LV. 30
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【心得】鑽石的養身之道 & RANK的你不可不知, 那些神手不會告訴你的事.

樓主 絕士好軍 breakingkoll
GP602 BP-
  首先附上個人戰績:





  心急的朋友們不要急著去搜尋,
雖然我是名副其實的台灣人, 但這個是我在中國伺服器的戰績 ( 圖片內簡體字請多包涵)


以下為簡短的自我介紹:

  首次接觸LOLS1美服時期,
當時最高積分1350 ( 印象中好像是這個分數, 只要達到這個分數就有一個嘉文Skin可以拿 )

  曾經擔任過巴哈姆特 英雄聯盟版副版主

  直到台灣開伺服器, 回到了台服,但是因為出差到中國的關係, 台服最高等級 29... ( 深深的跟當時的版主道歉, 因為出差的決定安排, 因此不告而別的卸下了副版主的位置.)

  到了中國,  此時已經將近一年時間沒有玩LOL, 這段時間內台灣拿了世界冠軍, S3的開始,
以及當時台灣最有名的戰隊讓我心中的遊戲宇宙燃燒了起來, 讓我再次回到了召喚師峽谷.

  隨著年紀的增長, 以及經驗的累積, 讓我對於整個遊戲的體驗及看法都不同了.


  以下進入正文, 英雄聯盟衝鑽石養身之道 !!


. RANK養身之道:

1. 良好的休息, 合理的安排遊戲時間

   身為一個業餘玩家, 又是朝九晚五的上班族, 一天能夠遊戲的時間十分有限,
但要是睡不飽, 對我隔天的工作會有十分大的影響, 這個情況對於遊戲是一樣的.

   重新回到戰場後, 要是精神不濟, 注意力無法集中, 無法100%的發揮, 是會掉分的.
個人曾經一個星期六日周末, 買了零食, 乾糧及速食餐飲, 整整拚了兩天的RANK,
最後我只能用"慘不忍睹"來形容, 拖著疲累的身軀, 看看鏡中的自己, 臉上的油光, 倦容跟被虐殺的戰場一樣.

   自從上了白金之後, 假日時間我會安排出遊, 適度的運動及健身, 讓身體及心靈得到充分的休憩,才會考慮登入LOL.
  個人認為一天最有效率的衝分時間大概在3小時 ( 5 ), 也希望那些爆肝族能夠愛惜自己的身體, 遊戲固然重要, 但對現今的人類來說, 學業, 事業, 家庭, 好友以及日常生活更重要.

2. 充足的飲食.

有在網咖拼命過的同學們相信都體驗過網咖的泡麵, 夜市的快餐或者是油炸類的速食的滋味,
就如同我一樣, 也曾經為這些"應急食物"花錢又傷身體

希望各位玩家不要因為餓而吃, 我們的身體沒有想像中的那麼強壯, 青春年華也沒有想像中的那麼多.

不得不說的是, 重新回到LOL, 讓我發現我的反應速度, 專注能力已經大不如前, ( 不只是遊戲, 其實現實生活中也是. )  年紀增長卻不服老的關係, 目前我除了正常的三餐之外, 還有定時服用健康食品 ( 魚肝油, 維生素, 水果... )

千萬千萬不要再肚子餓的時候玩遊戲, 你的身體會直接影響到你的表現的.

( 另外也請注意, 當吃飽飯時, 全身血液會集中在胃部協助消化, 此時注意力難免會不容易集中, 呈現愛睏, 疲勞的現象, 建議飯後半個小時到一個小時後再進入遊戲. )


3. 良好的習慣.

  個人有點小小的潔癖, 我玩遊戲之前, 一定會把周遭環境整理一番,
先把桌上的植物灑水, 把整個桌面整理清潔, 清垃圾桶, 把鍵盤滑鼠擦拭過一次, 必要時會去洗個澡.

  雖然我也是癮君子, 也是愛酒一族, 但我在遊戲中堅決"不抽菸, 不喝酒"

  香菸對身體帶來的壞處大家是知道的, 但我不抽菸的原因其實是擔心彈菸灰時會分心, 抽菸時會勳到眼睛, 又或者是刁在手上的菸燙到了鍵盤或滑鼠, 甚至自己的手.

  我不希望有任何的外在因素影響我對遊戲的體驗.

  當我在美服時, 喜歡喝大量的咖啡, 元氣飲料或是啤酒.
但咖啡適量就好,  元氣飲料盡量避免, 產生的亢奮及過剩的腎上腺素會影響你的思考及行為.

  其實太過甜的飲品也會有影響的, 個人衝分時認為最好的飲料是運動以及或者是白開水:D

  個人因為長時間的觀看電腦螢幕 ( 白天工作及晚上打電動玩手機. ) 醫生說我有輕微的乾眼症.
現在長時間不閉眼休息就會乾澀, 不舒服.  希望各位玩家能夠愛惜自己的身體, 以及周遭的環境.



4. 心態的調整:

  巴哈版裡面有一個爬分精華區, 裡面發表的是:  要是連輸兩場以上, 當天就不要繼續爬分了,
而我個人的方法是,  在每一場結束之後稍微休息. ( 也許看看電視, 逛逛網頁, 玩一下寵物, )  等到心情從興奮, 高漲或是負面情緒回復到正常後, 才繼續下一場.

  有一句話是, 旁觀者清.  當你在遊戲裡面有太多個人情緒, 你將無法良好的進行遊戲.

  另外一個是, 常常看見玩家的針鋒相對, ( 可能對面玩家你認識, 或是同路的互相針對.)
這是一個還蠻不好的概念, 無論何時, 都應該為"隊伍"為最優先考量.

  例如: 保護AD或者是衝向敵人後排, 衝後排時是該衝AD; 還是AP? 更有些情況能夠在一瞬間讓對方的大男或是強控輔助對方也是可能,  
不管如何, 隊伍的優劣勢你應該要最清楚, 而且不能有得過且過, 苟且偷生的心態 ( 反正我死了, 也有隊伍在扛, 如果隊友扛不住, 那就是我遇到雷的想法 )


5. 自我反省

  個人自認自己是個自我反省能力很強的玩家, 在勝場之後我會仔細思考為什麼可以贏, 而怎麼做可以贏得更漂亮, 而對面為什麼會輸, 如果輸了, 我會更加仔細的反省, 有甚麼是我可以做得更好的.

  你要做的, 永遠不是責怪你的隊友, 而是想想為什麼你沒有辦法帶領你的隊友迎向勝利.


  現在很多玩家的心態是:  寬以律己, 嚴以待人.
這是多麼糟糕的想法, 換句話說, 只准朝廷放火, 不准百姓點燈?

  我會容忍隊友的錯誤, 基本上遊戲中我打下Enter鍵時, 除了戰術討論, 或是團隊鼓舞外, 很少會講到那些"不必要的廢話".
  麻將俠曾經說過: 越是爛的牌, 越要用心去打.  這句話在遊戲裡面也一樣,
越是爛的隊友, 越要用心去Carry.  ( 那些想反駁我, 要是遇到送頭, 斷線, 死小白的情況呢? 相信我, 你不會玩個幾百場, 場場都有這種隊友的, 檢舉的效果雖然不顯著, 但是寥剩餘無.
總有一天, 那些不屑分子會被停光, 又或者是當你分數到了一定程度, 你將不再遇到他們


------

  以上五點養身之道, 個人認為是協助我爬分最重要的要素, 奉勸各位朋友, 遊戲之餘,
現實生活中的一切也不要錯過, 玩遊戲的同時, 也希望各位能夠健健康康, 快快樂樂.



. RANK 之你不可不知:

1. 五路觀念

  首先分享一下, 個人最喜歡的玩家是玩美服時期的HotshotGG, 以及當時玩機器人, 波比大紅的Doublelift,  再來就是現在的Toyz,
喜歡Toyz的很大原因是, 他是一個口袋極深的玩家, 看他的頻道常常都有意想不到的驚喜.

  我是一個隨和的玩家, 也就是"不挑路",
如果我是P1, 又沒有人喊路, 我就會自己走自己喜歡的,
如果對面是PI先選, 我會自願挑戰對面P1,

  如果我是P 3 4 , 我會依照P1, P2選擇能夠搭配整體隊伍的

  其實我個人還蠻喜歡P5這個位置, 通常這個位置都是Sup,  (如果P1選AD, 我可能會毛遂自薦要SUP )
  而SUP絕對不是你想選哪個就選哪個, 首先要考慮的是, 你跟ADC的英雄配合程度如何,
以及整體隊伍的搭配.

  以下為銀牌爬分時的連勝圖:
( 裡面的蜘蛛都是玩輔助, 在非高端場, 如果要輔助, 個人還是偏向SUPC ( support carry :D )






我很討厭看到SUP哭哭文,

其實幾次的晉級賽我都是輔助上去的,





  從圖片裡面各位可以看到,
我的助攻跟ADC的擊殺基本一樣

  若是玩輔助, 將會用最短的時間內了解他的打法, 最大化的協助及配合他.

  打輔助這種不用全身灌注在小兵身上時, 我會自以為是的擔任Caller,
call JG 塔殺,  call JG吃龍, call JG 搶紅搶藍搶娘們.


  每一路都有每一路的任務,  若是只專精 某路或是部分英雄時,
當某個版本被削弱了, Meta不同了, 或是被針對了, 又或者是英雄被Ban了時, 那將會是很吃虧的事情.

  ( 在下最喜歡的, 以及自認為最擅長的其實是中路, 但比起隊伍的勝利, 更多時候我會選擇割愛相信隊友. )


2.  對線技巧 & Carry

  其實我從不認為我是一個高手, 也自知, 我的對線技巧並不出色... ( 曾經有跟金1單挑但是打輸的經驗)

  當年在美服時, 基本上不會輸線, 但是不會贏那場遊戲,
現在反而相反了, 基本上不會贏線, 卻可以贏那場遊戲
我想, 最大的差別在於, 更好的觀念.

  我會仔細觀察地圖上每一個動向, 對方是否打龍, 是否吃BUFF, 是否集結, 是否要來GANK, JG是否需要幫忙, 我們是否要侵略, 要塔殺.

  而我也對每個英雄有一定程度的了解, 我會在選角時先想好, 對方的組合及我方組合的優劣,
甚麼時候是對面英雄的優勢期, 甚麼時候是我們的全盛時期.

  個人對於Carry帶風向的看法, 不是殺爛人家就好, ( 當然可以殺爛是最好啦..)
而是帶著隊伍有著這樣的默契, 該集結的時候集結, 何時該BD, 何時該吃龍, 協助你的隊伍發揮最大的能力.  

  如果你是中路Carry, 殺完人不推塔, 不吃龍, 不吃兵, 字面上的KDA很漂亮,
但那只是你個人漂亮, 並不是Carry隊伍.
  
  如果你說, 隊伍如果不聽話怎麼辦?  說真的, 只要是人, 都會尊重比你強的人,
你要隊友聽你話, 自己要表現給自己人看.
  
  很多玩家在死了之後, 才在觀察隊伍的動向, 在那邊閃燈或是發號司令, 請記住, 死人除了沒有傷害外, 也沒有公信力 ( 當然, 除非你表現得很亮眼, 為了隊友而亡另當別論. )



3. Meta走向 & 英雄Counter.

  我喜歡研究, 也喜歡新鮮事物.

  除了國服的論壇, 台灣的論壇, 海外的論壇我都會去逛.
只要哪個版本有OP英雄, 我一定會去練,

   那些非BAN及選的英雄, 選到之後勝率就會很高.









  個人喜歡首選的P1, 享受BAN角時的鬥智,
也喜歡後選的P2, 3, 對面出了三個英雄擺明給你挑來打.
再來就是後選的P5, 英雄總是最後一刻才出現啊!
 
  只要有關注海外網站, 密切注意目前Meta, 我想玩家們對於角色的counter都有一定的認識,
但你的隊友要怎麼辦呢?  此時溝通就非常重要.

  身為一個好的玩家, 要擔心的永遠是隊伍的問題, 而不只是個人的問題而已

( 到目前為止, 為了維持每場的手感, 在當天開始遊戲以前, 我一定會開自訂練吃兵數. 這個功課每天做, 或者是為下場要選的英雄做暖身 )

如果你是後選的, 請千萬不要選那些擺明對對面counter的英雄來滅隊友士氣, 除非你有百分之千的自信,
而如果你是首選, 請不要選那些容易被counter的角色.  知己知彼, 百戰百勝, 永遠是不滅的真理.


4. 溝通.

除了現實生活之外, 遊戲中溝通也是非常重要的,

以下分享一些有著神奇魔力的文字:

" 相信我 " 你很難去拒絕, 當你的隊友說出這句話時,
而你要做的, 就是給自己絕對的能力跟信心去說出這句話, 當隊友在遲疑該不該上塔, 在猶豫該不該打巴龍,  又或者是該不該退守. 這句話可以表現出絕佳的效果

" 對不起 "  很多玩家會用Sry代替, 但以個人的感覺, Sry選不及這三個字, 無論是誰, 一定會犯錯, 一定會判斷錯誤, 一定會偶爾耍北纜, 認錯不可恥, 真正可恥的是知錯不改, 惱羞成怒.

" 謝謝 " 身為ADC的你, 要是對為了你而犧牲的SUP說出這句話, 我相信他會感動到子彈大砲原子彈都幫你檔,  那些常責怪隊友不保後排的玩家們, 有沒有反省過, 是不是自己從頭到尾都表態出一副不可一世的死人模樣, 讓你的隊友只想趁這個機會賣你一頓?

記住, 爬得越高, 越多人期待你摔下來, 你要做的, 就是讓除了你之外的玩家喜歡跟你一起玩, 哪怕那是悲劇收場.



5. 相信自己

  這是非常重要的, 每個人都有自己的個性, 有自己適合的英雄, 有自己習慣的打法,
你要做的是, 了解你自己.

  每個上職業舞台的玩家, 一定有自己的"王牌", 王牌一出手, 便知有沒有.
若是你對於一個英雄不甚了解, 經驗不深, 在細微的差距上, 是看得出來的.

  其實我的總KDA不高, 是因為我喜歡在RANK測試英雄 ( 爆 ),  這是一個非常不尊重對手的行為,
除非你有很好的遊戲技巧, 觀念, 此時雖然你不能百分百的發揮該英雄, 你依然可以百分百發揮你的指揮, 團隊能力.

  另外一提的是, 我在金牌以下, 雖然是5路都玩, 但都是以雪球角為主.
只要有點優勢, 哪怕你是JG, SUP, 滾下去就好了.
  

6. 兵不厭詐:

分享幾個小秘訣, 有些絕招是到最後才能拿出來的

  跳舞或嘲諷: 這永遠有神奇的功效, 尤其是坦克, 或是誘餌, 你越白目, 敵人越想打你,
敵人越失去理智, 越容易掉入陷阱.

  " 對面AP剛才把我殺爛了 (哭哭) ":   在選角的時候, 那怕你根本不認識所有人, 只要講出這句話, 可能會有人自告奮勇的英雄站出來說: 哥哥幫你討.  對面英雄此時就會容易被針對.  
這句話跟 " 對面雙排 ", 還有 " 對面打BO3 " 是一樣的效果!

   " 這個隊伍都是腦殘, 你們拆吧! "  用全頻打出這句話以前, 請先跟你的隊友說好, 這是戰術的一環, 叫做妖言惑眾.
假裝內鬨,  對面可能放心的在中路集結, 然後遭到你們的突襲. (( 個人成功了兩次, 也被對方成功過一次... 但真的是會笑到肚皮痛 ))

以上請慎用, 若有任何閃失, 在下將不負任何責任


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  以上除了最後一點, 是個人認為RANK非常重要的, 一個是每一路的技巧, 以及身為一個Carry需要注意的事情.

  身為一個Carry, 最重要的不是大殺四方, 而是帶領風向,
帶領方向又不僅僅是殺光對方全家這樣而已.

  只要以上能夠做到位, 相信衝上去是非常容易的.



三. 總結:

  三分天註定, 七分靠打拼, 這個遊戲的確有運氣成分在.

  但當你打了一百場, 兩百場, 三千五百場, 你依然還是那些階段, 你不得不承認自己不只是運氣不如人.

  與其當個坐在那等風向的玩家,  不如自己擔任那個可以帶起風向的英雄.
每一路的職務都可以當Caller, 每一位玩家都可以帶風向, 只是在於你能不能而已.


  希望所有玩家都能夠快快樂樂的遊戲, 健健康康的生活.

少句抱怨, 少句責罵, 多想想你可以為你的隊伍做些甚麼,
貫徹嚴以律己, 寬以待人精神!




  祝各位爬分順利,

若有任何需要解答的問題歡迎隨時留言 :D

                                                                                                                         OwenKK


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