LV. 46
GP 4k

【活動】賀Discord【FFXIV EL Group】人數即將達千人,舉辦FF14遊戲推廣圖文心得徵文比賽!(多項獎品)

樓主 小涉 yugijoey
GP70 BP-
  首先很感謝各位大佬之前的教導,讓我能夠順利玩到這麼棒的MMORPG,而創立的Discord語音群組人數也以非常快的速度即將達到一千人!

  再加上小弟創立的《T.W.N》公會也突破300人,離我想要收滿的512人目標越來越近,於是小弟和友人決定自己舉辦FF14的遊戲圖文心得徵選比賽!希望能讓更多人喜歡上FFXIV這款這麼棒的遊戲。

  藉由此文也順便再宣傳一下我自己架設的FFXIV 台灣推廣網站,雖然內容還未完善,但已經能夠幫助到新手一開始的註冊帳號。



參選資格

徵文日期:
  • 2021/06/10(四) 00:00 至 2021/06/30(三) 23:59

活動規則:
  • 遊戲心得字數1,000字
  • 需圖文穿插心得至少5張照片。
  • 文章內容主要為FF14遊戲心得分享推廣。
  • 文章請直接發表在此討論串內。
  • 文章需分享到臉書並設定公開

活動獎品:
  • Final Fantasy XIV 複製原画『暁の血盟』。(實體複製畫) (T.W.N公會Hou Da@Typhon贊助)
  • Final Fantasy XIV 克勞德芬里爾坐騎。(T.W.N公會Joey Tribal@Typhon贊助)
    <若中獎者本身有此坐騎可選擇其它同等價格的坐騎>
  • Final Fantasy XIV 商城 幻想藥一瓶。(T.W.N公會Joey Tribal@Typhon贊助)
抽獎方式:
  • 符合上述資格的文章將有參加資格。
  • 為了避免各種洗GP等行為出現,本活動無名次獎項。
  • 將套用抽獎程式隨機抽出獎項。
  • 複製原畫僅限贈送住在台灣的玩家。
    (其它國家的華人玩家抽到則再重抽)


贊助獎品:
  • 由於本活動為小弟及友人私人舉辦,主要目的為推廣FF14,若有興趣也有能力的朋友想要贊助獎品也請務必寄站內信或者進Discord語音群組找我私聊唷!


由於參加人數太少,活動再延期至7/15,至少讓獎品都能夠送出為止的人數。
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LV. 12
GP 24
3 樓 星見光 littledevil
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

HI  大家安安  我是小惡魔

雖然入坑五個多月了,但因為家裡因素,所以大概六月初才正式踏上エオルゼア(EORZEA)
我本身雖然不能說是狂粉,但FF系列一直都是我的愛之一

(好啦不要炮我打太空戰士,我覺得我還滿喜歡這個名稱的阿XD)

(其他實體我就不貼了XD)

會吸引我的第一個原因其實當然就是IP
FF這個SE社的招牌,自1987年來已經擄獲多少國內外的玩家的心
而我當然也是其中一員
還記得FF7拿大劍帥氣的克勞德(クラウド/Cloud )
FF8槍刀史克爾(スコール/Squall )
FF10偶像劇提達(ティーダ/Tidus)與優娜(ユウナ/Yuna)的戀愛
還有FF12、FF13、FF15等等,每一段都是華麗且壯大的冒險

就唯二台灣玩家玩到是相較麻煩的:FF11與FF14
台灣PS2連線相較麻煩,所以FF11當初我是相較難參與的
FF14其實很早開始就很多朋友就叫我去玩,
但一直以來對於MMORPG是處於一種又愛又恨的狀態,
每次想到:去哪裡?殺幾隻?這種交差型的任務會讓我挺沒有耐心的
但一堆朋友都一直告訴(洗腦)我,它跟一般的MMORPG不一樣

首先是職業
以前玩過天堂、玩過RO的我
天堂的職業就天生綁定,想玩王子就是王子、騎士就是騎士
了不起就是分走甚麼路線,血多的騎士或是攻擊力高的騎士
你想玩甚麼新職業,就是再開一隻、全部都從頭來
要玩原本的職業就是換角色,名字還不能一樣
RO是選定了,頂多就是轉職,你選好要換也是只能開新角色
然後乖乖地從初心者開始轉職

可是FF14是,你練一個角色,只要你想換職業,同一個角色可以任意切換不同的職業
(當然還是要練等級,但至少角色其餘的東西都是共通的)
隊伍少了坦,就看誰有練坦
隊伍缺補,那就換補
另外再加上生產職,一共有幾十種職業可以換
另外更有一些特別的職業,是只要有玩過FF系列的玩家覺得更有感覺的
像是青魔道士、赤魔道士
你有沒有想過可以用敵人的攻擊技能來當作自己的攻擊技能?
青魔道士就是這樣的一個有趣的存在
只要你等級到了,就有青魔道士的任務可以觸發,
隨後隨時可以換成青魔道士,學習敵人的招式、以彼之道,還其彼身


你有玩過小遊戲之龍嗎?主機打開就開始沉浸遊樂場,FF14跟其比較一點也不會遜色
就算你不玩主線劇情,光是小遊戲又讓你每天流連忘返
巫師有昆特牌,而FF14有幻卡
世界末日要到了,那我們來場幻卡吧。
我的朋友不見了,那我們來場幻卡吧。
還有雖然沒錢賺但是實在很好玩的日本麻將,光是日本麻將,完完全全就可以單獨賣一個遊戲了
日本大型電玩還有專門玩日本麻將對戰的機台呢!
我還沒提到陸行鳥賽跑、萌寵大賽、時尚比賽等等的各種小遊戲
光是上線玩這些小遊戲,完全就是值回票價

(幻卡大賽的小姐姐,不香嗎?)


MMORPG的一大重點,我認為還有人與人之間的交流
光是副本從4人、8人、還有24人的
不管是三五好友揪來打王
還是多人高難度華麗走位戰鬥
你都可以在其中享受每個王帶給你的樂趣
副本多、讓你練起等級不會覺得無聊苦悶
東西多,讓你打起來更有動力
很符合台灣人的個性XD


我把重點留在最後說:劇情主線與支線

(先用我兩個婆鎮樓)


很多人包括我在內,都覺得MMORPG的主線超級無聊超級莫名其妙
因為大部分的MMORPG的設計重點不是擺在劇本合理性,而是去那裡刷幾隻(還來啊)
FF14我目前的進度大概玩到2.4版左右,就很有那種沉浸在他世界觀裡的感覺
據一堆朋友所說,這個狀況只會越來越好,它的劇本越寫越好,甚至有些朋友說
看到某些劇情的時候還眼角泛淚

我就我目前所感受到的,現在回頭看2.0之前的劇本,確實不能算非常好
就很一般的MMOPRG劇情,老手都笑稱新手時期差不多就是跑腿戰士
可是2.0接近破關開始,你身邊的人物慢慢活了起來,
感覺更有餘裕的去慢慢訴說EORZEA這個大陸上所發生的故事
像是魚人族為什麼會侵犯人類領地,副本形成的原因、為什麼副本BOSS總是一再出現
每個國家的困難,為什麼會造成現在目前的狀況,我們冒險者該怎麼樣去協助解決

但最吸引我的一開始其實是它的前言,為什麼是新生的EORZEA?
因為這個世界被巴哈姆特所毀滅了,所以故事的開始就是從2.0版本的最初
各位冒險者的加入,其實已經是更新後的世界,但營運也沒有忘記舊版本1.0的玩家
有興趣的各位可以去找找FF14 (或打FFXIV)去搜尋一下,這段故事包含了現實與線上交錯
我覺得敢大刀闊斧的營運真的可遇不可求,所以一路玩就玩到了現在了



FF14就是一個值得去細細品味的線上RPG,不管是單人或是群體都可以得到很良好的體驗
(小聲說,課金也是。)
(克勞德機車是商城道具、衣服則是與朋友互相包月的贈禮)

也有風景優美的地區
(這個雪景我哪受的了)

11月預計會上6.0版本更新,現在正是入坑的好時機


我是T.W.N的會員  Devil Wing@Typhon

有空一起來體會FF14的樂趣吧

註:現在試玩可以玩到3.0版本喔
https://sites.google.com/view/ffxiv-tw-promote/
幫忙推廣  這個網站真的很好用

(偷渡一張想要複製畫的決心)


4
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LV. 30
GP 249
4 樓 RX-93 katsuki1029
GP11 BP-
本來只是想看看這個有多少人參與結果發現人數寥寥可數,看在樓主的熱心所以來響應一下這個推廣的活動,上一篇在巴哈的文章都不知道是幾年前的事情了。不過其實FF14的優缺點已經有許多人分享過經驗,有關遊戲性的話題我就不贅述了,反正遊戲內容這麼豐富,各種吸引人的特點只要稍微版上搜尋一下就會知道,所以我就來說說我個人的遊戲經驗吧。


當年之所以接觸FF14的起因其實很簡單,純粹是遊戲空窗期找事做,爬文時發現過往差評的FF14居然整個打掉重練獲得了不錯的評價,自己雖然沒玩過根性版的1.0,但身為FF迷的我相關的勸退文章倒是沒少看,結果突然一篇日本網友寫到有關FF14浴火重生的文章映入我的眼簾,文章內文圖文並茂,上面有關遊戲的評價跟過往的印象截然不同,當下就引發了我的興趣,然後在經過一番爬文後,我就直接辦了帳號一頭栽到遊戲裡面一玩就是數年。

一開始我只有一個感想,為什麼使用攻擊技能時人物不會自動移動到射程範圍內施展,或許是以前的遊戲經驗的關係,這是我最不習慣的一點,但是憑藉著自己玩過的都是類魔獸的鐵三角遊戲,所以並沒有太多的適應不良很快就上手,從此就開始了我的坦職生涯。

其實FF14有許多其他遊戲的影子,譬如wow或是gw2,但是經過了多年的改版,充實了許多的遊戲內容,豐富程度要說是現今市面上mmorpg之最也不為過,但最讓我感到不可思議的並不是它高水準的動畫演出或是美妙的BGM,而是遊戲核心玩法跟充斥市面上的中韓遊戲截然不同,對於喜歡挑戰副本的我來說人物的數值提升在過往的經驗永遠都是圍繞在"強化+N"上面做文章,這完全顛覆了我對於mmorpg人物素質提升的觀念,啊!原來遊戲還可以這樣玩的,不管在哪個遊戲遊玩的階段都沒有為了裝備的強度煩惱過,這讓玩家不需要在提升裝備上面太過於執著,進而成長期可以專注在遊戲體驗上,加上相比其它mmorpg更為吸引人的故事,在長大之前我完全把它當作一部奇幻小說來看了,而當看完故事後等著我的除了挑戰零式以上的副本之外還有多到根本沒辦法全部都摸透的收集性質內容,能夠讓我在ナギ節期間轉而變成坐騎獵人,有許多需要達到成就才能獲得的坐騎,我根本停不下來,也讓我的PC只需要一款遊戲就能打發夜晚無聊的時間。

然後FF14的社群的性質也是令我感到驚訝,雖說人多了總是有衝突會發生,但是相對其它遊戲來說這裡就是少了那麼點火藥味,前幾天看了一位從wow跳到FF14的直播主的感想,影片中正在攻略主線的4人泰坦,他玩的職業是白魔,由於不了解副本機制所以連續在開頭就直接被轟出場外3次,他已經做好了被罵翻的心理準備,結果沒想到在道完歉後收到的回應是別在意,甚至還親切地教導他機制該怎麼處理,這點讓他感到十分意外,這跟我甫加入FF14的感受是相同的,或許有些人會說FF14玩家都只會做表面,場面話說一說背地裡又是另外一回事,倒不如直接抒發自己最真實的感受,不爽就直接譙無需那麼虛偽。但我個人認為那怕心裏不舒服,能壓下想要發難的心情用和緩的態度跟人交流這也是為人修養的一種表現,看到周遭的人對待其他玩家的態度是如此,自己也多少被潛移默化的影響,發言時會多留點餘地,久了就會變相的緩和自己易怒的個性,就算生氣也會先停下來思考一下再行動這點幫助我很多,雖然有時依舊無法控制住脾氣,但是在氣頭上能緩個幾秒思考一下對我來說已經是很大的轉變了,所以我不排斥這種"表面上"的和平,這也是FF14遊玩上一個很大的優點。

最後我期望能讓新手嘗試做的一件事情,那就是跟外國人的接觸,我知道很多外語能力有障礙的玩家在接觸FF14時都是依賴著不可說的檔案然後加入華人FC,對話的目標常常都只是說著一樣語言的同好,語言的隔閡使得自己害怕跟外國人接觸,以前的我也是如此,但是在因緣際會下我加入了日本FC,開始慢慢地接觸到日本人用我有限的表達能力開始交流,開始理解說著其它語言的玩家想法,這期間也結交了不少國家的朋友,香港、日本、新加坡、印尼、澳洲甚至還有一位住在美國的德國玩家,大家都知道螢幕的背後有著許多不同國籍的玩家,使用的語言也是各有不同,那怕有語言的隔閡都會透過google翻譯來理解對方想表達的意思,勇敢的踏出那一步,說不定站在路邊被路人用表情動作誇獎服裝外觀,都能演變成一起跳舞然後互加好友的關係,我有2任曾經的固定團員就是跳舞搭訕來的,還有一位特地飛來台灣觀光,我還當地陪跟他玩了3天,這種事情是過去的我所無法想像的,希望所有加入這款遊戲的人都能感受到這個友善的氛圍,多多的去結交異國的友人,美好的邂逅一開始常常都只是個小小的契機喔。



雖說我自己有固定團但每次零式都是野團先通關,有些聊過臭味相投還會加好友,以後攻略都會互找。



第一次攻城戰紀念
48人零式紀念


青魔挑戰痛苦的回憶


路邊遇到的神玩家


其實寫這篇文章的起因只是想要看看自己帳號儲值水晶還剩下多少,突然一時興起點開了過往的帳號履歷紀錄時才發現今天是我玩FF14的第七周年,想想自己居然能遇到一款堅持整整七年都不間斷的mmorpg,從幾何時我的PC在安裝了FF14之後就再也沒有其他的遊戲出現在windows的程式集列表上了,想想還真是不可思議。
因為生病的關係在家休養的我時間很多,如果有新手需要協助的話都可以找,我有創個小草專用的LS,就算試玩玩家想要幫組隊或是遊戲障礙都可以幫忙喔。
運氣好抽到幻想藥的話誠徵幻想藥成癮者,我對自己人物的外觀已經有了感情,從沒想過要改外觀過。

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LV. 32
GP 572
5 樓 x小咪x-%%% a3020611
GP9 BP-
一開始入坑跟大多數人一樣,和朋友一起來玩FF14
也和大多數人的一樣,最後剩下一個人還在FF14

FF14 是一款巨大的主題樂園,每一個大版本都是一座新的精心布置的園區
隨著版本推進也會有更多的主題設施可以遊玩,而每一位玩家們都是主題樂園中的演員、遊客、導覽員。
主線劇情是一份巨大的導覽路線圖,隨著劇情去探索新知識並深入其中。
有人在入口迷路駐足不前,有人在金蝶遊樂場中沉淪迷失,有人在樂園中被表演吸引目光,
在這座主題樂園你會尋找到屬於自己的樂趣。


這是資料夾中最早的一張照片
那時搖桿出了問題只能步行,耽誤了其他人的時間完全不知道該怎麼辦又沒人可以求助
只能緩慢的步行,試圖用萬用的遊戲語言跳跳語,試圖向他們溝通目前遭遇的艱難困境!

在一陣尷尬的對視及三人等一草的電梯之路後,
看懂了! 他們看懂了!  效果十分顯著! 就這樣雖然慢了點但順利走完了全程
沒有人被責怪,也沒有人被拋下
這遊戲的環境就像這段小故事,喜愛FF14的玩家們都以自己方式 希望這遊戲變的更好。


隨著主線推進 第一次看到活的Chocobo 沉悶的前期 不再是一個人 還能騎著牠到處跑
讓痛苦的沙之家之旅多了一絲絲的解悶 很享受騎著Chocobo 到處跑的風景
第一次看到海的時候,第一次路過峽谷的時候
第一次路過大聖堂的時候以為本來就會這樣,看到超級高的地方就忍不住爬到頂端 跳下來!!
枯燥乏味的主線也總是能探索地圖的小地方找到樂趣 !

就這樣在星芒節的氣氛下迎來了新的一年,新的一年隨著轉正式版
第一件事肯定是去拍賣場 把身上的$$變成各種好看的衣服而耽誤了好長一段時間

當我還在沉浸在FC屋,入侵參觀別人家感受裝修的神秘、拍照的魅力的時候
我也和大部分的和朋友一起玩的玩家一樣
因為玩的速度太慢,跟不上副本狂熱朋友們的速度時常被催促的解主線解主線..
就這樣起了爭執。
之後的幾個禮拜FF14 成為了一個 不無聊但也有趣不起來的遊戲
在某個離開金蝶的日子裡意外的在海都看見了 樂團的演奏。
沒有解主線的動力也似乎找到了 出口
有了目標練等弓箭手的路
也想要成為能夠 強迫別人聽我喜歡的音樂的 彈奏出讓人們停下駐足的真正的吟遊詩人
  • 偶然遇到的專家樂團
  • 練等時發現的超絕美景
  • 總有一天台下會充滿觀眾
  • 偷偷捕捉到野生樂團的練團照片


現在想想這也許就是我的2.0主線劇情(?)


2.1後日談(?
沉迷在金蝶遊樂場、買到間諜仙人掌
莫名的做了一個喜帖的網頁、拍了好看的照片
為陌生人獻上驚喜祝福、與新的公會交流
第一次舉辦公會活動、 活動大合照
第一次裝修
把FC三年沒換的裝潢 改頭換面!
第一次裝修L房 從零基礎到完成 裝了4個月
第一次參加正式的演奏會
第一次到最深層
第一次打高難度副本(?)
此時此刻

和所有的後日談一樣 總是說著不著邊際的故事

有人說脫離孤單,認識新的朋友留下記在心上的回憶
有人說尋找挑戰,享受與人一同破解機制通關的樂趣
有人說享受劇情,被2.0的劇情震撼不眠不休破到5.0

有人說
離開了FF14之後才重新認識到它好的地方

FF14是一款同時面向家機、PC端的遊戲
上百種表情互動、上千則定型文 (預設語句)、團隊標記、隨機任務
許多設計都是為了讓家機與PC玩家能夠更好的溝通交流而生
同時所有的主線劇情都能輕鬆體驗,高難度副本也能從招募版上找到隊員
即使是最高難度的副本,最困難點莫過於找滿8名鬥志高昂的隊員而非裝備門檻
不用賭人品去洗裝備詞墜,消耗大量的時間卻得到負提升
遊戲中也常有舉辦活動時刻充滿驚喜

無論是不解主線的可疑小草、副本邊緣人、社交障礙、劇情鑑賞家、AFKer

FF14 都是值得體驗再回味的一部優秀作品


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LV. 46
GP 4k
7 樓 玖壹 yugijoey
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

預告一下,將於今天晚上抽獎!

感謝版主幫忙置頂這麼久的時間,讓活動順利舉辦。
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LV. 46
GP 4k
9 樓 玖壹 yugijoey
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

為求公平起見,使用直播方式抽獎。
抽獎實況請到以下連結觀看
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未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員: