LV. 8
GP 16

【攻略】聯盟戰棋營運、陣容、裝備、擺位全面分析 ([9.17] 9/3 更新營運、陣容、擺位、裝備分析)

樓主 AYAYAMETE hiltonaht
GP678 BP14
前言

大家好,我是AYAYAMETE,是一名自走棋玩家和實況主,在聯盟戰棋的台服和美服也爬到菁英,在刀塔自走棋S0和S1分別打了4個和2個皇后號,在刀塔霸業也升到龍頭段位。在玩了聯盟戰棋一段時間,累積了一些遊玩心得後,希望能透過此攻略幫助新手中手玩家。

運篇

起手
在遊戲開始共同招募棋子時,我們最主要的目標是拿到理想裝備金錢,而不是棋子本身,所以一般來說都會盡可能抓2的棋子,因為我們通常會在打完第一回合野怪時把這棋子賣掉用來買1費的棋子,有對子抓對子,增加之後能獲得2星1費棋子的機會。
抓裝備的優先順序:
當我們很清楚要抓的東西時,就能大大減低好東西被抓光的情況了!

前期組合/強牌推薦
3貴族、2獸人2神射手2騎士2海克斯、2惡魔、2騎士
 
(放在存活力高的英雄上)

升等刷棋的時機與考量
一般而言,我們在考慮升等或刷棋時有以下要點:
1. 在回合結束時,每擁有$10就能為我們帶來$1的利息,而存到$50就會達到利息的上限,而在遊戲的前期存錢非常重要,所以在存到$50之前,我們不應該花錢在刷新棋子上!
2. 在打完第一次對戰後,如果有2個以上2星棋子和前期的強組合或強裝備,可以考慮花$4上4人口,確保連勝。
3. 打3石像鬼的時候,由於石像鬼死去時其他的同伴會回滿血,所以要把全部英雄放到右上方集火右邊那隻。如果在之前一下F都沒按過,而且只有2隻或以下的2星棋子的話,可以考慮F一下升5,以確保能打贏這關。
4. 如果我們正在連勝,或在提升人口後可以連勝時,可以盡量在剩餘經驗為4的倍數,以及不卡利息的情況下提升人口,例如在經驗為6/18和有$32時F三下來保連勝,否則可以一直存到$50。
5. 這遊戲的大部份陣容都很需要2星的4費棋子,所以當存到$50後,比較穩的打法是一直保留著$50賺利息,多餘的錢用來升等,直到升到7等才開始刷新棋子。如果血量和陣容強度很低時,就要在6等開始刷新棋子直到陣容強度有所提升,金錢盡量保持在$30以上。
6. 一般來說我們會在4-1/4-2升到7等。在剛升7等那個回合,除非陣容已經很強,否則我們在之後的回合都會大約刷到$30~$20,直到陣容大體成型,能打贏大部份人,再考慮提升人口進一步增加強度;如果在玩8人口才成型的陣,在血量太低的情況下,那就可能要強行升8。
7. 中後期很多時候考慮升人口的時間點是在打完野怪的下個回合,因為野怪回合可以不刷棋不升等賺利息。

節奏快的打法
這是在前期拼連勝/陣容有大幅度提升時的壓制打法,一般會在2-3/2-4 升到5等,3-1升到6等,並且盡量合 等前期強的裝備。在升到6等後,就可以開始刷棋子,金錢盡量保持在$30以上,強度夠了就可以停。4-1/4-2升7等再繼續刷到強度夠才考慮存錢上8。

深蹲流
在9.15版本玩家傷害降低後深蹲流又變得能玩了。由於現在很多陣都要搶 ,所以早期領連敗搶裝是個不錯的選擇;早期可配3海盜發大財;個人建議蹲到第三次共同招募就要開始提升強度保血量。
其他基礎要點:
1. 盡量玩7人口就有一定強度的陣。
2. 健康的血線為50血左右,6等小刷提升強度,4-1/4-2升7刷到強度夠才開始存錢升8。

共同招募抓棋要點
1. 能合成強裝備的配件
2. 4費以上的陣容關鍵棋子
3. 快3星的棋子
4. 能馬上合成且裝備合適的棋子
5. 價格較高的棋子

陣容篇

基本上同一系列的陣容都可以按進牌轉陣,譬如說先組7人口成型的陣,再轉成8人口成型的陣。而7人口成型的陣,上8後通常都會補一隻外掛控場或是2星4費以上的棋子。下面會為大家介紹一下比較主流的陣容。

(*成型難度星數越高越難成型)
遊俠陣
2星 對遊俠陣很重要,可以給
是遊俠主要輸出,可以給

2騎2冰川2鬼魅2守護4遊俠
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4騎2冰川2鬼魅2帝王2遊俠
成型人口:7
成型難度:
成型強度:

2騎2冰川2鬼魅2帝王4遊俠
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4冰川3元素2惡魔2守護者2遊俠
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4冰川3元素2惡魔4遊俠
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

刺客陣
4武鬥3虛空2獸人3刺
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注

3虛空6刺
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4忍者6刺
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4忍者3刺4帝王
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4忍者3虛空3刺
成型人口:7
成型難度:
成型強度:

4忍者3元素2惡魔3刺
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注8人口補

巫師陣
4惡魔2龍2守護3巫師
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4武鬥家3虛空2鬼魅3巫師
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

2鬼魅3約德爾人6巫師
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

3變型4獸人2龍3巫師
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注:不太適合逆風時玩;8人口補 /第2隻
              
3元素2冰川2惡魔3巫師
+2()+
成型人口:7
成型難度:
成型強度:

2惡魔雙龍3變形3約3巫師
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注:有的話,8人口補個惡魔上4惡魔。

貴族陣
在9.16版本6貴BUFF的雙防各多了10點,而且在上版本6貴族比較怕的虛空法也被改弱,是現META中最強的陣之一。在玩家傷害降低後,由其他陣轉成貴族陣的空間也大了很多,遊俠/劍士/神射手陣都可以轉成貴族陣,而且大部份貴族都很便宜,前中期留著對經濟沒有大的影響 非常適合貴族陣,可以給

6貴族2騎士2神射2騎2海克斯
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注 適合拿

6貴族2騎士2神射2海克斯3劍
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注:需要才有3劍士,適合給

6貴族2騎士2守護2冰2遊
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注適合

6貴族2騎士3劍士
                         
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注適合 適合

6貴族2騎士2帝王
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注適合適合

6貴族2騎士2鬼魅2遊俠
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

約德爾人陣
6約德爾人2龍3法
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注:比較怕的組合可以解決很多難纏的英雄。

3約德爾人3變形2獸人2龍3法
                       
成型人口:7
成型難度:
成型強度:

惡魔陣
4惡魔2龍2守護3變形
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4惡魔4冰川3元素2遊俠
+2(
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

4惡魔3元素3約3法
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

6惡魔3變形2帝王

成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注:雙帝王比較難組可以後期才補,也可以不要變形換3劍士。

神射手陣
神射手陣的強度很看裝備,合的裝備如下:

4神射手2海克斯2武鬥2騎士
+3()+
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

2神射手2海克斯4武鬥3虛空
+()+
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

+3()+
成型人口:7
成型難度:
成型強度:
備注:有可以,6人口就可以成型,之後可以補 等控場。

福利熊
4武鬥家4冰川2守護者
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注:福利熊一定要有,其次按情況裝上 等裝備。

4武鬥家4冰川3元素
成型人口:8
成型難度:
成型強度:
備注:同上

瑞文陣
2騎2海克斯2武鬥2帝王3劍
成型人口:7
成型難度:
成型強度:

4騎2守護2鬼魅2帝王
成型人口:8
成型難度:
成型強度:

後期外掛棋子推薦

裝備篇

在玩了這遊戲一段時間之後,得來的結論就是英雄只是容器,裝備才是本體!這遊戲裝備非常重要,就算你陣容成型了,裝備強度不夠,也是會打輸其他裝備好的玩家。這遊戲掉裝備的隨機性很高,但我們還是要知道各裝備的強度,裝備與英雄的組合,才能盡可能拿到較高的名次。

裝備Tier List

重點裝備介紹
適合配攻速快的英雄
英雄配搭推薦:      

   
適合配能多段攻擊的英雄
英雄配搭推薦:    

前期極強,適合放在存活時間最高的英雄上

適合配能在戰鬥中多次放大技的英雄。
英雄配搭推薦:     

適合所有作為主要輸出的英雄。
英雄配搭推薦: 
適合所有作為主要輸出的英雄。
英雄配搭推薦:  
適合所有作為主要輸出的英雄,尤其是攻擊距離比較短的遠攻;必中效果Counter 6約德爾人陣
英雄配搭推薦:     

直接提升1人口,通常在連敗時才有機會合得到,是對深蹲流極重要的裝備。這裝備放在板凳的棋子上也有效果。

這遊戲所有英雄都可以暴擊,所以這件裝除了針對刺客之外,對所有敵方棋子都有作用。可以放在主坦,主輸出上。

適合配技能是範圍或多段攻擊的英雄
英雄配搭推薦:      
在近遠攻身上都有作用,可以放在物理主輸出上

針對法陣的裝備,可放在存活能力高的主坦或主輸出上。

唯一不用 合成的攻速裝,適合放在不會放在角落的角色上。

會把在對立位置的對手吹飛,拉動有此裝的英雄時會出現小旋風顯示發動位置。

英雄配搭推薦: 
英雄配搭推薦:     

適合所有作為主要輸出的英雄。
英雄配搭推薦:                                         

英雄配搭推薦:

英雄配搭推薦:  
改版後效果很爛,不推薦使用。

裝備合成及效果一覽
                
擺位篇

一般擺位
例子

刺客陣擺位
(在9.15版本後效果沒那麼好,進階的刺客擺位有待研究)
把陣型放到對方的對角,非刺客單位放到最後一排,刺客單位放前一排,能較容易讓對面後排跑出來以及我方刺客跳到對方的後排。

對特定陣容擺位
對海克斯
1. 把陣散擺
2. 後期把不能合成強裝備的散裝裝給沒裝的角色
刺客
1. 把主要輸出放到最後排中間,把他包住。
對巫師陣
1. 把主要輸出分開兩邊放。
對遊俠
1. 把控場放到前排中間。
2. 把主輸出放對角,盡量避開對面控場。

其他
種族職業裝備表

Overlay

遊戲資訊(英文)

實況網址
(一般在晚上~凌晨開台 有什麼關於聯盟戰棋的問題都以問 會比這篇攻略較緊貼META 歡迎追隨)




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GP 2
2 樓 諸葛孔明 cy95099
GP3 BP-
很詳細 對新手很有幫助 推一個~
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LV. 6
GP 41
3 樓 刺蝟君 hoan94380
GP1 BP-
推我大AYAYA,只是怎麼變雷姆了 ><
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LV. 30
GP 4k
4 樓 骨岸花 void123
GP3 BP-
希望對刺客陣的擺位能有詳細圖解
上次遇到忍者刺客,劫跳進來一刀一隻= =
或是明明覺得包好了還是被跳
感謝樓主
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LV. 38
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5 樓 瓶罐 a129104257
GP1 BP-
有沒有神射手陣的推薦啊?
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LV. 18
GP 1k
6 樓 北風吹秋風涼 Slug517
GP2 BP-
一開始我也認為利息很重要  50$以前除了必要的升級點兩三下外都不另外刷
打幾十場後就體認到,其實很多陣容前期就刷一點是真的好

另外怎麼沒提到最基礎的貴族陣R?
六約德爾賤畜陣配個龍獸組三巫也是很猛
2
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LV. 22
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7 樓 琉璃☆ ONLYLOVE21
GP3 BP-
鳥盾教表示不滿意





玩個十把吃個6 7把沒啥問題
成形曲線平滑
前期2帝王6刺1忍 搭配鳥盾的血量 讓刺客生存力高很多
後期有斯溫抓斯溫
8人口補個外掛角 豬女 牙膏 甚至凱爾都行
組冰川遊俠 三鳥盾效益也很高
3
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LV. 1
GP 0
8 樓 淺花 qianhua1031
GP3 BP-
果然是我AYAYA >某刺X XDDDDDD
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LV. 14
GP 0
9 樓 肥肥的開拓史 mobetah69026
GP0 BP-
玩了20幾場都沒搞懂怎麼玩,直到看見你的教學。
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GP 136
10 樓 呆呆貍 as840923
GP8 BP-
分享個tftactics.gg的S評級陣容

這幾個陣容都是現在常見的強勢組合

一個好的陣容必須前期強度適中而且彈性夠大能夠適時變換

旁邊箭頭點開可以有前、中期過渡配置,還有裝備建議

有興趣可以去這個網站看看
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LV. 3
GP 0
11 樓 鑽頭突破一切 b0rruey0108
GP0 BP-
感謝分享 希望能看到更多推薦角色出裝!
最近遇到蠻多日輪護頓的 感覺也很不錯
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GP 12k
12 樓 奇異筆 h94929
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

雖然每個人看法有出入

不過辛苦整理的份上

還是要給GP
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LV. 18
GP 97
14 樓 習維尼 DDOS0129
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

為什麼可以19人口阿
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LV. 26
GP 987
15 樓 一閃一閃派大星 taiwanman
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

幫優質文推個

請問怎麼文中沒討論到神射手組合呢
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LV. 20
GP 976
16 樓 過膝襪學姐ΦωΦ Kiritoxxxxxx
GP4 BP-
最近冰川遊俠狂吃雞 但是不知道如果遇到了
要怎對抗

前期
兩騎 兩遊俠

基礎成型
兩遊俠兩騎兩冰川

成型
四遊俠兩冰川(附帶鬼魅)or
兩遊俠4冰川(可補元素)

完全成型
4遊俠4冰川 元素使(附加惡魔)

大大後期(9.10人口):

補上6冰川或是

4遊俠4冰川三元素2惡魔2鬼魅2騎士
補死哥也可

核心裝備:
鬼索 艾希》飯》法洛》鏡瓜
號角 給鏡爪 法洛 盡可能涵蓋更多遊俠
攻速系列裝備 同鬼索
冰川槌 給非艾希遊俠

抓裝:弓》杖》腰帶》鍋鏟》劍


主要棋子都三星 存到50之後偶爾刷
大多數升級 根本穩吃

怕被對抗
求解


對了 推薦去TFT.gg
更新速度很快 剛紅的陣型都上去了
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GP 0
17 樓 二次元是也 spider89713
GP1 BP-
滿血吃雞嚇到了(((゚Д゚;)))

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GP 481
18 樓 情澀薯條 fitch42714
GP2 BP-
目前陣容我只知道元素使有夠OP

我目前吃雞陣容統計下來有 68場有41場都有放入元素使

不管是冰川元素遊俠;3刺4忍元素;元素3巫2遊俠;4帝王3元素;6賤畜3元素.

除了龍獸法.6巫.6刺;沒塞元素;元素跟本超級萬搭...

現在基本上我是以.前期掉落裝備.第二輪抓裝來決定陣容走向。到2-4前基本上要抓好核心角色1件半得裝備;另外是到核心角色出來前的過渡角色是否堪用。

我是這樣想前期能知道得只有裝備能配甚麼;刷牌還是得靠賽。倒不如先看裝備適合甚麼,再決定目標

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LV. 47
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19 樓 トキ s534334735
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

感謝教學

好文推
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LV. 9
GP 0
20 樓 BigHead boyboy1240
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問海盜流金幣雙方都可以撿嗎?
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未登入的勇者,要加入 64 樓的討論嗎?
板務人員:

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