LV. 1
GP 5

【1.20UHC系統】《UHC: Evolve》v3.9 (永久停更)

樓主 水母傑立 jelly22
GP113 BP-
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本指令包已永久停更,二創規定詳見42樓
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UHC: Evolve 地獄之旅說明,請見20樓
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前言:

世界再次迎來了進化。
殭屍們不再逃離水面,藉由第二次的死亡,他們獲得了更強大的力量。
在夜晚的天空,夜魅將成為挑戰者們最大的夢魘。
但或許最應該提防的是,你本應最信任的那些人...。

那麼你呢?
你是否想要成為波賽頓的化身,以神器三叉戟擊敗每一個來犯的敵人?
拉滿一排十字弓,對所有人無差別掃射?
撈幾桶河豚,奮勇上前對敵人(和你自己)來個生化攻擊?

你或許期待著與世界一同進化,或許期待著更刺激的戰鬥。
那就上吧,榮耀的戰場在等待著你,讓我們一同向前邁進!
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遊戲規則:

1. 遊戲將以UHC(Ultra Hardcore)模式進行,過程中不會自然回血。
2. 遊戲開始後將持續進行直到剩下最後一支隊伍為止,該隊即獲得勝利。
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遊戲特色:

《UHC: Evolve》擁有多樣的遊戲功能與設定。除了勝利判定系統外,還有中心點座標資訊限制制空遁地魚骨懲罰隨機獎懲背叛者系統等等,隨機縮圈模式更是增加了遊戲的刺激性。眾多設定選項等你來探索。
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選項介紹:

  1. 隨機傳送: 開啟此選項時,開場各隊將會被隨機傳送至場上任意位置。關閉此選項時,開場全員將獲得30秒緩降效果並直接掉落。
  2. 開放觀察: 關閉此選項將會致盲所有觀察者。
  3. 同隊傷害
  4. 同隊推擠
  5. Tab血量: 血量將顯示在tab列表。
  6. 名條血量: 血量將顯示在名條下方。
  7. 金頭顱模式: 標準模式下玩家死亡掉落頭顱,可以以 8 個金錠圍繞合成 金頭顱-死亡特典,使用將回復 8 點血量並獲得兩分鐘的吸收一效果。 快速模式下玩家死亡將直接掉落死亡特典。
  8. 夜視效果: 玩家將獲得永久夜視效果。
  9. 成就通知: 關閉此選項時,玩家獲得的成就不會跳出通知。
  10. 鑽裝合成: 關閉此選項時,鑽石裝備、鑽劍、鑽斧將無法獲得。
  11. 隱形保護: 遊戲前十分鐘所有玩家獲得隱形效果。
  12. 開放地獄: 地獄在指定時間前開放,超時者將會凋零。
  13. 背叛者模式: 系統將在指定時間選出背叛者。背叛者將潛伏一段時間,只有背叛者間知道彼此的身分。在指定時間後,系統將公布背叛者身分,並將其傳送至安全處整裝。整裝時間共3分鐘,結束後將背叛者小隊隨機傳送至地表某處。
  14. 釀造藥水: 關閉此選項時,地獄疙瘩和發酵蜘蛛眼將被系統回收。
  15. 可疑的湯: 關閉此選項時,可疑的燉湯將被系統回收。
  16. 附魔金蘋果: 關閉此選項時,附魔金蘋果將被系統替換為一個蘋果與八個金磚。
  17. 物品免燒: 食物與礦物將直接燒好。
  18. 礦物交換: 開啟此選項時,蹲在銅磚上時將召喚商人,五分鐘內可與其進行礦物交換(該五分鐘內同一玩家無法連續召喚商人)。
  19. 邊界模式: 分為漸縮模式、競技場模式與隨機縮圈模式。漸縮模式會在指定時間內縮至指定格數;競技場模式會在指定時間後將玩家傳送至指定格數內的隨機地點;隨機縮圈模式會以指定時間為間隔分四階段往隨機地點收縮。
  20. 日夜暫停: 日夜循環將在指定時間後停止。
  21. 清除怪物: 怪物將在指定時間後清除,含生怪磚、蠹魚與終界蟎。
  22. 隱藏名條: 名條將在指定時間前隱藏。
  23. 玩家發光: 玩家將在指定時間後發光。
  24. 天氣恆定: 指定時間後天氣將不再變化。
  25. 限制制空: 指定時間後在指定高度以上的玩家將會凋零。
  26. 限制遁地: 指定時間後在指定高度以下的玩家將會凋零。
  27. 決戰房間: 指定時間後將會把全體玩家傳送至16x4x16的決戰場地。
  28. 魚骨懲罰: 合計挖掘超過指定顆數的石頭與深板岩起,合計每挖100顆石頭與深板岩將對玩家造成一些負面效果、清除所有鎬子,並全頻廣播。可額外加選使被懲罰的玩家顯示其座標,或是使累犯玩家在挖掘石頭或深板岩時有1%機率爆炸。
  29. 隨機蠹魚: 挖掘石頭或深板岩時有0.5%機率出現蠹魚。
  30. 隨機金蘋果: 以非剪刀破壞橡木樹葉時,有0.5%機率掉落金蘋果。
  31. 人造馬鞍: 7個皮革在合成台排列成H狀,上下兩格放鐵,可以合成馬鞍。
  32. 魚桶合成: 魚和水桶可以合成魚桶。
  33. 弓弩削弱: 箭矢射擊的傷害減半,但速度增為一倍。
  34. 貫穿懲罰: 手持貫穿附魔弩的玩家會受到2秒失明I與緩速V效果。
  35. 隨機物資箱: 場上將隨機生成與隊伍數量相同之物資箱。(有10%機率出現風險箱)。
  36. 釣魚狂熱: 釣魚獲得寶藏與垃圾的機率大幅提升至60%與30%,不受開放水域影響。
  37. 碧藍之淚: 可以以8個黃金圍繞一個鑽石合成或在地牢寶箱中獲得碧藍 之淚,擁有此物品的玩家死亡時,全體隊友3秒內回復10點血量。每隊限合成一個及使用一次。
  38. 隱身黑暗: 所有玩家及生物(夜魅、地獄幽靈、烈焰使者、螢光魷魚除外)處在亮度低於4的環境時隱形。
  39. 伏守生成: 關閉此選項時,伏聆嘯口將不會生成伏守者
  40. 初始物資: 遊戲開始時獲得指定物資,可調整內容。

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遊戲提醒:

1.    請使用1.20以上版本遊玩。
2.    調整遊戲設定請進入創造模式。
3.    設定之書僅有OP玩家能夠查閱。
4.    跑圖速度最快約1秒4個chunk,496格平方大小的地圖視電腦性能約需5~10分鐘不等。
5.    負責跑圖的玩家在跑圖時可能會有向下掉落的現象,此屬遊戲在lag時的正常現象。
6.    若要開啟地獄,中心點請盡量靠近(0,0),否則進入地獄後可能無法放置或挖掘方塊。
7.    遊戲結束後可在聊天室點擊稱號以查看統計排行榜。
8.    所有沉屍(含轉化過的)被設定為都有11%機率掉落三叉戟,並受掠奪附魔影響。
9.    建議在語言選項裡啟用unicode字型。

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安裝方式:

1.    創建新世界。
2.    開啟遊戲資料夾,進入剛剛創建的世界的資料夾,並將下載下來的壓縮檔中的UHCEvolve資料夾放入datapacks資料夾中。
3.    回到遊戲,打/reload指令並稍等數秒。
4.    選定想要的中心點,打指令/function uhc:start或點擊聊天室提示按鈕並稍後片刻。
5.    安裝完成。

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伺服器設定(請使用官方服或Aternos伺服器):

pvp=true
enable-command-block=true
spawn-protection=0
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額外指令:

解除安裝: /function uhc:reset
調整時間: /scoreboard players set @e[tag=main] timer_min <分鐘>
*調整時間的指令無法影響日夜變化,有設定日夜暫停的話請稍加留意。
*調整時間指令可能造成隨機縮圈異常,請小心使用。
強制顯示結算表: /function uhc:win
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遊戲圖集:

貼心的跑圖進度條提示
▼刺激的隨機縮圈模式,盡快逃離危險區域!
特殊合成配方
金頭顱模式專有物品: 死亡特典
遊戲結算示意圖,點擊稱號可以查看統計排行榜
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地圖下載:

(擇一即可)

舊版:
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後記:

你好,我是Jelly果凍魚。
原本這個資料包只是想說玩玩1.13的指令更新而已,沒想到玩著玩著就做出了這個UHC系統,但前後也花了好幾個月的時間修修改改,希望你會喜歡。如果有BUG或是任何遊玩上的建議都歡迎提出,謝謝!
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感謝區:

➲ 感謝 UHC BLOX作者gerrybrano 提供的網路資源與建議。
➲ 感謝 巧克力 回報一些顯示bug、清怪bug、盔甲架bug、死亡bug以及多人壓力測試。
➲ 感謝 鹰の红石指令部  回報隨機分隊bug、設定之書bug、隊友座標查詢bug以及遊戲測試。
➲ 感謝 龍吳影 回報勝利判定系統的bug。
➲ 感謝 浮游的浮樂夕 回報日夜暫停的bug
➲ 感謝 筱瑀 及其乾爹媽群協助1.14版本測試。
➲ 地獄隨機散布玩家演算法參考自“Minecraft Datapack Tech - Running /spreadplayers in the nether”YouTube, uploaded by blakens, 07 March 2019.
➲ 感謝 AlexCai 回報解除安裝的 bug 、超連結bug、錯誤提示bug、協助地獄之旅測試及提供物品回收建議。
➲ 感謝 天神OuO 回報書本按鍵與作用不一致的bug。
感謝 M家庄少 回報金頭顱與碧藍之淚文字敘述有誤的bug
感謝 格特-_- 回報橡木樹葉掉落物異常的bug。
(以上按照時間順序排列)
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113
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LV. 2
GP 0
2 樓 鹰の红石指令部 EaglePB2
GP2 BP-
上面是今天直播的時候舉辦的兩場關於你的系統的UHC測試賽。
目前為止發現的錯誤數:
1)非OP玩家的書本顯示是這樣子的:

2)隨機隊伍很奇怪,按了一下無法重分,而且隨機的時候人數不均勻,難以得到完全均勻的隨機分隊。
還有,隊伍可以調-1,神奇:
3)舉頭望明月,低頭思隊友裡面,我們低了一分鐘的頭什麼東西都沒出來。
而且我覺得低頭並不是查看隊友較好的方法,我比較建議用指南針的方式來找隊友會更好一些。

4)隨機縮圈,只有安全區內和外的概念。
我都不知道要往哪裡跑,隨便挖又挖錯方向,等死咯#

5)最後第二本書有一個是加/減10,可是系統顯示確實加/減5。
目前就這樣子啦〜 希望系統能做的越來越好〜
如果你真的好奇前面是什麼,那只是另外一個國外叫我幫忙測試的UHC系統啦^w^

2
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LV. 1
GP 31
3 樓 水母傑立 jelly22
GP1 BP-
2018/08/04 ver1.1
新增:
  • 各式各樣的優化
  • 天氣恆定
玩家可以選擇要以何種天氣狀態進行遊戲。
啟動時間可以調整。
  • 重定義沉屍的掉落物
所有沉屍都有機會掉落三叉戟。
受掠奪附魔影響。

更改:
  • 隨機縮圈的設定方式
現在可以分開設定冷卻和收縮時間。
  • 隨機物資箱的生成設定
現在可以調整隨機物資箱的生成數量。
  • 部分書本的名稱與排版
  • 部分選項的預設值與設定範圍

移除:
  • 隊友座標查詢
  • 首日保護
  • 魔物獵人、噬血狂魔統計
由於效能問題移除以上三項。

Bug修復:
  • 部分書本HoverEvent內容錯誤。
  • 開場回復效果的粒子效果不會消失。
  • 開啟弓箭削弱後,箭矢出現粒子效果。
  • 怪物清除不完全。
  • 準備區的盔甲架裝備可以被置換。
  • 隨機分隊不會先重置隊伍。
  • 造成魚骨懲罰需要過多石頭。
  • 統計稱號顯示不完全。
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LV. 1
GP 31
4 樓 水母傑立 jelly22
GP0 BP-
2018/08/12 ver1.2
新增:
  • 隨機縮圈功能優化
  • 限制高度功能優化

更改:
  • 旁觀者現在也能夠得到中心點座標資訊
  • 玩家受傷通知移至聊天室顯示

Bug修復:
  • 勝利判定系統沒有正常運作。
  • 玩家死亡後不會掉落死亡特典。
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LV. 1
GP 33
5 樓 水母傑立 jelly22
GP0 BP-
2018/08/17 ver1.3
新增:
  • 準備區玩家會有虛弱效果
  • 重置隊伍選項
重置所有非觀察者的隊伍。

更改:
  • 隨機分隊
現在按下不再能重新分隊。
該功能移至「重置隊伍」。
  • 魚骨懲罰
發光時間延長至10秒。
虛弱、緩速、緩掘效果加強。
現在會清除玩家身上所有鎬子。
有玩家遭到魚骨懲罰時會全頻廣播。
  • 高度限制
現在可以將啟動時間更提前。
  • 安全區大小
現在顯示方形安全區域的半軸長而不是邊長。
  • 隨機物資箱
鐵錠與金錠生成數量降低。
  • 部分書本的內容與排版

Bug修復:
  • 有時候書本選項無法運作。
  • 在準備區死亡後重生點不正確。
  • 死亡後沒有夜視效果。
  
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LV. 1
GP 41
6 樓 水母傑立 jelly22
GP0 BP-
2018/08/31 ver2.0
新增:
  • 升級至minecraft 1.13.1版本
  • 淘金達人
統計挖掘最多黃金礦的玩家。
  • 嗑金玩家
統計吃最多金蘋果/金頭顱的玩家。
金頭顱會被記錄為兩個金蘋果。
  • 金頭顱標準模式
玩家死亡掉落頭顱。
頭顱可用8個金錠圍繞合成金頭顱-死亡特典。

更改:
  • 金頭顱模式
現在稱為金頭顱快速模式。
玩家死亡直接掉落死亡特典。
  • 魚骨懲罰
現在可以調整懲罰的起始石頭量。
  • 隨機縮圈大小
現在支援752格與1008格的地圖大小。
此功能為Beta版。
  • 安全區提示
現在將分別提示X軸與Z軸是否在安全區內。
  • 超級坦克
現在計入吸收效果所吸收的傷害。

Bug修復:
    魚桶合成可以用來複製空桶。
    勝利訊息的"UHC: Evolve"字樣偏向右邊。
   
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LV. 14
GP 0
7 樓 luzheyu
GP0 BP-
請問為什麼我在創造模式下(有op)按開始跑圖之後
跑圖進度條一直停在10%左右的長度
無論我停在下面(y=128的地方)不動
還是隨便走都沒有用
(有時候隨便走還會被傳回原本的地方)
等了很久沒反應按了中止跑圖之後
再分隊,按開始遊戲後
也只有獲得經驗值的音效
沒有開始遊戲
是我哪裡沒注意到嗎?

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LV. 13
GP 139
8 樓 東方魂ON theoverroot
GP0 BP-
請問一下,因為我朋友有的想玩一般生存,有的想玩UHC

所以我用Spigot伺服器,並安裝Multiverse(多重世界插件)

但是用Multiverse創建出來的新世界會無法讀到function,有辦法能解決嗎

不過如果是開伺服器時自動創建的world世界,就能讀取到

那個新建世界,我在單人試過,是有辦法讀取function的

還是說,只會讀到server.properties裡面level-name設定的世界?

如果能解決最好,不能就算了,謝謝

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LV. 7
GP 47
9 樓 水母傑立 jelly22
GP1 BP-
2018/11/02 ver2.1
新增:
  • 相容於minecraft 1.13.2版本
  • 準備大廳選隊區
選隊功能由書本移至準備大廳
點擊告示牌加入隊伍
  • 傷害量提示
觀察者收到的受傷提示會包含傷害量

更改:
  • 「允許觀察」設定選項
從書本「遊戲選項1」移至「基本設定」
  • 進入準備大廳之預設模式
現在進入大廳後預設為冒險模式

移除:
  • 書本自由選隊
功能移至準備大廳告示牌
  • 「獲得藥水」設定選項

Bug修復:
  • 遊戲開始後加入的玩家是生存模式
  • 遠古深海守衛沒有被清除
  • 關閉選隊權限後,加入單人隊伍或是成為觀察者沒有提示音
  • 非OP玩家無法選擇隊伍
  • 被隨機物資箱炸死時死亡訊息顯示"被 苦力怕 炸死"
    
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LV. 1
GP 8
10 樓 薯冰 etalienmars
GP2 BP-
嗨~我是,
我玩了一次你的UHC,
基本上是沒有Bug,
不過非常Lag
(大概是跟某個叫黑萬的有關,因為他死後很順)
以下是影片
就這樣OUO
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LV. 1
GP 0
11 樓 h下划线h herui233
GP0 BP-
什麼時候更新1.14的版本呢?
現在1.14版本已經出了呢
還蠻期待1.14版本的新功用呢
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LV. 11
GP 54
12 樓 水母傑立 jelly22
GP2 BP-
2019/04/29 ver3.0
新增:
  • 升級至minecraft1.14版本
  • 開場降落模式
可以在書本「基本設定」中選擇遊戲開始的方式。
關閉隨機傳送,開場時全員獲得30秒緩降效果並直接掉落。
  • 「鑽裝合成」選項
關閉此選項後將無法取得鑽裝、鑽劍、鑽斧。
  • 背叛者模式
系統將在指定時間選出背叛者。
背叛者將潛伏一段時間,只有背叛者間知道彼此的身分。
在指定時間後,系統將公布背叛者身分,並將其傳送至安全處整裝。
整裝時間共3分鐘,結束後將背叛者小隊隨機傳送至地表某處。
背叛者將平均從各隊伍中選出。
  • 「可疑的湯」選項
關閉此選項後將無法取得可疑的燉湯。
  • 魚骨懲罰顯示座標
全頻廣播受到魚骨懲罰的玩家座標。
此功能可以關閉。
  • 箭矢熄火
啟動選項後,箭矢將不再燃燒。
  • 隊友受傷提醒
立即掌握隊友是否身在危險之中。
  • 玩家掉落物
現在玩家死亡時一律掉落玩家頭顱。
  • 抽獎機
準備大廳的小玩具。

更改:
  • 遊戲設定
火焰延燒關閉。
書本文字內容微調。
  • 「作者的話」
移至準備大廳講桌。
  • 金頭顱標準模式
現在掉落與死亡玩家skin相同的頭顱。
頭顱無法堆疊。
  • 隨機縮圈
邊界傷害值微調。
  • 魚骨懲罰
觸發條件可下修至100顆。
發光時間延長至30秒。
緩速效果加強。
  • 隨機獎懲
隨機蠹魚與隨機金蘋果生成在與被破壞方塊相同的座標。
  • 人造馬鞍
合成時需額外在上下兩格各加入一塊鐵錠。
原合成配方被原版皮革馬鎧取代。
  • 沉屍
掉落三叉戟機率提高至4%。

移除:
  • 回復藥水、二級藥水、龜仙藥水關閉選項

Bug修復:
  • 關閉unicode字型時,「開始遊戲」按鈕消失。
  • 產生勝利者後,玩家受傷仍然提示傷害量。
  • 提示的傷害量沒有除以10。
  • 日夜暫停設置為0分鐘時, 就算沒有開啟也會發動日夜轉換效果
  • 清除怪物後,骷髏陷阱馬沒有被清除。
  • 隨機蠹魚與隨機金蘋果永遠生成在玩家眼前一格。

註1: 由於1.14正式版Bug [MC149178] 區塊渲染緩慢,若有影響遊戲體驗者,可以嘗試使用1.14pre5進行遊戲。
註2: OP玩家有時候仍可能看到書本亂碼,請多重複開啟或丟出以刷新書本即可復原。
    
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LV. 13
GP 62
13 樓 水母傑立 jelly22
GP1 BP-
2019/07/22 ver3.1
新增:
  • 升級至minecraft1.14.4版本
  • 書本設定提示
調整書本設定時,於聊天視窗對所有玩家顯示更改內容。
  • 檢視遊戲設定
玩家可以透過點擊準備大廳告示牌觀看當前遊戲設定。
  • 隱形保護
遊戲前十分鐘所有玩家獲得隱形效果。
  • 魚骨爆炸
玩家觸發魚骨懲罰次數達到一定上限後,挖掘石頭將有1%機率產生爆炸。
爆炸傷害與挖掘距離相關。
於設定之書中調整上限次數。
  • 自動弩機
若玩家背包中擁有箭矢,則位於主手之弩將自動填充。
經過附魔的弩,或是位於副手則無法自動填充。
全新的弩需手動裝填一次方可使用此功能。
  • 釣魚狂熱
釣魚獲得寶藏與垃圾的機率大幅上升至60%與30%。
全新的釣竿需先使用過一次方可獲得機率加乘。

更改:
  • 遊戲設定
準備大廳階段不會觸發突襲。
  • 開場緩降
現在會先移動至250格高再開始降落。
緩降效果時間增長為30秒。
  • 開局抗性
遊戲開始時的抗性效果增長為40秒。
  • 背叛者模式
背叛者放在他人身上的岩漿不再變成水。
  • 隨機縮圈
邊界傷害緩衝區增加為1格。
  • 音效
部分音效來源從「環境」變更為「玩家」或是「方塊」。
  • 抽籤機
原抽獎機改名為抽籤機。

移除:
  • 螢光石合成光靈箭配方
由於二級藥水釀造選項於ver3.0中移除,故移除此配方。
  • 箭矢熄火
由於BUG MC-93892「火焰箭、火焰彈無視盾牌點燃玩家」已修正,故移除。
  • 逆向合成

Bug修復:
  • 關閉unicode字型時,書本排版問題。
  • 緩降效果與抗性同時結束造成掉落傷害。
  • 林地府邸、雪屋等結構中既有之敵對生物在遊戲開始時被清除。
     
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LV. 14
GP 65
14 樓 水母傑立 jelly22
GP1 BP-
2019/09/18 ver3.2
新增:
  • 貫穿懲罰
手持貫穿附魔弩的玩家會受到5秒失明I與緩速V效果。
  • 背叛者模式
背叛者獲得一個空桶與打火石。
背叛者將得知隊伍中某一位玩家的座標資訊。
  • 準備大廳
新增蜜蜂裝飾

移除:
  • 自動弩機

Bug修復:
  • 調整隨機分隊數目時,顯示的數量錯誤。
    
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LV. 14
GP 67
15 樓 水母傑立 jelly22
GP1 BP-
2019/09/24 ver3.2.1
更改:
  • 貫穿懲罰
懲罰時間改為2秒。
  • 沉屍
轉化的沉屍掉落三叉戟的機率提升為5%。

Bug修復:
  • 永夜要等到設定時間過後的下一個晚上才會啟動
     
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LV. 14
GP 67
16 樓 水母傑立 jelly22
GP1 BP-
2019/10/05 ver3.2.2
更改:
  • 貫穿懲罰
懲罰時間改為2秒。

Bug修復:
  • 挖掘石頭獲得除錯棒。
  • 隨機蠹魚沒有出現。
  • 貫穿懲罰的書本說明懲罰時間為5秒而非2秒。
     
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LV. 15
GP 73
17 樓 水母傑立 jelly22
GP2 BP-
2019/12/14 ver3.3
新增:
  • 升級至minecraft1.15版本
  • 碧藍之淚
可以以 8 個黃金圍繞一個鑽石合成或在地牢寶箱中獲得碧藍之淚,擁有此物品的玩家死亡時,全體隊友回復 6 點血量。每隊限合成一個及使用一次。
更改:
  • 準備大廳
將蜜蜂裝飾改為蜜蜂生物。
  • 貫穿懲罰
修改書本中的敘述,強調須在主手或副手。

Bug修復:
    設定書沒有顯示作者名字。
    
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LV. 15
GP 80
18 樓 水母傑立 jelly22
GP0 BP-
2020/03/30 ver3.4
新增:
  • 隱身黑暗
所有玩家及生物(夜魅除外)處在亮度低於4的環境時隱形。
  • 準備大廳
新增地獄豬人彩蛋。

更改:
  • 碧藍之淚
回復血量增加,改為3秒內回復10點血量。

Bug修復:
  • 在準備階段使用知識之書,遊戲開始時會獲得金頭顱效果。
  • 遊戲開始倒數計時,抽籤機清除的告示牌錯誤。
    
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LV. 1
GP 0
19 樓 Kelvin Kelvin850518
GP0 BP-
各位好:
我使用1.15.2版官方伺服軟體架設,UHC版本為3.4,沒有安裝其他插件,通常遊玩人數在12~15人左右。
幾次遊玩下來發現一個情況,每當一個玩家被另一個玩家殺死之後,伺服器都會出現下列這樣的一個錯誤,無論是誰被誰殺死出現的錯誤內容都是一樣的,然後就遊戲中開始程度不一的一陣LAG,若不是被另一個玩家殺死(例如自己摔死)的則伺服器不會出現錯誤,遊戲中也不會有LAG的情況出現;然而,在此(當一個玩家被另一個玩家殺死)之前的遊玩情況都是順暢的。
請問可能的原因是什麼呢? 有什麼建議的改善方式?

[22:33:23 FATAL]: Error executing task on Server
java.lang.NullPointerException: null
at ww.b(SourceFile:201) ~[server.jar:?]
at wp.a(SourceFile:904) ~[server.jar:?]
at xb.a(SourceFile:479) ~[server.jar:?]
at xv.a(SourceFile:848) ~[server.jar:?]
at qd.a(SourceFile:122) ~[server.jar:?]
at qd$a.a(SourceFile:56) ~[server.jar:?]
at lv.a(SourceFile:21) ~[server.jar:?]
at tb.run(SourceFile:18) ~[server.jar:?]
at ais.c(SourceFile:144) [server.jar:?]
at aiw.c(SourceFile:23) [server.jar:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.b(SourceFile:743) [server.jar:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.c(SourceFile:138) [server.jar:?]
at ais.w(SourceFile:118) [server.jar:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.ba(SourceFile:725) [server.jar:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(SourceFile:719) [server.jar:?]
at ais.c(SourceFile:127) [server.jar:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.v(SourceFile:704) [server.jar:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile:659) [server.jar:?]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251]

以上
謝謝

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LV. 16
GP 81
20 樓 水母傑立 jelly22
GP19 BP-
UHC: Evolve 地獄之旅

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此模式之安裝方式和遊戲開始方式與一般模式有所不同,請詳閱「遊戲提醒」與「安裝方式」說明
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特殊設定:

  1. 挖掘地獄石英礦,有機率獲得煤炭、鐵錠、紅石、青金石、鑽石。
  2. 合成附魔台,可以混用哭泣的黑曜石。
  3. 合成附魔台、書櫃,可以混用附魔書。
  4. 以鋤頭以外方式破壞扭曲/地獄疙瘩塊,有 5%機率掉落蘋果。
  5. 豬布林交易有機率獲得書本、羽毛。
  6. 豬布林交易獲得黑曜石、哭泣的黑曜石、線的機率提升。
  7. 床和重生錨都會爆炸。
  8. 三個蕈光體可以合成紙。
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特殊選項說明:

  1. 強制生成: 關閉此選項時,演算法將隨機尋找地獄內可供站立之表面進行傳送。開啟此選項時,隨機起始位置將固定在 Y=70,無視周圍地形並生成保護玻璃屋。
  2. 火焰免疫: 開啟此選項,則玩家免疫所有岩漿與火焰傷害。
  3. 生怪保護: 在指定時間前不會生怪(生怪磚、堡壘遺跡不受影響)。
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選項異動說明:

  1. 清除怪物: 清怪時豬布林一併清除。
  2. 魚骨懲罰: 採計的挖掘方塊為地獄石。
  3. 隨機蠹魚: 採計的挖掘方塊為地獄石。
  4. 隨機金蘋果: 採計的挖掘方塊為扭曲/地獄疙瘩塊,且機率提升至 2%。
  5. 初始物資: 預設提供在地獄生存之基本初始物資,可調整。
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遊戲提醒:
  1. 請使用1.16.2以上版本遊玩。
  2. 此模式不接受白隊(無隊伍)玩家,請一律加入隊伍或成為觀察者。
  3. 開始遊戲前,請先點擊「生成起始點」。等待生成完成後,再按「開始遊戲」。
  4. 調整遊戲設定請進入創造模式。
  5. 設定之書僅有OP玩家能夠查閱。
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安裝方式:
  1. 將下載的壓縮檔解壓縮至任意位置。。
  2. 創建新世界,點選更多世界選項->匯入設定
  3. 進入剛剛解壓縮的路徑,選擇 worldgen_settings_export.json,按確定。若出現詢問是否確認使用實驗性設定,選擇是
  4. 導入完成後世界類型應鎖定為自訂且種子碼為 0。請務必更改種子碼以 產生隨機地形
  5. 建立新的世界。

    (以下起與一般模式相同)
  6. 開啟遊戲資料夾,進入剛剛創建的世界的資料夾,並將下載下來的壓縮檔中的/UHCEvolve 資料夾放入/datapacks/資料夾中。
  7. 回到遊戲,打/reload 指令並稍等數秒。
  8. 選定想要的中心點,打指令/function uhc:start 或點擊聊天室提示按鈕並稍後片刻。
  9. 安裝完成。  
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其他地形:

由於地獄的洞穴地形,玩家行動力受到大幅限制,進而提高遊戲難度。
因此於下方下載區提供平地地形與空島地形之地獄生成器。
請在安裝的第三步驟將worldgen_settings_export.json替換為該生成器即可。

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地圖下載:


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