繼上一課題,即有關資源的建築,或許大家會輕易上手,但當看到城鎮區域時,不禁會想到:周圍的森林有什麼用?打怪升級嗎?當然對於初期的玩家來說,打下森林後會獲取十分豐富的資源及裝備,但更重要的是在中期及後期,強化自己的內政與軍事!這回就介紹有關區域建築。
第一單元:獲取空地
攻打森林除了能獲取空地外,還能獲取資源及裝備,對於初期發展十分重要。
1. 觀察敵人
在獲得城鎮初期,除了一些礦場外,還有20格綠悠悠的森林,而森林之中都潛伏著不同的兇猛怪獸,他們有一定的數量與戰力,因此要仔細觀察,另外,森林之中都有著極豐厚的資源,只要將鼠標指向森林,便能看到森林怪獸的數量與能獲取的資源。
2. 奪取區域
要獲取空地,首先要點選空地及英雄,並進行戰爭,要如何戰爭請參考如何使用魔法的文章。
3. 獲得空地
戰後若果勝利,除了獲取空地外,還能獲得資源,甚至有機會獲取裝備。若果失敗則無法獲取空地,此外還會損失部份士兵,而且敵人士兵不會造成任何損失。
第二單元:區域建築
1. 開啟建築清單
只要按一下空地,在右下角便會出現建築列表,另外將鼠標指向該建築,便能看到該建築所需要的要求,包括建築,其至英雄技能。
2. 選擇正確的英雄
正如上一部份所說,部份建築需要特定的建築物或是英雄作前置,而且並不是該英雄呆在城中即可,必需要該英雄親自動手。
3. 開始建築
只要英雄能夠建築後,按下該建築物便能進入升級列表,值得一提的是,區域建築與礦場不一樣,區域建築並沒有進階,調節時間後,便能開始建築了。
第三單元:注意事項
1. 與礦場不同,大部份區域建築建造時間沒有公式可言。
2. 每個城鎮都有20格區域建築,並且只會對該城鎮造成影響。
3. 由於每個建築效果不一樣,加上只有20格,因此必須細心考慮如何興建。
4. 不夠資源會呈現紅色且無法建造
5. 建築時,英雄不能帶兵
6. 每個建築的等級上限都不一樣
7. 部份建築可以累加
第四單元:建築公式及數據表
1. 研究資源(基礎)
1. 研究資源(稀有)
3. 其他建築
公式及進階事項:
礦產加成方式 = 礦場最終產量 * (1 + 研究建築加成 + 英雄加成)
定居塔增加產量公式 = 該塔等級建產值 * (1 + (農場貼近數量 * 0.2))
農田的效果可累計(最大100%)
堡疊的防禦加成可累計(最大35%),防搶奪效果不會累計
2級堡疊只能興建1個
由於現在為2倍伺服器,因此草盧英雄冥想只需12小時
@銀色@
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