LV. 1
GP 10

【討論】歐拉夫打野的出裝問題

樓主 大D Ray RaymondZheng
GP0 BP-
為什麼賽場上的歐拉夫都玩全坦?T1的cuzz,Sn的Sofm還有一些韓服高端都玩全坦,第一件買餘燼打野刀,第二件買好戰者,剩下裝備都買坦裝。

問題一

歐拉夫沒有控制技能,他不能觸發餘燼打野刀的被動每過 12 秒,你的下一個控場技能造成 [12 29] (+3% 你的額外生命) 額外魔法傷害並且釋放出一個能在你身邊造成額外傷害的火焰新星。感覺沒有戰神打野刀好

問題二

為什麼這麼早買好戰者?我認為這件裝備通常是第三第四件才出,因為前期根本不夠3000血,觸發不了被動-好戰之心

問題三

歐拉夫的定位根本不是坦克,而且沒有控制技能,玩全坦根本沒有傷害,團戰只能混分,到底為什麼要玩全坦?

希望有高端可以解答我









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LV. 30
GP 9k
2 樓 HClXGK HClXGK
GP3 BP-
【一】

戰神主要是給傷害,餘燼要的是坦度。提高坦度不一定只是單純為了坦傷害,有時候是為了活的久,進而能增加緩速(Q)、切割戰場(開R進場)的能力,輸出交給隊友。

【二】

在對方混傷(物、魔攻角都有)的情況下,血量是性價比最高的防禦屬性(撐的久)。假如出雙防都有的裝,例如石像鬼,反而會導致傷害過低(主動效果會降低輸出),且無法搭配餘燼。

【三】

主要是因為職業賽中,打野跟輔助重點是在開戰、擾亂、承受傷害及分割戰場,輸出能力是其次或不重要,只要給隊友足夠的「輸出空間」即可(高端場同理,輸出位的輸出大部分是看有無輸出空間)。





補充一下,同樣的套路早在S6的世界大賽就有出過了,假如他是出輸出保證進場直接蒸發。

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LV. 40
GP 1k
3 樓 三藏大法師 sean12345
GP2 BP-
我想最大的差別還是在於比賽有沒有把歐拉夫當輸出核心吧
大部分時候還是當前期抓抓人的工具人
到中期就負責吸收火力給c位輸出
但如果是之前的貓咪歐拉夫
我記得就會出輸出
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LV. 22
GP 26
4 樓 蝴蝶精 longhouse
GP1 BP-
這一場 中上都是輸出了 已經不缺歐拉夫的傷害
如果上路出22之類的 歐拉夫才會走攻擊路線

平常自己玩 出餘燼黑切比較好點
戰神黑切坦度真的不夠 歐拉夫沒位移 只能走到人家臉上
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LV. 38
GP 2k
5 樓 朝顏@µsic forever yz10ujaoe3
GP3 BP-
因為歐拉夫比賽選出來是來前中期打節奏的

中期開始就是塊肉
負責人肉視野 吃龍

第二件也有的會出黑切 好戰不一定那麼早上

你要出全傷害可以
請確保遊戲非常快速結束
這角色的保鮮期非常短
不出坦很脆 又沒位移可以進退場
3
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LV. 40
GP 2k
6 樓 秋田哥哥 qqxx54321
GP3 BP-
因為歐拉夫是前期強 配合GANK的工具人
為了能隨時隨地開戰 甚至塔殺 出生命對歐拉夫來說效益算高的

在SOLOQ 你一定無法避免要常常單挑的局面 出生命裝 尤其是逆風場 只會讓你永遠不能翻身
出坦的確歐拉夫秒人能力低
但他因為最大生命高
很容易就觸發被動的低血加成 配合W能苟住
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LV. 5
GP 542
7 樓 神蕪 SinTrack116
GP5 BP-
因為他們都不會玩歐拉夫,
看看歐拉夫的角色定義是什麼?
對!就是『狂』戰士,狂戰士就是沒跟你他媽在出坦裝的。
出裝要狂,追殺要瘋,砍人要兇,
哪些裝是狂的、是瘋的、是兇的,就出那些就對了。
什麼『狂』戰士護脛、『狂』怒九頭蛇、『狂』熱雙刀、『狂』暴利刃、鬼索的『狂』暴之刃等等,
通通出起來,有輸過沒怕過,有死過沒回頭過。
即使隊友死光,你看到對面五個人滿血在塔下,
照樣諸神黃昏一開,『哦哦哦哦哦~~~』的衝過去就對了!
把『狂戰士』瘋狂的精髓給打出來,
讓對面玩家嚇尿之餘還能夠驚訝的感嘆:『這是尛瘋子?』的時候,你已經贏了,真的。
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LV. 1
GP 43
8 樓 zozoka hhhhh7415963
GP3 BP-
反過來回答比較好理解
【三】
最根本的解釋:隊伍方針
你solo q通常不會RQ衝進人群,但是比賽會,歐拉夫就是個會走的戰場切割器,只求打殘留人。
利用高基傷,別人花錢買傷害,歐拉夫花錢買坦度來延長開R後可以貼到人的距離,太軟早就被打死了,至少到第一件大裝左右坦裝給的坦度會優於角色本身,再讓隊友收割加速比賽。
不是比賽不出坦最大的理由也在這裡,你沒辦法保證路人能把你打殘的敵人收掉

【二】
承上,歐拉夫最強的點在免控、被動、吸血、大範圍0CD緩速。好戰者只為了跟餘燼搭配把血量拉得更高然後試圖衝到AD旁邊。

【一】
餘燼沒有這個被動歐拉夫出餘燼沒問題
餘燼更新這個被動歐拉夫就不能出了?
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LV. 27
GP 1k
9 樓 在留言中提到了你 jim96494
GP0 BP-
1.就算是全坦石頭人也是要出日炎/餘燼
這東西給的範圍傷害不管是後期站人群燙 還是前期清怪清兵 都太重要了

2.我也不是很懂 通常不會這麼早上好戰吧
猜測是歐拉夫E很吃血量
先把血量堆高 出坦才有傷害

3.因為他沒有任何位移或cc
要打傷害就是要「走過去」貼臉
這是必須要坦度支撐的
而且E的真傷和Q的基傷就很痛了
不需要出輸出
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