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【情報】Minecraft Java 1.14更新討論集中帖

樓主 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
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今天就下載Minecraft Java Edition 1.13!

潮流終於到來了!如同海洋向你說的,就在今天,你可以得到完整的水域更新!

這裡有著全新面貌的海洋,焦急地等著你潛入一探究竟。同海豚及熱帶魚一起愉悅的游泳;探索神秘的廢墟和悲慘的沉船,同時去尋找新的深海寶藏;在海岸上遇見海龜,並用新的三叉戟保護牠們的蛋不受怪物的攻擊!

相信我,你絕對會想要那支新武器。因為我們最大的海洋更新,使得那些海域的探索變得更加困難。若被五彩繽紛的珊瑚分散注意力,你將可能被氣泡柱拖往海底,並使你被沉屍發現。不知道沉屍是什麼?何不潛至深海底並找尋牠們?去吧!

至少你在陸地上是安全的。呃,好吧,你需要睡眠充足,否則夜魅將會前來找你,就是你去年在Minecraft投票的那隻。小心你當時的願望,享受更新吧!

水域更新更新日誌:
常規
  • 現在所有不死生物會下沉
  • 更改水下視野
    • 你的視野會因你待在水下而逐漸增加
  • 全新的世界生成
  • 全新的指令解析器
  • 新增新的世界類型「自助式」
    • 允許你使用獨一無二的生態域創造世界
    • 在之後的更新中會有更多自助式世界的功能
  • 新增大量的新音效
  • 新增三種新的音樂
  • 新增水下環境音效
  • 新增游泳動畫
    • 在水下按住你的跑步鍵來開始游泳
  • 新增資料包
    • 允許你編輯配方、標籤、戰利品表、函數和進度
  • 新增新的進度
  • 某些方塊現在可以含水
    • 在其周圍使用水桶來讓它充滿水
  • 新增「最佳化世界」按鈕(單人遊戲→編輯世界→最佳化世界),會使你的整個世界從舊版本升級至最新版本
方塊
  • 新增藍冰
    • 在冰山中找到
  • 新增珊瑚方塊
  • 新增扇狀珊瑚
  • 新增珊瑚
  • 新增海靈核心
    • 使用一個海洋之心與八個鸚鵡螺殼來合成海靈核心
    • 讓你的水下生活更輕鬆
  • 新增海帶乾塊
    • 使用九個海帶合成海帶乾塊
  • 新增海帶及海草
  • 普通南瓜不再會有臉了
  • 新增雕刻過的南瓜
    • 使用剪刀來雕刻它
  • 新增海鞘
  • 新增氣泡柱
    • 使用岩漿塊或靈魂砂來創造氣泡柱
  • 新增木塊
    • 融合四個任意種類的原木來合成木塊
  • 新增剝皮木塊
    • 用斧右鍵點擊原木或木塊來製作剝皮木塊
  • 新增海磷石階梯及半磚
  • 新增所有六種木頭壓力板、地板門及按鈕
  • 新增海龜蛋
    • 確保它們不受敵隊怪物的侵犯
生物
  • 新增熱帶魚
  • 新增海龜
    • 一種會在海邊生蛋的友善生物
  • 新增海豚
    • 一種只要你餵牠魚,就會帶你去找寶藏的中立生物
    • 除非你想要讓一整群跟著你,不然絕對不要打牠們
  • 新增沉屍
    • 可以在海洋和河流中找到的敵對生物
    • 可能會擁有三叉戟
    • 若殭屍待在水下太久,牠們可能會轉化為沉屍
  • 新增夜魅
    • 若你不想讓牠們突襲你,就睡個好覺吧
    • 會掉落夜魅皮膜
  • 新增鱈魚、鮭魚和河豚的生物
  • 更改馬的模組以與其他生物一致
  • 移除Herobrine
物品
  • 新增三叉戟
    • 在Minecraft中最新的武器
    • 由沉屍掉落
    • 可以成為近戰或遠程武器
  • 新增三叉戟附魔
  • 新增可以使用桶抓魚的能力
  • 新增地圖標記
    • 將地圖拿在你手上並右鍵點擊旗幟來建立標記
  • 新增海洋之心
    • 在埋藏金中可以找到
  • 新增鸚鵡螺殼
    • 可以被釣魚釣到或由沉屍掉落
  • 新增夜魅皮膜
    • 由夜魅掉落,可以用來修復鞘翅或做成緩降藥水
  • 新增鱗甲
    • 當小海龜長大時掉落
  • 新增龜仙藥水
    • 給予你緩速IV與抗性III
  • 新增緩降藥水
  • 新增海帶乾
  • 新增所有新生物的生怪蛋
生態域
  • 新增數個海洋生態域
  • 新增珊瑚礁
  • 新增水下洞穴
  • 新增水底峽谷
結構
  • 新增沉船
  • 新增海底廢墟
  • 新增冰山

獲得正式版
要安裝正式版,開啟Minecraft啟動器並點擊開啟遊戲!

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2 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
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Java版Minecraft的快照

你才剛獲得水域更新的正式版,但,你知道我們仍正努力工作嗎?—在正熱門的時候?—喔,拜託,這不就來個為接下來的1.13.1做準備的星期三快照!在我們被融化前享受它吧。

在此快照有個已知錯誤:玩家動畫有時候會太快。這將會在明天的新快照中修正!

修正的錯誤edit by ct
  • MC-134570 - 更新至新版本,門的上半部消失
  • MC-134476 - 錯誤的音效.json導致幾乎所有1.13的字幕都未知(包含其他錯誤)
  • MC-134468 - 地圖複製配方只有兩張地圖
  • MC-134414 - 混凝土粉末掉到海草上就放上去了
  • MC-134348 - 升級時崩潰:bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]} has no property: half
  • MC-134300 - 當活塞拉回其他活塞時升級不一致
  • MC-134298 - 偵測器不會偵測收回的黏性活塞
  • MC-134297 - 偵測器在1.13中延遲偵測移動的方塊
  • MC-134166 - 村民門的偵測順序被更改了
  • MC-134115 - 區塊邊界的容器在升級時可能會遺失內容物
  • MC-133995 - 從1.12.2至1.13無法轉換世界
  • MC-133986 - 非「a-z0-9/. _ -」字元在位置路徑上:minecraft:EntityHorse
  • MC-133959 - 點擊標題畫面中的「Copyright Mojang AB」不會顯示工作人員名單
  • MC-133942 - 在備份世界時,1.13正式版被稱為快照
  • MC-133905 - 大型橡木生成時不會讓下方變泥土
  • MC-133894 - 在轉換後,沉屍無法像殭屍一樣掉落牠們可以撿起的物品
  • MC-133871 - 含水地板門在開啟時無法正確更新
  • MC-133839 - 在傳送/位於世界邊界時崩潰
  • MC-133715 - 丟出的三叉戟在死亡後無法被撿起
  • MC-133587 - 刪除伺服器格式錯誤
  • MC-133251 - 詛咒附魔沒有使用紅色文字
  • MC-132703 - 鐵巨人沒有生成於村莊中心
  • MC-132663 - 指令方塊在多人遊戲中輸入某些大於256字元的指令會踢掉玩家
  • MC-131868 - 混凝土粉末在含水方塊旁邊不會轉換成混凝土
  • MC-131678 - 放置方塊屬性:方塊,及放置方塊屬性:數值在錯誤訊息中相反了
  • MC-131462 - 座標運算式錯誤導致結構無法生成並可能導致其他問題
  • MC-131029 - 村莊門偵測範圍被更改
  • MC-125134 - 生成新區塊時伺服器崩潰:java.util.concurrent.ExecutionException: We are asking a region for a chunk out of bound
  • MC-124942 - 「書的標籤無效」沒有被翻譯
  • MC-124690 - 成功的「/bossbar set players」沒有給予成功訊息至聊天欄
  • MC-124543 - 在容器方塊中CustomNames的Json文字格式沒有作用
  • MC-122625 - 在1.12.2→1.13升級後,朝向北和東的雙儲物箱內容物順序變更
  • MC-119971 - 數個在區塊邊界的複製、刪除和資料毀損,因為載入過時區塊所導致:包含實體/生物的重複資料與刪除、漏斗中的物品、和活塞移動的方塊,與其他問題
  • MC-88356 - 弓的動畫在第三人稱視角副手中損毀
  • MC-88099 - 擁有NoAI標籤的史萊姆/岩漿立方怪仍然可以傷害玩家

獲得快照
要安裝快照,開啟Minecraft啟動器並在「啟動選項」分頁中啟用快照。

快照將會損壞你的世界檔案,請備份並/或在與主要世界檔案不同的資料夾中執行。

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3 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
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Java版Minecraft的快照

你才剛獲得水域更新的正式版,但,你知道我們仍正努力工作嗎?—在正熱門的時候?—喔,拜託,這不就來個為接下來的1.13.1做準備的星期三快照!在我們被融化前享受它吧。

目前有個已知錯誤為有些爆炸時變成物品的方塊無法被拾起,且有些變成下落方塊的方塊永遠不會正確地放置在地上。若你先登出在登入,這些東西將可以被撿起來,錯誤的方塊也將會正常。

18W30B中修正的錯誤edit by ct
  • 修正下雨音效導致控制台刷出錯誤的問題
  • MC-134915 - 在超平坦或在變換維度後,玩家走路、跳躍及掉落變得異常快速
  • MC-134905 - 世界刻異常
  • MC-134903 - 當遊戲規則mobGriefing為false時,生物可以站在海龜蛋上使之破裂
  • MC-134858 - TNT方塊狀態「explode」沒有被沿用至1.13.1的「unstable」
  • MC-134833 - 快速移動
  • MC-134828 - 伺服器崩潰:世界實體刻
  • MC-134826 - 刪除世界不會從清單中移除,直到重新進入世界清單
  • MC-134819 - 有時進入地獄遊戲會加速
  • MC-134816 - 崩潰:世界實體刻例外
  • MC-134274 - 玩家手持不同地圖的地圖標記
  • MC-134273 - 在失去連線後玩家標記在地圖上
  • MC-133294 - 地圖標記黑畫面
  • MC-123880 - 用戶端使用數據0x0C(頭目狀態條)在不同布林值上使用相同位元組
  • MC-123586 - 除錯圓餅圖使用區域設定的數字格式
  • MC-120780 - 區塊數據封包有時候被不必要生成
  • MC-120664 - 工具耐久度多一
  • MC-119856 - 史萊姆方塊遺失cullface參數
  • MC-114218 - 發射器和投擲器在朝上或朝下時煙霧粒子效果不會偏移
  • MC-76615 - 使用/summon召喚的落雷有+0.5x和+0.5z的偏移量
  • MC-75465 - 隱藏介面時,光照效果可見度不會因光照等級更新
  • MC-74764 - 使用前視角(兩次F5)時,粒子效果「largeexplode」、「hugeexplosion」和「sweepattack」不會顯示

修正的錯誤edit by ct
  • MC-134570 - 更新至新版本,門的上半部消失
  • MC-134476 - 錯誤的音效.json導致幾乎所有1.13的字幕都未知(包含其他錯誤)
  • MC-134468 - 地圖複製配方只有兩張地圖
  • MC-134414 - 混凝土粉末掉到海草上就放上去了
  • MC-134348 - 升級時崩潰:bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]} has no property: half
  • MC-134300 - 當活塞拉回其他活塞時升級不一致
  • MC-134298 - 偵測器不會偵測收回的黏性活塞
  • MC-134297 - 偵測器在1.13中延遲偵測移動的方塊
  • MC-134166 - 村民門的偵測順序被更改了
  • MC-134115 - 區塊邊界的容器在升級時可能會遺失內容物
  • MC-133995 - 從1.12.2至1.13無法轉換世界
  • MC-133986 - 非「a-z0-9/. _ -」字元在位置路徑上:minecraft:EntityHorse
  • MC-133959 - 點擊標題畫面中的「Copyright Mojang AB」不會顯示工作人員名單
  • MC-133942 - 在備份世界時,1.13正式版被稱為快照
  • MC-133905 - 大型橡木生成時不會讓下方變泥土
  • MC-133894 - 在轉換後,沉屍無法像殭屍一樣掉落牠們可以撿起的物品
  • MC-133871 - 含水地板門在開啟時無法正確更新
  • MC-133839 - 在傳送/位於世界邊界時崩潰
  • MC-133715 - 丟出的三叉戟在死亡後無法被撿起
  • MC-133587 - 刪除伺服器格式錯誤
  • MC-133251 - 詛咒附魔沒有使用紅色文字
  • MC-132703 - 鐵巨人沒有生成於村莊中心
  • MC-132663 - 指令方塊在多人遊戲中輸入某些大於256字元的指令會踢掉玩家
  • MC-131868 - 混凝土粉末在含水方塊旁邊不會轉換成混凝土
  • MC-131678 - 放置方塊屬性:方塊,及放置方塊屬性:數值在錯誤訊息中相反了
  • MC-131462 - 座標運算式錯誤導致結構無法生成並可能導致其他問題
  • MC-131029 - 村莊門偵測範圍被更改
  • MC-125134 - 生成新區塊時伺服器崩潰:java.util.concurrent.ExecutionException: We are asking a region for a chunk out of bound
  • MC-124942 - 「書的標籤無效」沒有被翻譯
  • MC-124690 - 成功的「/bossbar set players」沒有給予成功訊息至聊天欄
  • MC-124543 - 在容器方塊中CustomNames的Json文字格式沒有作用
  • MC-122625 - 在1.12.2→1.13升級後,朝向北和東的雙儲物箱內容物順序變更
  • MC-119971 - 數個在區塊邊界的複製、刪除和資料毀損,因為載入過時區塊所導致:包含實體/生物的重複資料與刪除、漏斗中的物品、和活塞移動的方塊,與其他問題
  • MC-88356 - 弓的動畫在第三人稱視角副手中損毀
  • MC-88099 - 擁有NoAI標籤的史萊姆/岩漿立方怪仍然可以傷害玩家

獲得快照
要安裝快照,開啟Minecraft啟動器並在「啟動選項」分頁中啟用快照。

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4 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
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Java版Minecraft的快照

熱得要融化了?我們大部分的Java開發人員正在放假/水深火熱中。但我們仍然設法釋出快照。令人非常印象深刻,是否?

18W31A中的新增edit by ct
  • 效能優化
  • 現在當魚被殺死時有5%機率掉落骨粉
  • 海靈核心含水
  • 在溫暖海洋生態域中在水中使用骨粉有機率生出珊瑚
  • 由於現在只會生成於河流及海洋
  • 在遊戲中新增強制載入區塊的功能,使用指令(/chunk)來切換強制載入

修正的錯誤edit by ct
  • MC-73 - 地圖上圖框綠色指標錯誤
  • MC-1528 - 在物品展示框上的地圖的指標不一致
  • MC-112801 - 玩家在死亡畫面依然使得生怪磚生怪
  • MC-122939 - 挖掘旗幟及床的統計資料永遠不會增加
  • MC-128547 - 若玩家在某世界中攻擊任何實體,該世界在Minecraft中會留存於記憶體中
  • MC-130258 - 在展示框中的地圖陰影顯示問題
  • MC-133181 - 偵測器冷卻時間壞掉了
  • MC-134105 - 在擊敗終界龍後無法從終界中回來
  • MC-134159 - 在1.13中儲存世界導致崩潰
  • MC-134667 - 非同步區塊危險地生成實體與世界不同步
  • MC-134716 - Minecraft多人遊戲:玩家踢出漏洞
  • MC-134832 - 擁有unstable=true方塊狀態的TNT在創造模式下爆炸而不是破壞
  • MC-134889 - 鐵巨人在空氣方塊中生成
  • MC-134898 - 從單人世界選單中按Esc不再會回到主要畫面
  • MC-134916 - 當玩家雕刻普通南瓜時不會播放音效block.pumpkin.carve
  • MC-134967 - 當放置凋零骷髏頭顱時NullPointerException
  • MC-134982 - 放置指令方塊時出現例外
  • MC-134987 - 重新命名世界不會更新其名稱,直到重新進入世界選單
  • MC-134988 - 優化世界不會更新它,直到重新進入世界選單
  • MC-135049 - 舊世界不會在1.13中儲存標記
  • MC-135053 - 黏性活塞在收到0遊戲刻暫停時卡住
  • MC-135136 - 當放置含有指令的指令方塊時崩潰
  • MC-135172 - 在被移動後,於某些情形下活塞無法在2刻內被充能
  • MC-135185 - 在非直接取消充能情形下,所有紅石物件都會被卡在充能狀態下
  • MC-135186 - 活塞只能在5或更多遊戲刻後被重新推出
  • MC-135194 - 活塞活動1遊戲刻延遲
  • MC-135261 - /setblock放置玩家頭顱不會在放置後顯示材質

獲得快照
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5 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
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Java版Minecraft的快照

又一周,又一個快照!大部分的團隊成員依然在他們的假期,但我們仍努力的盡快朝向1.13.1前進!

18W32A中的更改edit by ct
  • 新增死亡的珊瑚
  • 更多效能優化
  • 更多錯誤修正
  • 讓地板再次穩固

18W32A中的修正
  • MC-135431 - 記分板除法與取餘數不一致
  • MC-135423 - 若沒出錯,無法再站在船上了
  • MC-135390 - 某些4遊戲刻脈衝下活塞表現不一致
  • MC-135387 - 區塊無法強制/非強制載入直到玩家載入它
  • MC-135385 - 當實體在方塊中,它們會掉落至整個世界外
  • MC-135381 - 海靈核心無法在水外放置
  • MC-135126 - 水下的草地使用骨粉不會生成海草
  • MC-135079 - 紫珀磚階梯和半磚無法使用柱狀紫珀磚合成
  • MC-135048 - 沙漠神殿中錯置的砂岩方塊
  • MC-134817 - 錯誤的與界伏蚌碰撞
  • MC-134402 - 清洗界伏盒的統計不見了
  • MC-134392 - 生怪磚將海豚生成於方塊中
  • MC-133158 - 水下含水方塊持續產生滴落粒子效果
  • MC-132806 - 你無法給予/撤回特定的進度準則,因有冒號於其名稱中
  • MC-130724 - stat.damageDealt沒有紀錄吸收生命的傷害
  • MC-119607 - 羊駝,不像馬一樣,即使在交配模式也可以持續使用乾草捆餵養
  • MC-114246 - 在盔甲座副手上的物品無法被取回
  • MC-112533 - 發射器可以裝備盾牌在沒有手臂的盔甲座上
  • MC-88230 - 當使用金蘋果/胡蘿蔔或乾草捆餵養馴服的馬或羊駝,游標會往右
  • MC-81237 - stat.damageTaken在玩家擁有吸收時失效
  • MC-73361 - 離開礦車/船會讓玩家跑到邊界外
  • MC-4488 - 若最後的傷害來自火、岩漿或火焰彈,生物不會掉熟肉
  • MC-1489 - 玩家右邊有柵欄時從馬上下來會使玩家跑到柵欄的反面

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LV. 14
GP 558
6 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
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Java版Minecraft的快照

18W33A中的更改edit by ct
  • 改進世界中的流體效能
  • 新增熱帶魚桶的說明文字
  • 錯誤修正!

18W33A中的修正
  • MC-135893 - 從1.12.2升級至新版本會導致在1.12.2或更早版本放置的陷阱儲物箱不再穿過地板觸發紅石
  • MC-135857 - 烽火台效果圖示若複寫藥水效果不會有藍色邊框
  • MC-135816 - 重新載入世界使三叉戟不會回歸
  • MC-134702 - 從桶生成的魚計入海生生物的總量限制
  • MC-133127 - 從海底廢墟中生成的沉屍永遠不會有三叉戟/鸚鵡螺殼/釣竿
  • MC-133098 - 讀取有毀損統計檔案的世界時導致遊戲崩潰
  • MC-132063 - 在改變視窗大小時石頭物品出現
  • MC-131346 - 在冒險模式中可以放置水桶、熔岩桶或魚桶
  • MC-118258 - 「Commandblock chain tried to execure more than x steps!」錯誤訊息中的拼字錯誤
  • MC-108592 - 若女巫擁有藥水效果,會不正確的反生成
  • MC-98796 - 盔甲在用盾抵擋傷害時損失耐久度
  • MC-90842 - 橫掃攻擊擊退標記的盔甲座
  • MC-86943 - 在物品堆疊>1時冷卻圖層是不透明白
  • MC-79697 - 實體在隱形的蜘蛛、高壓苦力怕或有盔甲的凋零怪旁邊渲染不正確
  • MC-3715 - 床和/teleport指令

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LV. 14
GP 558
7 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
GP4 BP-
Java版Minecraft的預覽版

從假期中回歸,我們正在嘗試結束1.13.1的開發週期並讓你盡快地得到它。我們非常高興1.13.1現在的狀況,除非遇到重大錯誤需要修正,否則預計在下周釋出完整的正式版。

1.13-PRE1中的更改edit by ct
  • 改進渲染區塊的效能
  • 改進生成生物的效能
  • 重新命名/chunks為/forceload
  • 錯誤修正!

1.13.1-PRE1中的修正
  • MC-136051 - 生物生成忽視了光照亮度、生態域與高度
  • MC-135945 - 骨粉粒子效果在使用骨粉時沒生成
  • MC-135428 - /chunk的目標區塊不是傳送者的所在維度,而是預設的主世界
  • MC-135426 - 無法在/chunk中使用Tab完成區塊座標
  • MC-135424 - 相對座標無法使用於/chunk
  • MC-135398 - /chunk (force|unforce)總是成功於/execute store success
  • MC-135392 - 維度引數無法正確處理,在多人遊戲中損壞的「/chunk in」和「/execute in」

18W33A中的更改edit by ct
  • 改進世界中的流體效能
  • 新增熱帶魚桶的說明文字
  • 錯誤修正!

18W33A中的修正
  • MC-135893 - 從1.12.2升級至新版本會導致在1.12.2或更早版本放置的陷阱儲物箱不再穿過地板觸發紅石
  • MC-135857 - 烽火台效果圖示若複寫藥水效果不會有藍色邊框
  • MC-135816 - 重新載入世界使三叉戟不會回歸
  • MC-134702 - 從桶生成的魚計入海生生物的總量限制
  • MC-133127 - 從海底廢墟中生成的沉屍永遠不會有三叉戟/鸚鵡螺殼/釣竿
  • MC-133098 - 讀取有毀損統計檔案的世界時導致遊戲崩潰
  • MC-132063 - 在改變視窗大小時石頭物品出現
  • MC-131346 - 在冒險模式中可以放置水桶、熔岩桶或魚桶
  • MC-118258 - 「Commandblock chain tried to execure more than x steps!」錯誤訊息中的拼字錯誤
  • MC-108592 - 若女巫擁有藥水效果,會不正確的反生成
  • MC-98796 - 盔甲在用盾抵擋傷害時損失耐久度
  • MC-90842 - 橫掃攻擊擊退標記的盔甲座
  • MC-86943 - 在物品堆疊>1時冷卻圖層是不透明白
  • MC-79697 - 實體在隱形的蜘蛛、高壓苦力怕或有盔甲的凋零怪旁邊渲染不正確
  • MC-3715 - 床和/teleport指令

獲得快照
要安裝快照,開啟Minecraft啟動器並在「啟動選項」分頁中啟用快照。

快照將會損壞你的世界檔案,請備份並/或在與主要世界檔案不同的資料夾中執行。

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LV. 17
GP 322
8 樓 IlIOHOIlI didi797979
GP0 BP-
1.13.1更新後
有人想我一樣有材質包的顯示問題嗎?
部分火焰還有草的效果有問題

還有珊瑚到底能不能再生啊
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LV. 14
GP 568
9 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
GP0 BP-
Java版Minecraft的預覽版

從假期中回歸,我們正在嘗試結束1.13.1的開發週期並讓你盡快地得到它。我們非常高興1.13.1現在的狀況,除非遇到重大錯誤需要修正,否則預計在星期三(八月廿二日)釋出完整的正式版

1.13-PRE2中的更改edit by ct
  • 改進流體的效能
  • 錯誤修正!

1.13.1-PRE2中的修正
  • MC-136208 - 鱗甲不被doMobLoot所影響
  • MC-136157 - 爆炸半徑增加
  • MC-136134 - 錯誤的熱帶魚種類名稱
  • MC-136107 - 水不正確的流進洞/較低區域,甚至他們是被覆蓋的
  • MC-136023 - 夜魅攻擊旁觀模式下的玩家

1.13-PRE1中的更改edit by ct
  • 改進渲染區塊的效能
  • 改進生成生物的效能
  • 重新命名/chunks為/forceload
  • 錯誤修正!

1.13.1-PRE1中的修正
  • MC-136051 - 生物生成忽視了光照亮度、生態域與高度
  • MC-135945 - 骨粉粒子效果在使用骨粉時沒生成
  • MC-135428 - /chunk的目標區塊不是傳送者的所在維度,而是預設的主世界
  • MC-135426 - 無法在/chunk中使用Tab完成區塊座標
  • MC-135424 - 相對座標無法使用於/chunk
  • MC-135398 - /chunk (force|unforce)總是成功於/execute store success
  • MC-135392 - 維度引數無法正確處理,在多人遊戲中損壞的「/chunk in」和「/execute in」

18W33A中的更改edit by ct
  • 改進世界中的流體效能
  • 新增熱帶魚桶的說明文字
  • 錯誤修正!

18W33A中的修正
  • MC-135893 - 從1.12.2升級至新版本會導致在1.12.2或更早版本放置的陷阱儲物箱不再穿過地板觸發紅石
  • MC-135857 - 烽火台效果圖示若複寫藥水效果不會有藍色邊框
  • MC-135816 - 重新載入世界使三叉戟不會回歸
  • MC-134702 - 從桶生成的魚計入海生生物的總量限制
  • MC-133127 - 從海底廢墟中生成的沉屍永遠不會有三叉戟/鸚鵡螺殼/釣竿
  • MC-133098 - 讀取有毀損統計檔案的世界時導致遊戲崩潰
  • MC-132063 - 在改變視窗大小時石頭物品出現
  • MC-131346 - 在冒險模式中可以放置水桶、熔岩桶或魚桶
  • MC-118258 - 「Commandblock chain tried to execure more than x steps!」錯誤訊息中的拼字錯誤
  • MC-108592 - 若女巫擁有藥水效果,會不正確的反生成
  • MC-98796 - 盔甲在用盾抵擋傷害時損失耐久度
  • MC-90842 - 橫掃攻擊擊退標記的盔甲座
  • MC-86943 - 在物品堆疊>1時冷卻圖層是不透明白
  • MC-79697 - 實體在隱形的蜘蛛、高壓苦力怕或有盔甲的凋零怪旁邊渲染不正確
  • MC-3715 - 床和/teleport指令

獲得快照
要安裝快照,開啟Minecraft啟動器並在「啟動選項」分頁中啟用快照。

快照將會損壞你的世界檔案,請備份並/或在與主要世界檔案不同的資料夾中執行。

跨平台伺服器jar檔:
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LV. 15
GP 572
10 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
GP1 BP-
Java版Minecraft的正式版

1.13.1現已釋出!相較於1.13,在這個版本中改進了效能及修正一大坨的錯誤。在這個更新中有些更改列在下面。

1.13.1更新日誌:
更改
  • 效能優化
  • 新增死亡的珊瑚
  • 現在魚在死掉時有5%機率掉落骨粉
  • 魷魚現在只會生成於河流及海洋
  • 新增在遊戲中常駐載入區塊的概念,並新增指令(/forceload)來切換是否常駐載入

1.13.1中的修正
  • MC-73 - 地圖上圖框綠色指標錯誤
  • MC-1357 - 登出的玩家出現於地圖物品上
  • MC-1489 - 玩家右邊有柵欄時從馬上下來會使玩家跑到柵欄的反面
  • MC-1528 - 在物品展示框上的地圖的指標不一致
  • MC-3715 - 床和/teleport指令
  • MC-3927 - 鐵魔像生成於半磚、玻璃、耕地及草徑上
  • MC-4488 - 若最後的傷害來自火、岩漿或火焰彈,生物不會掉熟肉
  • MC-31681 - 在屋內或樹下迷霧和雲變深色(<16區塊渲染距離)
  • MC-33383 - 在單人模式下使用F2截圖當機
  • MC-51150 - 在水中游泳、乘坐礦車或站在靈魂砂及八層雪層上使白天的天空變暗
  • MC-59517 - 擁有explode=true方塊狀態的TNT在生存模式中被用揍的點燃會掉落TNT物品
  • MC-67780 - 站在/飛於y軸255高度之上使天空變暗
  • MC-73361 - 離開礦車/船會讓玩家跑到邊界外
  • MC-74764 - 使用前視角(兩次F5)時,粒子效果「largeexplode」、「hugeexplosion」和「sweepattack」不會顯示
  • MC-75465 - 隱藏介面時,光照效果可見度不會因光照等級更新
  • MC-76615 - 使用/summon召喚的落雷有+0.5x和+0.5z的偏移量
  • MC-76649 - 可擲物品在手上為實體
  • MC-78963 - 指令自動完成失敗因為數個可能及其他的引數設定
  • MC-79697 - 實體在隱形的蜘蛛、高壓苦力怕或有盔甲的凋零怪旁邊渲染不正確
  • MC-80041 - 擁有長字串的告示牌凍結遊戲
  • MC-81237 - stat.damageTaken在玩家擁有吸收時失效
  • MC-84005 - 書與羽毛筆在副手編輯時沒有儲存變更
  • MC-86943 - 在物品堆疊>1時冷卻圖層是不透明白
  • MC-88099 - 擁有NoAI標籤的史萊姆/岩漿立方怪仍然可以傷害玩家
  • MC-88230 - 當使用金蘋果/胡蘿蔔或乾草捆餵養馴服的馬或羊駝,游標會往右
  • MC-88356 - 弓的動畫在第三人稱視角副手中損毀
  • MC-90842 - 橫掃攻擊擊退標記的盔甲座
  • MC-96998 - 終界城市/綠林府邸在中斷生成後沒有完全生成
  • MC-98796 - 盔甲在用盾抵擋傷害時損失耐久度
  • MC-105512 - 裂痕出現於龍首裡面而不是外面
  • MC-108592 - 若女巫擁有藥水效果,會不正確的反生成
  • MC-109311 - 綠林府邸生成失敗
  • MC-112533 - 發射器可以裝備盾牌在沒有手臂的盔甲座上
  • MC-112801 - 玩家在死亡畫面依然使得生怪磚生怪
  • MC-114074 - 某些非完整方塊不會消除與之相鄰相同的方塊面
  • MC-114218 - 發射器和投擲器在朝上或朝下時煙霧粒子效果不會偏移
  • MC-114246 - 在盔甲座副手上的物品無法被取回
  • MC-118258 - 「Commandblock chain tried to execure more than x steps!」錯誤訊息中的拼字錯誤
  • MC-119607 - 羊駝,不像馬一樣,即使在交配模式也可以持續使用乾草捆餵養
  • MC-119856 - 史萊姆方塊遺失cullface參數
  • MC-119971 - 數個在區塊邊界的複製、刪除和資料毀損,因為載入過時區塊所導致:包含實體/生物的重複資料與刪除、漏斗中的物品、和活塞移動的方塊,與其他問題
  • MC-120664 - 工具耐久度多一
  • MC-120780 - 區塊數據封包有時候被不必要生成
  • MC-121369 - 點擊「多人遊戲」時按住ESC使玩家返回主選單
  • MC-122563 - 舊的「可揍」TNT消失
  • MC-122614 - 奇怪的Tab完成功能顏色
  • MC-122625 - 在1.12.2→1.13升級後,朝向北和東的雙儲物箱內容物順序變更
  • MC-122939 - 挖掘旗幟及床的統計資料永遠不會增加
  • MC-123021 - 若「Saves」是個連結在打開時會崩潰
  • MC-123586 - 除錯圓餅圖使用區域設定的數字格式
  • MC-123806 - Tab完成/指令建議只會於最後一個引數作用
  • MC-123880 - 用戶端使用數據0x0C(頭目狀態條)在不同布林值上使用相同位元組
  • MC-124054 - Tab建議在游標移動時不會消失
  • MC-124543 - 在容器方塊中CustomNames的Json文字格式沒有作用
  • MC-124583 - 在右鍵結構空位時無法將另一個結構空位放置於旁邊
  • MC-124681 - Tab建議錯誤的建議了第二個右括號於選擇器上
  • MC-124690 - 成功的「/bossbar set players」沒有給予成功訊息至聊天欄
  • MC-124808 - 當支撐的方塊被活塞移開後,方塊沒有掉落
  • MC-124917 - 選擇器建議在輸入右括號後沒有消失
  • MC-124942 - 「書的標籤無效」沒有被翻譯
  • MC-125134 - 生成新區塊時伺服器崩潰:java.util.concurrent.ExecutionException: We are asking a region for a chunk out of bound
  • MC-125286 - 方塊狀態建議沒有包含第一個「=」鍵
  • MC-125337 - 丟出雙持的三叉戟時,玩家會舉起兩隻手
  • MC-128547 - 若玩家在某世界中攻擊任何實體,該世界在Minecraft中會留存於記憶體中
  • MC-129754 - 放置熔岩使所有東西凍結並在退出時使遊戲崩潰
  • MC-130258 - 在展示框中的地圖陰影顯示問題
  • MC-130724 - stat.damageDealt沒有紀錄吸收生命的傷害
  • MC-131029 - 村莊門偵測範圍被更改
  • MC-131346 - 在冒險模式中可以放置水桶、熔岩桶或魚桶
  • MC-131397 - 海綿無法移除海靈核心的水
  • MC-131462 - 座標運算式錯誤導致結構無法生成並可能導致其他問題
  • MC-131678 - 放置方塊屬性:方塊,及放置方塊屬性:數值在錯誤訊息中相反了
  • MC-131868 - 混凝土粉末在含水方塊旁邊不會轉換成混凝土
  • MC-132061 - 在改變視窗大小時創造模式選單的內容改變
  • MC-132063 - 在改變視窗大小時石頭物品出現
  • MC-132451 - 指令解析器:無效的方塊屬性值及屬性名稱在錯誤訊息中錯置
  • MC-132457 - 進度及維度指令建議需要minecraft命名空間
  • MC-132496 - 被動型生物生成在1.9+損毀
  • MC-132663 - 指令方塊在多人遊戲中輸入某些大於256字元的指令會踢掉玩家
  • MC-132664 - 隨機字元在同畫格於所有字上使用相同的隨機字
  • MC-132703 - 鐵巨人沒有生成於村莊中心
  • MC-132762 - 偵測器的偵測訊號強度異常
  • MC-132769 - 使用偵測器偵測2紅石刻的中繼器發出2紅石刻脈衝
  • MC-132789 - 連鎖中繼器時無法預期的活塞行為
  • MC-132806 - 你無法給予/撤回特定的進度準則,因有冒號於其名稱中
  • MC-132870 - 與1.12.2相較,1.13中出現大量實體的延遲
  • MC-132898 - 複數層重力方塊掉落損壞
  • MC-133098 - 讀取有毀損統計檔案的世界時導致遊戲崩潰
  • MC-133127 - 從海底廢墟中生成的沉屍永遠不會有三叉戟/鸚鵡螺殼/釣竿
  • MC-133154 - 放置半磚來停止水流不會移除水
  • MC-133158 - 水下含水方塊持續產生滴落粒子效果
  • MC-133181 - 偵測器冷卻時間壞掉了
  • MC-133251 - 詛咒附魔沒有使用紅色文字
  • MC-133260 - 隨機字元設定僅限於簡單的ASCII
  • MC-133273 - 普通活塞也會因短訊號推出方塊
  • MC-133294 - 地圖標記黑畫面
  • MC-133345 - 某些粗體隨機字元導致文字抖動
  • MC-133425 - 遺失「[」(U+FF3B)和「(」(U+FF08)的字型
  • MC-133452 - 複製、貼上等,仍然插入「c」、「v」等東西
  • MC-133453 - 在游泳後玩家無法站在「可穿過」的方塊
  • MC-133546 - 在死於地獄或從終界傳送門回到主世界後玩家變成「鬼魂」
  • MC-133587 - 刪除伺服器格式錯誤
  • MC-133713 - /spreadplayers及/worldborder <center>在沒有輸入任何東西時建議X/Y而不是X/Z
  • MC-133715 - 丟出的三叉戟在死亡後無法被撿起
  • MC-133804 - 扇珊瑚是可含水的,但珊瑚本身是強制含水
  • MC-133839 - 在傳送/位於世界邊界時崩潰
  • MC-133842 - 在使用背包時被踢出導致崩潰
  • MC-133871 - 含水地板門在開啟時無法正確更新
  • MC-133894 - 在轉換後,沉屍無法像殭屍一樣掉落牠們可以撿起的物品
  • MC-133905 - 大型橡木生成時不會讓下方變泥土
  • MC-133942 - 在備份世界時,1.13正式版被稱為快照
  • MC-133959 - 點擊標題畫面中的「Copyright Mojang AB」不會顯示工作人員名單
  • MC-133986 - 非「a-z0-9/. _ -」字元在位置路徑上:minecraft:EntityHorse
  • MC-133995 - 從1.12.2至1.13無法轉換世界
  • MC-134105 - 在擊敗終界龍後無法從終界中回來
  • MC-134115 - 區塊邊界的容器在升級時可能會遺失內容物
  • MC-134159 - 在1.13中儲存世界導致崩潰
  • MC-134166 - 村民門的偵測順序被更改了
  • MC-134273 - 在失去連線後玩家標記在地圖上
  • MC-134274 - 玩家手持不同地圖的地圖標記
  • MC-134297 - 偵測器在1.13中延遲偵測移動的方塊
  • MC-134298 - 偵測器不會偵測收回的黏性活塞
  • MC-134300 - 當活塞拉回其他活塞時升級不一致
  • MC-134348 - 升級時崩潰:bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]} has no property: half
  • MC-134392 - 生怪磚將海豚生成於方塊中
  • MC-134402 - 清洗界伏盒的統計不見了
  • MC-134414 - 混凝土粉末掉到海草上就放上去了
  • MC-134468 - 地圖複製配方只有兩張地圖
  • MC-134555 - 黏性活塞不會更新重力方塊
  • MC-134570 - 更新至新版本,門的上半部消失
  • MC-134587 - 使用F3 + T數次可能會使iMac凍結
  • MC-134667 - 非同步區塊危險地生成實體與世界不同步
  • MC-134668 - ThreadedAnvilChunkStorage的過度同步會影響效能
  • MC-134702 - 從桶生成的魚計入海生生物的總量限制
  • MC-134716 - Minecraft多人遊戲:玩家踢出漏洞
  • MC-134777 - 骨粉用於海帶不會產生任何東西,但仍然消耗掉
  • MC-134889 - 鐵巨人在空氣方塊中生成
  • MC-134903 - 當遊戲規則mobGriefing為false時,生物可以站在海龜蛋上使之破裂
  • MC-134916 - 當玩家雕刻普通南瓜時不會播放音效block.pumpkin.carve
  • MC-135049 - 舊世界不會在1.13中儲存標記
  • MC-135079 - 紫珀磚階梯和半磚無法使用柱狀紫珀磚合成
  • MC-135126 - 水下的草地使用骨粉不會生成海草
  • MC-135261 - /setblock放置玩家頭顱不會在放置後顯示材質
  • MC-135468 - 除菇的哞菇消失
  • MC-135484 - 在手持雙方塊時按下Q及滑鼠右鍵只會顯示方塊的上半
  • MC-135816 - 重新載入世界使三叉戟不會回歸
  • MC-135857 - 烽火台效果圖示若複寫藥水效果不會有藍色邊框
  • MC-135878 - 重啟世界後,地圖刪除最近的旗幟標記
  • MC-135893 - 從1.12.2升級至新版本會導致在1.12.2或更早版本放置的陷阱儲物箱不再穿過地板觸發紅石
  • MC-136023 - 夜魅攻擊旁觀模式下的玩家
  • MC-136031 - 發射器(上/下方向)嘗試召喚凋零怪使伺服器崩潰
  • MC-136157 - 爆炸半徑增加
  • MC-136208 - 鱗甲不被doMobLoot所影響
  • MC-136226 - 現在所有生物都要求兩格空氣生成

獲得正式版
要安裝正式版,開啟Minecraft啟動器並點擊開啟遊戲!

跨平台伺服器jar檔:
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享受遊戲吧!
1
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LV. 10
GP 54
11 樓 JoseTaro jophala
GP3 BP-
放假一週回來後發現官方竟然有1.14的消息!!
趕快來看看到底是怎麼一回事!

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LV. 30
GP 3k
12 樓 peter peterjiang
GP3 BP-
九月29號投票(不過根據去年的經驗算上時差應該是30號)
沙漠:棕梠樹、狐蒙
針葉林:莓果、狐狸、營火
莽原:猢猻樹、鴕鳥、白蟻丘

3
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LV. 30
GP 3k
13 樓 peter peterjiang
GP14 BP-
MINECON Earth直播影片
jeb_說部分會在聖誕節前更新,有可能是像上次基岩版兩階段更新,java版維持快照,也可能是類似1.14.1的形式(或者是部分在1.15更新)
更新資訊:全部在1.14更新

一些重點:
村莊和村民根據生態系變化
貓和豹貓分開,並有九種花紋(今年底更新)
新增pillager
新增十字弓
新增竹子(今年底更新)
新增鷹架(今年底更新)
新增熊貓(今年底更新)
針葉林贏了,新增狐狸、營火和莓果(今年底更新?)

一些細節:
沙漠村莊有出現砂岩牆
有寒冷地區跟叢林地區村民(所以會有雪地&叢林村莊?)
村民的職業增加到12個(不知道會不會有殭屍村民的版本,資源包製作者辛苦了...)
貓可以趕走夜魅,其中一種貓的材質徵求網友意見
pillager的牛(是牛嗎?)上面有鞍
十字弓附魔可以一次射三支箭,可以射煙火
鷹架可用於攀爬,打掉底部會全倒,用竹子製作
熊貓有多種動作性格,聲音是去錄真的熊貓的叫聲(所以熊貓受傷和被殺死的聲音也是真的)
竹子在叢林,影片中可以看到竹筍
14
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LV. 37
GP 1k
14 樓 夜派 THEROOM4
GP3 BP-
MINECON上還發表明年上市的新遊戲

Minecraft: Dungeons」(我的世界:地城)



是一個基於Minecraft開發的新作遊戲

沒錯,他是完全獨立於Minecraft外的新遊戲

只不過套用了Minecraft的世界觀設定

雖然我是很期待啦......

但還是很希望能直接在原版遊戲中玩到這種豐富的冒險內容

而且怕說真的只是套了
Minecraft皮的單純coop冒險遊戲

結果把自由破壞創造的精隨拿掉了


3
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LV. 10
GP 58
15 樓 JoseTaro jophala
GP2 BP-
關於1.14的更新網絡上資訊滿天飛,
以下是我自己整理的PC版更新資料。
如果有什麼遺漏的歡迎告知。
2
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LV. 6
GP 97
16 樓 From Hu TKDS
GP2 BP-

THE NEXT MINECRAFT UPDATE: VILLAGE AND PILLAGE

Hnggh! Hrgggh! Hrghh! Oh, you don't speak Villager-ese? I'll just tell you about the new update in boring old English then.
Jens ‘Jeb’ Bergensten and Agnes Larsson took to the stage and talked about the next big update to Minecraft, one which brings loads of new villagers to the game! Village and Pillage will fill the villages of the Overworld with new friendly folk. You'll even find variations of their designs in different biomes! Allow me to introduce you to the future residents of the jungle biome:
Top row from left to right: Librarian, Butcher, Cleric, Cartographer, Leatherworker and Fletcher. Bottom row from left to right: Shepherd, Farmer, Fisher, Armorer, Toolsmith and Weaponsmith!
Our most friendly update ever then? Er, not exactly. The nefarious Pillagers and their Beasts will be joining Minecraft to cause all kinds of havoc upon unsuspecting villages. That’s not nice! That’s not nice at all!
Pillagers will be armed with a new weapon, crossbows. Luckily, YOU’LL be able to craft and use crossbows too! They take longer to use than bows, but make up for it with superior power (and they’re even more helpful if you use enchantments on them like fast load or multishot or TOP SECRET ENCHANTMENT WE’RE NOT REVEALING HERE SORRY NOT SORRY) Better start getting ready to defend the villages from the Pillager attacks…
You’ll find a lot more variety in how villages look depending on what biome you’re visiting, too (along with some completely new villages). But enough about what we’re building - we want to see what YOU make with new building materials! That’s why we’re adding - just seven years after it was suggested at the very first Minecon - scaffolding! It’s made from bamboo, which will be great news for when one of the next mobs we announced wants a snack...

PANDAS AND MORE CATS

CUTENESS OVERLOAD INCOMING. Yep, and they'll be incoming very soon! We'll have more news about these adorable new Minecraft mobs in the next few weeks – keep an eye on Minecraft.net!
As for Village and Pillage, that update will be coming to Minecraft early next year.


MINECRAFT NEXT UPDATE 村莊及掠奪

簡單解說【這不是稿子】:

我們即將在明年初加入最新的MINECRAFT體驗版本
然而這是重大更新,我們可由標題得知,我們將更新村莊及兇猛生物
圖片中為 叢林生態系的村民們,將會一切和平?
除了殭屍還有誰能攻略村莊!那就是略奪者!他們將帶領強大兵力攻打無辜的村莊,你可以使用"弩"保護這些無辜的民眾
或是用竹子(開玩笑的),竹子是給貓熊的!
2
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LV. 1
GP 0
17 樓 green tea greentea95
GP3 BP-
1.15還會更改戰鬥模式?!,敬請期待
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LV. 15
GP 606
18 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
GP9 BP-
村莊及Pillage!新的遊戲!貓!貓熊!更多東西!

今年的MINECON Earth即將結束,但真正有趣的才正要開始。我們發布了許多Minecraft的更新計畫,並用許多的新聞來讓你期待2019趕快到來!

下一個MINECRAFT更新:村莊及Pillage
嗯哼!噢哼!呃哼!噢,你不會說村民語?那我只好用無聊的白話文來向你解釋這些更新了。

Jens 'Jeb' Bergensten及Agnes Larsson走上台介紹Minecraft的下一個大更新,在遊戲中帶來了全新的村民!在主世界的村莊中將會居住村民及Pillage。你將可以在不同的生態域中發現不同的住民!讓我來向你介紹未來住在叢林的住民們吧:

上排左至右:圖書管理員、屠夫、神職人員、製圖師、皮匠及製箭師;下排左至右:牧羊人、農夫、漁夫、製甲師、工具鍛工及武器鍛工。

這是我們最善意的更新?呃,這可不見得。邪惡的Pillager及他們的獸群將加入Minecraft世界,並對毫無防備的村莊進行慘無人道的破壞。這不友善!這一點都不友善!

Pillager將會擁有新的武器:弩弓。幸運的是,你也可以合成並使用弩弓!它們有著比弓更長的蓄力時間,但也擁有更強大的攻擊(而且要是將它們附魔,便會成為你得力的助手。附魔如快速裝填分裂箭矢終極祕密附魔我們不會在此洩漏抱歉)。最好盡快讓村莊準備好抵禦來自Pillager的攻擊…

你也將會找到更多依據生態域而有不同樣式的村莊(及一些全新的村莊)。但因我們的建築材料已經足夠,我們想要看到你如何使用新的材料來建築!這就是為什麼我們新增了——在第一屆Minecon中建議的七年後——鷹架!由竹子製成,對於新公布、把它當零食吃的生物來說,是個好消息…

貓熊與更多貓

可愛能量襲來。是的,他們即將被加入遊戲中!在接下來的數周內,我們將有更多這些可愛Minecraft生物的新聞,密切關注Minecraft.net吧!

至於村民及Pillage,將於明年初更新至Minecraft中。

MINECRAFT: DUNGEONS
新遊戲!新遊戲!新遊戲!是~一個Mojang全新的遊戲!要不是我有文章要寫完,不然我一定興奮到昏過去。你可以在此閱讀更多有關Minecraft: Dungeons的訊息!

附加元件
附加元件!它們是用來修改Minecraft的好方法,你可以在此學習如何使用。Jason Major分享了一些令人興奮的消息:附加元件更新,並讓你能夠操控你的Minecraft!在之前,附加元件只能夠允許你更改遊戲中已存在的怪物,但有了新增實體,你可以增添更多生物。你可以使用數據生成來控制哪種生物在你的世界中生成。動畫將擁有更多的自定義選項,因此你將可以創作出在你夢中/我們的夢魘中那恐怖駭人的八手怪物。粒子將能讓你用酷炫的效果讓你的怪物更為生動。這些功能都正要完成,你將可以在十月三日的Minecraft beta中測試它們。(點擊此處以了解更多!)

此外,腳本應用程式介面比以往更接近完成了!我們知道許多玩家一直直直在詢問,因此我們很高興能和你分享:程式介面將於今年稍晚後推出。若你不熟悉腳本應用程式介面,只能胡亂猜測那是什麼(人猿購買雪屋?還是糟糕的雙關?)。以它的本質來看,它將能讓遊戲內的創作者建立腳本並將它們嵌入至資源包中。我們將在之後於Minecraft.net中說明它是如何運作的。

我們從未正式在Minecraft中支持使用模組,但附加元件系統與腳本應用程式介面結合將是我們劃時代的開始。

勝出的生態域是:針葉林!
作為2018年MINECON Earth的一部分,我們宣布了接下來計畫在Minecraft中要翻新的三個生態域:針葉林、沙漠及莽原,並讓玩家投票決定首先更新的生態域。而勝出者為…

恭喜針葉林!你在我們的直播串流中獲得最高票數,因此你將會是接下來我們用新功能與新生物翻新的生態域!沙漠及莽原的粉絲們別擔心,我們也會即時更新這些生態域。

我們喜歡讓玩家參與這樣的決定,也非常感謝所有參與投票的人!

靈感之島
在市集中的一個新內容,並且對所有玩家免費供應!拜訪靈感之島,一個包含創作挑戰的漂浮主題樂園世界。無論你是剛接觸創造模式,抑或只是需要一個好點子,來這裡參觀並讓你踏上創造自己開放性世界的道路。當你離開島時,你將是一個真正的靈感創作者,擁有著製作出讓人眼睛為之一亮作品的能力!

靈感之島將是免費的,並在今年稍晚的的時候在Minecraft市集上推出。

TOM終於可以去睡了,不必再擔心在MINECON前洩漏MINECRAFT: DUNGEONS
萬歲!這大概是我在我公布的消息之中,最喜歡的一個了。啊,在熊貓之後。

就是這樣!感謝參與MINECON Earth 2018,並密切關注Minecraft.net,將會有更多令人振奮的更新消息。現在的我急需睡眠…噢,或許我會再看一下Minecraft: Dungeons的網頁

告訴我們你的想法!
你怎麼看2018年的MINECON Earth?利用這個回饋調查來讓我們知道你的想法!

我們需要一個帥氣的影片來做為這些更新內容的結尾嗎?這根本不是問題!
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LV. 10
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19 樓 JoseTaro jophala
GP3 BP-
鷹架開起來似乎用處不大的樣子。

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LV. 15
GP 622
20 樓 隱身 ** : **◈提摩◈ x556602122
GP4 BP-
Java版Minecraft的預覽版

這是什麼?詭異的1.13.2預覽版驚喜?我們甚至沒有使用快照!

這是一個極小的預覽版更新,用來解決1.13.1中一些效能及更新問題。若在這個預覽版中的所有內容運作正常,我們將在星期四時釋出正式版本。

別擔心,1.14的快照將在短時間內開始!

1.13.2-PRE1中的更改edit by ct
  • 改進升級世界時的效能
  • 改進啟動所需的時間
  • 改進海龜找路的效能
  • 改進生物生成的效能
  • 其他常規效能改進
  • MC-134115 - 區塊邊界的容器在升級時可能會遺失內容物
  • MC-91621 - 生物在Y座標高處不斷重複生成及消失(導致延遲)

獲得快照
要安裝快照,開啟Minecraft啟動器並在「啟動選項」分頁中啟用快照。

快照將會損壞你的世界檔案,請備份並/或在與主要世界檔案不同的資料夾中執行。

跨平台伺服器jar檔:
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