LV. 26
GP 632

【心得】技術爛前線洗功勳最速法(自走砲)

樓主 螢幕好萌 al665718yc
GP12 BP-
自走砲在前線模式非常的受惠
看完這文 你會發現有50%的機會
直升少校或者上將
升完上將還有剩....

自走砲通訊必備技能
"中繼站"推薦一技
"訊號加強"
訊號強度 至少有2500m以上

如果你在B 你會看到全世界
不知道隊友是不是也會...

原因如下:
正常車種,就算玩家在優秀,
頂多也是面對那幾台做貢獻,
但自走砲範圍就很廣了,
防守方B可以同時防衛A+B+C。
B方自走比較難防守B,但容易防守AC,
AC自走反而容易支援B進行防守。
以40/43舉例:最大射程1300m,
可以解決很多定點卡位難處理的重坦,
距離拉遠增加拋物角度、擊穿率、
個人層擊穿IS3 Emil,
沒擊穿的狀況,時常發揮500高傷。

配備及戰術應用:
偵察機
理由:敵方難處理的殘血車輛回修HP,
可防止或擊殺,通常是防止。
廢掉他的打法、以及時間。
很難預測敵人會衝在圓圈的哪處,
在我方積極進軍無法發現敵人時,
飛機會成為突破點,即便只有短時間,
讓隊友了解敵人分布,對戰況有利。

火炮支援  
防禦方時 配合工程學
能夠長時間完全阻止對手佔領,
自走配合火炮支援,
先發動火炮支援,然後瞬間開火。
子彈飛行時間2~4秒,火炮5秒,
正常玩家被自走砲擊中,
內心有0.25秒會先在內心OS,
之後會有1.30秒在修復履帶以及暈眩,
這樣配合 就在他秒修的時候 火炮又來了....
間隔差不到1.8秒,讓你不要不要的雙響砲。
火炮支援 本身就極大輸出,
配合飛機 發現敵方自走、使用火炮。

空襲
防守方配合工程學
可大範圍 長時間完全阻止敵方佔領
雖傷害低 但如果配合
"已經知道滿血快死掉的敵人"
炸下去 賺1000暈眩傷害
炸蠍G,40t,皮薄車輛 有高機率高傷

煙霧
個人覺得 最OP也是最廢的技能
煙霧最大的用法是降低敵人的FPS
煙霧必須放在兩軍之間
雙方互相射擊才會有貢獻
煙霧賺貢獻個人認為非常難
就算進攻方 幾個隊友在圈圈附近
你丟煙霧 隊友也不一定會上
用過幾次之後保證眼神死....
組排倒是可以考慮

鼓舞
這自走砲沒必要學
但佔領鼓舞+工程學+煙霧
讀取速度破表 可是異常OP

工程學
自走砲必備洗勳章重點技能
進場有50% 只要是防守方
閉著眼睛都能上校、上將。
工程學只要自走波及到
能完全阻止對手佔領
佔領進度STOP,
能讓隊友鼓起希望向前換血,
有些重坦不過去
是因為他知道絕對來不及
如果有自走砲+工程
自走砲裝填時間36秒
噴到完全阻止佔領10秒
隊友只要撐26秒 下一發 繼續延遲10秒
如果再配合火炮或空襲 來稱這26秒
一個人星爆一個據點

很多情況佔領都是複數車輛
隊友對占領的敵人攻擊特別積極
自走不但可以賺
"暴風傷害"
"暈眩傷害"
"阻礙佔領"
"斷腿協助傷害"
這些在敵人站點時 將成為自走洗軍階最速法
相較於一般模式、此模式隊友積極的防守

防守推薦
出生點A 防守A+B
出生點B 防守A+C "B"只能炸到一點
出生點C 防守B+C
C開場往後跑 跑到據點B剛好勉強可以打到
這樣B懸崖房後C都能抽

攻擊推薦
(永遠優先幫助有在佔點的區域)
出生點A
開場先抽右上方走道
判斷A或者B 哪方進攻比較積極
如果A是廢物
那就移動B 協助擊殺C點防守方左上
(那邊山擋到 需要抓極限射擊距離1200m)

出生點B 協助ABC 跟A情況差不多
如果B成功佔領 留在B 繼續補助A+C

出生點C 協助B點右方的側襲
B點右方的側襲 剛好背對C自走
只能靠自走砲救 B本身不好打

個人推薦配置
飛機+火炮支援+工程學
飛機+空襲+工程學

為何不建議
火炮支援+空襲+工程學
因為本身36秒一發 配工程學已足夠
開光是這個模式最需要的
但是大多數的人都偏向只帶火炮或者工程學
常常有個情況 全世界都架好槍 沒人開光
這時飛機過去 偵傷賺爽爽

全世界都還在平民
有人就上將了
不用實力 還沒腦死的都能打的出來





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LV. 45
GP 3k
2 樓 WOT進化成綠凱薩車長 yazg
GP0 BP-
※ 引述《al665718yc (螢幕好萌)》之銘言
工程學是地圖技嗎?
1不用像鼓舞一樣在自己附近嗎
2也不像菸霧砲擊要放地圖那嗎?
我是一直用菸霧廢技佔點那個


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