LV. 41
GP 6

【問題】不好意思,想請教八代的阿黛爾的打法

樓主 超爽的XD

發問前已爬文的乖寶寶

jeff11210
GP0 BP-
如題,阿黛爾嘗試了幾個小時,而且又去網路上尋找攻略,
但是怎麼打還是打不贏,看了別人實況,但結果還是一樣,
物理護盾
魔法護頓
加速
オーラ
自動回血
之類的,都試過了,
而且阿黛爾身上還有莉諾雅,根本不太能用召喚獸來打(前面幾乎都是用召喚獸在打,目前除了阿黛爾)

所以想請問各位有打過阿黛爾的各位,當初是如何應對?
有想過我是否遺漏了什麼東西沒有拿到?(看別人實況拿最初的武器可以打出高傷害)
海洋人工島現在打不知道還來不來的及

PS.巴哈姆特還有一些召喚獸還沒有拿,各位有沒有推薦的召喚獸一定要拿?
      最近一路從1代玩到六代基本上都是練等就能通關,但這代完全不一樣,反而不能練等
      真的滿不習慣的,只想通關這代
      還請各位解答,拜託
以下是目前的數值表,給各位參考:



武器方面則是:史克爾拿的是這把
(拿不到獅子心QQ)
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LV. 44
GP 1k
2 樓 愚拙的Gideon bacteria01
GP2 BP-
我覺得樓主混淆了概念,
FF8不是不能練功,
而是需要壓等,
透過練功時不吸收經驗值或打少經驗值但多AP的怪物盡量達至不升級.
前者的例子是透過把怪物轉化為卡片或吞食怪物;
後者的例子是打仙人掌.
 
樓主的角色太弱才過不了阿黛爾(例如2個角色沒有力-融合,另一角色力-融合後也只是65,低得可憐).
以現在遊戲後期的你來說,
目標應該是3個角色的HP//體力/魔力/精神都可以融合.
 
建議樓主:
1)先打仙人掌練一練GF,
讓GF習得更多技能及融合.

2)多玩卡片及(裝備GF技能不遇敵)到最近地獄/天堂島抽魔法.
前者是獲得中級魔法的快速途徑,
後者是獲得高級魔法的簡單途徑.
 
FF8遊戲很注重融合,
只要你融合合宜,
遊戲難度便很低.

以下是網上關於阿黛爾的攻略給你參考:
阿黛爾的攻擊力非常強大,並且對聖系攻擊有吸收耐性,是遊戲中極少數對聖系有抗性的敵人之一。但是她的攻擊行動有一定的規律可循,這為擊敗她提供了條件。她的第一招必為Meteor,之後使用2-3次Energy Bomber及普通魔法,然後接續Quake,之後再放一次Energy Bomber後開始蓄力,1回合後發動Ultima。利用高Spr,及時恢復撐過Meteor後,全體浮空(或裝備地屬性吸收)可以躲過Quake的威脅。然後抓緊時間,在Ultima之前解決她(她的HP最多也只有51000),實在來不及的話馬上全體恢復HP即可撐過。至於防止Rinoa被吸HP致死的辦法,可以用魔法或道具恢復她的HP,可使用Regen令其自動恢復,也可使用Shell減少被吸的數量。

 
印象沒記錯我3個角色(lv37)都是HP9999,力是255,
然後平A或單體技能暗黑(Darkside)打倒阿黛爾,
這場戰鬥對我來說難度很低.
2
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LV. 44
GP 1k
3 樓 愚拙的Gideon

發問前已爬文的乖寶寶

bacteria01
GP2 BP-
先說屬性防禦:
屬性防禦是可以減少多少%該屬性的損傷.
超過100%時,就可以獲得「屬性吸收能力」(即超過的部分可以回復防禦一方的HP)。
例如:防禦率為150%的話,則HP回復量為「損傷量*50%」。獲得吸收能力的屬性,會在屬性名的右方附上★標記。

屬性攻擊方便就簡單一點,就是普通攻擊中有多少%是該屬性.
以100%為上限.
要注意的是limit技不會受屬性攻擊中的屬性影響.

以我個人經驗,
由於不同的怪物有不同的屬性弱點,
裝備屬性攻擊後,
可能對A怪有增傷,
但對B怪會減傷.
因此除打王外,
一般而言我是不會裝備屬性攻擊的.
相反,屬性防禦就盡管裝備,
遇到怪物的屬性攻擊能減傷(甚至吸收)就當作賺了.


FFsky網有很多FF8的入門介紹,
希望能幫助你了解這遊戲:

而它的圖文攻略也很不錯,
是我其中一個會參考的攻略:
http://ff8.ffsky.cn/walkthrough.htm


最後我也幾年前完成遊戲時寫了一篇(短篇)遊戲分析文,
希望對你有幫助:
(我是玩英文版,因此分析文的一些遊戲術語是英文,請見諒)


FF8是一個很容易overpower的遊戲,因為低通敵人很弱,
並且魔法容易早期獲得及junction大大提升角色能力.
遊戲的主軸是junction,不少有用的魔法都可以於遊戲早期由card變道具,道具精製而成.所以多玩card game很有用.
 
GF方面建議先練各類mag-RF, 獲得不同魔法提升角色的能力.
其次是xxx-J, 因為遊戲早期各人可以junction的能力不多,而HP/Str/Vit/Mag/Spr等有junction和沒有junction可以相差很多.
之後才是各類道具-RF, ability, ST atk, ST def及Elem def.
最後是GF的能力(GFHP+XX%, GF mag+XX%).
因為GF攻擊力偏低以及物理攻擊overpower的緣故,
我極少用GF.

Magic在這遊戲攻擊力偏低,
所以我甚少用,通常以Junction為主.
Magic通常由card變成或從怪物draw.
城市/戰中場地的draw通常都是低等魔法可重覆抽,高等魔法只能抽一次,
因此不是入手magic的主要手段.(除了最近地獄島和最近天堂島)
Mag值高低對抽magic的數量有很大影響,
因此抽magic時請務必Junction最好的魔法於mag及用mag+xx%的ability.
 
Magic Junction:
早期Str/mag junctionTornado到disc2校園移動都很夠用,
ST atk, ST def, Elem def 可以較早練, elem atk因為容易撞怪物屬性,所以甚少用,可以遲些練.
 
 
指令在這遊戲好好用,
尤其是Darkside(3倍攻擊),
Card(限制升lv手段),
Recover(省道具),
Revive(等於Full life,打強力boss很有用).
 
道具在遊戲也很有用,
Elixir及mega-Elixir(全體回覆滿血)絕對是打難boss的主要回復手段.
因為這2個道具都是很易入手(前者由Angelo card變化100個,後者由bahamut card變化100個).
還能用aura stone, protect stone, shell stone等輔助魔法(這樣便不影響Junction的能力值)
 
基本上怪物等級低能力值很低,很弱,
加上每個stat有限制(255),
而Junction magic的加幅有限,
所以低通反而更容易過關.
控制lv可以透過雷鳥的card變化,
人物(e.g士兵)不能變card,
所以可以用魔法break石化敵人(缺點是沒有AP).
2個人能變card較一個人變card的效率大大提升,
可以透過5張lv 6的Shumi Tribe習得.
 
改造武器在這遊戲不太重要,
因為提升的攻擊力很少,
Squall是例外因為他能使用的limit是根據他的武器決定.
 
Limit在這遊戲很重要,
是主力的輸出.
(因為magic,GF輸出太低所致).
強力的limit角色有squall(lion heart), Irvine(fast ammo, AP ammo, pulse ammo), Zell的duel(無限Loop Heel Drop, Booya ),
以及Rinoa的Angel Wing(需配合junction特別魔法).
 
早期可透過變黃血
(前提要大幅提升HP最大值,
例如HP junction Regen/Curaga, HP新3k,黃血幾百血,
怪物攻擊幾十至1,2百,
根本不易死),
後期就靠Aura stone/Aura魔法.
 
錢在早期很重要,
所以可以盡快考Seed Exam提升Seed Rank,
中,後期不重要.(尤其是可以無限賺錢)
 
賺AP地方
早期:
balamb附近的沙灘打Fastitocalon Fin(2隻6AP);
校園內的訓練中心打T-Rexaur(1隻10AP)
 
中期:
Galbadia Garden附近的森林(貼懸崖)打Grendel(1隻6AP)
 
校園移動後:
到Centra的Kashukbarl desert打仙人掌(1隻20AP,極低exp)
(需要離開校園徒步走到)
 
飛空艇後:
仙人掌島打仙人掌(1隻20AP,極低exp)
 

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LV. 47
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4 樓 燕羽 scsqek08
GP1 BP-
推薦你用一小時的時間惡補一下TG的「打牌~抽卡」影片。
FF8就可以輕鬆推過去了。
去年也是補了一下影片,就輕鬆拿了全成就。
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LV. 41
GP 6
5 樓 超爽的XD jeff11210
GP2 BP-
終於通關了(淚

雖然到了最後,我對八代的系統還是有地方不懂,但還是很勉強的通關了
對我來說,這代算是很特別的一代,CG在當時應該可以說是很頂尖了,雖然我不是那個年代的人
                                               (八代離我出生差了大概兩年左右)
先說說八代的優點,人物設計都非常時尚,感覺都有走在當年時代的潮流,尤其是史克爾,身上一堆銀飾,還有那件夾克外套還附有白色毛毛,真的很有那時候的造型穿搭
遊戲系統方面有別於前面好幾代,不是讓你一路用等級升級能力提升去虐王的王道作品(雖然我知道這裡有很多玩家可以爽虐整個八代)
注重魔法融合還有一堆相關知識,然後GF相當重要,沒有GF就不能裝備能力,魔法,抽取等相關功能
這是我覺得這代其中一個缺點,

再來就是"如果你對遊戲不是很擅長,但你又想體驗王道熱血遊戲作品"的話,那我真的不推薦
因為這遊戲會隨然玩家等級,怪也會跟著變強,對一些單純想要通關或是想要瞭解八代的人來說,

"根本就是地獄"

我玩1到7代的情況,大概是只要練得越高就越強!然後去挑戰王,一路爽爽過,武器威力越高越強
回到正題,我是那種看到一大堆數值真的會看不太懂得玩家,加上...

"我不會玩牌啊啊啊"

所以我只能壓等然後一直把怪變成卡片,以下是我的成果:
我懷疑自己是不是在玩遊戲,還是在工作狂練GF技能
我相信喜歡八代的人一定非常喜歡,但如果問我喜歡不喜歡八代,我可能會告訴你:
這對我來說是地獄,
我真的不會玩八代,也不太會玩八代的卡牌...也不太會按像音樂遊戲的特殊技
所以在最後打阿爾蒂西亞的時候,我真的受不了,直接把連續劍設定自動(這樣應該不太算作弊吧(?))
試想一下"一個對FF充滿期待,並且想要體會王道作品的小孩花了錢買的第一款FF作品是八代"
那根本就是新手去玩黑暗靈魂般的慘狀...

總而言之,我給八代的評價是好壞參半,
沒實力的我只能壓等,音game連續劍我也按不好,玩牌我也玩不好,魔法融合系統讓我看起來像弱智(其實我就是XD)
但就算說是這麼說,八代的一些BGM我還是滿喜歡的,還有美術風格也不錯看,撇開系統,這是一款獨特且有專屬風格的其中一代作品,我可能很難忘記在八代工作的經歷(誤

還有,史克爾的槍刃超帥的!!

對了,我在這裡感謝所有提供建議的網友們,真的謝謝大家!
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LV. 41
GP 7
6 樓 超爽的XD jeff11210
GP3 BP-
更新,第二次打敗最終BOSS

最近一直在想之前把連續劍的機能關閉,我自己覺得這樣就跟作弊沒兩樣,所以又再去挑戰一次,這次就把連續劍的機能開起來這次我要憑自己的音GAME技巧來打贏阿爾蒂米西亞(上圖為拍照存證證明)
另外有發現最終型態,用魔法回血有點時候好像只會回一點點而已,所以趕快把道具用一用
其實這次打起來有別於之前幾次,用自己的實力終於經歷了苦戰之後終於打贏了,也順利通關了

接下來,就可以去玩9代了(淚

最後用這個畫面結束這一代吧


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GP 45
7 樓 zaku lanzaku
GP2 BP-
恭喜破FF8

想想我初玩FF8也是用巴哈開金手指鎖血狂轟魔女破的,那時沒詳細攻略連召喚都沒拿齊。只是我習慣魔法都全抽所以接合系統對我來說沒什麼難,後來發現物理比用召喚打還快ff8對我來說就沒啥難度了。你的玩法讓我想到我有個朋友開局用等級99金手指完全不會接合,結果被汀泊士兵一刀2000多砍掛後和我抱怨ff8難度有問題這樣。

FF9個人覺得沒有特別要拼角色極限能力的話,像一般rpg練功升等就好。少數初玩可以注意的點,主角可以多偷、葵那的青蛙小遊戲有餘力的話可以多抓(99隻還100)、龍系敵人可以多打,有三角色絕招會有對應的加成。還有中後期有個區域需要裝弱武器才打得出傷害,主攻角可以留個初期武器會輕鬆點。我自己初玩不知道,加上沒注意看劇情結果被陰了,搞到那邊超痛苦XD~~

我自己習慣的ff9玩法是有裝就穿,裝備有技能練就會全角色優先練完的玩法,雖然累但基本不太會卡關就是。
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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員: