LV. 45
GP 18k

【情報】NA LCS 2018 北美洲聯賽 春季常規賽

樓主 諸葛緒 brianlampard
GP9 BP-
直播網址1:Riot Twitch TV 英文台

直播網址2:Riot YouTube 英文台

賽事資訊1:LOL Esports

賽事資訊2:Leaguepedia

賽事資訊3:XTV 賽事資訊

賽事簡介:
經過去年的整合,本季北美洲 LCS 聯賽改成聯盟制度,10支戰隊將持續參加本次聯賽,不再設立升降賽,除了原本的六支戰隊得以保留,還有四支戰隊新加入大家庭:OpTic Gaming、100 Thieves(克里夫蘭騎士擁有)、Clutch Gaming(休士頓火箭擁有)及 Golden Guardians(金州勇士擁有)。

參賽戰隊:
戰隊 簡介
Team SoloMid 六屆聯賽冠軍,從沒缺席任何世界賽
Cloud9 兩屆聯賽冠軍,三度晉級世界賽八強
Counter Logic Gaming 兩屆聯賽冠軍,2016季中賽亞軍
Echo Fox 由球星Rick Fox創立並擁有
Team Liquid 北美知名電競豪門
FlyQuest 在2017年新成立,首季即晉身季後賽四強
OpTic Gaming 北美老牌電競戰隊,新加入LCS大家庭
100 Thieves 由NBA球隊克里夫蘭騎士擁有,新加入
Clutch Gaming 由NBA球隊休士頓火箭擁有,新加入
Golden Guardians 由NBA球隊金州勇士擁有,新加入

賽事規則:
1. 聯賽賽制;
2. 每隊將會對碰兩次,共進行18場Bo1比賽;
3. 每週上演十場賽事,每隊出場兩次;
4. 首2名晉級至季後賽四強;
5. 第3-6名晉級至季後賽初賽。

聯賽排名:

隊員名單:

賽程表:
Week 1
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
01-21 06:00 TL 1 0 TSM 連結
01-21 07:00 100 1 0 OPT 連結
01-21 08:00 CG 1 0 GGS 連結
01-21 09:00 FOX 1 0 FLY 連結
01-21 10:00 CLG 0 1 C9 連結
01-22 06:00 OPT 0 1 TL 連結
01-22 07:00 FLY 1 0 TSM 連結
01-22 08:00 CLG 0 1 100 連結
01-22 09:00 GGS 0 1 C9 連結
01-22 10:00 FOX 1 0 CG 連結
Week 2
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
01-28 06:00 CG 1 0 CLG 連結
01-28 07:00 TSM 1 0 OPT 連結
01-28 08:00 C9 0 1 FOX 連結
01-28 09:00 100 1 0 TL 連結
01-28 10:00 GGS 0 1 FLY 連結
01-29 06:00 FOX 1 0 TSM 連結
01-29 07:00 C9 1 0 100 連結
01-29 08:00 OPT 1 0 FLY 連結
01-29 09:00 GGS 0 1 CLG 連結
01-29 10:00 TL 1 0 CG 連結
Week 3
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
02-04 06:00 CLG 1 0 FOX 連結
02-04 07:00 C9 1 0 OPT 連結
02-04 08:00 CG 0 1 100 連結
02-04 09:00 FLY 0 1 TL 連結
02-04 10:00 TSM 1 0 GGS 連結
02-05 06:00 FOX 1 0 OPT 連結
02-05 07:00 TSM 1 0 100 連結
02-05 08:00 GGS 0 1 TL 連結
02-05 09:00 CG 0 1 C9 連結
02-05 10:00 CLG 1 0 FLY 連結
Week 4
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
02-11 06:00 TSM 0 1 CG 連結
02-11 07:00 C9 1 0 TL 連結
02-11 08:00 OPT 1 0 CLG 連結
02-11 09:00 100 0 1 FLY 連結
02-11 10:00 FOX 1 0 GGS 連結
02-12 06:00 FLY 0 1 C9 連結
02-12 07:00 GGS 1 0 100 連結
02-12 08:00 TSM 1 0 CLG 連結
02-12 09:00 TL 0 1 FOX 連結
02-12 10:00 OPT 0 1 CG 連結
Week 5
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
02-18 06:00 CLG 0 1 TL 連結
02-18 07:00 FOX 1 0 100 連結
02-18 08:00 C9 1 0 TSM 連結
02-18 09:00 CG 1 0 FLY 連結
02-18 10:00 OPT 1 0 GGS 連結
02-19 06:00 CG 1 0 TSM 連結
02-19 07:00 TL 0 1 GGS 連結
02-19 08:00 FOX 1 0 C9 連結
02-19 09:00 100 1 0 CLG 連結
02-19 10:00 FLY 1 0 OPT 連結
Week 6
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
02-25 06:00 100 1 0 C9 連結
02-25 07:00 CLG 0 1 CG 連結
02-25 08:00 TSM 1 0 FOX 連結
02-25 09:00 GGS 0 1 OPT 連結
02-25 10:00 TL 1 0 FLY 連結
02-26 04:00 OPT 0 1 TSM 連結
02-26 05:00 FLY 0 1 100 連結
02-26 06:00 FOX 1 0 TL 連結
02-26 07:00 CLG 0 1 GGS 連結
02-26 08:00 C9 1 0 CG 連結
Week 7
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
03-04 06:00 TL 1 0 100 連結
03-04 07:00 TSM 1 0 FLY 連結
03-04 08:00 C9 0 1 CLG 連結
03-04 09:00 GGS 1 0 FOX 連結
03-04 10:00 CG 1 0 OPT 連結
03-05 04:00 CLG 1 0 TL 連結
03-05 05:00 OPT 0 1 FOX 連結
03-05 06:00 100 1 0 TSM 連結
03-05 07:00 C9 1 0 GGS 連結
03-05 08:00 FLY 0 1 CG 連結
Week 8
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
03-11 06:00 CG 1 0 FOX 連結
03-11 07:00 FLY 0 1 CLG 連結
03-11 08:00 OPT 0 1 C9 連結
03-11 09:00 TSM 1 0 TL 連結
03-11 10:00 100 1 0 GGS 連結
03-12 03:00 FOX 0 1 CLG 連結
03-12 04:00 FLY 1 0 GGS 連結
03-12 05:00 CG 0 1 TL 連結
03-12 06:00 TSM 1 0 C9 連結
03-12 07:00 OPT 0 1 100 連結
Week 9
日期 時間 藍方 比分 紅方 重播
03-18 06:00 100 1 0 CG 連結
03-18 07:00 FLY 0 1 FOX 連結
03-18 08:00 TL 1 0 C9 連結
03-18 09:00 GGS 0 1 TSM 連結
03-18 10:00 CLG 0 1 OPT 連結
03-19 03:00 C9 0 1 FLY 連結
03-19 04:00 GGS 0 1 CG 連結
03-19 05:00 CLG 0 1 TSM 連結
03-19 06:00 FOX 0 1 100 連結
03-19 07:00 TL 1 0 OPT 連結
附加賽
日期 時間 戰隊 比分 戰隊 重播
03-19 08:00 100 1 0 FOX 連結
03-19 09:00 TL 1 0 C9 連結
03-19 10:00 TSM 1 0 CG 連結
03-19 11:00 TSM 1 0 TL 連結
03-19 12:00 C9 1 0 CG 連結
9
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LV. 22
GP 313
2 樓 Captain_David davidlai1994
GP5 BP-
前排卡位

期待我大cloud9重奪北美冠軍的獎杯
以下召喚c9粉絲 #C9WIN
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LV. 46
GP 724
3 樓 天天吃阿鈣 X740516
GP1 BP-
北美隊伍還真多~
但每年換的隊伍也好多~
希望北美今年能出色些~
1
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LV. 17
GP 462
4 樓 桐乃控. willy1022
GP0 BP-
勇騎大戰會延燒到LCS來嗎…(誤

會不會第一次看到TSM無法晉級世界賽
0
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LV. 25
GP 140
5 樓 〆夜〄雨爻 aa349349
GP1 BP-
北美跟歐洲又改回bo1了
確實 這賽制較吸引沒完整時間的觀眾看
也是TSM練習突破小組賽的賽制?

每天6場不同的match up
也比一天雙bo3有看頭多了

例如上一季如果有天賽事是
FB VS AHQ,FW VS JT
如果後面的沒時間看 前面也不會想看完
最後就是整天賽程沒吸引力了

最後私心也覺得Bo1每天各隊大亂鬥也比較精彩OAO
1
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LV. 18
GP 727
6 樓 人不風流枉少年 spopgy1
GP1 BP-
越南Levi加入NA大家庭了....終於阿
1
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LV. 15
GP 164
7 樓 楓葉 Whisper4
GP0 BP-
IMT直接可憐死亡.....

史上第一個最冤枉的隊伍

打進世界賽還被強迫解散
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LV. 25
GP 45
8 樓 阿公穿內衣 aa7861663
GP0 BP-
這季NA也可以說是大風吹
人員走的走 來的來
NBA球隊也一一的投資電競這方面
我覺得竟然已經聯盟化了,為什麼不要擴至12
可以讓更多的贊助商可以投資電競這個方面
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LV. 27
GP 1k
9 樓 塞口 scottjyku5
GP2 BP-
[例行賽第一週第一天] 版本:8.1

NA終於開始啦(全球最慢) 等了好久ヾ(*´∀ˋ*)ノ~~~

Bo1賽制/取消降級/十人大名單/成頓的美金注入,這些大夥應該都略知一二了

這季開始直播時間從早上6點開始,不知道跟去年的凌晨3點比起來哪個比較折磨人(́=◞౪◟=‵)


開季最讓人興奮的必屬全NA只有9個人留在原隊,也就是大風吹,幾乎所有人都換了隊伍

EU中路明星Febiven,前G2下路Zven/Mithy,以及H2k教練pr0lly都相繼來到NA

連同NA老鳥,韓援在內,整個NALCS看起來紙面上的強度是前所未有的高(而且超有錢)

TL,TSM與CLG三隊更得到賽前許多國外分析的青睞,而中段隊伍的強度仍處於待觀察狀態


考慮到NA是最晚開賽,已經觀察了其它賽區Meta一星期多,開季亂流的情況更多該是來自隊伍本身

大多隊伍立即要面對指揮系統與隊伍分工的課題,並趕在8.3版的大浮動更新前調適隊伍
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TL vs TSM (13:26 Ban&Pick)

兩邊選角都算中規中矩

其中還有部分像是為了季初暖手而選自己比較熟練,而非主流meta的英雄


TSM整局被慘打恐怕透漏了一些隊伍不良的溝通:他們還只是在打各自的遊戲

首先Hauntzer直到中盤都沒有一次使用TP加入戰局,儘管TL已經很粗糙的挑在他TP轉好時搞塔殺

Bjergsen也沒有使用雷茲R來製造團隊Play的畫面

(24分鐘把mike送進巴龍洞獨自死去應是失誤,最起碼mithy也該跟他一起進去掩護)

被TL抓住節奏後隊伍也沒有試圖打斷節奏重置地圖的動作,甚至連買紅眼的頻率都遠比不上對手


反觀Impact大量使用船長R加入下半邊地圖的戰局,Xmithie良好主導了前期的攻擊計畫

看起來TL有個相當好的季前訓練,隊伍配合或指揮系統運作順暢

28分鐘TL就輕鬆掃掉TSM

不過這只是場季初的Bo1,一切都還很難說,我們還得看看TL如何在逆風下反應
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100T選了相當多重坦,傷害來源偏少的陣容,如果前排不夠坦,短手的後排也會很痛苦

OPT全隊能打傷害,線上大量的CC配上爆發傷害JG,是個抓人陣,但缺乏會戰強度,尤其是切入能力

比較慘的地方是OPT要抓的人除了寇格魔外都是坦克,或逃跑極強的雷茲,且全都在慎的保護下


是前期陳悶的場次,首塔到16分才倒下,彼時總人頭數還是0

Akaadian或許也感覺到慎R存在的壓力,不過整個前期都沒有動作也太被動,OPT應該可以更主動

總耗時超過一小時的主因是兩隊都很難成功開戰,雖然100T有開戰技,但也被魔盾與札哈R反制

變成不斷跳巴龍恰恰(́=◞౪◟=‵) ...


估計每年開季起碼都有提起過一次這個話題.就是從兩隊的選角方針多少透漏了教練的指導方針

長年來NA隊伍都有慢熟的傾向(不管選手從哪裡來),不如EU隊伍經常很早就能打出團隊性的配合

對於剛組成一起的隊伍來說,要執行困難的重度前期陣容,或強調溝通的131是很不容易的

只要Meta允許,新隊伍開季應該從Poke、重度會戰等比較無腦但容易執行的陣容開始賺勝場

OPT的教練Keaton剛從播報身分轉教練職,這點還需要時間累積

100T的教練pr0lly倒是展現了他到歐洲後3年擔任H2k教練的成果

短期內我應該會期待100T的表現多過OPT,而OPT
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看來雖然GGS有Hai作指揮,主動發起大多行動的卻是CG這邊

CG大體上是以S7的NV為主體+升級過的單人線,Lira仍然在陣表示這隊伍的前期有保障

GGS整場幾乎沒有動作也源自手上沒多少開戰工具,而他們的對手只要有意就能開幹


這場蠻無聊的,GGS選擇(對觀眾來說)最痛苦的打法,直到主堡爆炸都沒啥反擊慢慢死去~"~

我要是CG的人應該會贏得很悶

看這場比賽還不如聽Kobe跟phreak講屁話好玩
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瘋狂Huni回來NA啦ヾ(*´∀ˋ*)ノ

已體驗過SKT教練體系,而且有站在世界冠軍決賽舞台上經驗的他不知道有多少變化

(我確定他起碼有學會怎麼玩坦啦)


我開始喜歡這個Dardock+Huni的衝動組合,看了好幾場陳悶比賽後這兩人帶來頗清新的空氣

FLY很可能跟OPT一樣有陣中無指揮的問題,他們打得很被動,沒有人主導集合行動

考慮到今天上場的中路是替補Keane,而且Anda還是新鳥,這隊伍還有一段路要走
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啊,Reignover加入CLG對粉絲來說簡直是夢想成真(≖‿ゝ≖)✧

他很擅長前期領先節奏與反蹲,以及極強的上半地圖支援能力,都非常適合CLG風格

麻煩的是他跟Aphromoo錯過了,CLG說不定會有無人指揮的情況,全看Darshan或Huhi夠不夠頂上


啊啊喊暫停了,我超累要去睡覺ヘ( ´Д`)ノCLG應該是輸了但還是加油啊啊
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LV. 37
GP 2k
10 樓 佑仔 st6203546
GP2 BP-
哇這季na真的是大風吹
一堆上季隊友
這季敵人
看了好不習慣
RYU對上arrow
HAI對上lemonnation

然後looper跟madlife好像都不見了
很多隊明明換他們感覺比較好
可都沒上
加上piglet現在身手明明也不錯的
因為dl的關係
被換去二隊了
好多感覺都可惜了
2
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LV. 15
GP 768
12 樓 BlackSwords a25666963
GP0 BP-
恭喜Huni回到舒適圈和DL成功復仇打贏TSM。

也恭喜Bj 重回1 vs 9的日子~
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LV. 27
GP 1k
13 樓 塞口 scottjyku5
GP1 BP-
[例行賽第一週第二天] 版本:8.1

大家早~ NA開始啦ヾ(*´∀ˋ*)ノ

看過昨天開季第一天的比賽,跟賽前的興奮感比較起來略嫌差強人意(ˊωˋ_*)

除了TL,CG,CLG與C9外,其他隊伍都還處在季初亂流中


倒也不是對Meta不熟,去參考其它賽區的時間是有的,所有隊伍都已經抓到版本角及組合

真正的困難來自隊伍溝通配合與指揮問題(╭ರ_ಠ)

配合方面值得期待各隊趕在季後賽前訓練成型,畢竟幾乎所有人都還相處不久,沒有默契很自然

但是指揮就麻煩蠻很多,理想的情況是隊上有老鳥帶領新手成長,例如有Hai的GGS或pr0lly的CG

100T及TSM則是老牌高手太多,指揮權要磨合過才好定下(TSM問題比較嚴重,幾乎無配合)

而OPT與FLY處在另一個危險的極端,隊伍裡沒有太多講話大聲的人,也沒有明顯箭頭可跟上


最後雖然賽前我沒有太多期待,但FOX似乎有潛力重啟2016年IMT的勝利模式

讓瘋狂Huni與Dardock作先鋒,保守的Fenix,Altec及Adrian鞏固隊伍,且他們各自互有同隊過的經驗

FOX與CG是我認為短期內非上游隊伍的黑馬,只是NA強度非S6可比,Huni與Dardock不易抓優勢

但起碼趁開季亂流抓一些勝場,方便後續爭奪季後賽席次是可行的


今天要繼續觀察各隊開季的情況, 100T/CLG,FOX/CG的場次尤其值得注意
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這個BP透漏了一些選手選角池的缺點

POE還沒準備好雷茲,而Olleh禁不起一輪ban就拿出瑟雷西

這讓TL的前排性質建立在CC而非坦度上,容錯率自然就下降了些


毫無疑問今天的OPT比昨天好很多(灬ºωº灬)

他們主動策畫河道包圍,下路塔殺等團隊性主動進攻

整個對線期兩邊隊伍都非常警戒下半邊地圖的戰鬥,紅藍方的眼到處都是

其實若Xmithie感覺到下半邊不好動手,臨時改成先弄上路,建立中期轉41的基礎也無不可考慮


29分半TL計畫了一小曲充滿創意的側切攻擊,插在藍方轉角的眼透漏出OPT沒有視野的情報

這個動作打破了中盤平局,靠著巴龍Buff一口氣拉出數K差距,促使36分鐘的遠古龍決勝會戰


但再度稱讚今天OPT的表現與昨天相比十分良好,他們一度控制住河道讓TL必須以險招突圍

Zig今天有幾個令人困惑的厄爾R,這可能來自隊伍溝通失誤,因為打傷害的人還沒到場

而Akaadian帶領隊伍打出了一些不錯的前中盤主動攻擊,這是個好現象
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比爾森使用奇勒斯( ゚д゚)!!  稍早WE有拿他出來當作對阿齊爾的回應

但是他們的陣容太難開戰了,會很難抵抗逆風,必須要一直多線推出,持續保持控制才行


這場很無聊,對線對線跟積分場一個樣,但FLY中盤表現的比昨天好非常多

平局持續了非常久,TSM鮮有進攻動作,反而是FLY大膽抓人或偷吃巴龍

33分鐘FLY偷吃第二條巴龍成功後順手打了勝利會戰,一口氣鑽了兩個兵營

50分FLY第三度搶下巴龍並抓死Mike,Zven及Mithy,直衝主堡


我喜歡這場新人AnDa的表現,他成功在卡利斯的眼皮底下成長並攻擊中路,也主動引發抓人

他與Flame,Stunt都在會戰中給TSM製造不少麻煩,保證後排的輸出

我希望MikeYeung沒有因為這場而承受太多心理壓力,他做了不少脫離隊伍的事

但TSM需要他,這是TSM隊史上第一次0-2開季,他們必須找出讓隊伍順利運作的方法,還有改善BP
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Stixxay的成名角凱特琳YOOOヽʕ •ᴥ•ʔノ

CLG陣容會給Reignover很大的壓力,他很可能要在會戰中單獨吃下大量傷害跟CC

而100T各老大們都有進場工具,先跳先贏!有人跳了其他人趕快跟!


wow我喜歡這個Meteos,Ryu跟Aphro的組合,他們非常主動且協調的早期攻擊並控制整個下半邊

連Cody都被三個老鳥帶壞變野,大方地單獨跳到前排追人殺人

Ssumday看來是唯一較缺乏連結的人,但他只要模仿S7 C9模式持續控制邊線搞41並配合TP就OK

CLG沒有很明顯的反擊動作,幾度在100T已經準備好的時候搶先出手而已

Reignover畢竟還是那個風格溫和的節奏型打野,若是被Meteos那樣搶先出手就轉入防守模式

這種集中攻擊下路的方針也完全打中他的弱點,Aphro與Meteos顯然很清楚前期打CLG的訣竅

100T看起來足夠加入TL與C9成為最前排行列,相當值得期待的隊伍
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唉呦柔依終於在NA躲過Ban角地獄,看來C9比較想針對GGS的下路,打線王Jensen也沒有在害怕


這場前中盤有不少交戰,互有往來(這種場比較好看)

風向不明持續很長一段時間,C9花了很長的時間,打了許多不完全的會戰,但一點一點推上高地獲勝


看樣子Hai的戰鬥能力在過了這麼多年仍舊被人低估,柔依給C9製造了很多麻煩

新人Licorice表現得很不錯,賺了優勢並控制住邊線給C9不少行動空間,會戰中大膽衝鋒切入

GGS Deftly倒很貧瘠,他一度跟Sneaky有多達三個等級的差距

不過跟昨天比起來,GGS今天整體給人的感覺好很多

雖然也是一點一滴輸掉的畫面,但他們起碼有不少反擊動作,兩條單人線拿到強角自然是有幫助
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我覺得好像老是在看這些選角已經搞不清楚哪隊是哪隊了( ˘•ω•˘ )


Huni x Dardock沒讓人失望

FOX的單人線本來就已經狂壓對手CS了,Dardock還不斷在上半邊施壓或乾脆塔殺,非常凶殘

反觀Lira數度沒有成功攻擊下路,雙人線被困住直到中盤,放任FOX猛推上半邊
                                                                                     (然後Huni就開送了ヘ( ´Д`)ノ)
20分鐘的集體二塔塔殺(帥),準時拿巴龍後跑到中路又塔殺(失敗,反開太多)也只有FOX幹得出來

 
很可惜沒看到太多CG的表現,他們的陣容應該非常強,起碼反開能力十分恐怖

Apollo與Hakuho仍然是相當強的下路搭檔,只是貧弱的上中野剛好碰到特別強大的對手
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NA第一週的開幕大戰結束啦~ヽʕ •ᴥ•ʔノ

半數的隊伍都有不只前期毫無動作,中期也十分被動的情況,這應該可以隨著練習量增加而改進

雖然只是Bo1,不足以替隊伍排出上下順序,但我想可以說TL,C9,100T,FOX已經上了軌道

OPT與FLY第二天的表現遠勝前日,希望這是他們該有的面貌不只是曇花一現

TSM,GGS跟CG看起來是有一點麻煩了


我推薦第二天100T與FOX的兩場比賽,他們有明確的作戰計畫也積極行動

光這兩場就已經可以感覺到兩支隊伍組成後逐漸形成的作風


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LV. 16
GP 230
14 樓 悲慘世界 near1835
GP0 BP-
「TSM已經成為一個國際品牌,所以根本不算引用外援。」

---黑猩猩
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LV. 14
GP 285
15 樓 小權 lovekuen1031
GP1 BP-
真的很好笑……
回想之前世界賽,又有一部份人在怪責大師兄DL……
而事實上一再證明,根本就是TSM整個體系的問題。
每次一到世界賽便腳軟……而上年最大的問題明顯就是JG位置。

好了,DL今季再次回到TL隊,
亦以極出色的表現,打贏TSM的新下路組合,亦幫隊伍再次大勝TSM!

時間證明一切。
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LV. 27
GP 1k
16 樓 塞口 scottjyku5
GP4 BP-
[例行賽第二週第一天] 版本:8.1

大家早~NA開始啦ヾ(*´∀ˋ*)ノ

版本還是8.1,所以綠跳,霜后宣言等meta沒有變化


今天令人期待的有C9 vs FOX以及100T vs TL,這四隊在上一週都有不錯的表現

我尤其蠻驚訝svenskeren似乎有不小的進步,訪談提到他在C9的氣氛下更加自在

同cody sun跟meteos也在換隊後有正面影響,反看MikeYeung,Reignover跟Febiven卻沒這麼舒服

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經典的CLG開局,他們很樂意在1~3等開局做事情取得節奏,看來aphromoo走了之後方針也沒有變

...然後就送了(ˊωˋ_*) 不停的送,大量在CG野區送到20分鐘時Febiven十顆頭,黑暗玉璽愉悅疊

Darshan在邊線拉出50cs的優勢沒有被發揮,CLG的131節奏也沒辦法建立起來(雙人撐不起中路)


28分半CG把CLG逼入一個巴龍/兵營的局面透露出CLG指揮情況相當混亂

他們做不出決定應該要守還是要開,結果兩邊都沒執行,讓Solo差點直拆主堡,主隊在紅區被開死

這場沒啥價值,這種現象也很嚴重,完全不知道CLG該怎麼解決( ˘•ω•˘ )

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這場BP的針對味道很重,放出了一些OP角,不過我蠻高興看到OPT按掉貪啃奇,Mithy太擅長

POE使用星朵拉延續上星期使用球女的現象,他的英雄池很可能跟EU時一樣相當侷限

而TSM為了保護Mike,把JG放在第二階段(立刻少兩個開戰角)這個情況可能還要持續一陣子


TSM現在很防守,沒有Svenskeren製造事端,也沒DL call現在要幹嘛

選手依然優秀,不然沒可能中盤光靠農/拿塔就贏5K (而且對手不強)

兩方中路41了很長一段時間,OPT不斷開,而TSM有超過10K優勢反擊威力充沛卻沒動作

沒有亮眼配合,沒有視野爭奪,TSM最精彩的表現是Hauntzer在邊線分推掉一堆塔


最後Mithy有一半以上的鄂爾R都超看不懂(不算被擋下的)

這場比賽也很爛,我建議不要花時間專心看

p.s.北美歷史上最晚被吃掉的首條巴龍是S5 GV vs DIG於48:54,所以今天沒破紀錄~(ˊωˋ_*)

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C9的陣容相當兇暴,四點傷害與加速,他們會很需要前期優勢跟131分推,不然這些角色都算軟

FOX標準許多,但不如C9方便執行131,若掉入劣勢可能會不斷被左右搶塔


C9的前期策略頗順利,上下線經常推出,接著搶先攻擊中路,逼迫Dardock在地圖上到處救火
(4個TP好噁心啊)
28分鐘有一串很精采(超鬧)的巴龍爭奪戰,C9水餃下不停,但Svenskeren成功搶到巴龍(不然會雪崩

決勝點是36分鐘FOX成功用巴龍逼出了勝利會戰拿下巴龍,雖然直推主堡被阻止了啦(ˊωˋ_*)

但有打斷131節奏就成功一大半了,很大部分要歸功Huni有持續抗住邊線壓力

還有可以感覺到Dardock持續有效指揮隊伍,FOX的全隊行動協調,會戰直衝的對象很明確


C9可惜,我喜歡他們前半段徹底執行了陣容目的,直到中盤都控制住場面,距離控制整個野區不遠

FOX的指揮有了解怎麼打斷131(硬開戰/逼巴龍) (還是會有隊伍不會執行131也不會斷的)

整場事件不斷,是有趣的場次


這場Riv跟Zirean播的有趣,可以聽聽看Riv在鬧什麼(塔里克清兵能力哈哈哈)

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這場直到中盤都很~安靜,3風龍沒啥好爭的,只有一次大動作塔殺

100T一點一點131推進去,TL的陣容要應付131有點尷尬,硬開要用身體進去風險不小

而且他們花了很多時間才決定逼巴龍,終於逼成功之際家已經被Ryu拆一半了(八分鐘後又一半)


直到現在我才發覺100T幾乎是由分推大師跟指揮官組成( ゚д゚)

只要Aphro與兩個韓國人溝通沒問題,這招可以一路玩到季後賽

雖然這局不如上一盤吵鬧,但絕對不會像TSM這麼無聊,100T在地圖上的移動很有目的


這場讓我想起當年為什麼喜歡S6的CLG,他們單獨不強,卻總是能在地圖上分散開,而行動如一

Aphromoo也許壓到大寶了,100T簡直是當年CLG重現,這回的兩位分推手是頂級,會戰也很可靠

這場盯著小地圖看會比主畫面有趣很多

在LCS賽區不容易看到這種比賽,不過度依賴蠻力或經濟差距,左右拉扯地圖壓力就取得控制

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GGS vs FLY (47分49秒)

哇幹GGS這是故意的還是BP失誤

GGS按掉伊羅倚跟菲歐拉,FLY就愉快收下顎爾,加上吶兒/吸血鬼/船長都沒了

Lourlo不考慮狗頭或克雷德嗎~(ˊωˋ_*)


這場中途有一段暫停,contractz因為被抓死時沒有發動復活甲而喊停

情況是,天賦有個BUG並不會實際上降低復活甲CD,但視覺上會顯示GA已經轉好了

不過LCS有規定賽前給了隊伍一張表格,上面列出所有已知BUG,這些BUG不能成為重賽理由

結果重新開始遊戲後,其他人bug splat了(ˊωˋ_*) 又暫停

他們只好拿出那個時光回朔的工具回到contractz死掉之後的時間點


這場一路拖到40分鐘後變得很痛苦,兩邊前排太硬,後排傷害不太夠,不太容易打出結果

雖然GGS一塔未掉一路拆到FLY家裡,但經濟差距不大,到了一個時間點再也推不上去了

直到46分鐘FLY終於(終於啊)打出個勝利會戰拿下巴龍


這場我看的真不知道該如何是好,過程跟結果都很蛋疼


照賽後訪問Stunt的說法,FLY在暫停期間有討論並決定不能再守了要反攻,然後就贏了

看來暫停是很有影響啊
4
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LV. 37
GP 2k
17 樓 佑仔 st6203546
GP1 BP-
TSM終於取得首勝了
不過有點被遺忘的CLG其實連首勝都沒拿到
1
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LV. 27
GP 1k
18 樓 塞口 scottjyku5
GP1 BP-
[例行賽第二週第二天] 版本:8.1

登登登NA開始啦~~ヾ(*´∀ˋ*)ノ

今天值得期待的場次是C9 vs 100T, 兩隊昨天的戰術執行非常清晰(可是C9不要再水餃啦~)

100T目前跟FOX是NA狀態最佳隊伍,有明確的隊伍運作方式,到目前為止都相當順利

而FOX要碰上非常低迷的TSM,倒也不肯定FOX必勝,他們是靠戰鬥與經濟來取勝,不是戰術執行

而專注防守的TSM只要等待FOX幾度衝峰裡犯一次關鍵錯誤就行


根據TSM教練Ssong的訪問,TSM成員現在都還沒有建立溝通,他們不清楚彼此的打法

而且隊伍裡有非常多指揮官的結果是太多指示,而沒辦法做出決策

他有信心第4週後的時間點開始有訓練成果,目前還沒有太多可以交代

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這是FOX連續第四場都從下路攻擊,TSM很成功的躲過Dardock第一波後先搞最難纏的Huni

光這點就夠把FOX手腳都打斷,剩下只要慢慢41持續搶物件就拉開經濟

麻煩的是,他們推進花太多時間,FOX成功拖到三個輸出成型

轉折點於42分鐘FOX打出了逆轉會戰,殺掉BJ後繼續逼迫TSM靠近巴龍再打一波

後續TSM的陣容打全滿裝的FOX不論輸出或坦度都不夠給力


這場顯示了FOX隊伍的傾向

同S6的IMT,這個隊伍依賴的是暴力,順風逆風都要靠打架獲勝,前期的線上,尤其是上路風向很重要

這次FOX在BP階段上下線都用後期角是高風險作法,因為Fenix並沒有很確定可以壓制BJ

TSM若推快一些,或多打贏一場會戰也許這場更早結束了


但我認為FOX在賽季早期不該總是依靠Huni從上路取勝,因為現在已經沒有降級制度了

不需要急,慢慢訓練隊伍學會靈活的從上中下三條路打破口是比較長遠穩健的做法

當然今天的太危險了(汗)起碼也要搶條贏線製造前期壓力,還好Dardock有把隊伍指揮回來

最後Fenix玩柔伊好像不太熟練,經常丟空或距離不夠

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100T有夠慘( ˘•ω•˘ ) 這場我得再多看一遍

三線無優勢也一塔未取,C9只要想控制某一側地圖,那頭100T就完全推不出視野

前15分鐘Jensen也成功三度搶先Ryu跑到上路打架,C9比100T更快的調動路線四處搶塔

100T簡直沒有任何動作,什麼也看不到就一個一個被C9抓死


Reapered可能是這場勝利最大的背後功臣,C9的陣容簡直豪華

上路康特,中路封鎖,最高優先度的AD,還搶走Meteos用來開戰抓人的史瓦尼

(Reapered賽前給Jensen大腦檢查快笑死哈哈哈哈 這教練太棒了

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GGS vs CLG (42分30秒)

23分鐘GGS幹了一個低血量巴龍區逼戰被CLG反打

這畫面不陌生,是Hai的經典作風,他很喜歡挑在很早的時候就使用巴龍做逼戰籌碼,不管風險有多高

但我想GGS完全不需要這麼做也能贏,CLG的陣容很後期,這種轉折點簡直求之不得

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CG vs TL (27分32秒)

沒什麼特別的,TL日常表現,Lira超級下滑

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第二週結束啦~ヾ(*´∀ˋ*)ノ


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LV. 18
GP 459
19 樓 火焰王子 shadymann
GP0 BP-
Fly不是還有一個中路嗎

現在的爛死了

tsm每次打輸都會丟一個戰將
更早之前是丟野龜
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LV. 37
GP 2k
20 樓 佑仔 st6203546
GP0 BP-
這周開始NA的比賽好像會提前兩個小時
主要是因為有些歐洲的觀眾覺得比賽時間太晚了
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