LV. 7
GP 16

【心得】S4白金輔助sup英雄攻略 淺談出裝各英雄使用應對(7/24更新稻草人)

樓主 Aou Shota a564335z
GP176 BP-
前言:
大家好!我的名字就先不提啦,因為不是很重要,暑假到了是否有許多人想衝衝積分呢?
在積分裡剩下sup大家會如何想呢?是很棒還是覺得很糟呢?
我是一位S3時unrank  S4 白金3的玩家
S3中期加入遊戲,7,8百場NG勝敗幾乎都是輔助居多
其他路沒有一路玩超過100場的(有時候別人說輔助不能carry鬧彆扭跑去打別路@@)
接下來將為大家介紹當今時下下路sup的種種,當你了解之後在遊戲裡就能有比對面更好的判斷
若練到熟悉之後,除非對方的sup也很會,否則下路絕對是你們掌握風向。
即使你現在身在銅牌,只要觀念提升操作尚可,這個暑假也是能慢慢升到金牌拿造型的~
人權:


我想低調點...所以讓我多遮了一些@@

首先該做的事
  1. 照著自己喜好與上手度購入一定數量的輔助英雄
  2. 購入適合的符文(這樣才能發揮開英雄最好的功能)
  3. 購入的角色在NG練習配合各種AD英雄(後文會稍為提到某些英雄的配合度)
  4. 能夠至少順手使用3位輔助英雄時,以開心的心情按下積分的按鈕
  5. 學會溝通不是謾罵
  6. 拿青峰的名言當座右銘"俺に勝てるのは俺だけだ!"相信自己,霸氣的進入遊戲
好了現在你已經往勝利跨出一大步了~接下來開始正文囉!(難道剛剛都是鬼話!?)



天賦&符文:
這一方面我想大家自己都有自己順手,每一位英雄也有自己適合的天賦與符文,在這邊就請大家多爬爬其他的文,或者參考其他英雄攻略文,這樣會有比較多幫助。
附贈一套我很喜歡的符文:

符文的名字太中二只有我會取...也請讓我遮一下@@



起手裝備:
好的開始是成功的一半,了解對手、選對起手裝有助於對線優勢擴大讓對線更輕鬆,而出裝百百種以下提供一些起手以及判斷思考方向。(以下為有點40元天賦數量,沒點就少罐水)
  1. 竊盜之刃+4水:AP英雄、對面可以兇 出這把就對了!!!(EX 卡瑪、魔甘娜、娜米)
  2. 賢者古幣+一眼+2水:打保守、等上6...可選(EX 珍娜、娜米)
  3. 遺跡之頓+一眼+2水:近戰輔助優良起手~(EX 布朗姆、雷歐娜、塔里克)
  4. 紅水晶(+一眼+1水)(+3水):認為會打平局or首殺,上六前會回補(上眼石)的開局(EX 瑟雷西)
  5. 多蘭戒+2水:有回魔與血量,適合中距離or需貼身法師起手(EX 索拉卡、酒桶...)
  6. 多蘭盾+2水:自身需要賴線、上前點人可以出(EX 瑟雷西、雷歐娜...)
  7. 水晶靈藥(+一眼+1水)(+3水):前期耗魔量偏高、需要多次換血點人賴線(EX 露璐 珍娜)
PS 水可依玩法、英雄分配要幾罐紅水、幾罐藍水



出裝選擇思考:
我想這一直以來都是困擾大家的問題吧,每個人的出裝會因為習慣與局勢不同而有不同的變化,說實在的,我也只是有常出的裝但並不是場場都出一樣的裝,再者每個人喜歡的打法與出裝都會有點出入,以下提供我對於該裝備的看法與選擇的原因,該不該出全看自己當下判斷。
我對裝備的選擇有2個重點:
  1. 撐滿40%減CD
  2. 出裝選擇222211(2攻擊2物防2魔防2血量1鞋1眼)  當然不可能全剛好啦~
不過出裝是活的,別做對面前AD還出魔防裝的蠢事@@
Tip:CD冷卻對輔助十分重要特別是有CC的,減CD最多可達到40%配合天賦選好裝才不會浪費喔!
:提供適當的魔防與AP,內附魔穿,2路以上為AP推薦((不過有人出就不一定要了...

:減少20%CD,又有回魔被動,"很耗很耗"魔力的英雄可以選擇它。
:很新的道具,只要是"補血""護盾:"都會有攻速加成不過個人不常出@@((珍娜 卡瑪瞬間變狼人啦!!!))不過有CD跟AP不無小補啦~

:有緩攻速靈氣,對面AD快又痛,此乃好物。

:對面狗頭,AD已經沒天理啦!!!

:對方AP偏多偏痛,有額外護盾可吸收一些傷害

自己不容易死(不是要你放生隊友...),對面沒有咻咻咻接死人的英雄(勒布朗 雷格爾在說你們!!!),你覺得你在虐菜你也可以出(推薦 珍娜、娜米 可出  便宜實用)

:雖然造價變貴,但回魔多又有減CD,還是一件好輔助裝備,不過對面沒太致命的CC我可能考慮不出,選擇其他裝備

:對於輔助來說是一項CP值不錯的裝備,有CD、AP、回魔,對面有斯溫更是能發揮效果

:坦克sup幾乎是必備的,也一般AP輔助優秀的防裝,就不多述啦

:當你回魔道具選擇水滴,之後當然是上大天使囉,進化之後更能提供護盾(推薦 索拉卡 娜米 可出)

:雖然現在出場率降低了,但是依然是提供不錯的效果與AP,後期抓落單or追餘黨可發揮很棒的效果 達到ACE 製造可以推塔的情況 (娜米頗喜歡出的XD)

:很常見的魔防裝,泡泡很好用,這大家都知道吧~

:提升血量提供AP,英雄本身CC不足,出這把是不錯的選擇(EX 索拉卡)

:即使已經撐到-40%CD還是需要冷卻,此道具提供2秒無敵,當2秒CD轉好又可以CC對手非常有機會提高會戰獲勝機率,提供高AP除了輸出之外能夠增厚護盾與補血量,是非常不錯的道具。

:與冰杖相同道理,提供些許AP和物防又有-10%CD,適用於CD偏短的英雄,對AD風箏對手有極大的幫助。

:千萬要記得穿鞋!!!至於穿什麼...自己挑吧~
  1. CD鞋:配裝CD未滿40%出這雙
  2. 水晶靴:對方控場多or久
  3. 輕靈靴:需要跑線支援會戰需要穿梭戰場
  4. 布甲鞋:對方普攻多or痛,在下路前期出能減少AD的傷害
  5. 5速鞋:陪JG去對面逛街,到處跑線支援
大家是是否有注意到我選用的裝備常常提供ap呢???輔助不是要一直扛傷害而是也能提供一些輸出的,再者許多英雄護盾與補血量也受其影響,只要係數不要太低出ap裝就是個不錯的選擇喔!
Tip:此顏色字為我認為較通用且實用的裝備


英雄淺談:
在講解英雄之前要先提醒釐清幾個迷思與要點。
首先,你是一位輔助,但是你並不是單單只有輔助AD,你輔助的是全隊,前期AD需要農兵你在旁邊輔助他,之後隊伍哪裡要開打哪裡要支援務必做到支援,不要做出像5個人在逼中路你還和AD在下路吸經驗這種舉動。
再來,必須了解自身輔助英雄的特質(侵略、騷擾、賴線...),並發揮它,但是哪些英雄屬於哪一類型我就不多加贅述,因為有些英雄會因玩家玩法不同而變化(EX 索娜)。
在這裡我額外提一下,我認為選非正統輔助英雄並不什麼大問題,其實只要能發揮那隻英雄"特有"的輔助價值就有選擇的價值(EX: 酒桶+汎  炸歪釘牆),但是但是但是別因為覺得很酷就去選某個冷門英雄,這是很幼稚的舉動,我想英雄聯盟不適合你,你還是改玩楓之谷或是賽爾號比較實在,好比說選了阿姆姆輔助,那請問你把雷歐娜放在哪裡?如果沒辦法發揮它過人的地方,那還不如選雷歐娜....
好啦!廢話就到此結束開始介紹英雄吧~
操作難度: /對線影響力:★~/會戰影響力:
這一位剛加入不久的英雄大家應該很熟悉了(不管是被他整或是被他carry...),他的淫威早已威攝許多英雄,在RANK幾乎是非ban即選的英雄,操作不難,出裝完全只需要防裝(先血量再防禦),技能又能更坦@@,舉盾更是無恥到想翻桌啊!!!至於要主還是E可以看個人,附帶一提主可增加舉盾時間,對手沒注意的話將可以造成對手誤判。
(有一次我沒注意到對面布朗姆主,娜米R衝到他面前盾還沒消失根本尷尬.....)
操作運用:
  1. 對線到敵方即可做貼近,暈眩完之後再考慮要繼續輸出、暈另一隻還是退後。
  2. 時機:下一次將承受對手大絕or接下來對手會持續做出大量輸出。
  3. 6等能夠做出與雷歐娜相同的接技,然後對面就會回家泡溫泉了A
其他更多應用請參考英雄聚光燈,內容有很棒的說明展示。
不過我想大家最想知道的是對付他的方法吧...:
  1. 你們的組合必須可以兇對方,你很兇AD也會跟你兇,把對方血量壓下來
  2. 你們的組合可以防止對方強上你們
  3. 別被對手拿頭,否則坦裝一出...差距拉大 說不定你們的輸出裝還跟不上...請至少維持平局
介紹一些對付他的英雄吧:
瑟雷西:強勢英雄之間的對決,操作決定勝負
枷欏:植物騷擾壓低血量,綑綁防止貼近,不過這隻風險高,皮薄腿短眾所皆知,沒綁到就......
魔甘娜:長時間禁錮,技能幾乎跟布朗姆的盾打不著,又有無恥黑盾防暈


操作難度:★~/對線影響力:★~/會戰影響力:
經過多次削弱,雷歐娜並不如S4初期強硬,可以應付他的英雄也大有人在,但是2.3.6等的爆發、會戰的影響還是讓她在輔助界的高處佔有一席之地,操作不難,但是要玩的更好呢...進退時機就要多練練了。
操作運用:
  1. 起手,一開始站在草叢邊緣,對手插眼就AA把眼拆掉,控制草叢視野,有助於2.3等上一波
  2. 注意對手視野時間,當對方眼退掉勢必會來插眼,可在此時作進攻
  3. 可以先出去再開,暈眩敵人可以A個幾下,等W爆掉再走回來(爆掉物防增加還在)
  4. 6等搭配艾希可以暈很久@@ 我方可以用起手強開
再提一些對付他的方法與英雄:
卡瑪:POKE到雷歐娜歪頭,被E就放加速、綁雷歐娜,接一套反而雷歐娜會被消耗更大
瑟雷西:又是強勢的對決啦~不過雷C能A人,把雷歐娜血量壓下來,對方E過來可以刷走
魔甘娜:黑水+普攻POKE,被E就黑盾防暈送她禁錮,雷歐娜就尷尬了= =
珍娜:過來吹走,很基本...
索拉卡:三不五時A一下一下,她過來就一直,如果她過來前沒先放沉默她並往後退讓她暈不到


操作難度:/對線影響力:/會戰影響力:
我想現在s4娜米是非常受歡迎的輔助,使用起來也很強勢,小招媲美索娜大絕,與其他輔助施放不同,不是指定技也不是指向技,而是圈圈技,有小小延遲操作起來難度高,但是玩的好Q的準影響力很大很大,想像一下9秒一的索娜大絕...比阿福快打還快啊!!!
操作運用:
  1. 施放"稍微"往敵方行動方向施放(我常常我的稍微都太大........)
  2. 搭配的BUFF緩速提高命中率
  3. 可以在普攻出去打到人之前施放,當下普攻會有效果
  4. 是補血也是換血技能耗魔高,盡量可以做到2次效果再施放,但血量太少還是補一下啦...
  5. 在狹窄地形能讓影響更多人(可以利用飛龍、巴龍逼對手過來)
  6. 為基本接技,有時候大絕要果斷,因為她的大絕跑比較慢
至於對付方法...對這種軟皮又有補血的角色要就POKE到她OM(沒魔),不然就是強勢上一波,沒帶走就乘她還沒回復到好的狀態在上一波,硬是打起來就是要比走位躲啦!


操作難度:/對線影響力:/會戰影響力:
由於無恥黑盾再加上長達3秒的禁錮,魔甘娜在輔助界裡堪稱最特殊的存在,大絕又有強大的毀滅性,再加上+可以無恥洗錢,這是目前我最喜歡用的輔助,即使是現在淫威十足的大叔也只能跟我的天使一起墮落下去(?),由於有被動可以賴線,所以紅水不用買太多,我會改買藍水。
操作運用:
  1. 的施放要謹慎,因為飛行速度不算快,對手有些組合可以在你沒Q的時候就兇你
  2. 盡量在對手在你2/3的距離內再施放,能在的尾端擊中...我只能說對面根本亂走位
  3. 可以先對面,再往對方走的方向命中率會提高
  4. 的施放時機為被CC之前,但必須搞清楚對方的攻擊會不會把盾弄破 EX:對方雷歐娜WE過來,你太早施放導致WE的傷害把盾消掉...那麼就檔不住暈眩了。
  5. 會戰時是非常強勢的,如果對面空場多進場前記得先對自己放,進場之後記得往你最想留住的英雄施放,再按,這是魔甘娜必須要會的也是最強的地方
對付他的方法:
開什麼玩笑!?我的魔甘娜怎麼可能有辦法對付!?,只能說目前還沒想到可以壓制的方法,只能說多POKE才有機會,然後騙出是重點(CD約20秒),乘著CD時間上她囉~((會玩的你哪會傻傻給你上@@,出走位好一點,只要讓她不好中魔甘娜會偏向被動開戰,比較沒辦法主動開。


操作難度★~:/對線影響力:/會戰影響力:~
非常經典的輔助,在S2更有得索娜者得天下的美稱,不過我現在只能說...還好,AQA被NF不如以前高傷害,不過操作容易,順發還是讓她受新手喜愛,不過真的會玩的索娜卻又不同,有些只是在滾鍵盤,有些會調配和弦,所以難度來說也會不同,說實在的在會戰中我也只能運用好的和弦,的緩速還沒辦法...,所以~~~我出這個,順帶一提索娜6等前後是不同的境界所以務必要早點上六,所以我會點增加經驗的天賦。
操作運用:
這操作不太需要解釋簡單來說就...AA 和 要開越多人越好
對付他的方法:
硬上她(?),尤其在六等之前,千萬給她"喘息"的時間(不過她符文有特化物防就要稍微考慮囉)


操作難度:★~/對線影響力:/會戰影響力:
講到索拉卡我就想來抱怨一下,為什麼要拿去打別路害他被NF啦!(雖然我也常做),人人都說索拉卡很爛、無腦、不需要操作...之類的,我只能說看來你不是很懂索拉卡...,的確會戰影響不如許多硬CC輔助有顯而易見的效果,但是當你讓對面刺客閉嘴2秒,難道就沒影響力嘛!?,索拉卡優勢在於對線的干擾與賴線能力,造成下路打一波對手對血量的誤判,以及全線的一波換血支援,有在的時候更是可以造成下路2打3情況下做出1換3甚至0換3的play,雖然她並不像其他英雄需要指向的技巧但是卻是很深奧的,那個範圍、那個推兵...再講下去都要天黑啦,我們還是快進入後面吧!!!
操作運用:
  1. 盡量丟香蕉...我是說普攻...丟2.3根香蕉可以補個,不過影響的小兵盡量別超過3隻,這樣兵線才不會太推。除非對面AD是凱特琳、sup也是遠程,我才不會1等點,起手的索拉卡真的是太強了(之前沒被砍的時候更強!!!)。
  2. 放在將被輸出的人身上,前期那+50物防超機車,這也是會讓人誤判的原因
  3. 打起來的時候別吝嗇,也別忘記A人跟拉打,因為會縮短的時間
  4. 當對手想對你非禮(?),可以先手A 然後離開
  5. 的時機在血量25~50%,太低有點危險,因為有一點點點的小延遲
  6. 切記你是對線強勢的英雄,該打就打不要只會逃跑!!!
講個故事~
我和朋友對到機器人常常會有這種對話
朋友:你怎麼被拉過去了= =
我:喔...對啊..那就開打吧
朋友:好吧...= =
..............10秒之後.................
朋友:欸?贏了欸!
:...廢話!我索拉卡欸...((接下來的垃圾話就跳過吧...

對付他的方法:
點燃,炮娘是基本,其中炮娘更煩人!!!  不過呢~其實只要別常被Q,沒被殺,吃兵數別被拉開,到會戰自然可以翻盤,但是送太多就會很麻煩...有過QEQ半血的汎就88...


操作難度:/對線影響力:★~/會戰影響力:★~
輔助界的榮耀想必大家都認識,想要玩好瑟雷西有一個東西是必備的>>>(X)
操作難度偏高,準度是重點,勾中敵人,會降低此技能 3 秒冷卻時間,搭配40%減CD,可以在會戰一勾再勾,勾了又勾,練好就真的會\很強/\很強/喔。PS前期沒有靈魂物防偏低,可以多帶點物防,像我喜歡+很多物防然後出門。
操作運用:
  1. 有延遲需要做預判,搭配其他動作可以讓對手更容易被勾到,這1.5秒可施放其他技能,要什麼時候拉過去都可。
  2. 起手可以刷退敵人,可以跟別人點來點去,但是別覺得被動只有一下就跟他客氣,你可以AAA一直A,對面想退再回來,再A個幾下(不過請注意對方小兵數量...)
  3. 兩等之後可以AA,對面要跑就,很好中,若是先可以考慮往前走再A,不一定要飛過去
  4. 當隊友被圍剿(毆)時,請放偏隊友逃生方向一點,別離其他敵方太近,否則會被踩住,導致隊友點不到燈籠
  5. 隊友快殺人可以給個,撿個助攻
  6. 幫助GK很基本最好勾了再丟,才不會對方先退掉勾不到
  7. 現在延遲比較久,施放要更果斷
對付他的方法:
  1. 比他兇狠POKE,躲掉,血量壓下來就會變好打
  2. 當他丟燈籠救人時記得去踩住讓他的隊友點不到


操作難度:★~/對線影響力:/會戰影響力:
卡瑪是低調OP輔助,女人碎碎念的影響力每個也體會過不吧(),她身具的POKE能力幾乎是輔助中最強大的,S4初期風行過一段時間,現在又漸漸少人玩了,操作有一定難度,的組合運用要用好不容易,雖然也是可以無腦啦.........
操作運用:
  1. 對線的基本,耗魔低平時一直也夠煩了,有小小的範圍所以對手站很近小兵也可以,可以多帶幾罐藍水弄歪對面
  2. 提供對線回血能力,打一波可以用造成血量誤判
  3. 比賽常見團隊加速,大家都懂吧XD(附有傷害...雖然我是覺得這傷害有點惡作劇性質)
  4. 注意被動可以減冷卻,在線上可以多點人,後期一場會戰應該可以用個2.3次
對付他的方法:
,她的技能距離不算太遠,盡量先CC打她,她CD不長傷害不低,所以先打她,盡量別讓她做拉打,不然很傷。並且要注意她在什麼時候碎碎念,知道她還有什麼招沒CD可以強化,這樣就能先行反應。


操作難度:/對線影響力:/會戰影響力:
比起S2現在的珍娜風光不如從前,使用起來非常吃AD的能力,甚至有些AD會不喜歡珍娜,因為有些AD習慣強勢輔助,,珍娜不像其他輔助會造成對面很大的壓力,所以會覺得珍娜爛爛的...,還有一個原因是因為娜米(娜米表示:蛤?關我什麼事...),兩位都是能好好讓AD度過前期的輔助,娜米可以打得更兇一些,不過這都不是問題,某些AD英雄跟珍娜搭配也是很強(但絕對不是伊澤瑞爾.......),而且積分中main珍娜的也是大有人在,什麼新竹風城珍娜神...還是菁英珍娜波波尼(版上有她的文章),都是使用珍娜的高手,以下我就提供一些我對珍娜操作的方式,至於更高超的技術就別找我啦@@,因為我沒有很會吹(?)
操作運用:
  1. 的反應要夠快,這是最基本的,會玩的AD自然會運用的血條與BUFF做換血,記得AD拆塔時也要幫他放
  2. 對英雄放,不論是事前還是事後,只要那英雄有助攻,你就會有助攻(疊書是你的好朋友)
  3. 對面如果不敢跟你打可以用來POKE,對線時對方有突進務必要扣來斷
  4. 通常是馬上吹出去,但是有些情況可以先在草叢集氣,上前舞弄等對方經過時在吹出來
  5. 要留人盡量,比較不會空
  6. 發揮你的全力,保住你想保的人,這就是珍娜!!!
  7. 使用方法有許多(回血、切戰場、保人、把逃走的敵人吹回來...),就請參考其他珍娜文,的搭配能讓你在最好的位置吹大絕,記得千萬不亂開,曾經有一個珍娜,在JG牽制3個人、我方塔龍E到對方AD身上的同時按下了,然後...本來5v5會戰沒輸過,那一波我方被ACE,記住珍娜的大絕可以拯救世界,也可以毀滅世界,要慎用!!!(附帶一提...那個珍娜就是我QQ...被婊很久)
不為人知比較不一樣的珍娜:(其實也沒算不為人知啦...只是我喜歡這樣玩)
  1. 穿上這個可以體驗跑速500的快感,做一位真正的風暴女神,再幫"附魔:統帥",有了統帥+,真的會全隊會走的很快很快
  2. 我喜歡起手,對前期換血很有幫助,又能回復些魔力,即使對面是機器人被抓過去,只要套個盾吹個風,按下去又是一條好漢(這形容有點...)
對付他的方法:
保護型的輔助就看你能不能做出讓她hold不住的傷害or POKE啦!應該不會很麻煩,實力在你之上的珍娜是可以讓你打不出個所以然的,如果被壓...你的AD也有一半的責任,不過注意一點,只要珍娜在就別輕易做塔殺,珍娜在輔助界是擁有號稱"塔在人在"的輔助,即使只有珍娜一個人也別亂來,前期要塔殺她3個人是基本,2個人起碼一個會被她弄死、甚是2個人、還有可能被她都收掉在塔下按ctrl+4...


操作難度:/對線影響力★~/會戰影響力:★~
露璐是一位玩法變化自由的輔助,技能施放會因對象不同有不同效果,就好像有6招技能一樣,S3玩起來蠻順的,不過現在的露璐我認為比較偏向戰術性選角,因為耗魔量改大,打輔助來說做2次魔就快沒了,現在比較少見,現在大多拿去中路or上路使用,在輔助來說不如之前熱門,但是保人的實力依舊一流,後期又很魯小,技能組非常適合追擊和撤退,出裝方面一定要達到-40%冷卻,後期會戰能夠QWE都放個3次不是問題,只要AD玩得很兇猛,露璐也可以一直去A人,除了EQ連技以外,真心覺得一直AAA人才是露璐的精隨@@,所以我也喜歡出這個,可以回復一些魔力還可以去一直點人,感覺非常棒。還有別忘記要常按ctrl+4千萬別浪費她那ㄎㄅ的笑聲喔!
操作運用:
  1. 對線時,E對象的選擇十分重要,一般就是用敵人+,把E技能放在敵方之後,精靈(龍、普羅)會尾隨在敵人"背後",所以要往敵人行徑方向射
  2. 打一波時我比較偏向於施放在我方,只要護盾幫他擋住傷害時AD對敵方造成高過於直接把E放在敵人的傷害,就是有賺
  3. W打架時幾乎都是施放於敵方,變成小動物敵方就會沒有輸出,點滿2.5秒有夠久的,會戰放在敵方輸出or貼近我方輸出的英雄,而放在我方身上基本上都是幫助脫離戰場or做追擊使用
  4. 大絕施放基本上是放在坦克身上,而當對方刺客角衝我方的輸出當然放在要保人那個人身上
  5. 追擊時,可以前面追擊的英雄身上,當快追到敵人(約Q射程的一半)再,這樣就能追到敵人,因為Q飛得不是很快所以敵人撤退人剛進射程是打不中的
  6. 撤退時,可以最後一位英雄or往敵人走的小兵,接緩速敵人,再幫最後一位加速離開
由於比較少見,對應方法就暫且不提了...現在真的比較少遇到沒太多實際經驗,用腦袋推演似乎不會太準...,而我也一個月左右沒用露璐了@@,早上趕緊打3場惡補複習一下...,可惜都遇到特殊輔助(什麼烏爾加特、漢默丁格...)沒辦法正確發覺露璐的優缺點,只提供大家一些操作使用的接技與想法。
Tip:下方回應有提到,的確露璐在對付有回復的輔助會顯得比較弱勢,露璐一套連技所耗的魔量,往往比對手要補血所用的魔力還大,所以可以選擇補血輔助來對抗露璐


操作難度:★~/對線影響力/會戰影響力:★~
由於現在版本從S3後開始刺客橫行,對於腿短沒有逃生技的枷蘿來說並不是很友善,所以現在在台版以sup身分出場的機會下降,但是她本身具有的騷擾能力卻是十分優秀的,使用得宜2等首殺並不困難,本身並不太吃裝就有一定傷害,就算逆風場也是有作用(但比較吃走位、操作、觀念...等等 畢竟腿短不好跑...),不過在大逆風幾乎就是會動的300了@@,最肥的過來就只能噴被動了(他的身世已經夠悲慘了,好不容易沒死,到英雄聯盟又一直死),這是S3蠻喜歡的輔助,不過現在我也比較少使用。
操作運用:
  1. 對枷蘿十分重要,逃命、殺人、反開、CC 全靠它,而且不受人數限制要綁幾個都行,除了速度不算快以外,根本是OP的技能(還記得綠茶之前一次綁5個人嗎?),這招的準度一定要好!!!
  2. 枷蘿手不算短,可以站在"安全"位置多作普攻,切記千萬要安全,不要要點人搞到自己被抓、被勾、被綁
  3. 是順發技,枷蘿其他技能都有延遲,所以可以先放其他技能再放種子,在接技方面,2等時就可以換掉對面許多血;上六後,(R)(R),至於要什麼時候施放,要看當時敵人是不是很會跑的那一種
  4. 長出植物之後,你A誰植物就打誰,所以可以用普攻控制植物
  5. 如果我方有優勢,可以用植物把敵方逼出經驗區(需要AD配合)
對付他的方法:
  1. 對線期,走位躲掉,只要她空就可以盡量兇她,她會出現10秒沒CC的空窗期,她真的太軟了....
  2. 看她用完(探草、種完不見、被踩掉),也可以考慮上前兇,沒有植物枷蘿戰鬥能力會略顯不足,地上有沒有長出來的可以順腳踩掉
  3. 當枷蘿沒控魔時,看她沒魔建議先上她的AD,其餘情況基本上都是先打軟皮的枷蘿
  4. 殺掉她之後要記得走位,別忘了她還有

操作難度:/對線影響力/會戰影響力:★~
(打完才發現我東牽西扯、鬼扯唬爛的毛病又犯了,根本在講故事,可以不要理我)
好吧...下定決心先寫塔里克了@@,總覺得大家都是衝著他的長相而來的,當然我也帶著某種心態想買個金剛芭比,不過有點窮@@所以還是先跳過,塔里克是第一個打玩家時輔助我的sup,那時我還只是懵懵懂懂剛買下帥氣的伊澤瑞爾的新手AD,所以我完全不知道他們2個之間的基情,我要在此先跟拳頭社呼籲"塔里克長這樣怎麼當攻啦!給我重製美術圖跟模組!!!"(拍桌)只要重製我就不打sup了,我每天玩伊澤瑞爾給塔里克肛,現在這樣的塔里克實在是太可憐伊澤了,伊澤你還是來給我X好了(到底?),在S4,塔里克的出場率真的下降了很多很多很多,因為並不夠強勢,開戰依賴,而且如果遇到對方很兇有時候還會來不及補,但是塔里克抗壓力還是非常強的,所以老是被召喚師跟繪師欺負的伊澤真的很適合找他,如果AD農兵能力技高一籌,這時就可以靠著塔里克的抗壓力拉開差距,現在在積分很少見了,應該說看不見...,不過我還是有拿出來一次,那一次AD告訴我"你給我選塔里克!!!",我都聽到有點傻眼了,不過我打sup都抱持相信AD的心,雖然那是我的BO3最後一場@@,結果那位炮娘我暈一個她就殺一個,我更傻眼了...我看得不是很懂...,我猜應該是對面智商的問題吧...

操作運用:
都是指定技真的超簡單...控個魔、朝放對人就好(到底為什麼要寫他的心得啦!?)
  1. 首先他的被動是很重要的,減少 2 秒技能冷卻時間,因為每一個技能CD都10秒起跳,所以放完技能記得要普攻一下,在後期會戰也才能多放幾次暈眩
  2. 血越多越補,補自己更補....很難嗎???
  3. 塔里克傳說中可以暈眩10秒的炫光,往會對AD有威脅的敵人丟過去就對了!!!但是別跟我說炮車打人很痛要暈他...,傷害遠近會差1倍,不過應該是不會有人管這個啦...
  4. 要上人的話就再過去,除非AD的poke做得很好、換血很多次或者對面失智,不然應該是收不掉對面啦,注意放掉之後自身的物防buff會不見,不過對隊友的buff還是在的喔!!!
  5. 要搭配塔里克的話,高爆發AD是很好的選擇,尤其是葛雷夫這種...,下路2個痴漢,只要一上六,塔里克一個(記得接快一點),後面AD一個QWER,弄到誰誰就該泡溫泉,特別是軟軟的AD、SUP
對付他的方法:
了解他有沒有,沒閃現威脅就低,POKE盡量打在AD身上,塔里克比較硬比較不好打,補自己血也比較多,打在AD身上效益較高,之前就有一個悲劇的伊澤被我觸手玩弄(?)到2等回家4等又回家6等泡溫泉...塔里克根本補不及XD,還有~記得要小心上六,不難對付啦!!!


操作難度:★~/對線影響力/會戰影響力:★~
這一隻英雄我想是一堆新手AD的噩夢,只要一個站位沒弄好就會被抓去肛...,所以以角色來說就可以對敵方造成極大的壓力,但是的使用十分重要,如果使用的好就像神,使用的不好就沒救了...,所以要的時候要果斷,把握"快、狠、準",容錯率較瑟雷西低(抓錯or沒抓到),抓不到人還是別玩他吧!

操作運用:
  1. 是他的精隨,可以做到很多事,最基本的就是把人抓過來圍毆,乘著小兵死掉的瞬間出手、抓到的機會更高,其他還可以斷別人的位移技,把威脅到AD的敵人拉走,拉的敵人也要謹慎,別把鬼神拉到AD身邊了...
  2. 加速可以讓你快速接近要抓的人,如果敵人沒有位移可以先之後把人擊飛,當敵人要跑走時再用把人抓回來繼續打
  3. 上六之後可以造成很不錯的傷害
  4. 出門有助於我方草叢的視野控制,有助於兩等把人抓過來打,平時也能對敵人造成更大的走位壓力
  5. 小心別抓比你強勢的輔助過來會很危險,(EX 一等點Q的索拉卡、2等有QW的索拉卡、布朗姆、雷歐娜...)
對付他的方法:
  1. 只要看他空就可以兇他,一直點他把他血量壓下來就"比較"安全(對方AD爆發高還是有點危險)
  2. 很耗魔,抓一次100、看他沒有魔力就去兇他別怕
  3. 小心走位盡量站在小兵後面,看他開過來就退掉(AD),對他放CC技(SUP),可以點他就點幾下,讓他無功而返又耗血
  4. 上6之後要更加小心,即使有位移被抓過去還是很危險,因為會被沉默放不出技能
  5. 對線時,若是使用較為強勢的坦型輔助(非法師輔助),可以站AD與機器人之間,如果"不幸"被抓過去就直接開打吧!!!只是不知道那哪一邊不幸就是啦 :)    我方AD有跟上做出輸出,基本上不太會輸

操作難度:/對線影響力/會戰影響力:★~
這隻英雄在恐懼還沒被NF之前算是一隻兇猛的sup,在後期被恐懼到幾乎就是宣告死刑了,現在下路出場率比較普通,我一路打上來大概遇過6.7次吧,會玩的就真的很會玩,各種陰人;爛的就有夠爛,爛到無法形容...,體質軟趴趴,但線上的騷擾能力蠻不錯的,至於應該要主點哪一招就看個人喜好了@@,各個派系有各個的優點,玩幾場自己領會吧XD(之前主Q被主E派的噴...主E被主Q派的噴...)
操作運用:
  1. 對威脅AD和你的人、要打的人、衝你們臉的人放
  2. 可以提供賴線回血,但是小心在吸的時候別被對面sup的CC打到了
  3. 在線上的騷擾神技,在最後一隻小兵死掉前丟過去是很棒的時機,讓烏鴉在2隻英雄之間互彈傷害挺不錯的,當然...還可以靠小兵彈過去塔下送殘血英雄尾刀
  4. 第一次回補記得帶插在靠我們這邊的草叢,有助於JG下來GK外加上6跳(之前有一場就這樣在線上被陰3次...有點失智)
  5. 可以讓你飛很遠,上6要打一波時,技能基本上是這樣接++靠近對方英雄一點+(快沒恐懼的時候)+插吸管
  6. 基本上要開會戰不需要跟隊友在那邊舞弄,找個地方掃眼,蹲著找時機開就好
對付他的方法:
  1. 血量太低時要小心他的飛過來,也不要太離他太近(尤其是帶點燃的),他有可能,然後你就死了...
  2. 上六之後草叢盡可能保持有視野的狀態,沒視野不要輕舉妄動開戰,只要有斷掉會戰就先贏一半
  3. 搭配AD爆發夠高就先秒他,他的恐懼真的很麻煩,不過只能恐懼一個可以考慮call jg,這樣會更好拿下


還有哪些該注意?:
  1. 對方JG起手BUFF(攸關下路前3與後3分的安全)
  2. 小地圖,對方JG與我方JG動態,看到敵方JG在地圖哪出現就亮個燈,以免線上沒注意到被GK
  3. 下半野區被反記得幫,JG去反野也要注意支援
  4. 了解雙方輔助英雄與AD的特性做配合,下路雙方技能的冷卻
  5. 小龍6分 巴龍7分 的時間,可以隨手打一下讓你看起來更專業(?),設定裡可以設定顯示時間忘記可以拉回去看擊殺時間
  6. 對面與我方2.3.6等的時間,別傻傻的別人在搶2你以為對面是傻子推兵線
  7. 回家帶隻紅眼,走過河道草叢記得進去看看有沒有被插紅眼
  8. 身上只有一隻眼,對方JG在上路出現,可以考慮一分鐘之後再插
  9. 自己的護盾or補血技能可以施放在小兵身上時,可以適量用在我方小兵身上,這樣可以造成對方漏兵、漏砲車,幫助AD拉開CS差距(新增)


結語:
好啦~這篇文章暫且先撰寫到這裡,有哪裡不足的日後有想到再補,其他輔助英雄將在日後更新(有比較想先看什麼可以喊聲,我會盡早更新),若是有什麼錯誤或是什麼指教的也歡迎在下面留言回應討論喔!
喜歡的話也歡迎回應支持,別讓它沉下去囉
若是有小問題or其他輔助相關的問題也可在回應提出,我會提供我的一些看法(純粹我的觀點),或是留下遊戲ID,在LOL上做討論(這樣對答比較快...)

最後再聽我一段廢話吧!做人要相信自己但是也要學習,能力雖然沒被看好,但學習就會進步,想想朋友總是說我雷,現在還不是爬上來了@@,什麼上金牌像撿到,上白金像代X,人總會進步的,心態調整也很重要,像是我上了白金總覺得變得淡然許多,畢竟我目標不是菁英,到了白金有達到一定的水平就夠了,甚至會覺得有時候雷一雷到時候回去金牌也沒關係...(說實在的我覺得金框比白金好看@@)...
就在這裡告別吧XD~祝各位有潛力的輔助慢慢往上爬吧~至少升上金牌拿個造型(你真的很care造型...),說實在的看完這篇相信觀念不差操作普通應該也是可以爬上金牌的,那就姑且期待一下我之後的更新吧!
最近都在玩珍娜跟娜米,想刷個造型...珍娜510沒特價太貴啦,娜米新的skin也想收下@@
寶箱造型快點出來啊!!所以最近更新較慢請見諒
~我們白金見~(說不定太戳變成金牌見@@)
176
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LV. 10
GP 65
2 樓 小可 HE01448070
GP0 BP-
先拉下來gp在慢慢的來看,

應該非常的讚
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LV. 13
GP 430
3 樓 冷民 totox080436
GP0 BP-
你還真別說啦

讓我獲益良多

GP接著
0
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LV. 15
GP 159
4 樓 蒙面貓肉 wl01282742
GP0 BP-
居然有卡瑪詳細解說耶XDDD
是說我都沒發現R是碎碎念,形容得太讚了


GP必須給!
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LV. 7
GP 9
5 樓 mkMagika tspMKSteven
GP0 BP-
很用心^^ 沒想到你升那麼快@@
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LV. 24
GP 466
6 樓 黎雨 loveinps
GP0 BP-
哈 好喜歡你的文~!真的很詳細欸!
我現在的出裝跟你很像,只不過我是完全不CARE -CD爆掉這件事!
(畢竟防裝出到後期本來就容易爆掉(〃∀〃))

然後我覺得雷歐娜或瑟雷西還是可以打魔甘娜,只是瑟雷西的話就會比較吃"對面"魔甘娜的技術~
尤其是上6的雷歐娜打起來會更順利,因為有3招高命中的CC技,而黑盾只能"保一人、擋一招";
而上6的瑟雷西同樣有3招CC技,只是他比較吃技術,所以是蠻容易被擋掉的... (-∀-')

然後就是重點啦!
因為有3招CC技,最好的方式就是打A牽制B,魔甘娜盾給誰以後就去牽制另一個~~

(雷歐娜E到魔甘娜也不一定要馬上開Q,我通常會等他盾沒了再Q,要注意走位,能閃掉她的Q的話,跟著走通常都能Q到;或者是利用E魔甘娜去Q對方AD來打一波~)
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LV. 1
GP 0
7 樓 stevechapce stevechapce
GP0 BP-
特意來讚賞.

我是新手還未進入積分, 一直糾結SUP 怎爬分.
現在較上手的有枷蘿SUP, 看美服都算高勝率, 台服是冷門SUP嗎? 會補完她的心得嗎?
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LV. 7
GP 19
8 樓 猩煌一軒o apple247836
GP0 BP-
文章超詳細,
在這邊推一下
回家在來慢慢看。
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LV. 8
GP 88
9 樓 SmileJoe karocks1009
GP0 BP-


推薦不熟輔助的玩家學 魔甘娜一支就夠

萬用輔助,能攻能守能騷擾,不需要高操作、跳錢穩穩賺

實在只剩輔助位置,你只要選魔甘娜

線上強勢、團戰強勢

萬用OP角
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LV. 6
GP 3
10 樓 ninetall901
GP0 BP-
期待你的新文  

覺得很棒

卡位/////
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LV. 1
GP 0
12 樓 樂鎧鎧 ctb107242kai
GP0 BP-
可否請教幾個問題

1.瑟雷西紅水晶3水出門的話

  回去還要補跳錢?

  可是不補又感覺不知道能出什麼裝

2.魔甘娜真的沒有哪之輔助能跟她抗衡嗎

3.娜米出玩藍跳錢ˋ眼石ˋ鞋子ˋ魔鍋之後還能出什麼
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LV. 29
GP 695
13 樓 潮潮精 ohmygodbaby
GP0 BP-
我靠枷蘿和瑟雷西兩支輔助打到白金一了

玩枷蘿只要掌握到一些訣竅其實很OP

她在我心目中是前三強的輔助
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LV. 13
GP 169
14 樓 3 qw12qw12
GP0 BP-
現在白金也要發文

難道白金就很高端嗎?
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LV. 12
GP 2
15 樓 幻麟 z173616948
GP0 BP-
關於露璐嘛......

露璐是我的愛用角之一(對面SUP選雷歐娜 石頭人車輪餅打不穿lv1的E時我很喜歡用露璐來打)

因為耗魔量改高的關西 所以在下路比較偏向反開型SUP(要騷擾就一直AAAAAAA)

對面一開戰就把E丟在自己AD 用Q緩速對面AD W依照雙方AD距離的遠近情況丟在AD(近)SUP(遠)

R的話...能確定自己家AD不死就衝到對面AD前丟自己

不過在對面選擇補血SUP(索拉卡 塔里克 索娜)時就變得很弱勢

一在於高耗魔

二在於對面會回血 EQ一套傷害不及對面補血的量
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LV. 10
GP 16
16 樓 SiiNa InoRy . 小夏♥ suzy520520
GP0 BP-
真的很詳細  金牌的我受益良多

也想早早上去^口^

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LV. 14
GP 90
17 樓 半夜遇到鬼吹燈 yz10ujaoe3
GP0 BP-
很不錯的SUP心得文

蠻淺顯易懂的 對於剛接觸SUP的人挺有幫助推一個

碎碎念(只是記龍 野區支援個人認為是每個人都該會的啦)

不過我很好奇為甚麼符文有雙穿


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LV. 3
GP 1
18 樓 哥記乂 leongtong
GP0 BP-
有塔里克的嗎
希望可以看到
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LV. 1
GP 0
19 樓 多喝水oo qazwsxeded
GP0 BP-
好用心的文章  謝謝分享喔
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LV. 2
GP 0
20 樓 水瓶布丁 p1208402402
GP0 BP-
感謝你的文讓我在sup路上碰到瓶頸時
給我一堆希望(?)
繼續當一個默默carry carry們的sup
Sup才是最大的後盾啊(?)~
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