LV. 39
GP 40k

【情報】9.23 PBE 測試服改動彙整(台服 11/21 更新)

樓主 巴哈板孫文♫ひな JaxGodwind
GP17 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

【英雄聯盟】9.23 PBE 測試服改動彙整:平衡改動
【英雄聯盟】9.23 PBE 測試服改動彙整:其他東東
【英雄聯盟】9.23 PBE 測試服改動彙整:聯盟戰棋


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本篇為 9.23 PBE 全版本彙整

來源:Surrender@20
譯者:Bahamut 孫文
Riot 更新日期:11/20 (三)
Garena 更新日期:11/21 (四)

【全新造型】
戰爭英雄 厄薩斯
【限定造型】
獲得條件:在單雙積分、5v5 彈性積分、3v3 彈性積分中,有任一牌位達到金牌以上

脈衝火焰 瑟雷西
【375 聯盟幣】

脈衝火焰 瑟雷西 尊爵不凡版
【入手方式未公布】

【全新炫彩】
戰爭英雄 厄薩斯
【1 個】
獲得條件:在單雙積分、5v5 彈性積分、3v3 彈性積分中,有兩種牌位達到金牌以上

【全新頭像】
Q 版英雄頭像

S9 賽季牌位
由左至右分別為:單雙積分、5v5 彈性積分、3v3 彈性積分
由上至下分別為:鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、大師、宗師、菁英

扭曲叢林
獲得條件:扭曲叢林推出後遊玩超過 10/100 場(不含電腦、自訂)

【全新表情】
聯盟戰棋
獲得條件:在聯盟戰棋牌位戰中,達到金牌以上,依照牌位發放對應表情

榮譽表情
獲得條件:榮譽 3、4、5 對應發放

可以,這很扭曲
獲得條件:扭曲叢林推出後遊玩超過 50 場(不含電腦、自訂)

【其他更新】
聯盟幣圖示
更新囉!

True Damage
讀取飾框更新

【季前更新】
S10 元素崛起

地形更新
  • 上下路新增 U 字窄口以及藍 Buff 區新增草叢
 
 

元素飛龍
  • 現在遊戲開始的前三隻飛龍一定不會重複。
  • 第二隻飛龍遭到擊殺後,召喚峽谷將會轉變為第三隻飛龍之屬性。
  • 每個屬性的召喚峽谷只會重生固定屬性的飛龍

 
赤焰峽谷
  • BUFF 區部分牆壁消失、部分草叢消失。

 
癒水峽谷
  • 提升大量草叢面積、新增額外草叢、河道產生更多植物、野區形成漿果。

 
疾風峽谷
  • 在野區及龍區產生可提升跑速的暴風區域。

 
裂地峽谷
  • 改造特定地區地形,像是龍區、石像區等等。

飛龍效果
  • 赤焰:每層效果給予百分比物理及魔法攻擊加成。
  • 癒水:每層效果給予每秒回復已失去生命效果。
  • 疾風:每層效果給予大絕冷卻時間縮短效果。
  • 裂地:每層效果給予百分比物理及魔法防禦加成。

龍魂效果
  • 在單隊第 4 次擊殺飛龍時,將不會獲得疊層而是獲得該峽谷屬性之龍魂效果。
  • 赤焰龍魂:每經過 3 秒,你下次的普攻或技能會造成小範圍爆炸傷害,依照物攻、魔攻、額外生命造成適性傷害。
  • 癒水龍魂:傷害敵方英雄後,3 秒內獲得大量生命回復效果;傷害士兵會獲得較少效果。
  • 疾風龍魂:施放大絕後,3 秒內獲得大量跑速加成。
  • 裂地龍魂:當你 5 秒內沒有受到傷害,就會依照物攻、魔攻、額外生命獲得一個護盾,直到被破壞為止。

遠古巨龍
  • 新增:現在自己對生命低於 20% 的敵方英雄造成傷害時,遠古巨龍會發出怒吼,對該目標造成 100% 最大生命真實傷害。

打野經驗值調整
  • 減少 4% 整體取得經驗值,若等級落後則減少量降低。
  • 減少石像經驗、提升啾吉經驗值,減少雙邊開局的差距。
  • 調整後擊殺Buff + 石像/啾吉 + 任意一攤野怪即可上 3 等(一整側野怪)。

士兵經驗值調整
  • 提升單人經驗取得 2%。
  • 減少雙人經驗取得 2.4%。
  • 抵達等級 2 所需擊殺士兵數量不變。

預示者調整
  • 出生時間由 10分 提前至 8分。
  • 現在可以重生,重生時間 6 分。
  • 施放預示者時間由 4秒 縮短至 1秒。

 
 
【野怪 BUFF 特效調整】

【平衡改動】
【移除道具】
  • 格鬥手套、精進之矛、虛空之門、歐姆破壞者、巨喙鳥斗篷、原輔助系列道具(黃、藍、綠跳)。

【輔助道具】
盜竊之刃【全新】
  • 價格:400g。
  • 道具效果:
    • +8 魔法攻擊
    • +10 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「霜牙」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

霜牙【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +15 魔法攻擊
    • +70 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「真霜結晶」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

真霜結晶【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +60 魔法攻擊
    • +150 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。
 

幽魂鐮刀【全新】
  • 價格:400g。
  • 道具效果:
    • +5 物理攻擊
    • +10 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「恐懼之鐮」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

恐懼之鐮【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +10 物理攻擊
    • +70 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-奉獻:技能或普攻命中英雄或建築物時額外獲得 15 金錢,每 30 秒可以觸發 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「黯霧魂鐮」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

黯霧魂鐮【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +35 物理攻擊
    • +150 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。
 

鋼鐵護肩【全新】
  • 價格:400g。
  • 道具效果:
    • +3 物理攻擊
    • +30 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「符文護肩」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

符文護肩【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +6 物理攻擊
    • +100 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「石英肩甲」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

石英肩甲【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +24 物理攻擊
    • +300 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。
 

遺跡之盾【全新】
  • 價格:400g。
  • 道具效果:
    • +5 魔法攻擊
    • +30 生命
    • +2金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 Xg 金錢後,將升級為「巨石盾甲」
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

巨石盾甲【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +10 魔法攻擊
    • +100 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一被動-戰亂之殤:當附近有其他友軍時,普攻會直接擊殺生命低於 50% 的士兵(遠程英雄:30%),並分享獲得金錢,每 45 秒充能一次,最多 3 次。
    • 任務:使用此道具賺取 1000g 金錢後,將升級為「山靈守護」
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 3 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。

山靈守護【全新】
  • 價格:無法購買。
  • 道具效果:
    • +40 魔法攻擊
    • +300 生命
    • +3金錢 / 10秒
    • 唯一主動-守衛:消耗 1 個充能放置 1 個潛行守衛 偵查周圍情況,持續 150 秒。最多持有 4 個充能,返回商店時會自動補滿。
    • 擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。
    • 僅限使用 1 打野或輔助道具。
 

蘇瑞亞的狂想曲【重製】
  • 價格:2050g。
  • 合成公式:禁忌之像 + 水晶護腕 + 600g。
  • 道具效果:
    • +300 生命
    • +10% 冷卻時間減免
    • +100% 基礎生命回復
    • +100% 基礎魔力回復
    • 唯一被動:+10% 治癒及護盾效果。
    • 唯一主動:提升自己及周圍友軍 40% 跑速,持續 3 秒。(90 秒冷卻時間)

【刺客道具】
殘暴之力
  • 移除:獵頭者-被動。

妖夢鬼刀
  • 【調整】唯一主動:現在效果啟動期間可無視單位碰撞。

暮色黑刃
  • 物理攻擊由 55 提升至 60
  • 【移除】唯一被動-熄滅燈火

夜色緣界
  • 道具價格由 3000g 減少至 2900g
  • (合成價格由 625g 減少至 525g)
  • 生命由 250 提升至 325
  • 物理致命由 18 減少至 10
  • 物理攻擊由 55 減少至 50
  • 唯一被動【重製】:獲得一個可以抵擋一次法術攻擊的護盾。沒受到任何英雄傷害後 40 秒刷新。

愉悅刀刃【全新】
  • 總價格:3000g。
  • 合成公式:殘暴之力 + 吸血鬼權杖 + 1000g。
  • 道具效果:
    • +50 物理攻擊
    • +15% 普攻吸血
    • 唯一被動:+10 物理致命
    • 唯一被動-鮮血渴望:當附近的敵方英雄數量等於 1 或更少時,獲得 8 物理致命及 40~100% 攻速加成(隨等級提升),失去條件後(其他敵方英雄接近)效果將在 3 秒內遞減消失。

絕影刃戟【全新】
  • 總價格:2400g。
  • 合成公式:殘暴之力 + 長劍 + 長劍 + 600g。
  • 道具效果:
    • +50 物理攻擊
    • +10% 冷卻時間減免
    • 唯一被動:+12 物理致命
    • 唯一被動-熄滅燈火:被敵方偵查守衛發現時,揭露附近陷阱並使守衛無效,效果持續 8 秒。近戰普攻可立刻摧毀這些陷阱、並會對守衛造成 3 倍傷害。(45 秒冷卻時間)

【暴擊道具】
靈巧披風
  • 暴擊機率由 20% 提升至 25%

狂熱雙刀
  • 總價格由 1200g 提升至 1400g
  • 全新合成公式:靈巧披風 + 短劍 + 300g。
  • 攻速加成由 15% 減少至 12%
  • 暴擊機率由 15% 提升至 25%

充能攻擊
  • 現在所有充能攻擊(科奇碎片、狂暴利刃、衝擊火炮、史提克彈簧刀)效果將會疊加。

科奇碎片
  • 總價格由 600g 提升至 700g
  • (合成價格由 300g 提升至 400g)

狂暴利刃
  • 總價格由 3100g 提升至 3200g
  • 全新合成公式:暴風大劍 + 靈巧披風 + 科奇碎片 + 500g。
  • 物理攻擊由 60 減少至 55
  • 攻速加成由 30% 減少至 15%
  • 【新增】+25% 暴擊機率。
  • 被動:效果由[提升 35% 充能攻擊效果]更改為[你的充能攻擊造成 120 額外魔法傷害,並附加 75% 緩速效果,持續 0.5 秒]

衝擊火炮
  • 合成價格由 800g 減少至 500g。(對應其他道具調整,總價格不變)
  • 被動:額外傷害由 60~140 調整至 120
  • 【調整】不再提升充能速度。

史提克彈簧刀
  • 合成價格由 800g 減少至 500g。(對應其他道具調整,總價格不變)
  • 被動:額外傷害由 60~140 調整至 120
  • 被動:電擊單位數由 5 提升至 7

芮蘭颶風箭
  • 合成價格由 800g 減少至 600g。(對應其他道具調整,總價格不變)

幻影之舞
  • 全新合成公式:短劍 + 狂熱雙刀 + 900g。(對應其他道具調整,總價格不變)

【其他道具】
多蘭之盾
  • 被動效果更新:
    • 舊】受到敵方英雄傷害後於 10 秒內根據已損失的生命百分比最多回復 30 生命。
    • 【新】受到敵方英雄的普攻或單體技能傷害後於 8 秒內根據已損失的生命百分比最多回復 40 生命。(對遠程攻擊、範圍及持續傷害只有 66% 回復效果)

【符文】
征服者【重製】
  • 符文效果
    • 使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時獲得 2 疊層,持續 8 秒,每層疊層給予 2~5 適性之力,最多 10 層。(遠程英雄的普攻只會獲得 1 疊層)
    • 當疊加至 10 層後,對英雄造成傷害之 15% 會回復至生命。

氣定神閒
  • 符文效果更新:
    • 參與擊殺會回復你自身 20% 最大魔力(或最大能量)並永久提升 100 最大魔力(最多 500)或是 10 能量(最多 50)。

光輝披風
  • 觸發條件由[施放大絕]調整至[施放召喚師技能]。
  • 跑速加成由 100 調整至 15~35%(依照召喚師技能冷卻時間提升) 。

裂地衝擊
  • 雙防加成由[70 + 50% 額外雙防]調整至[35 + 80% 額外雙防]
  • 爆炸傷害由[10~120(+4% 最大生命)]調整至[25~120(+8% 額外生命)]
  • 冷卻時間由 35秒 縮短至 20秒

眼球蒐集器
  • 每顆眼球給予加成由 1.2AD/2.0AP 減少至 0.6AD/1.0AP
  • 眼球上限數量由 10 提升至 20

原型:萬能之石【全新】
  • 取代「竊盜高手」。
  • 符文效果
    • 週期性的獲得一個只能觸發一次的關鍵符文。
    • 每觸發一次符文效果後,將在 8~4 秒(遠程英雄 12~8 秒)後更換為下一個。(使用過的符文在接下來 5 次不會再次出現)
    • 超過 40 秒沒使用當前符文的話將會自動更換為下一個(戰鬥期間不會觸發自動更換)。
    • 可觸發的符文:致命節奏、瞬即步法、召喚艾莉、奧術彗星、相位衝擊、掠食者、死亡電刑、刀鋒之雹、不死之握、、裂地衝擊、冰川增幅。
    • 基本技能(Q/W/E)中需擁有控制技能才會出現裂地衝擊、需購買靴子才會出現掠食者

【聯盟戰棋】
【元素】
黯影使者
  • 2 羈絆加成:提升傷害由 50% 減少至 45%。
  • 4 羈絆加成:提升傷害由 100% 減少至 85%。

海洋使者
  • 4 羈絆加成:回復魔力由 30 提升至 35。
  • 6 羈絆加成:回復魔力由 50 提升至 60。

冰川使者
  • 4 羈絆加成:暈眩機率由 40% 減少至 35%。
  • 6 羈絆加成:暈眩機率由 60% 減少至 50%。

【職階】
守護者
  • 2 羈絆加成:物理防禦提升由 125 提升至 150。
  • 4 羈絆加成:物理防禦提升由 275 提升至 300。

【英雄】
犽宿
  • 技能擊中目標數量由 3/5/7 調整至 4/5/6。

瑟雷西
  • 技能護盾由 200/300/400 提升至 250/400/600。

厄薩斯
  • 技能傷害由 250/500/750 提升至 250/500/1000。

伊澤瑞爾
  • 技能傷害由 200/400/600 提升至 200/400/800。

賈克斯
  • 技能傷害由 150/250/350 提升至 150/250/450。

鏡爪
  • 技能傷害由 150/325/600 提升至 150/325/650。

勒布朗
  • 技能傷害由 200/450/700 提升至 200/450/800。

納瑟斯
  • 額外生命由 200/400/600 調整至 250/400/550。

納帝魯斯
  • 技能傷害由 100/200/300 提升至 100/200/400。

妮可
  • 技能傷害由 100/200/300 提升至 100/200/350。

賽恩
  • 技能傷害由 200/400/600 提升至 200/400/800。

星朵拉
  • 技能傷害由 175/350/525 提升至 175/350/600。

  • 技能傷害由 8/12/16% 調整至 9/12/15%。

弗力貝爾
  • 技能傷害由 200/450/700 提升至 200/450/850。

約瑞科
  • 霧行者生命由 750/1250/1750 減少至 600/1000/1400。

枷蘿
  • 植物存在時間由 3秒 延長至 4秒。

布蘭德
  • 技能傷害由 250/450/650 調整至 300/450/600。

埃爾文
  • 技能護盾由 200/400/600 減少至 200/350/500。

馬爾札哈
  • 召喚物生命由 300 減少至 250。

茂凱
  • 技能治癒生命由 100/200/300 減少至 100/175/250。

雷珂煞
  • 技能傷害由 200/550/900 減少至 250/550/850。

辛吉德
  • 技能傷害由 250/500/2000 減少至 200/400/2000。

弗拉迪米爾
  • 技能傷害由200/350/500 減少至 200/325/450。

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LV. 20
GP 1k
2 樓 索拉兒OuO(鋼鐵索粉) HClXGK
GP3 BP-
我比較擔心減少雙人線經驗值,

會不會降低下路的影響力,

特別是在上6等的那一波,

畢竟索拉卡上6的時間快慢很重要。OuO
3
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LV. 50
GP 21k
3 樓 ♞❤♞ renewal
GP0 BP-
看起來未來的戰術的成敗至少有一半的因素得靠龍區的buff來做發展。

無論第一隻小龍是什麼屬性都有相當的影響力且任何體系組成的隊伍只要有小龍的能力加持都具有更強的影響力。

龍區的每一次會戰爭奪,放與不放的代價越來越高了


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LV. 18
GP 63
4 樓 VirgiLz hibari1209
GP1 BP-
新版本的輔助道具
在賺取足夠金錢升到最高階後
就不會再有擊中英雄跟擊殺小兵的跳錢了= =

另外在戰棋部分跑出了兩次瑟雷西
而且數值並不一樣
似乎其中角色名誤植了?
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LV. 44
GP 7k
5 樓 歐歐 k890119
GP0 BP-
擊殺過多士兵會減少獲得金錢量。

好奇這段的意思
是減少裝備跳錢能力還是士兵的掉錢量阿
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LV. 24
GP 178
6 樓 小李子 andy2940
GP1 BP-
等等 那個征服者15%吸血還沒砍啊

雖說沒了真傷 但給某些ap坦鬥士感覺會起飛

屁男已經在起跑線準備好了

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LV. 28
GP 2k
7 樓 andy881204
GP0 BP-
逆風拿不到龍的話應該難翻盤了

能力有點強
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LV. 10
GP 120
8 樓 夜響 johnsonm
GP0 BP-
問一下
是今天開嗎?
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LV. 7
GP 7
9 樓 shinhao shinhao0606
GP0 BP-
借問一下
沒厄薩斯英雄
有到標準 拿的到造型嗎

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LV. 47
GP 6k
10 樓 星使喵 as159357
GP0 BP-
氣定神閒越改越強,附送額外魔力或能量真OP
還多兩把物理穿透的道具,刺客的選擇變化很多
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LV. 9
GP 15
11 樓 水鏡 T89701318im
GP0 BP-
法師現在死路邊了是不是?
沒什麼相關改動
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LV. 36
GP 739
12 樓 爆裂熊頭YEE jack60411
GP1 BP-
沒事沒事  劫 犽宿 塔隆 姬亞娜 通通按掉

全部給我選法師打40分鐘
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LV. 50
GP 5k
13 樓 阿阿阿阿阿阿阿阿阿瑋 HERO91320587
GP1 BP-
扭曲叢林的頭像能透過其他管道獲得嗎

還是真的只能乖乖打100場

話說藍粉商店差不多要開了
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LV. 22
GP 824
15 樓 石頭 q594435177
GP0 BP-
沒精進之矛
惡意卡我們賈克斯
不能當跳跳虎了
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LV. 18
GP 10
16 樓 菜鳥 a97234
GP0 BP-
所以說峽谷機制是
前三隻不重複
假設第三隻是火
峽谷會變火
之後只會出火龍
我理解是對的嗎
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LV. 26
GP 449
17 樓 降龍杜虎 louisplasta
GP0 BP-
上路大男完蛋 征服者屁男/斯溫要蹂躪上路了
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LV. 25
GP 1k
18 樓 為了巴幣和經驗值 xx902648
GP0 BP-
地圖會隨著龍改變也太炫炮

越來越多戰術操作空間

感覺是好的
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LV. 21
GP 383
19 樓 高中導師蕭元武 akaha890513
GP0 BP-
雙人線經驗減少
單人線經驗增加
雙打野有搞頭嗎
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LV. 36
GP 1k
20 樓 美竹 蘭 masakiZETA
GP0 BP-
目前還沒有削弱席安娜

藍色EZ巨錘瑞斯

噁心到一個極致
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未登入的勇者,要加入 29 樓的討論嗎?
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