LV. 4
GP 208

【情報】開發人員大爆料!Final Fantasy VII 重製版首章長達 50 小時

樓主 Taiema lamboy420
GP19 BP-

這位爆料者是來自 SquareEnix 相關的第 1 商業部門,工作是使用 Unreal Engine 4 引擎為主,為協助遊戲開發而努力。據他所說,重製版將會分 3 個章節,本來打算是分第一及第二部,可是開發人員希望能夠超越以往《 Final Fantasy 》系列作,並且希望能夠製作成 SquareEnix 版本的《 Star Wars 》取經,所以採用了 Episode 加副題的方式。而第 1 章節已經進入了測試階段,可以一口氣玩到完結。

 
內容方面會完全的強化,由於 3 個章節都是獨立遊戲,所以遊玩及內容都是非常的多 。據他透露,第 1 章節的遊玩時間長達 50 小時!至於遊戲開始時間點與原本不同,由從介紹漫長的世界觀的開始,場景亦不像《Blade Runner 》(銀翼殺手)般的近未來,而是像一個很污濁不堪的近未來紐約,而且亦會解說神羅公司獨佔所有的能量、資源和政治權力,為何世界會面對長達 70 年的窘境等等。3 個章節之間區間推出時間約要等待 1 年,而中間會有免費 DLC 。

 
遊戲系統方面,他說不會像《 Final Fantasy XV 》般,因為開發團隊並不太喜歡那種方式。相反的,故事之中會特別以不同視點去描寫每一個勢力的角色,更會有新的敵方勢力!這可說是一個很大的爆料 !然而會否是開發式世界,他未有確切的透露,只說由於製作人野村哲也很喜歡《蝙蝠俠:阿卡漢》系列,所以很可能會類似。

 
他亦保證這遊戲看起來是「活生生」的,例如真的會從電話接過任務,、Tifa (蒂法)騎陸行鳥是頭髮在飄、受火球攻擊時角色的皮膚會焦掉等等。同時亦指出這遊戲依然是《 Final Fantasy VII 》只是很多呈現和說故事的手法都不同了,而且亦不必擔心會再重複《 Final Fantasy XV 》的失敗。開發團隊努力塑造出一個世界,一個讓角色們能夠在當中生存的世界,每位角色都有自己的故事,一切謎團亦都會解釋得清楚,讓舊玩家們能夠更深入地了解。

 
不過還沒開始錄音,而且他解答不到究竟 Aerith (艾莉絲)會否「又」死,畢竟玩完第一章後,暫時還是好端端的。

 
開發團隊亦很國際化,更有很多超強的高手,例如曾在 Hollywood (好萊塢)著名的特效公司 Weta 和 Industrial Light & Magic 效力的,亦有參與《 Halo 》遊戲製作的,更首次有多名外國製作人在團隊參與的位置與職位比日本人還高的!

 
最後,他更提到 SquareEnix 已經準備下一個使用 Unreal Engine 4 為引擎的《 Final Fantasy 》開發計劃「 The Philosophy Project 」了!不知道是甚麼嗎?這支技術影片或許能夠回憶起甚麼。

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LV. 44
GP 35k
2 樓 薛定諤的貓 tails2
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大家最在意的一點--到底會出幾款?
外媒問製作人北瀨佳範
他回答自己也不知道
目前所知預定明年出的有2片藍光
之前也曾傳分兩部來做,但未證實
分兩部基本上大多人都可以接受,三部勉強要看內容,四部以上就太考驗信仰與情懷了
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LV. 36
GP 663
3 樓 影剎 HBO7799967
GP2 BP-
我覺得這些都不是重點
重點是.....如果跟FFXV一樣 最後誰換掉 然後DLC直接結束

所以,還是希望直接一次出所有的內容~不要再拖了.....

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LV. 34
GP 1k
4 樓 西連寺春菜 amy85219960
GP0 BP-
尤菲 不知道會不會在第一片登場 XD 反正先預購豪華版PS4數位版 實體 觀望看看  為想買機車那一套 還有 不要說戰鬥才能換人 我想要換領導人 所謂領導人 就是不用用克勞得 走來走去 想用蒂法就蒂法 想用尤菲就尤菲 艾莉絲也是 不過艾麗絲因該會有2個結局 第一會死像以前一樣 第2 可以用到他破關 然後賽菲的話 破關可使用 或DLC.....
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LV. 28
GP 1k
5 樓 すべてを超えし者 ultima1024x
GP0 BP-
還是蠻在意CC(緊急核心)在REFF7裡的部分有多少

之於XV把王者之劍拍成電影而不是遊戲中的一部分
沒法用尼克斯經歷因索姆尼亞陷落前的劇情總是少了點什麼
玩過CC的人大概都能體會
沒有札克斯也就沒有克勞德
無印版裡對於這部分著墨不多
國際版裡有加了些片段強化這部分
或許把CC的部分內容挪到REFF7裡
會讓人更能理解札 克 艾三個人的關係吧

話說FF本傳裡有續作且劇情延續的就是FFX跟FFXIII了 (FFXII沒玩外傳不清楚)
也許REFF7的章節呈現方式會像是這個形式
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LV. 33
GP 148
6 樓 雲斯特 wind6213
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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剛剛看到的

已確定到出城為止
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LV. 27
GP 77
7 樓 賢^^ p7456169
GP0 BP-
原作 有經過的部分  簡單說一下 逃出米德加前

第1區 一開始的車站
第4區 列車事件後地下通道
第5區 教堂 某人家
第6區 市場 蜜蜂之館XD
第7區 酒吧  列車墓場
第8區 賣花女搭訕
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能增加部分 還算滿多的
像 其他區的居民生活圈之類的...





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LV. 14
GP 169
8 樓 tekkadonburi tekkadonburi
GP4 BP12
看到這篇告示....我當初 "FF7 RE 死活都買單"有了嚴重的動搖
其中幾個關鍵句,讓我感覺SE似乎很想把最後的金蛋給毀了

"可是開發人員希望能夠超越以往《 Final Fantasy 》系列作"
-我們從...SE合併之後,只看到SE邁向了"高畫質"的電影,沒看到超越以往的FF,
有部分玩家會認為FF6才是經典,遊玩性最高,然而 當年一個...爛爛的3D畫質
為什麼現在會造成那麼多人的期待,我想...SE還是不明白

"更會有新的敵方勢力!"
-在我看來這就是FF7毀壞的根源,加一堆有的沒的,
有種滿滿的...製作團隊中2病發的感覺,就像是...製作團隊
想把自己"刻印"再FF7裡面,讓玩家再玩某個任務的時候
他們就會很興奮/自豪的說 "哈哈那就是我做的"

"同時亦指出這遊戲依然是《 Final Fantasy VII 》只是很多呈現和說故事的手法都不同了"
- 這讓我最害怕了, 先前有了 FF XIII VERSUS 改成 FF XV,
我開始嚴重懷疑,製作團隊所認知的FF7,跟玩家所認知的是一樣的東西
我的意思是,不是黃頭髮,拿著大劍就叫做克勞德,也有可能叫特蘭克斯阿!
..
嗯 或許FF7 RE不會有FF XV的錯誤,目前在我看到的問題就是
這樣將故事拆開來做遊戲,玩家的情感/融入度會嚴重不足
我印象,FF7當年將發行日推延了2次,而這樣的推延
造就了FF7在玩家心中的地位,
前天已經預訂 "逃出Midgar章" 了,而之後的後續片...我已經確定我不會預訂了
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LV. 26
GP 13
9 樓 sun2378 sun2378
GP0 BP-
關於愛麗絲 我覺得劇情上可以做分枝 但是分枝的劇情必須要有取捨
例如可以選擇讓愛麗絲不死的發展但必須要有取捨 也必須接受無法拿到最終兵器 或著部分招喚獸
讓愛麗絲死亡 可以拿到終極武器之類 也可以還原原作 跟平撫一些反對劇情改動的人群

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LV. 12
GP 23
10 樓 Zeta spiker
GP1 BP-

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當初我也是被FF7給震撼到,但是這次的重製版看完展覽的影片,感覺上就是要搞成像開放世界,原來的回合制改成手動操作系統,其實我並沒有特別好感,依照經驗還會出一堆DLC最後來個完全版,多部作品一定會延伸到PS5,其實PS5發售還會再來個畫面升級版,最後來個ファイナルファンタジー VII REMAKE大合集完全紀念收藏版,等待大家遊玩心得我等PS5。
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LV. 16
GP 81
11 樓 達浪 Hero5209
GP0 BP-
記得SE原本因為製作FFXV
成本太高 造成財報營收 赤字
(雖然銷量有800萬套 後續故事DLC死胎)
這次FF7重製也是分章節DLC 不是完成品
因為沒錢製作後續,採用預收費用制度,有錢才有後續
所以我實在沒辦法像之前買FFXV一樣笨得去衝首發
怕和FFXV一樣命運……
所以觀望完整版才是正解
但也許全球FF迷中不少人也因為FFXV的失敗
造成陰影 不肯支持首發FF7重製
讓SE財務赤字  沒錢製作後續故事內容
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LV. 18
GP 79
12 樓 紳士魂 zx852134
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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LV. 43
GP 3k
13 樓 巴恩的美拉柔瑪 karoter12
GP1 BP12
※ 引述《zx852134 (紳士魂 )》之銘言
> https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1560597692.A.1F5.html
> 在ptt看到這篇
> 因為我沒玩過原版的FF7
> 請問當年劇情真的是這樣分嗎?
沒記錯到出城應該是一段的劇情而已

FF7劇情個人最討厭的就是一開始灰灰暗暗的都市

雖然內部有不少劇情,但沒記錯成員最後也只有艾莉絲、克勞德、手變槍的大叔

沒記錯應該是這樣,其餘成員應該都是後面劇情慢慢加入

至於蒂法是不是在一開始城市內加入,印象中不是,但也不是記的很清楚

但不論怎樣印象中後面的劇情有很多可以做

拿飛船、找各個同伴都是FF7的重點

再加上FF7又巨獸存在,討伐巨獸也是很重要的工作

從一開始到逃出米加德占整個遊戲內容絕對不可能超過1/3

說超過三分之一的真懷疑他到底有玩多少

最後FF7蠻多可以玩得逃出城市 一不分的劇情沒錯
但後面還有回到這座城市的劇情
是不是有人講些劇情混在一起
以為這都是在講同一階段的劇情啊
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LV. 32
GP 1k
14 樓 威爾 s128m76
GP0 BP-
FF7覺得分成3章還OK
中間間隔一年也還能接受
比較在意The Philosophy Project這個FF新作
應該就是之前那個技術影片Agni's Philosophy
可能是PS5的FF16新作
總之先等FF7R~
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LV. 38
GP 464
15 樓 哈酷納瑪塔塔 k0919378531
GP0 BP-
前天我也直接開了steam買的FFVII重破

從最一開始的爆破魔晄爐到神羅大樓結束後逃出米德嘉

其實總時數不超過6個小時

雖然我覺得以這個方式測試遊玩時數不太準

畢竟已經知道如何攻略

可是考量從以前就沒玩過的玩家 再加上在E3上官方放的第一支boss的戰鬥遊玩片段

可以明顯看出boss戰與一般戰鬥的時間比起以前長了很多

此外remake的地圖應該不會跟以前一樣只有部分地區可以走動 所以50個小時理論上是可能的

而且RPG在不知道攻略的情況下 我相信時間只會更長

但前幾樓的文章說占三分之一長度 我個人也不太認同 我相信可能只有6分之一而已
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LV. 30
GP 950
17 樓 Isi Isidore
GP1 BP-

不知道有沒有人可以重點翻一下日文,因為我只看懂重要的一句: 「蜜蜂館の女装イベントはある。」
應該是野村證實說,會有女版克勞德上陣吧 :D
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未登入的勇者,要加入 20 樓的討論嗎?
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