LV. 14
GP 2k

【心得】逆風實戰篇-絕望的雙C炸線還有救嗎?(新增ProGuides參考影片)

樓主 吼姆吼姆 Triangle360
GP39 BP11
12/27更新 7樓新增參考影片

大家好我是西子灣溺水鱷
歡迎來到逆風翻盤-實戰篇
這篇真是拖得有點久
其實上個月就有打出一場素材
在我個人YT頻道上面也找得到
不過那場忘了把數據截圖,要做分析有點困難
剛好昨天又打出了一把驚天逆轉
既然都要看實戰了那就來點重口味的
希望大家看得過癮


老樣子附上之前的傳送門

以下觀念文基本按照難度從低到高排列

這裡是一些跟遊戲本身較無關
但依然可以提升你的表現的小技巧

身為一隻老鱷魚
發個鱷魚教學也是很正常的事情
細節比針更細!鱷魚對線思路與細節(持續更新各英雄對線思路)

以上各個文章就請各位自行斟酌觀看囉!

─────────本文開始───────────

目錄
觀前提醒
陣容速解
關鍵事件時間軸(含簡述)
賽後數據(在二樓)

 
觀前提醒
 
如果是看到逆風翻盤就被騙進來的人,我要先跟你說,如果你沒有白金還是先把我之前的文翻一翻之後再來看,否則你能學到的會很有限。逆風篇已經是所有觀念集大成後的結晶,沒有基礎觀念的人會看得很吃力,看完之後可能還是完全不知道逆風該怎麼打。
 
雖然很解嗨,但還是要提醒金牌以下的朋友,這把的操作、燈號、決策,把它全部拆開來看,或許你都略知一二。但你懂不代表你用得出來,就算用得出來,你也一定沒有在一場遊戲裡面把這些技巧全部用出來,所以你才爬上不去。雖然很困難,但請盡量把你那句”樓主你說的我都有做到,但是……”的疑問收回去,不用再懷疑了,你就是有很多事情沒做到所以才上不去的。
 
賽後數據我會放在二樓,包括了經濟以及各項數據等等。建議是先看完原文之後再看,畢竟是先打完遊戲之後才有數據,先看了數據之後抱著預設心理去看遊戲難免會有先入為主的錯誤心態。最後本篇排版對於手機觀看的朋友可能較為尷尬,還請見諒。
 
先上影片
建議大家可以利用鍵盤左下角ctrl和Alt中間的那個windows鍵+方向鍵左或右
開啟簡易的雙螢幕,然後搭配下面的文章觀看遊戲能夠節省許多來回切視窗的時間

陣容速解
 
一路看到現在的老讀者應該都很熟悉了,我們又又又又又要分析陣容啦!而且這次是真正的實戰演練,讓我看看各位進步了多少吧~
 
我方-藍方
TOP 鱷魚   
JG   蜘蛛 
MID 蛇女 
AD   汪大東
SUP 艾希 
 
敵方-紅方
TOP 阿卡莉
JG   趙信 
MID 勒布郎
AD   汪東東
SUP 拉克斯
 
以機體性能來說,藍方是偏向單點突破的陣容,用鱷魚、蜘蛛、艾希去找破口然後一擁而上把人抓掉。而且有蛇女這個前中期的強力英雄,會戰碰撞能力也不錯。至於亞菲利歐其實功能性非常的強,但畢竟目前大家都還在摸索,基本不可能報以任何期待。
 
紅方也是很明顯的單抓陣,拉克斯和勒布朗都可以很安全的進行開戰,而且加上趙信這個良好的開戰工具人,阿卡莉和勒布朗從旁切入會對後排造成非常大的威脅。
 
藍方的陣容勝在中上打線強力,且艾希的開戰比拉克斯更為安全且霸道。缺點也很明顯,中期之後除了艾希之外其他人只要沒閃現幾乎不可能主動開戰(我知道大東可以,但我不抱期待)。而且也只有鱷魚稍微有點坦度,其他人都脆到不行。是個非常需要在對線期打出優勢的陣容。
 
相較於藍方,紅方的陣容就完整許多,雖然一樣只有趙信一個前排,但趙信的開戰以及會戰坦傷能力都比鱷魚優秀,當缺點相同但對方問題較大的時候,你的缺點就不算缺點了。而且比起艾希不穩定的冰箭,拉克斯和勒布朗靠著小招也能做到一樣的效果。開戰能力較強且成本較低是紅方很大的優勢。
 
最後有個兩邊都有的大問題,就是兩邊下路都選了無位移的組合,這種組合我戲稱為
~拜 年 組 合~ ,因為一旦輸線就是跟鞭炮一樣,一路爆開直到世界毀滅。在面對蜘蛛、趙信這種GANK狂魔,這種組合是非常非常糟糕的,但畢竟NG就是盲選也沒啥好說,不過各位在打積分時,要盡可能避免選出這種對於GANK毫無抵抗力的組合。
 
以上為客觀分析,在實際選角的時候,由於我們隊友喊路沒喊清楚,艾希一直到最後都沒搞清楚自己要去哪,一直到進了遊戲才總算決定要去打SUP。一個選角時搞不清楚狀況的人+拜年組合+GANK狂魔。恩……下路你們一路走好。
 
關鍵事件時間軸(含簡述)
 
02:00
藍區蜘蛛失誤被殺,上路被迫保守
 
03:00~03:48
利用操作配合蜘蛛連殺阿卡莉兩次,上路局勢底定
 
04:40
艾希一波爆ping般的操作導致三換零,且之前已經打輸一次
下路人頭差距已經拉到1:5(且5顆全在AD身上)
下路從此開始拜年
 
06:15
我操作失誤被GANK一換一,讓阿卡莉緩解了一波劣勢
 
08:26
我單殺阿卡莉之後,趙信誤判局勢遭反殺,導致上路差距再次擴大
 
09:55
AD在眼睛看到趙信之後不退反進
接著毫不意外的被插死,趙信吃掉第一條龍(水)
 
11:15
雙方上下路幾乎同時捅穿,我驚險搶到首塔
 
12:30
蜘蛛拿下諭示者
同時蛇女第三次被單殺,勒布朗已經踏上成神之路
這場很明顯雙方核心就是鱷魚(我)和勒布朗
下路再次被抓,13分鐘下路內塔陷落
 
13:30
對方轉線失誤,我抓到機會耗掉上內塔半條血
 
14:12
上路三角草一波小碰撞,我貼AD失敗被殺
此時我意識到這場必須加強自己的追擊能力
這波死亡也導致中路外塔陷落
此時我方對於地圖下半部的視野已經完全失去掌控
 
15:30
趙信撤退失誤被抓
拉克斯在下路過太爽,導致誤判局勢買一送一
蜘蛛叫出諭示者,可惜對方及時回防最後無功而死
(上二塔是我自己就能破的)
 
17:10
我分推撤退失誤被三包一抓死,蜘蛛利用空檔吃掉風龍
同時確認本場為火龍局
 
19:00
勒布朗日子過太爽,當著我面前用W吃兵
同時還想風箏我,直接開啟妖夢+點燃帶走這顆大人頭
阿卡莉在被打退之後在紅區逛街逛了超過15秒
導致寶貴的上路高地塔陷落
 
20:10
這波我猶豫了,大招開得太慢
如果能集到紅怒W,AD會直接倒地
最後變成一波四換二
AD一路單機推掉下塔,是他本場唯二的貢獻之一
 
22:20
這波打很久
蛇女被抓之後蜘蛛到場收到下野兩人接著拿掉火龍
但對方支援趕到收掉蜘蛛,我方AD在中路閃現秀死自己
撤退時失誤再死兩人,對方直推高地
我勉強換掉一人之後死去,對方此時沒破塔為致命失誤
 
25:40
我們AD被抓,我判斷回守正面沒用所以果斷BD
對方回防決策失誤,派了下路雙人來守我
兩人輪流下水餃,賞金雙雙入袋,這波回家我已滿裝
(但我出錯裝了)
同時上路高地蛇女R閃打中了千軍萬馬,但就是沒R到半個英雄
 
27:50
趙信小龍池關鍵逛街被抓,同時拉克斯再次水餃
兩人死亡之後,我們順利吃龍
 
28:35
蜘蛛下CALL打巴龍
雙C執意逛街最後AD被抓,我跟蜘蛛果斷開巴龍
(蜘蛛這邊坦龍細節做得很好)
我回城遭兩人打斷,最後利用視野死角將兩人收掉
對方在這段時間則是破掉我們至關重要的中路高地塔以及兵營
對方若全力灌中有機會拔光門牙甚至GG,又一次的決策失誤
且勒布朗回補貪了上路兵導致中路放空,我們無損破塔
 
30:20
蜘蛛運氣非常不好的被一隻只剩半秒的眼睛看到
被勒布朗一套灌死,下半視野瞬間全黑
我當時有點慌,因為對方位置完全丟失而且勒布朗黏過來就跑不掉
分推進度只好打住,回城止損
 
31:20
上路二塔我錯估傷害扣R直接被勒布朗滿血接死
此時我才發現比起死亡之舞,大吸魔劍才是我真正需要的東西
但錢不夠所以先把忍者鞋換成了水星鞋。
同時為了更好的追擊把黑切換成了三相
 
32:30
在我死亡期間對方壓上門牙雙塔
對方再次失誤沒有積極點塔
阿卡莉站在門牙前開浪,浪費掉了拉克斯的寶貝護盾
趙信也沒有為隊友製造點塔空間
AD乾脆直接跑去下路吃兵,全員失智
於是乎我復活之後就先開大集怒閃現剁了勒布朗
並且在追擊的過程將對方團滅同時拿到火龍龍魂
對方的撤退方式也值得警惕
你的隊友都已經死給你看了還在那邊白目
 
34:40
我下CALL推上路
34:40、34:49、35:03共打了三次燈號
此時隊友全員發病
蛇女回城妄想去守整場沒贏過半次的勒布朗
結果勒布朗直接回防,蛇女這整波徹底逛街
蜘蛛想抓中路塔下兩人被趙信繞後抓死
AD一波無意義扭動導致傷害沒打滿之後死去
艾希拆完了眼睛之後站在草裡發呆
最後完成了一鍋宇宙大水餃,同時對方吃掉巴龍
我們這波用四顆頭+巴龍的代價換到一個上路兵營
整個失智過程十分綜藝,非常值得搭配燈號多看幾次
這次推進失利也讓我確定需要加強下CALL的力道
38:00
我方陣型被勒布朗引到上半部,對面直接灌中拿掉兵營
但是對面下路雙人撤退路線錯誤導致被我抓掉
後續大吸魔劍幫我頂住了勒布朗的傷害
AD閃現收了勒布朗,完成了他整場最後也最大的貢獻
 
39:35
由於前面已經見識過隊友失智的厲害
所以在遠古龍即將出現的關鍵時刻
除了ping燈提醒隊友集結
同時我非常專心的看緊所有隊友的動向
果不其然AD想給我跑去中路吃兵
馬上Ping爆他的頭,同時打字叫他立.刻.過.來!
但很可惜的是救了一個失智,第二個失智沒救到
中路還是跑去吃兵,但我那時已經開始在跟對面拉扯
注意力已經不夠我下CALL了
當時如果趙信願意閃現進場開戰我們應該就炸了
但還好蜘蛛兩次關鍵網子打出了很好的傷害
同時阿卡莉TP回守才讓我們無損拿掉遠古龍
但其實根本不用守,阿卡莉該做的是按B回補
然後利用TP回來參戰,紅方最大戰犯沒有之一
 
40:35
吃完遠古龍的時候
果然雙C又在給我往中路走
我瘋狂打字+ping燈叫他們過來
就已經要贏了你吃什麼兵?
最後利用古龍的淫威贏下最後一個會戰
所有人衝向主堡完成了一次終極翻盤
 
 
後記
由於這場兩邊打得其實都很差,除了我、蜘蛛以及對面的勒布朗和拉克斯之外,其餘人員基本全程失智。所以如果不想看整場的話,可以利用我上面提供的時間軸,觀看最重要的幾波轉折點即可。
 
但你別看這場各種逛街和失智,這場十個人全部都在白四~鑽二的牌位(7鑽3鉑)。即使只是NG,要毆打金銀銅鐵依然是綽綽有餘。問題是,這些失誤如果我沒講,你自己看得出來嗎?看得出來你又知道該如何利用和應對嗎?阿卡莉這場又戳又雷,但你遇到這種對手的時候能打出跟我一樣大的優勢嗎?贏線就是要得理不饒人,輸線就是要認命當龜孫。
 
而且,即使雙C炸成那樣,我們這邊都沒有吵架,逆風時沉得住氣真的是翻盤最最最基本的素養。希望這篇文能夠對你在面對逆風時有所幫助,我是西子灣溺水鱷,我們下次再見吧。

39
11
LV. 14
GP 2k
2 樓 吼姆吼姆 Triangle360
GP3 BP-
賽後數據
 

傷害由於後面就是我跟勒布朗在鬥法,所以自然是我們兩個最高。另外由於我的分推雖然被抓掉不少次,但每次都有斬獲,所以我自己就打出了團隊50%的對塔傷害。

隊伍經濟圖,27分時落後5800
似乎並沒有很嚴重.............

上路
我方核心以及對方的最大破口
同樣在27分,我單人打出了超過7000的優勢
也就是說,我的其他四位隊友正處於13000左右的劣勢當中
而且此時我已滿裝,也就是說在這之後我身上的經濟優勢無論如何擴大
其實都沒有任何實質幫助

JG(我唯一的隊友)
基本持平
所以那13000的劣勢其實是落在中下路三個人身上
 
中路
我方的最大破口以及對方核心

AD
兩個人半斤八兩,但當兩個人都失智時
有錢的那個就是比較強

SUP
我方的第二破口,兩邊SUP換過來一定換對面下路炸開
這場可能可以提早10分鐘結束
你說如果中路對換呢?那至少提前20分鐘結束沒問題

這場很難能可貴的除了沒吵架之外,是蜘蛛懂得把時間投資在我身上。如果他跟大部分低端一樣看到中下路整天出事就一直下去,就是把自己跟著賠進去而已。幫順不幫逆,放生大逆風,這點蜘蛛在這場就做得蠻好的。除了開場被藍B揍死的那波操作,還有上路推進的那波爆走,蜘蛛真的是在我分推的時候處理了很多隊友的爛攤子,讓我能夠不斷地推進從而拖緩對方的進攻。





3
-
LV. 44
GP 3k
3 樓 南方亂源☑Randy Marsh® simplemoller
GP1 BP-
沒吵架真厲害 團結邁向勝利

AD竟然沒嘴砲艾希

高端果然是高端

低端早就開噴了

這到底是什麼選角 歐齁齁齁齁

嘴的一發不可收拾
1
-
LV. 16
GP 52
4 樓 純潔の日向 h8856972
GP0 BP-
低端想夾也夾不住,光是ping不動就遊戲結束了。
0
-
LV. 27
GP 567
5 樓 偉哉我大阿爾托莉亞 JUBEATMIKA
GP0 BP-
雖然我完全沒看細節 也沒看影片

不過看到拜年組合就會心一笑

給予GP以示嘉獎
0
-
LV. 6
GP 50
6 樓 權威界高端玩家 Breasa
GP0 BP-
雙方都新角?
ng 場也能讓你自嗨
0
-
LV. 14
GP 2k
7 樓 吼姆吼姆 Triangle360
GP0 BP-
12/27 更新

來自ProGuides,遊戲大聯盟翻譯的影片

幫大家簡單總結影片的五個重點

1.遠離你的雷包隊友
2.找出對面的雷包,然後幹他
3.做當下最適合你且對獲勝最有幫助的事
4.保持8~90分的高水準發揮,而不是骰子型玩家
5.釣魚抓落單

前兩點基本就和我提到的"核心&破口"的概念相同,尤其打得爛的人對遊戲的影響是沒有極限的,在努力想辦法打得比對方最強的人還要更好的同時,抓著最爛的那一兩個人窮追猛打的效果往往特別顯著。同時隊友的失智我們通常是很難救的,我們能給他最大的幫助就是不要被他害死

第三點是很多人容易搞混的部分,"地圖上需要處理的事"和"你自己該做的事"有時候是不一致的。其中又以兵線處理為最最最常見的失誤。兵線進來了,然後一隻坦型SUP自己一個人跑去吃兵,他一拳,小兵一拳,吃兵場面異常火爆,然後隊友因為SUP沒去做視野被對面抓死,掉塔掉龍掉兵營,讚。其餘還有其他先後緩急的取捨,這部分就詳見地圖物件篇(上)、地圖物件篇(下)以及分推篇

第四點也容易讓低端產生錯覺的一大重點,"我大殺四方,但隊友還是把我雷到輸"。那請問你是場場都殺到成神嗎? 如果是你怎麼可能上不去? 一定是在其他場次你的表現就跟雷你的那些隊友一樣爛,所以你的勝率只能一直在50%上下徘徊。你真的想上分,就要"每一場"都保持著高水準的表現,吃兵、KDA、參團率、燈號等等都要在水準之上。即使一直被抓也要能夠扛住壓力,而不是用"阿對方就整天抓我,我還能怎麼辦"的心態去把自己的炸線合理化。順風carry隊伍,逆風扛壓不拖累隊伍,這兩件事情對於上分一樣重要,別沉浸在自己偶爾carry的一兩把,然後就選擇性忽略自己炸線的場次。尤其是銀牌以下,打開你的對戰紀錄然後一場一場的數,你炸線的場次應該會明顯大於你carry的場次。"主動意識到自己的不足"永遠是上分的第一步,打得不好本來就沒什麼,一次教訓學一次乖總會越打越好。打得不好還整天怪東怪西藉口一大堆,那你就只能永遠待在那種鬼地方。

第五點就跟本文提到的抓落單基本相同,就不贅述了。

LOL是一款突破逆境的遊戲,能突破的人上去,不能的人就留在原地。打逆風場最重要的還是意識,操作只是最後的臨門一腳,在那之前,在對的時候,出現在對的位置,做對的事情。同時,去避開糟糕的隊友、糟糕的位置以及拒絕糟糕的決策。在面對逆風的時候,你,做到了嗎?

0
-
未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員:

5310 筆精華,03/23 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】