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【問題】Doinb選手的角色使用與菜雞我對於中路的一些疑問

樓主 YJason char456
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很多人都說DoinB是一個特別的,打破慣性思維的中路,但是根據我對於中路的理解,我認為並不是,他就只是一個很常規的選手而已

先說一下我對於中路這個線路與對於Doinb的看法

中路與其他路的差別
1.線路短
2.跑去地圖各個地方速度都差不多

所以我認為中路角色有幾種選擇
1.選中後期型角色,農到中期接管比賽 後期擔任副輸出
比較典型的角色:小法、星朵拉等等的法師
2.選跑線型角色,利用中路在中間的特性配合打野帶起節奏
比較典型的角色:劫、LB等等的刺客
3.特殊打法
如4保1戰術 曇花一現的養狼流

很多人都說Doinb打破了中路的既定概念
但我認為他僅僅是特化了跑線這一個行為
選得角色也都是很合理的
因為他們隊伍的不需要一個副輸出(小天跟金貢會補上一點輸出),因此他會挑選
1.有坦度的
2.輸出還能看的
3.跑線快的
納帝魯斯跟加里歐看起來就是很正常的選擇
甚至這兩個角色還有一個特點就是硬cc非常多,都各有三個
在Doinb以前也是有被拿出來過

反倒是我認為砲娘才是一個打破中路既定印象的角色
用砲娘推線與推塔速度快的特性加上射手英雄前期點人也比較強勢,快速把首塔推掉讓遊戲進入線路模糊期

這是我認為的中路與Doinb,不知道那邊有問題
另外問題可能有點跑掉
簡單來說我的問題是
1.Doinb到底開創了什麼或是改變了什麼才會被人說是一個很特別的中路?
2.我對於中路職責的理解有沒有問題?
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2 樓 Ccw1603 Ccw1603
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FPX 全季87.5勝bo3只輸一場
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3 樓 洛書 j25964077
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※ 引述《char456 (YJason)》之銘言
恕刪
doinb最特別一點於其他中路的是
他很多時候不在乎中路對線跟發育
至少在他之前,沒人用這種方式贏得比賽
很多時候都能看到fpx的中塔鍍層是落後對方,或是中路cs輸一屁股
如果你有在持續關注比賽,就會知道在職業比賽對中塔線路的重視程度

傳統中路腳色通常分為持續輸出法師跟爆發力高的刺客
這前者需要發育到一定程度,後者需要在線上打爆對方或是持續跑線來拿頭發育
fpx的doinb體系卻告訴大家,
中路是能用鬥士的好體質跟前期不吃裝就能取得小碰撞的優勢來保證遊戲優勢
這打法很容易在沒取得成果的時候,中期被對方懲罰
因為你中路落後對方下,中期整體隊伍的傷害是不足的
但是doinb對於比賽節奏的掌控異常的優秀,
他一定能在自己淪為控場跟吸收傷害機器前把隊友養肥
fpx的戰術就是雙打野,
比起其他隊伍的輔野雙遊,他們連中路都一起遊
你能把doinb想成是中路的麻辣香鍋,
從進比賽開始就一直告訴對方中路,我不太想吃兵也不要拿人頭
要不要跟我一起放棄發育,
不要喔~那我去找你隊友囉

總結來說,他得到高評價的原因是.它顛覆了傳統觀念
中路是能用特殊的放棄經濟發育打法,卻不被懲罰來贏得比賽
當然有一部分原因也是riot一直要弱化營運式打法
跟版本鬥士角的強勢
這種戰術其實是特化反進攻型戰術,因為lpl比賽比其他賽區更為兇殘
所以這次g2打得像菜雞一樣,是因為他們是學習中式碰撞打法,捨棄韓式運營體系
但fpx又是特立於那片叢林中狩獵的獵人



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