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LV. 7
GP 46

【幽浮&琅忠】【多人遊戲】殺手與求生者v2.3 1.13.2 (5/17更新)

樓主 幽浮 ufo7165
GP34 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大家好~又是我幽浮~

這次特別與地圖作者合作,他負責大量建築的部分,在建築上花了不少功夫

耗時3個多月,總算是完成了第一版,這次再經過2個月努力後,更新了第二版

新增了新模式、新地圖、新技能

本地圖的遊玩類型是鬼抓人,但在設計時特別營造了陰森恐怖的氣氛,玩法上也與其他地圖不同

此外本地圖加入了天賦、技能與道具系統,讓玩家遊玩時能玩出多樣性

遊戲中三張場景主題兩種遊戲模式可做選擇,都各有其獨特性供玩家探索

希望大家喜歡~

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遊玩版本:1.13.2

遊戲時間:一局8~10分鐘

遊玩人數多人遊玩(經典模式3~5人,雙人獵殺4~10)

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遊戲圖片
▼經典主題
▼地獄主題
▼叢林廢墟主題
地圖建築紀錄,感謝琅忠的協助~
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遊戲載點
點下去(舊版)
點下去(舊版此版本有大量屏障方塊防止玩家飛高)
點下去(此版本中玩家不可跳躍)
點下去(2018/11/25版本,此版本玩家可跳躍,不用拚按空白鍵手速)
點下去(v2.2版本)
點下去(最新v2.3版本)

注意: 地圖較大,讀取時可能要稍等,遊玩時需開啟指令方塊(enable-command-block=true)管理者需有op權限(玩家則不必要),在大廳踩壓力板加入遊戲時不要過快

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遊戲規則(詳細內容參考遊戲中遊戲規則)
經典模式玩家分為殺手(1名)求生者(2~4名)
雙人獵殺玩家分為殺手(2名)求生者(2~8名)
殺手需殲滅求生者來獲得勝利
求生者需修復發電機來開啟電源,並且打開逃生門或地窖逃離

殺手天賦
1.噬血 當求生者受重傷時,可聽到其心跳聲
2.強迫症 延長求生者修復發電機失敗時,其暴露自身位置的時間
殺手技能(按Q使用)
1.惡夢降臨 可讓全體求生者失明6秒
2.血腥追殺 可順移至隨機一位求生者附近(v2.0版機制的詳細內容在12樓)
3.惡靈束縛 丟置於地面可成為陷阱,求生者觸發會緩速與現行(在v2.0版中每40秒會補給一個)
4.銷聲匿跡 隱匿自身行蹤15秒,效果會在攻擊後消失

求生者天賦
1.身強體壯 擁有比一般求生者更多的血量
2.機械天才 能更快速的修復發電機
3.死裡逃生 瀕死時能獲得短暫加速效果,僅觸發一次
求生者道具
1.木棍 可用來擊退殺手,僅能使用一次
2.補血包 使用後可回復部分生命
3.盾牌 可用來格擋殺手攻擊,僅能使用一次
4.偵查者 丟置於地面可成為偵查者,會使偵查距離內的殺手現行
5.精力藥 使用後5秒內會增加移動速度
6.人偶替身 丟出後可在當前位置產生人偶,並獲得人偶標記,丟出人偶標記可傳送回人偶的位置(詳細內容在9樓)

場景(詳細內容參考遊戲中場景介紹)
(注意不要遠離機關2~3格以上,處刑椅、逃生門只需觸發一次,若沒有反應再嘗試互動)
1.置物櫃 → 讓求生者躲避,關上門時,櫃子內的求生者會獲得隱形效果
2.發電機 地圖會隨機生成數台發電機,求生者需按下發電機的按鈕來修復,每次互動有20%機率失敗
3.逃生門 當電源開啟時,求生者可拉下拉桿開啟逃生門
4.地窖 當所需發電機剩下2台,且求生者只剩下1位時,會隨機開啟一個地窖讓求生者逃脫
5.處刑椅 當求生者首次死亡時會被困在在椅子上,等待其他求生者救援
6.監視器 當殺手進入監視房並按下監視房的按鈕,可指定傳送至地圖散佈的監視器(為叢林廢墟特有)

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如果發現bug或是有什麼建議都請大家告訴我
此外可善用"除錯"功能

~歡迎大家實況與分享~

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更新紀錄
2018/9/29 22:55 更新發電機生成的可能錯誤
2018/9/30 17:07 更新id顯示與勝負判定
2018/10/1 20:01 更新大廳設計
2018/10/2 8:53 嘗試減少遊戲消耗效能與更改大廳指令
2018/10/2 22:45 更正處刑椅錯誤,新增"除錯"告示牌
2018/10/6 12:40 修改遊戲細節,讓處刑椅玩家無法自救(但重登還是可能亂跑
2018/10/7 17:52 修正殺手使用技能"血腥追殺"發生的bug
2018/10/13 23:14 平衡更新,稍微減少殺手傷害與跑速
2018/11/4 19:20 平衡更新,嘗試修正錯誤,新增道具,新增場景機制(詳細內容在9樓)
2018/11/11 20:05 修正處刑椅救人錯誤(因為記分板字打錯,我竟然到今天才發現Orz
2018/11/25 17:45 新增可跳躍版本
2019/3/13 19:30 新增v2.0版本(詳細內容在12樓)
2019/3/26 20:20 平衡更新,增加殺手跑速,修正發電機生成數量錯誤,修正當殺手產生方式為"隨機"時,殺手技能可能的錯誤,嘗試修正殺手距離顯示的錯誤
2019/3/31 19:10 修正選單可能的錯誤
2019/4/14 16:35 新增v2.3版本,修正"雙人獵殺"模式且殺手產生方式為"隨機"時,無法開始遊戲的錯誤;修正"雙人獵殺"模式殺手沒有造型的錯誤;平衡更新,增加"叢林廢墟"主題的地圖複雜度,稍微增加殺手移動速度
2019/5/17 00:15 嘗試修正無法開始遊戲的錯誤

備註:
在此對發生了許多bug感到抱歉Orz
感謝大家幫助我改善這張地圖~
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其他地圖:
34
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LV. 1
GP 3
2 樓 wyww光翼 guang1
GP1 BP-
那個 點擊開始遊戲后 選天賦的時候顯示“未找到實體” 然後點確定也是顯示“未找到實體”這是什麼情況QwQ
1
-
LV. 3
GP 0
4 樓 ♚宇王♚ joo850612
GP1 BP-
結算那段沒做好 造成無比巨大的效能損失
1
-
LV. 8
GP 98
5 樓 森博八鉛太 waterfall123
GP3 BP-
其實
本來禮拜六一群人都要開台玩這張
為了怕當天有問題
所以想說先來測試,沒想到這麼多bug
我請宇王回報給作者後,很快就解決了問題
我覺得這點很厲害

地圖本身還原度很高,很好玩
但可能是地圖太小,加上殺手緩速很短,讓殺手優勢大
另外飛起來的問題,可以在地圖的上方加屏障,這樣就不會飛到屋頂上.
以上.
感謝作者,希望有一天能跟你一起做地圖
3
-
LV. 8
GP 107
6 樓 森博八鉛太 waterfall123
GP0 BP-
更新這麼多BUG辛苦了,希望可以玩到你更多的地圖
0
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LV. 14
GP 28
7 樓 緋藍花火 TearlyJim
GP0 BP-
請問為什麼踏上求生者或殺手及退出遊戲壓力版 都只會把我傳回大廳呢?
0
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LV. 6
GP 778
8 樓 AssassinX oscarctn522
GP1 BP-
玩過幾場後
不知道為什麼能跳了
死完後也沒有坐在椅子上

1
-
LV. 8
GP 61
9 樓 幽浮 ufo7165
GP0 BP-
更新紀錄2018/11/4
新增場景機制

障礙位在破牆區的機關,當求生者通過時會放置半磚障礙阻擋通行,此外,靠近已放置的障礙時可跳躍,當殺手通過時會被緩速,殺手可用木鎬拆除

▼未觸發的障礙(只會觸發一次,殺手拆除後不再觸發)
求生者放置的半磚障礙,殺手可用木鎬拆除

新增與修改道具
人偶替身丟出後可在當前位置產生人偶,並獲得人偶標記,丟出人偶標記可傳送回人偶的位置
▼人偶替身
▼使用後產生的人偶與獲得的人偶標記(綠寶石)
盾牌原先盾牌效益較差,更新後使用盾牌格擋傷害,可同樣給予殺手緩速、失明等負面效果

其他更新
遊戲局面無法更改時會自動結算(剩餘玩家都困在處刑椅時
嘗試修正處刑椅的bug(包括首次死亡未坐上椅、處刑椅上的求生者自救的錯誤通知
殺手攻擊求生者後的失明效果加長,期望能讓求生者容易躲藏減少與殺手再次碰撞
0
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LV. 1
GP 3
10 樓 竹霜嵐 ZS1271719160
GP1 BP-
哈嘍,大大好,最新版本的11.4日更新的救不了人,希望這個bug可以盡快修復,錄影片只能找之前的老版本呢
1
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LV. 10
GP 8
11 樓 香蕉大大 AX87561
GP0 BP-
地圖太小,然後還是不清楚怎麼救人,希望有更多職業

0
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LV. 10
GP 72
12 樓 幽浮 ufo7165
GP1 BP-
更新紀錄2019/3/13
新增場景機制:

殺手監視房:位於警局中,當殺手進入監視房並按下監視房的按鈕,可指定傳送至地圖中散佈的監視器,可作為尋找求生者與遠程移動的方式[此能力有90秒冷卻]

▼殺手監視房(為叢林廢墟主題特有,地圖中有三處,以紅色燈號顯示)
▼監視器
更改技能機制
血腥追殺可順移至隨機一位求生者附近,當殺手使用技能時,被選中的求生者周圍會出現紫色粒子效果作為警示,殺手也將在短暫時間後順移至此處
▼殺手現身前的紫色粒子效果
新增機制
因為叢林廢墟地圖較大,因此殺手的狀態條會顯示與求生者的距離(距離過遠或過近時,不會完整顯示)
狀態條顯示與求生者的距離
大廳介面更新
新增背景音樂、隨機事件等功能
新增遊戲設定,可自訂需要修理的發電機數量與遊戲時間,方便不同人數下遊玩
新增"隨機事件"系統
每隔一段時間會出現一個隨機事件,若未完成將會獲得失明、緩速等負面效果,增加遊戲變化
▼隨機事件的剩餘時間會出現在畫面上方
其他更新
改善經典主題發電機沒有運作的bug
改善地圖發電機生成與場景還原的耗能(開始和結束不會再一下卡一下卡了)
延長殺手技能cd,並增加殺手移動速度,以改善遊戲平衡
1
-
LV. 1
GP 0
13 樓 Flower yoyo0528
GP0 BP-
無法開始遊戲
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LV. 5
GP 7
14 樓 Wings_Lock WingsLock
GP1 BP-
※ 引述《ufo7165 (幽浮 )》之銘言
> 更新紀錄2019/3/13
> 新增場景機制:
>

殺手監視房:位於警局中,當殺手進入監視房並按下監視房的按鈕,可指定傳送至地圖中散佈的監視器,可作為尋找求生者與遠程移動的方式[此能力有90秒冷卻]


> ▼殺手監視房(為叢林廢墟主題特有,地圖中有三處,以紅色燈號顯示)
> 在新視窗開啟圖片
> ▼監視器
> 在新視窗開啟圖片
> 更改技能機制
> 血腥追殺可順移至隨機一位求生者附近,當殺手使用技能時,被選中的求生者周圍會出現紫色粒子效果作為警示,殺手也將在短暫時間後順移至此處
> ▼殺手現身前的紫色粒子效果
> 在新視窗開啟圖片
> 新增機制
> 因為叢林廢墟地圖較大,因此殺手的狀態條會顯示與求生者的距離(距離過遠或過近時,不會完整顯示)
> 狀態條顯示與求生者的距離
> 在新視窗開啟圖片
> 大廳介面更新
> 新增背景音樂、隨機事件等功能
> 新增遊戲設定,可自訂需要修理的發電機數量與遊戲時間,方便不同人數下遊玩
> 在新視窗開啟圖片
> 新增"隨機事件"系統
> 每隔一段時間會出現一個隨機事件,若未完成將會獲得失明、緩速等負面效果,增加遊戲變化
> ▼隨機事件的剩餘時間會出現在畫面上方
> 在新視窗開啟圖片
> 其他更新
> 改善經典主題發電機沒有運作的bug
> 改善地圖發電機生成與場景還原的耗能(開始和結束不會再一下卡一下卡了)
> 延長殺手技能cd,並增加殺手移動速度,以改善遊戲平衡

我對監示房有幾項建議:                                                                                                                               1.監示房改為求生者也能使用,使用效果改為使殺手暴露自身位置.但也會暴露使用者位置1秒
     没有監示器被破壞 : 暴露自身位置  8秒
       1個監示器被破壞 : 暴露自身位置  6秒
       2個監示器被破壞 : 暴露自身位置  4秒
       3監示器被破壞 : 暴露自身位置  0秒
2.求生者能破壞監示器,破壞時間為10秒,並給予殺手提示.
3.殺手能夠搜集地圖中的物品修復監示器,修復時間為12秒,給予求生者提示
4.增加監示器使用冷卻時間,時間統一為45秒,殺手與求生者共用冷卻時間

1
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LV. 1
GP 0
15 樓 AndiSlash AndiSlash
GP0 BP-
我是用1.13.2 Spigot伺服器的((乾淨沒插件的
伺服器內有4個人 經典模式(3求生者 1殺手)在分好隊伍之後按開始遊戲沒有反應 (開始不了)
但是雙人模式在分好隊伍之後就能正常開始遊戲
(每個人也是OP 檔案 enable-command-block為true)

現時看來是只有經典模式無法開始遊戲 求解;w;


(((背景音樂竟然是Slash的The Dissident 當時一開始的時候聽到超感動的!!!!!!
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LV. 1
GP 1
16 樓 飛毒 flyingviruss
GP0 BP-
幽浮大大跟各位好~ 我是飛毒 (ノ>ω<)ノ
我剛剛發佈了一部有關此地圖的影片
跟幾位小伙伴一起去遊玩了~
撇開小伙伴玩起遊戲來都變超腹黑以外(゚д゚≡゚д゚)
這張地圖的建築讓我覺得放了很多功夫下去~
(甚至功夫多到讓我很容易迷路哈哈哈)
個人覺得地獄主題的造景很好看 讓遊玩時氣氛特別好~
可惜這一次人數不夠不能遊玩叢林主題的地圖~以後有機會會再次實況本地圖der!
很期待兩位作者大大以後的作品(雖然我很怕恐怖地圖嗚嗚)
希望大家可以來支持一下我的新影片吧(*´∀`)~♥ 感謝各位

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未登入的勇者,要加入 17 樓的討論嗎?
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