LV. 45
GP 1k

【閒聊】好久沒有那麼認真拚白金了~~~Rebirth

樓主 烏龍烏龍茶~ vestal
GP43 BP-
戰鬥模擬器奮戰了一個星期終於把Rebirth白金了~~~

白金過關率也從 上禮拜0.6 > 到今天已經0.8%了

從繼承一周目的魔晶石練度就打Hard難度開始 就覺得有點不對

怎麼從大蛇開始打那麼痛  Re了好幾次才過....

接下來每個Boss戰過關的時候都是不是HP剩1 就是有人躺在地上過的

不過可喜可賀的是幾乎前面幾關的boss 跟戰鬥報告的野王都怕時間暫停~ (第一輪還沒有練到呢~~)

所以打起來說難但還是可以接受的範圍

就這樣一路跌跌撞撞到了13章打紅龍...欸?  靠 怎麼每次吐息都是全畫面根本躲不了

打了好幾次都遇到就全滅...結果後來才發現可以靠雪崩黑人扛傷害...反正死掉再拉起來

就這樣一路來到痛苦的最終章.... 那個N場連戰真的是非常的吐血

除了魔晶石得要分配給所有人之外...  戰鬥也是階段性的接關

還會遇到強制Hp1的八刀一閃  or  巴哈姆特十億火光 ...

真的很難打  周末好像從早上9點吃完早餐就開始拚到快天黑...才終於過了....

中間偶爾有幾次突然覺得自己很厲害 可以連續精準格檔...(還以為在玩隻狼

沒想到hard通關之後....

真的沒想到戰鬥模擬器超難的阿!!!

難到中途挫折感超重   

放棄跑去玩龍族教義2 跟 浪人崛起 都全破後才回來繼續拚

而大概也是一個月中很多神人教大家怎麼用容錯率較高的打法

其實單人傳說打完之後...真心覺得其實每個角色在戰鬥上都有其優點之處

平常可能三人出戰就固定控某隻角色其他人就加減放招

而打單人傳說才發現  原來有些角色技能搭配起來 單挑也是很猛的

不過話說回來...還是很難打... 意外很多...

尤其是比較難的幾個十連戰  中間意外更是常常發生...

但是真的打著打著熟悉之後  就慢慢地越來越...從一開始就死 到後面死在最後幾關再重來...

不得不說  英雄的條件打完 再回來打友情之證 真的變簡單多了(尤其是拿了第16冊後)

一樣都是要打10場  賽好像還是比大哥猛一點  難怪網路上幾乎都只有友情之證的攻略



最後想說 好久沒有這麼認真拚白金了...

Rebirth的白金難度相對其他遊戲來說真的比較困難

不過那種奮戰了十幾場終於過了的成就感當然不言而語   

尤其是10連戰通關的瞬間都不自覺的想握拳歡呼了~~~

比起來一堆人抱怨的小遊戲根本是輕鬆多了


只是這一代  好像罵的人還蠻多的...  也有人唱衰銷售量之類

其實身為老玩家... 我是不在意變成小眾就是了....  

畢竟...能夠在幾十年後 看到高品質的經典重製... 還能奢求什麼呢?

除了這把年紀...周圍一堆朋友早就沒有打電動的時間了...  

更不敢想像第三部出的時候都幾歲了...




最後放張強人鎖男祝賀圖~
43
-
LV. 41
GP 31
2 樓 LIN1215 lin1215
GP3 BP-
借個版面寫心心得

個人白金時間242小時,當時白金通關率是0.3%

還沒白金前在別人的版面寫過小遊戲很煩躁但後來覺得難度遠遠比不上HARD模式跟模擬器。

印象最深是HRAD難度最終章賽菲羅斯最後一場,賽菲最後使出末日時限,艾莉絲已經掛了本想著克勞德邊躲邊偷打幾刀,塞菲剩沒多少血準備用畫龍點睛做個完美的結束,也不知道是不是BUG還是打得太小心補太多刀拖太長時間,畫龍點睛打到一半沒打完被賽菲羅斯末日時限結束後的的八刀一閃連著真.八刀一閃給連到死,第一次遇到用極限技打到一半滿血被反殺。

白金後現在玩第二次的第一輪到12章結束,所有支線跟探索還有小遊戲做完,強尼紀念品83/88(應該是第一輪能拿到最多的紀念品,時數是93小時,也就是我這種拿過白金的再玩一次第一輪全地圖全要素做完能做的大概也要花個100小時左右,小遊戲體感卡最久是不意外的是依然是陸行鳥跳圈,大概花30~40分鐘

另外艾莉絲跟蒂法好感度都是100的狀況下,系統還是以艾莉絲作為約會對象(但我沒試過第二次),重生這次不像原作艾莉絲的好感度設定比蒂法高得多,這次都在同一個起跑線.......


3
-
未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員: