LV. 18
GP 18

【問題】改版後潘森的定位

樓主 找飯店楚巴狗 alen3510
GP5 BP-
小弟是從S5從潘森入遊戲的潘森死忠玩家,
現版本潘森的定位到底在哪?
重置前的潘森靠著前期超高傷害Q騷擾對面有機會就一波爆炸傷害點燃帶走,
現在要鬥士感覺也是被一線角打爆的份,
出裝不管三相、黑切傷害都不夠,
後期更不用講打醬油了,
進場w cc到對面接q再靠e運氣好傷害全躲,
然後就沒然後了,打後排完全不痛不癢,
還超快蒸發,也不用想單挑,打坦也被耗死吧
前期靠jg才有機會拚單殺,那傷害根本哭哭低
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LV. 15
GP 29
2 樓 edward pingkwp2012
GP0 BP-
我都不道怎玩
今天打3/4場 中/上 都是雷神
感覺很無力
坦又不算坦 攻又收不掉後排
對線q 命中率也不高/傷害都不高
因為碰到兵就減傷
R比以前難中 圈圈小了1/4 左右

利申:s5至s9 都主要用潘森打積分
S5-s9都是鑽5-鑽4的潘森玩家

看看有沒有大神有其他攻略
不然可能要放棄這支英雄了

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LV. 48
GP 5k
3 樓 無間 chrisgoderom
GP9 BP-
快用你拿無敵的E想想辦法啊!!



之前還沒出就說說E作壞
絕對會被砍爛的跑哪去了呢....


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LV. 29
GP 1k
4 樓 神奈千歲 wcsnow
GP26 BP-
這版本潘森就是個四不像

不像刺客
不像坦克
不像鬥士
不像潘森
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LV. 12
GP 22k
5 樓 廢人王 freestyle
GP2 BP-
傷害太低了
Q要紅怒斬殺才有感
但被動湊5層的機制有點憨憨
有腦子的對手都懂得防備
加上Q本身的射速很慢,所以不是非常難躲
但最傷的應該是W不再能強控,有位移技的可以瞬間躲開
真正的賣點是在E技能
配合蜘蛛或傷害爆炸的JG上路越塔如無物
很適合像LPL的FPX那樣喜歡4包2、3包1的隊伍
感覺是一隻路人局不愛、比賽會常出現的角色(類似沙皇)
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LV. 50
GP 18k
6 樓 ♞❤♞ renewal
GP1 BP-
昨天我才問類似的問題
得到的答案是:
潘森的問題在重製後並沒有獲得改善

我只煩惱會戰進場的判斷,死好快
真的讓我頭痛...

出兩件物穿裝+CD鞋後開始撐坦會比較好嗎?

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LV. 9
GP 327
7 樓 流汗肥宅 solomon777
GP6 BP-
原來是潘森啊
我還以為是潘那
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LV. 38
GP 1k
8 樓 三藏大法師 sean12345
GP2 BP-
感覺用刀鋒+W速疊第二次被動挺有搞頭的
如果強攻的話要疊出兩個被動勢必要用E比較快
不過那樣感覺比較沒彈性
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LV. 11
GP 37
9 樓 詩人雪雪兒 asd12127
GP2 BP-
最近在下試了十幾把
的確,現在比較像鬥士,所以帶征服者
Q技能要滿被動才比較凸顯傷害強度
W感覺可以拿來做Combo
E技能的後退移速減半有點難逃跑...
後期的CD點滿還是12秒 真的有點長啊..
R感覺是最大的敗筆,特效的確帥
範圍提升很多,但從地板跑出特效到飛下來
要花很多時間,有腦的都躲的開...
中的大概也只是踩到邊而已
總之整體比較有互動性了 只是不太強
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LV. 25
GP 80
10 樓 歡迎來到威爾森聯盟 cc880606
GP1 BP-
玩了幾場帶相位衝擊
滿怒W跳上去之後隨便接兩下觸發相位
就開著E 可以追人 可以後退 感覺很彈性欸
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LV. 20
GP 187
11 樓 來世再做吉娃娃 qwe16515151
GP1 BP-
我倒覺得蠻強的啊...

對線時潘森近距離Q順發真的很痛

更何況打到人會減冷卻

被動滿時w直接被動又三層

E的無視傷害連塔傷都可以擋

R大家都說不好中 本來主要就不是來打人的吧@@

現在的R支援感覺比以前快了

opgg上勝率低正常的 才剛重置的角色


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LV. 21
GP 92
12 樓 傻瓜哈哈 wizoza90134
GP7 BP-
我覺得潘森現在的定位是中野半坦鬥士

一套下去的瞬間爆發很高 但持續輸出卻很低
另外有E的減傷 可以讓他不怕打一套的刺客和法師
所以對線要找前期偏軟的刺客和法師
例如:伊瑞.劫.阿里

真的不要拿潘森去打坦 你會很想死
原因就是Q了
初期的Q對坦就是抓癢 遠程穿兵還減傷50%
而且CD長 10秒1次 順發5秒1次
也就是說遠程騷擾基本上已經沒用了

拿達瑞斯來舉例好了
Q1等算130好了 達瑞斯帶個蘭盾+回春
你遠程Q穿兵打到達瑞斯在扣物防後可能連50都沒有 不用10秒達瑞斯血又滿了

瞬發Q就是要和對方換血
潘森血少防低
換了也不一定會賺

就算有觸發被動 在初期的傷害一樣悲觀
所以Q還是拿來戳小兵比較實在

後期打團一定要上血 防
不然你就會變成2.5秒真男人(還不一定撐的住)
只有蠻王的一半







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LV. 33
GP 597
13 樓 Xever ButterFlyz
GP6 BP-
先卡個
我等韓國人摸清新潘森的玩法後再來看這串留言
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LV. 33
GP 638
14 樓 我的老天鵝阿 zxc643212
GP2 BP-
TOP MID都有一個很無恥的套路阿 紅怒W下去 直接海K三下  絕對不會虧 大概是一等最強吧
兩等 一樣紅怒W 看是要斬殺 還是消耗 紅怒海K三下 開E對方沒辦法反打 虧死  或者普攻+Q直接殺
個人覺得1等別點Q 太爛了

可以試試黑切或者三項  後接手套 天賦配征服者 就不會太軟了 被擊火就開E  別拿E打人 要扣著
這隻其實很吃紅W+普攻
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LV. 10
GP 50
15 樓 你的褲子掉了 ampedapple
GP0 BP-
認真 重製的潘森蠻適合當半坦sup的
Q騷擾
一個滿怒W砸下去加AD隨便丟個招就能打掉將近半血的傷害
然後E丟的好能擋掉一坨拉酷指向技甚至幫助AD越塔強殺
現在上路一堆牛鬼蛇神  這種要坦不坦  適合灌一套傷害又比不過上路t1(我就是再說你 魔鬥)的鬥士角不如去打輔助= =



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LV. 21
GP 620
16 樓 緊急出口! asdfg3600101
GP5 BP-
我小小白金4東巴,沒玩過以前的潘森,不過這幾天剛好玩了10場NG贏了9場,讓你稍微參考一下。

我覺得改版之後比較偏向切割戰場的坦鬥士。

我自己是走打野位,帶裂地,前期gk靠紅w穩定控制+兩下平A之後Q的緩速+高傷很容易拿到優勢,反野的話我自己是比較保守所以不常搞這種事,但是現在不蓄力Q一等CD只有五秒,傷害又還不錯,吃野怪速度我體感跟慨影差不多(但是要會拉,讓野怪變成一直線)

打團我覺得當然比不上甚麼凱能啊姆姆之類的,但是大絕先手切割戰場,落地後的穩定控制,不一定要強切後排,反而打完QW之後站在雙方中間開著E幫隊友扛一波傷害之後再找機會進場打第二波,團戰能力我覺得算很強的。

裝備的部分,我覺得目前潘森最重要的屬性是-cd跟攻速,打野的話因為Q不集氣CD減半,清野速度賊雞巴快,不唬洨,不過我還是會出巴米的灰燼,如果比較順就直衝三項,平局或劣勢會先做餘燼,然後因為三項的屬性實在太適合,所以還是會補上,然後第三件會出泰坦九頭(紅W可以觸發三次,牛B)或精進(打團很猛,狂跳猛跳)然後之後全補坦裝,我是覺得現在潘森的爆發不算高,但滿CD的無蓄力Q一直戳+三項的額外傷害持續傷害還是很可以。

順帶一題,這十場我用蓄力Q的次數不超過10次,只有GK完對方殘血距離拉開之後收頭才用,蓄力Q就是個拉基,傷害跟沒蓄力一樣,穿透小兵還會少傷害,只多一個斬殺的額外傷害,CD還是沒蓄力的兩倍,超級智障

————————
補個,說完強勢的地方再說說劣勢的地方好了

我覺得是後期傷害不夠應該是目前最大的缺點,不過這幾場我跟朋友一起玩,他選凱爾,所以這個缺點也被補上,而且我的E跟控制又能很好的牽制對他的威脅,所以這兩個角色我覺得算互補。

野區碰撞的話基本上不弱,沒到容易被單殺,靠著控制跟E很能苟,只要靠近的線有過來的意思基本上是能撐到,但是傷害不夠也很難單獨造成擊殺,我自己是只要碰撞的時候靠近的線沒反應就物件(通常是河蟹)拿完直接烙跑,二打二的話穩定控跟E製造輸出空間的能力應該也是打野前段班。

——————

又打了幾場,來說說一些後面發現的缺點,留言的地方有說,打拉克斯齊勒斯這種遠程法師跟射手很牛掰,但是相對的,如果對方是甚麼上路賈克斯,打野啊姆姆,輔助雷歐娜,會超級難玩,對面直接越過你去扁你家後排,你開E往後走又慢,而且只有一個硬CC,想保排根本是白搭
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LV. 27
GP 669
17 樓 太空漫步★娜娜奇 kpc6nf94z7
GP0 BP-
我對潘森的印象
每次打遊戲的時候

從天上
一個屁股掉下來
戳戳戳戳戳

玩AD的就暴斃了
每次都來麥當勞歡樂送
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LV. 15
GP 977
18 樓 不要❤ shadowxxex
GP0 BP-

感覺不適合走穿透當刺客了

可是又缺乏持續輸出

我自己目前覺得先出黑切再轉坦稍微好一點

這角色有點四不像
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LV. 43
GP 3k
19 樓 柔漢 simplemoller
GP1 BP-
這角色強在滿怒技能

所以要瘋狂跌出滿怒

配上刀鋒WAAAQ

就蠻痛的

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LV. 6
GP 88
20 樓 來電汪汪 Ddl11660
GP0 BP-
玩法已經完全不一樣了,別再只會拿長矛戳戳戳,現在普攻傷害>技能傷害,三項、泰坦、血手這類裝才是潘森的核心

強度而言我覺得不好說,以前玩法很智對線就一直Q然後過去斬殺,這種跟不上時代的技能被改遲早的事
現在玩法完全不同了,所以強度也無法比較
所以別拿新舊來比強度,雖然技能還是很像,可是這算是234等級的重置

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