這作品就真的是殭屍喜好的玩家都會喜歡吧,自由度也是很高的話簡直就是沒話說了。如果這遊戲導入需要日常用品,我想會更刺激。像是可能面臨一大堆殭屍但必須要通過去收集物資。印象中某遊戲就曾導入過主角會饑餓,需要食物。不曉得留言為什麼說不血腥,其實片中有斷手的部分,甚至有把整個殭屍從頭直直劈成兩半 .....雖然不是暴頭,分屍的很嚴重及血噴的到處都是,但遊戲整體的感覺就讓人覺得很真實,我個人比較喜歡這部分。殭屍一大堆,給人很緊張的感覺。動作部分好像也更多了,像是很有力道的飛踢,還有跑步滑行等等的。非常期待。(主角根本就跑酷高手)也感謝樓主分享這資訊。
像是死亡島的動作進化版,多了一些攀爬和戰鬥招式.晚上真是有夠黑的,且照遊戲的語音,屆時會出現強力的掠食者,玩家得撐到第一道曙光才算安全.不過這傢伙還真像刀鋒3的變種吸血鬼啊,看最後該不會被牠抓到就GG了吧?
激流的內容長度 讓我很不滿.資料片的內容賣 大作的價格.那啥鳥分數 才61分 那間工作室 宣傳畫面都絕對 超過內容 500%的好.激流 遊戲內容 並不包含..動畫場景 http://store.steampowered.com/app/239140/?snr=1_7_7_230_150_1steam頁面上 右下方有很多類似得獎的牌子..dying light是挺吸引我的沒錯..但我是不打算第一波 購買.. 分數高的話75%買分數低的話50或25%才買.看起來就是畫面比較好的 死島而已.. 而且 死島.激流 不像L4D.或 killing floor1~2人玩 比較能體會遊戲樂趣.4人玩的話 就只是一直趕路而已.連撿東西的時間都沒有...甚至殺不到怪...反而缺少那種 孤獨跟刺激感.dying light看起來也差不多..早買晚買 其實並沒差多少...反正最後 我大概也是一人玩為主...我想這工作室把激流的內容 都拿來做 dying light了...
※ 引述《ZEROM122 (惡魔劍士★櫻井魁)》之銘言> 感覺這整個就是 L4D + 我是傳奇 + 刀鋒戰士 的組合嗎... > 主角的身手有點敏過頭了吧= ="... 如果那樣叫"敏過頭",那這個應該就可以叫做"敏過神".....Zombies vs Parkour