以100%為上限.
要注意的是limit技不會受屬性攻擊中的屬性影響.
但對B怪會減傷.
遇到怪物的屬性攻擊能減傷(甚至吸收)就當作賺了.
FF8是一個很容易overpower的遊戲,因為低通敵人很弱,
並且魔法容易早期獲得及junction大大提升角色能力.
遊戲的主軸是junction,不少有用的魔法都可以於遊戲早期由card變道具,道具精製而成.所以多玩card game很有用.
GF方面建議先練各類mag-RF, 獲得不同魔法提升角色的能力.
其次是xxx-J, 因為遊戲早期各人可以junction的能力不多,而HP/Str/Vit/Mag/Spr等有junction和沒有junction可以相差很多.
之後才是各類道具-RF, ability, ST atk, ST def及Elem def.
最後是GF的能力(GFHP+XX%, GF mag+XX%).
因為GF攻擊力偏低以及物理攻擊overpower的緣故,
我極少用GF.
Magic在這遊戲攻擊力偏低,
所以我甚少用,通常以Junction為主.
Magic通常由card變成或從怪物draw.
城市/戰中場地的draw通常都是低等魔法可重覆抽,高等魔法只能抽一次,
因此不是入手magic的主要手段.(除了最近地獄島和最近天堂島)
Mag值高低對抽magic的數量有很大影響,
因此抽magic時請務必Junction最好的魔法於mag及用mag+xx%的ability.
Magic Junction:
早期Str/mag junctionTornado到disc2校園移動都很夠用,
ST atk, ST def, Elem def 可以較早練, elem atk因為容易撞怪物屬性,所以甚少用,可以遲些練.
指令在這遊戲好好用,
尤其是Darkside(3倍攻擊),
Card(限制升lv手段),
Recover(省道具),
Revive(等於Full life,打強力boss很有用).
道具在遊戲也很有用,
Elixir及mega-Elixir(全體回覆滿血)絕對是打難boss的主要回復手段.
因為這2個道具都是很易入手(前者由Angelo card變化100個,後者由bahamut card變化100個).
還能用aura stone, protect stone, shell stone等輔助魔法(這樣便不影響Junction的能力值)
基本上怪物等級低能力值很低,很弱,
加上每個stat有限制(255),
而Junction magic的加幅有限,
所以低通反而更容易過關.
控制lv可以透過雷鳥的card變化,
人物(e.g士兵)不能變card,
所以可以用魔法break石化敵人(缺點是沒有AP).
2個人能變card較一個人變card的效率大大提升,
可以透過5張lv 6的Shumi Tribe習得.
改造武器在這遊戲不太重要,
因為提升的攻擊力很少,
Squall是例外因為他能使用的limit是根據他的武器決定.
Limit在這遊戲很重要,
是主力的輸出.
(因為magic,GF輸出太低所致).
強力的limit角色有squall(lion heart), Irvine(fast ammo, AP ammo, pulse ammo), Zell的duel(無限Loop Heel Drop, Booya ),
以及Rinoa的Angel Wing(需配合junction特別魔法).
早期可透過變黃血
(前提要大幅提升HP最大值,
例如HP junction Regen/Curaga, HP新3k,黃血幾百血,
怪物攻擊幾十至1,2百,
根本不易死),
後期就靠Aura stone/Aura魔法.
錢在早期很重要,
所以可以盡快考Seed Exam提升Seed Rank,
中,後期不重要.(尤其是可以無限賺錢)
賺AP地方
早期:
balamb附近的沙灘打Fastitocalon Fin(2隻6AP);
校園內的訓練中心打T-Rexaur(1隻10AP)
中期:
Galbadia Garden附近的森林(貼懸崖)打Grendel(1隻6AP)
校園移動後:
到Centra的Kashukbarl desert打仙人掌(1隻20AP,極低exp)
(需要離開校園徒步走到)
飛空艇後:
仙人掌島打仙人掌(1隻20AP,極低exp)