LV. 35
GP 2k

【心得】零式四樓後半TIPS。

樓主 期權天下 tiesto70
GP5 BP-

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關於HW這邊我不多做解釋,因為打法有兩種,我家是用134的,也沒真正好好練過1313還是1322所以不便多做評論,所以只能在HW做些粗略的注意事項。

標的識別:被標的坦克傷害妖壽大,除了T自身的減傷之外,法師的減傷最好也給被標的坦克一下,反倒是檢知波動砲我覺得沒這麼噁心痛,騎士開場在做完DOT的時候就可以嘲諷按下去

第一個除線階段,不管是哪一種除線順序請切記,遠離斷線(藍線)的那組沒輪到你除線最好站在BOSS範圍圈內,擴散波動砲沒這麼容易打到人的,除非你站太偏,一站出BOSS圈外容易不小心就斷了(DPS玩家也請配合),除線機制非常帶節奏感,在這節奏中要不徐不急地去斷,真的不必太急

你是什麼線直接看狀態欄位,現場這麼多線是會眼花,坦補都會固定跟DPS連。

節奏如下,讀條完畢先斷1,[擴散波動砲發動了]才斷2,檢知波動完砲斷3(太早斷必定倒雙坦),唱1ON結束前斷4,3跟4之間不用太急促,只要在唱完1ON前無魔法易傷就好,魔法易傷兩秒而已,1ON其實讀條蠻久的,斷4的同時DPS請幫忙多走一下除線會更有效率,補師也好拉血。

檢知波動砲(範圍頗大):會出手與液晶螢幕堆,都是出在BOSS的左手面或是右手面,兩個坦克站在液晶螢幕群的兩端,剩下的人站在液晶螢幕群的對面,此站位剛好會呈現三角站位。
有線的時候:通常都是遠離拉斷的T站在以王面相為基準液晶螢幕的靠北側,而靠近弄斷的T站在靠南側,這樣站才順便不用刻意走很多位就可以立即到達定位。

無線的時候:拉BOSS的T靠螢幕北面,另一個T靠螢幕南面,這樣才順便也可省去多餘的走位。
順便一提,這BOSS其實根本沒有什麼MTST之分,因為滅坦技全都是要兩坦來承擔的,誰拉BOSS誰就是當時的MT,所以MACRO別亂寫檢知波動砲別亂站。

1ON都要減傷:團隊自己去分就好,坦克通用減傷,法師通用減傷,騎士的盾還有翅膀,戰士盾,這些東西配合得宜都是很大的幫助。

如果你家沒忍者而且H1為白魔的時候清醒夢在第一次1ON完就要按下去,否則BOSS一定去揍白魔。

快速分辨三隻砲:感謝固定團的戰士提供。
都以左邊第一隻為基準,再以那隻炮將場地切成北半或南半場,橘都是北藍都是南,再去看橘1橘2橘3還是藍1藍2藍3,這東西不必死記,左邊第一個有肯定北邊全都不安全,要去橘藍相間的對面,藍3就都往左,反之左邊第一個有橘那麼北面就肯定安全,那便往橘藍相間的去了,橘3就都往右這東西一樣不急,看準了再走

HW完另一個坦克都要補上嘲諷,勿忘!

至於後面接著來的標的識別坦克要在場邊處理還是靠場內處理就依據MACRO或是協調即可,反正其他人都是閃得遠遠的。

再來是有一隻大滾輪砲還有轉轉圈的:BOSS轉面相後到他的背後麵條頭髮處,才找安地打手ADD,這過程一樣不必太急,看好再走
T在先前拉的時候可以不要讓BOSS面相北面,讓BOSS面相靠東或西都可以,這樣BOSS就會強制轉面相,大家就可以很快知道,BOSS轉了快找安地打他的手

至於要如何快速分辨該打哪隻手哪邊才是安地呢?
如圖。
我完全沒在記轉轉的顏色,只管兩邊沒有紅色範圍的地方,箭頭是指向哪隻手就去找哪隻就好了。
簡而言之就是:繞背後頭髮處,看箭頭指示打ADD。

圖醜請見諒。


還有這邊如果貪打BOSS會被震死,BOSS在這邊會震一下非常痛(距離衰減型),削去全員半血,當確立位置之後請不要貪打BOSS去安全的地方,否則你太接近BOSS會被震死,確定位置之後該走就要馬上走

Delta Attack:這邊其實四個火圈還有頭割真的全部都是亂數點名的,所以不必死板板的過份堅持你的站位,當人散出去的時候兩側有多餘的空位最近的人就可以填補過去,或是有人願意往後再多走退幾步也是可以,火圈爆了的時候趕快回手那邊就好,一定不會被大滾輪砲給打到。
這邊其實站位是非常有彈性的,過份堅持依照MACRO站位反而會容易隊友之間火圈重疊互炸,兩邊有空位就補進去,亦或是往後退皆可,除非遇到多人都互讓後退,那無解,這種東西事情可以講好先。

Delta Attack生效的時候四個火圈與頭割傷害更大,是3分之2血去了(也就是說震一下之後補師必須先將大家的血優先拉滿),火圈與頭割完優先補血拉BOSS的T,可以提早給個小精靈牽線+HOT或是替他上個厚一點盾,因為Delta attack完BOSS回來就是優先AA坦克,練習時候這邊常在倒坦。

至於HW這邊因為我們家是用134的,不過134補師壓力會較大,因為兩次集團罰要用力拉血,還有名譽罰的基本傷害大概35000,最好有四萬的血量去維持,免得名譽罰下去就有人躺了。

不管是HW1或2,最後Critical Error的名譽罰,ION前務必急跑回指定地讓補師可以方便刷血並且吃到騎士的翅膀還是集體減傷之類的,這邊名譽罰悠閒地走回來者非常NG。

粉紅毒那邊的踩塔要等塔爆掉了你才可以走,塔爆了才算踩塔成功,提早離開都算NG,塔爆了都會有特效,如前段所述,這邊有急跑萬事都好辦,踩完白塔也可以很快放置你的名譽罰,更可以快速回到指定地方便補師拉血。

踩到塔成功爆的時候是小光柱型的爆(小範圍),失敗則是變成擴散型的全場爆(像在噴全場煙火秀)。

最後段的連續1ON,BOSS面相確定之後就不會再改面相了,所有人都可以站到他頭髮處集中輸出,打順位,也方便補師刷血,四次ION減傷能做第五次1ON時間切,坦克通用減傷各用一次,然候法師減傷,騎士翅膀,剩下的就是看補師的拉血還有放盾的手腕了。

忘了補充三條連線還有點名的波動砲了,這邊三條連線的線一出就好就馬上走好你的位置上,一般都會有MACRO分配站位,但那是都大約,最主要還是看線的人,線怎麼拉就好定位,其他人都要配合線,不是線要去配合無線的人,這邊拉線的人你最大,但要注意一定要拉好。
一般來說場上會有小餅跟大餅區域之分,小餅的地方只能容納一人,近戰很難貪輸出的,因為波動砲範圍很廣,大餅內可以站兩個人,只有一個人在裡面可以貪,但是兩個人最好不要還是往後退一下,會有波動砲的讀條,在讀條完畢前所有人都該就好定位,能不能貪打全看個人還有你所處的位置,自行斟酌吧。

最後附上時間軸PDF,因為固定團員之前的大滾輪砲比較常出事情所以我就直接取名為「自己看」,大家看得懂就好。

最最最最後:個人覺得本體比門神DPS CHECK還嚴苛多了,Not kidding!!還是要多練多熟悉多看影片才能知道輸出怎麼貪可以既不害到別人和自己又可以創造DPS,機制熟練了之後這是必須要多下的功夫,這BOSS既然DPS嚴格,相對爆發配合對齊度,還有爆發藥都要一併去計較,固定團的玩家們最好可以考慮讓DPS職業先衝400武器,畢竟武器是通關的有利基石,對於拓荒時期更是如此,不要有僥倖心態去省那一千點的點數,該花下去就得用。
至於二三樓的武器石板還有武器強化藥應該沒有固定團會拆開來讓不同的人拿吧....,野團當然沒話說只能FREE。
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LV. 21
GP 991
2 樓 冰羽 sen1993
GP2 BP-
給要練習後半的 照現在野團連前半都是一堆奇形種的生態下   要練得自己找團的時候把進度往前推吧

想要練HW1回目的 找2回目HW練習團
(為什麼? 你單純找練HW1的 大概前半就過不去吧)

想練HW二回目的 直接去過關目的或是時間切的團
(為什麼? 你單純找練HW2的團 大概1回目就給你狂出包 然後手腕再出包 分傷那次必定全死光 HW2根本都練不到 ZZ)

要過關的 直接找人幫吧 第一次先拿斷章將就

整個四層打下來根本像是在打LOL一樣 氣噗噗

不要擔心雷到人    人家日人就會先來雷你啦      不這樣做你根本練不到你要的目的
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