LV. 19
GP 33

【心得】移動速度之研究與實用性分析

樓主 水野夢 wnqui
GP18 BP-
移動速度之研究與實用性分析

一、研究動機

想知道移動速度對遊戲實際影響力與如何更效率的運用;又因少有深度討論之
文章可供參考,故針對移動速度進行研究與分析。

二、研究方法

為了知道移動速度的數值大小對遊戲影響力為何;所以針對移動速度為
0、52、106、490等。分別在112格距離移動時所需耗費之時間。其測量112格
方式採用坐標指令(/location)測量。
剛好是傳送點正上面,跑到橋尾最後一格,為112格。

三、研究結果

針對不同移動速度下在112格距離分別測定10次後求得平均值,另計算出每秒移動格數。
數據如下表。
移速 /100格耗時(十次平均)/  每秒移動格數/每點移速移動格數
6 ----------------36.84-------------------3.07--------------0.01
52 --------------32.03-------------------3.53--------------0.01
106 -------------36.84-------------------4.07--------------0.01
490 -------------14.28-------------------7.91--------------0.01


四、研究分析

經實際測量各數據後,可分析出移動速度對遊戲的影響;
為每增加100移動速度時每秒增加移動1格速度;基本移數為每秒移動3格。
另可由坐標指令(/location)測量小地圖上為8x8的正方形地圖,
整張地圖約為504格x504格;每一小格約為63x63。

五、效益分析

針對地圖移動、跑點練功、搶怪佔點數據與效益分析

五-1、地圖移動,例:回聲山脈往獅子城入口→往詭異洞穴入口(往七彩世界),
路程約900格:
0移動需花5分鐘。
50移動需花4分鐘16秒,快0移動約16.6%
100移動需花3分45秒,快50移動約14.3%
300移動需花2分30秒。快100移動約50%
換另一個方式說,多裝備一把地球魔法杖(20)時,20移動可比0移節省20秒;
而320移動可比300移動節省6秒。
※移動公式:耗費時間(秒)=路程(格)/(3+跑速/100)

五-2、跑點練功

假設每隻怪物平均間距為10格,乎略攻擊距離不計。
攻擊完一隻到下一隻時:
0移動需要3.3秒。
50移動需要2.85秒。
100移動需要2.5秒。
300移動需要1.6秒。(應該會超過2秒,裝備寵車會有延遲時間)
假設攻擊時間一樣,0跑打到第100隻時,50移動提前45秒完成,100移動提前80秒完成,
300移動理論可提前120秒。
例如,槍手只用大槍來秒怪,動作加cd時間約7秒,一小時0移速約可打350隻,
50移速則能打到365隻。相當提升4%經驗值取得。

所以多出來的時間等同可以多打幾隻怪,效率較佳。

五-3、搶怪佔點
假設雙方都有秒怪實力,在不計雙方攻擊距離情況下。
離怪物有10格時,50移速可落後0移速1.5格或半秒,仍有機會先攻擊到怪物。
或是同區域怪物如有20隻,50移速者可以最少搶先11-12隻而0移速可能只有8-9隻。

六、結論

移動速度是遊戲中相當重要的一環,可由遊戲中針對移速設計的技能如祭司的「瞬間加速」
、劍士的「乘風破浪」、騎士的「飛毛腿」、刺客的「草上風」。除了各種寵物坐騎的道具外
;又有附加跑度的裝備,如地球魔法杖(20移)、哈比兔吐司(20移)、5週年蛋糕帽(30移)、
聖誕老公公服裝(10移)、各色神聖兩棲蛙鞋(12移)等等。另外還可以經過鑑定獲得附加寵物
、裝備移動速度。由此可知移動速度重要性。

由於遊戲內中高等怪物的棲地通常需要跨過一張到三張地圖不等,如獅子城前往七彩世界、
魔幻村莊前往末日湖、希爾特邊境前往封印洞窟等等,另外遊戲任務如四英雄、魯拉族的
下落等;所需要前往的地點又特別多且重覆在兩三個地點來回,如沒有坐寵車或高移動速度
的話,將十分麻煩。

另外希望戀曲為傳統的泡菜遊戲,需要大量的打倒怪物獲取經驗以利升級。
故需要在一個特定的範圍內不斷的移動,尤其以冰城打怪練功方式更是特定範圍特定路線
在移動。若是在熱門的練功地點,往往移動時間多於打怪時間。所以加增移動速度換取
練功效率實為重要的考量因素。

七、補充

※感謝死神與天使 大大的詳細 附有移動速度裝備、道具整理。


技能:瞬間加速(35)、乘風破浪(40)、飛毛腿(25)、勃然大怒(30)、草上飛(150)

(未盡詳細之處盼請個勇者提供資訊,感恩)

各職業原始移動度:
劍士(9)/騎士(-5)/法師(-15)/鐵匠(0)/祭司(3)/小丑(6)/獵人(6)/初心者(0)


八、延申閱讀
【心得】寵車的小小改變,移動速度是人類的浪漫。
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18041&snA=108388
【平衡】喝酒不開車,開車不喝酒。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2186017
【平衡x蘿蔔】少年,只要花錢就可以跑得更快了
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2113871

九、後語
感謝各位勇者有耐心閱讀小弟無聊之作…如有疑問或錯誤之處盼不吝指教。
文中第五點效益分析皆為理論分析、紙上談兵,實際突發狀況多,以實際狀況為主。
延申閱讀未經原作者同意引申,如有冒犯請多海涵,小弟會立刻刪除之。
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2 樓 死神與天使 a0937854412
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本身具備移動的裝備
頭部:5周年蛋糕帽(30移動)、哈比兔娃娃帽子(7移動)
上衣:聖誕老公公服裝(10移動)、京劇套裝(中級以上15移動)
下褲:卡爾鎧甲(下衣)(10移動)
鞋子:大部分鞋子都有(最高12移動)
配件:惡魔背包(10移動)、法里昂翅膀(10移動)、天使瑪莉翅膀(9移動)、法拉卡斯翅膀(5移動)、加油圍巾(10移動)、幼龍翅膀(5移動)、墮落天使瑪莉的翅膀(15移動)、哈比兔吐司(20移動)、哈比兔項鍊(7移動)、彩虹翅膀(7移動)、墮落天使瑪莉的黑色翅膀(5移動)、白龍守護拳套(5移動)、金龍守護拳套(8移動)、拉麥爾的力量翅膀裝飾(5移動)、拉麥爾的魔力翅膀裝飾(5移動)
武器:地球儀魔法杖(20移動)

鑑定附加屬性有移動的裝備
防具類各職業第11套套裝、流浪者套裝、[仿冒品]坦柏特套裝最高可鑑定到15移動(各部位)
上衣類豪華雪人、聖誕老公公也可鑑定到10移動
武器類[攻擊型]死神鐮刀可以鑑定到10移動
鞋子類最高鑑定到15移動
寵物類最高鑑定到8移動
飾品類最高鑑定到5移動

職業別裝備成套屬性有移動
魔劍、刺客

戰寵
100S馬(35移動)
100S豹、龍、蛙(4移動)
詳細可看精華區

變身藥水
商店類:小豌豆(3移動)、蘑菇妹妹(4移動)、菜頭王(5移動)、拳擊毛毛蟲(6移動)、熊寶寶(7移動)、小妖姬(8移動)
商城類:咕咕(5移動)、希兒(6移動)、哈比兔(7移動)、戰士咕咕(8移動)、大哈比(9移動)、木頭機器人(10移動)、戰士哈比兔(3移動)、薑餅兔(3移動)、大臉崔西(10移動)、武道家熊福(11移動)、獸王喵德烈(13移動)、瘋掉的吸血鬼(15移動)
活動類:南瓜舞者(20移動)、南瓜大丸子(30移動)、南瓜紳士(40移動)、哈比兔(10移動)、哈比兔戰士(10移動)

商城類
單件式
10移動系列:清涼游泳、勝投王客場、激爆雪狼、星期五頭好痛、科學怪人、唬爛迪魔爪、科學怪人、夏日比基尼(防曬系)、夏日比基尼(清爽系)、夏日比基尼(陽光系)、情侶力量、情侶攻速、情侶防禦
12移動系列:帥氣牛仔、勝投王主場、清涼游泳、夏日比基尼(防曬系)、夏日比基尼(清爽系)、夏日比基尼(陽光系)
13移動系列:絕大多數
15移動系列:激爆雪狼套裝、龍骨套裝
20移動系列:冰舞禮服
分離式
鞋子部分為12移動
情侶類
形影相依40移動
商城附加屬性
新型點數套裝:箱子類開出點裝,單件式以及分離式鞋子類可以開出移動屬性

活動限定裝備
寵物:櫻花的種子(20移動)
武器:雷神之錘(15移動)

寵車
300移動款:絕大多數
350移動款:殭屍道士、小綿羊、偽天使的推車
400移動款:銀光轎車、酷炫重型摩托車、哈比的推車
450移動款:超級跑車、哈比重機


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