因為每個版本其實都有各式各樣的內容,而玩家在主線中並不會開始有關任務,需要玩家自己在各地點找NPC開始有關任務,並開放各種副本、戰鬥內容、其他功能。
我當初是在6.0推出前夕入坑FFXIV,但推完5.55的主線後,在等待6.0推出的時候才知道有很多內容我並未玩到。不過各位玩家可以放心,FFXIV的各種副本、戰鬥內容、其他功能並沒有時效性,隨時可以玩過往版本的所有內容,即使到了6.0,之後再打2.0 - 5.0各種副本、戰鬥內容也是沒有問題,FFXIV會同步玩家角色的等級到副本對應的等級,確保玩家的遊玩體驗。唯一的問題是,FFXIV並不會特別註明這些任務是屬於哪一個版本,而主線的角色亦有機會出現在這些副本、戰鬥內容之中,所以無細心留意劇情、忘記劇情的玩家如果之後補完這些遊戲內容可能會以為劇情、角色的外觀跟現版本有衝突,我會列明各內容所對應的版本。
我本人並沒有練製作以及採集職業,所以任何生活職業的任務功能在本篇文章中並不會提及。
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首先,先講述FFXIV的版本更新流程,另外說明各版本的名稱以及對應的版本數字,讓大家對FFXIV有更多認識。
FFXIV每當一個新版本發售前,都會有一個預告片Full Trailer,再到遊戲推出前夕,有一個Launch Trailer。而每當遊戲正式推出後,該版本就會稱為 X.0。大約每3至5個月,會推出一個小版本更新,作為增加更多主線劇情內容,以及其他遊玩內容,例如大型任務、高難度的副本、休閒內容等。小版本更新就會統稱為 X.1、X.2、X.3、X.4、X.5。
一般而言 X.1、X.2、X.3 都會是補完該版本的故事為主,而X.4、X.5則會準備開始鋪陳下一版本的故事。具體流程如下圖所示,以5.0 Shadowbringers為例子:
各版本的名稱以及對應的版本數字:
2.0 A Realm Reborn / 新生エオルゼア / 新生艾奧傑亞
3.0 Heavensward / 蒼天のイシュガルド / 蒼天的伊修加爾德
4.0 Stormblood / 紅蓮のリベレーター / 紅蓮的解放者
5.0 Shadowbringers / 漆黒のヴィランズ / 漆黑的反叛者
6.0 Endwalker / 暁月のフィナーレ / 曉月之終途
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然後,介紹一下FFXIV中的副本,FFXIV的副本有幾種不同類型,主要分別有
(4人遊玩,一坦一補兩輸出)
(8人遊玩,兩坦兩補四輸出。除了一般難度,有一個更高級別的難度 Extreme / 極)
(有兩種,分別是8人大型任務和24人大型任務。8人大型任務隊伍組成是兩坦兩補四輸出,24人大型任務會分ABC三隊,每隊一坦兩補五輸出。8人大型任務除了一般難度,有一個更高級別的難度 Savage / 零式)
(玩家口中的Ultimate / 絕本,本遊戲最高難度的副本,8人遊玩,兩坦兩補四輸出)
以上為一般副本的分類,一般而言,挑戰的難度大慨是 絕本>零式>極。如果無意欲挑戰這類高難度副本,但又想觀看劇情的玩家可以放心,極、零式、絕本對通關劇情而言並非必需,只為挑戰或刷取外觀裝備需求而存在。
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以下會以圖片形式介紹FFXIV 2.0 - 6.0的其他內容,雖然玩家完成其他內容的劇情後,會影響主線劇情中的部份對話,但即使玩家無興趣遊玩各版本的額外內容,都不需擔心,主線劇情不會有重大改變,故此額外內容並不是硬性規定。
只有2.0的水晶塔故事為唯一例外,2.0水晶塔任務是一系列24人大型任務,玩家到達主線劇情進度2.5後,需要完成水晶塔任務的故事劇情,方可繼續劇情接續3.0。
圖片為簡單介紹,詳細資料如任務開始NPC、地點會在Excel表格中講述。由於我遊玩國際服時使用語言是英文,所以資料是以英文、陸服的中譯為主。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wCy6hvRXbS9RfgBnOmNNNRoRjwBm2WmOAOnwWteP3pM/edit?usp=sharing