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【心得】FFXIV 2.0 - 6.0主線以外其他內容概覽

樓主 KINYvvv KINYvvv
GP49 BP-
有監於FF14繁中版將會在今年內推出,而且版上亦見到已經有人因此到國際版嘗試2.0 - 4.0的免費遊玩,所以就心血來潮寫一篇個人的心得講述關於FFXIV 2.0 - 6.0除主線以外有什麼其他內容。

因為每個版本其實都有各式各樣的內容,而玩家在主線中並不會開始有關任務,需要玩家自己在各地點找NPC開始有關任務,並開放各種副本、戰鬥內容、其他功能。

主線劇情的圖示:
本篇文章所講其他內容功能的圖示:

我當初是在6.0推出前夕入坑FFXIV,但推完5.55的主線後,在等待6.0推出的時候才知道有很多內容我並未玩到。不過各位玩家可以放心,FFXIV的各種副本、戰鬥內容、其他功能並沒有時效性,隨時可以玩過往版本的所有內容,即使到了6.0,之後再打2.0 - 5.0各種副本、戰鬥內容也是沒有問題,FFXIV會同步玩家角色的等級到副本對應的等級,確保玩家的遊玩體驗。唯一的問題是,FFXIV並不會特別註明這些任務是屬於哪一個版本,而主線的角色亦有機會出現在這些副本、戰鬥內容之中,所以無細心留意劇情、忘記劇情的玩家如果之後補完這些遊戲內容可能會以為劇情、角色的外觀跟現版本有衝突,我會列明各內容所對應的版本。

我本人並沒有練製作以及採集職業,所以任何生活職業的任務功能在本篇文章中並不會提及。
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首先,先講述FFXIV的版本更新流程,另外說明各版本的名稱以及對應的版本數字,讓大家對FFXIV有更多認識。

FFXIV每當一個新版本發售前,都會有一個預告片Full Trailer,再到遊戲推出前夕,有一個Launch Trailer。而每當遊戲正式推出後,該版本就會稱為 X.0。大約每3至5個月,會推出一個小版本更新,作為增加更多主線劇情內容,以及其他遊玩內容,例如大型任務、高難度的副本、休閒內容等。小版本更新就會統稱為 X.1X.2X.3X.4X.5

一般而言 X.1X.2X.3 都會是補完該版本的故事為主,而X.4X.5則會準備開始鋪陳下一版本的故事。具體流程如下圖所示,以5.0 Shadowbringers為例子:

各版本的名稱以及對應的版本數字:
2.0 A Realm Reborn / 新生エオルゼア / 新生艾奧傑亞
3.0 Heavensward / 蒼天のイシュガルド / 蒼天的伊修加爾德
4.0 Stormblood / 紅蓮のリベレーター / 紅蓮的解放者
5.0 Shadowbringers / 漆黒のヴィランズ / 漆黑的反叛者
6.0 Endwalker / 暁月のフィナーレ / 曉月之終途

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然後,介紹一下FFXIV中的副本,FFXIV的副本有幾種不同類型,主要分別有
Dungeons / 迷宮
(4人遊玩,一坦一補兩輸出)

Trials / 討伐殲滅戰
(8人遊玩,兩坦兩補四輸出。除了一般難度,有一個更高級別的難度 Extreme / 極)

Raids / 大型任務
(有兩種,分別是8人大型任務和24人大型任務。8人大型任務隊伍組成是兩坦兩補四輸出,24人大型任務會分ABC三隊,每隊一坦兩補五輸出。8人大型任務除了一般難度,有一個更高級別的難度 Savage / 零式)

Ultimate Raids / 絕境戰
(玩家口中的Ultimate / 絕本,本遊戲最高難度的副本,8人遊玩,兩坦兩補四輸出)

以上為一般副本的分類,一般而言,挑戰的難度大慨是 絕本>零式>極。如果無意欲挑戰這類高難度副本,但又想觀看劇情的玩家可以放心,極、零式、絕本對通關劇情而言並非必需,只為挑戰或刷取外觀裝備需求而存在。
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以下會以圖片形式介紹FFXIV 2.0 - 6.0的其他內容,雖然玩家完成其他內容的劇情後,會影響主線劇情中的部份對話,但即使玩家無興趣遊玩各版本的額外內容,都不需擔心,主線劇情不會有重大改變,故此額外內容並不是硬性規定。

只有2.0的水晶塔故事為唯一例外,2.0水晶塔任務是一系列24人大型任務,玩家到達主線劇情進度2.5後,需要完成水晶塔任務的故事劇情,方可繼續劇情接續3.0。

圖片為簡單介紹,詳細資料如任務開始NPC、地點會在Excel表格中講述。由於我遊玩國際服時使用語言是英文,所以資料是以英文、陸服的中譯為主。



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LV. 48
GP 6k
2 樓 天照大神OKAMI vvv666000
GP11 BP-
如果有心力還是很建議各位繁體才入坑的玩家們看看各版八人大型副本劇情。

我自己國際服進度在6.0前覺得

3.0亞歷山大城

4.0奧米加

5.0伊甸

都是相當值得一看的故事。

尤其如果你是有接觸過其他代FF系列作品的玩家也許能在大型24人 8人 討滅8人本看見你熟悉的事物也說不定。
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
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