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【心得】爬分小技巧-你跟下一個牌位之間就差了一個"刻意練習"

樓主 吼姆吼姆 Triangle360
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大家好我是西子灣溺水鱷
好久不見,今天的內容比較特殊
是最純粹的"練習方法"

附個好久不見的傳送門串
以下觀念文基本按照難度從低到高排列

這裡是一些跟遊戲本身較無關
但依然可以提升你的表現的小技巧

身為一隻老鱷魚
發個鱷魚教學也是很正常的事情
細節比針更細!鱷魚對線思路與細節(持續更新各英雄對線思路)

以上各個文章就請各位自行斟酌觀看囉!
 
------------------本文開始-------------------

目錄
前言:天才不是生下來就比你厲害
本書目錄&大意
後記:方法給你了,接下來你的選擇是?
 

前言:天才不是生下來就比你厲害
 
今天要為大家帶來的是我自己所有文章中用途最廣的一篇,因為他不單單是講某一種觀念或是技巧,而是直接告訴你如何做得更好、變得更強的方法。而且如果你有心甚至還能延伸到LOL之外的領域,只要是”可以進步”的事情,幾乎都可以套用進去。
 
我們與頂尖高手之間的差距如此之大,大到我們常常以為是天分所致。然而事實證明(有興趣的請看小屋中的原心得):能力的高低是由練習的質以及量所決定,跟所謂資質以及天分關聯性甚小。
 
既然練習才是關鍵,那麼到底該如何練習才是最有效的?這就是本文想要告訴你的。
 
你的實力或許會到達極限
但絕對不會是現在!

本書目錄&大意

書名:《刻意練習》
這本書出版到現在已經五年了,網路上對這本書的書評一搜就是一大把,但即使你沒聽過刻意練習,應該也多多少少聽過”一萬個小時法則”吧?顧名思義就是要把一件事做到一種境界,就要付出至少一萬個小時去做練習,十分簡單好懂的概念。而這個法則的原型,正是出自刻意練習。
 
然而,在這本書中,他會告訴你其實我們一直以來對於練習這件事有著許多的誤解,甚至被大家津津樂道的一萬個小時法則也根本不存在。除了精闢地解析如何高效練習並解釋為何有效,同時也用很不同的角度重新看待”天賦”。對於常常覺得自己”沒天分所以沒辦法XXX”的人,看完這本書一定會對天分有完全不一樣的看法。本文是僅擷取可以直接運用在LOL上的精簡版,如果想要觀看完整心得可以到我的小屋

本書目錄

一、有目標的練習
我們或許都不是某方面的專家,但我們一定都曾經”學會”很多事情。而第一章就是告訴你我們一般所認為的一直做就會做得更好這種熟能生巧的概念,是有它根本上的誤解,因為如果只是漫無目的的不斷重複,進步的幅度一定有限,而明確的目標便是繼續往上突破的關鍵。

二、駕馭大腦與身體的適應力
你的身體會為了適應你針對特定能力的練習而改變,例如說手指、手腕對滑鼠的控制,眼睛在螢幕上掃視以及汲取資訊的能力。總之,你的反應比較遲鈍或是手速比別人慢,經過練習也一定會慢慢改善,你的身體會支持你做你想做的事情。

三、心智表徵
本書的核心,如果是習慣看書抓重點閱讀的人,其實只要把這章仔細的看懂,然後再搭配下一章的流程建議,基本上就已經掌握了這本書所提到的最主要的重點,而且也大致知道該如何運用了。
 
至於心智表徵是這本書知識濃度最高的一個章節,我會在二樓做詳細的介紹。


四、刻意練習的黃金法則
以建立心智表徵並不斷提升其品質(有點類似把技能升級的概念)為主要目的,並點出什麼樣的事情是可以用刻意練習來鍛鍊的,這就是這章在講的東西,而這對於高強度對抗的LOL可以說是再適合不過。
 
1.這件事必須有很明確的好跟不好可以去依循
例如LOL牌位精英和鐵牌、連技的順暢度、吃兵數量的多寡。
 
2.所謂的包含了那些要素,這些要素又如何影響表現
例如LOL打得好的人,對於英雄理解、走位微操、小地圖的資訊掌控、時間以及局勢的預測、支援、地圖資源的爭奪等概念一定都有不錯的理解以及熟練度。
 
3.練習時必須要有很明確的目標,並且要逐一拆解到能夠立即開始練習的程度。
例如你想要像FAKER那樣扭招,那你可以先從了解各個英雄招式的射程開始。
 
4.練習的時候必須全神貫注,而且要逼迫自己突破舒適圈。
例如LOL中你一定要去嘗試各種極限操作,或是距離50~100甚至10~20之間的小扭動,你才有可能學得會這種操作。
 
5.即時的成果反饋非常重要,它會讓你知道你是否做對,又或是該如何改進。
例如LOL看自己RP檢討哪邊能做得更好就是一種反饋。
 
前面都還是比較偏向理論知識的部分,然而知道這些之後到底又該如何讓自己變強?接下來就是要告訴你該怎麼做的部分,想爬分的同學仔細看好了。
 
1.找一個好老師
好的(就是對你練習有幫助的)老師可以加快你的進步,節省很多摸索的時間。既然是為了要讓你進步才請的老師,那麼擬定訓練計畫、提供意見反饋才是重點,而不是講話是否有趣、會不會帶你去吃消夜這種層面。
 
至於找不到老師的也沒關係,只要按照對的方法持續練習一樣能進步。至於實際的方式,你可以從我其他的觀念文當中吸取知識,然後在實戰中運用,並且在回顧RP的時候觀察自己做得比較不好的部分作紀錄,例如做了太多無意義的支援導致自己漏兵輸等級,關鍵時刻的操作失誤等等。最後再根據這些RP裡面觀察到的去做修正,好的部分繼續維持,壞的就盡量不要再犯。
 
關於RP,版上有大大特地開了一篇文在幫大家檢討RP,每個人的回應都非常認真詳細,我自己偶爾也會幫忙回答一些問題。如果希望知道自己還有那些地方能進步,歡迎把你的RP以及問題放在那邊。
 
 
2.當你開始分心或覺得輕鬆好玩的時候,大概就代表沒有進步。
這句話用運動來解釋最適合,我們都已經跑步、走路了一輩子,但也沒因此變成短跑選手或是走秀模特兒,原因就是我們在做這些事情的時候只是漫不經心地照著習慣去做,自然就不會進步。以打LOL來說也是一樣,不知道為什麼贏也不知道為什麼輸,打完之後啥也不想就直接”再來一場”,你打到S87也不會進步。進步的過程一定伴隨著痛苦,但那些痛苦是指克服操作上的困難以及決策上的拿捏,不包括你和隊友之間的互相傷害。
 
3.用不同的方式鍛鍊自己
突破瓶頸往往需要用新的方式來挑戰自己。例如LOL換去打不同的位置,玩不同的英雄,你一定會對遊戲有不同的認識,而這樣不同角度的認知也會幫助你在原本最擅長的位置提升表現。
 
4.時時提醒自己:我到底為什麼要爬分?
動機很重要,因為它會決定你可以堅持多久。畢竟方法再怎麼正確,你還是得砸大量的時間下去才能進步。我到底為什麼要爬分?”,你一定要給自己一個好理由,可能是想證明自己的實力、想讓朋友們刮目相看、又或是純粹的想要變強。無論如何,這個理由一定要能帶給你足夠的動力,你才有可能一直為這件事情努力。
 
後記:方法給你了,接下來你的選擇是?
其實關於如何進步、如何有效率的做事,這種文章或是書籍根本早就數不勝數。然而不管方式有多好、多有效,最後都還是要回歸到你自己身上:你真的有想要把這件事做好嗎?
 
這本書對我一個很重要的啟發就是,所謂的天分不是天生手速特別快,也不是半秒就能判斷局勢腦內運算,而是能夠對一件事情長時間努力的堅持。所謂的堅持不只是”一直做”而已,是在努力的過程中一直不斷地用各種方式磨練自己,如果你能找到一件讓你願意付出一切的事情,那很可能就是你的天分所在了。或許不是LOL,但找到自己的人生目標怎麼說也不虧,你說是吧?

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2 樓 吼姆吼姆 Triangle360
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本書核心-心智表徵
你對一件事情了解得多深入,或是一件事情做得多好,基本就是根據你對這件事情的心智表徵的質與量來決定的。那麼”心智表徵”到底是什麼?我自己在看完之後對心智表徵的理解,就是該事物在腦中可連結到的所有知識、理解以及想像的綜合體,這樣的綜合體就被稱為是心智表徵。
 
光這麼說還是挺玄乎的,我先舉個簡單的例子:樹。我們要如何去知道眼前這個東西叫做樹?他看上去很高,有著很粗的樹幹,樹幹往上延伸則會產生許多叫做樹枝的分支,樹枝又會繼續分支而且樹枝上有著茂密的樹葉。通常講到這邊你大致就可以在腦中勾勒出"樹"的概念,因為這是你熟悉的東西,而這一串形容樹的文字,便是屬於樹這個概念的一部分心智表徵。
 
然而,畫面切到幼稚園,小朋友拿著蠟筆在紙上塗塗抹抹,接著他興高采烈地拿著他的大作給你看,你看到紙上有著一團由橘、黑、綠色組成的色團,便好奇的問:這個是什麼啊?小朋友自信滿滿的說:這是我畫的樹阿!先撇開畫技以及想像力的問題,如果你對於樹的理解僅止於一團黑黑黃黃綠綠的東西,那很明顯你這方面的心智表徵比前面所說的來的薄弱許多。
 
同樣的,比起一眼就能看到的樹幹、樹枝、樹葉,打開生物課本你會知道還有樹根往下扎入土中負責輸送水分,樹幹上會有個各種不同的紋路,樹葉之所以是綠色是因為含有葉綠素並且可以產生養分……..即使這些東西你都已經忘光了,那你一定也會知道在樹蔭底下乘涼的舒適感,樹葉隨著風而沙沙作響的聲音,又或是松鼠、麻雀停在樹上的景象,這些也都會成為你對於樹這個概念的連結,也就是更寬廣更深入的心智表徵。
 
如果以LOL來做比喻,LOL的實力高低是取決於電腦設備、心理抗壓力、英雄理解、英雄熟練度、微操精準度、觀察小地圖的能力、決策能力的綜合結果。化為實際的量化標準就是玩家的牌位或是隱分,而上述各個能力結合並應用就形成了打LOL的心智表徵。
 
各個能力也可以獨立成一個小型的心智表徵。所以有可能會有玩家在某方面非常優秀,但是其他方面特別脆弱使得牌位永遠卡在某個階段爬不上去。例如操作很好卻很玻璃心,一次會戰失利就掛機按投降。很會觀察小地圖卻常因此沒控好自己的腳色而被抓死,又或是在各方面都無懈可擊的玩家結果電腦卻整天當機。一個技能的養成通常都伴隨著各種小型心智表徵的同步提升,只有在將該領域所需要的所有小型心智表徵一起鍛鍊,才能確實的提升該項技能的實力。
 
另外,一個心智表徵下面的各種能力與能力之間也需要很好的融會貫通,像是小提琴不同指法和演奏手法的切換,或是歌手不同音域時聲帶控制方法的轉換。以LOL來說的話,通常是以地圖資訊、英雄理解等觀念為起點,決策能力決定目標,最後由操作完成腦內的預演。所以即使每個小型心智表徵都已經十分熟練,如果每個銜接點之間沒能夠正確且流暢的一氣呵成,最後的成果依然會差強人意。
 
心智表徵若是能夠同時具備深度、廣度、靈活度並且可以非常流暢的運用,那麼在該領域的表現一定會非常優秀。而一套成熟的心智表徵可以達到以下的效果:
 
1.理解資訊&認出模式
2.迅速應對
3.找出答案
4.制定計畫
5.幫助學習
 
以LOL來說,第一點用兵線來解釋就很適合。對兵線處裡熟練的人只要看一眼就會知道這波兵是會往前推還是往我方回推。
 
第二點則是當你足夠熟練的時候,很多細節會在行動中自動被內化而不需要你特別去留意。其中以操作最為明顯,新手會一直惦記著「我接下來要E過去然後放Q然後按R接著再……啊啊接下來要幹嘛啊?」至於熟練的玩家就會直接看出「這波能殺」。
 
第三和第四點在LOL裡面則同樣屬於決策能力的部分,只是前者比較偏向”怎麼做?”,而後者則偏向"做什麼?"
 
第五點則是常見於普通玩家以及職業選手之間的差別,普通玩家往往只能專精少數幾隻腳色,一旦用上不熟悉的腳色實力馬上大打折扣。然而職業選手卻能擁有很大量的腳色池,一部份的原因就是因為職業選手不斷的在練習新英雄,所以雖然選手對於新腳色本身不熟悉,但是選手已經很熟悉"練新英雄"這件事,而且腳色之間多多少少都有一些共通點,當選手會的腳色越多,練新英雄的速度自然也就越快了。
 
第五點也很適合用來解釋我們對於天才的常見誤解,為什麼他們可以用比我們更短的時間然後就做得比我們更好?難道不就是因為他們天生就比我們厲害嗎?
 
與其直接把對方扣上”天才”的帽子,我更傾向他們是因為已經練了夠多的英雄,打了夠多的高水準對局,所以才使得他們可以很快的理解並熟練一支新英雄,而不是他們的DNA裡面有所謂的練角基因。

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LV. 4
GP 77
3 樓 嘟嘟滷肉博士 Y700154
GP2 BP-
讓我們來問問我們的高端同學看不看得懂哩勒公三小呢

五某,哪戲五,拜託嘎蛙貢,挖僅價系跨謀
挖緊喊滿公圍,膽細挖公圍金喜在

理共欸圍,挖尷尬謀關黑LOL啦,啊就喜塔切咩
2
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
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