深これ / Shin Colle / 深海艦隊收藏
深これ可以建造各種深海棲艦
棲艦除了擺著讓主人ペロペロ
還會保護主人,攻擊任何靠近的敵對怪物
最新展示影片
2018/2/14
更新版本1.10.2.7.1
2017/12/29
更新版本1.10.2.6.0
載點
適用MC 1.7.10 / 1.10.2
1.10.2適用版本為 1.10.2.7.1
要求Forge版本 12.8.3 #2185+
1.7.10適用版本為 rv.26.2
要求Forge版本 10.13.4 #1614+
遊戲開始
深海日誌 Abyssal Logbook
本mod的說明書,內容包括各種物品方塊說明、船艦裝備列表等。
深海棲艦
棲艦養成跟控制說明請參閱說明書~
驅逐イ級 Destroyer I-Class
深海的吉祥物代表,廣受深海太太們的喜愛。
驅逐ロ級 Destroyer Ro-Class
深海吉祥物之一,特殊能力是露出肚子
充滿活力的ロ級是深海太太們常養的寵物
驅逐ハ級 Destroyer Ha-Class
深海吉祥物之一,雖然跟ロ級一樣常保笑容
但是長相太猥褻,導致大部分潛水棲艦都選擇抱ロ級
驅逐ニ級 Destroyer Ni-Class
深海吉祥物之一,不知道為什麼只用手倒立移動
對深海太太們來說也是充滿謎團的生物
輸送ワ級 Transport Wa-Class
巨乳女僕 in 裸體圍裙
雖然深海太太們都很裸,但是ワ級還是有 NO 胖 NO BRA 的優勢在
載重量非常大,負責幫深海提督打掃垃圾。
潛水カ級、潛水ヨ級、潛水ソ級 Submarine Ka/Yo/So-Class
裸泳三人組,不過制服史庫水也是有準備的。
除了ヨ級外都有著一根又粗又大讓人害羞的魚雷。
重巡リ級 Heavy Cruiser Ri-Class
深海的夜戰笨蛋,是ヲ級大人的貼身護衛。
身上衣服據說是海帶做的。
無聊的時候可能會嘗試撲向其他人,請小心別站在岩漿附近。
空母ヲ級 Standard Carrier Wo-Class
深海的魔法少女,自帶魔法少女剋星(觸手),可謂毫無破綻
只會用艦載機攻擊,頭上的防空砲是裝飾用。
戰艦レ級 Battleship Re-Class
裝甲重雷裝航空巡洋宇宙戰艦,簡稱:雷爺
可以使用光束砲跟艦載機進行攻擊
繼承了驅逐的微小體型、胸部跟虎牙,外加一條絕贊蠕動尾巴
レ級絕對是出門打守護者,宅在洞裡挖礦的必備良伴OWO
戰艦タ級 Battleship Ta-Class
深海的高速戰艦,火力方面較レ級弱
喜歡露出肚子,但其實肚子意外的相當敏感
戰艦ル級 Battleship Ru-Class (1.10.2版+)
因為感覺到黑色系胸部裝甲都不如白色系棲艦,所以拿巨大艦砲進行闊胸運動的深海太太
據說是北上大人改三型態
驅逐棲姬 Destroyer Princess (1.10.2版+)
胸部跟腳都只是裝飾品,上面的大人物是不會懂的 ...
重巡棲姬 Heavy Cruiser Princess (1.10.2版+)
深海雙尾喵的公主,搔他肚子的話會彈出兩根尾巴。
戰艦棲姬 Battleship Princess
深海貴婦團的院長大人,會踩在三連裝砲醬頭上出巡。
若主人頭抬太高的話就會被三連裝砲醬丟出去(誤...未實裝)
座騎模式:
1. AI選項中的外觀設定第一項可以開啟召喚三連裝砲醬當作座騎
2. 召喚出來後,右鍵可以乘上座騎
3. 如果是主人的話可以用方向鍵跟跳躍控制移動
4. 打開物品欄會變成打開棲艦物品欄
5. 座騎移動速度跟跳躍高度與棲艦移動速度相關
6. 騎乘時棲艦AI仍然會繼續執行,所以可能會抵抗主人的移動命令
7. 若棲艦改為坐下,座騎會在幾秒後變為不能移動的狀態。
飛行場姬 Airfield Princess
陸基三姊妹老二
屬於陸基棲艦卻很會跑,傷害力低下不過硬度高還會回血
看到紅色又粗又大的東西會感到混亂,吃過蛋糕就會想擺jojo立嘲諷對手
雖然叫飛行場姬,卻是個欠舔的巨乳ლ(́◉◞౪◟◉ლ‵)
港灣棲姬 Harbour Princess
陸基三姊妹大姊
深海的爆乳大要塞,胸部的長寬高都比飛行場太太多1格
歐派就跟大海一樣可以包容下世間萬物。
目前因為某種黑科技實驗,起重機被改裝成軌道砲
北方棲姬 Northern Princess
陸基三姊妹
深海蘿莉,喜歡玩艦載機
不過對自己的章魚燒艦載機相當不滿意,所以都丟出去砸敵人
胸部目前是0x0x0,不過總有一天會長成港灣太太的8x6x6的
會隨機騎乘附近相同主人的棲艦,受到攻擊或者蹲下時解除騎乘
離島棲姬 Isolated Island Princess
騎乘著新品種天藍怪的孤僻公主,因為朋友都被吃光了所以沒有朋友。
中間棲姬 Midway Princess
深海的大泡芙經常把不正經的深海提督吞進去...
空母棲姬(鬼) Aircraft Carrier Princess / Demon
對廚藝非常有自信的深海太太,特技是用又粗又大的雙刀切菜
不過空母太太的座騎可能很久沒刷牙了,所以全都是油污黑黑的。
空母水鬼 Aircraft Carrier Water Demon
形象懶散的太太,實力強大不過毅力不足
為深海太太中最高階的水鬼級,具有符合該階級的胸圍
加裝了深海黑科技浮游砲,比一般航母多一種攻擊方式
座騎同樣是最新科技,除了配備按摩座椅外還具有移動便ㄙㄨㄛˇ(ry
總之深海的科技力世界一ィィィ <(゜∀。)
艦娘
毫無理由就侵略過來的邪惡生物,是深海太太們最大的敵人
艦娘BOSS出現條件:
身上帶有棲艦結婚戒指,並且在海洋相關生態系待超過一定時間後
偶爾就會跳出艦娘侵略的訊息,艦娘BOSS會出現在距離32~64格遠的水面上
打敗BOSS後就能拾取到該艦娘。
驅逐艦 島風 Destroyer Shimakaze
會一次發射大量的魚雷攻擊,加上持續招喚連裝砲
沒有足夠的範圍傷害會非常難對付
驅逐艦 曉 / 響 Destroyer Akatsuki / Hibiki
經常跟雷電一起出沒的另外兩隻驅逐,如果這四隻驅逐一起出現的時候
有可能就會用單縱陣直接撞你的臉!
驅逐艦 雷 / 電 Destroyer Ikazuchi / Inazuma
雷手上拿著非常危險的凶器,電則是散發著靠近就會被淨化的氣場。
要小心他們擅長的特技,雷電合體。
輕巡洋艦 天龍 Light Cruiser Tenryuu (1.10.2版+)
傳說中其斬艦刀寄宿著三十三天諸神的力量,並且左眼封印著恐懼龍王的靈魂
因此可以使出超究天龍霸斬這種突破極限的攻擊。(假的)
輕巡洋艦 龍田 Light Cruiser Tatsuta (1.10.2版+)
Cup E的槍兵,會把擅自靠近天龍的任何生物(包括主人)戳得破破爛爛的
YAAAA~DA♪
重巡洋艦 愛宕 Heavy Cruiser Atago (1.10.2版+)
胸部裝甲跟港灣太太同等級,驅逐艦等小船衝撞到的話可能會直接乓乓咖乓地大破。
重巡洋艦 高雄 Heavy Cruiser Takao (1.10.2版+)
其胸前巨大的邪惡的質量已經大到產生明顯重力場,導致靠近的棲艦移動速度變得緩慢。
正規空母 加賀 Standard Carrier Kaga
小飛機超多,而且多到不行,讓人感到非常煩躁的空母。
不知道為什麼偶爾會冒出貓耳跟尾巴。
正規空母 赤城 Standard Carrier Akagi
傳說中吞噬一切的空母,出現時會把附近全部棲艦吃到連塊鋼板都不剩。
同樣有喵耳屬性。
戰艦 長門 Battleship Nagato
頂級的火力裝甲跟耐久,再加上會使用對艦最強武術:九一式徹甲拳
長門太太是棲艦們最感到恐懼的敵人之一。
戰艦 大和 Battleship Yamato
超越頂級的頂級火力裝甲跟耐久,外加一發入魂的大和波動砲,
遇到時若沒有滿等滿裝外帶一堆女神修復桶的深海太太保護的話請趕快逃跑吧!!
潛水艇 U-511 Submarine U-511
進化前的がるる怪,具有潛行能力
經常偷偷摸走深海太太們的資源
耐久度不高,但是傷害足以重創非姬級棲艦。
潛水艇 呂500 Submarine Ro-500
U511長期偷深海太太的資源,最後進化的がるる怪,又稱呂500
各方面屬性都比U511略強一點,尤其是色氣方面
裝備類物品
可以在深海熱泉跟超深海熱漩製造裝備,依據使用材料量隨機骰裝備
野外的地牢、廢礦坑的箱子中也會出現稀有裝備跟道具。
(1.10.2版+)
裝備可以使用附魔書在鐵砧中附魔,目前所有minecraft 1.10.2的附魔都可以附到裝備上
並且有各種不同的能力加成跟特殊效果,部份附魔會限定裝備類型
其他
語音來源:あみたろ聲音素材工房
攻擊音效都是西木的某遊戲_(:3
設定檔說明 (1.7.10版)
desk 類
I:Radar_Update
深海提督的辦公桌的更新間隔,預設128 ticks更新一次。
general 類
B:Always_Show_Team
設為true時,即使不手持ヲ級指揮權杖也會顯示隊伍圈圈標記的特效。
I:Battle_Cooldown
艦隊創建,解散,宣戰的CD。
I:Boss_Cooldown
艦娘艦隊生成CD,每次CD到有25%機率會生出一個艦隊。
I:ChunkLoader_Mode
裝備深海羅盤後可開啟的chunk loader模式:
0 = 關閉此功能
1 = 只載入該艦所在chunk
2 = 載入該艦周圍3x3 chunks
I:Close_GUI_Distance
船艦跑離多少格後會強制關閉船艦物品欄GUI。
B:Debug_Mode
DEBUG模式,會顯示一些洗頻訊息,請不要開啟這個。
S:DropRate_Grudge
怨念掉落率,設為0.5表示每兩隻怪會噴一顆,設為10表示一隻怪就會噴出10顆。
B:Easy_Mode
簡單模式,大造資源獲得量x10倍,船艦使用物品獲得量約x3~5倍。
B:Friendly_Fire
設為true時,範圍攻擊可以傷害到隊友玩家跟船艦。
B:Polymetal_as_Mn
是否將多金屬礦登錄為錳礦,有錳礦的mod可能會用到。
I:Recycle_Large
拆解大型艦娘回收資源量,注意大型艦娘拆出的是金屬方塊跟彈藥集裝箱。
I:Recycle_Small
拆解小型艦娘回收資源量,注意小型艦娘拆出的是單顆金屬跟彈藥道具。
B:Show_Name_Tag
是否在船艦頭上顯示名牌。
B:Sound_Wakamoto
是否開啟棲艦坐騎的語音。
I:Spawn_Boss_Number
每次野生艦隊生成時,BOSS艦娘生成數量。
I:Spawn_Mob_Number
每次野生艦隊生成時,小型艦娘生成數量。
B:Static_Mode
超深海熱漩是否以static模式繪製 (可無限距離顯示該entity),如果有裝NEI此選項要關閉。
I:VolcanoCore_Grudge
深海火山核心中每顆怨念可轉換的燃料值。
ship setting 類
I:Ammo_Ship
彈藥基本消耗量,每一行設定一個值,依序為:DD驅逐 CL輕巡 CA重巡 CAV航巡 CLT雷巡 CVL輕母 CV航母 BB戰艦 BBV航戰 SS潛艇 AP運輸。
I:Attack_Base_Speed
各種攻擊的基本延遲時間,依序為近戰、輕攻擊、重攻擊、輕空軍、重空軍。
實際攻擊延遲計算為:基本時間 / 船艦攻速 + 固定時間
I:Attack_Fixed_Delay
各種攻擊的固定延遲時間。
S:Attack_Volume 攻擊音效
S:Ship_Volume 船艦語音
S:Timekeeping_Volume 報時語音
音量大小設定。
I:BaseMorale_Caress
撫摸時心情上升基本值。
B:Can_Flare
是否開啟照明彈功能。
B:Can_Searchlight
是否開啟探照燈功能。
B:Timekeeping
是否開啟報時語音。
B:Check_Ring
小型野生艦娘生成時是否檢查玩家是否攜帶結婚戒指,預設開啟以避免太早碰到艦娘被秒。
I:Custom_Sound_Rate
I:Custom_Sound_Rate2
自訂船艦語音設定,每個船艦需要10個值,依序為:船艦ID、閒置、攻擊、受傷、死亡、結婚、擊退玩家、拾取物品、餵食、報時語音,船艦ID可參考該艦生怪蛋的meta值。
每個值代表該語音出現機率,設為0表示只用通用語音,100表示只使用自訂語音。
語音檔設置說明請參考mod中assets\shincolle下的CustomSoundReadme檔內容。
注意玩家自行新增的語音請寫在I:Custom_Sound_Rate
I:Custom_Sound_Rate2在版本更新時有可能會被我改回預設值,這邊是放我自訂的語音,
可以把它的各項機率值都改成0來停用它。
I:EXP_Modifier
升級經驗基本倍率,計算方式為:(等級 + 1) * 基本倍率
I:Exp_Gain
船艦各個動作可獲得的經驗設定,依序為近戰、輕攻擊、重攻擊、輕空軍、重空軍、移動(每格,限運輸艦)、其他動作(拾取、補給等)
I:Grudge_Action
船艦各動作消耗的怨念量設定,依序為近戰、輕攻擊、重攻擊、輕空軍、重空軍、移動(每2格)
I:Grudge_Ship
各艦種怨念基本消耗量設定。
D:LargeBoss_scale
D:SmallBoss_scale
D:LargeMob_scale
D:SmallMob_scale
大小野生艦娘基本數值設定,實際數值還會依照各艦特性上下變動約20%。
I:Mob_Spawn
小型野生艦娘生成設定,依序為:每個世界中最大數量,生成率(各玩家分開計算),每次生成多少群,每群最少隻數,每群最大隻數。
I:SVS_DmgTaken
玩家互打時的船艦受傷的倍率設定,預設為100即完整100%傷害。
I:Summon_DmgTaken
玩家互打時召喚類受傷的倍率設定。
D:ship_scale
船艦六大屬性值倍率設定,依序為血量、傷害、防禦、攻速、跑速、射程。
D:ship_limit_basic
船艦六大屬性上限值設定,設為-1表示沒有上限。
D:ship_limit_effect
船艦次要屬性上限值設定,設為-1表示沒有上限。依序為暴擊、二連、三連、降低失誤率、對空值、對潛值、閃避率。
I:ship_teleport
船艦跟隨或者守衛,離目標太遠時傳送到目標旁邊的參數,值為:傳送發動間隔 (ticks)、判定該傳送的最短距離 (方塊數的平方)
world gen 類
I:Polymetal_Gravel
每個chunk中可生成的多金屬礫石群數。
B:Polymetal_Gravel_Replace
可在那些方塊中生成多金屬礫石,依序為石頭、礫石、沙子、泥土。
某些海底方塊類型不同,可在此調整設定。
I:Polymetal_Ore
多金屬礫石每個chunk生成群數。
inter-mod 類
B:Enable_Forestry
是否啟用Forestry支援,需安裝Forestry mod
預設true會新增一些Forestry的蜜蜂。
設定檔說明 (1.10.2版)
設定檔增加為三個: shincolle.cfg (主要) loottable.cfg (自訂寶箱內容) sounds.cfg (自訂音效)
shincolle.cfg 新增:
I:Command_ShipNum
使用指令/ship list時每一頁最多可列出的船艦個數
I:Despawn_Boss
I:Despawn_Minion
野外boss跟小怪船出生後,隔多少tick會判定為可刪除消失
距離超過100格就會被刪除,設為-1可以永久存在
D:Tile_VolCore
D:Tile_LargeShipyard
D:Tile_SmallShipyard
依序為深海火山核心,超深海熱漩,深海熱泉方塊的設定
值依序為最大燃料存量,燃料消耗速度,每個燃料物品可增加燃料數
每個燃料物品可增加燃料數設定差異:
Tile_VolCore設定的值為"每顆怨念"可提供的燃料值,預設為240
Tile_Small跟LargeShipyard設定的值為每個燃料的燃料值"乘上的倍率",預設為1.0
各個物品的燃料值則完全跟官方設定的燃料值相同,例如煤炭為1600,岩漿為2萬
I:Tile_Crane
起重機內建暫存大小設定,依序為液體(mB),IC2的EU暫存
D:Attrs_Hostile_LargeBoss
D:Attrs_Hostile_LargeMob
D:Attrs_Hostile_SmallBoss
D:Attrs_Hostile_SmallMob
依序大小等級4,3,2,1的野生艦娘數值設定
值依序為血量,傷害,防禦,攻速,跑速,射程
實際數值還會依照各艦娘特性增減,最多+20%
注意防禦不要設超過83,會導致戰艦變成防禦破百無敵
D:Attrs_Limit
船艦屬性上限設定,設為-1表示無限制
依序為血量/輕攻擊/重攻擊/空軍輕攻擊/空軍重攻擊/防禦/攻速/移速/射程/爆擊/二連/三連/降失誤率/制空/反潛/閃避/經驗增加/彈藥增加/血量回復增加/擊退抵抗
I:Attrs_Limit_Modernization
近代化改修等級上限設定,預設為3等
D:Attrs_Scale
船艦六大屬性值倍率設定,依序為血量、傷害、防禦、攻速、跑速、射程。
D:Held_Item
船艦顯示手持物品的大小設定,值依序為:放大倍率,X位移,Y位移,Z位移
I:Death_Time
船艦死亡後屍體燃燒時間,燃燒時間跑完才會產生掉落物
預設為400 = 燃燒20秒
I:CD_SearchLight
更新探照燈的cd時間,預設為4,表示每4 ticks偵測一次亮度並判斷要不要放探照燈。
I:Infinite_Pump
船艦可以無限抽水或者岩漿的深度
若船艦腳底下的液體超過設定的深度,則抽液體時可以無限抽不會消滅液體方塊
只有水跟岩漿可以設定,液體的寬度也必須達到3x3大小才能無限抽
I:Ring_Ability
結婚戒指能力設定,-1表示關閉,0以上則為結婚數量設定
結婚數量達到設定值就會開啟該能力
能力依序為:水中呼吸,水中移動,水中挖掘,水中視野,免疫火焰
其中挖掘跟視野的設定是最大值設定,這兩項能力是只要結婚數大於0就有效果
但是效果強度會根據結婚數變化
I:Drum_EU
深海起重機的EU傳輸速度設定,值依序為:基本值,附魔加成值
總傳輸速度為:(船艦等級 * 0.1 + 1) * (基本值 * 變壓器裝備數量 + 附魔加成值 * 附魔總個數)
I:Drum_Liquid
深海起重機的液體傳輸速度設定,值依序為:基本值,附魔加成值
總傳輸速度為:(船艦等級 * 0.1 + 1) * (基本值 * 抽水機裝備數量 + 附魔加成值 * 附魔總個數)
B:Can_Teleport
船艦離守衛點或者主人太遠是否可以傳送過去。
若船艦經常在傳送後就莫名消失,就需要設為false以關閉該功能。
I:Consume_Ammo
船艦攻擊時彈藥消耗基礎量,依序為驅逐/輕巡/重巡/航巡/雷巡/航母/戰艦/航戰/潛艇/輸送或特殊艦
I:Consume_Grudge_Action
船艦各個動作的消耗怨念基礎量,依序為輕攻擊/重攻擊/輕航空攻擊/重航空攻擊/移動
I:Consume_Grudge_Idle
船艦閒置時怨念消耗基礎量,依序為驅逐/輕巡/重巡/航巡/雷巡/航母/戰艦/航戰/潛艇/輸送或特殊艦
I:Limit_MobSpawnNumber
野生船艦設定,數值為:最大數量/生成機率(0~100)/每次生成群數/每群最小船數/每群最大船數
B:Attack_Player
野生船艦是否可以主動攻擊玩家
B:Depth_HadalVortex
繪製超深海熱旋的漩渦時是否要開啟景深,會影響跟透明方塊類,如水跟冰的互蓋。
I:Consume_Grudge_Task
工作中消耗的怨念量,依序為煮飯、釣魚、採礦、合成。
I:Exp_Gain_Task
工作完成獲得的經驗量,依序為煮飯、釣魚、採礦、合成。
B:Task_Enable
設定船艦是否可以進行該工作,依序為煮飯、釣魚、採礦、合成。
I:Tick_Fishing
設定釣魚工作的花費時間,依序為基礎時間、隨機時間。
實際花費時間 = 基礎時間 + (0 ~ 隨機時間)
I:Tick_Mining
設定挖礦工作的花費時間,依序為基礎時間、隨機時間。
實際花費時間 = 基礎時間 + (0 ~ 隨機時間)
loottable.cfg 新增:
寶箱內容物設定,每一行設定一個物品,每行的每個數值用逗號隔開,不要加空格
格式:
箱子ID, 物品名稱, 物品meta值, weight, chance, 最小個數, 最大個數
箱子ID:
0:初始寶箱, 1:雪屋, 2:地牢, 3:村莊鐵匠箱, 4:廢礦坑,
5:金字塔, 6:叢林神殿, 7:地獄堡壘, 8:終界門地城, 9:終界城市
物品meta值若設為-1則為隨機設定,只有本mod的物品有隨機meta的功能
rolls數值固定為:隨機 1 ~ 該箱子生成物總數的一半+1
bonus_rolls固定為 1
這邊roll, weight, chance請參照 wiki的loot table說明
物品名稱可用遊戲中的/give指令查看或者裝JEI看
物品meta值可以在遊戲中按F3+H顯示
範例:
在廢礦坑箱子增加艦砲裝備,艦砲種類隨機,weight為8,chance 100%,最少1個,最多1個
4,shincolle:EquipCannon,-1,8,100,1,1
sounds.cfg 新增:
自訂個船艦音效,每行為一個船艦設定,每個數值為該狀態下有多少機率使用自訂音效
0表示使用預設音效,100表示只使用自訂音效
格式:
船艦ID, 發呆, 攻擊, 受傷, 死亡, 結婚跟結婚發呆, 擊退, 拾取, 餵食, 報時
船艦ID等同生怪蛋的meta值
物品meta值可以在遊戲中按F3+H顯示
音效新增步驟:
1. 放置音效.ogg檔到mod jar檔中的assets/shincolle/sounds資料夾
2. 在sounds.cfg設定檔中新增各音效機率值
3. 在mod jar檔中的assets/shincolle/sounds.json檔中新增音效設定
sounds.json 範例:
船艦ID 56, 受傷音效, 音效檔名為 hurt5601.ogg, hurt5602.ogg, hurt5603.ogg
"ship-hurt-56": { "sounds": [
"shincolle:hurt5601",
"shincolle:hurt5602",
"shincolle:hurt5603"
]}, <--注意還有下一項時必須加逗號,沒有下一項就不要加逗號
實際sounds.json格式參考wiki的sounds.json
mining.cfg 新增:
自動挖礦的產物設定,每一行設定一個物品,每行的每個數值用逗號隔開,不要加空格
格式:
世界ID, 生態系ID, 物品名稱, 物品meta值, 權重, 最小個數, 最大個數, 船艦等級, 高度, 工具等級, 附魔權重
世界ID: 設為999999表示為所有世界通用設定,否則為指定世界
生態系ID: 設為-999999表示全生態系通用設定,否則為指定生態系
物品名稱: 可以在遊戲中以/give指令查看或者裝JEI看
物品meta值: 若設為-1則為隨機設定,只有本mod的物品有隨機meta的功能
權重: 出現比重,實際出現率 = 本物品權重 / 可出現的全部物品權重總合
船艦等級: 要多少等級以上的船艦才能挖到此物品
高度: 要多少高度以下的位置才能挖到此物品
工具等級: 要手持多少等級以上的工具才能挖到此物品,0為木/金、1為石頭、2為鐵、3為鑽
附魔權重: 設定是否接受挖礦鎬上的財富加成,實際挖出量 = 原挖出量 * (1 + (附魔權重 / 100) * 財富等級)
注意
因為本mod經常沒認真測試就放出,可以保證會有大量bug
發現bug請詳述觸發過程還有在pastebin.com貼上crash報告或者log
棲艦強度還有材料消耗是針對各工業模組跟Infernal Mob的怪物強度設計
通常血量跟攻擊約數十到數百,鐵錠消耗約數千到數萬
若非大量工業mod的伺服器可以選擇開啟簡單模式,所有材料消耗等變10%
1.7.10無解bug:
1. 有裝NEI (1.7.10任何版本),且有蓋漩渦的話第一次進入遊戲會整個畫面異常
重登一次或者打掉漩渦方塊重放可恢復正常,推測是NEI某個地方少放一條popMatrix之類的
可以在設定檔中把漩渦的render方式改為非static:
B:Static_Mode=false (預設即為false)