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GP 695

【心得】S10 10.4版本 中上塔隆心得 征服者鬥士流+電刑流 2020-3-1 前往峽谷之巔 陸服心得

樓主 E藤子 itocaesar
GP63 BP9
大家好,我是伊藤,應該有不少人在等塔隆的攻略我這不是來了嗎?

應該有不少人看過這篇文,但遲遲沒更新或沒下落,S9僅更新那一點而已其實是因為我懶而且我變爛了
老樣子對塔隆有興趣的請關注此文,當然大家對天賦和塔隆的理解都不同,有問題可以在下面提問,或是有些地方看不懂得也都可以提問。

上季也卡在了D2沒有往上升,彈性也沒有去爬,成天開小號虐人。

這季打算讓自己進步,去了大陸服艾歐尼亞,也就是電一去打,短短幾天爬上了D4,勝率70上下,其實沒想像中難爬,而且這季系統真D不友善,前十場贏9落在銀牌,但隱分已經在將近白金,金牌的時候已經鑽石,打的也沒到很虐,不是很舒服。

喔對,剛好那些嫌我戳的應該不太會遇到我了,近期應該不太會打台服,頂多打非活躍。

先說說電一感受,很多很方便的系統(WeGame內建),也有內建加速器(一樣是WeGame),正常遊玩下挺良好的,玩家素質不知道怎麼講,有很低的也有很高的,低的都是那種你mab你mab講的,然後不是放推就是單機、搶經濟後送頭單機高的就是還有機會加油然後還會打出破口。

所以素質高嗎?我想並沒有高到哪裡去,至少是沒有版上和網路上其他人吹得來的高,但有些嘴砲倒是挺有趣的前幾場遇到了伊芙琳帶錯帶致命節奏戳整場,下路噴他我在上你媽的時候也是帶致命節奏,挺好笑的。

回歸正題先來個人權,台服我就不附了,我邊放推邊打用超低勝率上了D4就沒碰了,還有某隻只用塔隆上分的,S8打到大師直接賣掉賣個一個臭鮑魚,他直接噴回白一,ID是啥我就不補了,有打會隨時更新我的人權:
是的,圖二就是WeGame內建的系統,所以我才說挺方便的。

那一前幾篇我的攻略文慣例,先上些無關緊要的東西。

角色定位、介紹

塔隆是前中期帶風向的刺客,優點在於單體傷害極高,跑線速度很快,小會戰很好發揮,單抓能力強。

啊,那是上一篇的內容,也是大家對塔隆的認知對吧?

S10新套路讓塔隆並不只是前中期帶風向的刺客,而是中後期能坦又吸又傷害高的機掰鬥士,我等等會說明。

召喚師技能

基本上一定是綁定閃現不用多說吧,之前我好像打寫說打某些角色我會帶淨化之類的?
玩塔隆就是要閃現點燃啊,上路帶閃現傳送,打特定角色會帶點燃,後面會補是那些角色。

符文選擇

直接大改,這裡給我認真看,看不懂再重看一遍,真的不懂再問:

精準:征服者


征服者:這就是新的套路,缺點在於如果是中路前期傷害偏低,且接招不能用以往一套流打,會打不死,優點在於持續傷害很高,不會有後續無力的狀況,在順風情況下被打野搞可以直接雙殺帶走兩個,帶這個重點就是不能一次把招丟光,優先疊滿征服者才是正解。

凱旋:不用多說吧,其他兩個塔隆不太會用到凱旋還是前後期都用的到的東西。

傳說:韌性:攻速沒用吸血某個六角龜X塔X花會帶,可以去找他不要問我,因為我也不常帶。

背水一戰:這套血量常常會被拉下去,靠這個+征服者+死舞+凱旋會瘋狂吸血回血,吸到對方媽都不認得自己兒女。

骨甲:前期傷害沒電刑高的情況下有了骨甲可以扛住不少傷害,有時也會扛住致命傷害(少),帶了蠻好打線的。

過度智障生長:提升塔隆體質的好東西,讓塔隆成長為真正的機掰鬥士該有的血量後期血+上裝備能達到三千血UPUP。

那個啥,相位衝擊就不發了,我老了我跑不起來。電刑我就不多做解釋,只有幾顆會解釋而已。

征服:死亡電刑


我挑幾個大家比較有爭議的來說:

殘虐獵人:為啥不帶終焉獵人?因為塔隆大招冷卻本身就不長,帶了效益不高,倒是帶了殘虐獵人,不一定綁定五速,也可以出水星或忍足來噁心對面。當然出了五速又可以跑起來了。

卓越:由於我的電刑流就是不愛出黑切就是少10%冷卻,所以我需要這個,其他的我用起來效益對我來說不高

以上,有問題或疑問還是看不懂可以問。
技能應該不用講解了吧,都重製多久了大家自己應該也很明白塔隆的技能。

主W附Q,遇到進戰可以主Q附W,放推流可以主E附B。

接招(電刑流)

大致上沒變啦,所以我就很舒服的直接把上篇文丟過來,還有個基礎。

-基礎: > > (W>Q>A)
上次忘記說的這個最好用的也是基礎,先丟W利用Q拉位置拉到敵人身邊打出被動。
第一種: > > (Q>W>A)
這裡上次講解錯誤也沒人發現,Q上去W走位A出被動。
第二種: > > > (Q>W>R>A)
初學者用這個吧,最簡單最精簡,也能打出被動,但如果熟練了當然有更好的。
第三種: > x? > > > (Q>A>W>R>A)
中間多加一平A,看對手情況再多加平A,如果你帶風暴,你可以追著打,確定收尾在WRA。
第四種: > > > (W>Q>R>A)
看對手血量多少,不多的話W刮到一下就可以Q上去,多的話盡量都兩下吧。
第五種: > > > (R>Q>W>A)
這招傷害最低,通常用於刺殺殘血的人,會戰也可以RQWA直接打向AD,隨後翻牆走人。
第六種: > > > > (W>閃>R>Q>A)
傷害最高,最暴力,最速,最意想不到的接技在此,W匕首物件還沒丟出去在閃現就可以成功,強行位移一段在R隱身遠距離的Q在平A觸發被動,0.5秒即可接完,傷害爆炸,這招對面通常無法反應過來,起手太快。

接招(征服者流)

反正就是,中間穿插平A盡量快速疊滿征服者,沒有特定的接法。
但要記住,帶了征服者就千萬不能一套把東西丟出去射光,一定要先疊滿,不然你就給我乖乖帶死亡電刑。


出裝選擇

眼尖的應該發現OP.GG有某個黑切>死舞>手套的套路。
沒錯,就是那套。

還有我的電刑流的改良也有在上面。


第一套就是征服者會出的,而第二套就是我電刑流在出的。

提亞馬特海神斧:這是基本吧,合格的塔隆都該出海神來推推推推,沒出的都不合格,除非你虐菜還有夠有自信!還有海神可以疊征服者。

黑色切割者:征服者第一件出黑切,我打的時候常常被問號,但是很快他們就閉嘴了,要知道征服者塔隆是鬥士,第一件出有血量有穿透有CD的裝是很棒的選擇,加上征服者,傷害不會低到哪裡去啦,而且那個血量會給對面中單/上單很大壓力。

死亡之舞:這套的核心裝,死亡之舞提供的減傷和吸血能力是不能小看的,這件出來基本上沒有人能夠打得贏你了,提供的素質也是征服者流每個都會用到的,高AD、CD、吸血。

史特拉克手套:補上這件之後,生存力會大幅提升,剛剛說出死舞會沒人打得贏你,再補手套就可以一幹多了,生存力、血量、盾,不好嗎?

這三件成行大概就長這個樣子,跟鬼一樣:
剩下的空間可以把海神斧和成來增加續戰力,可以出個反甲或是振奮之類的防裝。
鞋子擇一。

然後物穿流爭議比較多的闇影戰戟:有人說他AD物穿提供很低,為何要買他呢?
我個人是因為他的主動拆眼能力,出了掃眼看到眼A一下直接死,控制視野很強的道具,再加上造價便宜空窗低,還有給10%冷卻時間,所以我都會出,用過會愛上。

當然也不一定要參考我的出裝,出裝沒有一定,自己更改改良成自己習慣的才是好的選擇。

角色應對(更新速度慢 我想到就補 有人問也補 目前先放熱門角)

難度滿星5顆,共分成鬥士流與刺客流難度。
牙刷 Yasuo 犽宿 快樂風男 智障 低能 屁孩1
刺客流難度:★~★★★★★
鬥士流難度:★★

刺客流較難打,打犽宿一定要主Q附W附,風牆可以擋WR,狗屎玩意,對線他一定會滑上來換血,此時直接AQA打出換血,追著他打,他不丟風牆前先別丟W,別被滾到雪球六等後會好打很多,鬥士流輕鬆虐。

劫 Zed 忍者 影流之主 屁孩2
刺客流難度:★★★★
鬥士流難度:★★★

我不太懂為啥很多Main劫的都說塔隆很好打劫
撇開智障不說,劫真的很好打塔隆,只要你會玩基本上打塔隆沒什麼壓力的刺客流就只能拚操作,一等就要先壓CS,三等前一定要換血,不然三等後會是地獄。

鬥士流很好打骨甲賴線過度生長可以加生命,先出體質很快就贏他了,硬幹都不會輸的,除非對方是百萬專精FAKER劫,不然都還行但六等後沒R別跟他打,會死

勒布朗 妖姬 LB 破麻 騎乘過塔隆
刺客流難度:★★★
鬥士流難度:★★

難打,前期多用W騷擾,要先把分身打出來,不然很難殺,被Q到就趕緊後退了,有些會W空看要不要回打,打LB只能看經驗,是真的蠻難打又痛的,可以盡量跑線,他推線很慢。

黛安娜 月女 剋星
刺客流難度:★★★
鬥士流難度:★★

我都BAN掉,真心打不贏。

飛斯 Fizz 小魚人
刺客流難度:★★★
鬥士流難度:★★

刺客流很難打,主Q會舒服點,前期就夠機巴難打了,上六等不小心吃到魚不死也殘,而且吃到魚隱形完全沒狗屁用,一樣三等前不換到血或給壓力,三等後會是地獄。

士流會好打些,一樣主Q,但是就莫名其妙可以換贏他,W第二段通常一定會被他吃掉,除非他心急,所以主Q利用AQA換血是好的選擇,黑切水星出了之後完虐。

阿璃 Ahri Hentai 九尾妖狐
刺客流難度:★★★
鬥士流難度:★★

46開,他6你4,出餅乾+扭曲藥水的真的無解,電刑沒附啟示還可以打,冰川很難打贏,尤其是點那兩個破爛東西,換血隨便換都贏,鬥士流也沒有比較好打,洗線洗六鳥跑線是好選擇。

賽勒斯 364 鎖鏈
刺客流難度:★★★
鬥士流難度:★★

說真的刺客流會被完虐,一套打不死還會被吸回來。
乖乖拿鬥士打吧,鬥士容錯率高且很好換贏賽勒斯,一樣不要一次把招丟完,乖乖疊滿征服者再利用R打出第二套+點燃就可以帶走了。

卡特蓮娜 卡特
刺客流難度:★★★
鬥士流難度:★★

不管刺客還是鬥士都沒有太難打,但也沒有太好打,鬥士流會比較穩些,刺客有時會翻車被滾雪球滾一波直接起飛。
建議拿鬥士流,壓線壓他CS,他敢上來就AQA,不要急忙丟W,肯定會被躲。

我老婆
刺客流難度:★★★
鬥士流難度:★★

其實還蠻難打的,通常我老婆都會龜三等後一直EAQWQ換你血,草型態抓不到,冰型態被定住,火型態直接被斬殺對線難打跑線我老婆也不輸塔隆,三等前要給CS壓力,多和打野連動,出鬥士流他會打不動你,刺客流比誰先手誰就贏。

待更新因為我最近剛回來打。

2-23 陸服心得

某些大陸人是真他媽噁心,我實在搞不懂陸服素質哪裡比台服好,對面5分鐘直接放推,打野去上路連送兩顆給賽特,雙排中路幫腔講話,大家都說打野問題,我說了他反噴我你塔隆不行,還說塔隆康特飛斯,最近幾場是真的被大陸人噁心到了==

3-1 抵達鑽二 已上峽谷之巔


峽谷之巔給了300K藍粉30萬點券,實在舒服。


來談談陸服、韓服與台服的實力吧,之前韓服也打過鑽四被盜走,雖然不高,但也算有經驗,陸服打到鑽二,中間的路其實比台服的還平,台服是真的難打,韓服我感覺也跟陸服差不多,比陸服還差了些。

鐵牌~鑽二實力平均為:台服>陸服>韓服。

所以不要在盲吹陸服韓服跟鬼一樣了,鑽二以下我自認台服強上不少,素質部分韓服我看不懂不予置評,台服和陸服素質都很差,不太需要比了。

陸服人數是真的多,鑽場台服排五到十分鐘才有人,陸服一分鐘到兩分鐘就能排到了。

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LV. 8
GP 62
2 樓 你在氣什麼勁啊? BoooDragon
GP5 BP-
你才六角龜tou= =

你要我把你昨天講的話貼出來嗎?_?

不過我還是推血嗜+嗜血獵人

骨甲啥的都是邪門歪道,那是娘泡在帶的

喔對,你是六角龜tou
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LV. 7
GP 2
3 樓 陌陌寶貝 meimei0208
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很棒的文唷
推推推♥
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LV. 50
GP 23k
4 樓 ♞❤♞ renewal
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願意透露會戰時怎麼防塔隆進場抓人嗎?我只會插紅眼嚇嚇塔隆然後我就被收走了,坦輔還好但是我玩海鮮角的命運常常這樣,風向就這樣被他牽走了

塔隆帶線、支援速度都不慢再加上進場斬殺速度也是一氣呵的。也不可能都不打會戰吧?

我防刺客角的步驟:
1.插紅眼嚇嚇他
2.扣虛弱

還有其他辦法嗎?
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LV. 25
GP 41
5 樓 crybaby dfccdfcc87
GP2 BP-
請問一下如果遇到上路鬥士或是前面因為失誤中路沒有優勢

沒辦法先推線要怎麼處理會比較好?
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LV. 24
GP 373
6 樓 在留言中提到了你 jim96494
GP1 BP-
讚喔 巴哈塔隆人權出現講解坦隆了  這樣我上路這樣出終於不會被問號了(嗎
征服者剛改幾天 我就看到OPGG有人這樣玩 嘗試一下還真的跟鬼一樣
基本上都跟我玩的差不多
但有一點我覺得比較爭議
最快連招應該是W閃QRA  
雖然不是說W閃RQA不行啦 我個人覺得這樣接起來很卡而已

然後我覺得中路正常刺客流最難打的大概是
賽垃圾>魚人>黛安娜>妖姬

賽垃圾除非他真的菜雞 主Q之類的 不然絕對打不過
換血也不會贏 W吸一口直接回3~4成
這隻角色完美詮釋了什麼叫 肉的一逼得同時傷害還高 必BAN

魚人前面確實壓力不大 但6級比劫還智障
只要你去支援交了大 回線上不靠牆就是一個QR餵魚秒殺
重點這個逼 一定先出護臂  你秒不掉他的同時他可以秒你  

黛安娜 原版的其實壓力比較大 畢竟傷害更高
前期飛不飛無所謂 反正我沒看過3級飛過來換得贏的黛安娜
現在的幾乎也是一樣直上護臂 一樣肉 但單體爆發低很多
不是很需要BAN 反正玩的人不多 真玩的大多也跑去打野了

妖姬 無賴角 換血不會贏的東西
算爆發幾乎一定要把被動扣掉 因為他被動會隱形 Q落地很難A出來
算很兩極吧 會玩的是真的摸不到 不會玩的兩段W交掉還在點人 完全就是找死

話說我要再加碼一下艾克這東西 版本新毒
推兵推得快的同時傷害高 跑速快
有事沒事進草丟個W沒視野就是被打一套直接半殘
然後殺也殺不死 扣一手R在身上就是個無賴
總之我打這個逼很難受 真的..

很久沒爬單雙了 不要問我人權==






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LV. 23
GP 864
7 樓 石頭 q594435177
GP0 BP-
能不能補一下上路角的難打星星,我覺得賽特和賈克斯應該都很好打塔隆
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LV. 46
GP 3k
8 樓 別動肝火 asd0123op
GP0 BP-
文章不錯推個

陸服感覺沒打到鑽二以上就跟台服沒兩樣

當初這邊有個支那仔每次都在吹喇叭說陸服強度多高

結果樓老師隨便打都陸服鑽三

就跟當初韓服一樣說韓服鑽石=台服大師以上一樣
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LV. 20
GP 90
9 樓 IHCAYEVOLI rerain1218
GP2 BP-
每天看海綿寶寶的鐵粉來報到
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LV. 42
GP 6k
10 樓 來自場外的支援 luckyo07
GP0 BP-
最近越打越覺得不知道塔隆怎麼結束遊戲
打NG滾到頭整場一直殺 殺到對面沒遊戲體驗他們自然就投降了
但是打RK大家都嗜分如命 怎麼殺都不投
硬拖到大後期 打起來就越來越乏力
上路TOP鬥士撐坦 JG也坦 中路AP金人 下路AD 復活甲 SUP金人
進場打傷害就是一命換一命
如果換分推 來一隻鬥士或坦克也是處理不了
塔隆到底要怎麼贏游戲啊 真心想知道

題外話是伊藤你覺得塔隆這英雄強嗎
因為真的實際打起來 感覺上劫 卡特 飛斯這些角色
感覺團戰是更加有影響力的
其實也是真的玩久了習慣這隻角色了 感覺也放不下
希望用他爬得更高
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LV. 21
GP 98
11 樓 希歷迦 raineshelen
GP0 BP-
請問現在塔隆玩法還是專注於對線拼擊殺嗎?還是應該專注跟jg反野gank?
感覺塔隆遊走太方便了,有時候會陷進去遊走
把對線的對手放養一樣,好難拿捏比重

另外 滿同意樓上說的
但感覺ad刺客比ap刺客更無力
物穿裝備後期遇到對面ad物防鞋+復活甲就覺得自己沒什麼用
而且白金場還是偶爾有jg跟top都是ad傷害的場次,塔隆過得更慘
雖說劫比塔隆更無力就是了

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LV. 1
GP 0
13 樓 嘿嘿嘿 boss2002912
GP0 BP-
※ 引述《itocaesar (E藤子)》之銘言
最快ㄉ是WQ閃RA哦 是利用W閃的原理 WQ同時按下會同時觸發W閃跟Q閃 而在外圈Q(非爆擊圈)突刺的過程中按R會造成第一次傷害 而在A完後R飛回會造成第二次傷害 有難度但速度是比W閃RQA還快的
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LV. 13
GP 737
16 樓 來個新名字吧(ゝ∀・) itocaesar
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3-1 抵達鑽二 已上峽谷之巔


峽谷之巔給了300K藍粉30萬點券,實在舒服。


來談談陸服、韓服與台服的實力吧,之前韓服也打過鑽四被盜走,雖然不高,但也算有經驗,陸服打到鑽二,中間的路其實比台服的還平,台服是真的難打,韓服我感覺也跟陸服差不多,比陸服還差了些。

鐵牌~鑽二實力平均為:台服>陸服>韓服。

所以不要在盲吹陸服韓服跟鬼一樣了,鑽二以下我自認台服強上不少,素質部分韓服我看不懂不予置評,台服和陸服素質都很差,不太需要比了。

陸服人數是真的多,鑽場台服排五到十分鐘才有人,陸服一分鐘到兩分鐘就能排到了。

然後角色對線部分暫時沒想法。
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LV. 10
GP 187
17 樓 ForcE nokla0618
GP0 BP-
我想請問
月女是如何把塔龍打到爆炸的

上去吃兵都會吃到對方小招

上六或團戰、遊走這方面又如何呢?
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LV. 12
GP 4
19 樓 想上白金不要銅銀金 Wilson3737
GP0 BP-
有什麼情況或遇到什麼是不能拿塔隆的
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LV. 18
GP 424
20 樓 精易大師 william90911
GP0 BP-
征服者塔隆怎麼打團戰,刺客型的招放一放秒1、2脆皮大概就躺等隊友ad輸出

征服者打團戰有什麼訣竅嗎
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未登入的勇者,要加入 35 樓的討論嗎?
板務人員:

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