10/30更新 5、6樓補完基礎控怒
-----2019分隔線-----
10/23更新 3樓新增征服者符文詳細說明
2019/10/16收入精華,感謝版務大大的肯定
8/30更新 符文,征服者也有使用的機會
8/29更新 新增出裝建議以及示範影片
大家好我是西子灣溺水鱷
今天不講觀念,我們只談鱷魚
謝謝大家的支持
游著游著就游到了鑽三呢
附上進階篇傳送門,專精玩家可以直接跳過本篇
細節比針更細!鱷魚對線思路與細節(持續更新各英雄對線思路)
目錄
基礎篇(操作熟練者可直接跳過)
技能特性
召喚師技能與符文
基本連招與細節
基本控怒
對線基本思路
2、3、6級套路打法
出裝建議
進階篇
特殊操作
一套三怒
消耗與拼殺
對線解析
支援時機判斷
會戰處理
Q&A
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基礎篇(操作熟練者可直接跳過)
這邊大多是基本介紹,可以讓想練鱷魚的人節省時間,如果已經是專精玩家就可以直接跳到進階篇囉。
技能特性
鱷魚的技能功能性都很突出,且QWER四招全都帶有傷害。然而鱷魚的技能都有很明顯的施法動作,再加上各式各樣官方刻意不優化的僵直,導致剛開始使用鱷魚的時候很常會有放技能很卡的感覺。這部分需要多練習去適應鱷魚的技能施放節奏。
召喚師技能與符文
TP對鱷魚來說是為了防崩以及支援,不過低端常常崩得很離譜不是TP幫個一次就能救得回來,再加上TP時機和落地點的判定其實有點困難,所以初學者我覺得可以直接帶點燃先了解怎麼用這隻英雄打贏對線,之後再去帶TP。
最後說一個可能的選擇:鬼步。由於鬼步的CD有夠短,很適合在線上迫切想要打出優勢的鱷魚。用來打那些依靠跑速和小位移來風箏鱷魚的角色確實有奇效,EX:汎、艾克、帶相位衝擊的所有遠程角。不過捨棄閃現會戰不好打,少了TP或點燃也是很大的損失。是一個可以考慮的選項,給希望嘗試不同套路的人做參考。
符文
我目前大部分都只會用這兩套
意志的回春在大部分對局都會屌打骨甲,只有在打賈克斯這種缺乏遠程消耗手段一打又一定會打很多下的腳色才會帶骨甲。
至於巫術則是在打一些回春效益很差,也不太容易摸塔的腳色。例如:劍魔、蠻王等等。
由於征服者在雷柯薩之亂的過程中被砍成智障,所以除非那場你的對線英雄非常好打+對面超過三個前排(前排不一定就是近戰,詳情請看會戰篇)+對面控制不多。才有可能去帶征服者,否則現在鱷魚帶征服者在對線期根本是半點傷害都沒有。
一個6等英雄大概8~900血,即使你是在疊滿征服者的情況去把這個人灌死,最多也就打個80點真傷,再加上適性之力我了不起算你額外打了100點傷害好了。6等的強攻本身就有80點物理傷害,再加上後續的增傷破100沒問題,而這僅僅只是平常打消耗就能打出來的傷害,征服者要跟人家拚到最後一滴血然後傷害還比強攻低。
基本連招與細節
E1 > (A)W > Q(A) > E2
這是鱷魚最最基本的連招,然而細節還是有的。
鱷魚需要在技能當中盡量穿插平A才能把傷害打足,不過前面提過,鱷魚的施法動作很大,所以AQ、AW、AE務必要練得非常非常的順。
練習方法
可以開練習工具全身穿物防和吸血去打小龍,用AW > AE1 >QAE 或是稍微拉開距離之後 E1> AW > AQE2。 也可以把每個技能都徹底穿插平A,例如:AW > AQ > AE1 > AE2 。鱷魚三招技能的順序在實戰中可能都會不太一樣,所以練好穿插平A以及各種QWE的排列組合是玩好鱷魚的基礎。
至於加上海神斧的話,我都常會放在W的後面或是Q的前面。原因是在紅怒W很長的施法動作中可以打出額外的傷害(然而並不會重製普攻,你不會因為在W過程中放海神使你的平A更快打出來。W後的平A打出來的速度是跟攻速掛鉤的),至於海神+Q則是後搖最小的連技,另外海神+E也有打斷海神後搖的效果。
這邊要特別提醒,鱷魚的E在到了末端的時候,會有一個不自然的僵直。以視覺上來說,就是你覺得你已經E到目的地了,但是角色依然是無法控制的狀態,大約有0.1~0.2秒的時間。另外鱷魚的E也是少數無法在中途閃現的位移技能,所以並不存在像酒桶豬女那種閃現硬蹭到臉上的操作。
對線基本思路
即使沒玩鱷魚的人也知道鱷魚對線很厲害,但那一定是QWE三招齊全的鱷魚才會厲害,1、2等的鱷魚是非常乏力的,1等更是爛到笑。所以如何順利的過渡前3等就是玩鱷魚對線時最最重要的事情。
我分成幾個重點:出門裝、點招順序&搶等與反搶等、兵線處理
出門的裝備選擇挺多的
EX:大多數近戰
EX:狗頭、蠻王
EX:大部分遠程角色
EX:船長、潘森、奎恩
長劍出門是為了搶出裝時間,打狗頭蠻王這種你必須從頭到尾把他壓著打。3綠豆則是由於鱷魚本身回血數值還算不錯,一等就能有每秒4滴血的恢復量。加上綠豆賣掉值105元,也就是說你只要花45塊就能暫時擁有很好的恢復能力。其他應該都很好懂就不多說了。
點招順序
一等絕大多數都是點Q,為的是能夠消耗對方,另外CD也是最短的。還有一個重點就是提供推線能力,有能力推不代表你一定要推,而是你有能力讓對方推不了,這才是重點。前3等那種差1等就差一招的關鍵等級,如果讓對方搶到等級,你往往就只能任憑對方的意思去操控兵線。當大量的小兵進塔,技能不齊全的鱷魚很容易就會被打得滿頭包。一來防止漏兵和被騷擾,再者防止被越塔,除了少數塔下騷擾能力較差的英雄,我們都要盡可能避免對方把大量小兵灌進塔。
至於W和E則是比較特殊的情況會先點,因為很多人也知道鱷魚三等前爛到笑,所以會在前面壓得很誇張。EX:貼身打的悟空、蠻王、歐拉夫。或是其實我也很爛但我手比你長的血鬼、雷茲。前者就可以考慮一等點W去做回擊,因為這些腳色三等前血量沒佔到便宜鱷魚就不用怕了。至於後者如果他們的走位太過靠前我有時候會直接點E上去打,打出強攻和二段E的傷害,本身普攻傷害極低的遠程角色一定比較虧。
但要注意,一等點W或E通常就代表你放棄搶二的資格。這時候要很小心對方搶二的一波,二升三的時候也是一樣,只要你從小兵數量發現對方等級上得比你快就一定要注意,抓等差打一波是打線很重要的一部份。
兵線處裡
線上的小兵代表著:經驗、金錢、視野以及開打時額外的輸出。另外兵線的位置則代表開打時你的撤退與進攻路線是長是短。
2、3、6級套路打法
2、3等套路的概念很接近,不過3等套路比較簡單。就是在上3之前依靠技能將對方血量稍微消耗(大約剩七八成),然後在上三拿到QWE完整的技能組之後,利用紅怒W配合連招把人灌死。
鱷魚一套半怒的傷害配合點燃大約可以打上路鬥士6~7成血量(中路脆皮則為8成),至於貼身的方法就是E和閃現。最簡單的就是E1上去紅怒W打一套灌死,但鱷魚的這套所有打上路的人都知道,所以要這樣把人打死是比較困難的。通常需要用閃現瞬間貼身然後在對方閃現之後用E追擊。
順帶一提,2、3等套路的細節非常非常的多,像是抓住殘血小兵E過去瞬間升級之後打一套,或是在升級前的最後一隻小兵死亡之前就逐漸接近對方,升等之後是要E閃還是閃E或是直接閃現等等,都是需要各位在實戰中去慢慢熟悉和掌握的部分。
最後的6等套路則是在前面的概念之上再加入大招,由於鱷魚的R提升的血量以及傷害在前期非常霸道,加上持續獲得的怒氣,讓鱷魚在開大招的時候能夠打出整套技能都帶有怒氣強化的效果。大家玩久之後,對於2、3等的戒心都越來越高,但對於6等這個關鍵等級的防備就相對鬆懈許多,大家可以盡量抓住這個打出優勢的機會。
以上的套路最精隨的地方在於:如何在升等之前隱藏自己的殺意。”有等差的時候不要打”,這可能連銅牌都知道,但如果是衝到臉上的時候瞬間升級,這可就高端得多了。
要做到這件事有幾種方法:小兵死前先往前走、用Q或E蹭死小兵瞬間升級
總之就是要盡量做到”升級的瞬間我們離對方很近”這件事,甚至還可以把小兵調整至殘血,故意讓對方先升等,等對方自己衝上來之後再把兵Q掉瞬間升等反打。升等打一套只是概念,衍生出來的應用方式才是最需要練習的部分。
放一段我利用等差的假象引誘對方的一段play
雷文想著我有等差還不退要上來制裁我,結果我紅怒Q加上升級2段回血血量瞬間拉高,再他W之前打出極限的AW之後完成反殺。這在一般情況鱷魚是絕對要被砍死的,但我利用了卡經驗的技巧讓對方吃了一波大虧。
出裝建議
比起一些大裝的推薦,我更在意前期小裝階段的選擇。因為鱷魚的優勢大多都是在第一件裝備出來之前就應該要奠定的。
需要注意的是,第一件就出二速鞋會導致傷害偏低,在拚殺的時候要多注意。不過面對上野同時都是普攻型英雄(EX:菲歐拉+趙信)的時候,第一件直上忍者鞋依然是很棒的選擇。
接下來就到了大裝的階段
核心裝備基本就這兩個,剩下就推薦一些裝備給大家做參考。
傷害裝
防裝
石像鬼:直接把總血量翻倍的鬼東西,鱷魚開大配藥水再開石像鬼血量可以輕鬆破八千。後排給力的情況直接石像鬼+手套會戰直接往人堆裡衝就會贏了。然而這一兩年的後排說暴斃就暴斃,所以這種打法有時候還是比較佛系的。
一般來說,鱷魚越是後期越需要保證自己的生存能力。因為我們幾乎無可避免的需要進場吃控制和傷害。在精進、黑切、鞋子出完之後,通常剩下都會出坦裝,不然後期C位隨便打一下鱷魚大概就三成血沒了。身為一個鬥士還是必須要有點坦度的,當然你要走刺客流就另當別論。
Q&A
以上就是鱷魚教學的基礎篇,如果對鱷魚有任何問題,歡迎在下面留言。我會就我所知道的回答你,並且挑一些我覺得很經典或特別的問題放在這裡供大家參考。我是西子灣溺水鱷,謝謝你的收看,我們進階篇再見吧。