上一篇 我PO文 大概不到20分鐘 我就自己刪掉了
因為 覺得事情沒那麼簡單
本來打算說兩個重點
1是 PVP 分數其實不是那麼好賺 40萬 基本上 2 3百萬的 對決 才會有的分數
本想說太高 後來想到 有人拿自己分身 練工..........定高一點也好 至少分身要湊百萬不容易
另一個 是說 那246 426 444 這些半調子 怎辦...
其實 想說的 很多 當然有些是我自己的偏見 有些是想討論看看
當然 我還是會有我的壞習慣==>"遊戲商該負責"
回正題...
透過套裝 強化660的的使用率 這是個好主意
目前沒有實戰過 所以 不確定這數值 好不好 或平不平衡
不夠就你提供的數據
"660有人買整套,變成180 /100左右"
4級黑魔法 消弱 敵方英雄攻擊 0.7X法力點 東加西加 應該可以消掉100點
180-100=80
因為魔法可以放兩個 這樣看來 還算 均衡
不過以現況來說
現有的3個第2季伺服器 維持費似乎有改過
貌似可以容納更多的兵力 農田也變成10%
之前 綠茶說 她500多萬兵 放主城 1天維護費100多萬G
綠茶是沒買龍的祝福拉
不過 我遇到的幾個人 經常都是 5 6百萬 放在城理
聽說 烈焰 某人的 祭壇城 裡面長駐 是7百萬
這這樣算
第2季的 城 這些人 單坐城放個 1千萬兵沒問題
為啥 說這個呢 因為 早期 魔法不強 魔法箭打個幾千
現在 魔法改強了 4級閃電 可以打30萬兵
在第一季來說 30萬很多了 秒差雷上去 內爆加閃電 2百萬的城就沒了
而在第2季...30萬.... 恩....普通....
簡單說 個人認為 第2季 魔法 除了鳳凰 已經不算是很強勢了
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另一個 狀況是跟傳承有關......
1個是Magic Resistance
1個是Barrage Fire
魔法抵抗 效果 有待實驗
Barrage Fire是在戰鬥前 弓箭手 先互相對射 是不是 現在流行的 攻擊111小部隊砲灰 會失效 就有待觀察
如果 這些改動 讓魔法變的 不容易使用的話.....
那個 禁魔套裝 威力 應該稍微減弱一點 或者 增強 套裝加成 減少單件加成吧
哈拉討論 有時候是憑記憶 再打字 沒有查的很詳細
我也不是啥名人 有說錯的地方 麻煩糾正一下 盡量不要動氣 感謝你