最近玩凱特琳都覺得是不是被砍過,打人有夠癢一槍可能才60。A人也有夠卡,明明攻速沒被砍啊而且最慘的是終於拖到大後期,對面坦出個冰心反甲蘭盾布甲鞋閃現過來槌你,你A也A不動,A了也不痛坦克秒你只要3秒,你打他3秒1000血都削不掉6神一樣只能打軟皮,可悲
出一件耳語還切不動就是隊伍一起打的時候了,靠隊友疊狀態或是圍毆什麼的。凱特琳就是靠普攻吃飯不像少數全能型射手全來得威脅大除了先手抓人或是對面失智外,就是靠隊友的同心協力把你顧好讓你撐到最後一秒這樣了。凱特琳的高度就是站在隊友的屍體上
大後期坦克三秒解決射手位 你跟我玩的是同個遊戲?應該是坦克黏在你身上丟控制技能 配合敵隊友輕鬆擊殺吧射手位滿裝打坦克沒壓力的吧 注意敵對坦克跟敵對輸出的距離 拉好就行你要問的是 你家輔助怎麼讓坦克黏到你身上長達三秒之久
那你只能出耳語應對阿ADC本來就不是比單挑的(任何鬥士和部分坦克都有高機率1.1贏你)但ADC的持續輸出在後期比任何人都高缺點就是很脆就是一個投資的概念AD只能跟著隊友輸出 隊友幫你坦 你輸出然後相同條件下 有ADC的一方會比較快把對面殺光就是這種感覺先講凱特琳本來就不是平風、切坦專家了尤其你不是選致命節奏的 後期本來就不會特別強但你凱特琳的射程是怎麼被貼到的而且對面坦克可以出"全物防裝"你家是都0AP角嗎?是的話 被懲罰是應該的全AD陣容本來就有這種風險