計分顯示
(已修正)06.開場選職業看的到
(已修正)07.結束畫面可選擇顯示記分板
(已修正)08.絕招促進器拿在手上會顯示技能冷卻完成
(已修正)09.玩家可以使用trigger BKteam偷偷換隊伍
(已修正)10.打雷商店會變女巫
(已修正)11.被守護者偵測到會有遠古守衛特效(無減速)

20190303 02:07 更新版本 Beta07
(已修正)01.點名任務未點名陣營顯示錯誤
(已修正)02.新增四種召集令

20190302 22:47 更新版本 Beta06
(已修正)01.天打雷劈懲罰給錯陣營
(已修正)02.遊戲結束後直接變觀察模式
(已修正)03.破壞核心罪惡值增加2修正為3
(已修正)04.礦物封鎖120秒,但因為第四階段礦物冷卻加倍,實際上只有封鎖60秒,但是頭上倒數還是顯示120秒。

20190301 23:13 更新版本 Beta05
(已修正)01.設定重生點出問題

20190301 22:45 更新版本 Beta04
(已修正)01.當噴裝機率在0%按下-2%、聊天欄會顯示-2%、而書本上顯示100%
(已修正)02.在等待復活時間時可以使用"隨機傳送石"直接離開等待區 #移除商店販賣隨機傳送石

20190301 22:30 更新版本 Beta03
(已修正)01.地圖有螢光石(會影響盔甲架和指令)
(已修正)02.礦物設定變成負的秒數 會一直噴經驗值
(已修正)03.任務懲罰-天打雷劈+暈眩沒有成功觸發

2019/03/01 19:09 更新版本 Beta02
(已修正) 01.給予鑽石連閃BUG
(已修正) 02.重生點可以被方塊覆蓋

2019/03/01 18:25 更新版本 Beta01
(已修正) 01.玩家可以用/trigger的方式在遊戲中改選職業
(已修正) 02.用活塞可將礦物推出、重生點偏移,需要禁掉活塞

已知 但尚未找到修復辦法的BUG
2019/03/01 17:00
01.開場前有一本地圖設定的書,需要OP才能完整顯示,不過還好這不影響遊戲進行!
11
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LV. 1
GP 0
6 樓 暗雪 darksnow9498
GP1 BP-
鑽石礦挖爆後 鑽石會持續給予 沒有停止
1
-
LV. 10
GP 28
7 樓 灰塵 t0069831
GP0 BP-
遊戲設定1 的礦物可以調成負的,礦物不會重生還會一直噴經驗(我同學託我轉訴)
0
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LV. 17
GP 56
8 樓 annawest annawest
GP0 BP-
這次做出來的真的超棒的,罪惡值是很棒的平衡系統(用來平衡巧克力)

最令我驚豔的是自訂地圖,沒想到居然把這做得那麼客製化

以後應該能看到巧巧團玩網友改的殲滅2吧
0
-
LV. 13
GP 3
12 樓 貓貓落雨 Rolf0524
GP0 BP-
顯示問題:
  當噴裝機率在0%按下-2%  聊天欄會顯示-2%    而書本上顯示100%
     噴裝機率在100%按下+2%  聊天欄會顯示102%    而書本上顯示0%

技能石:
  在等待復活時間時  可以使用 "隨機傳送石" 直接離開等待區
  而在復活等待時間結束後  會再次在家中隨機傳送.
0
-
LV. 1
GP 0
13 樓 星洛 a840011a
GP0 BP-
哈記你好:
我用Aternos伺服器開服進到伺服器裡完全沒有書本
有甚麼辦法可以解決呢
0
-
LV. 2
GP 16
15 樓 阿笨 a338893952
GP1 BP-
地圖載點:載點 指令包已更新為[Beta12]  
更新BUG:死亡冷卻點的半磚和柵欄敲掉後可以逃出去 以新增更多屏障
這張地圖我蓋成空島的形式對面才能敲核心
雖然建築很爛 但因該不錯玩owo
地圖全景(中間事件+鑽石)

紅石洞!
鐵礦洞
金礦樹屋

1
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LV. 1
GP 0
16 樓 磁鐵MaGNeT jimjim0516
GP2 BP-
2
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LV. 1
GP 0
17 樓 翔翔 wang7788990
GP0 BP-
哈記
任務懲罰: 天打雷劈(雷劈+暈眩)
有BUG
execute as @e[tag=punish06] as @e[tag=MissionWin,team=Gteam] run tellraw @a [{"text":"§c[系統] 紅色陣營 因為任務失敗 受到天打雷劈!"}]
execute as @e[tag=punish06] as @e[tag=MissionWin,team=Rteam] run tellraw @a [{"text":"§c[系統] 綠色陣營 因為任務失敗 受到天打雷劈!"}]

你的這個好像指定有錯
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LV. 1
GP 0
18 樓 雪糖 s28211853
GP0 BP-
沒書本 也不能打指令創出 都能開UHC了 這卻都沒書本

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LV. 3
GP 16
19 樓 X黑暗x Xiejoe08
GP0 BP-
問一下
開始進去有拿到書 而且有開始遊戲的選項 顯示"你還無法此目標"
13樓的兩個指令也試過了 確定有開指令方塊 拿書人用創造模式
伺服器是用minerooms的

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LV. 1
GP 0
20 樓 GamerTony GamerTony
GP1 BP-
哈記你好!
我是My World Minecraft Server的伺服主,
我發現我的Spigot伺服器打指令後會出現 [20:32:36] 未知的函數 dts2:install
請問是出了甚麼問題呢?

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未登入的勇者,要加入 73 樓的討論嗎?
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