LV. 10
GP 47

RE:【情報】Minecraft PE更新討論集中帖

21 樓 玄月★ nightdragon
GP0 BP-
Changelog for Bedrock 1.2.7.2
(BlockLauncher 可以再度使用)
-修正了10個錯誤
-耶誕節的特惠(12/21-1/1)

↓開始遊戲畫面的更新



↓商城特惠(12/21-1/1)


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LV. 10
GP 47
22 樓 玄月★ nightdragon
GP3 BP-
每次都一直忘記要更新

Changelog for Minecraft Bedrock Edition 1.2.10.1 beta
更新:
.現在許多螢幕會在按下按鈕時響應,而不是鬆開按鈕時,所以會感到更加流暢

現在可以在手柄設置中調整手柄的光標靈敏度了

.摔落在乾草捆上現在能減少掉落傷害

.增加了遊戲刻半徑的範圍,並可以在創建或編輯世界時調整

.已擁有的皮膚包現在在皮膚選擇器的頂部顯示

.已購買的商店內容現在將自動更新,並可在個人資料設置中開關

.使用手柄時現在可以調整垂直加速度

.在邀請螢幕上按X鍵可以更便捷地邀請朋友一起遊戲

-修復了118個漏洞


話說1.2.9中用Pocket UI的物品選取Bug還在啊
3
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LV. 34
GP 762
23 樓 雷狼 mas642900
GP4 BP-

Update Aquatic Phase One is Out NOW!


快速整理:
1. XBOX One, Win10, 手機, Gear VR, Oculus Rift, MR 裝置即將釋出更新
2. 水世界更新分兩次。本次為第一次
3. Java 版會較慢更新。想嘗鮮可以先玩 Snapshot(文章內有連結)
4. 內文有列出本次更新內容
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LV. 1
GP 21
24 樓 小俊AUA a56565656
GP5 BP-
我是幫板主補充最新資訊的小俊
Changelog for Minecraft BedrockEdition 1.7.0.2 Beta
      
*1.7.0.2是1.7的首個開發版,加入了基本的記分板功能並修復了一些漏洞
加入了基本的記分板功能,來作為實驗玩法的一部分。
以及加入了/scoreboard指令。
加入了新的遊戲規則:commandblocksenabled。
*物品
•食物
現在創造模式跟和平難度下可以吃東西了。
歌萊果從自然分類移到物品分類了。
*常規
•聊天中所提到的玩家名稱將會以黃色高亮。
•聊天中輸入@會顯示玩家名稱列表補全指令。
•商城界面的頂部搜索、回到主頁和查詢已購項目更方便了。
*生物
•生物魚現在可能會掉落骨粉而不是骨頭。
*修復了67個Bug
說到Bug,1.6.0.30已經修復了只有頭的可怕Bug了。

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LV. 1
GP 38
25 樓 小俊AUA a56565656
GP1 BP-
嘿~又是我幫忙更新討論的小俊
廢話不多說,來介紹1.9跟測試版1.10囉

1.9.0正式版

方塊ˊ

木桶高爐製圖台煙燻爐

  • 當前沒有功能。
製箭台砂輪燈籠

  • 充當新光源。
告示牌

  • 加入了杉木告示牌、樺木告示牌、叢林木告示牌和黑橡木告示牌。
鍛造台平滑方塊

  • 加入了平滑石頭、平滑砂岩、平滑紅砂岩和平滑石英磚。
半磚

  • 加入了石半磚、安山岩半磚、拋光安山岩半磚、閃長岩半磚、拋光閃長岩半磚、花崗岩半磚、拋光花崗岩半磚、青苔石磚半磚、青苔鵝卵石半磚、平滑砂岩半磚、鑿製砂岩半磚、平滑紅砂岩半磚、鑿製紅砂岩半磚、平滑石英半磚、紅地獄磚半磚和終界石磚半磚。
  • 版本獨有:加入了鑿製砂岩半磚和鑿製紅砂岩半磚。
階梯

  • 加入了石頭階梯、安山岩階梯、拋光安山岩階梯、閃長岩階梯、拋光閃長岩階梯、花崗岩階梯、拋光花崗岩階梯、青苔石磚階梯、青苔鵝卵石階梯、平滑砂岩階梯、平滑紅砂岩階梯、平滑石英階梯、紅地獄磚階梯和終界石磚階梯。

  • 加入了紅磚牆、安山岩牆、閃長岩牆、花崗岩牆、海磷石牆、石磚牆、青苔石磚牆、砂岩牆、紅砂岩牆、地獄磚牆、紅地獄磚牆和終界石磚牆。
其他方塊
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LV. 20
GP 337
26 樓 那東西越走越快 Ags891023
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有點久沒玩了

想問一下

現在手機版出盾牌了嗎?

還有手機版的箭矢是怎麼覺得射哪一種箭呢?
之前試好像不是放副手的那一個
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LV. 18
GP 30
27 樓 沒路用 ra34ee3214
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我玩的時候

只要下水螢幕就會全黑,請問正常?
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LV. 1
GP 51
28 樓 小俊AUA a56565656
GP4 BP-
Changelog for 1.12.0.2 beta 小俊式介紹

Beta 1.12.0.2是基岩版1.12.0的首個開發版。也是指令麻煩化的開始(Java版1.13)

新內容
物品
相機
重新加入遊戲。
只能通過/give指令給予minecraft:camera物品獲取。
為物品形式並沒有功能。
指令格式
遊戲規則
加入了spawnradius規則。
允許指定玩家的生成半徑。
在世界設定中加入了新的「Respawn Radius」選項。
加入了sendcommandblockfeedback、maxcommandchainlength和commandblockoutput規則。
和指令延遲選項相關。
加入了一些和附加包、地圖製作相關的指令。
常規
精選伺服器
允許基岩版伺服器上的內容登陸。
物品ID
物品ID現在可以在客戶端和服務端同步。
種子選擇器
加入了一些新的種子,並重新令名了一些種子。
更改
方塊
海草
和Java版同步材質。
指令方塊
加入了自動完成。
加入了延遲功能。
使用這個新的字段可以添加延遲。延遲的刻數是按紅石刻計算的。
木桶
現在在創造模式物品欄中有自己的位置,而不是位於儲物箱分類中。
製圖台和講台
調整並加入了介面提示。
結構方塊
現在放置時有輪廓了。
生物
流浪商人
加入了新的音效。
現在能打開門。
殭屍村民
加入了新的音效。
村民
村民的交易UI在玩家站得離村民太遠時不會打開或關閉了。
村民現在會正確的尋找到自己的工作點了。
和玩家交易中的村民不會在聽到突襲鈴聲時逃跑或躲藏了。
增加了一個拒絕交易音效,用來指示村民不想交易(比如突襲時)。
被治癒後的村民會保留在變成殭屍村民前的職業。
災厄隊長
現在用/tag指令將普通掠奪者轉換為災厄隊長時,災厄旗幟會正確顯示。
災厄隊長現在會正確掉落災厄隊長旗幟,即使世界被重新加載。
不祥之兆效果現在只會在擊殺災厄隊長時給予,使用弓箭或者藥水造成非致命傷或不是最後一擊時不會獲得不祥之兆效果。
常規
附加包
附加包能用來添加新物品了。
生物事件可以在世界選項中啟用/禁用了。
動畫和粒子無需連結實體即可添加。
可以通過腳本修改物品欄、手持物品和裝備欄了。
現在音效可以被動畫事件觸發了。
在腳本API中加入了新的executeCommand。
為與物品交互加入新的腳本事件,比如:
撿起物品
掉落物品
持有的物品發生變動
增加了一次性動畫支持,允許在實體上執行單個動畫。
粒子發射器現在可以觸髮腳本事件。
更新actor事件的文檔,以記錄資源包中actor事件的客戶端使用情況。
「Add block」組件現在使用JSON模式。
添加了一個屏幕來查看內容日誌錯誤。
日誌屏幕可以使用Ctrl+H打開,或者進入設定→配置文件。
添加代碼以允許在本地運行靜態驗證腳本。
現在可以通過腳本添加自定義方塊。
目前這仍是一個待完善的功能,更多的特性將會在未來的版本中添加。
現在只能通過額外的json腳本添加自定義方塊。
自定義方塊只能使用/+指令放置。
增加了新的數據驅動粒子:
大羊駝口水
大爆炸
彩色火焰
紅石灰燼
掉落的沙
岩漿
附魔台
海靈核心
增加了新的數據驅動動畫:
喚魔者的尖牙攻擊
界伏蚌導彈
更新文檔以包含一個中端的更改部分。
基本物品相關事件已公開給腳本API。這包括:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor
基本物品欄事件已公開給腳本API。這包括:
inventory_container
armor_container
hand_container
hotbar_container
包含了新的方塊事件和兩個新的API來查詢方塊。這包括:
API:
getBlock(Ticking Area, x, y, z)
getBlock(Ticking Area, PositionObject)
getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
事件:
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
允許腳本API獲取/+指令的結果。
事件數據API:
允許開發者創建事件數據,註冊並將其傳遞給事件函數。
更新了演示包。
生物群落的生成現在可以通過行為包定製。
音樂
現在在鍵盤顯示在屏幕上或打開聊天欄時也會播放。
Bug:
修復了72個bug
4
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LV. 1
GP 54
29 樓 小俊AUA a56565656
GP3 BP-





Village&Pillage For minecraft 1.11
正式版發佈了
故事:

長久以來,村莊都是祥和、寧靜的居所,只有殭屍涉足的時候會被打破,除此以外別無他例。從來就沒有任何敵對份子想要改變現狀——甚至都沒人眼紅他們的生活方式。隨著村莊和村民們煥然一新,我們感覺也是時候給他們新的挑戰了,也平衡一下他們行將享受的奢靡生活。

新內容:

方塊

災厄旗幟

生物

災厄隊長

遊戲內容

襲擊

  • 當具有不祥之兆的玩家進入村莊時觸發。
  • 一大群災厄村民會襲擊村莊並殺死村民
  • 襲擊者以每波的形式出現——每當不祥之兆等級的增加,襲擊者數量和波的長度都會增加。
  • “襲擊”Boss欄將會顯示剩餘敵人數量。
  • 在每次襲擊之前,戰鬥號角和其他任何聲音都會消失。
  • 可通過開啟實驗性玩法獲得。
災厄巡邏隊

  • 在世界上生成一組5個隨機的災厄村民,通常在村莊附近生成。
  • 其中一個災厄村民將成為災厄村民隊長。
狀態效果

  • 加入不祥之兆
  • 版本獨有:如果在襲擊中所有村民都被殺死,村莊內的玩家會受到不祥之兆。
  • 加入村莊英雄

    • 交易時得到折扣。
    • 給予戰勝襲擊時處於村莊範圍內的玩家,持續3個遊戲日。
  • 兩者都可通過開啟實驗性玩法獲得。
音效村民

  • 更新了村民交易UI簡介。
  • 加入了村莊新經濟供需體系。

    • 只有當村民有機會在他們自己的房子工作時才能恢復供應。

      • 此功能在此測試版中尚未完成,但村民可以通過使用命令再補給。/resupply
    • 當村民的交易完全恢復時,需要用盡所有的供應(交易數量),並將其轉換為稱為需求的價格上漲。需求量增加,供應量增加,而未使用的供應量將減少。
    • 當村民進行交易時,他們將獲得經驗。當他們獲得足夠的經驗時,他們會升級。升級會解鎖之前因村民等級不足而鎖定的新交易。(目前一個交易等於一個等級,這將在未來的更新中更改)

      • 經濟體系仍在開發,以後會增加更多的功能和變化。

更改

常規


  • 加入了營火木頭去皮木頭的配方。
  • 將所有切石機的配方轉為普通的配方格式。
  • 加入可改變的熔爐合成配方。

    • 可以使用JSON將定制熔爐配方加入到遊戲中。
    • 熔爐合成配方為每個文件1個,就像所有其他配方一樣。
    • 為熔爐配方加入了標籤,並使用UI讓它們來過濾配方。
  • 合成配方現在有標籤,因此可以通過創建類型進行過濾。
  • 如果包中沒有指定,栓繩位置現在使用原始位置。
  • 在市場內容中更改小殭屍豬人持劍的錯誤。
  • 聲音事件現在顯示在腳本文件中。
  • 資源包中重命名的方塊現在會保留其自定義名稱。材質更新
  • 加入了更多方塊和物品的新材質,包括染色玻璃的。
選項

  • 文本轉語音現在會讀出所有對話框和遊戲內提示。

方塊

木桶堆肥桶切石機煙熏爐高爐

  • 加入了功能。
砂輪製圖台

  • 加入了功能。
  • 現在可以用多種類型的木板合成。
營火

  • 更改了模型和材質。
  • 加入了煙霧顆粒、音效和熄滅效果。
  • 加入了食物烹飪功能。
講台

  • 當書翻頁時會發出紅石信號。

生物

劫掠獸

  • 將災厄之獸(Illager Beast)更名為劫掠獸(Ravager)。
  • 為劫掠獸加入了攻擊和咆哮反擊動態。
  • 劫掠獸會在玩家用盾牌格擋時眩暈。
  • 劫掠獸現在可以被衛道士掠奪者騎乘。
  • 為劫掠獸加入了音效。
  • 劫掠獸現在能破壞農作物樹葉,並且會避開仙人掌甜漿果叢
衛道士

  • 現在可以破壞木門了。
村民

  • 現存世界裡的舊村民將被轉換為新村民。
  • 當村民睡覺時不再會被困在牆里或傳送穿過牆。
  • 對村民進行了一些調整和修復:

    • 農民會選擇堆肥桶作為他們的職業站點,而不是耕地
    • 農民和圖書管理員正確地工作。
    • 在工作計劃更改後正確清理工作目標。
    • 增加冷卻時間、最長活動時間和更好範圍的工作目標。
    • 村民將不再從上彈起。
鐵傀儡

  • 鐵傀儡現在恰當生成在掠奪者前哨站的籠子裡。
  • 村莊現在總是生成一個鐵傀儡。

世界生成

竹林

  • 不再屬於實驗性玩法。
掠奪者前哨站

  • 災厄旗幟現在會出現在掠奪者前哨站,代替了原來的淡灰色旗幟
  • 掠奪者前哨站的籠子裡現在總會生成一隻鐵傀儡
  • 掠奪者前哨站現在變得更罕見。
  • 掠奪者前哨站不會再陷到地下了。
村莊

  • 現在所有村莊的寶箱裡都會有戰利品。
  • Bug
  • 修復了111個Bug



3
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LV. 4
GP 0
30 樓 遊牧民族綠頭鴨 Allen2002
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有人更新了
1.11.3.1
打不開的嗎
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LV. 31
GP 2k
31 樓 風華異色人 w56573
GP1 BP-
手機板的劍沒有橫掃攻擊嗎??
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LV. 17
GP 33
32 樓 撿到一百塊 lkienvin
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

手機版的計分板不知道要到什麼時候才能有邊界或是隊伍
話說手機版是不是沒辦法在召喚生物(summon)時自訂數值啊?還有給予物品(give)時的自訂附魔也沒有?
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LV. 15
GP 73
33 樓 大毛 he00839120
GP0 BP-
萌新是個電腦白癡~
最近在YT上看到很多2B2T影片
看了很心動就直接買了這款遊戲
但進去以後除了單機遊戲以外
完全看不懂怎麼進入大型伺服器
太多專業術語直接文盲
有什麼大大可以指示我要看哪篇精華文嗎?
拜託拜託

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LV. 12
GP 0
34 樓 拖住我偷塔 tiff21928
GP0 BP-
想要做安德塔 但想把終界蟎放進礦車都進不去 後來試了一些其他生物也不能 手機版是不是不能用礦車載生物啊?
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LV. 17
GP 55
35 樓 だが断る Oo1None0oO
GP0 BP-

請問各位大佬們,這種問題要如何解決??
按照上面網址打也沒看到他上面所說的選項,求解,謝謝~
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LV. 6
GP 80
36 樓 小俊AUA a56565656
GP3 BP-
Village&Pillage For minecraft 1.13
正式版發佈了


1.13.0.34更新了什麼東西呢?
1.13.0基岩版的重大更新,發布於2019年10月29日。它加入了狐狸棕色哞菇可疑的燉湯凋零玫瑰結構方塊的功能和一些其他特性,以及對地圖製作和指令進行進一步完善。
新內容:

方塊

死亡的珊瑚

  • 珊瑚放置在地面或沒有水時形成的一種死亡的珊瑚變體。
  • 可以放置在方塊頂部。

  • 加入了凋零玫瑰。

    • 凋零怪殺死的非不死生物掉落或種植。
    • 可對周圍的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
    • 可用於合成黑色染料
光源方塊

  • 可以通過/give/fill/setblock獲得。
  • 支持0-15級光照等級的輔助數據。
音階盒結構空位

  • 它是一種透明的方塊,用於結構方塊顯示空氣

    • 曾用於替換屏障方塊(早期開發期間),所以此方塊也可以成為結構的一部分。
  • 該方塊是隱形的,並且擁有一個小碰撞箱。

    • 只有在結構方塊中啟用"顯示隱形方塊"時才會顯示。
    • 此外,玩家手持結構空位時,所有放置的結構空位都將可見,類似於屏障。
  • 用於顯示結構中的空位。

    • 不同於空氣,不會在加載時覆蓋方塊。
    • 例子:如果玩家將2格高結構頂部的空氣和底部的結構空位加載到一個2格高的石頭方塊中,則頂部的方塊將轉變為空氣,但底部仍保持為石頭。
  • 版本獨有:有一個和Java版不同的材質。

物品

可疑的燉湯

  • 可以在沉船遺蹟里的儲物箱中找到。
  • 消耗此物品時,給予的狀態效果取決於用什麼花合成的。沉船里找到的可疑的燉湯則會給予隨機效果。
生怪蛋

  • 加入了狐狸生怪蛋。

生物編輯

棕色哞菇

  • 生成於紅色哞菇被雷擊時。
  • 可以餵不同的花來生產可疑的燉湯
狐狸

  • 在降雪的生態域生成白色變種。
  • 北極熊會主動攻擊它們。
  • 信任玩家的狐狸會保護玩家。
  • 能夠撿起並用嘴攜帶物品。

    • 會吃掉嘴裡的食物。
  • 自然生成的狐狸有機率嘴裡叼著東西。

    • 版本獨有:狐狸死亡時,嘴裡叼著的物品100%掉落,即使是它生成時叼著的物品。
    • 版本獨有:自然生成時叼著的部分物品的機率與Java版不同。
  • 版本獨有:狐狸有機率生成在針葉林
    村莊
    中。

世界生成

村莊

  • 重新加入了殭屍村莊。

遊戲控制編輯

成就

  • 版本獨有:加入了新的成就:

    • 燉肉時間到 - 給某人一份可疑的燉湯。

指令格式


  • 使用指令時坐標可以用Tab ↹自動補全了。
  • 為生物持久性加入了PersistComponent組件。
  • 改進了許多製作地圖存檔用的指令。[需要更多信息]

常規

輔助功能

  • 輔助功能選項現在可在遊戲內聊天欄訪問,且進行了修補。
  • 在無障礙設定中添加了允許用戶不自動啟用「聊天文本轉語音」的選項。
角色創建者

  • 允許玩家以多種方式個性化定製自己的遊戲角色,包括身體的大小和形狀,及四肢、眼睛、嘴巴、髮型發色、面部毛髮和膚色的調整。

    • 包含100餘種可免費調整的項目,另有一系列自定義飾品可供選購。
  • 之前的自定義外觀仍然可以在Windows 10和移動平台上導入。
聊天

  • 加入了進入世界後禁用聊天提示的功能。
製作人員名單

  • 加入了遊戲製作人員名單。

    • 可以在擊敗終界龍後查看,也可以通過設定菜單下的新按鈕查看。
字體

  • 更改了菜單的字體。
常規

  • 加入了與PlayStation相關的信息,並將相關的內容存儲在遊戲文件中
  • 更改
  • 方塊
  • 珊瑚
  • 現在能放置在地面上了,但是沒有水將會轉化為死亡的珊瑚。
  • 草徑
  • 現在可以在創造模式物品欄里找到了。
  • 物品展示框
  • 現在能放置在方塊頂部和底部了。
  • 結構方塊
  • 現在可以被使用了,就像Java版中那樣。
  • 保存和加載功能需要開啟實驗性玩法後才可用。
  • 物品
  • 盔甲
  • 損壞的盔甲現在當玩家或生物受傷時不再變成紅色。
  • 相機
  • 不再能通過/give指令獲得。
  • 加入了功能。拍攝的照片現在會儲存在screenshots資料夾里。
  • 海龜蛋
  • 在物品欄中擁有2D材質了。
  • 地圖
  • 鎖定的地圖現在有一個獨特的物品欄圖標。
  • 生物和實體
  • 盔甲座
  • 現在更改姿勢時的動畫更平滑了
  • 現在被殺死時會掉落經驗值了。
  • 突襲隊長
  • 玩家在殺死突襲隊長後現在會正確獲得不祥之兆效果。
  • 玩家
  • 現在身高是1.8個方塊了。(MCPE-31710
  • 現在會眨眼了。
  • 魷魚
  • 現在可以生成於河流中。村民
  • 如果村民的物品欄當中有麵包,它們會恢復生命值。
  • 大師級別的農夫現在會出售可疑的燉湯了。(MCPE-51215
  • 製圖師村民的交易現在需要11個玻璃片而不是10個。
  • 村民的交易等級現在和Java版的一致,有5個等級徽章而不是3個。(MCPE-43206
  • 常規
  • 現在玩家試圖在被村民占據的床上睡覺時會成功,並將村民趕下床。性能改進。
  • 加入了一條消息,用來通知玩家商城的資源包是否與其Minecraft版本兼容。(即若它包含了一個新版本的方塊的話)
  • iOS版Minecraft將不再顯示「是否關閉Minecraft」的彈框,因為iOS不支持這種操作。
  • 地圖製作和附加包改進
  • 新的數據驅動的對象:釀造台藥水配方。
  • 實體產生的環境破壞。
  • 海龜被閃電擊中。
  • 河豚膨脹狀態。
  • 釣魚魚鉤動畫
  • 馬的模型與動畫。
  • 雪人移動並產雪。
  • 龍之吐息粒子。
  • 深海守衛/遠古深海守衛的動畫和渲染
  • 遠古深海守衛攻擊動畫。
  • 煙花粒子(教育版)。
  • 氣球擺動(教育版)。
  • 更改了Breathable、RideTick和Transformation系統,讓它們使用ViewedEntityContext。
  • 加入了push組件以判定實體是否可以被推動。
  • 加入了persistent組件以判定實體是否會持久地存在於世界中。
  • 大幅增加了spawnRadius的距離上限。
  • 控制桿現在擁有獨立的方塊狀態。
  • 紫珀磚和石英磚現在擁有獨立的方塊狀態,而不是使用方塊方向狀態的值。
  • Actor Definition Events現在可以被腳本觸發。
  • 現在可以在遊戲運行中查看腳本日誌。
  • 加入新的Actor腳本標籤。
  • 為方塊添加了 container 腳本組件。
  • 加入了新的腳本行為:projectile_hitentity_hurtentity_sneakentity_attackblock_exploded
  • 遊戲指南
  • 改進了「遊戲指南」。
  • 在「遊戲指南」當中加入了結構方塊的相關章節。
  • 更新了裝甲部分,以指明應使用雕刻南瓜作為頭盔來防止終界使者的攻擊。
  • 更新了有關修復鞘翅的部分,該部分現在介紹了應使用夜魅皮膜代替皮革修復鞘翅。 (MCPE-41608)
  • 更新了有關突襲的部分。
  • 更新了有關主控者和玩家的部分。 (MCPE-28976)
  • 更新了有關馴服貓的部分。(MCPE-43490)
  • 菜單介面
  • 將菜單中的「衣架圖標」替換成了「個人資料」按鈕
  • 將「成就」按鈕移至「個人資料」中。
  • 災厄巡邏隊
  • 災厄巡邏隊現在會在除蘑菇地及其變種外的所有生態域中生成。
  • 災厄巡邏隊的生成延遲時間從5-6分鐘增加到10-11分鐘。
  • 災厄巡邏隊中的成員現在會一同攻擊對它們進行攻擊的生物。
  • 突襲
  • 戰勝突襲後,村民會歡呼。
  • 突襲摧毀村莊後,窳民會歡呼。
  • Render Dragon
  • Xbox One現在使用新的渲染引擎Render Dragon
  • 螢幕大小
  • 加入了一條新的提示,告知玩家在必要的時候調整螢幕安全區大小。
3
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未登入的勇者,要加入 37 樓的討論嗎?
板務人員:

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