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GP 132

【攻略】《聯盟戰棋9.18》版本更新~菁英點評搶先看

樓主 AOPfamily AOP0816
GP18 BP-

【前言】

《AOP=Alliance Of Phoenix=鳳凰聯盟》

一群熱愛自走棋的玩家,早期創立「戰棋菜雞」以反諷的方式傳達出小兵也能立大功的理念,現在由菜雞進化為鳳凰,凝聚更多不同長才的成員,組成AOP(AllianceOf Phoenix)。

AOP的創立目的為提升遊戲的交流與發展,我們將致力於提供:
優質的影片攻略、詳細的文字教學、不分門檻階級的戰術討論、社群交流…等。

我們仍保有「戰棋菜雞」的初衷,也希望所有玩家都能加入菜雞大家庭,讓尚未踏入的人能輕鬆上手;已經入門的人能精益求精,大家一起享受棋弈的樂趣,成長為耀眼的鳳凰。




【更新內容】

《職業&種族》

刺客
新增九刺效果造成225%暴擊傷害和40%暴擊機率
刺客跳躍延遲:0.325秒 ⇒ 0.395秒
巫師
新增九巫師效果:增加175%的技能強度
獸人
四獸:你的所有盟友每次攻擊獲得12%攻速
(最多堆疊5次),並且使他們的基本攻擊不會miss
元素使
黛西的護甲:20 ⇒ 40
騎士
傷害減免:15/30/55 ⇒ 15/35/65


《英雄》

~ NERF系列 ~
卡薩丁
攻擊傷害:55 ⇒ 50
卡力斯
起始/總法力值:0/50 ⇒ 0/65
派克
起始法力:75 ⇒ 50
伊芙琳
斬殺門檻:65% ⇒ 50%
斬殺額外傷害加成:3/5/7 ⇒ 3/4/5
潘森
生命:1000 ⇒ 850
攻擊力:80 ⇒ 75

~ BUFF系列 ~
卡蜜兒
攻擊傷害:50 ⇒ 55
伊莉絲
攻擊傷害:50 ⇒ 60
葛雷夫
護甲:20 ⇒ 30
逆命
生命:450 ⇒ 500
藍牌魔力:20/35/50 ⇒ 30/50/70
卡特蓮娜
魔力:0/100 ⇒ 0/85
阿卡莉
技能傷害:150/275/400 ⇒ 200/350/500
艾妮維雅
技能持續時間:8秒內造成800點傷害 ⇒ 6秒內造成800點傷害


《裝備改動》

暴風之劍
攻擊傷害:20 ⇒ 15
冰霜之心
減益持續時間:2.875秒 ⇒ 4秒
日輪的加冕
250護盾6秒 ⇒ 300護盾7秒
折劍者
解除武裝:25%機率解除武裝4秒 ⇒ 33%機率解除武裝3秒
西風匕首
驅逐持續時間:5秒 ⇒ 6秒


&機制

神秘盒子系統
我們改變了在PVE中裝備的掉落方式。
希望在每場遊戲中,在保留遊戲體驗的多樣性的同時,
增加在單次遊戲中的公平性。

普通的盒子:金幣棋子或妮可的幫助
稀有的盒子金幣、棋子裝備組件或妮可的幫助
珍貴的盒子:鏟子已合成的裝備金幣
棋子或妮可的幫助

每個玩家在同一遊戲中獲得盒子的數量大約相同。
每個玩家在同一遊戲中獲得裝備組件的數量大約相同。

妮可的幫助
消耗一個妮可的幫助,把她放在一個棋子身上後,可以複製出一隻該棋子的一星版本並放到您的板凳上。


XP調整

基於新的裝備掉裝系統,遊戲中獲得的金幣略為增加,所以我們對升級所需的XP進行了一些調整。

五級:10xp ⇒ 12xp
六級:18xp ⇒ 20xp
七級:30xp ⇒ 32xp
八級:46xp ⇒ 50xp
九級:64xp ⇒ 70xp


棋子出現機率

我們棋子在不同等級的出現機率做了一些小調整。
我們希望這樣可以更清晰地分辨出遊戲的早期,中期和後期。

三級:65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0%
   ⇒70%/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%

*五級:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0%
   ⇒35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%

六級:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5%
   ⇒25% / 35%/ 30%/ 10%/ 0%

九級:10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10%
   ⇒10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%
其他級別保持不變。


棋子卡池

我們發現3費棋子能相對穩定地被提升至2星,所以我們減少了他們在卡池的數目,
以獎勵那些選擇比較少人玩的套路的玩家。

三費棋子在卡池的數目:21 ⇒ 18


裝備堆疊和說明

我們對所有裝備進行了審核,以確保它們以合理的方式堆疊,如果裝備是不能堆疊的話,在裝備說明上會有顯示。把不能堆疊的裝備放到已擁有該裝備的棋子時,裝備會被彈出來。
下面會列出不能堆疊的裝備:

妖夢鬼刀
騎士誓願
冰槌
悠咪
殞落王者之劍
冥血族
幻影之舞
黑魔禁書
紅buff


BUG修正

魔甘娜的大招現在能更穩定地作用於孤立的召喚單位和中立怪物。

錫柯的號角和日輪的加冕在被海克斯無效後重新啟用時,不會再向敵人提供buff。

如果有3虛空羈絆,卡力斯的技能確保能造成真實傷害。

盧登回音現在能正常地作用於技能的主要目標。

卡蜜兒能力:伊芙琳將無法再利用她的能力逃脫。
 卡蜜兒能力:龍女現在將跳走而不是在沒有變型的情況下失去所有的法力。
 卡蜜兒能力:潘森和菲艾被定身後不會再施展他們的能力。

冰槌現在正確反映它所帶來的額外生命。

冥血族現在恰當地反映它所授予的額外法力。

降治療現在正確地顯示他們將治療效果降低了80%而不是100%。

如果法力被鎖定,惡魔不會再因為惡魔羈絆而獲得法力。

火人技能的彈跳次數比正常的多了兩倍。現在會彈跳正常的次數。

修復了雷克薩只會回復一半治療量的錯誤。


《新音樂

Teamfight Tactic的新音樂將根據您所處的遊戲階段而改變。
例如:在購物階段,音樂會較平靜,但隨著戰鬥階段的開始,音樂將轉變為更具活力、更具戰鬥的風格。 音樂還有3個不同的“章節”:

第一章是從遊戲開始直到第一個玩家被淘汰。

第二章是從有玩家被淘汰後開始,直到只剩下3個玩家。

最後一章則象徵著遊戲結束。



【團隊點評】

=====9.17版本先知=====

AYAYAMETA (台美服雙菁英)
87分:沒有預料到變形雙龍跟遊俠的崛起。

AOP燙粉(台服菁英趙子龍、菁英到鑽石來去自如)
87分:只差賭狗刺沒意料到會肆虐,算是半個先知了!

AOPxPeter(台服菁英常駐前三、人稱賽狗批特)
80分:沒有預料到虛空刺會如此強勢,但遊俠和變形都如預期地成為meta,我也從一改版就開始玩遊俠玩到#1。

AOP刺蝟君(韓服鑽石)
70分:沒有預測到遊俠是最大敗筆。

AOPWaSuu (AOP測試部打雜)
60分:六法潘森不如預期,因HOTFIX的關係,刺客崛起預測正確。

AOP崩康中無一敗(被框架住的小小菁英、曾台服#2)
0分。

AOP生氣鬼(台服菁英、專講廢話專射菜雞)
0分:大家都說我講廢話,但沒抓潘森的都下去囉!誰關心我預測分數幾分啊?


=====9.17版本總結=====

AOPxPeter
潘森戰棋,幾乎所有T1陣容,如遊俠、惡魔龍等等都有潘森。作為一個優秀羈絆和內建黑書實在是過強。

AOPWaSuu
潘森的加入,雙龍普遍氾濫,令到法師沒有出頭的日子。
後期主要變成龍爪的大戰,基本上這是各服的主流生態,所以導致遊俠跟賭狗刺成主流META。

AYAYAMETA
賭狗刺、變形雙龍、遊俠當道。
元素陣康特遊俠&刺客但怕雙龍。
瑞文陣在沒有太多遊俠的情況下可以一戰。

AOP崩康中無一敗
除了變形、龍法之外,幾乎所有低費都比高費的價值還高,是一個非常奇怪的版本。

AOP燙粉
潘森的加入變成誰是龍的傳人誰吃雞,不過還有冰川遊俠、賭狗刺可以走。
JINX跟瑞文陣算是比較少見了,六貴直接消失不見RIP。

AOP生氣鬼
60%吃雞陣容都有潘森,搞得像是一隻要用台幣買的角色。設計團隊真是太棒了!讚頌拳頭!

AOP刺蝟君
沒有雙龍根本進不了決賽圈、遊俠頂天的強。
沒有二星的三費牌基本別想玩這遊戲。就算走一個其他家沒在走的陣容,也有機會升不上二星,這是我覺得這遊戲很不技術的因素。



=====9.18版本點評=====

AOPWaSuu
逆命的回魔改強,有單掛及給裝備的價值。這改動我覺得可以跟惡魔的吸魔媲美。
4騎、6騎的改動令陣容更多變,比守護者有更高的物防。
獸人的改動令吶兒及雷葛爾的強度增加。
EVE的斬殺線改動令後排生存空間提高,但不減EVE的重要性。

AYAYAMETA
掉落系統大改應該會比現在的系統公平很多,妮可也會大大減少卡4費核心牌的情況。
6等的0.5%傳說機率被拿掉,不會再出現早期賽5費打全部的情況。
3費牌數量由21減至18,這會降低3-1/3-3 all in刷3費2星這種打法的穩定性。

AOP崩康中無一敗
升級經驗改變影響很大,需要調整自己的節奏來配合。
妮可的幫助會讓4費or5費角色更快二星,將會是一個非常強的東西,要注意節奏。
刺客跳躍延遲會讓刺客跳的位置更好,應該會變強很多。

AOPxPeter
升級經驗調整:這會大幅影響前期營運策略,遊戲節奏可能會因此產生大幅變動。
黛西的護甲的提升:很可能讓元素當前排的陣容再次出頭。
騎士羈絆buff將使騎士作為前排的陣容更加出色。
妮可的幫助:若此物品掉落機率不低,可能會影響到遊戲節奏。如前期拿3費2星打快攻,或前期打慢到中期拿5費2星止血。此物品的使用會對該場遊戲勝負有關鍵性的影響。

AOP刺蝟君
三費棋子減少:原本就容易升不上二星了,現在還要減少三費棋子,我擔心整體環境變得更危險。如果走一個沒人在走的陣容還空D該怎麼辦?
*承上,這個遊戲能進決賽圈的陣容本來就不多了,他應該要先改動平衡,讓更多的陣容可以玩,才來做這個平衡。
裝備掉落方式改變 :妮可可能太強。首先,他是一個裝備,不佔棋子的空間。再來,如果7等直接複製傳說二星在場上,可能對戰局的影響太過巨大。
6等不再出現傳說二星:再給我 3-1 靠賽潘森試試看阿!

AOP燙粉
妮可的幫助:7等抓到5費卡,湊齊2顆龍珠(妮可的幫助),就有傳說2星了!
棋子出現機率:6等不能再靠賽抓到5費卡,對於我這種衰鬼感到公平許多!
掉落系統:掉落系統大改,公平性大大提升簡直衰鬼救星!

AOP生氣鬼
經驗值:很影響整體節奏與營運。
掉落系統:前期容易因為掉落四費強力單卡而啟動連勝。
妮可的幫助:神到不行的道具,我已經找不到其他形容詞。


=====9.18 META預測=====

AYAYAMETA
潘森改弱後,要拿裝才能確保能把大招放出來,不再是無腦抓
卡薩丁跟卡力斯的nerf對賭狗刺影響不大
遊俠繼續強勢,元素遊俠可能會變多
妮可加入後,META可能會變成人手一隻2星吶兒
9.18主流的陣容:
1.惡魔變形龍法 2.遊俠陣 3.瑞文陣

AOP崩康中無一敗
賭狗刺:改得不夠多,應該還是很強。
變形守護龍法:完全沒砍,應該是跟鬼一樣。
帝王陣容:有了妮可的幫助,瑞文or斯溫更容易2星,會強很多。

AOP燙粉
賭狗系列:賭狗前期3星的機率提升,升等節奏變慢。
變型龍系列:潘森雖然改弱,但多了妮可的幫助反而更容易2星,基本上還是一樣強。
4獸3變:吶兒已經夠強了還增加4野獸BUFF,或許有機會成為主流META。

AOP刺蝟君
賭狗系列:升級所需經驗值上升,賭狗系列有更多的回合可以去刷低費牌,加上冰心的增益,可能讓賭狗系列比現在更強。
雙龍系列:惡魔強勢的情況下,技能相對吃重,雙龍就會變成很強的羈絆。
遊俠系列:5.0的攻速讓遊俠太過吃香,鬼索直接成為必合裝備,加上冰川的控場讓遊俠只要胡起來直接變成最強陣容。

AOPxPeter
騎士瑞文:在惡魔和刺客被削弱的情況下,騎士增強,瑞文可能又要讓大家想起他猥瑣的笑容。在有妮可的幫助下,後期4帝王斯溫更容易2星,雙核陣容成型所向披靡。
騎士遊俠:在遊俠沒有被削弱的情況下,騎士增強同樣讓遊俠受益,勢必也是meta中的佼佼者。
元素法:吶兒和凱能的完美搭配,是遊俠和瑞文的惡夢,黛西坦度的提升和冰鳥buff很可能會讓元素抬頭。

AOPWaSuu
3元素+逆命
惡魔雙龍
6變守護
4騎4遊
6刺卡薩丁
*4騎雙龍瑞文

AOP生氣鬼
賭狗神射:三星機率變高,大家等級提升慢,質量很容易壓過。
賭狗刺:同上述,且目前版本中依賴三費卡度過前期的陣容,更難扛住賭狗刺。
賭狗劍士:反正我感覺賭狗就很強,劍士曲線也很平滑,很適合賭博。



AOP=鳳凰聯盟
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團隊實況主
刺蝟君   :台服菁英、前台服#1
Elmo     :台美服雙菁英
AYAYA   :台美服雙菁英
Peter     :台服菁英、前台服#1
Srammi :台服菁英、神射手教科書
尊天天   :台服菁英、開服第二位大師
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2 樓 馬桶精 kkko85854229
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

繼潘森這個超級破壞平衡的角色出現後

戰棋設計組又一最新力作:妮可的幫助

之後就是再比誰拿到的妮可比較多啦

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3 樓 小屁孩 a552882332
GP0 BP-
看實況9.18版本道具都掉不用錢的
起手五件裝很平常
掉錢也掉得很多
1-1 如果給兩隻二星角就至少是四塊錢價值,比現在給一元強多了

至少已經不會有到3-1只有一件大裝的慘狀了

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4 樓 Maj. Richard Winters dion50412
GP0 BP-
這次的改版我覺得變化蠻大的

以前卡牌不一定要升三星,現在變成就算抓人氣卡湊三星還是蠻容易的

我看很多人5等6等都湊出來三星了,有的人甚至有兩隻

而且吃運氣的成分又加重了

前中期掉裝、四費卡機率提升,我剛剛有玩一場才5等就湊到2星雷歐娜

而且打怪連掉兩金鏟和兩個妮可的幫助再幫我上2星史瓦妮
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
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