LV. 49
GP 5k

【心得】我眼中古劍的發展

樓主 太子長琴 c3632571
GP14 BP-

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多少我有討論過這些東西啦,本來我想錄影片來講這些東西,但我不知道是不是太久沒開台,一直NG,錄了一整個早上都沒搞定(被揍


所以我還是用文字來說說故事吧。


有一部分古劍的粉絲,來源自仙劍,但我不是這條路徑的。我的遊戲人生從1999的新絕代雙驕開始,有時候和朋友會開玩笑說是宇峻遊戲養大的孩子。

這好像跟古劍沒啥關係,但這不是騙篇幅。還是得提前提,畢竟這是一個歷史脈絡的源頭(苦笑

當年幻想三國誌4外傳後宣布停止開發單機,偏偏我一直對網路遊戲沒很大興致,我玩的網路遊戲其實很少很少,手機遊戲也是....總之我陷入了遊戲荒。古劍剛好在這個空窗趁虛而入了,所以,嚴格說,古劍不是我正式入坑的,而是墊檔性質。雖然一開始古一我的第一印象不是很好,但原因說白了,就是....咳咳版本的關係。畢竟當年台版沒上,偏偏買陸板有困難(當年不太會線上買東西,更別提淘寶...),所以...總之差點送葬了後面的種種,這故事我應該有說過。也不知道是善緣還孽緣,總之我喜歡上一個角色,所以,才有了後來的一切....包含讓我的錢包扁掉(炸

↑就是這麼扁掉的(咦

好,前提說完了,該進入正題咯...對,剛剛上面都還不是正題

其實我一直很注重遊戲演進過程的一個要點 -- Evolution
演化是必須的過程,不一定是往前,但至少要看到一個變化的脈絡。這點對我來說非常重要。

在這裡插入一個題外話,我這人挺護短的,但是隔壁棚有個遊戲,近期有出了一個5代,能讓我一個老粉非常不爽到折光碟....因為那沒演化就算了還大退步(不點名了,知道我說哪一款的就知道)

一直有人說我買古劍系列的東西不太理性...其實不是事實,而是我對這個IP喜愛,我想要繼續玩下去(炸

其實古劍系列演化的有多大,其實大家都可以看的到的,看看古劍1~3就知道了,甚至古網,從一測到現在的版本,看起來也完全不是相同的東西了(不知道的話,我有記錄檔),別忘了,古2、古3和古網可是一樣的引擎呢

古劍不管單機還是網路版,開發周期其實都算長,而且每次都給出滿滿誠意,我覺得只要繼續維持這樣,我應該會繼續支持吧...而且阿,連網路版收費方式都算挺佛的...希望他們可以撐久點阿,我還想玩古4、古5.......





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LV. 21
GP 718
2 樓 JOJO♥ designofykvs
GP1 BP-

看到版主大的分享,小妹也來分享一下自己接觸古劍的心得好嚕

怎麼會知道古劍這款遊戲呢,那時候很迷軒劍,後來聽說製作仙劍三、三外傳、四的工長君,帶領新團隊開發了一款名叫"古劍"的RPG,想想換個口味就去玩玩看了

古劍系列採即時制的戰鬥模式,小妹自身玩習慣回合制,不太習慣這種遊戲模式,也就轉成單純追劇情的玩家,一直到出了古劍三,看到一個在軒劍裡面很知名的角色,黃帝姬軒轅,又勾起了小妹想玩的樂趣,同個人物不同詮釋還蠻有意思的

如同板大所說,古劍開發期蠻長的,口碑也蠻不錯,幾乎很少聽到甚麼負評,大多都是說劇情比同時期的其他RPG好,小妹個人是覺得隔壁棚有隔壁棚的特色,古劍有古劍的傳承,以一個重視劇情的RPG鐵粉來看,古劍的劇情(尤其是古三),結合神話傳說一整個就是不同版本的黃帝冒險遊記,也就很吸引小妹來追劇情,也可以跟軒劍的同一角色作一個比較

寫著寫著,還蠻期待古劍繼續推出新作,雖然可能又要等上好一陣子,但只要遊戲劇情繼續維持水準,小妹還是會一直支持的

古劍加油唷


: )

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LV. 15
GP 136
3 樓 地圖上的流浪者 map7owner
GP1 BP-
和前面兩位不同的是,我是原仙劍玩家轉到古劍
仙劍一是我小學時代的記憶,從家人玩一代開始被它的劇情吸引,當然中間也有為了攻略遊戲而記了很多經典劇情,然後仙劍二、三、三外相繼推出,當時卻沒有摳摳去買齊,但後來有點慶幸沒有買下二代
直到2007年,在朋友的支援下體驗了三代及三外,全部劇情有點忘了只記得主線,但是對這系列的迷宮印象非常深刻,尤其是三外,地脈迷宮竟然可以演化成這麼複雜,還要解一堆機關才能到達終點,在當時還被笑稱「問路篇」,但我也意外的進行了好幾周目
然後,接著是當時全系列最經典的ー四代,出現在我的大學生活中
朋友在我的推薦下也有玩四代,他同時也有玩幻三三代和軒劍漢之雲,一開始他對於四代是不如後者兩款,然而他在破關後,評價竟被翻轉過來,大讚四代劇情
而我同樣對於四代劇情非常讚賞不已,當時甚至認為已經超越一代,因而也玩了好幾周目
之後也得知了當時仙劍團隊(上海軟星)解散的消息,大家紛紛討論以後的仙劍該怎麼辦
我因為當時課業日益繁重,之後就沒再關注仙劍消息
直到2010年,「古劍奇譚」在水管上強力推薦,我才去了解這個單機究竟從何而來
當時廣告還宣傳該款由「仙劍四團隊」製作,我想說這樣大宇不會尷尬嗎?
不過並沒有繁體版,因此只好打消購入的念頭
到2011年,繁體版問世,好奇這款到底和先前的仙劍系列有何不同,因此購入來體驗
體驗後,我只能說,一代有很多與仙劍四相像的地方,但也有很多不同的地方
有些人說古劍一就是仙劍四未完成的外傳,我不同意
除了某位有爭議的角色外,其他全是新的世界觀、角色、人設、劇情等,要掛上仙劍四外傳,未免太過牽強
只有操作介面還比較像而已
而後隨著版本號的更新,一代也加入DLC的劇情,對我來說,撇除戰鬥是回合制、優化不夠好以外
一代真的沒什麼地方可以挑剔,即便放到三代這個時間點,我仍然會覺得一代是最好的遊戲
2013年出的二代、2018年出的三代,它們並沒有一代優秀,但也並沒有很差
二代差在劇情呈現得太過冗長,以及即時制戰鬥的不夠成熟
三代差在劇情呈現得沒有一代水準,以及宣傳效果差強人意
但是,它們共同的優點還是和一代一樣,讓人印象深刻
優化比一代好,家園系統非常優秀,難度也沒有到讓玩家卻步
這也是我到目前為止仍然會支持古劍系列的原因
至於古網,我並沒有接觸,本質上它仍然是OL,不是我想要的單機
而原本的仙劍系列,後來我還是有體驗五代及五前,五前的劇情很好,但對我來說有點曬太多狗血
至於五代就不用說了,劇情完全無感
兩款的其他地方,五代並沒有把仙劍四的問題解決,只有改善
五前雖然解決了,但是引擎還是沿用仙劍四的,畫面難免會有些落差
六代就沒接觸了,只有看影片了解劇情而已,看完才知道這不是我的菜

當今古劍系列的發展,不能說太好,但也很穩健在的進行
我並不想對於這個系列施加太多壓力,對我來說這個手遊滿天飛的時代,還能有一款良作就算不錯了
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