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【情報】OpenBlocks 開放式方塊 簡直是業界良心

樓主 阿度跟 qaz455230
GP235 BP-
大家好 今天介紹的是之前偶然看到的模組
簡直是業界良心
好了廢話不多說 進入介紹

首先是原文:OpenBlocks

再來是載點:為尊重作者請前往原文下載(感謝無云提醒)

安裝方式:請先安裝forge→下載檔案→將檔案放置到MODS資料夾中

(無云大大說需要OpenModsLib 有人可以幫忙驗證一下嗎?因為本身是直接抓了就玩的)

接下來就是內容介紹了


梯子地板門(Jaded Ladder)一兼二顧,摸蛤仔兼洗褲
作者將這兩個東西合為一體,讓玩家可以不必再煩惱總是差一格的問題



海綿(Sponge)超薄型不外露
會吸收液體的方塊 (感謝shanelion補充)


範圍是7*7的正方形



大型按鈕(Big Button)我想要別的材質......
比一般按鈕更大的按鈕


按住SHIFT再對大按鈕點右鍵,會出現一個調整畫面,可以放物品調節它按下去的時間,最多可以延長三秒



史萊姆探測器(Slimalyzer)要找史萊姆要先有史萊姆球= =
可以探測附近是否有史萊姆出生點的小工具


如果附近有史萊姆出生點就會亮起綠燈



行李箱(Luggage)真的超可愛
會跟著玩家跑的箱子會自動撿東西,不會被岩漿燃燒,也不會被攻擊,如果行李箱離你太遠會自動瞬移到你旁邊,但被捕獸夾抓住就不會




捕獸夾(Bear Trap)怪物好聰明阿......
可以捕捉除了玩家以外的生物,包括其他模組的生物(行李箱會被抓住)



旗子(Flag)不要隨便就立FLAG啊!!!
可以插在任何地方,如果插在地上可以調整旗子的方向,用來防迷路非常好用


睡袋(Slrrping Bag)我必須很認真地說,在睡前要確定有沒有怪
讓玩家隨時隨地都可以入睡,但不會記錄重生點



繩梯(Rope Ladder)為什麼背面會穿過去啊啊啊啊!!!!
當你在懸崖上或在樹上下不來的時候該怎麼辦?這時候就要靠繩梯,你只需要在最頂端放置就會自動幫你補足其他的部分,放怪的繩梯沒辦法回收但能破壞


甚至可以不用靠在別的方塊上



燈箱(Lightbox)你可以把很多個拼在一起弄成大地圖www
展示地圖的裝飾





鋪路石(Path)便宜又實在的裝飾啊
用來裝飾的小石頭,可以用來製作道路




小豬撲滿(Donation Station)我想給作者鑽石但小豬不給我給www
好像是用來告知作者喜歡哪樣東西的樣子......不太確定......,不過用來裝飾也不錯



音波頭盔(Sonic Glasses)我絕對不會想戴第二次,絕對
戴上去視野會變暗,但可以像蝙蝠一樣讀取音波,隔牆也可以讀取,有鞋子的框框代表腳印,大的框框代表生物



村莊醒目裝置(Village Highlighter)緊急張開對殭屍立場!!!
這是一個需要紅石電力的裝置,當它啟動後會顯示村莊的中心,顯示的範圍應該是解釋成鐵巨人會產生的範圍(感謝win992002補充)




靶子(Target)我可以用這個靶子的動力啟動另一個靶子(ry
輸入電力時靶子會立起來,靶子立起來被射中紅心時會輸出電力




電風扇(Fan)這根本外星科技
可以把人和東西往後吹的超強力電風扇,可以用紅石系統開關(感謝win992002補充)



電梯(Elevator)我終於可以不用怕有人對水電梯動手腳了OTZ
有點類似傳送門,但只能上下傳送,站在上面按跳是往上,按shift是往下
可以使用染料染色,相同顏色才可以互相傳送(感謝win992002補充)

放置方法像這樣,需要靠著東西,而且可以做很多層



接下來的東西非常高能請各位玩家做好準備


建築輔助方塊(Building Guide)這東西真的太強了!!!!!!!!
總共六面,每相對面都是設定長or寬or高的,可是嘗試每面都按按看,然後如果上方放黑曜石,身上材料足夠了話,點擊黑曜石會直接按照你所設定的放置(感謝win992002補充)

使用時會出現這樣的半透明罩子,生物跟方塊可以穿透,對建築輔助方塊點擊右鍵可以改變罩子的範圍,按住shift可以改變罩子的形狀,



大砲(Item Cannon)有時候那拋物線抖的真鬼畜


鼠標(Cursor)為什麼我要再另外拿手啦www


這兩個東西是一起的,手上拿著鼠標對大砲點擊右鍵,在對任一地方點擊右鍵,大砲就會瞄準那地方大砲會把旁邊箱子的東西依照拋物線射出去,一次是射一整格,如果妳擺64石頭在一格,它就會把64石頭射出去,射出TNT不會爆炸,射出蛋不會孵出生物



滑翔翼(Hang Gilder)飛吧!!
拿在手上按右鍵使用,按住SHIFT可以加速


魔法筆(Magic Pencil)和魔法眼鏡(Glasses)接下來是見證奇蹟的時刻

這個模組很特別,你可以用蠟筆隨意的畫,但不會看到痕跡,也無法破壞,必須用對應的眼鏡看才會看見痕跡,鉛筆比較特別,鉛筆畫出來的痕跡雖然看不到但卻存在,可以用來做成空氣牆之類的


下面是魔法鉛筆和鉛筆眼鏡的合成方法,只要把碳換成染料就會變成蠟筆


3D投影地圖賣快科技化

首先需要製圖器(Cartographer)像蒼蠅一樣煩死人啦!!!!!!!




還有地圖(Empty Map)

這樣做出來的是預設1:1的大小
要做出更大的只要把地圖合成中間的地圖儲存模塊換成空地圖就行了
最大是1:8

地圖控制模塊(Map Memory Module)

地圖儲存模塊(Map Controller Module)


接下來拿著空地圖對著製圖器按住Shift+右鍵,製圖器就會開始製圖,好了之後Shift+右鍵那到地圖就可以開始準備投影了




要投影地圖我們需要投影器(Hight Map Projector)



把剛剛製好的圖放上去(因為開頻地模式所以沒那麼清楚)




接下來是畫布

首先需要顏料 我們需要用到調色器(Paint Mixer)


我們需要四種染料分別為青色 洋紅色 蒲公英黃 墨囊 還有牛奶
左邊的調色盤可以選擇想要的顏色 選定完後按MIX牛奶就會變成染料桶


這時我們需要刷子(Paint Brush)


刷子沾上染料後可以在畫布或其他方塊上塗色

畫布(Canvas)


然後還需要模子

模子(Stencil)



然後將模子放到繪圖桌上就可以選擇很多形狀

繪圖桌(Drawinf Table)  繪圖筆(Sketching Pencil)


把做出形狀的模子放在方塊上,再用別的顏色刷一下,一個苦力怕臉就出來了
模子可以按住Shift+右鍵改變方向


如果不滿意怎麼辦?
這時候需要刮刀(Squeegee)

只要一下甚麼都清潔溜溜


接下來是最後的了

首先介紹的是蓄水槽(Tank)

它可以把液體裝在裡面,其他模組的液體也可以
從左到右是水 經驗值 岩漿


灑水器(Sprinkler)
可以灌溉農田 不過要裝在蓄水槽上 記得加水


經驗值進水口(XP Drain)
放在蓄水槽上之後 只要人站袃上面 經驗值就會流進蓄水槽裡




虛空漏斗(Vacuum Hopper)

吸力非常強大的漏斗



對漏斗點擊右鍵後會出現這個框框  
兩個選項是長出吸收經驗值的漏斗 和長出吸收物品的漏斗
右邊的漏斗模型可以點擊左鍵選擇哪裡長出漏斗 按住右鍵可以旋轉模型  




自動附魔台(Auto Enchantment Table)


點擊後會出現這個畫面
中間的拉感可以選擇等級幾的附魔 需要書櫃 把箱子放在附魔台旁邊可以自動化
右邊的三個選項點開之後會出現附魔台的模型 可以選擇連接哪一個箱子或蓄水槽
三個選項從上而下是
從某方向個箱子拿取物品
把附魔過的東西放進某個方向箱子
從某個方向的蓄水槽獲取經驗值


自動鐵砧(Auto Anvil)
可以自動附魔或自動修理的好鐵砧

跟自動附魔台一樣要連接箱子和經驗值蓄水槽
四個選項分別為
從某個方向的箱子拿取物品A  放在+左邊的東西
從某個方向的箱子拿取物品B  放在+右邊的東西
把修理好或附魔好的東西放在某個方向的箱子
從某個方向的蓄水槽獲取經驗值




經驗瓶製造機(XP bottler)


雕像(trophy) 感謝win992002補充
每隻怪都有機率掉落其雕像,對雕像點擊右鍵有不同的效果,還會有對應的叫聲
目前已知
牛雕像:會噴出皮革,有冷卻時間
苦力怕雕像:會爆炸,但不會造成傷害和破壞地形
烈焰使者雕像:自己會燒起來
洞穴蜘蛛雕像:會使自己中毒
雪人雕像:附近會出現雪
章魚雕像:自己身邊會出現兩格高的水
(待補充

模組介紹就到這邊了,很抱歉後面有些草率,因為快撐不住了,本模組來有一些東西沒有介紹出來,像是治療方塊,因為找不到合成方式,起重機也沒介紹出來,因為非常不實用,感謝各位願意耐心地看到這邊,那麼祝各位玩得愉快~

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LV. 10
GP 9
2 樓 幽夜暗獅 shanelion
GP4 BP-
補充一下

1. 把模組的物品或方塊放進小豬撲滿,可以顯示該模組的網站
事實上,英文直翻的話,他的意思是捐款站,顧名思義,讓你可以資助那些模組的作者

2.海綿也可以吸其他的液體(例:岩漿)

P.S. 似乎建築輔助方塊在創造模式有特殊用途
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LV. 16
GP 10
3 樓 無聊a~* win992002
GP5 BP-
補充:
1.村莊醒目裝置(Village Highlighter)應該是村莊的中心,顯示的範圍應該是解釋成鐵巨人會產生的範圍(ftb wiki所說,有錯請糾正,感謝)
2.電風扇(Fan)可以使用紅石系統來開關

3.電梯(Elevator)可以使用染料染色,相同顏色才可以互相傳送

4.建築輔助方塊(Building Guide)總共六面,每相對面都是設定長or寬or高的,可是嘗試每面都按按看,然後如果上方放黑曜石,身上材料足夠了話,點擊黑曜石會直接按照你所設定的放置

5.應該是你所指的雕像(trophy)每隻怪都有機率掉落其troghy,不同trophy有不同效果,例如:牛trophy會噴出皮革(有冷卻時間)或是creeper trophy右鍵點擊會不同爆炸但沒有傷害,其他可以自己去慢慢挖掘

辛苦整理這些圖文了
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LV. 6
GP 4
5 樓 gaymode holliswu
GP2 BP-
幫忙補充一下
OpenBlocks把經驗值加入了forge liquid API中(就是把經驗變成液體啦),所以我們可以用其他模組的tank來存起(eg Railcraft的)

經驗可以裝進鐵筒中,不過不能放到地上

空手對經驗tank接右鍵可以拿回一等的經驗

把骨粉放進sprinkler裏,可以令作物生長快(本身都有一點的加快效果)

在預設中,使用elevator要使用XP,但可以在config中關閉

治療方塊是creative only物件

一個面上可以使用多個Stencil

OpenModslib是一定要安裝的

Trophy的掉落率是1%

OpenBlocks增加了一個magnet turtle(computercraft的),它可以當成起重機使用(但你要會寫lua)

把XP shower放在MineFactory Reloaded的grinder上面,就可以把xp轉成mob essence 把XP shower附在mob essence tank上,下面放XP drain,就可以把mob essence轉為xp
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LV. 1
GP 0
6 樓 青醬 raymy830808
GP0 BP-
我蓋了一個block breaker之後遊戲就直接自己關掉 之後再開就不能進剛剛那個地圖了 這是怎麼回事阿?
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LV. 8
GP 27
7 樓 夜星晨戀 johnny910116
GP0 BP-
想Open Block這種模組
無限更新
沒有介紹文真的會很難玩
它沒特定主題啊
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8 樓 liu liu a129634527
GP1 BP-
請問在上面看到留言說elevator可以透過染料染色,但我沒辦法染色....
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LV. 4
GP 0
10 樓 iolj iolj8787
GP0 BP-
那個......我去看Direwolf20的介紹片,他說建築輔助方塊幫你蓋房子的功能只限創造模式,不知道對不對
發文驗證密碼:1405
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GP 8
11 樓 qwe4815235 qwe4815235
GP0 BP-
Luggage被電到好像可以變成加強版
印象中direwolf20的影片好像有講過
有心的大大可以幫忙測試一下
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LV. 2
GP 0
12 樓 Lonely小建 davidwu0913
GP0 BP-
請問一下,安裝OpenBlocks是需要安裝OpenModsLib嗎?
我兩個都丟進mods 但是它顯示以下的訊息



請問各位大大們要如何排除
我的版本是1.5.1
forge是7.7.1.624
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LV. 6
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13 樓 denny denny0258
GP0 BP-
為什麼我在單人玩電梯他沒辦法用啊!我一直跳啊跳! 但是我把模式變成創造才可以用!


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LV. 1
GP 0
14 樓 liu liu a129634527
GP0 BP-
請問我做好自動附魔台放置好之後伺服器就崩潰了

這是崩潰報告  麻煩幫我看看問題在哪?


---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt :(

Time: 2014/5/19 下午 5:58
Description: Ticking tile entity

java.lang.AbstractMethodError: TileMultipart_cmp$$7.drain(Lnet/minecraftforge/common/ForgeDirection;Lnet/minecraftforge/fluids/FluidStack;Z)Lnet/minecraftforge/fluids/FluidStack;
at openmods.liquids.GenericTank.autoFillFromSides(GenericTank.java:166)
at openblocks.common.tileentity.TileEntityAutoEnchantmentTable.func_70316_g(TileEntityAutoEnchantmentTable.java:105)
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2209)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:550)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:668)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:276)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:587)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:484)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:583)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at openmods.liquids.GenericTank.autoFillFromSides(GenericTank.java:166)
at openblocks.common.tileentity.TileEntityAutoEnchantmentTable.func_70316_g(TileEntityAutoEnchantmentTable.java:105)

-- Tile entity being ticked --
Details:
Name: openblocks_autoenchantmenttable // openblocks.common.tileentity.TileEntityAutoEnchantmentTable
Block type: ID #2561 (tile.openblocks.autoenchantmenttable // openblocks.common.block.BlockAutoEnchantmentTable)
Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
Block location: World: (-287,64,895), Chunk: (at 1,4,15 in -18,55; contains blocks -288,0,880 to -273,255,895), Region: (-1,1; contains chunks -32,32 to -1,63, blocks -512,0,512 to -1,255,1023)
Actual block type: ID #2561 (tile.openblocks.autoenchantmenttable // openblocks.common.block.BlockAutoEnchantmentTable)
Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
Stacktrace:
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2209)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:550)

-- Affected level --
Details:
Level name: world
All players: 1 total; [EntityPlayerMP['adan'/210, l='world', x=-286.58, y=64.00, z=893.57]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 713 Drop: 0
Level seed: 8032602995269271905
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: true
Level generator options:
Level spawn location: World: (-72,64,252), Chunk: (at 8,4,12 in -5,15; contains blocks -80,0,240 to -65,255,255), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
Level time: 2827420 game time, 5205920 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x04ABD - Anvil
Level weather: Rain time: 46892 (now: false), thunder time: 44535 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:668)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:276)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:587)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:484)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:583)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.4
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 59172152 bytes (56 MB) / 259522560 bytes (247 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)
JVM Flags: 0 total;
AABB Pool Size: 5330 (298480 bytes; 0 MB) allocated, 5323 (298088 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 4, tcache: 0, allocated: 2, tallocated: 64
FML: MCP v8.11 FML v6.4.49.965 Minecraft Forge 9.11.1.965 34 mods loaded, 34 mods active
mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FML{6.4.49.965} [Forge Mod Loader] (minecraft_server.1.6.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Forge{9.11.1.965} [Minecraft Forge] (minecraft_server.1.6.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
CodeChickenCore{0.9.0.9} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
OpenModsCore{0.4} [OpenModsCore] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
PowerCrystalsCore{1.1.8} [PowerCrystals Core] (PowerCrystalsCore-1.1.8-7.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BuildCraft|Core{4.2.2} [BuildCraft] (buildcraft-A-1.6.4-4.2.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BetterFurnaces{3.4} [Better Furnaces] ([1.6.4]BetterFurnacesV3.4.dev.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Backpack{1.28.37} [Backpack] (backpack-1.28.37-1.6.x.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BuildCraft|Builders{4.2.2} [BC Builders] (buildcraft-A-1.6.4-4.2.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BuildCraft|Energy{4.2.2} [BC Energy] (buildcraft-A-1.6.4-4.2.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BuildCraft|Factory{4.2.2} [BC Factory] (buildcraft-A-1.6.4-4.2.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BuildCraft|Transport{4.2.2} [BC Transport] (buildcraft-A-1.6.4-4.2.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BuildCraft|Silicon{4.2.2} [BC Silicon] (buildcraft-A-1.6.4-4.2.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
ChickenChunks{1.3.3.4} [ChickenChunks] (ChickenChunks 1.3.3.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
CoFHCore{2.0.0.2} [CoFH Core] (CoFHCore-2.0.0.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
CoFHLoot{2.0.0.2} [CoFH Loot] (CoFHCore-2.0.0.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
CoFHMasquerade{2.0.0.2} [CoFH Masquerade] (CoFHCore-2.0.0.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
CoFHSocial{2.0.0.2} [CoFH Social] (CoFHCore-2.0.0.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
CoFHWorld{2.0.0.2} [CoFH World] (CoFHCore-2.0.0.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
craftguide{1.5.2} [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.7.5.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
inventorytweaks{1.56} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks  1.56-b77.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
IronChest{5.4.1.702} [Iron Chest] (ironchest-universal-1.6.4-5.4.1.702.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
JABBA{1.1.3} [JABBA] (JABBA_1.1.3.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Mystcraft{0.10.12.01} [Mystcraft] (mystcraft-uni-1.6.4-0.10.12.01.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
OpenMods{0.4} [OpenMods] (OpenModsLib-0.4b.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
OpenBlocks{1.2.7} [OpenBlocks] (OpenBlocks-1.2.7.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
ForgeMultipart{1.0.0.219} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.219.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
ThermalExpansion{3.0.0.2} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-3.0.0.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
PowerConverters{1.6.4R2.3.2B1} [Power Converters] (PowerConverters-1.6.4-34.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
RedstonePasteMod{1.5.1} [Redstone Paste] (RedstonePasteMod1.5.1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
TwilightForest{1.20.3} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.20.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
McMultipart{1.0.0.219} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.219.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
ForgeMicroblock{1.0.0.219} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.219.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 1646 (92176 bytes; 0 MB) allocated, 1646 (92176 bytes; 0 MB) used
Player Count: 1 / 20; [EntityPlayerMP['adan'/210, l='world', x=-286.58, y=64.00, z=893.57]]
Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
0
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LV. 3
GP 15
15 樓 仙人 lava920715
GP0 BP-
補充一下:

安德雕像:有機率把你瞬移到某處
骷髏雕像:會噴出箭

其他的大概就只會發出聲音

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LV. 4
GP 0
16 樓 mine10984 mine10984
GP0 BP-
我在這裡跟大家講,大家可以在這個模組裡面加入更多的東西,也有很多大大介紹過(像悟訢,籽岷)要加入新物品的話可以去原文找。(連這麼重要的事都沒介紹到,真是敗給你了,不然怎麼叫做open blocks
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LV. 3
GP 14
19 樓 看不見的我 yy13525
GP0 BP-
請問他有沒有1.7.2的版本呢 我乍看之下好像沒有
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GP 0
20 樓 o風羿o Winds0121
GP0 BP-
辛苦了~~
感覺不錯 下載看看

ps 睡袋的英文似乎打錯了 應該是sleeping bag才對(slrrping


請收下GP...
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