LV. 3
GP 172

【心得】S8菁英逆命心法篇(下)

樓主 kyiosusie
GP103 BP-
一、前言

空空當我寫逆命攻略文時,直覺想到就是辣個男人寫的文章,辣個曾用逆命風靡台韓美三服菁英的男人—西門夜說。文章裡他詳述了OG級逆命的思維與技巧,也留下我非常認同的一句話: "Soft carrying carries as hard as hard carrying",意思是:心理上的carry並不會輸給實質上的carry。於是我決定,以西門的文章為範本(Shout out to Westdoor),但以更大規模,並加上更多自己理解,因此才會分為上下兩篇。畢竟我比當時西門寫文章時歲數更大;玩逆命時間更久;也失敗更多次。應該有資格延伸,和進一步發揮他的主題。不過以這樣的方式來寫,肯定會讓文字變得非常多。而且也會變得枯燥無味(我盡力了)。不過若你是願意相信學習;願意相信改變;願意相信努力會有所成長,那麼一定能從中得到許多。ps:科技橘報的文章說:在刻意練習之後,遊戲領域表現提高26%;音樂領表現提高21%;體育領域表現提高18%。由此可以推論,遊戲領域已經比音樂和體育更能透過學習而獲得成長了。
空空波克夏·海瑟威的副董—查理‧蒙格說過一句普世智慧的妙語:「先弄清楚別做甚麼事情,然後才考慮接下來要採取的行動」。也是本篇核心概念之一,我之所以能夠保持不錯勝率單排打上菁英,不是我的技術、操作有多好更不是因為我多聰明,而我只是持續避免讓自己成為蠢貨,並且只把握幾個看準的行動,這都比假裝甚麼都懂好的多。如果從一開始就做這些總是可行、容易的事情,而不是去做一些難度高、不可行的事情。那麼贏下遊戲的機率自然就會提升,這難道不是顯而易見的道理嗎。
空空本篇所做的,是希望在你不斷的成長過程中,教你如何強大自己的內心的心法以及如何真正的從鐵牌踏上宗師之路。也應該是一本你在實戰過程中會不時的回來反覆閱讀的,因為隨著你經歷的豐富,每一次閱讀的時候,我相信你都會有不同的體會,不過當你還沒有任何經驗的時候,我也可以很明確地告訴你,本篇對你起到的幫助是有限的。這都只會對你起到短暫的激勵作用。所以這篇的正確使用方式是,實戰、閱讀、實戰、閱讀,循環往復。



二、四帖輸Game毒藥

空空如果你想知道怎麼贏Game,你應該要先想我做了甚麼會導致輸Game,試著將問題反過來思考,往往才能夠想得更清楚。應該要找出會對遊戲造成最大傷害的事情,然後避免去做。在我們國中自然科學裡就有一位是這樣的偉人他的名子是—達爾文,達爾文還特別強調逆向思考,他總是致力於尋求證據來反駁自己舊有的理論,無論他對理論有多麼珍惜,無論這種理論是多麼得之不易。ps:補充小小知識,達爾文死後可是葬在牛頓身旁,是多麼榮耀的事對吧。以下是我認為對遊戲影響最大傷害的四帖毒藥(撇除:演員、惡意掛機、惡意送頭、消極遊戲態度)。我的這四帖毒藥保證能幫助你把遊戲的難度從正常調整到地獄難度。

(1).一定要無視JG的存在,5V5的積分對戰視同單挑大賽。

空空在對線時,千萬不要時時刻刻想著JG會來,更不需要因為對方的打野而更改自己的天賦、技能、裝備。只要養成這種習慣,你一定可以有個很差的遊戲體驗,尤其在對面是李星、卡蜜兒、潘森這種打野英雄。只要在中路無視他們一次,注意就只一次,接著他們就會開始滾起雪球控制整盤遊戲的節奏,最後會因為經濟和等級的差距讓你和你隊友處在一個極度崩壞的地獄遊戲模式。

(2).一定要裝逼送頭,和心存僥倖無視大局。

空空在逆命對線刺客的時候,千萬要裝逼。服用這帖毒藥肯定會讓你爆線,尤其是在面對勒布郎,只要在對線的時候裝逼主動上去換血,也不需要騙他Q+W和躲E,就是大膽的真男人對拚。然後你就發現你的血量撐不到五等,無法雙Q洗線回家,最後勒布郎和敵方JG繳了閃現把你給殺了。
空空再舉一個例子假如我是刺客且對上逆命。一定要想著狠狠地壓制逆命。只要我的CD時間好了,就是要跟他換血其他無所謂,因為總覺得逆命是個對線廢角。就瘋狂的想打他。不需要去躲他的牌、也不去忌諱他的黃牌配合JG。以這種方式去玩,很快地就會把你英雄COUNTER的優勢浪費掉了。
空空我給你的解藥是如果你想贏Game的話,就請從徹頭徹尾想著麻煩的到來,玩逆命的時候好好走位先躲開傷害在吃兵,並且在線上不被刺客殺死,沒拿到優勢的刺客自然在打團時很難發揮。如果你玩的是刺客,就該避開對面JG、避開逆命的黃牌,接著你自然就發現很多逆命的破綻,取得良好的無損換血;進而慢慢滾動優勢;最後贏下比賽,這就是秘訣。

(3).一定要有鐵鎚人傾向

空空這是一句諺語:「在手裡拿著鐵鎚的人,眼裡的世界就像是釘子」意思是指那些永遠只用一種思維去試圖解決所有問題的人。如果你想摧毀這個遊戲的話,就好好的利用這個傾向。最明顯的例子是玩塔隆的人經常會覺得不跑線渾身不舒服,也無法克制自己對殘血的誘惑。玩逆命的人總會只想著支援,看到地圖上有事情發生就會一股腦地衝過去,無論在多遠的地方,無論你的隊友、對手和自己的狀況。有大絕就立馬飛過去;沒大絕則用全力奔跑深怕隊友搞不定。這些行為絕對都會讓你白白把優勢送給別人。如果你覺得遊戲還沒因此調整到地獄模式的話,請你也千萬一定要忘記你在國中公民課本學到的「機會成本」的概念。就把那些沒出現在我螢幕上的小兵所給的經濟和經驗都當作沒看到吧,也別在意那些跑線所浪費的時間。這樣一來,你似乎快要跟單手玩lol的人起跑點一樣了。我給你的解藥是:如果你選擇了支援,那就一定要做到事,否則永遠別去,記住你不是在演"艋舺"你不需要那麼有義氣。

(4).一定要總是覺得隊友很爛、然後和隊友互噴。

空空在隊友打得不好的時候,一定要想著還好現在可以提早15FF;反正我有實力我也不差這分數;我沒差反正這是我小號;隊友都是垃圾不想贏不要贏。然後一邊盯著字幕、一邊打字辱罵隊友和對手吧,這樣分心的時候更容易搞砸整個遊戲。這帖毒藥的功效在於,讓你盡可能提早結束遊戲,順便讓自己的臭名遠播。你一定不要和我一樣,在認真打積分的時候用/mute all去玩。我常覺得很奇怪,我們明明玩的是LOL為什麼變得好像是玩狼人殺,哪來這麼多的話呢。



三、你得有紀律和耐心等待機會。

空空不少人常犯的錯是一看到地圖上有事情發生,立刻一頭栽進去。但你沒有三頭六臂,你不是大羅神仙,你家更不住海邊。如果你記得機會成本的概念,你就應該要避免"逛街"的事情發生,凡是不需要你幫忙的或者你去也改變不了的結果,我給你的建議是永遠別去,且最好像躲瘟疫一樣的避開。在機會來臨前,你必需要有紀律與耐心,也因此,你會很長一段時間沒有動靜,大多時候只要看著就好,這才是在LOL裡的常態。關於這點我喜歡引用一個例子:大聯盟的打擊者泰德.威廉是過去七十年來唯一在一個賽季打出4成打擊率的棒球選手。在<<擊球的科學>>中他說:我把打擊區劃分為七十七個棒球大的格子,只有當球落在最佳格子時才會揮棒,就算有可能因此遭到三振。因為揮棒去打那些最差格子的,球會大大降低打擊率。就連最頂尖的大聯盟打擊者,都強調著最基本的事情然而又有多少人日復一日不斷地持續犯錯呢?再大多數的時候,甚麼也不用去做,靜靜的等待著就好,然後你將會發現一個殘血沒大沒雙招的傢伙卻還不知道自己死期將至,這時候你全力一擊,戰局就從這一刻開始有了變化,你開始滾動雪球,進而拿下比賽。這就是秘訣,不管你的天分如何,都能大大提高勝率。許多低端都會有一個非常嚴重的傾向,就是你揮棒太過頻繁。

(1).關於逆命跑線(無大絕情況)

我會用"走"的去上或者下路大概只有2種原因
1.我推完線,兵進敵方塔,敵方中路正在趕回中路收兵,判斷路線狀況後有高機率能幫忙殺到人。
2.對面策動塔殺上或下路,而動機非常明顯(比如很早被眼睛看到),判斷有機會在塔下能贏。
符合以上條件的就完全是一顆正中的好球,你可以全力出擊。除此之外你都應該要避免自己那種不揮棒不舒服的傾向 ,每一次的糟糕跑線,都需要付出成本,所以一般我幾乎很少會跨過一個線路,(中→下;下→中;中到上;上到中)。即使我方下路死了塔掉了,這種狀況最好就是按兵不動,等待下一次的好球。
為什麼呢?因為這是單排積分不是比賽,單排積分是不能溝通的,(如果你想了解更多你可以去GOOGLE大一經濟學的囚徒困境,在無法溝通的情況下,最好的選擇是很難定論的)。這也是為甚麼很多訪問職業隊:目前隊伍需要改善甚麼?絕大多數回答的都是溝通。在無法溝通的時候,很多情況會變得非常難判斷,而對於難判斷的事情我的建議就是不要去裝懂。因此不去支援,待在線上,對於單排來說永遠是一個不差的選擇。例外是,如果是前期野區碰撞,在判斷能贏之後請一定要馬上過去幫忙,畢竟離線上也不遠,不至於漏太多兵。而且打野永遠是逆命最好的夥伴,一定要讓自己的打野能夠發育才是一個優秀的中路。

(2).關於逆命大絕

空空在我玩逆命的時候我更喜歡拿著大絕然後不用,因為這樣敵方反而會因為我有大絕而變得很保守,而且JG也不敢貿然行動,也正因為這個原因,再加上對線玩的好拿到主控權,這時候的逆命就會非常恐怖,因為拿到主控權能夠不斷在中路推送兵線,也擁有跑線優先權整個野區乃至上下兩路,都會在逆命掌控範圍。
空空逆命開大絕支援的核心概念在於,千萬不要因為支援而放棄線上的兵。在對線期的時候很多人的問題不是飛的時機,而是你飛的時候的兵線。應該要有95%以上都把線先清完然後才跑線,很少的情況是需要趕快支援而放棄線上的兵。我會透過小地圖看到他們正打得很激烈,然後我會用第二次萬能牌清完兵,接著才開大絕下去收頭。你一定要有紀律和耐心先把線上的經濟都拿到才去幫助隊友。另一種情況是我方JG要Gank上路,有些JG會瘋狂地打燈叫你飛,此時最好的方法是不需要理會他,好好的清完線,讓JG配合你,這才是玩好逆命的秘訣。
空空提醒一下如果你開大絕,發現敵方JG剛好就蹲在旁邊草叢裡,這種情形多半就不要飛了,這種情況是不一定能夠贏的,不要因為開了大絕心理過不去就想一拚,這太不明智了。更遑論你根本沒看小地圖就飛下去這種離譜狀況了......。
空空中後期如果你在在下路分推,此時對面下路沒人,你一定要趕快PING隊友退,讓自己先把兵線帶過去,等敵方的人出現在下路。你在飛過去支援,如果沒有好的機會飛,就繼續在下路等下一波兵。關鍵就是先避開可能會讓自己或者隊友犯蠢的事情,接著屬於我們的機會自然會到來。
空空中後期也盡量不要跨過一個區域(上到中、中到下)因為中路的經濟是AD的,你要在其他路發育對整體是最好的。在邊線上不斷地帶線找尋機會,利用大絕去飛。如果沒有大絕,就PING隊友退,如果此時隊友都死了,那最好的選擇是繼續拆塔,反正回家你改變不了甚麼結果,直到隊友復活後,在這時候用大絕飛去支援,就有機會能夠抓到一波ACE然後吃巴龍逆轉。

(3).糾正你錯誤的觀念

空空一個10/0/10的逆命和一個2/0/3的逆命誰玩得更好?從數據上顯然是10/10的逆命,但遊戲的內容其實未必。不是說殺人不好,而是如果能夠保證不需要你去動手,那你就應該避開。你在地圖上可以做的事情還有很多(刷野、帶線、拆塔),就算沒甚麼事情可以做,而只是因此早點回程,都比你硬要浪費時間蹭個助攻或擊殺好。如果你以這樣的思維去想,你就應該能夠理解擊殺參與率也並不是那麼重要。一味地去追求這種數據,只會對你和整體隊伍有害而無益。



四、懂兵線、拚經濟。

空空如果你還沒有將兵線的概念內化,空有技能卻緣木求魚,那麼在每一次的對局中,都將很可能徒勞無功。

(1).如果你能全面壓制,把敵方打殘,就算JG來也不怕的這種情況,推線+拆塔是毫無疑問的。但是有一種狀況是,你壓制不了他,但是你仍有推線優先權,這種時候,你可以考慮選擇不推,然後把兵拉回來,比如逆命打卡薩丁。這種做法就是為了製造GANK的機會或者也比較有機會自己單殺。

(2).你在對方兵推送過來的情況下把對方打殘,這種時候你可以選擇控線,如果對手沒TP,那他至少會掉2~3波兵,如果他堅持不回家,那麼他就會虧得越來越多。

(3).關於TP的時機(中路),在我方小兵快要抵達第一座塔時回程,然後快補滿血時用TP,這時候對面會處於極度尷尬的狀態,他既還沒推完線,血線又差。這種時候你控線,對方會掉1~2波兵(我怎麼把這個秘密都講出來了唉......),相反的你要極力避免這種事情發生。

(4).逆命面對犽宿或者菲斯控線是最安全的打法,讓英雄去坦敵方著前排小兵注意不要讓後排小兵被打防禦塔到藉此控線,這時候你處在防禦塔的保護下,不僅能夠消耗對方血量且對方不能夠輕易上來換血。

(5).如果你比對方早回到線上,雙方小兵持平,這種時候你也不用急,除非你要去拆眼或做視野,你可以選擇慢慢補兵對方也會因此漏了2~3之兵,也算是另類的小技巧。

(6).後期的分帶的時候,如果敵方小兵在很遠的地方將要推送過來,你可以選擇等快到二塔再去推,這種時候對方就會至少掉2波兵。相反的你應該要極力避免這種狀況發生。

(7).在後期分帶的時候,最好的情況一定是能夠把兵完整的帶進塔下不然就是維持兵線。很多高手為什麼常常可以CS農的這麼多祕訣就在這裡。你能不能管好你的線,取決於你能吃多少兵(或者你幫助隊友吃到多少兵)。除此之外,你也可以靈活一點比如:如果對面的下路小兵是即將推送過來的,你也可以用走的去中路參團,然後打完再開R飛去下路帶線,這麼一來對面的下路線會掉非常非常多兵。

(8).在中後期很容易會有一種線是很可怕的,那就是即將推出去的線。一般人一定都會去選擇帶積了很久已經推過來的線。但如果不去好好地把即將推出去的線帶進塔,那是會少很多波兵的。很多人都斤斤計較一隻兵,但同時卻又可以無視這種兵線造成的幾波兵損失。這太不符合人類邏輯了,應該要掛精神科而不是在家打遊戲。

(9).如果對方其中一個線路是你可以推贏的,就一直去找他吧,待他換路的時候,你也找機會換路。如果我方TOP能夠不斷壓制,你也要讓他好好去對線能夠持續壓制的人。

五、逆向思考,關於天賦思維。

學著去思考自己在每一場最適合的天賦(包括技能點法)是甚麼,如果你只照抄OPGG那麼你一定會玩得非常差。一個最簡單的例子就是,你只要去看那些專精雷文的玩家,他們的天賦非常有意思總有很多變化。而現在的天賦其實變化性相比以前少了(因為沒有了符文),五大天賦不難找到其中幾個適合自己英雄的天賦。但一定要培養自己去逆向思考,推翻自己甚至OPGG的天賦,去多嘗試不同的組合。
養成好的習慣,在每次遊戲中感受自己天賦帶來的影響,進而歸納整理出一套邏輯。你就會更容易發現適用的天賦。這一定有助於你對於遊戲有更全面的理解。愛因斯坦說,他那些成功的理論來自「好奇、專注、毅力和自省」。他所說的自省,就是不停地試驗他自己深愛的想法。

(1).對線輸了的時候,不要灰心喪志覺得實力輸人,很多時候只是你天賦帶的不夠好而已。

(2).我玩逆命用小兵去質器在後排六個小兵身上,是因為要能夠1發Q就秒後排小兵,這對逆命來說是至關重要的。現在有適性之力再加上經濟容易起飛,相對容易達到1發Q秒後排小兵,我還正在測試如果不需要去質器那麼對逆命來說又更好了(多一個天賦可以配置)。

(3).對線球女、星朵拉這種POKE類型英雄,除了走位很關鍵外就需要把天賦點到能夠讓你有足夠回復能力上,在思考天賦的時候,先以前期對線的英雄為考量,讓自己能夠舒服地去對線才是關鍵。

(4).對近戰類的英雄比如:犽宿、伊瑞莉亞、卡薩丁可以帶不死之握,像塔龍和劫這種可以靠遠程吃兵的就不要帶了。

(5).逆命現在沒有蛹化,可以點回春或骨甲配上過度生長,如果你會被連續打到的就帶骨甲否則點回春,但兩個天賦相差不遠。目前過度生長對於中路是不錯的天賦加的血量很多。不死之握和隕石是目前逆命最適合的天賦。迅捷被削弱,點絕對專注比較好。關於紅色征服天賦血嗜比即刻衝擊好很多,在前期回家大約可以回150滴血左右,你想自己能夠用即刻衝擊打150滴嗎。



六、結語

最後一門內功心法得像另一位卡牌高手學習,他是世界級的橋牌大師—理查‧察克豪瑟,他說:「就算拿到一副爛牌,也一定要有把手牌打好的決心。糟糕的結果是可以接受的,因為很多時候輸贏不是我們能掌握的,但是準備不足或者倉促決策是不可被原諒的,因為這些因素是可以控制的」。我非常幸運,很早就明白這個十分簡單的道理,擁有這種精神的人,一定會在每次對局後得到和贏得許多東西,不僅是分數和牌位,還有最重要的尊敬(respect)。這樣的人也才真正能夠穿起菁英外套和背上菁英背包。最後,我所有王牌都出光啦,願留給相信學習相信改變相信努力會有所成長的人。(下篇完)
我的文章到這裡結束了。如果你在思考我所談的內容當中得到快樂,有我在寫這篇文章時所獲得快樂的十分之一,那麼你就是一個非常幸運的讀者啦,相信你一定能夠上分的。




七、相關連結


Twitch實況連結懇請你們幫我點個追隨,開台時間是每天的早上9:30到下午3:00。

103
-
LV. 18
GP 8
2 樓 水奕 aaa30113
GP0 BP-
推一個終於看完了神文啊 感謝
0
-
LV. 25
GP 411
3 樓 純情哈總俏秘書 joe12241224
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

484一堆人看這麼長就不看了
好文推推
1
-
LV. 40
GP 2k
4 樓 K.L. zxcv392781
GP0 BP-
這篇的心法也是我當初提摩上升5個牌位的秘訣,感謝你
當初S5季末一堆人下來代打各種蹲,我才發現有很多事情做了不如不做
0
-
未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員:

5307 筆精華,02/13 更新
一個月內新增 3
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】