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【心得】鬥士你是不是覺得打不死人? 試試潛行者之爪,成為爪爪神教的一員吧!

樓主 吼姆吼姆 Triangle360
GP308 BP19
更新公告:
24樓 新增黑切評價以及潛行者之爪的簡易連招
18樓 新增潛行者之爪的機制與一些互動

大家好我是西子灣溺水鱷
在經過這幾天的測試之後
總算找到一套從打線到會戰都相當實用的裝備
今天就來分享給大家

目錄
鱷魚與鬥士的困境
在絕望中找希望
爪爪神教的入教守則



第一段先說鬥士裝備的削弱以及當前爆發型鬥士在遊戲中的表現,應該可以回答一部份鬥士玩家的疑惑。第二段則是我為鱷魚找到的一套可以發揮影響力的出裝,想看出裝可以直接看這段就好。最後則是目前試出來的一些基礎使用方式。

鱷魚與鬥士的困境
 
我必須說,在這幾天的測試下來,鬥士的裝備真的面臨了非常大的困境。
以下是鬥士裝備的一系列削弱:
 
鐵鞭:原本以為1200可以買到30AD+主動效果有夠賺,結果不僅主動效果時間拉長50%,連傷害都被砍成原本的0.75,生命回復也拔,被動擴散也被拔除,整體推線、1V2的能力和對線強度大減。而且還必須用875十字鎬才能合成,合成不平滑效果又爛,簡直是歷代海神之恥。
 
木槌跑速直接拔掉換成一個垃圾回血被動,以前有跑速我可以直接多打一下或是被少打一下(是至少,以前那個跑速甚至可以成為擊殺的關鍵),現在換成那一丁點回血到底有個屁用。
 
小彎刀:直接消失,繼跑速之後鬥士留人手段再少一個,既不能加速自己又不能緩速對手,打遠程有夠痛苦。
 
殞落:主動改被動留人能力大減,而且對鱷魚來說W的暈眩時間會和偷跑速的時間重疊浪費控制時間,被動傷害和屬性也被砍了,現在就只是個純粹補傷害的裝備而已。如果說被動buff前8%有主動的殞落是80分,buff後12%的殞落是100分,現在10%的殞落我覺得只剩60分。
 
手套:被動不疊滿護盾就比以前低,而且在這個所有人都傷害爆炸的版本,你的護盾量還往下砍簡直就爛到不能再爛,被動回血疊滿回10%最大生命好像很屌?給你三千血6秒也才回300滴,何況被動疊滿就表示你被圍毆了,韌性也直接拔掉,這點回血到底能有什麼屁用。
 
黑切:合成費用貴到靠杯(1050),然後屬性還比以前少100血量,唯一的補償只有一個垃圾5%斬殺。疊滿六層該死的早就死了,那點斬殺傷害有個屁用,哭阿。
 
大吸魔:觸發護盾後的技能吸血拔除,會戰強度大幅下降。
 
死亡之舞:魔防、吸血拔除,換成一個類似凱旋的效果。阿靠杯,我把人打死了本來就不會再受到傷害了,除非是自帶強力收割能力的英雄或是對面全AD否則現在的死舞跟以前完全沒得比。
 
泰坦:移除超痛的主動,僅補償了被動加AD,然而舊版泰坦本來就有+40AD,新版變成30AD+被動,即使你血量破三千的AD也比以前多20而已,這點AD完全不足以彌補主動效果的拔除。
 
傷害、機動性、坦度、韌性、留人能力,這些鬥士的命根子通通被砍了一輪甚至直接消失,鬥士就是除了打傷害就啥都不會的一群人,你現在照著商店鬥士裡面的建議裝備去買,你就只能買到一堆打不死人然後整天被別人打死的垃圾
 
在絕望中找希望

在這樣看似深不見底的絕望之中
有人跟我提議了一件裝備-潛行者之爪

照理說,鱷魚應該是能夠坦打合一,把第一波控制和傷害吃完之後依然能夠在人群中打傷害的英雄。然而當前版本的傷害過於膨脹,加上鬥士裝備的全方面削弱,鱷魚坦不住傷害也追不到人更打不死人,這樣的鬥士簡直像個笑話。
 
當初我看到的時候,我認為就算可行也不好,因為那件裝出了之後感覺就是要完全走上刺客鱷魚的道路。刺客鱷魚的傷害雖高但是他會造成隊友會戰上的負擔,必須要讓隊友去吃第一輪控制鱷魚才能進場。
 
但,當我實際測試之後,我發現我錯了。
 
請大家觀賞一小段影片:
AD:當時……就挺突然的
 
兩人只差一等,而且AD還觸發了星蝕的護盾和加速,卻被零怒起手的鱷魚直接滿血秒掉(血量接近1400)。我當時的裝備則是殞落+潛行者之爪。
 
好啊,標題叫鱷魚的困境,結果你放一個空怒秒滿血的影片,真有你的子灣。

這個畫面對於鱷魚專精玩家來說其實不是什麼新鮮事,不就是殞落主動一吸把人黏住接著一頓亂剁人就死掉了?以前的全輸出鱷魚本來就長這樣。
 
但你如果真的是出什麼飲血戰錘+黑切or九頭蛇甚至是殞落,別說空怒打死人,你有紅怒那AD都不會死(別說死不死,新版裝備那波不交閃根本連摸都摸不到),我已經測過幾十把了,現在的鬥士裝備傷害就是這麼低。
 
現在想要用鬥士裝備滿血殺後排,一定要閃現+點燃而且E的傷害一定要打到才有可能滿血秒,你哪來這麼多閃現跟點燃。
 
飲血戰槌的回血量雖然真的很可觀,問題是你打不死人阿!現在的AD不是盾弓就是星蝕,要馬打不死要馬追不到,剩下會出海妖的你打不贏。
 
你吸血是因為對方還在打你,你為了活下去所以要吸血,啊我潛行者飛過去直接把人打死就好為什麼要吸血?我追不到人我有兩條血或三條血有什麼用?E過去被SUP擋住或對面後排閃現拉開,沒有跑速又不能緩對方我到底是要怎麼追到那該死的後排?
 
各位,現在的LOL就是秒殺聯盟
除了本身機體就很坦的傳統坦克,否則你就是想辦法把對方秒掉就對了。

鬥士現在要發揮影響力的方式不是回血、不是護盾也不是機動性,而是直接把人灌死的傷害以及貼到後排的方法。而潛行者之爪,就是我找到的方法
 
爪爪神教的入教守則
 
潛行者之爪使用起來蠻簡單的,只是之前沒有這種裝備所以多少需要適應一下,點下去之後英雄會有一個類似平A的前搖然後就會飛過去(會被CC打斷,而且前搖過程失去視野也飛不過去)。
 
有了這裝備我們等於最多可以有四位移(雙E+閃現+爪),只要你沒被控到死,你一定可以貼得到後排。而且由於這個裝備的CD只需60秒,所以鬼步之後或許也能成為鱷魚的常用技能。
 
而飛過去之後的傷害跟後續的額外傷害標記,跟強攻搭配起來效果非常好,整個傷害就會像影片那樣非常爆炸。這件裝備一次解決了原先難以貼人以及傷害不足的問題。
 
至於原本的刺客鱷魚的問題呢?問題當然沒有消失,但就如我前面所說,與其出商店裡那所謂的鬥士裝,然後在會戰裡面吸吸吸坦坦坦,最後死得像個智障,不如讓自己有一個能夠穩定貼身的手段,直接把對面傷害最高的灌死不就不用坦傷害了嗎?
 
至於整個出裝順序,我目前的方式是直上潛行者之爪,然後接殞落。中途會視情況補紅寶石,因為我的第三件會是死者肩甲或自然之力進一步強化我的追擊能力,所以紅寶石視情況出一~兩顆確保我能夠活著把傷害打完。後續通常也都會補坦裝,因為前兩件的傷害已經很夠了。
+ + or
 
前面依靠大招的坦度支撐我們進場,後續用裝備把坦度頂回來,我們還是可以漂亮的完成鬥士「在灌死對方後排的同時盡可能為團隊承擔最多傷害」的神聖使命。
 
潛行者之爪+殞落出來之後,你大概可以有5~10分鐘的無敵時間,這時候除了坦克全部都是一套秒。至於後排除非有頭帶或淨化否則有紅怒就一定秒。第一件大裝的完成時間大約在9~11分鐘,兩件套的完成時間大約會落在15~20分鐘,也就是說你可以從遊戲時間10分鐘開始一路帶節奏帶到30分鐘左右。比起身懷鉅款結果在會戰還是只能唯唯諾諾,這已經好太多了。
 
潛行者之爪很棒的地方在於他連小裝階段的戰鬥力都很不錯,2200殘暴+小鐵鎚可以買到55的AD+10技能急速+10致命,傷害真的非常不錯。缺點就是被GANK容易翻車,打一些坦型鬥士的能力也還需要更多場次做測試,但是與其出原本的鬥士裝備一路穩到會戰給人家當肉靶,潛行者之爪帶來的高報酬所伴隨的風險還是值得去承擔的。
 
還在為了被後排玩弄而煩惱嗎?
還在看OPGG的狗屁數據
想著星蝕、戰鎚、聖裂要怎麼選嗎?
現在就加入爪爪神教 只要3200
只要3200你就是我們爪爪神教的白金會員
不搞抽獎、不搞轉蛋
只要3200 我手上這支爪爪馬上帶回家
打開你的客戶端,立即預約加入爪爪神教吧!
 
我是西子灣溺水鱷,爪爪真的很快樂,我們下次再見吧。

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LV. 15
GP 239
2 樓 喵嗯Myon leop891016
GP13 BP-
我很少在LOL板給GP
但就這麼剛好,我剛才一個心血來潮出了爪爪鱷魚,出來就看到這篇
於是我要光榮的說,我入教了。
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LV. 13
GP 129
3 樓 illumo moldking87
GP51 BP-
繼我上次借串問您問題後,稍微有了點心得,在這裡跟大大分享一下

我帶上渴血戰槌與三項又去測試了好幾把狼人
結果跟你這篇說的一樣,「續戰力」、「吸血」這種東西根本就是笑話,殺不了就是殺不了
我也試過先出狂怒,再補神話,其實效果有好一點

但就算能夠發揮,也僅限於線上
而且狼人底血戰鬥強也是要底血,現在人人一套都痛得跟鬼一樣,重創還更強了,簡直不要哭死我

於是我開始思考——我堂堂一個狼人,用R開團後活不到五秒就掛點,被五人集火是要續戰個心酸?
況且我也只能真正留下一個人,外加貼著那個人而一起被恐懼的智障

這樣連開團都稱不上,隊友根本打不起來

然而上述情況還是我那容錯率超低的R有中的後續結果
如果沒中,我基本上就是高空跳傘時背到小提琴,只能拿來演奏為自己送行的輓歌

所以我需要解決兩個問題
1.R空了=留不到人+送頭
2.留下更多人

於是我發現了一件非常符合我所需的裝備——步履破壞者

它那個緩速是真的緩,而且範圍超大
通常我R一空,只可能在那一團敵人的中央
此時我步履破壞者一開,直接緩住至少3~4個人(範圍那麼大要空還真的挺難的)
後續要E中他們也變得非常簡單

這樣留人+容錯低問題就解決了,隊友也敢上了
一人團開成功真的是死了也瞑目Lol

最後我直接走火入魔,帶上裂地衝擊,斷腳者後全上坦裝,變成無情的開團機器(反正狼人的R冷卻超短)
我也有試過冰拳,但留人效果遠遠沒斷腳者好

總而言之,大大的解答是變成刺客,而我變成開團坦克了www
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LV. 44
GP 4k
4 樓 馬爾科姆·梅林 OTCSavior
GP0 BP-
溺水鱷大大你好

我覺得你這樣拿傳說裝跟神話裝比不太優

應該要從傳說裝裡挑一件出來才對
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LV. 50
GP 6k
5 樓 阿阿阿阿阿阿阿阿阿瑋 HERO91320587
GP0 BP-
有遇過潛行者之爪的雷珂煞跟烏迪爾

跟鬼一樣
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LV. 15
GP 393
6 樓 西瓜綠綠 duckduck0203
GP0 BP-
西瓜最近在玩中路賽特
帶刀鋒出爪爪跟單挑刀
真的見一個扁一個
死給塔諾西
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LV. 10
GP 368
7 樓 狐狸心 dontsaylazy
GP5 BP-
既然鬥士裝被砍了 那我們只好在刺客裝裡面挑了!!!

真的希望R社在研究新裝備的時候多點測試 不要每次都要玩家想辦法
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LV. 2
GP 12
8 樓 龍珠大於一切 Mibr5566
GP0 BP-
我問你有沒有試過潛行者結果你開一篇回答我,感動(大誤)
不過個人認為潛行者問題有三
第一他好像無法指定人 會戰可能選擇打最近的 如果打到坦就尷尬
第二點他距離在不按武器時沒出現 需要自己判定
第三點CD是步履三倍,代表一定要殺到人 而且對鱷魚還好對都鬥士說難退,加上難以配裝
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LV. 23
GP 939
9 樓 尷尬製造大師蝦餃 bsaat
GP0 BP-
問個題外話,鬥士裝備傷害低為何對卡蜜兒沒有影響呢?感覺卡蜜兒傷害依舊不錯
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LV. 6
GP 97
10 樓 擋一根 yah0331
GP0 BP-
你有想過出日炎嗎 我覺得也不錯玩
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LV. 6
GP 4
11 樓 元氣囝仔 er7180ic
GP1 BP-
馬上試了一場  真的好用   讚讚讚
但是如果對線是坦克(或是陣容很多坦) 是覺得聖杖比較好一些
但剛剛真的是飛來飛去   抓AD AP  加殞落 一套基本都是直接秒不然就是殘血
爪爪必續發揚光大
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LV. 50
GP 33k
12 樓 摸摸鷹 go5936299
GP3 BP-
我怎麼看完感受到的重點就是,鬥士不管多廢物都有ad在下面當墊背的
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LV. 27
GP 151
13 樓 對酒當歌 chvng0104
GP1 BP-
這件裝備我剛出就再用了,除了鱷魚,戰車也可以用這個,單挑傷害跟鬼一樣
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LV. 21
GP 64
14 樓 光明月光 aa1515633tw
GP2 BP-
目前在摸索達瑞斯的出裝
以前已經夠難活了現在傷害這樣子會戰真的活不下來
出步履太軟,出戰鎚跑太慢..搞到最後只能出日炎挨打
血爪黑切死舞甚至連石像鬼通通砍一遍,媽的都沒東西出了
我也要來玩玩這個爪子==
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LV. 48
GP 9k
15 樓 saber as159357
GP1 BP-
鬥士開始拿刺客道具大開殺戒
預估爪爪神教持續不了多久,遲早會被設計師發現並削弱
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LV. 22
GP 85
16 樓 apsp12
GP11 BP-
每個成功的裝備背後

都有一群死亡的ADC
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LV. 3
GP 2
17 樓 玉靈隱士 wxwsw99631
GP2 BP-
我覺得出這個的話 應該會偏打傷害吧
如果走中路 打Counter pick會不會比較好  上路總覺得撐坦一點還是比較好 xdd
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LV. 20
GP 6k
18 樓 吼姆吼姆 Triangle360
GP6 BP-
大家安安
為各位帶來關於爪爪的一些機制

1.爪爪的主動位移可以被英雄自己的位移技能打斷
也就是說你抬手的時候發現苗頭不對狂按位移你是可以往後跑的
但是爪爪依然會進入CD
而且只要沒有確實的飛過去,目標就不會受到傷害也不會有額外傷害的標記

2.爪爪的增傷標記效果,適用於"所有傷害",其中也包含真實傷害
這個已經很負責的幫大家測試過了,確實會增加
點燃、英雄技能的真實傷害都是會增加15%的額外傷害
EX:歐拉夫原本E打100,用爪爪飛過去再E就會變成115,額外的15就是爪爪的標記給的傷害。

這個我覺得應該可以算是BUG
因為LOL WIKI裡面關於真實傷害的描述有一條
簡單來說就是真實傷害不僅是無視護甲等各種減免效果,真實傷害也是沒有辦法被"增幅"的,但目前的實測結果是爪爪可以放大真實傷害的。強攻的增傷描述跟爪爪幾乎相同,但是被強攻標記的目標並不會受到額外的真實傷害,而爪爪卻可以,所以我合理懷疑這是裝備本身的BUG。
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LV. 13
GP 5
19 樓 奇異果 poiuy123k
GP0 BP-
蓋倫爪爪帶電刑打中路 兩邊都差距不大的話 剛做出爪爪的時後可以秒掉對面所有脆皮
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LV. 20
GP 69
20 樓 明天會更好 jerry199808
GP0 BP-
大大,想請問一下,關於賽特這版鬥士出星蝕還是爪爪比較有效益(不考慮的神話上坦的情況)?

因為爪爪在出小件時,有點難以賴線,出裝相對賽特有點不平滑,對線期會打起來很難受。

但是如果改出星蝕則是對線過得相對舒服,中期就相對有點缺少進場手段@@
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未登入的勇者,要加入 32 樓的討論嗎?
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