LV. 27
GP 1k

【情報】目前的魔法與裝備

樓主 安薩 Anakaris
GP0 BP-
因為靈芝鬼乩終於上市,卸下了重擔

現在我來支援台服的神器改版

目前先製作專門針對6/6/0英雄的物理裝

以平衡現在魔法>物理的生態

第二步的話,就是打算將四系魔法用裝備盡量拉近距離

所以正在觀察毀滅、光明、黑暗、召喚到底哪個強哪個弱

嗯...如果有人有意見的話,也可以在這邊討論討論

會直接影響到遊戲裡面的裝備
0
-
LV. 27
GP 1k
3 樓 安薩 Anakaris
GP0 BP-
※ 引述《Anakaris (安薩)》之銘言
> 因為靈芝鬼乩終於上市,卸下了重擔
> 現在我來支援台服的神器改版
> 目前先製作專門針對6/6/0英雄的物理裝
> 以平衡現在魔法>物理的生態

除了上次的兩件套裝,今天又弄出第二批,針對lv 30~40的套裝了


套裝A:英雄在戰鬥中獲得經驗值提升15%

大鬼鏈枷
所有射手單位攻擊力提升35
所有步兵單位攻擊力提升25
英雄魔法-20

狼頭怪王之盾
所有單位的防禦力增加50
英雄防禦力提升20
英雄魔法-15

大蛇怪鳞甲
所有單位的防禦力提升20%
救回25%被掠奪的資源
英雄魔法-12

套裝B:佔領時間降低10%

浩劫狼牙棒
所有單位攻擊力提升30
所有步兵單位攻擊力提升33%
英雄魔法-25

狂怒食人魔之盾
所有單位的防禦力增加68
戰鬥中損失單位降低1%
英雄魔法-20

獨眼巨人之王鱗甲
敵方在戰鬥中損失單位增加1%
掠奪資源量提升25%
英雄魔法-15

套裝C:部隊移動速度提升10%

精靈櫻桃木之弓
所有射手單位攻擊力提升40%
投石車轟炸效率提升25%
英雄魔法-20

速度斗篷
前往目的地速度更快。偵察移動速度加快35%
英雄攻擊提昇20%
英雄魔法-20

散裝A

毀滅之球
敵方在戰鬥中損失單位增加1%
英雄攻擊提昇10%
英雄防禦力提升20%
英雄魔法-18
0
-
LV. 29
GP 266
4 樓 winterchaos winterchaos
GP0 BP-
上一篇 我PO文 大概不到20分鐘 我就自己刪掉了
因為  覺得事情沒那麼簡單
 
本來打算說兩個重點
1是 PVP 分數其實不是那麼好賺  40萬 基本上 2 3百萬的 對決 才會有的分數
本想說太高 後來想到 有人拿自己分身 練工..........定高一點也好 至少分身要湊百萬不容易
 
另一個  是說 那246 426 444 這些半調子 怎辦...
 
其實 想說的 很多  當然有些是我自己的偏見 有些是想討論看看
當然 我還是會有我的壞習慣==>"遊戲商該負責"
 
回正題...
透過套裝  強化660的的使用率 這是個好主意
目前沒有實戰過 所以 不確定這數值 好不好 或平不平衡
不夠就你提供的數據
"660有人買整套,變成180 /100左右"
4級黑魔法 消弱 敵方英雄攻擊 0.7X法力點  東加西加 應該可以消掉100點
180-100=80    
因為魔法可以放兩個  這樣看來 還算 均衡
 
不過以現況來說   
現有的3個第2季伺服器 維持費似乎有改過
貌似可以容納更多的兵力  農田也變成10%
之前 綠茶說 她500多萬兵 放主城 1天維護費100多萬G
綠茶是沒買龍的祝福拉
不過 我遇到的幾個人 經常都是 5 6百萬 放在城理
聽說 烈焰 某人的 祭壇城 裡面長駐 是7百萬
這這樣算
第2季的 城 這些人 單坐城放個 1千萬兵沒問題
為啥 說這個呢  因為 早期 魔法不強 魔法箭打個幾千
現在 魔法改強了 4級閃電 可以打30萬兵
在第一季來說 30萬很多了  秒差雷上去 內爆加閃電 2百萬的城就沒了
而在第2季...30萬....   恩....普通....
 
簡單說  個人認為 第2季 魔法 除了鳳凰 已經不算是很強勢了
-----------------------------------
另一個 狀況是跟傳承有關......
1個是Magic Resistance
1個是Barrage Fire
魔法抵抗 效果 有待實驗
Barrage Fire是在戰鬥前 弓箭手 先互相對射 是不是 現在流行的 攻擊111小部隊砲灰 會失效 就有待觀察
如果 這些改動 讓魔法變的 不容易使用的話.....
那個 禁魔套裝 威力 應該稍微減弱一點  或者 增強 套裝加成 減少單件加成吧
 
哈拉討論   有時候是憑記憶 再打字  沒有查的很詳細
我也不是啥名人 有說錯的地方 麻煩糾正一下 盡量不要動氣 感謝你
 
 
 
0
-
LV. 27
GP 1k
5 樓 安薩 Anakaris
GP0 BP-
※ 引述《winterchaos ()》之銘言
> 本來打算說兩個重點
> 1是 PVP 分數其實不是那麼好賺  40萬 基本上 2 3百萬的 對決 才會有的分數
> 本想說太高 後來想到 有人拿自己分身 練工..........定高一點也好 至少分身要湊百萬不容易

因為我自己用旁觀的方式看,比較不準,後來看多了覺得40萬實在太高,所以那件裝已經降為20萬左右,而套裝加成拆為兩份。這兩套是設定一個最高標準,之後的物理套裝應該都不會超過這標準。

> 另一個  是說 那246 426 444 這些半調子 怎辦...
> 其實 想說的 很多  當然有些是我自己的偏見 有些是想討論看看
> 當然 我還是會有我的壞習慣==>"遊戲商該負責"

well ... 因為原廠的平衡性暫時沒有調整,所以我才來做台服的修正,這應該是代理商負責的表現了 =/

> 回正題...
> 透過套裝  強化660的的使用率 這是個好主意
> 現有的3個第2季伺服器 維持費似乎有改過
> 貌似可以容納更多的兵力  農田也變成10%

這個維護費有點難計算,要看大局演進才知道部隊的數量會走到什麼地步

不過情況改變,裝備也可以隨著做調整,以目前來看的話,已經上架的天地套裝跟凱奈特套裝就我觀察20天,算是有把660拉到可以跟606抗衡的地步,(當然先手的話強勢、被先手的話劣勢這是一定的),所以就更進一步繼續製作lv 30~35的裝備了,30以下暫時不考慮製作。我覺得最低線應該是27、28,在那之前的英雄都在快速成長期、而且魔法也沒那麼誇張。

> 之前 綠茶說 她500多萬兵 放主城 1天維護費100多萬G
> 綠茶是沒買龍的祝福拉
> 不過 我遇到的幾個人 經常都是 5 6百萬 放在城理
> 聽說 烈焰 某人的 祭壇城 裡面長駐 是7百萬

觀察者?他被BlankaSM巴掉了,Blanka常駐1800萬...支配力快要變成觀察者兩倍,看來PKF能在港服獲勝的原因是他們知道怎樣有效運用UB。


> 第2季的 城 這些人 單坐城放個 1千萬兵沒問題
> 簡單說  個人認為 第2季 魔法 除了鳳凰 已經不算是很強勢了

這結論頗有趣,那麼我新製作的物理套裝威力在第一套之下,其實也是剛好吻合現況,不過事情的走向往往都不是開發者能預測,更遑論我這半熟者了,所以還是繼續觀察魔法跟軍隊的影響先。

> -----------------------------------
> 另一個 狀況是跟傳承有關......
> 1個是Magic Resistance
> 1個是Barrage Fire
> 那個 禁魔套裝 威力 應該稍微減弱一點  或者 增強 套裝加成 減少單件加成吧

今天去看迷霧的人點天賦,前10名的人勉強可以點出9點(如果麒麟沒用盜取的亞莎,全部用正規亞莎的話,才能點出10點),也就是說你點滿一項,就沒第二項了,影響當然有,但是很有限,不是限制單一英雄、就是限制能力平分,我覺得不足以抵銷魔法強勢,除非哪天真得出了魔法抗性裝備。

> 我也不是啥名人 有說錯的地方 麻煩糾正一下 盡量不要動氣 感謝你

討論事情哪有可以動氣的地方 XD
0
-
LV. 29
GP 266
6 樓 winterchaos winterchaos
GP0 BP-
※ 引述《Anakaris (安薩)》之銘言
433> 這個維護費有點難計算,要看大局演進才知道部隊的數量會走到什麼地步
> 觀察者?他被BlankaSM巴掉了,Blanka常駐1800萬...支配力快要變成觀察者兩倍,看來PKF能在港服獲勝的原因是他們知道怎樣有效運用UB。
港服也有 富可敵國 跟金戈鐵馬 嗎?
1800萬.... 是疊9張 富可敵國 12%X9=108% 免維持費的關係嗎??
不然 什麼樣的城 能疊1千8百萬的兵??
9張富可敵國 加 10張金戈鐵馬 4千台幣  30天的使用時間....
應該足夠把整個伺服 打成鬼服了吧......
之前 有驗證了 要對付10張金戈鐵馬 只能 同樣的 也去買10張.....
我覺得 這道具 應該在考慮一下是否該下架.....
不然 戰術 技巧 啥啥 之類的 實在 沒有討論必要....
 
433> 今天去看迷霧的人點天賦,前10名的人勉強可以點出9點(如果麒麟沒用盜取的亞莎,全部用正規亞莎的話,才能點出10點),也就是說你點滿一項,就沒第二項了,影響當然有,但是很有限,不是限制單一英雄、就是限制能力平分,我覺得不足以抵銷魔法強勢,除非哪天真得出了魔法抗性裝備。
>
恩 這兩個 都屬于軍隊加成...只能選一個
我沒去點魔法抗性  因為 我認為 招喚 會變成主力
30 40%的內爆 雖然 削兵好用 但是 除非是打人不在 或紮營  不然 很容易打到砲灰兵...
 
不過 這也是雞生蛋的問題....禁魔套裝 威力強大 但是 所需要的PVP點數也很多
能 湊到這麼多PVP點數  通常已經跟"仇家" 打上好幾場了  手上 應該已經有一堆606在稱場面了
到那時  真的有人 會把點數  砸在 660英雄身上.... ..
或許  雙葉 有空的話 發表一下心路歷程吧.....CCC
 
 
 
 
0
-
LV. 27
GP 1k
7 樓 安薩 Anakaris
GP0 BP-

> 不過 這也是雞生蛋的問題....禁魔套裝 威力強大 但是 所需要的PVP點數也很多
> 能 湊到這麼多PVP點數  通常已經跟"仇家" 打上好幾場了  手上 應該已經有一堆606在稱場面了
> 到那時  真的有人 會把點數  砸在 660英雄身上.... ..
> 或許  雙葉 有空的話 發表一下心路歷程吧.....CCC

我列出了三套低分的660套裝已經完美解決這問題了

不需要很多pvp點數

跟一般裝備差不多價碼而已

0
-
LV. 27
GP 1k
8 樓 安薩 Anakaris
GP0 BP-
今天算初步搞定了,應該可以在10月改版前弄出來

法術的大概有這些:
『黑暗』
目標:強化5級法術提昇可用度、強化2、4級傷害量到比較容易殺鳳凰的位置。
SkullHelmet
Lv15 – 5,000
2級黑暗魔法效果提升20%
使用黑暗魔法時,魔法點數+6
黑暗套裝
黑暗魔法的傷害效果提升10%
DeadMan's Boots
Lv32– 12,000
對於騎兵,魔法作用效果+12%
4級黑暗魔法效果提升12%
吸血鬼頭巾
吸血鬼头巾
Vampire'sCowl
Lv34– 18,000
5級黑暗魔法效果提升25%
『毀滅』
目標:強化直接攻擊法術傷害量,強化4級火雨可用度。
毀滅套裝
英雄魔法增加 6
Helmof Chaos
Lv30 – 15,000
廣域毀滅魔法(按照一定數值直接對敵方部隊造成傷害)效果提升11%
使用毀滅魔法時,魔法點數+5
Breastplateof Brimstone
4級毀滅魔法效果提升19%
對於騎兵,魔法作用效果+10%
『光明』
目標:強化防禦提昇量,強化1、2級法術,思考復活術可以怎樣改強…或算了。
Helmof the Alabaster Unicorn
Lv20 - 16,000
防禦型光明魔法效果提昇16%
所有單位的防禦力提升9%
光明套裝
使用光明魔法時,魔法點數+8
Sandalsof the Saint
Lv12 – 4,000
1級光明魔法效果提升14%
2級光明魔法效果提升14%
Helmof Heavenly Enlightenment
Lv20 – 9,000
3級光明魔法效果提升9%
光明魔法效果提升4%
『召喚』
目標:強化除了鳳凰之外的召喚術、強化攻擊法術。
召喚套裝
召喚魔法效果提升5%
Crownof the Supreme Magi
Lv29 – 12,000
召喚性召喚魔法效果提升3%
4級召喚魔法效果提升12%
Tomeof Air Magic
Lv30-10,000
傷害性召喚魔法效果提升20%
-      Pendant of Free Will
Lv20 – 8,000
1級召喚魔法效果提升10%
3級召喚魔法效果提升6%
『資源』
以下這一系列價格未定
EndlessPurse of Gold
Lv20
黃金收入增加5%
普通資源產量增加5%
所有普通資源售價提升25%
所有普通資源購入價格便宜5%
EndlessBag of Gold
Lv30
黃金收入增加5%
稀有資源產量增加5%
所有稀有資源售價提升25%
所有稀有資源購入價格便宜5%
無盡黃金麻袋
无尽黄金麻袋
EndlessSack of Gold
Lv40 – 350,000
黃金收入增加30%
所有資源購入價格便宜5%
以下這一系列價格均為185,000

EverflowingCloak of Crystal
Lv40 – 185,000
水晶產量增加80%

EverpouringVial of Mercury
水銀產量增加80%

EversmokingRing of Sulfur
硫磺產量增加80%

Ringof Infinite Gems
寶石產量增加80%

InexhaustibleCart of Lumber
Lv20 – 20,000
木材產量增加40%
無盡運石車
无尽运石车
InexhaustibleCart of Ore
Lv20 – 20,000
鐵礦產量增加40%
『物理』

Orbof Inhibition
Lv20 – 4,000
敵方在戰鬥中損失單位增加1%
英雄攻擊提昇5
英雄防禦力提升
10%
英雄魔法-12

0
-
LV. 28
GP 128
9 樓 小肥兔 kevinjjjj
GP0 BP-
※ 引述《Anakaris (安薩)》之銘言

安薩是官方人員??
0
-
LV. 19
GP 14
10 樓 非善類 iloy
GP0 BP-
我花了大約20萬的點數買了3件禁魔裝...魔法點數-65
去打人的時候還是被內爆打掉1/3
然後被連鎖閃電打掉32萬的兵...
(單位威力X損失數量/連鎖閃電效果=對方魔法點數級加成效果)
2541 X 129 / 3500 = 93...所以在加上禁魔效果扣除的點數=150對方英雄的魔法點數?

這意思是禁魔套裝沒有穿整套就沒效果?
0
-
LV. 19
GP 14
11 樓 非善類 iloy
GP0 BP-

補圖


0
-
LV. 28
GP 2k
12 樓 安薩 Anakaris
GP0 BP-
有收到你的信件了,因為原廠並不會提供傷害計算公式,所以我們這邊也不確認應該造成的傷害量(但降低智力是確定的),把原信轉交給UBI等待回應中。
0
-
LV. 19
GP 14
13 樓 非善類 iloy
GP0 BP-
我的40級的英雄魔法點數60再加一些裝備跟技能效果
連鎖閃電大約是打30~35萬
0
-
LV. 19
GP 14
14 樓 非善類 iloy
GP0 BP-





就算集ˇ到了套裝...魔法點數-110
結果還是被內爆打超過1/3
招換元素(魔法點數X2000=160000)...所以禁魔套裝到底能幹嘛?
0
-
LV. 23
GP 3
15 樓 四處流浪的諸 mizuirosyo
GP0 BP-
就.............裝備的數字很漂亮?
我自己也有收這套+凱奈特,把它裝在660的英雄上做攻防特化英雄
在攻城掠地戰鬥上表現都很棒
魔-105我一直以為是被魔法打到會特別痛呢= =

0
-
未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

精華區有 0 筆文章
目前無人維護,申請組長


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】