LV. 15
GP 610

【情報】Minecraft PE更新討論集中帖

樓主 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP20 BP-
20
-
LV. 15
GP 613
2 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP6 BP-

新增:edit by ct
  • 大羊駝
  • 界伏箱
  • 刌民(喚魔者和衛道士)
  • 惱鬼
  • 森林豪宅
  • 混凝土和混凝土粉末
  • 釉陶
  • 可染色的床(你依然可以在上面蹦跳!)
  • 鐵製及金制工具現在可以被燒熔成鐵粒和金粒
  • 冒險模式
  • 新的遊戲規則:DoFireTick、DoMobSpawning、DoTileDrops、MobGriefing、DoEntityDrops、KeepInventory、DoMobLoot、DoDaylightCycle
  • 副手欄位(只有作用於箭矢和不死圖騰)
  • 修補和冰霜行者附魔
  • 新增柔和化光源選項
調整:edit by ct
  • 調整世界生成。包含先前生成的種子碼如海底遺跡或冰屋現在可能將那些結構生成至不同位置。
  • /replaceitem指令現在支援CanPlaceOn與CanDestroy標籤。
  • 當使用控制器時,減少垂直方向的速度。
  • 改善使用控制器設定畫面的提示。
  • 當使用控制器時,「X」按鈕現在可以用來清理創造模式下的快捷欄。
  • 改善使用控制器在創造模式下背包畫面選取物品的畫面。
  • 地圖現在被編號了,所以你現在會知道哪張是哪張!
  • 有指南針的地圖被重新命名為Locator Map來區分與沒有指南針的地圖的不同。
  • 新睡覺動畫使你進入安詳的睡眠。
  • 更新羊毛及地毯的顏色色調。
  • 改善拴繩的物理特性!
  • 東穴蜘蛛現在攻擊附加的中毒效果持續時間依據難度而定。
  • 世界將顯示一張螢幕截圖在主選單中。
  • 吃東西的動畫現在會顯示在第三人稱視角中。
  • /locate指令現在可以找到更多結構。
修正:edit by ct
  • 修正一個匯入資源包崩潰的錯誤。
  • 現在玩家可以看到其他玩家從三格高處掉過了粒子效果。
  • 拴繩不再漂浮在兔子的頭上。
  • 修正牆上的告示牌中特殊字元無法被看到。
  • 現在馬跳躍的時候會發出聲音!嘶~!
  • 修正壓力板與其他紅石物品會在玩家離開區塊時繼續被壓下。
  • 修正紅石放置在活塞下面和旁邊會連接至活塞。
  • 修正漏斗在所有欄位都有東西時不會從上方拿東西。
  • 當主持者最小化遊戲視窗時主持者及玩家不再會從遊戲中斷線。(iOS)
  • 終於修正MCPE版在某些Android裝置上無法開啟的問題。(謝謝你,Tomas A!)
  • 從投擲器和發射器射出的物品現在可以很快地被撿起。
  • 玩家不再可以站在下半磚上放置上半磚至他們的下方,來防止掉落。
  • 修正岩漿在地獄可以流太遠。
  • 當放置在活塞上方,界伏蚌將會傳送到別處。
  • 使用/kill指令殺死的界伏蚌不再會掉落經驗值。
  • 修正界伏蚌在上半磚生成時生成發射器。
  • 生物現在可以透過非固體方塊看到玩家了。不能在甘蔗中與苦力怕玩躲貓貓!
  • 修正Android裝置的一些陰影問題(Xoom/Tegra2,就是你啦!)
  • 修正生物生成,現在將取決於玩家數量及與其他玩家的位置。
  • 修正實體檢測的一些問題。
  • 你現在可以用悄悄話指令(/tell、/w、/message)給死掉的玩家。
  • 地圖現在可以在合成台裡縮放。
  • 綠色箭頭不再顯示於展示中的地圖上。
  • 當地圖從展示框上拿下後,綠色箭頭不再顯示。
  • 噴濺/滯留藥水現在可以用漏斗放置至釀造台中。
  • 當玩家攻擊並退後,苦力怕不再會偶爾卡在膨脹狀態。
  • 若玩家沒有足夠的合成原料,終界燭將在合成介面中變灰。
  • /stopsound和/playsound將列出所有被指令影響的玩家們。
  • 修正當嘗試觸發VR的「Wheel Turning」選項的問題。(VR)
  • 按下Tab鍵現在可以自動完成指令。(Rift)
  • 重新命型方塊/容器現在將會顯示其名稱在選單/道具欄中。
  • 修正載入一些擴充包時的崩潰錯誤。
  • 不死剋星附魔現在影響所有不死生物了。
  • 被界伏蚌子彈射中的生物現在會正確的飄浮向上。
  • 破壞界伏蚌子彈現在會顯示效果。
  • 告示牌文字以§§開頭不再會使文字變透明。
  • 鞘翅現在在多人遊戲中會減少耐久。
  • 哞菇現在會在蘑菇島重生。
  • 當經驗球掉到水中後它們不再噴濺。
  • 在和平難度的創造模式下不再消耗生怪蛋。
  • 收成作物不再產生固定收成。
  • 在有植物的花盆上點擊「MMB」現在會選取花。
  • 調整地圖上的數種方塊顏色。
  • 在地獄打開的地圖現在會顯示紅灰圖案,而不是只有灰色。
  • 當玩家離開上蓋時,界伏蚌不再會立刻攻擊。
  • 生成在區塊邊界的樹和巨型蘑菇不再會遺失方塊。
  • 凋零怪生成動畫時將會播放音效。
  • /clear指令現在會移除裝備。
  • 不再有「瘋狂的游標」了-感測器現在是正常的。
  • 終界龍的蓄力攻擊現在有正確的音效。
  • 破壞動畫與粒子效果現在在多人遊戲中會正確顯示。
  • 修正一些Android裝置上的啟動崩潰。
  • 地圖上的玩家標示不再其他玩家斷線時變成黑色的。
  • 若你移動游標至文字框中間並按Enter時不再會遺失文字訊息。
  • 覆蓋半磚的刷怪房不再嚴重降低生物生成率。
  • 物品可以在上半磚下方被推動。
  • 虛擬鍵盤在單人遊戲中可以被使用。(Gear VR)
  • 修正當使用堆疊數為1的食物餵食成年生物來繁殖牠們時崩潰的錯誤。
  • 餵食已馴服的狼現在將會回復正確的生命值,依照餵食的肉種類而定。
  • 遊戲的存檔日期在荷蘭文設定下會正確顯示為「日/月/年」。
  • 北極熊在和平模式下不再會造成傷害。
  • 驢和騾在被馴服後不再可以用食物來引誘牠們。
  • 當濕海綿燒乾後,岩漿桶在熔爐的燃料欄位不再會變成水桶。
  • 在DrowingDamage被停用時玩家不再會窒息。
  • 數種生物在生怪磚內不再會變的巨大。
  • 修正鐵砧的材質問題。
  • 修正當沙落下時的圖像破損。
  • 當FoV設置為最大值時,FoV將在疾跑和飛行時增加。
  • 修正大棵的橡樹生成會含有樺木。
  • 當鐵巨人把玩家殺死後,鐵巨人不再會攻擊玩家。
  • 當看到其他玩家射箭的時候粒子效果將顯示於箭矢後方。
  • 將被拴繩綁住的哞菇除菇時不再會將拴繩移除。
  • 雞騎士現在的移動速度等同於小殭屍。
  • 在生怪磚中旋轉的生物不再會卡卡的了。
  • 烈焰神在停止瞄準玩家後不再會繼續燃燒。
  • 烈焰神現在會有正確的近戰傷害。
  • 骷髏馬和殭屍馬現在會掉落正確數量的腐肉。
  • 現在可以用控制器控制在商店中的組合包全景圖。
  • 耕地和農作物現在會在玩家跳躍於其上時損壞。
  • 修正在終界時螢幕邊緣的插圖。
  • 玩家丟出的物品不再會帶有玩家的動量。
  • 指令方塊有條件/無條件的設定現在使用[Ctrl]+[MMB]時會複製。
  • 修正拴繩結的底部材質。
  • 修正當允許Beautiful Skies時的高度距離。
  • 當強力跳躍的馬落至同高地面時不再會受到傷害。
  • 生物不再可以生成於上半磚。
  • 修正與頭顱互動時的崩潰。
  • 主世界的生物不再會生成於終界。
  • 修正掉落的方塊掉落至活塞時會損壞或複製。
  • 可以發射盔甲裝備給生物穿。
  • 數種紅石元件如按鈕和控制桿現在可以被放置至欄杆和牆上。
  • 草地的色彩漸層不再顯示為方塊狀。
  • 鐵軌不再可以用黏性活塞來複製。
  • 修正資源包名稱有顏色會載入失敗。
  • 修正數種東西的音效。
  • 與不再會把被藥水瓶裝水的鍋釜給裝水了。
  • 當馬搭船時現在船會毀損。
  • 當使用/fill指令時,頭顱不再變成透明的。
  • 使用「/time query」指令現在會回傳更多描述性資訊。
  • 修正玩家掉落至虛空死亡訊息的一致性。
  • 釀造台的釀造進度現在可以用[Ctrl]+[MMB]複製。
  • 附魔金蘋果現在叫「附魔金蘋果」。
  • 執行未完成的指令現在會更新對話欄並顯示「參數錯誤」的訊息。
  • 物品現在可以使用/enchant指令來附上耐久效果。
  • 當使用/replaceitem指令時使用不存在的欄位編號或超過物品最大堆疊數時會顯示錯誤訊息。
  • 使用/replaceitem指令只能將適當的盔甲放置至它們的欄位中。
  • 馬不再可以用/replaceitem指令放置任意物品至鞍的欄位了。
  • 當前的錯誤訊息會顯示在非壓縮的擴增檔案中。
  • 甘蔗現在可以放置在灰壤上了。
  • 遠古深海守衛的特殊攻擊造成的挖掘減速現在會播放音效。
  • 小殭屍、小殭屍村民、小殭屍豬人和終界蟎現在會在欄杆角落攻擊玩家。
  • 修正殭屍村民轉換機率以遊戲難度決定。
  • 樹苗長成樹時不再會把其他方塊替代成樹葉。
  • 凋零怪的護盾現在會擋下所有發射物。
  • 修正當使用控制器且背包裡有煤炭時,包含木炭的合成表無法在介面被選擇。
  • 當使用/replaceitem指令,所有執行訊息將顯示該物品的名稱。
  • 冰和霜冰現在在創造模式時會正確被破壞。
  • 烽火台光束會顯示在雲上。
  • 生物不再會被困在且旋轉於儲物箱上。
  • 使用/give指令給予含損害值的物品現在會給予正確的耐久度。
  • /effect指令的增幅過大錯誤訊息現在會顯示增幅數,而不是時間。
  • 修正在使用/clear後,用/replaceitem給予的物品不再會變透明而直到再次開啟背包才能看到。
  • 當按下向上飛行或向下飛行按鈕時跳躍按鈕不再會從虛擬鍵盤中消失。
  • 修正與伺服主相同的雪球投擲率。
  • 指令方塊現在會顯示所有訊息至先前輸出。
  • 修正玩家進入Xbox Live遊戲中沒有音效。
6
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LV. 15
GP 613
3 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP2 BP-
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LV. 15
GP 613
4 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP3 BP-

新增:edit by ct
  • Minecraft商店!
  • 若你用剪刀收割西瓜,你將會獲得完全的9個西瓜片。
  • 製圖師村民與探險地圖。
  • 你現在可以將1個蜘蛛網變成9個線。
調整:edit by ct
  • 調整介面以放置商店。
  • 新增若無法找到資源包的材質清單檔案會顯示警告。
修正:edit by ct
  • 修正數個喚魔者施法的資料問題。
  • 當在交易時村民不再會走掉並修復交易視窗關閉的錯誤。
  • 生物可以走到床或釀造台上而不會一直旋轉或卡住。
  • 修正載入舊世界時的崩潰錯誤。
  • 村民現在可以撿起比一堆疊還要多的物品。
  • 玩家再次可以挖/摧毀畫了。
  • 凋零怪現在是一幅畫作!
  • 哞菇在官方版中的行為現在是正常的且在未被除菇時使用正確的掠奪表。
  • 修正當玩家在取消加入Realm或世界後嘗試重新加入Realm或世界的崩潰錯誤。
  • 修正當不存在的生物效果應用於近戰攻擊時的崩潰錯誤。
  • Realm的擁有者現在可以進入自己的Realm即使它已經滿了且也有其他玩家嘗試加入它。
  • 當無論將游標對準哪一半,雙陷阱儲物箱都將被標示出來。
  • 在開關釀造台介面後,釀造台中的水平不再變透明。
  • 玩家不再會在地獄中在基岩頂部生成。
  • 現在若你在飛行時從世界或Realm斷線,當你連回去時依然會在飛行中。
  • 修正當重複將物品放上副手時的崩潰錯誤。
  • 現在所有彩色方塊在創造模式背包中以顏色來排序。
  • 當玩家加入一個遊戲不再會被詢問是否下載行為資源包。
  • 生命及飽食度條修正-當使用材質包/資源包不再錯誤。
  • 修正當第一次從地域回來時的崩潰。(MCPE)
  • 修正複數來源的傷害(玩家不再有錯誤的顯示)。
  • 你可以在儲存管理員展開的時候正確的捲動拉軸。
  • 當關係條損壞時擴充元件現在會同時被標示成父層級與子層級。
  • 界伏盒不再背包/快捷欄中全部顯示呈白色了。
  • 當你關閉選單遊戲會再次儲存你的語言選項。
  • 修正告示牌使文字顯示於介面。
  • 用三個點的按鈕關閉背包選單不再讓背包欄位消失。
  • 馬在行走時不再會前後甩動牠們的頭。
  • 岩漿史萊姆不再遺失牠們的跳躍動畫。
  • 女巫不再對中毒傷害免疫。
  • 雪人現在會攻擊惱鬼。
  • 尖牙不再具有陰影。
  • 若玩家擁有隱形效果,當他們再次進入遊戲/Realm中不再會變成可被看見。
  • 你現在可以一次染好幾張床。
  • 現在玩家在冒險模式可以影響的方塊會被標示出來。
  • 創造模式預設的背包欄不會在你再次進入世界中出現。
  • 當噁心效果影響玩家時,遊戲/相機不再會劇烈的晃動。
  • 當使用清除效果的指令清除噁心效果後,地獄傳送門的效果層不再被簡化。
  • 用附魔火焰的弓可以再次獲得熟的生物掉落物。
  • 治療箭矢對不死生物造成額外傷害並不再彈跳。
  • 里程碑的敘述文字現在用一種顏色顯示。
  • 村莊再次充滿生機。
  • 修正各種崩潰。
  • 修正當離開舊Android設備世界時節圖的崩潰錯誤。
  • 當翻譯文字比顯示範圍大時儲存管理員現在會顯示滾動軸。
  • 修正載入含擴充元件的世界的記憶體漏失的問題。(僅iOS)
  • 當玩家跳躍至連接伸出及收回的活塞的史萊姆方塊上時不會受到全部的掉落傷害。
  • 快捷欄上不再有閃爍的物品數。
  • 快捷欄上的物品內容不再會自動更換!
  • 用桶/空瓶裝滿/倒空鍋釜後,快捷欄不再顯示錯誤。
  • 遊戲中的難度設定現在又正常運作了。
  • /effect指令的hideParticles參數現在正確運作了。
  • 切換玩家的遊戲模式現在會通知玩家遊戲模式被切換了。
  • 衛道士和惱鬼現在會正確地拿著武器。
  • 載入終界並在減少視野距離不再會使界伏蚌消失。
  • 玩家死亡後冒煙的粒子效果現在擁有正確的動畫時間。
  • 斜線指令的自動完成功能現在在多人遊戲中又可以正確運作了。
  • 冒險模式的can_place_on與can_destroy現在會依照預期運作了。
  • 修正數個損壞的節日造型。
  • 在一個含有資源包的世界被上載至Realm後,資源包現在會被顯示。
  • 在套用資源或行為包設定至前一個官方世界後在編輯世界的視窗按進入遊戲不再會關閉編輯世界的畫面並回到世界選單而是載入遊戲。(按:原文就是一句話...有夠長)
  • 染色界伏盒不再會刪除內容物品。
  • 修正較小螢幕在Redstone Mansion商店描述會被切掉的錯誤。
3
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LV. 15
GP 613
5 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP2 BP-

修正:edit by ct
  • 染色界伏盒不再會刪除內容物品。
  • 若已擁有節日禮包現在會正確的顯示已解鎖。
2
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LV. 15
GP 616
6 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP3 BP-

調整:edit by ct
  • Realms更新畫面按鈕上的文字現在應該正確的對齊。
修正:edit by ct
  • 離開合成欄位不會掉落物品除非背包已經滿了。
  • 生物不再會在柵欄角落裡卡住了。
  • 史萊姆及岩漿史萊姆又可以正確移動了。
  • 指令方塊的/say指令不再會給錯誤的訊息了。
  • 當在戰鬥時終界龍的移動不再會不穩定。
  • 當使用絲綢之觸鎬挖掘,界伏盒只會掉落一個界伏盒。
  • 所有生物現在會被加速效果影響。
  • 指令的名稱自動完成現在又可以用了。
  • 「送你的鑽石!」成就現在可以在多人連線中解鎖。
  • 資源包購買畫面中的下載進度條現在會在購買DLC後出現。
  • 修正當選擇Power Rangers造型包時的崩潰錯誤。
  • 鐵砧掉在火把上時不再會變成物品-它們現在會堆疊。
  • 在用控制器瀏覽商店時,不再會同時標示複數的硬幣。
  • 洞穴蜘蛛生怪磚現在在廢棄礦坑中生成更多了。
  • 修正當儲物箱與鍋釜相連時的崩潰錯誤。
  • 當騎乘動物時發射箭矢,箭頭不再會抖動。
  • 增加尖牙的攻速和攻擊範圍。
  • 預設世界將再次出現於創建世界的畫面上。
  • 可騎乘的生物只有當穿戴著鞍時才可以騎乘。
  • 從書櫃傳出到附魔台上的粒子效果現在會穿過方塊。
  • 修正當嘗試輸入多於四行的告示牌時的崩潰。
  • 當騎著豬並拿著胡蘿蔔釣竿時「加速」按鈕現在會出現。(限Pocket Edition )
  • 驢/騾身上的儲物箱現在可以用控制器控制。
  • 修正指令方塊的方向材質。
  • 修正「公開至局域網」無法切換。
  • 當向上移動一個方塊時馬頭不再會穿過玩家的臉。
  • 當紅石火把熄滅時有音效了。
  • 螢幕上聊天時的鍵盤現在可以被重複叫出了。
  • 中繼器現在可以正確的造成延遲。
  • 商店畫面的各種調整。
  • 當輸入告示牌時按下鍵盤上的「Enter」現在會換下一行。
  • 修正當嘗試開啟被黏性活塞推或拉的儲物箱的崩潰。
  • 修正柵欄及柵欄門的材質顏色。
  • 修正0xfe RakNet的包裝壓縮。
  • 修正當站在完成的終界傳送門的崩潰。
  • 岩漿不再會向前掉落至無法到達的地方。
  • 重新修正當重新載入世界時生物跑出柵欄的錯誤。
  • 修正「下船」的按鈕從畫面消失。
  • 礦車不再會從向下的鐵軌上落下。
  • 修正界伏盒的高度。
  • 修正不死圖騰的亮度問題。
  • 在擠完牛奶後牛奶桶現在不會從已滿的快捷欄中消失了。
  • 修正探險地圖的背包及玩家圖示。
  • /Replaceitem現在可以用於副手欄位。
  • 你現在又可以在介面中合成發射器了。
  • 當你重新載入世界後惱鬼還是依然會持有牠們的武器。
  • 修正西瓜片這樣才不會生成越來越多的西瓜...噢!#tommobrokeit #tommofixedit
  • 終界水晶爆炸現在是用額外的世界資訊生成。
  • 當拿著物品且快捷欄有空位時複製方塊現在會放置至空的欄位中。
  • 修正當限載遊戲音樂時點擊「登入免費獲取」按鈕的崩潰。
  • 現在下載Redstone Mansion更新會正確的更新按鈕。
  • 全景圖現在會正確的載入。
  • 所有玩家不僅是擁有者可以乘坐被拴繩拴住的交通工具。
  • /locate village指令現在會回傳最近的村莊。
  • 所有資源包現在會顯示在所有資源列表中,會在選項的設定及新增世界的選單中出現。
  • 玩家又可以把生物推進礦車和船中了。
  • 烈焰神不再可以用小火球一擊殺死玩家了。(我們希望有修正!)
  • /fill指令改變的方塊現在會被儲存。
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LV. 15
GP 621
7 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP1 BP-

修正:edit by ct
  • 修正煙/水的粒子效果以瘋狂的速度擴散。
  • 敵隊生物可以用近戰攻擊打在乘坐中的玩家。
  • 修正當從所有資源或資源包分頁下載時的崩潰錯誤。
  • 修正當嘗試連接XBL時的崩潰。
  • 使用隱身藥水攻擊終界使者不再會把牠手上的方塊變隱形。
1
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LV. 15
GP 668
8 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP4 BP-

調整:edit by ct
  • 「EnchantRandomly」功能已被改成使用寶藏標記
  • 森林豪宅的儲物箱掠奪表已允許附魔寶藏
  • 殭屍村民現在與java版本一樣有獨特的音效了
  • 16色現在和java版本一樣色調了
  • 在玩家的背包中2x2欄位的「合成」標籤被移除了因為它無法在英文以外的語言中運作。
  • 字體修正。
  • 將烽火台的合成配方更新使它使用預設資料值而不是指定的。
  • 當使用弓且在不正確的角度及位置拉弓時,副手物品在第三人稱視角可以隱藏。
  • 調整一些快捷欄中的奇怪火把問題。
修正:edit by ct
  • 挑釁終界使者的距離不再過短。
  • 當不再追逐目標時,終界蟎不再隨意地旋轉數秒。
  • 破壞鵝卵石牆不再需要不合理的時間。
  • 當雪球破裂的時候現在有粒子效果。
  • 枯灌木現在又會著火並燒毀了。
  • 「這張床已經被佔用了」訊息只會在玩家嘗試睡在有人的床上時顯示,不會在玩家使用時顯示。
  • 村民不再會優先採收農作物於分享食物給飢餓的村民了。
  • 殭屍和骷髏馬不再會突然死亡。
  • 修正白色羊毛/地毯顯示為「羊毛」和「地毯」。
  • 腐壞的藥水箭現在有正確的材質。
  • 終界珍珠現在在破裂時有正確的粒子效果。
  • 終界燈現在在第三人稱視角會正確顯示。
  • 移除牡丹圖示上多餘的白色像素。
  • 在主選單時又會有遊戲音樂了。
  • 鞘翅現在又有音效了!
  • 「Beam Me Up」成就又會正確運作了。
  • 一些雜項調整和修復商店。
  • 附魔書出線的機率增加了以因應新的附魔。
  • 在完全長成的植物上使用骨粉不再會消耗骨粉。
  • 火的遊戲刻現在是正確的—它會在正確的時間散播並熄滅了。
  • 減小箭矢的碰撞箱。
  • 村民現在使用正確的合成表來合成麵包並消耗小麥。
  • 修正第三人稱視角的副手穿戴動畫。
  • 村民的交易視窗不再會在嘗試進行第一次交易時關閉了。
  • 渲染距離不再會在低記憶體裝置中過大了。
  • 修正箭矢在水中一直冒泡泡。
  • 修正發射物在地上的錯誤。
  • 修正告示牌的文字過高。
  • 村民和殭屍村民現在會出現在雪屋中!
  • (希望)修正了當玩家掉落至虛空中的崩潰錯誤。
  • 當你給生物不死圖騰,牠們不再會變透明。
  • 生物現在會播放行走音效。這骯髒的骷髏不再會悄悄的接近我們了!
  • 若你在更改名稱時留白,則會變更成預設名稱。
  • 修正德語使用者輸入連字號的崩潰錯誤。
  • 材質包不再會隨機的不正常載入並顯示損毀的材質了。
  • 多人遊戲的玩家現在可以看到其他玩家副手拿的東西。
  • 若有實體站在相同的方塊內,現在儲物箱可以被打開。
  • 無限弓不再會消耗副手上的箭矢了。
  • 現在霜冰可以正常的變回水了。
  • 在上半磚下的界伏盒可以被打開。
  • 馬、騾和驢現在在被騎乘時會受到仙人掌的傷害。
  • 界伏蚌現在會受到火/岩漿的傷害並傳送走。
  • 殭屍又會窒息了。
  • 當使用鐵砧更名過的生怪蛋召喚出生物時會顯示更改後的名稱。
  • 玩家又可以射擊5格內的生物了。
  • 對於鞘翅飛行者的好消息——你現在可以用弓和箭矢射自己了(也可以用飛濺藥水)。
  • 當玩家騎馬在不會窒息的方塊下方時玩家不再會被窒息了。
  • 修正關於馬窒息和受傷本不應發生的數個錯誤。
  • 你現在又可以使用跳脫按鈕離開世界了。
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LV. 16
GP 884
9 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP4 BP-
Changelog for 1.1.1 beta build 1

修正:edit by ct
  • 修正數個崩潰錯誤且改進穩定度
  • 在生存模式中不再可以打開創造模式背包了
  • 當紅石火把關閉時它們不再會播放熄滅音效
  • 界伏蚌現在免疫火焰
  • 現在TNT爆炸會正確的給予玩家衝擊了
  • 變種的生態域現在有正確的裝飾物
  • 修正商店畫面的數個錯誤
4
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LV. 17
GP 898
10 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP2 BP-
Changelog for 1.1.3 beta build 1 & 2

新增:edit by ct
  • 現在在地獄中可以找到岩漿塊
  • 地下化石由骨塊組成
  • 地獄疙瘩塊
  • 紅地獄磚
修正:edit by ct
  • 修正幾個崩潰錯誤並提高穩定度
  • 當放置方塊在舊世界的邊緣時,遊戲不再會崩潰
2
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LV. 28
GP 2k
11 樓 peter peterjiang
GP8 BP-
新增:
  • 彩繪玻璃窗格
  • 煙火 (鞘翅加速!)
  • 鸚鵡
  • 旗幟
  • 盔甲座
  • 點唱機和唱片
  • 合成配方書
  • 書本和羽毛筆
  • 峽谷
  • 粗泥
  • 新的世界生成選項:

    •     起始地圖
    •     贈品箱
    •     信任玩家
  • 新的遊戲規則選項:

    •     炸藥會爆炸
    •     自然再生
  • 加入 '/tickingarea' 指令用來創造一個區塊在即使沒有人的時候也會更新
  • 玩家權限
  • 增生殭屍村民
  • 遊戲內主機選項
  • 新的載入畫面和有用的提示
  • 遊戲說明
  • Remix 3D導出功能 (Windows 10限定)

調整:
  • 釀製台現在需要烈焰粉做為燃料
  • 冰塊現在是半透明的
  • 地圖現在可以拿在副手並顯示玩家的頭
  • 有顯示標記的地圖現在可以跟蹤所有玩家的位置,無論什麼維度
  • 世界現在可以設定僅限邀請、只有朋友或朋友的朋友
  • 導航用戶界面的各種改進和更改
  • 重新設定按鍵設定並添加選取方塊選項
  • 可以在遊戲設定設定雲和樹葉的渲染
  • 現在可以在暫停選單修改皮膚
  • 聊天訊息現在可以靜音
  • 撿起物品時會在物品欄有動畫
  • 彩繪玻璃窗格和旗幟現在會在終界城生成
  • 在高端的裝置上預設世界玩家限制會從5增加到8
  • 方塊放置的速度現在和玩家移動的速度相匹配
  • 溫度會隨者高度增加而降低並在高海拔會降雪
  • 觀察者有新的材質並會在輸出紅石脈衝時閃紅
  • 調整生物被攻擊時閃爍的顏色
  • 磚塊、地獄磚塊和黏土被重新命名以便區分
  • 水中粒子
  • 可以在設定選擇方塊輪廓和玩家模型

修正:
  • 月亮現在在正確的位置,星星會在天空移動
  • 地獄幽靈不再向視野外發射火球
  • 修復遺失的生物走路音效
  • 箭現在衝擊方塊時會搖擺
  • 玩家站在地獄的熔岩旁時不會著火了
  • 觀察者現在感應更多的方塊更新
  • 優化區塊生成和載入
  • 附魔台的介面不再沒有青金石的圖示
  • 終界使者現在被殺時會掉落他們手上的方塊
  • 被不在session中的玩家馴服的狼不會改變項圈的顏色
  • 終界燭現在有粒子效果
  • 增加觀察者紅石脈衝的強度並在偵測活塞縮回時不再輸出兩次脈衝
  • 帶釉陶瓦現在會在地圖上顯示正確的顏色
  • 當Pocket UI介面啟用時蒲公英可以製作蒲公英黃
  • 修復使用Pocket UI介面時無法製作柱狀石英方塊
  • 修復每升5等時的音效
  • 玩家不再看到其他睡覺的玩家漂浮在床上
  • 林地府邸現在使用樺木地板而不是橡木
  • 女巫現在站在熔岩方塊上時會喝抗火藥水
  • 當女巫喝藥水時會有音效
  • 骷髏、迷途者和殭屍豬人現在有機率生成附魔裝備和武器
  • 骷髏馬現在可以裝備鞍座了
  • 滯留水瓶會對烈焰使者、終界使者和雪人造成傷害
  • 熔爐只能放置一個桶子因此水桶不會丟失
  • 地獄幽靈的火球可以讓黑曜石著火並開啟傳送門
  • 修復破壞地圖時可能發生的崩潰
  • 修復當從主機進入多人伺服器時可能發生的崩潰
  • 空白地圖可以在鐵砧與指南針製造有顯示標記的地圖
  • 修復在手上跟包包裡的柵欄材質
  • 釣魚現在使用恰當的loot tables來獲得附魔物品跟書
  • 當世界重新載入時,附魔台不會重置成最初的選項
  • 喚魔者不會在難度為和平時攻擊玩家
  • 修復生物被喚魔者攻擊時不會反擊
  • 當喚魔者改變藍色的羊時會播放音效
  • 速掘II和效率V的挖掘速度修改到正確的速度
  • 牌子不再被放置在火上
  • 現在雪人的臉只能透過移除南瓜看到,不能偷看!
  • 修復手持工具時物品欄的畫面
  • 聊天欄現在可以在睡覺時打開了
  • 在和平模式下玩家可以在有怪物在旁邊時睡覺
  • 染色的床不再能染同樣的顏色
  • 地板門放置在充能方塊旁時會開啟
  • 修復小動物的名子太高的問題
  • 砂岩板下面的材質有裂紋了
  • 當玩家站立時,定向音效始終與玩家的面向保持一致
  • 修正Pocket UI介面啟用時的物品複製問題
  • 生物現在會避開仙人掌、火和熔岩
  • 修復許多物品在副手時的位置問題
  • 玩家現在可以在非全磚的方塊中重生了
  • 如果馬被拴住,在載入世界時就不會跑開了
  • 右鍵可以解開繩索
  • 放置繩索時有音效了
  • 可以在礦車上進食和使用弓以最大化多功能力!
  • 在鐵砧縮放地圖等級和重新命名只需經驗等級
  • 當終界龍停留在傳送門上方時使用的龍息會顯示粒子效果
  • 修復一些圖形問題,通常在日落時發生
  • 行動網路警告訊息可在控制台設置
  • 單人世界不會出現好友列表
  • 鐵砧不會在製作時消耗整組地圖
  • 被剪過羊毛的羊死掉時不會掉落羊毛
  • 修復一些玩家在不該隱形的時候隱形
  • 修復使用'/fill'和'/setblock'指令放置帶釉陶瓦時崩潰
  • 修復放置和拿取時物品欄上的控制器提示
  • 修復使用Pocket UI介面圖示伸縮的情形
  • 增加了騎乘生物上樓梯時的速度和平穩度
  • 潛行時十字瞄準線現在指向正確的方塊
  • 開啟和關閉指令方塊界面現在不會被觀察者偵測
  • 地圖(包含已探索的地圖)現在可以由'/give'指令獲得
  • 哞菇現在只會在菌絲體上生成
  • 菌絲體在上面有大型蘑菇時不會變為土
  • 修復將樓梯、終界傳送門和漏斗放置在一起時可以看穿的問題
  • 當漏斗上面有全方塊時不再從旁邊吸取物品
  • 當對話框沒有內容時按Enter鍵可以直接關閉對話框
  • 修復一組中的最後一個桶子無法擠牛奶的問題
  • 玩家現在不會在擠完牛奶後直接喝牛奶了
  • 方塊現在可以放置在有繩索的柵欄上
  • 在水邊的爆炸現在會對玩家和生物造成適當的傷害
  • 凋零怪現在不會撥放重疊的音效
  • 當放置透明方塊時物品會被推開
  • 苦力怕現在在要爆炸時會適當的閃爍
  • 船現在不會在玩家離開而生物還在上面時繼續移動
  • 控制器靈敏度現在預設為50
  • 現在在HUD上有暫停按鈕了(安卓限定)
  • 小雞騎士現在不會沉入水中
  • 有OP權限的玩家現在會收到其他OP玩家輸入指令的訊息
  • 現在投擲滯留藥水不會穿過玩家
  • 允許隱藏GUI時方塊的高光將不會出現
  • 不同的上半磚不會互相重疊
  • 箭現在不會在創造模式下的玩家頭上無限彈跳
  • 修復名牌材質上的一個雜點
  • 苦力怕在追逐玩家時墜落會受傷
  • 終界石現在有恰當的抗爆性
  • 喚魔者的尖牙現在可以用指令生成
  • 當生物被凋零噴濺或滯留藥水殺死時會掉落物品和經驗
  • 喚魔者現在不會逃離隱形玩家
  • 維克斯現在會攻擊村民和鐵巨人
  • 修復幾個生物過度生成和消失的問題
  • 修復攻擊型生物在明亮區域生成
  • 改進生物AI的性能
  • 箭射向燃燒的生物時不在會偏移
  • 釣魚時,浮標在魚上鉤時會沉沒並播放音效
  • 當玩家距離床太遠並嘗試睡覺時會顯示訊息
  • 用'§'符號命名的Realms現在被重新命名
  • 指令方塊訊息不會出現在暫停選單上
  • 史萊姆現在不會穿過方塊
  • 魚鉤現在會適當的勾住生物
  • 預設為冒險的模板世界現在可以在在世界選項中設定冒險模式
  • 小村民現在學會如何正確的拿物品
  • 農夫村民現在可以用5-7個蘋果換翡翠
  • 開啟的柵欄門現在不會推或拉實體
  • 終界龍的翅膀不再閃爍
  • 閃長岩、安山岩和花崗岩不能在合成時取代石頭
  • 當炸藥被點燃時上面的材質不再旋轉
  • 成年北極熊現在會掉落正確數量的XP
  • 水槽被推動時裡面的水不會改變顏色
  • 羊駝不會在玩家騎乘時詭異的轉動牠的頭
  • 修復許多市集頁面
  • 蝙蝠不會在水裡游泳了
  • 紅石中繼器和比較器現在有底部材質了
  • 畫現在可以放置在被頂峰之雪和地毯占據的位置
  • 當[amplifier: int]是255時'/effect instant_damage'指令現在會產生傷害
  • 坐船時按F1現在會隱藏GUI
  • 村民現在不接受把木炭當成煤塊來交易
  • 釣魚竿現在正確的拿在手中
  • 終界晶體的基座調整
  • 地獄磚塊旁邊的材質亮度提高了
  • 發射器畫面顯示正確的名字
  • 鐵巨人現在不會被擊退箭擊退
  • 鐵巨人現在會避開火焰
  • 現在不會穿過頂峰之雪放置床了
  • 現在在解鎖交易後可以更快的看到新的交易選項
  • 修復許多Storage畫面
  • 設定遊戲規則'sendcommandfeedback'到false不再防止玩家顯示非OP指令例如'/list'和'/help'
  • 修復界伏蚌盒內側的材質
  • 界伏蚌盒開啟跟關閉的動畫更快了
  • 界伏蚌盒現在可以正確的拿在手上
  • 界伏蚌盒現在會保持開啟直到所有的玩家都關閉界面
  • 界伏蚌盒現在和界伏蚌相鄰時可以被開啟
  • 用發射器放置界伏蚌盒時會根據周圍方塊旋轉方向
  • 界伏蚌盒在物品框架中不再錯位
  • 界伏蚌盒在放置和破壞時會有適當的音效
  • 界伏蚌盒掉落物可以被爆炸摧毀
  • 界伏蚌盒在開啟時碰撞箱會改變
  • 界伏蚌現在可以用指令傳送
  • 界伏蚌現在不會燃燒
  • 界伏蚌改進了牠們的保護色並恢復成原有的顏色
  • 可以由增生界伏蚌生成上下顛倒的界伏蚌
  • 界伏蚌現在不會瞬移到已被其他界伏蚌占據的位置
  • 界伏蚌現在會瞬移離開水中
  • 當玩家不能放置時手不再反覆揮動
  • 骨粉現在在芒草和大型蕨類上會適當的被消耗
  • 礦車在經過啟動鐵軌時會正確的晃動
  • 抗性等級8或以上不會讓玩家在受傷時得到生命吸收
  • 苦力怕現在在失去目標時會停止爆炸
  • 修正終界龍死亡動畫使得翅膀不會變白
  • 騎馬時進食或喝水不會減速
  • 兩格高的植物燃燒後光源不會維持可見
  • 船或礦車不再把實體傳送至地下
  • 提高了當有許多物品在地面時的效能,例如對戰凋零怪時
  • 成年北極熊著火時會恐慌
  • 活塞現在可以推動箭
  • 修復希臘神話資源包中標誌上的文字高度
  • 自定義皮膚現在可以在皮膚選擇器顯示而不需重新載入遊戲
  • '/fill'指令失敗時會回傳適當的結果
  • '/fill'指令現在給紅石中繼器正確的延遲
  • 從物品欄丟棄物品後'選取方塊'不再顯示異常
  • 受重力影響的方塊被活塞向上推動時不再被破壞
  • 重複指令方塊用'選取方塊'複製並放置現在會重複觸發
  • 在生存模式下看到指令方塊時"開啟"按鈕不會出現
  • 修復在物品掉落在紅石礦上時產生太多粒子效果
  • 修復生物或玩家碰觸烏賊時牠會緊張的移動
  • 生物現在在熔岩方塊上會立即受到傷害
  • 凋零怪現在在虛空會死亡
  • 凋零怪的頭現在會看向更多的地方並且凋零之首會從不同的頭射出
  • 調整了按鈕拿在手上時的外觀
  • '/clone'指令現在可以正確的複製大箱子
  • 修復丟失的狼發呆時的音效
  • 修復一些配對錯誤的村民交易音效
  • 貓現在會再次發出咕嚕聲
  • Beds placed with the 用'/fill'和'/setblock'指令放置床不再隱形
  • 玩家使用終界珍珠傳送時不再墜落一格
  • 熔岩怪現在有墜落傷害
  • 村民現在會逃離衛道士、喚魔者和維克斯
  • 從水中或下方不再能看穿方塊
  • 未染色皮甲不再消耗水槽的水
  • '選取方塊'現在可以從羊駝身上取得羊駝刷怪蛋
  • 箭現在可以被終界晶體的爆炸破壞
  • 箭現在可以用"/kill @e[type=arrow]"指令破壞
  • 放置頭顱時不會短暫出現其他生物的頭顱
  • 修復探索地圖在重新啟動遊戲前為空白
  • 修復若附加內容有另一個有關連的補充包時未載入
  • 附加內容的小生物頭顱有正確的大小
  • 當豹貓跟兩個小豹貓一同生成時,小豹貓現在可以被馴服了
  • 生物現在會受到力量噴濺藥水的影響
  • 種子不會在夜晚時從被覆蓋的耕地彈出
  • 耕地現在只有在旁邊沒水或是沒有作物種植時才會乾掉
  • 怪物產生器現在一次只會生成4隻生物
  • 現在可以撿起射過終界使者的箭
  • 當在方塊中時氣泡現在不會在HUD出現
  • '/setworldspawn'指令不再允許Y軸為負值
  • 殭屍村民現在坐在船和礦車中時有恰當的高度
  • 雞騎士的殭屍現在恰當的騎乘生物
  • 'mobgriefing'遊戲規則現在也應用在怪物蛋方塊
  • 當玩家已接近地面的距離使用鞘翅飛行使用第三人稱視角不再能看穿方塊
  • 玩家和生物不再能觸發旁邊的壓力板
  • 修復一個挖掘方塊的動畫問題
  • '/clear'指令現在能清除重新命名的帶釉陶瓦
  • 青苔石現在更容易在針葉林生物群系找到了
  • 修復穿著附有冰霜行者的靴子緩慢或潛行移動時霜冰不形成的問題
  • 修復放置終界傳送門方塊時上方材質旋轉的問題
  • 床、活塞和附魔台在螢幕邊緣被正確的渲染
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LV. 28
GP 2k
12 樓 peter peterjiang
GP1 BP-
修正:
  • 改進數個地方來導航合成配方書
  • 改進滾動合成配方書時的性能
  • 改進看向許多物品物品框架時的性能
  • 改進遇到烈焰使者時的性能
  • 修復手持有顯示標記的地圖並有其他玩家在旁邊時的性能問題
  • 玩家的臉不再從地圖上消失
  • 修復即使在高端設備上呈現距離被限制在6的問題
  • 修復使用合成配方書製作煙火時崩潰的問題
  • 修復進入單人世界時可能遇到的崩潰
  • 修復在開啟物品欄畫面時進入地獄和終界傳送門時可能遇到的崩潰
  • 修復使用'/summon falling_block'指令時崩潰
  • 修復數個當遊戲失去連線時造成的崩潰
  • 改進遊戲開始和傳送時的區塊生成性能
  • 移除動態水方塊以提升海洋性能
  • 漏斗現在只會向上傳輸紅石信號
  • 修復從遠處觀看時的終界傳送門材質
  • 指令不再影響所有維度的目標實體
  • 微幅減少攻擊型生物生成數量
  • 床鋪的圖像在指令聊天欄顯示正確
  • 可騎乘生物不再站在一格水中時候踢走玩家
  • 當物品在合成區時玩家死亡,東西不會留住
  • 燈塔光束現在可以用彩繪玻璃窗格染色
  • 修復鸚鵡騎乘在玩家身上時名字顯示不正確
  • 修復新進玩家看到騎乘的鸚鵡在錯誤的位置
  • 馴服的鸚鵡不再被其他玩家抓走
  • 紅石比較器現在正確的檢測有效能源
  • 當有礦車在偵測器軌道上面時,比較器現在不再產生短脈衝
  • 修復耐久度條在附魔台、熔爐和鐵砧一直維持綠色
  • 不下雨的生物群系不再落雷
  • 生物不再經由穿過不透明方塊來偵測玩家
  • 烈焰使者和終界蟎現在會反擊其他攻擊牠的生物
  • 修復在3D導出螢幕中造成描述清除的問題(Windows 10限定)
  • 修復在3D導出時皮革馬材質遺失問題(Windows 10限定)
  • '/give'指令現在可以給予多個無法堆疊物品而不會失敗
  • 調整音量滑塊會改變音量並且在調整時聲音不會重疊
  • 修復受損的鞘翅圖示隨機顯示為其他物品
  • 煙火星合成表現在會在生存模式出現在合成配方書中並且成分在創造模式中會出現在欄位中
  • 移除用白色羊毛和骨粉合成白色羊毛的合成配方
  • 有顏色的羊毛可以用骨粉染成白色
  • 修復物品耐久度調在打開物品欄時錯位
  • 淺藍色彩繪玻璃窗格和玻璃片的名字中不再有佔位符
  • 放置被鐵砧重新命名的牌子時名字標籤現在可見
  • 修復用重新命名的生物名字始終可見
  • 使用選取方塊不再顯示之前拿的物品的名字
  • 當使用'/clone'指令時,重疊的箱子和箱子裡面的東西會被取代而不是合併
  • 藤蔓不再出現在只在方塊底部的位置
  • 如果不滿足條件,'/clear'指令不再觸發
  • 修復如果沒有東西可以打,玩家會停止打東西
  • 修復終界龍的翅膀在原始材質包中的透明度
  • 修復燃燒實體上的火焰有可見的水平接縫
  • 已經餵過的已馴服生物在冷卻時間結束前都不能再餵了
  • 修復蠹魚不會從生怪蛋方塊生成
  • 平滑化睡眠動畫
  • 遊戲現在在Android OS 6.0和7.0會選擇裝置語言作為預設語言(安卓限定)
  • 按RB鍵不再滾過皮膚選擇器裡的所有皮膚
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LV. 28
GP 2k
13 樓 peter peterjiang
GP3 BP-
3
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LV. 28
GP 2k
14 樓 peter peterjiang
GP2 BP-
Changelog for 1.2 beta build 4

調整:
  • 按下控制器左控制桿會切換合成配方書和物品欄
  • 增加合成配方書的物品動畫以顯示那些物品會被用在合成上
  • 預設控制器靈敏度增加到60

修正:
  • 對搜尋和導航合成配方書做了許多改進
  • 合成配方書現在可以手動合成多材料配方
  • 進一步優化區塊生成和載入
  • 空白地圖現在出現在合成配方書中
  • 降低地獄疙瘩塊的抗爆性
  • 雪人不再旋轉時舉起他們的手
  • 地圖提示現在會在將地圖放進箱子並重新進入世界時正常載入
  • 經驗條會在只有一個經驗球被拾取時更新
  • 修復關閉花俏的樹葉選項時可以看穿樹葉方塊
  • 使用了非原始材質大小的'flame_atlas'材質的資源包現在可以正確作用
  • 閃石現在會在地圖中顯示
  • 霧現在會適當的在地獄出現
  • 拉桿、牌子、物品框架、梯子、圖畫、火把和紅石火把不再因為連接的方塊在不同的區塊而掉落
  • 熔岩方塊現在會融化上面的頂峰之雪和冰
  • 牌子可以放置並取代一層雪的位置
  • 修正龍頭顱在物品欄被像素化
  • 減少了數個包含鐵砧、活塞臂和單個玻璃片的碰撞箱的大小
  • 只有指定的方塊應該被傷害或破壞
  • 修正終界蠋的例子效果,現在有正確的顏色
  • 如果在落地前下馬、驢或騾,馬、驢或騾現在會受到傷害
  • 馬、驢或騾不再跳躍時抖動
  • 苦力怕被不再被打火鐮點燃後又停止爆炸
  • 村民不會因為物品欄全滿而呆掉
  • 當複製一個箱子放置到另一個箱子旁並製造大箱子,裡面的東西不會消失
  • 當容器的欄位全滿並且物品是可堆疊時,投擲器可以放東西進去
  • 活塞會在世界重新載入時維持伸長
  • 修正數個資源包中垂直放置活塞時的材質錯誤
  • 界伏蚌盒現在在手上跟物品欄有正確的材質和方向
  • 修正甘蔗不會因為水被移除而消失
  • 現在可以在物品欄畫面按Y鍵丟物品
  • 修正終界使者在戰鬥與百獸皮膚包中看著其他玩家時丟失手跟腳的材質
  • 當'tntexplodes'遊戲規則為false時由發射器發射的TNT不會爆炸
  • 修正旗幟邊緣的材質
  • 修正彩繪玻璃窗格、燈塔、冰塊和史萊姆方塊在物品欄中圖示的透明度
  • 不透明度設定現在顯示百分比
  • 修正拿者釣魚竿或胡蘿蔔釣竿時實體接觸觸控螢幕按鈕不會消失
  • 優化玩家皮膚載入時間
  • 柵欄、卵石強和柵欄門上的頂峰之雪不會堆積
  • 修正影片設定中的佔位符(Gear VR和Oculus Rift限定)
  • 修正特殊符號導致3D導出失敗
  • 修正箭沒有在叢林神廟的發射器裡生成
  • 在多人模式中其他人的跑步粒子效果更自然
  • 深海守衛不再沉在水中
  • 修正數個選擇方塊時的邊框,包含樓梯和柵欄門
  • 載入畫面的提示現在會停留比較長的時間以最佳化閱讀體驗
  • 遊戲規則'dostartwithmap'現在會正常運行
  • 遊戲規則'pvp'現在會正常運行
  • 修復消除鋸齒選項
  • 修正預設資源包的不正確圖示
  • 非OP玩家現在可以用'/tell'指令
  • 在儲存和離開後被騎乘的生物將會被保持
  • 修正一些問題導致種子無法在物品欄被堆疊
  • 當'tntexplodes'指令被設為false時,點燃炸藥礦車不會消失
  • 修正的載入世界時有時會崩潰
  • 修正用發射器發射火彈擊中生物時崩潰
  • 修正當Xbox Live的朋友加入遊戲時主機崩潰
  • 修正在創造模式重複點擊物品欄物品導致崩潰
  • 修正女巫投擲藥水時崩潰
  • 怪物產生器現在正常運作且不會在某些狀況下生成後立即消失
  • 修正握住劍時的材質
  • 修正漏斗底部的材質
  • 修正載入世界或附加內容時崩潰
  • 斜線指令現在會識別並可以用空白鍵自動完成名字
  • 自動儲存圖示現在正常顯示
  • 在指令中使用"@e"現在會偵測玩家
  • 修正若有些玩家從遊戲斷線其他玩家無法睡覺
  • 玩家在信任玩家選項為關閉時加入會視為訪客
  • 移除界伏蚌盒用同樣染料染同樣顏色的合成配方
  • 修復遊戲說明中關於界伏蚌盒遺失的文字
  • 鸚鵡坐在主人的肩膀上不再會被其他玩家餵餅乾
  • 修正進入一個完整的伺服器的錯誤訊息
  • 修正嘗試合成界伏蚌盒時崩潰
  • 傳送一個實體到另一個維度現在使用正確的Y軸座標
  • 終界使者被攻擊時不再多閃紅
  • 置中書本和羽毛筆裡的屬名按鈕
  • 玩家現在可以在使用控制器潛行之後飛起來
  • 當手中有可放置物品同時嘗試將生物綁到柵欄上不會讓物品短暫出現在世界上
  • 終界使者現在會嘗試在白天躲藏
  • 修正名字不會出現在一些已經被命名的東西上
  • 當一個玩家在熔岩中儲存遊戲不會讓世界無法載入
  • 活塞、樓梯和箱子不再因為被活塞推動而旋轉
  • 修正旗幟上的破壞裂紋動畫
  • 使用與混凝土粉末相關的'/setblock'指令不再回傳錯誤訊息
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LV. 28
GP 2k
15 樓 peter peterjiang
GP1 BP-
Changelog for 1.2 beta build 5

調整:
  • 在合成配方書增加遊戲說明按鈕
  • 增加Plutonium mode - 一個可能可以為某些使用者增加FPS的高度實驗性設定

修正:
  • 持續改進合成配方書,特別是當使用觸控螢幕時
  • 在觸控螢幕使用合成配方書選擇物品時,物品的名字會出現然後淡出
  • 當玩家使用Pocket UI介面控制時會顯示血量、裝備、氧氣和飢餓條
  • '取消'按鈕不會在改變維度時出現
  • '隨機生成'按鈕現在被改名為'創建新世界'
  • 一些方塊的動畫不在重新載入世界後同步
  • 修復挖掘火把後面的方塊動畫不會在破壞火把後出現
  • 修復時鐘和指南針在使用傳統UI介面時不會出現在快捷欄直到裝備上
  • 以創造模式在水中時氣泡不會出現在HUD上
  • 當使用Pocket UI介面時物品現在在合成配方書會有動畫
  • 修復跑步時可以擦過方塊,只有撞擊方塊才會停止跑步
  • 微幅增加跑步和走路的速度
  • 頭顱不再覆蓋在合成配方書畫面之上
  • 合成有圖案的旗幟的動畫現在在合成配方書中有恰當的圖示
  • 修復在離開另一個session後創建、載入或加入世界崩潰
  • 修復當另一名玩家離開session導致主機遊戲崩潰
  • 修復從合成配方書拿頭顱導致崩潰
  • 修復當使用'/tickarea'時導致崩潰且損壞
  • 煙火火箭的名字下方不再有調適字串
  • 豹貓不會在抓雞的時候陷入地面
  • 終界傳送門會在殺死終界龍的時候生成並不再有遺失的方塊
  • 修復鐵軌不會轉彎或互相連接
  • 現在可以修改在OP的呈現距離外的目標玩家的權限
  • 被騎乘的生物不會在碰觸到地面前死於墜落傷害
  • 關閉OP權限現在會自動關閉傳送
  • 修復數個選單對齊的問題
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LV. 28
GP 2k
16 樓 peter peterjiang
GP1 BP-
Changelog for 1.2 beta build 6

修復Beta版的BUG:
  • 自訂皮膚再次運作!
  • 改變數個合成配方書的圖像以改進導航
  • 修正當按住右鍵會又多個物品被放進物品欄
  • 攻擊型生物不再在閃石上生成
  • 在Pocket UI介面時水瓶可以再次放上釀製台
  • 修正了滾動皮膚選擇器的問題
  • 切換視角的按鍵設定現在可以運作
  • 空的裝備數值現在會在合成配方書的裝備標籤上
  • 改進配方書的性能
  • 現在在生存模式可合成的開關會出現在所有的配方書標籤
  • 3 x 3的物品配方現在會出現在配方書中,但無法合成的會有紅色背景
  • 在創造模式中3 x 3合成輸出現在會顯示
  • 在生存模式中和成輸出欄位現在會顯示有多少物品會被合成
  • 有顯示標記的空地圖現在可以用配方書合成
  • 現在在版本升級後箱子裡的地圖可以被移除
  • 在搜尋欄按X鍵可以清除搜尋欄
  • 雲和水不再渲染在粒子之前
  • 修正進入搜尋畫面崩潰
  • 修正從商店下載後打開設定崩潰
  • 修正在生存模式放物品到配方書同時撿起另一個物品時崩潰
  • 修正殺死終界龍後按儲存並退出時崩潰
  • 修正世界模板不會在刪除後重新載入直到重啟遊戲
  • 更新遊戲說明中關於生存的文字
  • 拿著床時現在會出現"放置物品"的控制器提示
  • 修正深海守衛在被攻擊時不使用棘刺
  • 修正釣魚竿釣鉤的動畫
  • 在隱藏GUI時現在會隱藏控制器提示
  • 管理員現在可以改變世界預設遊戲模式
  • 在導入模板後,遊戲不須重啟就可以看到能使用的模板
  • 修正選單字體的平滑度
  • 修正終界燭的粒子效果動畫
  • 盔甲座現在可以在被破壞前燃燒
  • 盔甲座現在可以經由紅石能源強度改變姿勢
  • 在創造模式下破壞盔甲座時不再掉落物品
  • 修正獎勵物品總是在村民交易畫面變灰
  • 修正對齊控制器提示不再與快捷欄重疊
  • 旗子不再在觸控螢幕下顯示確認高亮
  • 旗子不再在多人模式下變黑
  • 修正當旗子面向西南方且下面的方塊被破壞或被活塞移走時不會掉落物品
  • 修改圖形設定時不用重新載入世界
  • 主機選項上的按鈕將不再改變位置
  • 當馬被馴服後第一次放上鞍座時馬不再受傷
  • 修正女巫在附加內容中無法使用'spawn_entity'這個組件的問題
  • 戴著頭盔的敵對生物不再在死亡時短暫燃燒
  • 跳、墜落和爬樓梯不再影響跑步
  • 改進使用"/tickingarea remove_all"但沒有地方被移除時的訊息
  • 在物品欄畫面中,在沒有物品被選上時碰觸和拖曳將會滾動畫面
  • 當鞘翅靠近地面時煙火將會得到適當的提升
修復正式版的Bug:
  • 創造模式中在快捷欄按X鍵將會清除此物品
  • 在離開地獄傳送門時將會撥放地獄旅行的音效
  • 修正文字在改變語言設定時不會翻譯直到重啟遊戲
  • 馬不再在跳躍時穿過玩家...或著是玩家穿過馬?
  • 紅石現在可以放置在海燈籠和閃石上
  • 物品欄螢幕的紙娃娃不再在使用鞘翅時翻轉
  • 自然生存的村莊現在將會有全部的職業
  • 使用胡蘿蔔釣竿破壞方塊不再減少耐久度
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LV. 28
GP 2k
17 樓 peter peterjiang
GP1 BP-
Changelog for 1.2 beta build 7

調整:
  • 在高端裝置中當花俏的樹葉開啟時叢林樹葉會是透明的
  • 改變了苦力怕爆炸的聲音效果

修復Beta版的BUG:
  • 當原料耗盡時所選的配方將不再更改以避免意外的合成
  • 數個在創造模式中使用配方書尋找物品的改進
  • 在觸控模式下手動合成物品的改進
  • 現在在配方書中會顯示正確數量的可合成的羊毛
  • 使用控制器進行合成和選擇物品時會在按下而不是放開按鈕時運作
  • 創造模式下物品欄會有2x2的合成欄位
  • 當選取一個物品時,點擊任何不能放置物品的地方現在會取消選取
  • 在配方書中搜尋現在會顯示所有有關的物品,而不是只有可合成的物品
  • 現在使用控制器時可以用LB、RB鍵導覽遊戲說明
  • 修正了在使用不同的語言中遊戲說明的圖示損毀
  • 修正切換資源包時可能發生的崩潰
  • 現在會將空地圖視為無定位地圖的配方的一個組成要素
  • 現在會在2x2的合成欄位中顯示無定位地圖的配方
  • 修正3D導出畫面的重疊文字
  • 現在生物攻擊傷害調整成由難度決定
  • 閃石現在可以防止怪物從怪物產生器中生成
  • 用骨粉生成的樹不再用樹葉填滿樹幹
  • 修正樓梯的碰撞箱
  • 修正終界傳送門的材質
  • 受重力影響的方塊不再將玩家或生物推入地下
  • 修正暫停選單的紙娃娃被不正確的縮放
  • 鐵搞現在有恰當的挖掘速度
  • 從商店下載時取消鍵不再和進度條重疊
  • 替換左類比搖桿的圖示以便和右類比搖桿做區分

修復正式版的Bug:
  • 船現在在冰上移動的速度更快了
  • 原始音樂包現在在下載後會被正確導入不再使遊戲崩潰
  • 深海守衛和遠古深海守衛的雷射攻擊現在可以穿過盔甲攻擊玩家
  • 控制器上的潛行按鈕可以用來離開船,另外在螢幕上增加如何下船的提示
  • 烏賊現在會在海中正確的生成
  • 苦力怕現在發出嘶嘶聲的時間提早了
  • 微幅減少苦力怕的爆炸傷害
  • 當預設遊戲模式為生存時,地獄傳送門方塊現在可以在創造模式下被破壞
1
-
LV. 1
GP 43
18 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP1 BP-
Changelog for 1.2 beta build 8
1.2 beta build 8 - AKA 1.2.0.25

調整:edit by ct
  • 現在喝下水下呼吸及夜視藥水後更容易看清楚水下的東西了
  • 重新平衡遊戲音效及背景音樂,例如雨聲變得更小聲
  • 新增將終界之眼放入終界傳送門和開啟終界傳送門時的音效
Beta版本中的錯誤修正:edit by ct
  • 當使用經典介面時可以開關合成配方書
  • 優化區塊生成和渲染
  • 當發射使用大型煙火時的效能改善
  • 紅石物件又可以被放到觀察者的上方了
  • 修正無法在轉換的世界中吃東西(僅Xbox One版)
  • 修正當使用口袋版介面和觸摸控制時,物品會在生存模式下被複製
  • 改進紅石電路的效能(僅Xbox One版)
  • 修正當分割螢幕的玩家加入、離開或登出遊戲時遇到的數個崩潰錯誤(僅Xbox One版)
  • 修正當刪除含有非拉丁文字名稱的世界時的崩潰錯誤
  • 修正在使用觸摸控制時合成配方書顯示物品的崩潰錯誤
  • 現在若需要,合成配方書上的物品清單會自動展開
  • 現在合成配方書將會顯示使用控制器時確切的游標位置
  • 修正合成配方書的合成狀態一致性
  • 接受遊戲邀請加入時不再會導致崩潰
  • 修正使用觸摸控制時的卷軸
  • 使用控制器按Y鍵合成現在將會合成全部,而不是整個堆疊
  • 雲塊現在會在玻璃後方被渲染
  • 現在當紅石被觸發時會顯示其當前的視覺狀態
  • 當使用口袋版介面,並使用鐵砧來放大地圖,紙不再會不見
  • 在面向柵欄時,螢幕文字不再顯示「取下」,只有拴繩連接至柵欄時才會顯示
  • 當接觸螢幕邊緣時,下拉式選單不再被隱藏
  • 火把又可以放置在生怪磚上面了,且若生怪磚上有火把,就不會生怪
  • 被炸毀的床不再會在世界中殘留一塊隱形的剩餘方塊
  • 從物品展示框中取出物品不再會撥放物品展示框被破壞的動畫
  • 爬上天花板的蜘蛛現在可以攻擊玩家了
  • 現在按下工具欄上的「X」按鈕會清除工具欄,而不是減少半組物品
  • 移除在背包/合成介面中多餘的如何遊玩按鈕
  • 設定中的語言標題不再是透明的直到被反白
  • 控制器提示現在會在唱片可以被放置至唱片機或書與羽毛筆可以被使用時顯示
  • 現在在創造模式下按如何遊玩按鈕會顯示關於創造模式的訊息
  • 界面大小的控制條現在會以正確的方式在不同介面中對齊(僅Android)
  • 修正分割螢幕玩家有時候有相同的遊戲標籤、造型和畫面
  • 改進在標題螢幕掛機時選單背景的效能
  • 複製指令方塊到另一個指令方塊的位置現在會正確的取代裡面的指令了
  • 當吃東西或使用任何需要壓著右鍵的物品時,地上的弓不再會有動畫了
  • 修正定位地圖沒有正確的顯示玩家移動和顏色來標示出玩家的位置和方向
  • 現在使用控制器可以在商店中捲動世界介紹
  • 當放置鞍時不再會對玩家和騎乘的馬造成傷害
  • 當地圖使用時現在有縮放比例3/4
  • 當使用D-pad和主機選項開啟時聊天文字不再會捲動
  • 空白地圖的合成配方現在又出現在合成配方書裡了
  • 修正合成配方書的搜尋結果,可以顯示所有相關物品而不只有可合成的物品
  • 「/xp」指令又可以用負數來減少玩家的經驗等級了
  • 又可以使用「/fill」指令來放置上半磚了
  • 修正錯誤玩家睡覺的聊天訊息
  • 在使用「/replace」指令後不用重新開啟世界就可以裝備副手物品了
  • 在距離地面數格高的方塊上騎馬時,馬和玩家不再會受到掉落傷害
  • 終界使者不再會在和平模式下生成並立即死亡
  • 單一的鐵欄杆和玻璃片現在有正確的碰撞箱
  • 在使用資源包的情形下離開世界不再會部分套用至主畫面了
  • 從Xbox One版匯入的地圖現在會正確渲染了
  • 在平行的雙人分割視窗中副手上的地圖會正確縮放了
  • 訪客帳號名稱現在會正確顯示(僅Xbox One)
  • 當使用平行分割畫面遊玩快捷欄將不會顯示在區域外面(僅Xbox One)
  • 在控制器中增加新增世界和編輯世界的選項
  • 修正當在第三人稱視角邊緣時方塊沒有被渲染
  • 修正當主機從Xbox Live離線時成就選單沒有顯示解鎖的成就(僅Xbox One)
  • 修正當分割螢幕玩家使用訪客帳號嘗試登入時會卡在載入畫面(僅Xbox One)
1
-
LV. 1
GP 44
19 樓 提摩ᴛᵉᵉᵐᵒ x556602122
GP0 BP-
Changelog for 1.2.3 beta build 1
1.2.3 beta build 1 - AKA 1.2.3.3

修正:edit by ct
  • 修正當讀取世界區塊時遇到的一個崩潰錯誤
  • 修正一個擁有封鎖權限的玩家在世界中時收到並接受其他玩家邀請時的崩潰錯誤(僅Xbox One)
  • 修正當使用合成視窗時遇到的一個崩潰錯誤
  • 修正當穿過地獄傳送門後使用活塞時遇到的一個崩潰錯誤
  • 修正轉換完的地圖有鐵魔像遇到的一個崩潰錯誤
  • 修正當使用「/fill」指令導致太多實體掉落時遇到的一個崩潰錯誤
  • 「開始」成就現在可以在所有平台上解鎖
  • 「狙擊手對決」成就現在可以解鎖了(僅Xbox One)
  • 修正了一個導致鐵軌複製的漏洞
  • 修正了一個爆炸導致界伏盒複製的漏洞
  • 修正幾個造型透明度的問題
  • 當游標移至告示牌第三行時可以關閉畫面了(僅iOS)
  • 按A鍵不再會取消鞘翅飛行且現在會使玩家上升
  • 玩家不再會在飛行時停止爬梯子或半磚
  • 修正鐵魔像沒有足夠的擊退效果
  • 伺服器不再會簡略顯示在好友標籤上
  • 方塊掉落在樹葉方塊上時不再會被破壞
  • 修正哞菇奶頭材質的偏移
  • 綿羊死亡時不再會發出兩聲聲響
  • 在鐵砧上已經被重新命名的物品在被挖掘後依然可以保留名稱
  • 頭顱現在可以在地上有一層雪的情形下被放置
  • 終界使者現在會在滿的鍋釜中受到傷害
  • 門、木製按鈕、梯子和釣竿現在可以用來作為熔爐的燃料
  • 修正當右鍵時某些藤蔓會被破壞的錯誤
  • 修正當在創造模式下移動物品穿過快捷欄時錯誤的控制器提示文字
  • 「鞘翅翅膀」現在簡稱為「鞘翅」
  • 擁有抗火效果的玩家現在會受到雷擊傷害
  • 修正在背包畫面中可馴服動物會一直有綠色的標記
  • 南瓜和生物頭顱現在可以在創造模式下口袋版介面被正確的裝備
  • 當關閉日夜交替時旗幟會飄動
  • 被指令替換的物品現在會在背包中立即被看到
  • 向實體增加「damage_sensor」不再會讓「/ kill」失效
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