LV. 17
GP 6

【心得】遊戲難度不等於耐玩度

樓主 假面人生 ggsea1218
GP0 BP-
這間遊戲公司作的遊戲說真的(臥龍與鳳雛也是他們的作品)
都蠻難的敵人都會隨著我方等級提昇而變強
但是遊戲難度不等於耐玩度阿
雖然現在說了遊戲公司也看不到了啦
但是還是免不了要嘮叨一下
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LV. 5
GP 1
2 樓 我是一隻魚 stanleyab
GP0 BP-
※ 引述《ggsea1218 (假面人生)》之銘言:
> 這間遊戲公司作的遊戲說真的(臥龍與鳳雛也是他們的作品)
> 都蠻難的敵人都會隨著我方等級提昇而變強
> 但是遊戲難度不等於耐玩度阿
> 雖然現在說了遊戲公司也看不到了啦
> 但是還是免不了要嘮叨一下
現在還有人會再這裡流言實在讓我太感動了!
這是一款在2001年出的遊戲耶!(雖然是最近買的= =)
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LV. 15
GP 77
3 樓 cloud_strife y71642
GP0 BP-
※ 引述《ggsea1218 (假面人生)》之銘言:
> 這間遊戲公司作的遊戲說真的(臥龍與鳳雛也是他們的作品)
> 都蠻難的敵人都會隨著我方等級提昇而變強
> 但是遊戲難度不等於耐玩度阿
> 雖然現在說了遊戲公司也看不到了啦
> 但是還是免不了要嘮叨一下
臥龍與鳳雛沒玩過
不過難不難則見仁見智
我覺得稍微難而已
而耐不耐玩也是見仁見智
我現在還是會每年玩一次
比起現在出的那些線上
還有只注重畫面的特效而沒內涵的單機
這款已經好太多了
其他現在那些遊戲我根本都連破都不想破
玩到大致劇情跟系統摸熟後就不玩了

我覺得以耐玩度來說
剛好長度還蠻適合一年玩一次的XD

今年這次剛開始
希望能一個月解決=w=
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