LV. 9
GP 156

【RW-Minecraft指令生成器】v1.2.20帶來道具能力值和目標選擇器!

樓主 魚丸 o 蕾娜 wevin1234
GP393 BP-
3/13 更新 v1.2.20
自定義道具指令新增「道具能力值(Attributes)」設定
新增「目標選擇器」設定
新增音階盒指令
大部分目標欄位導向「目標選擇器」功能
- 文章開始 -

下載人數16119(統計時間:2017/6/3 01:23)


每次要打指令時都嫌太長太麻煩嗎?
查了外國的指令生成網站可是看不懂英文怎麼辦??
想要某個效果可是ID太多好難記!!!

那麼,這款軟體就是推薦給你的
MineCraft指令生成器 (簡稱RW-MCCG)
程式中描述效果的語言全部都是中文!
以下將講解程式的所有功能(紫紅色代表為舊版v1.1.14版本功能):
1。告示牌相關指令  2。藥水效果指令   3。藥水道具指令
4。世界規則指令   5。自定義道具指令  6。自定義村民生成
7。自定義頭顱    8。自定義實體指令  9。特殊方塊
A。直接複製系統   B。新版提示訊息   C。常用指令集
D。道具選擇系統   E。自定義道具簡介  F。指令暫存區
G。匯出NBT Tag功能 H。自動檢查更新   I。目標選擇器
1。
告示牌生成    2。藥水效果生成   3。怪物召喚指令生成
4。世界規則指令   5。告示牌修改    6。特殊方塊
A。直接複製系統   B。去除指令中的空白小工具

Extra.BUG修復區
常見問題Q&A區
持續更新中...


快速連結:

製作進度影片紀錄的 <<Youtube影片播放清單>>
最新製作進度影片:


1.告示牌相關指令
(程式v1.2.1以上版本,Minecraft1.7及1.8以上適用,以下為v1.2.16的畫面)

做地圖時只有按按鈕才能觸發指令嗎?
NO!NO!NO!現在可以用告示牌就可以做到!
一個告示牌還能抵掉四個指令方塊!
直接給他右鍵下去辣!!
但是我還想要讓告示牌有顏色怎麼辦?
沒問題!新版更新也幫你把這個功能搞定了!
按下文字框右邊的按鈕就可以來到這個字體視窗囉!

2.藥水效果指令
(程式v1.2.2以上版本,Minecraft1.5以上適用,以下為v1.2.20的畫面)

用舊版的每次挑藥水效果,只看效果名字都搞不懂到底是哪一種效果嗎?
現在藥水效果功能加上了圖示!直覺性的選擇讓大家更方便!

3.藥水道具指令
(程式v1.2.4以上版本,Minecraft適用版本下限不明,以下為v1.2.20的畫面)

覺得用藥水效果指令太麻煩嗎?
給你效果指令還不如直接送你藥水!
用這個自定藥水道具吧!
(v1.2.13更新藥水顏色與新增藥水箭)

4.世界規則指令
(程式v1.2.5以上版本,Minecraft1.4.2以上適用)
懶得背哪段英文是做什麼用的嗎?
世界規則指令生成功能可以幫你!

5.自定義道具指令
(程式v1.2.8以上版本,Minecraft建議版本1.7以上,以下為v1.2.20的畫面)

大家一直想要的生成道具指令終於出現啦!
目前支援改名、道具說明、能力值、附魔…還有更多!
設計出一個屬於自己的道具吧!

6.自定義村民生成
(程式v1.2.12以上版本,Minecraft建議版本1.9以上)

想要一個會交易、可以對話的NPC嗎?
自定義村民指令是你的好選擇!
擁有大部分可以客製化的參數!
而且......

大家一直想要的自定義交易終於完成啦!
同時也把自定義道具功能整合到這裡來,讓村民可以賣你想要的神器!
記得在自定義道具視窗裡面,要先按「生成」再按「匯出」喔!
詳情請見 47樓
如果只是想要簡單的基本交易也可以喔~~

東西太多太長怕放不下嗎?
視窗大小隨意調!

好像有點太大了...吧?

7.自定義頭顱 (程式v1.2.11以上版本,Minecraft建議版本1.7以上)
可以在打ID的時候就預覽頭顱樣子的功能!
◆ 支援 /setblock 指令 (尚未完成,還不知道怎麼寫)
◆ 支援不隨SKIN更改的功能 (仍在研究如何寫)
(功能尚未完全製作完畢,暫時不放圖片)

8.自定義實體指令 (程式v1.2.13以上版本,Minecraft1.8以上適用)


9.特殊方塊 (程式v1.2.14以上版本,Minecraft建議版本1.11以上)

可以獲得某些創造列表裡無法獲得的方塊~
還可以直接使用/setblock指令將方塊放在地上!

A.直接複製系統 (程式v1.2.1以上版本)

以往的版本有人說還要去框指令來Ctrl + C太麻煩了
這邊直接一個按鈕幫你省事!
按下後視窗右下角會顯示你是否已經成功複製

若沒有看到就再按一次吧~~
按下後,就可以直接在遊戲裡面按Ctrl + V貼上啦~~

B.新版提示訊息 (程式v1.2.1以上版本)
記得以前的版本還要這樣才會有提示嗎?

如果每個提示都這樣等的話也太花時間了吧!?
噹噹!新的提示系統!

再也不用為了要知道哪個功能是做什麼的而多花一兩秒鐘來等了!
新版本提示系統,參見!

C.常用指令集 (程式v1.2.6以上版本)
有很多常用指令懶得從功能選項裡一個一個找來用嗎?
這裡幫你把大部分常用的指令都準備在一個頁面裡了!
再也不用一個一個找來用了!
目前功能:
├ 給予指令方塊
├ 清除地上道具
├ 往上 tp 特定格數
├ 獲得顏色或字體碼
├ 關下雨
├ 調整難度
├ 切換模式
├ 切換時間
└ 歡迎提供......

D.道具選擇系統 (程式v1.2.8以上版本)
輸入道具ID時不用去查,
可以直接跳新視窗選擇!


E.自定義道具簡介 (程式v1.2.8以上版本將此功能獨立出來)
大←→小   
以前只有藥水道具專用這個視窗,
現在自定義道具也可以直接用這個方便的視窗來編輯道具簡介啦!

F.指令暫存區 (程式v1.2.9以上版本)

之前有網友說想要可以暫存指令的空間,
所以我把這個功能做出來了!
現在不用特別為了指令開一個記事本來暫存囉~

G.匯出NBT Tag功能 (程式v1.2.12以上版本)

搭配不同功能,自定義道具可以直接匯出到你想要的地方!

想讓村民賣自定義道具就是這樣用辣!
※ 匯出位置仍在持續增加中!

H.自動檢查更新 (程式v1.2.14以上版本,此功能需要網路)

每次都懶得到巴哈或官網上來確定有沒有更新?
這個功能就是做給懶人用的!
同時也可以看更新了什麼喔~

I.目標選擇器
(程式v1.2.20以上版本)

每次都在處理特定玩家時要手動打
@a[x=462,y=65,z=735,r=3,score_kills_min=1] 這麼長嗎?
現在再也不用自己手動打了!簡單的勾一勾座標打一打就可以簡單完成!
同步支援於大部分需要指定目標的功能!
(正在更新更多的選項)

Extra.BUG修復區
v1.11修正:若太久沒有按複製鍵將會導致程式當機的BUG
v1.1.12修正:召喚怪物區,裝備指令順序生成的錯誤
v1.2.5修正:告示牌相關區,右下角若不選或選擇取代模式的話,指令會有問題的BUG
v1.2.14修正:修正NBT Tag版道具若匯出到村民區,不支援1.12的問題
v1.2.15修正:修正自定義村民使用一般道具作為交易項目會不支援1.12的BUG ( 少了"符號 )
v1.2.16修正:修正告示牌相關指令的格式
v1.2.16修正:修正選擇道具視窗中以下道具無法選擇:黃金胸甲、黃金護腿、黃金靴子
v1.2.16修正:修正選擇道具視窗中不死圖騰的ID
v1.2.17修正:修正藥水效果指令頁面的「清空重填」按鈕沒有作用的BUG
v1.2.17修正:將「呼叫主選單」的效果修正為使主選單跳到最上層

這款軟體是沒有放廣告在裡面,而且是免安裝綠色軟體,敬請安心使用!
如果有其他想要增加的功能讓這個程式更便利的話,歡迎在底下提出!OwO/

預計未來更新
/title 畫面顯示大標題指令:
用來使文字顯示在畫面中間的指令,將會加入顏色效果,使標題更豐富
└ 撰寫難度

/summon 指令將更加完善:
將「召喚怪物」指令改為「召喚生物」指令,加入生物到召喚選單內
└ 撰寫難度

召喚盔甲架指令:
可以製作不會動的NPC,還可以製作浮空的道具來取代道具展示框!
└ 撰寫難度

目標選擇器:
直接取代傳統的@p、@a、@r!
└ 撰寫難度
  功能已初登場於v1.2.20

......其他可由網友推薦


常見問題Q&A區

Q: 有辦法寫出讓道具名稱或道具說明有文字顏色的指令生成器嗎?
A: 依照Minecraft目前最新版本(1.12)內建指令的功能來看,是沒有辦法用/give做到的喔!
    想讓道具名稱有文字顏色,可以嘗試另一款叫做「NBTExplorer」的軟體
    巴哈上有兩個簡單的教學文章:<1> <2>
    或是使用1.12版的Function指令使用顏色碼§做到
    或是嘗試使用另一個巴友做的指令生成器:<指令製造器>
    可以稍微參考做法,如果要更深層的應用請自行到Google上去爬文

Q: 請問你的指令生成器是用什麼程式寫的?可以教我做嗎?
A: 我目前使用的是Microsoft Visual Basic 2008 的 Express Edition 版本,
    程式撰寫請自行上網Google教學與程式碼用法。


程式載點:
版本:v1.2.20/檔案大小:解壓縮後2.24MB

舊版本:v1.1.14/檔案大小:解壓縮後404KB
MediaFire分流
舊版本(v1.1.14以前)程式功能介紹(巴哈小屋)

官方網站


※注意※
若是在執行舊版時遇到錯誤訊息,請參考以下網址解決看看(建議使用第二個網址):
http://www.dotblogs.com.tw/chou/archive/2013/04/29/102462.aspx
http://www.mediafire.com/download/zr6r2v63yp9rubv/%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E7%84%A1%E6%B3%95%E9%96%8B%E5%95%9F.rar

v1.05版原始碼開放
目前程式支援的系統列表(Google試算表)

小提醒:若要分享這款程式到別的地方,請註名製作者為「魚丸◎蕾娜」並附上程式官網優!
那麼祝各位地圖製作者,創作愉快
By 魚丸◎蕾娜 Since 2015.02.15
<<按我前往魚丸◎蕾娜之家>>
<<按我前往RW - Minecraft指令生成器官網>>
    
393
-
LV. 9
GP 195
3 樓 魚丸 o 蕾娜 wevin1234
GP16 BP-
大家早安~~樓主這裡想問大家一個問題~~
由於之前發生過因自己的疏忽而不小心將常用快捷鍵加到選單裡去的狀況~~
Ex.清除畫面的快捷鍵「Ctrl + C」和複製的快捷鍵衝突了
因此,我希望大家在底下幫忙投個票,決定這些快捷鍵以後是否會被刪除~~

雖然以後使用者們可能會因此而無法使用快捷鍵快速找到需要的功能
可是也能預防自己再度突搥把常用快捷鍵放上去wwwwwww
那麼,這些快捷鍵的存續,由大家來決定~~
請在下方留言表達你的想法吧!
(對了,說明鍵的F1快捷鍵並不會被移除優~~)

額外關卡:
另外這個按鍵的快捷鍵「Ctrl + Q」是否不太好用?


若想更改這個快捷鍵也可以在底下告訴我喔!

補充:
若底下的留言沒有人提到要更改這些設定
下次版本將會延續以前的設定
16
-
LV. 1
GP 0
4 樓 Viktor Viktor689898
GP0 BP-
大大你真是太神了
而且說明也十十仔細,不用清楚了解也能使用
不過希望你能早日制作出召喚盔甲架指令的生成器
0
-
LV. 10
GP 203
5 樓 小鳥穗乃果控の哈魯特 dc21559819
GP0 BP-
恭喜大大獲得1000人下載
你以後可以做一些blockdata replaceitem的東西summon 也希望有盔甲架喔!
盔甲架你可以參考:點我
0
-
LV. 9
GP 258
6 樓 魚丸 o 蕾娜 wevin1234
GP9 BP-
想破頭一直在想到底該先製作新的盔甲架功能還是更新怪物召喚功能
於是只好請來我們的投擲器出場~~~
鑽石是盔甲架
鐵碇是更新召喚怪物功能
會掉出哪一個呢??
占卜結果:

好吧,投擲器他比較喜歡鐵碇
那我們下次的更新就是/summon召喚怪物的更新囉!
9
-
LV. 6
GP 41
8 樓 ... fisher891027
GP0 BP-
大大,你這程式太好用了
我個人覺的還有幾個可以加
1.新增村民交易系統
2.怪物生成用重生蛋或生怪磚,這樣機動性更高
0
-
LV. 9
GP 295
9 樓 魚丸 o 蕾娜 wevin1234
GP7 BP-
之前在製作時有邊錄影邊做
想在這裡給大家看看V1.08和v1.10的製作過程:

v1.08

v1.10

7
-
LV. 1
GP 7
10 樓 布魯斯 bruce89325
GP0 BP-
大大你真的是太屌啦~> <
試用過之後,感覺真的超方便!
是地圖作者的福音啊!!
很希望作者能做出盔甲座的指令!!
加油!!會繼續支持的!
0
-
LV. 1
GP 0
11 樓 我是一位路人甲 vincent44963
GP0 BP-
有沒有辦法讓怪物拿著我自己定義的武器呢?
我想要製作只有怪物會掉的神器  
:D
0
-
LV. 2
GP 3
12 樓 翔仔XingZi hardy0522
GP0 BP-
可以製作有關於隊伍設定的指令嗎?
這指令算是大家比較不熟悉的(其實我也很需要:D
拜託摟~
0
-
LV. 10
GP 161
13 樓 阿酷Cool guys a52493
GP0 BP-
建議新增讓玩家可以在裝備上自訂附魔的指令

還有怪物可以自定義掉落物
0
-
LV. 13
GP 1k
14 樓 宇帆a2569875 a2569875
GP0 BP-
你能不能改用Visual Basic 2008(2010、2013)
之類的net程式語言
這樣的話你就可以利用
substrate
套件
(substrate套件 原文)
來製作讀取地圖然後
來生成
產生建築物的指令

自動將產生的指填入地圖的命令方塊
的超神功能
我個人認為vb6轉換.net不需要重新熟悉
他們基本上是屬於同類的語言
希望您能參考意見
其實是我也想參與開發
本人現正就讀海大資工系
如有需要我甚至可以幫你優化演算法 增加執行效率

要不然我先幫你轉寫
然後私訊給你 你看看能不能適應.net的寫法(像我沒學.net,光憑vb6的經驗就直接會.net了,免時間
等你的回應。(我是真心想協助,每次都用記事本存指令example都厭煩了= =




0
-
LV. 23
GP 358
15 樓 最討厭的傑 mark53682
GP0 BP-

告示板的指令目前這算是基本型態
1.8開始告示板有支援格式
類似書本那個 可以更改顏色 粗體 斜體 以及亂碼字元等等
看看能不能讓告示板功能優化

相關格式的指令名稱可以在英文的wiki頁面上參考
sign(告示板)頁面 以及 formatting code頁面兩個

另外還能研究這網站指令的生成模式來設定
http://minecraftjson.com/

基本上 簡單能做到一行一種格式
極限可以做到每一行每一個字都會具有不同格式


http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=124873&tnum=1
自己寫的指令教學連結
0
-
LV. 13
GP 1k
16 樓 宇帆a2569875 a2569875
GP6 BP-
============2015-03-26補充================
本來是說要幫你轉寫
結果你給的原碼不完整
所以我開始重寫
結果我一做就停不下來了...     (資工系大一對寫程式熱誠過高......
連盔甲座都快要做出來了。。。。。


============原始2015-03-23 16:39:55 發文================
預覽的功能看起來像是這樣
另外下面有VB.net程式碼的樣子
VB.net程式碼基本上跟VB6是一樣的
都是Visual Basic
就好像 台灣繁體 和 香港繁體 之差(怎麼念不是重點
總之他們是一樣的
圖上的語法是都可以拿去VB6用的
(mcBlock是自己定義的包含minecraft所有方塊名稱的enum,也可以拿去VB6用)


順便也將#15樓 大大mark53682(最討厭的傑)的告示牌功能也加了進去
(請無視未命名的視窗標題、按鈕 和 控制項.......)



/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_sign 5 keep {Text1:"[{\"text\":\"123\"},{\"text\":\"232\",\"color\":\"dark_green\"},{\"text\":\"131\",\"color\":\"dark_red\",\"bold\":\"true\",\"strikethrough\":\"true\"},{\"text\":\"232\"}]"}

(以上預覽程式之時間複雜度為 O(n^2),因為告示牌單行不會超過30個字,所以最糟情況也只會跑不超過900次,以時間換取空間,而不再另一定義一個變數陣列存使用者自訂的樣式,另外也採用有更動才重繪來節省所需執行次數,最後的演算法平均時間複雜度可達 O(n log n)。另外根據你給的舊原始碼,部分判定方式時間複雜度高達O(n),我重寫可使其達到O(1)的直接運算法)

(按下確定後可產生把指定座標附近名字不是"Notch"的苦力怕施加50秒的挖掘加速效果)
(目前還不能發布,須等魚丸 o 蕾娜 同意。)






另外 我想請問
魚丸 o 蕾娜
我重寫的版本可以發布嗎?
即是我只發在這個討論串 (還沒完成拉
因為ideal 是你的 我必須尊重你

我之所以要大費周章的回文是因為我想跟你道歉
上次我沒尊重你就拿你的圖來用
用在我下面簽名檔的模組

所以我這次十分尊重你
雖然你先前有在留言中提到相關事宜
但是我仍然要正式發一篇 "申請" 文。

6
-
LV. 13
GP 1k
17 樓 宇帆a2569875 a2569875
GP25 BP-
=============4/3已更新至=============
Minecraft指令生成器 v2.0 build 5571.19982
chang log
修改更改指令生成種類時造成生與複製的按鈕被遮住的問題
===================================
再另開新文之前我先簡單的報告一下我所新增的功能
1.告示牌生成
----1.生成文字可以有底線、刪除縣、顏色、亂碼、粗體、斜體....等變化
----2.自動預覽告示牌可能的樣子

2.藥水效果生成
----1.個以設定目標選擇器 (如: @e[type=!Creeper,r=100])

3.怪物召喚指令生成
----1.怪物騎乘
----2.盔甲架
----3.各種實體(礦車、打雷、掉落物......)
----4.除了苦力怕之外,更多種生物擁有專屬特性!
----5.簡易怪物預覽
4.世界規則指令
-----0.沒變。
5.告示牌修改

----1.生成文字可以有底線、刪除縣、顏色、亂碼、粗體、斜體....等變化
----2.自動預覽告示牌可能的樣子

A.下載點
----Download
----(檔案有點大是因為程式裡面包含了一堆怪物的照片。。。。。。。)


3-1.怪物騎乘 (程式v2.00以上版本 魚丸 o 蕾娜說可以獨立新版本那就先暫訂2.0吧..?)



當然也可以多重騎乘


3-2.已經能設定所有實體 (程式v2.00以上版本)





找不到所要生成的物件嗎?
沒關係,有幫您分類!

3-3.盔甲架 (程式v2.00以上版本)
可到[裝備]分頁設定盔甲架的裝備

3-4.除了苦力怕之外,更多種生物擁有專屬特性! (程式v2.00以上版本)
目前已支援:
苦力怕、終界人、終界塵蟎、馬、地獄水母、豬、羊、蝙蝠、史萊姆。

3-5.小孩召喚方式更改 (程式v2.00以上版本)

要勾選幼年狀態

3-6.基本屬性設定方式更改 (程式v2.00以上版本)
選擇編輯生物屬性
來編輯 血量、攻擊力、視野距離、行走速度、擊退、殭屍複製......等等的屬性

點選[加入]來新增一個屬性資料
如果沒有新增任何屬性資料則生成的怪物將會採用Minecraft原本的預設值
若要回復預設值只要按下[移除]即可

在[類別]選項選擇一個屬性
[說明]會告訴你那個屬性的功能

你也可以設定他的修飾符
關於修飾符的使用請參考這裡


完成後他會簡要的描述你所做的設定

確認無誤後按確定
成功後會在 選擇編輯生物屬性 後面出現"Attribute [] 陣列"的字樣
(一些較舊的作業系統(如:XP)可能會顯示為英文"Attribute[] Array")

1-1.告示牌生成的文字可包含底線、顏色、粗體、斜體....等變化

旁邊的 [...] 按鈕可幾將文字加上底線、刪除線、顏色、亂碼、粗體、斜體....等變化

1-2.告示牌生成已支援所有方位


4-1.世界規則指令說明部分的程式碼優化
可節省部分記憶體占用(引用TextChanged事件)

2-1.目標選擇器可以做超細微設定!
(程式v2.00以上版本)



2-2.目標選擇器可以設定n個記分板!



2-3.目標選擇器可讀取來自其他指令的原始碼!
你可以編輯目前的目標選擇器原始碼
這代表你可以直接拿其他指令的原始碼來用!

完成後會自動摘要你所選擇的目標選擇器內容

2-4.支援純粹玩家名!

A.下載點
Download
(檔案有點大是因為程式裡面包含了一堆怪物的照片。。。。。。。)
25
-
LV. 3
GP 0
18 樓 sasha sasha940117
GP1 BP-

為什麼我會出現這樣??


1
-
LV. 2
GP 0
20 樓 超人飛 abc550619
GP0 BP-
我的不知道為甚麼不能登入? (是我笨嗎)                                                           (先開啟圖片喔~)
以下是圖片   (系統好像太那個齁 我也覺得欸但是我家人不讓我換阿 大大)
發文驗證碼:2401

0
-
板務人員:

1288 筆精華,03/15 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】