LV. 20
GP 266

【情報】設計師MarkYetter在Twitter公布的安妮E改動方向

樓主 Pinkie pie Pinkie030
GP12 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

萬年T5角安妮終於要改動了......
自從2016年某次比賽後,安妮幾乎沒在比賽場上出過,目前也是冷門角色之一。
【更新資訊】
取消對R的改動,發現拔掉暴怒和熊的聯動,對於安妮來說是很大的削弱,所以這次改動主要集中於E上。


熔炎護盾 (E)
傷害減免由16/22/28/34/40%減少至8/11/14/17/20%
冷卻時間由10秒延長至15秒
魔力消耗由20提升至40
【新增效果】獲得額外50%隨時間遞減的跑速,持續1.5秒。
不在作用於泰貝爾身上

召喚泰貝爾 (R) 【取消改動】
基礎傷害由 150/275/400(+65%AP)提升至160/285/410(+75%AP)
泰貝爾只會在安妮死亡後暴怒,召喚和嗜火暈眩敵人皆沒有暴怒效果。


  • 玩了千場以上安妮,只覺得這個角色實在是缺陷很大,玩她要不是愛大於一切,真的沒選她的理由。
  1. 目前小招沒有相互搭配的額外效果,就只是純粹的傷害
  2. 技能範圍625殊不知技能是以人物中心點出發,扣掉人物體積,這個距離實在有夠短。
  3. 之前新增了熊暴怒,讓控熊打人更重要,相對地熊的輸出已經佔安妮輸出快一半,安妮過度依賴自己的大招,其實是小招本來就沒有存在感,應該增加QWE的連動性玩到後來從站樁法師變成召喚師,熊才是本體
  4. 腳短沒位移,依賴閃現、加速
  5. 爆發傷害建立在敵人站著不動的情況,別人出水銀,除非你手速超快,R暈到時,敵人水銀解掉的瞬間往後跑,施法動作時敵人就跑出你W的範圍導致空招。(安妮W跟蛇女R一樣超好騙)
  6. 小招都是固定4秒、8秒、10秒,不會隨等級降低冷卻。
  7. 推線能力中後,吃裝備又要主W,主Q容錯大推兵慢。
  8. 下限普通,至少有指定技不會空招;上限也不高,受限於沒位移、技能短、CD長,只能靠走位拉打。

  • 現在安妮技能都沒什麼互動性,Q、W純粹的傷害。
  • W這個技能最扯,無緩、無特效,就只是噴一下Q有尾刀返魔減冷卻就算了,都什麼年代,一個W技能只有傷害
  • 技能短的不可思議,普攻距離比你Q還長,好歹也弄成Q大部分角色都能和普攻距離一樣。
  • E的改動提升安妮的機動性,小蘇芮亞還不錯,蘇瑞亞在被砍冷卻前,我都拿來取代腰帶的位置,40%加速真的很爽快。不過E冷卻時間變的超級久,反而不能無腦開來疊層或減傷,況且減傷也少了一半
  • 安妮的E其實是一個常常被忽略的技能,在抗爆發、面對普攻角色,精準的E反而能帶來反殺的機會。
  • ※以前5.0攻速寇格魔還在時,熊開著E給寇格魔射,很快地就看到寇格魔被彈死。就像壁壘機兵遇到源氏一樣※

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LV. 17
GP 245
2 樓 被釣到的魚 ian5116
GP0 BP-
之前因為被星際特攻的造型燒到所以玩了一下,感想就是手真的有夠短,打手長一點的法師在打到人之前就先被血洗一波,打刺客整個傷害和機動又差太多…
除了放R以外實在找不到什麼做事的機會
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LV. 20
GP 230
3 樓 ITF f0989549723f
GP0 BP-
其實這樣改問題還是沒變 到了後期只剩一個暈的角色
我覺得被動是一個很大的問題 太好應付了 但是官方卻不肯改動

我覺得現在的被動可以改成內建 在做一個新被動或是做雙被動
大絕叫熊可以改成小招 像馬爾之前被動被改成W那樣 至少玩起來有趣點
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LV. 43
GP 2k
4 樓 可是我 star860927
GP3 BP-
我是覺得跟蓋倫差不多
讓新手可以有比較好上手的機會
不然每一招都那麼複雜
新手直接被嚇跑

例如希維爾就很棒的新手角
技能組很直接,在高端局也不爛
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LV. 50
GP 18k
5 樓 ♞❤♞ renewal
GP1 BP-
暴怒後會發生什麼事情呢?
1.把人抓到草叢後,蹦出一個全新的安妮

2.跟賽恩死後一樣,傷害大幅提升

3.一拳泰貝爾


抖幾
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LV. 41
GP 3k
6 樓 佑仔 st6203546
GP0 BP-

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技能其實不用改
只要把她的哭爸臉改得跟ZOE或妮可一樣
馬上就火起來了
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LV. 10
GP 88
7 樓 ForcE nokla0618
GP2 BP-
這角色就是在ARAM狂的
召喚峽谷不適合他

安妮還是用雪球進場最猛
雪球黏對方小兵,讓對方神不知鬼不絕吃個大熊
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LV. 19
GP 111
8 樓 ikuan ikuan0227
GP0 BP-
學隔壁棚的雷克薩就好嘍



泰貝爾,那個不能吃啦

然後正式改名為安妮與泰貝爾
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LV. 44
GP 1k
9 樓 阿義 adickson
GP0 BP-
與其這樣改
還不如把Q跟W的技能改成有效果在敵人身上持續X秒
然後再持續時間內被其他技能擊中會暈眩
一直以來安妮有個問題  就是被動實在太容易被注意
只要注意到你的疊層多少~~很容易就解開

再來就是太需要閃現跟加速(不然根本開不到人)

R的瞬發很好  但是熊實在是太容易被風箏~~萬一被拉掉要追也不好追
而且重擊可以用在他身上  星朵拉跟蟾蜍更是直接康特這熊
覺得要讓熊不可以被重擊或吃掉~~不然更慘

E這技能~~~真的有點雞肋~~減傷效果也還好
會戰真的被集火也是秒殺~~~後期效果也普普
覺得E可以改動

以上  個人看法
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LV. 19
GP 59
10 樓 光明月光 aa1515633tw
GP0 BP-
以前的那個普攻距離先還回來好嗎

懷念無腦點人點到可以一套帶走的時光
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LV. 27
GP 588
11 樓 五樓 Tailgsrc
GP0 BP-
E的改動我覺得可以 安妮的確需要腰帶閃線以外的一些小位移幫助

另外如果R真的改成把暴怒移除掉只增加瞬間傷害真的是削弱
安妮走在路上遇到血量哭爸多的坦或者出半坦的鬥士 頭都會痛

安妮腿短很吃閃線的情況 走在路上遇到一個帶榮耀頭盔的坦或鬥士半坦
把熊的暴怒移掉 是要讓安妮變成更容易被針對是不是


把s3 QW的50傷害改回來 S6還7法師重製版本的R延遲施放改回來
並保留暴怒
讓安妮變手短簡單操作的暴力法師就好了
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LV. 26
GP 731
12 樓 黑瞱 SiMon2567
GP0 BP-
@安妮教科書

我單中玩到安妮 一定C

而且安妮這隻角色 簡單又暴力

在召喚峽谷 中路還是有人出
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LV. 27
GP 528
13 樓 淺海蒼月 shen2895
GP0 BP-
被動改成只有隊友能看到會好很多,
然後E跑速再提升一點,
這隻就能玩了。
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LV. 21
GP 58
14 樓 天空藍鵸 H123916983
GP2 BP-
我覺得熊跟安妮的互動是她最有特色的部分

我認為傷害就算是熊打的
也是安妮的傷害啊 難不成會獨立一隻英雄?
不去加強熊的機制而是直接砍掉
單純的加傷害並不能真正的拯救一隻角色吧?!

居然要改掉!!!!!

蓋倫也是 好不容易給他一個反派
現在也要改

改天草人we的連動 234的復活  狼人的wr
阿姆姆的r套被動 阿卡利的煙霧彈
熊得qe是不是也要去啦!

啊 已經開始砍了

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LV. 30
GP 2k
15 樓 說真的我嚇到了 aa981535
GP0 BP-
A距離改回來比賽就會上了
自己要把她砍成白癡
又說沒特色
奇怪了
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LV. 41
GP 5k
16 樓 來自場外的支援 luckyo07
GP0 BP-
E不用改加跑速啊
我覺得改個跟厄薩斯E一樣的小位移就好
多了個進場的技能
還能增加操作度

不然你進不了場
大絕改痛也沒用
還不是要靠閃進去
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LV. 12
GP 31
17 樓 赤櫻 aesopq2650
GP0 BP-
反正e熊會用 把qw改成熊也會同時施放不就好了?
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LV. 32
GP 1k
18 樓 跟著愛咪唱唱跳跳 howie123
GP0 BP-
個人玩的感想
遇到刺客就可以虐 遇到法師就被煩死 挺平衡的阿
只希望熊可以自殺
兩個大絕-CD點下去之後 常常R好了熊還不死
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LV. 23
GP 1k
19 樓 最速風騷大神彩砲 rainbowstar5
GP0 BP-
要不是中間多了海科斯科技腰帶和符文掠食者
我看是真的沒有人想玩,頂多去輔助刷點存在感

單中角帶個掠食者對面都嚇得半死
峽谷我真的沒見過幾場也人玩安妮
除了我本身打輔助偶爾會使用
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LV. 20
GP 20
20 樓 森之王 huhmsa456
GP2 BP-
建議改成安妮直接坐在熊身上作戰
Q熊咬回血
W推火球擊飛
E噴火球緩速禁錮
R吟唱大爆炸
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未登入的勇者,要加入 21 樓的討論嗎?
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