LV. 49
GP 40k

【情報】外媒談《FF7 重生》值得GOTY

樓主 生化危 ‧ 機8

立志成為優文大師!

superglay812
GP35 BP-
外媒Thegamer分析了“為什麼《最終幻想7:重生》應該獲得TGA年度遊戲大獎”的原因。
 
作者表示雖然《重生》曾被詬病開放世界元素臃腫,玩家推進主線劇情的過程中還會被各種小遊戲拖慢節奏。然而,如果放慢節奏,享受《重生》龐大的區域,並且將故事中的角色關係作為核心,欣賞克勞德與其他夥伴關係的敘事,會發現這正是遊戲的魅力所在。
 
作者指出《重生》非常擅長角色塑造,蒂法的過去、愛麗絲與札克斯的關係以及克勞德與塞菲羅斯的內心掙扎在遊戲後半部分得到了更深刻的展現,使得本作比其他任何提名作品更具人性化和角色導向。
 
此外,戰鬥系統一直是《重生》的亮點之一,雖然新的機制“協同攻擊”無法令所有人滿意,但整體戰鬥尤其是與BOSS的對決,變成了玩家最期待的挑戰,而不是害怕拖慢主線進度的負擔。
 
媒體指出,《重生》最具爭議的特點之一便是其開放世界設計。最初,作者也認為它的規模過於龐大,許多任務也顯得有些重複和氾濫,但深入探索那些令人震撼的巨大區域後確實相當愉悅,《重生》是那種需要長時間深入品嘗的遊戲,只有在足夠的時間裡沉浸其中,你才能真正欣賞它。
 
作者總結,雖然對大多數提名遊戲都充滿敬意,但沒有哪一款遊戲像《重生》一樣,給其帶來了如此深刻的旅程,基於這些理由,《重生》完全配得上年度最佳遊戲的榮譽。

35
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員: