近期因疫情肆虐,礦工們務必勤加洗手,並且注意身體健康,然後來投票選出喜愛的文章唷。
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【板務】第五期精華文章推薦串【18.03.15-18.05.15】

樓主 格子@煞氣a卍啦哪度 jackey0131
GP4 BP-
精華文章收錄標準:
每期將由板務發表推薦集中串供所有礦工舉薦,一期持續時間由板務群決定,通常以月為單位。
結束後,板務將會鎖定,並且將文章進行投票,根據當次推薦文章數量決定收錄篇數,
按照一定比例每位巴友皆具有投票資格,最終依據投票結果收錄文章。

推薦受理時間:

2018年03月15日 至 2018年05月15日

推薦辦法:
→ 於每一期的置頂文章 → 精華文章推薦串 ←處依照格式推薦文章,
  無論是推薦他人或者是舉薦自身文章都可以接受。
→ 除【伺服招生】、【問題專區】、【抱怨恰特】或其他板務相關等子板文章,其餘文章皆
  可推薦。

→ 摺疊板務判定不適宜違反站板規等文章,將不受理精華文章收錄。

注意事項:

→ 常態性收錄舉薦文章數量的1/3,無法整除者則多取一篇。
  例如當期有篇文章被推薦,則投票將會取最優三位進行收錄,同時每位巴友具三張票
    若當期有篇,則為三加一篇,即為篇會被收錄。
→ 同票者,將無視名額限制一率收錄。
→ 板內任何區域皆不可有衝高數值的行為,違者以板規處分。
→ 如有修正,依照板務群最新公告發表為準,修正後本辦法即刻失效。

推薦格式:
所有欄位必填。
→ 文章類型:地圖/紅石/模組/插件/小說/繪圖/Skin/其他
→ 推薦理由:(五十字以上)
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2 樓 碎月 edentommy1
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

【夢想之都】大型生存地圖《科洛維亞大陸II》V1.1 by Mega

  • 文章類型:地圖。
  • 推薦理由:科洛維亞II是一張大型冒險生存地圖,擁有眾多作者自創的生態域,更加入了許多冒險關卡。在怪物、道具、效果等方面上,也有著仔細的設計。而文章部分,對於地圖的介紹,除了放入許多圖片,也加上了宣傳影片。對於玩家回報的Bug,也十分迅速的回應及完成維修工作。
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3 樓 小宋喵 WWW5911
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【攻略】從平地成地圖,一步步帶領你製作解謎地圖

  • 文章類型:地圖製作

  • 推薦原因:從解謎地圖的主要大類型開始介紹,再以做出企劃進入整個主題,帶出了「製作做地圖不是開玩笑的」之感,隨後再以至少5年來,大部分新來乍到的地圖製作者的通病--謎題介紹,讓地圖製作者們認知到放置鑰匙或關鍵道具於難以看見的地方只不過碰觸了「解謎地圖」的邊框,最後以測試、確認路線等地圖製作者容易忽略的細節為結尾。

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4 樓 Nausagi 奈兔工造 banpin12121
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【情報】敘利亞戰役 中型冒險地圖【1.12.2】

  • 文章類型:地圖
  • 推薦理由:此地圖為冒險地圖,關卡設計上BOSS有特別的技能,算是十分用心,並且整體難度也不會出現太難的情況,就算單人也不會難以通關。並且地圖場景精緻,看得出建築師的用心。
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5 樓 夜雪鈴-NightSnowLin hank0531
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

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6 樓 peter peterjiang
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文章類型:地圖製作
推薦理由:這是一篇關於Loot Table的使用方法,雖然是1.9就有的功能,但是板上一直都沒有詳盡的說明,Loot Table是一個調整怪物掉落物、寶箱跟釣魚物品的文件,相較於使用自定義生物或是生怪磚,Loot Table可以修改一般野外自動生成的怪物掉落物,在RPG地圖中可以簡易的引入金錢系統、增加稀有掉落物或是移除一些不想被玩家拿到的物品。在【草莓】[1.10.2 限定] 主題生存-荒野求生 [類模組系統生存]中Loot Table被廣泛使用,以營造出不同於一般生存的效果。
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7 樓 peter peterjiang
GP0 BP-
文章類型:地圖製作
推薦理由:推薦理由文章的名稱已經寫得很清楚了,雖然裡面談到的技巧都是基本中的基本,但也是許多第一次進行製作地圖的玩家經常會忽略的。多數的新手地圖製作者都是憑著一股熱血進行製作,自high過頭忘了玩家的感受,避開讓玩家不舒服的誤區,也能大大提升地圖的品質。
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8 樓 peter peterjiang
GP0 BP-
文章類型:地圖製作
推薦理由:這篇是關於地圖製作可使用的簡單指令,跳脫常見的告示牌、書本等靜態的描述劇情,動態運鏡可讓地圖劇情以更生動的方式呈現。同樣的此機關也可用在大型多人PVP或守塔等難以用語言描述介紹的地圖上,與其用抽象的描述,直接以實景介紹各個據點的功用更能讓玩家更快的上手。
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