LV. 17
GP 37

【攻略】『聯盟戰棋致勝攻略』,那些你不該疏忽的小細節,7/22更新 鑽石

樓主 露露兒 a7868780
GP112 BP9
大家好,我是【Eliot】

一名爐石骨灰級玩家

自從上次發攻略文,也已經過了很多年

雖然自身比不上頂尖高手
但仍可達到10場內6、7雞的水平

希望可以讓大家在這篇文章後
對於戰棋這款遊戲有進一步的了解

有任何問題與建議也可以提出來討論

廢話不多說,我們馬上進入戰棋聯盟

【那些你不該疏忽的小細節】

一.經濟面

在戰棋聯盟中,每10元你所擁有的金錢
都可在下回合獲得額外1金錢

連勝2場後會獲得1元、5場2元、8場3元,連敗也是一樣

獲勝可額外獲得1元

上面是戰棋經濟的基本觀念

有了基本觀念後,重點就只剩你要如何運用你的金錢
達到每回合經濟效益最大化

大部分玩家並不清楚,何時是花錢與存錢的那個分水嶺

金錢使用範圍有兩大類

第一類是刷新棋
何時該進行刷新棋子?
刷新棋子的成本為2金幣,這在前期是相當大的消耗
將無法讓你有獲得更多利息收入

且並無法取得多數流派的核心牌

多數流派的核心牌
都是掌握在4費的角色身上

「前期進行刷棋,並無法幫助你確認你這場該往哪方面著手」

在戰棋遊戲中,並不是在開場決定你要玩什麼
而是在棋子的進牌、篩選中,一步步的確認你要的是什麼

遊戲進入中期後,從你所挑選的棋子中
有明確的方向,知道這一場該往哪個流派後

在盡量保有5塊利息的情況下
去進行刷棋,取得你所缺少的牌

一步步完整你的牌組,且保持經濟上的優勢



第二類是提升經驗值
在聯盟戰棋中,花費4金幣,可提升4點經驗值

提升經驗值相當吃時間點
若選錯了時間點

將會使你與對手的經濟產生差距

影響整場比賽的走向

這邊提供幾個,對於經濟曲線相對平順與穩定的時間點

1.在你第一輪與對手交鋒,取得勝利

進行提升經驗,達到4人口
以利下一場達到連勝,獲取更大的優勢


2.在經驗值達到4等 6/10的回合

在此回合,只需提升一次經驗,就可獲得額外一人口

3.在經驗值達到5等 10/18的回合

在此回合,只需提升兩次經驗,就可獲得額外一人口

4.自身血量已達斬殺線

在自身血量已低到會被對手一回合擊倒的情況
讓自身多一人口,降低出局的可能

5.自身牌組以齊全,且近賽末點
這個時間點是相對後期,甚至賽末的情況
透過額外人口對其他玩家,進行血量壓制
甚至一回合擊倒獲得勝利的情況

二、配置效益最大化

在第二點,我想聊聊關於配置的效益最大化

這點在遊戲前期是相對重要的一個觀念
以當前人口,進行種族配置效益最大化

這觀念將有助於你挑牌、留牌

在遊戲最開始,我們將會有三人口

不考慮角色星數的情況下,如何配置相對高勝率的組合?

以三人口階段,貴族是相對強勢的組合

你可以思考,下一步該如何對於你的配置會是最好的?


隨著時間進行,很快會進入4人口的階段
此時你可選擇,進行3貴族+1強單卡的配置

這邊舉例幾張,前期強勢單卡:卡薩丁、卡力斯、奈德利

之後就是5人口的階段了

假設我取得的是奈德利這張單卡
我之後將會優先選擇挑選獸人種族

在5人口階段,使用3貴族+2獸人的配置

上面只是一個簡單的範例

『如何配合當前人口,進行配置最大化
讓自身保持血量,並取得連勝優勢』

是你與其他玩家拉開經濟差距的一大重點
在你心中有下一人口的藍圖後

將有助於你留下對於你之後有優勢的牌
過濾掉那些你當前不需要、而會拖累你經濟的牌

三、轉陣的藝術

轉陣對於戰棋遊戲,是相對比較困難的
「甚至可以說是一種藝術」
如何在不拖垮自身經濟的情況下,進行轉陣
需要大量場次的練習與多陣容的熟悉

在遊戲中後期,剩下4位玩家左右
我會針對他們的陣容,挑選剋制他們的牌

舉例當前剩下4家,第一名是六巫
而其餘三名是你打得過的陣容,而你是打不贏六巫師組合的情況下
你可以再湊齊自身組合的前提下
針對第一名,挑選雙龍組合進行克制
甚至進一步湊齊雙龍變型組合
在賽末點進行轉陣,來取得該場勝利

四、什麼時候要卡棋子?
在遊戲中,所有牌的數量是固定的

『所有玩家的牌庫是共通的』

而卡棋就是把棋子買下來,使其他玩家降低取得的機會、與提升星數的可能

有不少觀眾問過我
什麼時候要卡棋子、前期要卡嗎?

透過上圖,我們可以發現4費牌與5費牌,只會出現13張、10張
這是我們可以加強針對的部分,只需花費少量金錢牛棚空位

就可達到效益最大的卡棋效果

最常見的情況是,該場明顯有玩家要玩六貴族
我一定會把凱爾買下來

這是當前版本摧毀貴族組合最簡單有效的方法

「不需要進行陣容碰撞、而只需要把他需要的核心牌買走」

卡棋子不只在買棋子時適用,中央選秀時同樣也適用

無論是第三輪強勢的火人元素組合
還是第四輪後的好運姐、凱爾、斯溫等都同樣適用

五、裝備使用細節

裝備在遊戲中,占了相當大的影響
合理的使用裝備,是獲勝的不二法門

在遊戲剛開始,你可以將你獲得的裝備
依照角色屬性分配給你不久後會賣掉的角色

舉例你可將大劍、反曲分配給射手
防禦類裝備給前排坦克使用

依照開局勝利、失敗情況
考慮是否要依靠裝備連勝
或者先擺在一旁,降低自己下一場獲勝機率

取得連勝、連敗獎勵

在初期失敗血量扣除相當低
可依靠裝備分配的微調,獲得經濟最大化

進入遊戲中後期,可將身上帶有散件的角色賣出
重新取得裝備,組成對你陣容所缺少的裝備

舉例對上強勢刺客陣,可先合成綠雙給輸出位、CC坦克位
多數情況,西風也可有效剋制刺客陣的入侵效果





六、最後推廣一下我的實況頻道:

開台時間:約晚上6點後到凌晨


順便附上之前玩的一個流派
算是一個Fun Deck的流派,玩法於其他正規組合不一樣
經濟曲線相對比較特別,如果有興趣可以之後再跟大家分享詳細的玩法

進入實況台後,點下方葛雷夫圖片,可前往該流派精華影片


7/15更新 愛的魔力轉圈圈精華影片


7/22更新
花了一天左右上鑽石
版本與上一版有不少改變
因為積分的只有前四、甚至前三才會加分

對於連勝、連敗的轉場細節需要有更深的理解
元素使的改動也意味著無法深蹲到第三輪選秀
靠著一張火人來止血轉往連勝

9.15角色與裝備強度表

還有許多細節跟技巧沒有補充到,
歡迎大家一起補充討論

感謝看完這篇文章的你/妳


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LV. 26
GP 175
8 樓 Tako mileswer
GP0 BP-
請問所謂4費卡、5費卡只出現13張、10張是什麼意思呢?
是每回合牌庫內只會有10張5費卡?下回合一樣10張但會換角色。
還是該局只會選10張5費卡入牌庫?
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