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【心得】聯盟戰棋,十件讓你更容易吃雞的小事(9.16版更新在10樓)

樓主 紅色彗星 ddfftt
GP37 BP7


安,爬不上去了,等各位高手們指導一波上去,感覺爬分的人越來越多了

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前言
 
自走棋風潮越演越烈,拳頭總算推出了自己的自走棋,然而自走棋說簡單也很簡單,就是搶棋子,放棋子,買棋子,賣旗子,而由於聯盟戰棋的設定上,有些角色搭上有些裝備更是破格(比如火炮熊,又稱福利熊、死帽阿卡莉)於是有些人姑且稱其為「運氣遊戲」,然而人品不好自然不能巴望人品,以下十件小事讓你更容易吃雞,或至少可以吃到雞骨頭。
 
1開局選棋到第二次選棋
 
基本上開局抓二費角就對,如果不幸只剩一費,也至少抓一個當前版本強勢裝備的零件(平衡是不可能平衡的,你看召換峽谷有平衡過嗎?只存在未被發現的弱裝備加角色的強組合,而不存在未被發現的強勢裝備。),開始組隊時,請盡可能抓能上二星的角色,就算觸發不了陣容效果也沒關係,因為在第二次選棋前星數比較重要,尤其一費角升級上去賣掉後是可以完美回收三塊錢的,也就是說不抓白不抓,如果上不去二星,再退而求其次追求升等,這時請注意你的經驗值在2/6的那個階段,這個時候就算要賣棋也最好湊足4塊錢上去,因為前期雖然打輸風險不大還可以提早拿裝備,卻會阻斷你的連勝獎勵累積,不建議刻意求敗,如果意外輸掉那會比較好,到第二次選棋時,基本上你在中段跟後段選沒什麼差別,既然到不了後段,那就盡量卡前段吧(最糟糕的情況是,刻意下去,結果該場其他人也在扣血,你還是沒辦法第一二選,陪了夫人又折兵。)
 
2.打石頭怪前不要嘗試組巫師陣
 
巫師陣最大的缺點就是皮薄,又要時間續氣才能打出輸出,然而這遊戲的續氣是透過普攻建立而非隨時間增加,你可能還在跟人普攻集氣,角色就爆裂了,可以用別的陣搭配出巫師,但不建議開局到打石怪前就組巫師(除非你是蒐集了維迦跟露路的約得爾巫師陣,那勉強可以一試,然而約德爾在集滿六只前仍然非常容易死,事實上約德爾因為火炮氾濫我覺得已經不太好用了。)或者找巫師角,因為你不只會在跟玩家的對決中輸掉比賽,還可能在四次打野,也就是石頭怪那裡輸掉,當然石頭怪最後可能還是會掉金幣笑你,但有金幣還是比打不贏被扣血好。
 
死人是沒有輸出的,六巫師除非用金鏟子轉職否則建議不要去湊,你的隊伍會軟的跟香蕉一樣,最理想的方式是有輸出有坦,然後把巫師包在裡頭,貼牆角(請注意對方用第十點破解)讓你的龍獸或者死歌做出輸出,使得刺客無用武之地(跳不進去的刺客會在後面發呆,請注意你的隊伍組成戰鬥中是否常常有角色因為找不到輸出位置發呆,這樣的隊伍通常不是好隊伍,因為等於有些角色在戰鬥中毫無產能,請在擺位上採取遠距在內,近戰在外的擺法。)總之巫師陣打石頭怪前不要組,打石頭怪後再看狀況組(這個條件是你拿到鏟子轉職)
 
3.裝備是遊戲最珍貴資源
 
比起角色人數,比起星等,裝備更重要,一個角色就算是一星,塞了三件對的大裝也是可以大殺特殺,你甚至可以說看撿到什麼裝備來決定一開始的隊伍走向,很重要的是,如果發現角色裝了完全不能觸發的裝備,請第一時間將其賣掉,或者停止對該角色的投資,比如當你看到葛雷夫或泛身上裝著有魔力的裝備時,請不要猶豫的把他們賣掉,或者忍耐到一有可以取代的角色就賣掉,因為裝備沒徹底發揮效果形同沒裝,更別說給布朗姆這種技能是舉盾的角色死帽,這種事情不太可能是人為,然而因為遊戲是合成角色時也會自動合成裝備,所以也可能發生,裝了沒用的裝備比不裝還糟糕,因為還佔用了該角色的三個裝備欄空間,請毫不猶豫的賣掉他,並讓能發揮作用的角色裝備上,同時如果前期有你認為之後就會換掉的一費角比其他角色星等更高,請儘管把裝備先丟給他,因為高星等的角色可以存活較久,而且之後可以無痛回收成本,一旦你主力輸出抽到後,就將所有的裝備丟給他,然後你就可以看他秒天秒地了。
 
4 不要組六刺客
 
三刺客在前期勉強還可以玩,然而請千萬不要組六刺客,因為遊戲角色的移動機制,對面看到你組六刺客他就可以將角色全部靠牆,同時以外坦內遠距離的方式來針對你,這時你會發現有些角色進不去只能發呆,最後一只只下水餃,而且六刺客到後期打野如龍、預示者、遠古巨龍(沒cc,血薄,除非你複製派克,但最多就兩只)很容易輸(有強力裝備不計)可能在低等的一般場,在大家都還在測試套路與陣容搭配時六刺客會很強,前期也會很吃香,然而到後面基本無用,而目前遊戲打到決賽(四人)差不多都要打到三十到四十分鐘,你可能會陷入有錢可花卻不知怎麼花的窘境,沒有上場的棋子是沒有產能的。尤其現在冰川盛行,被凍著的刺客等於擋其他刺客輸出的路,不建議組(用鏟子轉職例外)
 
5不要提早兩個回合買棋子,除非你有豐厚存款
 
在這遊戲裡頭要拿到比別人多的錢來買棋,你有幾個來源,連勝、打野掉錢(然而沒人想用這種方式多拿錢)連敗(你也不想這樣吧)賣棋子,尤其前期還在存錢或者刷錢的時候,不建議提早兩個回合買棋子,因為這樣等於自己卡自己的經濟發展(所以要湊約德爾才如此尷尬,約德爾自己除了外掛一只巫師湊三巫外,無法觸發別的效果,而這效果的作用是迴避而不是強攻,有沒有湊到六只影響太大,你還無法透過轉職的方式來產生約德爾人)如果是提早一回合倒也行,然而提早兩回合就是浪費資源。除非是你已經有四、五十存款(不要小看一塊錢利息在遊戲裡的決定力。),否則提早買棋並不是一個好的習慣。
 
6盡可能的去組可能組出的,而非你想組的。
 
每個meta都會有當前強勢組合,然而開局派給你的牌不見得可以組成那樣,這時候觀察丟給你的牌,以裝備>星等>陣型的方式進行角色構築,要記得是裝備找角色,而非角色找裝備,至於陣容可以有基礎,但不必強求圓滿(比如強求六巫師,六刺客)因為你比起決定你會拿到什麼裝備,不如在角色上去配合你撿到的裝備,而陣容則必須以你的核心輸出角色來做考量,比如你主輸出是福利熊,那麼武鬥家、冰川就是可以走的方向,如果沒有問,「我的主輸出是誰?」,就有可能迷失在各式各樣的陣型可能中,當然對我個人而言,還是要看裝備決定主輸出是誰,倒是不會一開始就決定要玩什麼,畢竟如果搶不到火炮,你的福利熊也廢了一半。前期角色星等>陣型。如果執著於某些陣容你反而會因為抽不到核心裝備而輸掉。遊戲的血量計算是按照勝利方倖存角色的價格總和來算的,因此必須思考的是怎麼樣才能組出攻守平衡的隊伍,而非一大團星低的烏合之眾,寧願贏的時候贏少分,也不該輸的時候直接被扣掉一大堆分數。
 
7提早察覺這場你的潛在敵人是誰
 
聯盟戰棋就像剪刀石頭布一樣,如果你玩約德爾,最怕的應該是巫師陣,或者範圍型技能的角色(比如厄薩斯如果給他一個龍爪跟綠雙瞬間收掉一群約德爾是可能的事情,又或者是魔甘娜的技能鎖鏈可以一次鎖定多重對象)持續的觀察與追蹤這個天敵的行動,並適時尋求反擊或者轉陣,比如六刺客對六刺客勝負難定,然而你若偷偷轉成有點坦度的隊伍加三刺客,就能提早送他下去,因為刺客只要一被坦克拖住,就等於人肉靶子。必要的時候觀察他的裝備,搶他會需要的裝備(比如玩福利熊需要的反曲攻)讓他無法完全成形,並讓其他玩家送他下去。
 
8卡別人角色是有閒錢時在做的事情
 
網路上時常會看到一種說法,叫做卡人角色,這樣的說法源於角色池是大家共享的,因此你如果要妨礙你的對手可以去買他要買的棋子,然而這種說法時常省略先決條件,也就是卡人角色的人除非你自己也會在組陣時用到他的角色,否則你把他角色買了就是浪費錢,這遊戲是有利息的,角色躺在倉庫不會升利息,除非把他們變成金幣,如果你很窮,卡人只是讓你跟他一起死而已,別忘了這遊戲是八人競賽,二虎相爭,必有一傷,當然要卡也不是不行,因為這遊戲越高費角色在卡池越少,你可以說一二費幾乎不存在卡人這件事,因為棋子太多了你去卡根本沒什麼意義,而當大部分的人都在搶一只角色,你也沒必要搶來卡了,讓他們自己去卡,癱瘓他們自己的經濟跟角色成長就好。
 
唯一可以卡人的狀況,是遊戲後期,你有利息,存款數不為十的倍數的時候(十的倍數會有利息)那時候你或許可以花錢卡一下,因為你可能會處在升不上去,也刷不到增強當前陣容的角色(相信我在角色海中找一只角色實在形同丟錢入海,然而這時你去卡對方角色最多也就是花個五塊錢或四塊錢)由於遊戲的機制是等級越高,出高費角色機率越高,所以這時請卡對方會需要的低費角而非高費角,除非你發現對方並沒有在蒐集低費,而是在衝高費角,這時候就需要持續觀察對方的卡池庫了,他刷新越多次商店,他身體越虛,雖然你買的棋子沒用,但隨時都可變現。
 
9什麼時候我要升等?什麼時候我要存錢?什麼時候我要刷棋?
 
這些問題聽起來很複雜,很多玩家會告訴你看狀況而定,這不是錯的只是應該更具體點,在前期玩家等級>存款>刷棋,你可以花錢的時候是存款不是十的倍數的時候,比如你有10元你就不該花掉,反而先讓他們升利息,而當你有11元時,你就可以花掉1元。由於每回合都會幫你刷新一次,所以如果你刷到那一次棋子已經買了,就不要再花錢刷棋,2塊2塊的消耗,很快的你就半毛錢都沒有,而你的敵人會更容易預測你的動向(升級,搶棋,刷棋),請特別注意一件事,有時候戰鬥後,會有錢,這時候就可以快速解除鎖定把你要買的角色買下來,這樣你就等於賺到一次免費的刷新,要做這件事情的時機非常短,因為這取決於其他人戰鬥是否結束了,而且可能很多玩家都沒有發現,除非你這一頁有兩只以上需要的角色,否則不太建議鎖定角色,因為那等於虧損兩塊錢(刷新商店的費用)
 
10.善用機器人破陣,但不要依靠機器人勝利
 
你或許在網路上曾經看過有人給機器人丟技能增強裝備(比如死帽),機器人一星與二星的技能基礎值整整差了350,看起來這種玩法非常厲害,可以直接擊殺對方主力,然而與其把裝備丟給機器人,丟給別只技能傷害角或許更好,因為機器人一擊到下一擊之間太久了,當然這並不代表機器人不該拿,只是不該把傷害裝備給他,打到後期(剩四個人的時候)有時候機器人會是扭轉戰局的關鍵,因為他是唯一可以直接把對方核心輸出拉出來的角色,機器人拉人的位置很固定,他一定會拉離他最遠的角色,因此這時候你就要勤於觀察你的對手,在倒數五秒並偷偷擺上機器人,讓他措手不及,然而這終究只是邪道,你還是要做出自己的主輸出。
 
結語:
 
以上都是以大部分狀況而言來讓大家下棋有判斷時有一個基本的方向,有時候你運氣很好,或別人運氣很好那麼狀況自然就不同了,然而比起自己在操作面仰賴高風險戰法力求華麗逆轉,不如以最保守的方式求取慢而穩定的勝利,魔鬼藏在細節裡,只要盡可能掌握你能掌握的細節,香噴噴的雞肉就等著你
 
ps.目前本文作者卡在白金二三四之間,因此這些小技巧只能幫你度過上白金前而已。
 
 
 

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LV. 23
GP 378
2 樓 幹真的好想插喔 ja8032
GP1 BP-
不要組六刺客?

現在最好吃雞不就6刺客4忍嗎

趁爆擊還沒改

裝備都塞阿卡莉讓你爽吃雞
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LV. 19
GP 14
3 樓 電音肯德基 harrywu05
GP1 BP-
六刺我覺得除了被福利熊屌打之外算是非常強的隊伍了,六刺四忍把凱能跟慎擺在最後面對面的前排就會自己走出來,你的刺客就跳的進去了,不太會有掛機的狀況
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LV. 10
GP 262
4 樓 東櫻雪梨 hk3210hk
GP1 BP-
強的根本就不是忍者
是刺客好嗎
阿卡利的大招吃暴擊 而且魔力要求低
6刺客可以有額外350%
所以阿卡很好秒人
才不是甚麼忍者強= =
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LV. 1
GP 0
5 樓 凌晨時分 binahkurumi
GP2 BP-
我六刺四忍三虛空,切坦像在切豆腐
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LV. 36
GP 7k
6 樓 紅色彗星 ddfftt
GP0 BP-
上白金二了,朝白金一繼續邁進

有問題可以問

之後會新增一些內容
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LV. 37
GP 7k
7 樓 紅色彗星 ddfftt
GP0 BP-
上鑽四了

最近都在玩神射武鬥


之後會補充細節

海克斯有夠強
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LV. 9
GP 11
8 樓 IMACE imacexd
GP1 BP-
小弟還在金一努力,有一個問題一直困擾著我:
如果前期拿到的那些小裝,
它們合出來的大裝不強,
那我應該是:
1. 先合出來不強的大裝湊合著用?
2. 先散裝放在打工仔上面?
3. 存著等有用的小裝來再合成強的大裝呢?

那如果選2.的話,我要怎麼知道哪些是打工仔?
因為可能後面來的卡可以配成很強的組合啊?
麻煩各位菁英了,謝謝!
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LV. 43
GP 2k
9 樓 可是我 star860927
GP1 BP-
巫師陣讓我想到
我有時候用卡丁丁拿到免爆刀
然後他就幾乎無敵的站在前面幫我擋傷害
但由於海克斯的關係
現在還是不推薦玩全巫師
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LV. 37
GP 7k
10 樓 紅色彗星 ddfftt
GP5 BP-


安,來更新

巴哈常常把我排好的版型弄亂,可參考以下連結

聯盟戰棋攻略,從白金到鑽石(9.16版)
 
更新日期8/21
 
 
「這是最好的時代,也是最壞的時代」
 
 
有人說,這個版本比起前幾個版本更為單調無聊,因為基本上整個遊戲都被金金金金金克斯綁架了,一開始我也贊同這件事情,然而經過一連串爬分之後,我也逐漸發現這次的生態其實不只金金金金克斯可以玩,我們要思考的問題是,黑桃
二很強,順子很強,但在牌還沒搭齊之前我們該如何撐過去?白金到鑽石最大的分野又是什麼?
 
 
正篇:神射很強我知道,但要如何組出來?
 
很好,相信你已經摩拳擦掌準備加入神射的陣容了,然而首先我們要先有一個核心觀念,在前期(人口5以下,請注意,是5而不是6)時,四神射是比二神射還爛的,除非你人品爆發,四神射有一半角色都上二星,否則神射一被包圍或者被刺殺你就完,請注意,沒有完美的陣型,只有適合的陣型,如果白金到鑽石有一個分野的話,個人認為就是會不會看別人的陣然後轉陣,轉陣有大轉跟小轉,大轉就是整個砍掉,小轉就是部分砍掉,這邊講的基本是小轉,因為我們就是要組出神射。
 
首先,開場你要拿哪只?
 
路西恩是首選,我想這也不是什麼秘密,根據我自己的經驗,開局搶到路西恩這場基本上贏了一半,why?首先路西恩是射手二費卡,基本上我開場是不拿一費卡的,就算有葛雷夫或者崔斯塔娜也一樣,你會覺得很奇怪,你不是要玩射手嗎?怎麼不搶他們?
 
因為他們只要一塊錢,而且他們身上的散裝你可以從其他角色身上拿,第一回合結束後,你多一塊錢就是多一種可能性,海克斯版本最大的好處就是降低了拿到金幣的劣勢,如果你拿到金幣,意味著你可以搶先升級,或者買更多角色,一旦拿到海克斯,沒裝備的劣勢就可以撫平,或者至少降低處於劣勢的你的損害。
 
開局我們可以拿任何二費角,如有餘力我們再考慮其它散裝,比如帶著反曲弓的崔斯塔娜跟帶著腰帶的慎,我會選擇慎,即便反曲弓實際上是更好的散裝,然而選擇順序是錢>散裝
 
我們要組神射,這句話的意思並非一開始就組神射,而是最終我們陣型完成裡頭一定會有神射,因為開局發牌給你不知道是啥,搞不好直接發三只蓋輪給你,這時候不拿就很虧,我們有幾種起手方式,請注意神射的核心概念就是坦加射手,依循這樣的思路組出來的不是百戰百勝的,而是穩定且就算輸也扣少分的陣型
 
特別注意海克斯版本經濟流營運法是我用來玩射手的營運方式(營運法加陣型=玩法)我上個版本玩過賭狗,但不太適應,於是現在都玩經濟流射手。以下所說的開局陣型是四人口陣型,以此基礎向上疊加
 
你可以用兩種方式開局:
 
這種方式是確保輸出不會死,前方有坦克坦著,當然擺位也是重要的,請不要讓你兩個射手裡比較強的那個佔最外圍,否則會被刺殺或抓走。
 
1.二騎士,二射手
 
2.二武鬥,二射手
 
1.2這兩個陣是最好成形的陣
 
人品爆發型開局:
 
前期三貴的buff還是蠻有用的,然而這種開局要注意的是大部分的貴族都只是來打工,中後期就會換掉,甚至前期贏個幾場就會換掉,目前是不玩六貴的。
 
3三貴,二射手(這只適用有路西恩的狀況)
 
沒射手型開局:
 
有時候你開場可能只有一只射手,甚至沒射手,這種狀況下你可以考慮的是二騎士,二武鬥,因為容易湊,而且就算輸也不會扣太多分,這種時候記得把裝備丟給打工仔,解雇之後再回收裝備就好。
 
 
射手裝備分級推薦:
S(合成後會有巨大優勢)
 
盧登:這個裝備基本上開場有了,加上路西恩,你可以穩贏,裝在崔斯塔娜身上則要考慮,因為崔斯塔娜的盧登是要炸彈爆炸才會發動,不要給葛雷夫。這個裝備不太好合,因為水滴很多人搶去合電刀,請記住可以的話先拿水滴再拿魔棒,給好運姊也相當適合
 
蜥蜴長老:
 
很好的裝備,坦克殺手,救助射手可悲的血量,而且很好合成。
 
錫柯號角:
 
這是一件不差的裝備,特殊點在於它是唯一不包含反曲弓,卻可以提供攻速的裝備,在合成上比較容易。百搭型裝備,搭配射手效果非常的強,而且合成素材沒人搶
 
閉嘴槍:
 
其實是折劍者,但我都叫他閉嘴槍,透過神射效果讓對方角色發呆。
 
無盡之刃:
 
被BUFF過之後非常強,沒什麼好說的,純粹的暴力。
 
A級(不容易合成,但適合神射效果)
 
沉默槍:
 
本版本修改效果可以鎖住魔力增長的槍,可以用,但水滴很熱門。
 
B級
 
降星刀:
 
搭配神射效果非常好用,但是反曲弓不好拿。
 
特殊級(有特定射手可以用,其他角色用效果不彰)
 
狙擊火炮:
 
不推薦,這火炮很難合,而且反曲弓很珍貴,當然有金金金克斯可以拿。
 
鬼索:
 
很尷尬的裝備,不是不強,但前期你的坦需要的是立即的傷害,如果你還在疊可能前排就陣亡了,金金金金克斯專武。
 
泰坦九頭蛇:
 
感覺上是坦克裝備,其實不是,這是一件射手裝備,其特殊點在於它不是一件單獨就可發揮效果的裝備,你必須搭配比如降星、沉默、燃燒來使用,然後你就可以翹腳欣賞煙火。
 
電刀:
 
金金金金克斯專武,因為金克斯特性的緣故,所以觸發電極可以算參與擊殺。
 
颶風箭:
 
金金金金克斯專武,被BUFF過之後威力驚人。
 
熾天使擁抱:
 
路西恩專武,讓他技能放個不停,其他角色效果不顯著,要小心雷電弓把你燒成木炭
 
射手實用度排名
 
金金金金金克斯>好運=路西恩>船長>崔斯塔娜=葛雷夫,船長葛雷夫好運有海盜BUFF,但可以不理他。
 
中期組成陣型
 
基本上中期你會面對的首要問題是,要先四武二射,還是二武四射,後者的情況比較少見,因為武鬥比較好湊(四武二射又比四騎二射好湊,但兩種陣本質一樣,而且因為菲艾跟金克斯的關係,所以就算你組出四騎二射,後面還是要換上菲艾跟金克斯最理想,所以你可以把四騎二射想成是四武二射的替代品,事實上更常出現的是二武二騎二射)如果你幸運湊到了二武四射,這時你該考量的是你的火力充不充足,以及角色星等夠不夠,根據多場測試的結論,我覺得四武二射還是最穩定的,記住裝備集中在二射,然後分開擺,這樣就算遇到海克斯,你的戰力還可以保持一半,基本上陣型會是一個六,不過要注意機器人,適當時候可以把一只前排坦克放在其中一只射手旁邊,防刺客,防機器人。(刺客部分請在反篇查看)
 
如果營運順利的話,基本上是可以一路順風到4-1的,這時候可能就會有人閃你問號,覺得你太好運,然而實際上你只是採取了一個穩定的打法。(營運這篇文章還不會細講,先講其他的,總之基本上是不太骰角色,存錢一口氣升級的)
 
後期組成陣型
 
你的中期陣型到後面差不多在7等時就可以迎來後期組成陣型,7等是最尷尬的時期,你要面對的是要升級還是要骰角色,我們做個簡單判斷,請從近三場
勝率做決定。如果你是輸贏輸這種的勝率,就骰角色,如果是贏贏贏,就不用骰,而如果是輸輸輸那肯定要骰,而贏輸贏則也可以不用骰。至於贏贏輸與輸輸贏,
你應該知道怎麼判斷了,前者不用骰,後者要,就這樣判斷每回合要骰還是要存錢。
 
另一方面,你的射手角色可能二星了,武鬥也二星了,騎士也二星了,這時候你就要查看剩餘對手去做調整跟隊伍選擇看是要用三武四射,還是四武三射,或者是二騎一武四射,或者二騎二武三射,總之都在武鬥,騎士,射手之間選擇。
 
不需要把還沒用到的武鬥或射手賣掉,這樣就像剪刀石頭布你只剩下剪刀一樣不好,騎士必要時則可以賣掉,最終你會組成的陣型是四武四射二海克斯,這一個陣型經過多次嘗試是最穩定的,有時候也可能會是二武二騎士四射,如果對方有
大量刺客,則使用四武二騎士二射。(這狀況很少見,除非他讀了我的反篇)
 
本套路的重點在於前中期取得優勢,後期減緩損血的速度,最後穩定卡前四,以達到上分之效,當然越往上狀況越複雜,掌握的越細,對其他套路掌握越多越容易應變,因此本套路只是提供對本版本還在迷惘的玩家一個簡單的指引而已。
 
 
 
反篇:如何反制神射的猖狂
 
有的時候官方就是不派射手相關的裝備還有角色給你,而派一大堆給其他玩家,這種時候我們該如何反制?本文將進行說明,同時說明射手內戰時要如何獲勝。
 
首先我們要先從自走棋的機制來討論這個反制套路如何成立,開場時所有的角色都會朝對方的角色前進,這我們大家都同意,然而有一個職業卻不是這樣,那個職業是刺客,刺客的移動路徑是跳最遠的,同時他們因為落地前隱形,會免疫機器人開場的抓擊。
 
然而這些跟反制神射,跟海克斯版本又有什麼關係呢?
 
海克斯版本與刺客的交集乍看是零,因為刺客並沒有海克斯,然而作為一個八人制遊戲,海克斯版本首先影響的是大家的擺位,擺位這種東西在前期是不太可能每回合都變的,因為要預期下一場的對手猜中的機率,在前期是很困難的,而到了中期下去的人正常來說也不會太多(這裡的中期我們定義為你五等到七等之間)
當大家都包的緊緊的時候,刺客基本上會吃憋的原因,就是開場全刺客的時候,對方的棋子會因為沒有對象而不移動,而你的刺客則會直接如飛蟲直接撞在
車窗上,而現在因為大家都怕裝備被消除,所以會散放,所以刺客又有了機會,更棒的是刺客是可以直接飛躍對方肉坦,攻擊輸出的,一旦金金金金克斯還沒殺到人就被宰掉,對方的陣也先崩了一半。
 
我們先從開場說起。
 
開場
 
好了,你現在沒有在正篇裡頭拿的那些角色,但你意外的拿到三只刺客,這時你可以以三刺客加一雜魚的形式來開場,這樣開場的好處是對方會統一鎖定你那一只雜魚,而三只刺客可以直接去後面幹活,就算他路西恩拿了盧登,你三只刺客過去圍毆他他那微薄的血量也會很快坦不住,請注意,這個玩法的重點在於不能全刺客,否則開局對方就不會被你的雜魚引導散開。
 
請注意這邊我們並沒有要完全放棄射手,如果你拿到了射手,可以把它加入到隊伍裡,擔當那個雜魚,或者在板凳上先休息,看之後拿到的牌決定走向,經過多次嘗試,射手加刺客雖然打不贏射手加武鬥能打贏的陣容,卻可以在內戰中獲勝,就像鬥獸棋裡老鼠可以戰勝大象一樣。而既然你的目的是報復社會,先毀掉那個拿到路西恩或射手裝備的傢伙,那你這樣組就能有效克制他,因為一開場他的角色就會往你的射手靠近,而其他刺客則會去後排大殺特殺。
 
除非幾回合後你突然轉運,你可以回去玩正篇的隊伍,不然這樣玩是可行的,因為大家都不拿刺客了現在,刺客反而很容易昇星,而惠於阿福模式的設定,當對方射手倒下,刺客們可以輕易解決只剩肉的武鬥。
 
 
中期
 
中期根據後期的組陣。會有幾個選擇,第一個是走四忍套路,基本上不建議,因為四忍不好湊,你會浪費錢在還不能上去的角色上,第二個是四帝王套路,四帝王會好一點的原因是達瑞斯前期就可以充當誘餌,而卡特本身就是刺客,與達瑞斯可直接觸發二帝王,至於瑞文,雖然這版他與金金金金克斯比他已非最強遠程角色,然而單體還是有一定傷害,最後就是最常拿到的斯溫,不知道為何這角色常常出現在選秀。第三個則是最常出現的狀況,就是六刺,人口沒有七基本上不建議六刺,但如果前面你弄到刺客轉職刀,可以上六刺讓傷害爆炸。
 
 
後期
 
只要你搞到鏟子,要弄出刺客並非難事,尤其到後期大家其實是反而不太愛拿鏟子的,因為後期常常出全裝或是高費角,拿了鏟子要再生一個散裝來合成,或者要再等另一把,因此你很容易的就把不是刺客的角色變成刺客,比如達瑞文,刺課的重點在於快狠準,因此對於有高迴避或肉壁的隊伍都不太好打,所幸海克斯版本拆散了大部分的陣型,讓刺客得以輸出,這恐怕是拳頭自己也始料未及的,後期營運的重點你應該完成了四帝王或四忍者,才讓你的刺客威力最大化。
 
補充:
 
推薦裝備
 
S級
 
無盡之刃
 
暴力,沒別的可說
 
冰心
 
冰心給刺客可以有效克制射手,同時如果你給派客的話效果更好
 
蜥蜴長老
 
有效克制吸血,這版射手很愛抓嗜血者。
 
幻影之舞
 
增加生存率
 
電刀
 
消耗水滴用,如果與幻影之舞互相爭奪材料,我會選幻影之舞
 
A級
 
錫柯號角
 
賣點在射手篇有講過,不用反曲能提升攻速的神奇裝備。
 
瑞蘭颶風箭
 
暴力
 
折劍者
 
消耗撿到的斗篷用,封殺射手攻擊
 
B級
 
狙擊火炮
 
上版獅子專武,這版建議如果有反曲拿去合成幻影之舞,反正鎖子甲沒人拿
 
刺客腳色拾取推薦
 
派克(大範圍AOE,開場半魔,好用)>阿卡>劫(阿卡替代品)=螳螂(好合成)=卡特(
帝王)>伊芙琳(惡魔BUFF湊不到浪費)=獅子(這版不推薦把裝備全都一只上)
 
 
合篇:
 
基本上掌握了正反合篇,你的勝率可以顯著提高,當然如果想要繼續往上打,對於六貴,或者是有點死灰復燃,偶爾會出現的的惡魔還有巫師還是要研究下,但本文的目的是為了做個簡單的指引還有丟出比較好操作跟學習的流程,讓想要穩定上分的人多一個選擇
 
PS.文章完成的同時也從鑽石三摔到鑽石四,可以感受到的是生態正在轉變,六貴與劍士射手的崛起是可以注意的,因為摔到鑽四,原本不想發,但想一想都打了文,也在打文過程慢慢整理自己的思緒,就發出來了。

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