LV. 11
GP 15

【心得】S10「10.2」為了獵殺而存在-Rengar 雷葛爾 心得分享

樓主 GuiSha mickey0325
GP42 BP5

前言:
S10開始為高節奏的版本,有著新的刺客裝備和新的元素龍,但新的刺客裝備並不適合打野的獅子,如果時間充足我再打一篇上路的獅子[本身上路獅子出生],為了配合高節奏的版本,獅子必須要到對方草叢奪取野區優勢,要先彌補前期獅子所欠缺的傷害來預防打輸的問題。

英雄:
被動:潛伏殺機在草叢或潛行時,雷葛爾對目標使用普攻會直接跳向目標,雷葛爾會獲得 1 點殘虐,累積 4 點殘虐後,會強化下一個技能,並消耗所有殘虐。強化技能不受原本的技能冷卻時間影響,施放強化技能後,雷葛爾增加短暫的 30/40/50% 跑速。
若雷葛爾攻擊的敵方英雄在 1.5 秒內死亡,則會獲得 1 個戰利品。持有 1/2/3/4/5 個戰利品時,雷葛爾增加(1/4/9/16/25% 額外物理攻擊)點物理攻擊。
與卡利斯觸發任務後,擊殺卡利斯後,被動增加到36%額外物理攻擊
(Q):兇殘打擊對目標攻擊,造成 30/60/90/120/150 ( +1/1.05/1.1/1.15/1.2 額外物理攻擊 ) 點物理傷害,並提供接下來兩次普攻額外 40% 攻速,冷卻時間 6/5.5/5/4.5/4 秒。
害提升 30 - 240(+1.3 額外物理攻擊)點物理傷害,並提供普攻額外 50%  - 98% 攻速,持續 5 秒。
(W):怒獅戰吼發出狂嚎,對周遭敵人造成 50/80/110/140/170(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,並治療 50 % 最近 1.5 秒內所受到的傷害,冷卻時間 16/14.5/13/11.5/10 秒(受到野怪傷害治療增加 50%
傷害提升至 50~220(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。雷葛爾回復生命,同時移除所有受到的控制效果
(E):狩獵拋繩朝目標方向擲出墜繩,對擊中的目標造成 55/100/145/190/235(+0.7 額外物理攻擊)點物理傷害,並降低 30/45/60/75/90% 跑速,持續 1.75 秒,冷卻時間 10 秒
傷害提升至 50~305(+0.7 額外物理攻擊)點物理傷害。此外,雷葛爾束縛目標,持續 1.75 秒。
(R):血性獵殺並在 2 秒後進入偽裝狀態,持續 12/16/20 秒或直到雷葛爾發動攻擊。期間內,雷葛爾增加 40/50/60% 跑速。額外造成相當於 30% 總物理攻擊的傷害並降低目標 12/18/24 點物理防禦,持續 4 秒,冷卻時間 110/90/70 秒。


文介紹:
[[第一推薦(一)]]
新版本的征服者讓傷害更高,凱旋跟血脈回血用,致命一擊提高傷害,右邊穿透跟跑速
這版本征服者很強,致命一擊可以改用背水一戰。

[[第一推薦(二)]
點出電刑和穿透打高爆發,眼球收集器反野或GNKK的時候擊殺敵人能疊AD,跑速追擊敵人,右方點魔法靈靴和未來市集加速裝備形成速度。

[[第二推薦]]
瞬即步法/凱旋/血脈提供回血,致命一擊提高傷害,右方一樣點穿透+跑速
這套因為征服者出現的關係導致瞬即步法現在變得冷門,在高端局還是很多人用。

[[第三推薦]]
點出電刑和穿透打高爆發,殭屍守衛在你清野區眼的同時可以疊層+AD和原地留下兩分鐘可以被看到守衛,跑速追擊敵人,右方點出絕對專注和暴風凝聚,是完全發育搶野區資源的符文。

三符文固定功速物傷和物防,遇到AP爆發打野再改魔防
如:蜘蛛/伊芙琳/艾克/古拉格斯

歷史符文分享
以上六套符文僅供參考

裝備介紹:
----------狩獵者彎刀[必買]
價格:[350]
對野怪造成 +10% 普攻吸血
唯一被動-爪子:普攻命中野怪時造成 35 額外傷害。此道具給予野怪獵人
----------回復藥水[推薦]
價格:[150]
唯一主動:在 12 秒內回復 125 生命。最多攜帶 2 瓶,回到商店時會回充。
----------生命藥水
價格:[50](消耗品)
在 15 秒內共回復 150 點生命。
----------長劍[核心合成裝備]
價格:[350]
+10 物理攻擊
----------魔法靈靴[符文(啟示)鞋子]
唯一被動-跑速增強: +25 跑速
唯一被動: +10 跑速
由魔法靈靴升級的鞋子會繼續保有第二個被動效果賦予的 +10 跑速。
----------速度之靴[核心合成裝備]
價格:[300]
唯一被動-跑速增強: +25 跑速
----------忍者足具[推薦]
價格:[1100]
+20 物理防禦
唯一被動: 格檔 12% 敵人的普攻傷害。
唯一被動-跑速增強: 提高 45 跑速。
----------水星之靴[推薦]
價格:[1100]
+25 魔法防禦
唯一被動-跑速增強:提高 45 點跑速。
唯一被動-韌性:降低 30% 暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和定身效果的作用時間。
----------艾歐尼亞之靴[推薦]
價格:[900]
唯一被動: +10% 冷卻時間減免
唯一被動-跑速增強: +45 跑速
----------[鎖子甲][推薦]
價格:[800]
+40 物理防禦
----------[最後耳語][核心合成裝備]
價格:[1450]
+20 物理攻擊
唯一被動-最後耳語: +20% 物理穿透
----------[死刑宣告][推薦]
+15 物理攻擊
唯一被動-處刑者: 物理傷害會對敵方英雄造成重創效果,持續 3 秒。
----------[十字搞][核心合成裝備]
價格:[875]
+25 物理攻擊
----------[吸血鬼權杖][核心合成裝備]
價格:[900]
+15 物理攻擊
+10% 普攻吸血
----------[暴風之劍][核心合成裝備]
價格:[1300]
+40 物理攻擊
----------[科奇碎片]
價格:[600]
+15% 攻速
唯一被動 – 充能: 移動和攻擊會使下一次攻擊 充能。你的充能普攻命中時額外造成 50 魔法傷害(根據等級)。
----------[狂熱雙刀][核心合成裝備]
價格:[1200]
+15% 攻速
+15% 暴擊率

唯一被動: +5% 跑速。
----------[靈巧披風][核心合成裝備]
價格:[800]
+20% 暴擊率
----------[閃耀劍][核心合成裝備]
價格:[1050]
+250 魔力
+10% 冷卻時間減免

唯一被動-魔法彎刀: 放技能過後,下一次普攻命中時會對敵人造成額外自身基本物理攻擊 100% 的物理傷害(1.5 秒冷卻時間)。
----------[刺針劍][核心合成裝備]
價格:[1100]
+35% 攻速
唯一被動: +10% 冷卻時間減免。
----------[淨蝕之槌][核心合成裝備]
價格:[1250]
+200 生命
+15 物理攻擊

唯一被動-暴虐: 普攻命中可獲得 20 額外跑速,持續 2 秒。擊殺獲得 60 額外跑速,持續 2 秒。此跑速增益對遠程英雄會減半。
----------[停滯鐘錶][推薦]
價格:[600]
唯一主動-凝滯:英雄進入無敵且無法被指定的狀態,持續 2.5 秒,期間無法移動、攻擊、施放法術或使用道具(此道具只能發動一次凝滯效果)。
----------[水銀飾帶][推薦]
+30 魔法防禦
唯一主動 ─ 水銀變異: 移除英雄身上全部的控制效果。(冷卻時間90 秒)。
----------海神之斧[必買]
價格:[1325]
+25 物理攻擊
+50% 基礎生命回復

唯一被動-劈砍
普攻對目標周圍的敵人造成額外 20% 到 60% 自身物理攻擊的命中物理傷害(越靠近目標的敵人受到的傷害越大)。
唯一主動-新月: 對附近的敵方單位造成 60% 到 100% 自身物理攻擊的物理傷害(越靠近目標的敵人受到的傷害越大)(冷卻時間 10 秒)。
----------考菲爾德的戰槌[核心合成裝備]
價格:[1100]
+25 物理攻擊
唯一被動: +10% 冷卻時間減免
----------殘暴之力[核心合成裝備]
價格:[1100]
+30 物理攻擊
唯一被動:+10 物理致命
唯一被動-獵頭者:擊殺任一敵方單位後,你下一次的傷害技能將會造成 40 額外物理傷害(30 秒冷卻時間)。
----------妖夢鬼刀[推薦]
價格:[2900]
+55 物理攻擊
+10% 冷卻時間減免

唯一被動: +18 物理致命
唯一被動: +40 脫離戰鬥跑速。
唯一主動: +20% 跑速和無視單位的能力,持續 6 秒(45 秒冷卻時間)。
----------暮色黑刃[必買]
價格:[2900]
+60 物理攻擊
+10% 冷卻時間減免

唯一被動: +21 物理致命
唯一被動-熄滅燈火:被敵方偵查守衛發現時,揭露附近陷阱並使守衛無效,效果持續 8 秒。近戰普攻可立刻摧毀這些陷阱。(90 秒冷卻時間)。
唯一被動-夜色潛伏:若你沒有被敵方發現的時間達 1 秒以上,你下一次對敵方英雄的普攻將額外造成 30 - 150 物理傷害,並降低其 99% 跑速,持續 0.25 秒。若為遠程普攻,則不會附加緩速效果。(被敵方英雄發現後此效果會在 5 秒内消失。)
----------[夜色緣界][必買]
價格:[2900]
+325 生命
+55 物理攻擊

唯一被動:+18 物理致命
唯一主動-夜色面紗:吟唱 1 秒之後發動效果,獲得一個可以抵擋敵人一次技能的法術護盾,持續 7 秒(40 秒冷卻時間)。
(發動期間可以移動,但是受到傷害的話會中斷發動的過程。)
唯一被動:: +10 物理致命
唯一被動 ─ 法術護盾:獲得一個可以抵擋敵人一次技能的法術護盾。如果你在40秒內沒有受到來自敵方英雄的傷害,這個護盾即會刷新。
----------[多明尼克的問候][必買]
價格:[2800]
+45 物理攻擊
唯一被動-最後耳語: +35% 物理穿透
----------[狂怒九頭蛇][必買]
價格:[3500]
+80 物理攻擊
+100% 基礎生命回復
+12% 普攻吸血

被動:此道具造成的傷害獲得普攻吸血的一半效果。
唯一被動-劈砍:當普攻命中時,會對目標周圍的敵人造成額外 20% ~ 60% 自身物理攻擊的物理傷害(越靠近目標的敵人受到的傷害越大)。
唯一主動-新月:對周圍的敵方單位造成 60% ~ 100% 自身物理攻擊的物理傷害(越靠近的敵人受到的傷害越大)(冷卻時間 10 秒)。
----------[致死宣告][推薦]
價格:[2800]
+45 物理攻擊
唯一被動-最後耳語: +25% 物理穿透
唯一被動-行刑者:對敵方英雄造成物理傷害,同時附加 重創 效果,持續 5 秒。
----------[三項之力][推薦]
價格:[3733]
+250 生命
+250 魔力
+25 物理攻擊
+40% 攻速
+20% 冷卻時間減免
+5% 跑速
唯一被動-暴虐: 普攻給予 20 跑速,持續 2 秒。撃殺則給予 60 跑速。此跑速增益對遠程英雄效果減半。
唯一被動-魔法彎刀: 施放技能過後,下一次普攻造成等同 200% 物理攻擊的額外物理傷害(1.5 秒冷卻時間)。
----------[守護天使][推薦]
價格:[2800]
+45 物理攻擊
+40 物理防禦

唯一被動: 受到致命傷害時將進入凝滯狀態,持續 4 秒。解除之後回復 50% 基礎生命及30% 最大魔力(300 秒冷卻時間)。
----------[水星彎刀][推薦]
價格:[3400]
+50 點物理攻擊
+35 魔法防禦
+10% 普攻吸血

唯一主動 ─ 水銀變異:移除英雄身上全部的控制效果。同時提高 50%額外跑速,持續 1 秒(冷卻時間90 秒)。
----------[死亡之舞][推薦]
價格:[3500]
+80 物理攻擊
+10% 冷卻時間減免

唯一被動:造成傷害時,回復相當於 15% 此傷害量的生命。如果是範圍傷害的話治癒量降為上述的 33%。
唯一被動:將 30% 受到的傷害轉化為持續 3 秒的流血效果。
----------[無盡之刃][推薦]
價格:[3400]
+80 物理攻擊
+25% 暴擊率

唯一被動:暴擊造成 225% 傷害。
----------[幻影之舞][推薦]
價格:[2600]
+30% 攻速
+25% 暴擊率
+5% 跑速

唯一被動 - 靈魂華爾滋:普攻一名英雄時進入無視單位碰撞的狀態,並且獲得 7% 跑速,持續 2 秒。
唯一被動 - 命脈:若你承受的傷害將使你的生命低於 30%,獲得一個可以吸收最多 240 - 600 傷害的護盾,持續 2 秒。(90 秒冷卻時間)
----------[史提克彈簧刀]
價格:[2600]
+40% 攻速
+25% 暴擊率
+5% 跑速
唯一被動 – 充能:移動和攻擊會使下一次攻擊充能
被動 – 電擊: 充能攻擊會造成 120 額外魔法傷害
。充能效果最多可以彈射 7 個目標

唯一被動 – 充能: 移動和攻擊會使下一次攻擊 充能。你的充能普攻命中時造成 60 ~ 140 額外魔法傷害(根據等級)。
唯一被動: 充能傷害可以彈跳至 5 個目標並觸發暴擊。
----------[衝擊火炮]
價格:[2600]
+30% 攻速
+25% 暴擊率
+5% 跑速

唯一被動 – 充能:移動和攻擊會使下一次攻擊充能
被動 – 神射手: 充能攻擊會造成 120 額外魔法傷害。充能攻擊獲得 35% 額外距離 (最多 +150)。
----------[愉悅刀刃]
價格:[3000]
+50 物理攻擊
+15% 普攻吸血

唯一被動: +10 物理致命
唯一被動 ─ 鮮血追擊: 當附近可見敵方英雄數量在 1 或以下時,獲得 8 物理致命 和 40%-100% 攻擊速度(隨等級成長),如果有其他敵方英雄靠近,此攻擊速度加成將於 3 秒內遞減。
----------[闇影戰戟][推薦]
價格:[2400]
+50 物理攻擊
+10% 冷卻時間減免

唯一被動: +12 物理致命
唯一被動 ─ 熄滅燈火:當被一個敵方守衛發現時,會使附近所有敵方守衛與陷阱失效,持續 8 秒(45 秒冷卻時間)。 基礎攻擊可以立刻擊殺現形的陷阱,並對守衛造成三倍傷害。

前期出門裝固定
藍方站位
幾乎都站在籃圈的位置,如果對方有硬cc帶團反野才可以第一時間反應到。

紫方站位:
這個站位也是防止被反野,看到對方硬cc過來直接原地插眼走人。

adc站這裡可以看對面有沒有要來反野,如果有的話我會請ADC在藍區插根眼然後走人。

ADC插完眼睛後我人會在這裡,這時TOP應該在上路的三角草叢或是紅BUFF草叢才對。


打野順序:藍紫通用
紅buff->石像[如果雙排,朋友是輔助可以請他去石像開個視野,可以讓Rengar直接跳過去]->F6->三狼->藍buff->蟾蜍->河蟹
1等刷怪小技巧:開局1:23可以走到紅buff對面草叢開跳果實,可以事先拿兩層殘虐。
如果你野怪拉的夠好,整區刷完血量幾乎都會是滿的,時間也會落在3:40~3:45左右,這時你身上會有1000左右的經濟,可以選擇直接住線上,如果沒有往對面石像看過去,記得在對方紅BUFF區前方草叢插跟眼在吃,以防對方JG跑來吃他們自己的石像。

你回家後你身上的經濟絕對夠你出X2,然後依照狀況換

你在回家那時你們家的石像已經刷新了,可以直接去刷你們家的石像,石像刷完去你們家下路掃個眼,再去河道龍區上方草叢插針眼,再走到F6繼續吃,要把河蟹重生位置看好,通常第二波河蟹重生是你第一趟回家的時候,如果他重生在下野區,看你是要去吃河蟹還是打石像,個人偏向打石像就是了,因為石像的成長經驗很高,可以請下路去把河蟹吃掉,如果他是重生再上河道,把石像、F6三郎吃完直接衝去吃河蟹,如果河蟹被吃掉直接去吃你家的蟾蜍,這時恭喜你快上6了,看你是要反一波野怪還是GANK線上,GANK上路最推薦。

回家可以直接補,去上路如果有成功GANK到,你不只可以拿到人頭/助攻的經濟,你還可以推塔拿到上塔1/2格的經濟,這時你身上多了460[人頭]/310[助攻],你可以多補
第一條龍吃掉的時間基本上都是10分之前,要把握住第一條元素之龍是甚麼元素,如果可以就早點把他吃了,局面很吃隨機應變,而你又是玩JG-Rengar,地圖意識要比其他人還要來的好。

中期裝備: 鞋子方面依照場面選擇oror
後期裝備:
鞋子可以賣掉改成or,大耳語可以換成
不選擇的原因在於,他的被動在多人會戰中完全不起作用,而這版本是高節奏的版本,幾乎10~15分鐘就開始打團了,獅子本身的BD推塔能力就已經很強了,不怎麼需要多補這件裝備。
因為的清眼被動被刪掉,改到新裝備身上,雖然給了不錯的價錢/50AD+10-CD和12物理致命,但在實用上已經輸給,現在到底要不要出這件裝備還是未知數。
Rengar秒人連技>>>>>
中後期裝備起來後你秒ad就是用>>>>處發電刑,殘虐扣著看狀況,看到大家黏著你打就請開
前期三連Q秒人方式>殘虐>>>>>
技能配點:建議主 1等點出吃BUFF 2點建議點來做補血的動作。


[獅子正常秒人連招(靜音版本)]

[獅子打團秒人保命方式(靜音版本)]

[獅子三連Q(靜音版本)]

[獅子打野流程]











42
5
LV. 40
GP 4k
2 樓 死んだ私の物語 justsad1992
GP1 BP-
窩只想問怎麼練好落地秒

專精七了還是練不順三連q
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LV. 25
GP 712
3 樓 夜貓Nightcats a89032100
GP1 BP-
最近跳人的時候很容易海神斧噴不出來
有比較順暢的接技ㄇ
我現在是:Q跳E(海神+W)殘虐Q
海神跟W因為按太快所以不確定哪個先按
想知道先放哪個會比較順
還有就是,在空中就按海神+W有關係嗎
不知道落地之後再按海神會不會比較順暢

裝備部分
如果我是超級大順風虐菜虐到爽
海神-暮色-妖刀-大耳語之後,第6件裝備可以考慮轉爆擊出個無盡嗎(假設鞋子已經出了)
如果可以的話,最後能把海神賣掉出電刀嗎,還是往上合成九頭蛇會比較好
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LV. 21
GP 77
4 樓 雪糕 ms0712494
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問你前面吃野殘虐會用在哪個技能上 q w?
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LV. 22
GP 280
5 樓 小貓貓 ericch06170
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

當過2週台服最高分JG獅子路過幫推
已退LOL

原本看你的攻略覺得是不是少了什麼
後來發現是接技影片
有空拍上來給大家看看嗎
不然都只能放0.01sec過過癮了
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LV. 12
GP 34
6 樓 終焉年代記 A22446684
GP2 BP-
想請問一下獅子面對到對手很明顯團隊意識良好
(就先不提其實是有語音或是什麼神秘東方力量)
遊戲時間約莫15分鐘左右就五個人一直擠在中路
好像其實他們玩的遊戲模式不是招喚峽谷而是ARAM一樣
或者是讓強勢的邊線角去執行41、131這樣的玩法

這時候貴為打野獅子  隨著遊戲時間推進
既不能去分推帶邊線+打不過邊線角
並且一去帶邊線對向的龍會直接掉
而野區對手又一整坨人進來佈視野 因為對面擺明就是要用人海戰術吃死你
就算配合隊友控制技能去打團擊殺目標 通常也是只能是換掉
換幾波下來 就會發現

所有落單的機會都只是假象
獅子一開大 照到對手就秀出大大的專精+跳舞給你看 讓你心裡舒坦
因為他旁邊早就站著一個準備好把所有控制技能砸在你身上的人

如果說打團弱勢是刺客通病 但如果同樣刺客類型的角色去執行這種單點碰撞
現版本幾乎所有刺客野區碰撞看到獅子真的是跟看到蛋糕沒兩樣
就算今天對手刺客裝備贏不過你獅子 還有各種潛隱、位移、無法指定的手段來吃掉你強化Q的傷害
接技再快都沒用的 那個跳的設計就是給對手反應時間 更不用說現在還有一個超明顯的警示預告
以前大招是潛隱能力的時候還不會有這些問題
直接開R 集殘虐5走到對手身旁丟強化E或強化Q  
這個設計能有保留說不定還能與當今的刺客一戰

現在需要零殘虐從草叢發動攻擊才能額外獲得一點殘虐
說白了 在沒有草的情況 對手交位移直接貼上來打獅子
獅子直接少兩招 大招+強化技能都無法施放 殘虐值的系統完全無法運作
這就是被戲稱為蛋糕的原因

更不用說碰到那些出餘燼泰坦又肉傷害又高的角色 就算獅子贏一件大裝都打不贏
說難聽點 出那些物理致命裝贏兩件都不見得打得贏
出一個忍足笑著讓你貓都沒問題

在這樣對於對手的良性(?)循環下
樓主是如何克服種種壓力去玩雷葛爾這一隻角色的
還是只是我遇到的對手都是各種新人類、超人類

非常需要指教一下
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LV. 23
GP 42
7 樓 玥瞳☪ asd07160
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

如此快速!如此詳細的攻略

在烏煙瘴氣的LoL板 簡直是清流

先給尼GP 窩也想學打野Rengar
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LV. 32
GP 9k
8 樓 黑白熊 ameast99
GP2 BP-
會玩的獅子真的煩
我在上路無情帶線
右邊就一直刷下路憨仔被殺

尤其是前中期被反野
就看自己家JG在野區
一直被貓貓跳出來騎臉騎到死

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LV. 22
GP 142
9 樓 閃爍 aa22473526
GP1 BP-
我是菜雞 玩雷葛爾打野會打到頭破血流...尤其開完紅打完石像.....然後完全不敢碰六鳥..

之後還沒到六 常常隊友爆光 就一直ping我...
請問六等前的獅子怎麼gank?
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LV. 18
GP 102
10 樓 可動碩碩٩(๑òωó๑)۶ zxc900211
GP0 BP-
這隻已經下去了 有愛和可以玩是不同的

150w 舊版玩到現在
殘虐系統更新又回歸Q
完全不適合 傷害低得要命 把R的五殘回歸取消
跳進去不能打第二波 不能出來戰場
補血也要建立在對面不能一套秒的情況下瞬間回滿
跳進去為了拿殘虐 也會把一層w用掉
我只想說 這版是我玩過最爛 不如說根本不能玩的版本
獅子完完全全下去 如果遇到趙信賈克 無腦屌打
不如說 現在的獅子 遇到那隻是可以做的比對面多的事情?
死哥反野反爆 只要隊友奶起來 你殺不掉
伊芙琳可以一套秒? 抱歉人家範圍傷害
下去把 獅子
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LV. 43
GP 3k
11 樓 ❤♥大波露❣小姐♥❤ simplemoller
GP1 BP-
真的很可憐

死對頭卡利斯都沒那麼慘

真正的奶油獅

刺客都不錯

爛的就這隻

明明人設就很棒

可撥rito

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LV. 29
GP 8k
12 樓 一花枝 adam5555
GP1 BP-
曾經我也愛玩獅子,直到他E變成會延遲

這腳色整個就像智障一樣怎麼玩怎麼卡

更不用說現在大懷錶時代了...
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LV. 14
GP 149
13 樓 forlol3857 forlol3857
GP1 BP-
找不到人權
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LV. 6
GP 6
14 樓 Queena.不字書 LoveQueener
GP1 BP-
@@???
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LV. 22
GP 840
15 樓 little lamb az2500
GP1 BP-
我也是獅子愛好者

可惜的是我專七是在q是aoe那版拿到的 所以改回普攻q時完全接不順 ...

能夠加好友ㄇ 真的對獅子很有愛 想學習
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LV. 47
GP 4k
16 樓 極速狂飆 ss168268
GP1 BP-
我對獅子也蠻有愛的
但RIOT對他真不友善阿
角色操控起來就是有那麼一點不順手
1
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LV. 18
GP 58
17 樓 音無結弦 abcdee0298
GP0 BP-
忘記哪次改版我落地秒就用不出來了==
那時候殘虐值是可以存著的
感謝這篇貼文 我要回去玩獅子了

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LV. 10
GP 156
18 樓 日服唯一燼專精 Sol666
GP0 BP-
問個
我玩獅子時前期秒人combo偶爾E不出去
有解嗎
跳→空中E→空中W→落地Q重置普攻→強化Q
E有按 可是沒進CD也沒飛出去
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LV. 20
GP 33
19 樓 幸村 Sukima54629
GP0 BP-
請問獅子現在吃野要全吃升到4等開始gk嗎
0
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LV. 7
GP 9
20 樓 夜刀神 soo12061206
GP0 BP-
我一直以來都對獅子有個問題
通常在蹲人或開大時
你們會AQ還是直接Q跳過去?
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