LV. 20
GP 359

【心得】Moze 槍手全攻略 (一周年版)

樓主 henry henry0426
GP13 BP-
09-21-2020 更新完畢

章節列表

一、槍手簡介 Gunner

二、技能詳解 Skill / 2F

三、推薦裝備 Gear / 3F

四、流派配點 Build
  • 槍手流 / 4F
  • 熊霸流 / 5F
  • 混合流 / 6F
  • 血字流 / 7F


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一、槍手簡介 Gunner



作為槍手職業,Moze本身就是一個活動彈藥庫,所到之處一切破壞殆盡。

2020年4月混亂2.0上線,Moze歷經一段不堪的黑暗時期,由於唯一的主動技能「鋼鐵熊霸」沒有隨混亂難度調整傷害,導致職業特色盡失,淪為最不受歡迎的職業。

但7月改版主動技能隨混亂調整後,Moze一躍成為最強職業,現在不僅是最推薦入門,更能在所有終局關卡輾壓眾生。

Moze肩上的星號標誌顯示她過去隸屬於Vladof的軍隊,這家軍事組織的精神是「反抗者」,他們提供世界各地反抗當權者的反叛勢力,即使離開軍隊,Moze依然留著這個星號標誌。



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LV. 20
GP 359
2 樓 henry henry0426
GP9 BP-
一、 技能詳解 Skill
 
評分說明

★☆☆☆☆
很爛:沒用的技能,不需浪費點數投資。
★★☆☆☆
不好:基本上效益不佳,或只有特化玩法才會碰的技能。
★★★☆☆
普通:優先度較低,通常有剩下的點數才點。
★★★★☆
很好:有效益的技能,通常路過會點一些。
★★★★★
非常棒:非常強大的技能,最優先投資,盡可能點滿。

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爆破專家
Moze最強的技能樹,不管玩任何流派,這條技能樹都必須點滿。狂轟濫炸和火爆浪子兩個技能沒點滿的話,不管怎麼玩都不可能達到同樣強度。在開發任何新玩法時,都將依據這條技能樹的點法來決定。
 

Tier 1
 
  狂轟濫炸 Fire in the Skag Den  ★★★★★
每當造成濺射傷害,就能造成額外火焰傷害,並且有機率造成灼燒DoT,很適合疊連續命中受膏、珍珠,也能觸發庫衛者技能”哈瑪吉頓”,造成更多傷害。這個技能有隱藏效果,卡面顯示每點加3%是指熊霸得到的,M10 Moze會得到每點93%加成,點滿5點達到465%加成,是Moze最強技能,絕對必須點滿。即使主玩熊霸也建議點滿。另外,此技能還能得到不鏽鋼熊霸燎原火力、主動技能傷害加成。作為Tier 1技能,表現太多過OP,一般認為是非設計預期的Bug,有些硬派/不喜歡依靠Bug的玩家會限制自己只點1點。
 
  最後期限  ★★★☆☆
減少燃料消耗,熊霸流會點滿的技能。火箭人職業模組不會得到此效果,因為自動熊霸不消耗燃料。
 
  越殺越勇 ★★★☆☆
Moze最好的冷卻技能,即使混合流,加快冷卻也能讓受膏更頻繁觸發。如果要點的話至少點3/5,4到5點效果最棒,只點1點的話效益非常差。
 

Tier 2
 
  摧毀手段  ★★★★★
專注在濺射傷害上,因此這個技能有很大效益,提供彈藥與手榴彈回復,和其他相關技能連動時效果極佳。
 
  拓格交叉推廣  ★★★★☆
唯一提高濺射傷害的技能,但同時也會加大濺射傷害範圍,導致容易失誤炸死自己,是一把雙面刃。
 
  不鏽鋼熊霸  ★★★★☆
提高熊霸總燃料、裝甲輛、傷害。不只是熊霸流的核心技能,自動熊霸也能得到更高傷害。關於這個技能許多人不知道的是,它也會提高熊霸造成的狂轟濫炸傷害,另外駕駛熊霸會得到此技能卡面2倍的傷害與燃料,自動熊霸則正常得到原本卡面的加成。
 
 
Tier 3
 
  拔掉神聖拉環  ★★★★★
手榴彈有機率爆擊。職業模組洗腦專家的核心技能,爆擊掉落的手榴彈若暴擊又會生出新的手榴彈。由於這個技能的效果,紫色手榴彈「克隆引人發狂追蹤器」提供X2X3X3分裂數量,是Moze最建議配備的手榴彈,即使只點1點至少也有一顆會造成爆擊。同時觸發其他與爆炸、手榴彈有關的技能連動。
 
  自動熊霸 Auto Bear ★★★★★
自動熊霸在場上幫忙吸砲火,同時持續強大火力輸出,沒有理由不點的最強生存技能。
 
 
Tier 4
 
  吸血鬼 ★★★★★
Moze三種吸血技能的其中之一,另外是重新分配與橫衝直撞。由於有三種吸血,一般只要點2/5就足夠,是否加減依據自己喜好。
 
  我為什麼不能把這些手榴彈都帶著? ★☆☆☆☆
無用的技能,摧毀手段已經提供手榴彈回復。這條技能樹有更多值得投資的項目。
 
 
Tier 5
 
  戰到最後  ★★★☆☆
倒地時能扔手榴彈,依個人喜好決定是否要點。通常倒地時扔出的手榴彈在重生後會有幾顆還在場上,隨後能觸發吸血鬼,讓你復活後仍被集火的情況下得以生存。
 
  爆破性標點  ★☆☆☆☆
經過社群反覆測試,這個技能在65等的效益幾近於0。詳細若想研究參考:EfficientlyIncreasing Moze's Cooldown Rate
 
 
Tier 6
  火爆浪子 Short Fuse
每當Moze造成槍枝傷害,都有機率造成二次爆炸。這個爆炸是濺射傷害,代表會觸發所有與濺射傷害有關的技能。卡面上寫的75%是錯的,實際上更高。還有隱藏效果,爆炸會重複計算濺射傷害,用濺射傷害武器打的時候,這個爆炸會將你所有濺射傷害加成再計算一次。同時火爆浪子也得到混亂加成,M10得到+600%。以上原因使火爆浪子成為Moze最強技能。
 
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無盡彈匣
這條技能樹給的直接傷害較少,但有其他拉高DPS的技能,例如彈藥回復能有效減少重新裝填的次數。
 

Tier 1
 
  槍林彈雨  ★★★★☆
Moze和熊霸的射擊造成額外火焰傷害並減少彈藥消耗,有效提高DPS。另外,這個技能會使COV武器更容易過熱。
 
  火力熊霸 Dakka Bear ★★★★☆
熊霸背上加開一個手控砲塔。這個技能的卡面顯示也不正確,實際坐上砲塔後熊霸得到的傷害明顯遠比卡面的50%高非常非常多,有些推測認為是將熊霸的傷害加成重複乘上去所造成。近期主流的AFK熊霸就是利用這點。
 
  如出一轍 ★★☆☆☆
每裝備一件相同製造商的裝備,便會提高彈匣量並降低武器熱度,護盾的製造商也算在內。由於條件嚴苛,特化的玩法才會點的技能,一般加大彈匣量會用鋼鐵銀行。降低武器熱度指COV武器。
 
 
Tier 2
 
  燃燒餘燼  ★★★★☆
由於狂轟濫炸是必點技能,這個技能能更加提高造成的火焰傷害。
 
  重新分配  ★★★★★
重要的回血與子彈回復技能,搭配拔掉神聖拉環的手榴彈爆擊能有更大效益。職業模組爆炸大師、洗腦專家有可能再多提供1點點數,讓回復力更加強大。隱藏效果是火箭炮只會得到0.5%回復彈藥。
 
  暴跳如雷  ★★★☆☆
Moze其他武器傷害都需要花點時間疊加,這個技能卻是常駐的,移動包含走路、衝刺、跳躍、墜落。槍枝操縱性、武器切換速度、模式切換速度這些都很實用。
 
 
Tier 3
 
  橫衝直撞  ★★★★☆
卡面上寫衝刺時射擊能回血是錯的,實際上是衝刺時所有當下造成的傷害都會回血,包含槍枝、手榴彈、DoT,這個回血效益非常高,幾乎只要一衝馬上回滿血。但有許多人不善長這樣的操作,是否要點依個人習慣。
 
  燎原火力   ★★★★★
唯一提高爆擊傷害的技能,因此效益非常大。隱藏效果是駕駛熊霸會得到這項技能2倍效果,自動熊霸則是正常的。另外也能提高狂轟濫炸傷害。
 
 
Tier 4
 
  鋼鐵銀行  ★★★☆☆
由於Moze已經有許多回復子彈的技能,加大彈匣不是非常必要,通常路過點幾點往下走就好。
 
  特種熊霸  ★★★★★
熊霸裝備兩把相同類型武器,得到60%傷害加成。效果不管是駕駛熊霸或自動熊霸都能得到。這個60%傷害是獨立在傷害計算公式外,所以是所有熊霸傷害最高的技能。相同類型武器指相同系列,例如磁軌砲是一系列,裝備地獄磁軌與電容式也能得到效益。
 
Tier 5
 
  餞別好禮  ★★★☆☆
離開熊霸後5秒內不消耗彈藥。一般使用方法是打王時快速噴發低彈匣量或高射速武器,達到5秒瞬間爆發傷害。
 
  「咔咔…  ★★★☆☆
火箭炮與高消耗彈藥的武器較適合的技能,但一般來說,投資到這邊花太多技能點。
 
Tier 6
 
  鑄造廠  ★★★☆☆
持續回復彈藥的技能。由於重新分配已經給予彈藥回復效果,除非是使用雙槍管Vladof這種高彈匣高消耗武器(如君主、沙鷹、織網者、柳德),才會考慮投資到這裡。火箭炮只得到0.5%效果。
 
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報復之盾
這個技能樹提供大量槍枝傷害,另外也有許多與護盾、壓血有關的技能,能夠組出許多特化的玩法。但由於這些槍枝傷害沒有混亂加成,較不推薦投資過多。
 

Tier 1
 
  無私復仇  ★☆☆☆☆
無用的技能,這個技能不支援大多數其他Moze核心技能,不會增加火爆浪子傷害、不吃濺射傷害、還要頻繁裝填來觸發。
 
  安全熊霸 ★★★★★
熊霸獲得一個護罩。這個護罩自動熊霸也能啟用,Moze在場上可以利用護罩範圍做有效防守。護罩容量依據熊霸血量20%,5秒內重生,破盾時熊霸也能擁有25%減傷效果,這個盾對酸蝕與霜凍有屬性抗性,代表能有效保護裝甲血量的熊霸,這是只投資1點便能得到熊霸生存最高的技能。
 
  裝甲步兵 ★★★★☆
提高減傷與槍枝傷害,路過點4/5是最好的選擇。
 
 
Tier 2
 
  沉溺彈殼  ★★★★★
疊滿3層就能達到60%增傷,效益很大的增傷技能。
 
  血色戰線   ★☆☆☆☆
壓血用的技能,使用50/150受膏、職業模組血字等特化玩法時才考慮。
 
  弗拉多夫精品  ★★★☆☆
生存技能,往下走路過點。護盾流重點技能。
 
 
Tier 3
 
  倒大楣了 ★★★☆☆
進入熊霸立刻開始回充護盾。如果要頻繁上下熊霸觸發ASE的玩法,這個技能效益不錯,但一般在熊霸內都是安全的,並不需要這個技能。
 
  實驗性彈藥 ★★★☆☆
爆擊造成額外火焰傷害。不影響火爆浪子,傷害也不像狂轟濫炸得到混亂加成,也不吃濺射傷害,因此效益不大。
 
 
Tier 4 (以下投資效率極低,只有壓血與護盾流等特殊玩法才考慮投資。)
 
  鐵幕背後  ★★☆☆☆
縮短護盾充能延遲、提高護盾充能速度。護盾流重點技能。
 
  非常手段  ★★☆☆☆
生命值越低,槍枝傷害越高。壓血流重點技能。
 
 
Tier 5
 
  方陣學說 ★★★☆☆
擊殺敵人提高護盾上限與槍枝傷害。由於只是槍枝傷害,不如火爆浪子的混亂加成,不值得花費點數到這邊。
 
  力回饋  ★☆☆☆☆
爆擊後護盾立刻開始回充。但是只限子彈爆擊,因此狂轟濫炸、火爆浪子、ASE額外屬傷受膏以及其他額外的傷害都會妨礙觸發這項技能。
 
 
Tier 6
 
  頑強抵抗 ★★★☆☆
護盾耗盡時立即回充,同時得到30%槍枝傷害加成。隱藏的效果是ASA護盾觸發破盾受膏也會觸發此技能。由於只是槍枝傷害,不如火爆浪子的混亂加成,不值得花費點數到這邊。


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這次不做表格,節省時間。雖然Moze大家都知道很強,但其實她的技能有超多隱藏效果是其他角色所沒有的特殊現象,少點了這幾個技能強度就會差非常多,大致因為套用混亂加成後的結果,看似Bug得到的大量傷害,但應該不用擔心會被削弱,遊戲設計的方向會以將其他角色都往上拉為主。
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LV. 20
GP 362
3 樓 henry henry0426
GP6 BP-
三、推薦裝備 Gear
關於Moze的裝備選擇,在受膏、手榴彈、神器等方面較少,但武器的選擇卻非常多元,如果前面技能詳解已讀完便能了解,這是由於他的傷害技能隨混亂等級調整,因此是武器使用上最自由的職業。
 
武器的選擇上,首要觀念是盡可能觸發狂轟濫炸火爆浪子,濺射傷害觸發狂轟濫炸,每顆子彈都有機率觸發火爆浪子,因此有濺射傷害、子彈擊發數高的武器為最佳選擇。
 
如何判斷武器是否有濺射傷害?只要武器會造成爆炸都表示有濺射傷害,其中少數武器的爆炸不會傷到自己。有更少數的武器不會造成爆炸但實際上是有濺射傷害的,這都是玩久了才知道的知識。詳細在目錄頁的英文裝備資料庫內有註明Splash?
 
以下提幾個終局主流Moze常見的裝備,包含熊霸配件。裝備不上圖,請利用目錄頁的資料庫連結搜尋。
 
 
槍枝
 
蛙蹼 Flipper (DLC 3)
完全是為Moze量身打造的武器,屬濺射傷害、持續射擊最多每發射出9顆子彈,超高效率的觸發所有Moze的傷害技能。不管清怪打王都非常強勢,沒有其他職業用的比Moze更適合。
 
信標 Beacon (DLC 3)
濺射傷害,超高的基礎傷害,搭配300/90受膏,可以一槍秒殺DLC 3最終BOSS毀滅者,用來速刷BOSS用的武器。但一般情況下是蛙蹼的下位版。
 
瞬發臨界 Prompt Critical (DLC 4)
個人認為遊戲中最強的Torgue手槍,建議用黏彈模式,低後座力、高準度、子彈飛行速度快,想打造神槍手風格的好選擇。
  
後燃爐 Backburner (M6+)
遊戲中最強的對Boss火箭砲,當然Moze用也是更強。用在清怪時比較難命中移動的敵人。
 
瘟神 Pleaguebearer (M6+)
和後燃爐同列最強火箭砲,更專注於清怪場合,自然也適合Moze使用。
 
 
其他還有太多武器Moze都能玩出風格,隨便列出Moze玩家分享過的:不潔的哈洛德(DLC 3)、幸運的7(DLC 1)、高森(M4+)、無法無天(DLC 2)、反彈(DLC 4)、茱麗葉的炫彩(M4+)、可愛的惡棍(DLC 4)、受控爆炸(DLC 3)、探測杖(DLC 3)、爆爆鐮刀、食人魔、熊狸、高斯、盤根錯節(DLC 4)、克拉卡托、火焰風暴、人造電磁毀滅者、離子大砲、大剛(DLC 4)。
 
 
職業模組
理想的白字選擇:濺射傷害、武器類型傷害(例如衝鋒槍傷害)、主動技能傷害、主動技能冷卻,其次是爆擊傷害與射速。
 
爆炸大師 Blast Master
將濺射傷害拉到更高的好選擇,在摧毀手段重新分配槍林彈雨這些回復子彈的技能支援下,搭配高彈匣量武器,可以輕易維持+100%濺射傷害效果,是最常見的Moze衝高武器傷害的玩法。駕駛熊霸使用濺射傷害的裝備時也能得到此效果。
 
洗腦專家Mind Sweeper
高風險高傷害的模組,由於傷害非常高,一些表演秒殺Boss的玩法會利用此點,但一般會因為容易炸死自己而選擇爆炸大師。另外,洗腦專家有機率洗出10/5點狂轟濫炸,在M10將這恐怖的額外傷害拉到930%。
 
火箭人 Rocketeer
混合流最主要使用的模組。自動熊霸的持續時間延長到約2分鐘,5/5點不鏽鋼熊霸甚至能延長到2:30。有機率洗出10/5點狂轟濫炸,在M10將額外傷害拉到930%。搭配火力熊霸坐上砲塔位置AFK看影片,用過一次就回不去了。
 
受虐狂熊 Raging Bear / 熊霸裝甲兵 Bear Trooper / 眩光 Flare (DLC 4)
以上三個都是熊霸流核心模組,提供熊霸更高傷害或持續時間。熊霸裝甲兵只有延長持續時間並沒有提高傷害,因此一般來說是其次的選擇。眩光是DLC 4新裝備,目前不確定和受虐狂熊比起來哪個增傷效益較佳,若有測試的心得還請提出討論。
 
血字 Bloodletter
壓血流核心模組,可以玩出許多創意。由於相關技能沒得到混亂加成,目前較不推薦,但未來很可能得到調整。
 
 
神器
 
不可言喻知識的珍珠 (DLC 2)
純粹追求傷害的最佳選擇,自動熊霸狂轟濫炸、手榴彈、DoT傷害、實驗性彈藥,以上這些都會疊加並維持珍珠疊層。唯一缺點是沒有前綴詞可以選擇。
 
勝利衝刺
由於可以洗出喜歡的前綴詞,白字也能洗出範圍性傷害、屬性傷害等更多元的類型,這方面勝過珍珠。Moze缺乏的機動性能靠前綴「雪裡飄」彌補。勝利衝刺的增傷在傷害計算公式裡是獨立的(V1傷害),因此效益顯著。
 
 
手榴彈
克隆 引人發狂 追蹤器 Cloning Maddening Tracker
紫色手榴彈,X2x3x3分裂數,扔一次造成24次爆炸效果,最大程度觸發摧毀手段吸血鬼重新分配狂轟濫炸等濺射傷害效果。

有絲分裂/分裂奇景 六邊形 Hex
2X3 / X6的分裂數,刷到克隆引人發狂追蹤器前的過渡選擇。
 
 
護盾
 
超特大 Plus Ultra (DLC 4)
提供雙倍血量、25%子彈吸收率、30%技能冷卻,最適合Moze的護盾。由於熊霸血量依據Moze的最大血量,雙倍血量能讓熊霸得到更高血量。技能冷卻補正CD長的缺點。
 
醫神 (激鬥庫衛者)
提供超多抗性與回血能力的護盾,激鬥庫衛者獎勵,取得門檻較高。

老神
拉高Moze擁有的屬性傷害用。
 
應變者、其他AMP護盾
單發傷害秒王推到極值用的護盾。
 
瑕疵之星 Faulty Star (DLC 4)
由於近期護盾造成的爆發傷害隨混亂等級調整,這類護盾得以用於實戰,Moze的濺射傷害能提高這類傷害,且血字致力於以護盾為主的Build,是一種特化的玩法。
 
其他生存型護盾:變形者大爆炸轟擊重新充能者、權宜之計
其他有傷害的護盾:爆發騙術、機掰戰術、火炬(DLC 2)
 
受膏
 
連續命中
由於自動熊霸狂轟濫炸、手榴彈、DoT傷害、實驗性彈藥這些都會疊加效果,Moze能很輕易的達到+200%傷害的上限,是使用高射速、多子彈噴發數的武器最適合的受膏。且不受主動技能影響。
 
160/200%濺射傷害
濺射傷害加成對Moze大多數技能與武器都有效益,尤其火爆浪子也能得到效果,但觸發條件為主動技能結束後的短暫時間,因此一般是較其次的選擇。160%是槍手專用受膏,持續時間18秒;200%是通用受膏,持續時間12秒。
 
對血量90%以上敵人增傷300% (300/90)
用於一槍秒殺,或開場先大量削王血量。適合火箭砲、狙擊槍等一發子彈的武器。各種Moze一槍秒DLC 3毀滅者的分享前陣子曾被熱烈討論。
 
離開熊霸後擊殺敵人獲得30%技能冷卻 (CDR)
由於護盾受膏ASE屬傷對Moze沒有太大價值,選擇CDR更有效益。由於越殺越勇是直接減秒數,不會造成其他CDR效益遞減。
 
投擲手榴彈後增傷
同樣ASE受膏不適合Moze,因此投擲手榴彈受膏才是首選,摧毀手段回復手榴彈,能維持連續投擲手榴彈的效益。這個受膏會增加火爆浪子狂轟濫炸的傷,但不影響熊霸傷害。
 
主動技能啟用時(Action Skill Active, ASA)持續觸發爆發 / 熊霸開始與結束時產生一次爆炸
由於日前這類傷害都隨混亂等級調整,現在實戰應用度相當高。前者是武器受膏,熊霸流駕駛熊霸時推薦此受膏。後者是槍手限定的護盾受膏。

生命值低於50%時,造成額外150%輻射傷害 (50/150輻射)
壓血流專用受膏,額外輻射傷害不只在武器上,其他造成的傷害也會得到效果,例如護盾傷害。
 
 
熊霸武器
駕駛熊霸與自動熊霸在武器的表現上非常不同,基於自動熊霸的AI操作。另外有些武器在近距離造成濺射傷害會傷害自己。
 
子彈會爆炸
迷你砲的進化型,發射濺射傷害的高爆彈藥。高射速高準度,最適合搭配洗腦專家,如果沒有搭配洗腦專家,傷害並不如其他武器。會傷害自己,洗腦專家掉落的手榴彈也是。
 
征服者多管火箭艙
快速噴發火箭,機動性較高的高爆發武器,裝填時間較長,因此適合混合流短時間駕駛熊霸用。火箭是濺射傷害,會傷害自己。
 
鐵鎚協議 (核彈)
超大的傷害範圍,因此適合清怪場合。槍林彈雨不會減少核彈的子彈消耗,但能一次射擊2顆核彈。由於燃料消耗極大,不適合作為熊霸流主要武器,但混合流的自動熊霸不消耗燃料,因此效果還不錯。核彈造成濺射傷害,但不會傷害自己。
 
地域磁軌
發射造成火焰傷害的高熱子彈。磁軌砲系列對單體血肉敵人傷害非常高,例如對DLC 4的邪惡莉莉絲,Boss不召喚敵人時這項武器能發揮最到效益。

電容式電樞
磁軌砲系列,電屬、非濺射傷害,連鎖電擊在敵人之間彈射4次,整體輸出基本上是所有熊霸武器最高傷害的。自動熊霸操作時命中率100%。一般認為是熊霸最好的武器。
 
酸蝕性標彈
磁軌砲系列唯一有濺射傷害的武器,可觸發吸血鬼回血效果,應付更難的戰鬥、長時間駕駛時的選擇。自動熊霸操作命中率100%。這個濺射傷害不會傷害自己。
 
 
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這篇有說明濺射傷害武器的判斷方法,還請多利用資料庫搜尋。

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LV. 20
GP 362
4 樓 henry henry0426
GP3 BP-
四、流派配點 Build
  • 槍手流
  • 熊霸流
  • 混合流
  • 血字流

槍手流 Moze Focused / Infantry Moze

簡介:專注於Moze本人的槍枝輸出,盡可能不依賴熊霸,但由於熊霸的支援火力實在無法忽視,一般還是會點出自動熊霸。完全「無熊」的玩法並不推薦。


熊霸裝備:電容式電樞 or 鐵鎚協議(核彈)
裝備兩把電容式電樞是清怪效率最高的,激鬥庫衛者推薦。但電容式電樞會缺少回血,某些場合核彈會是更好的選擇,例如激鬥馬力萬橋上那段,由於敵人火力過猛,核彈有濺射傷害能幫熊霸回血。

武器:蛙蹼,連續命中、160%濺射、200%濺射
其他前面推薦裝備有提及的都是可選擇的。

職業模組:爆炸大師、洗腦專家、火箭人
洗腦專家和火箭人的狂轟濫炸技能越多越好。
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LV. 20
GP 362
5 樓 henry henry0426
GP0 BP-
熊霸流 Iron Bear Focused

簡介:專注於駕駛熊霸,盡可能提高熊霸傷害、延長駕駛時間,由於裝備需求極低,公認是直接讓遊戲變簡單模式、直上M10最快的方法。熊霸雖然不會觸發火爆浪子,但這個技能實在太強大,剩下的點數點其他也沒用,最佳選擇還是點出來。即使這個Build專注於熊霸,Moze下來後也能獨自戰鬥。


熊霸裝備:電容式電樞 / 酸蝕性標彈 or 鐵鎚協議(核彈) or 子彈會爆炸

由於長期駕駛熊霸便需要考慮使用濺射武器觸發吸血鬼幫熊霸回血,一把電容式電樞、一把酸蝕性標彈能適度的回血。

鐵鎚協議或子彈會爆炸則是依個人喜好的選擇。

武器:主動技能啟用時,持續觸發爆發
武器部分我推薦優先考慮受膏,因為你會盡可能想讓熊霸玩出自己的風格。

由於駕駛熊霸時是主動技能啟用時(Action Skill Active, ASA),這個受膏能持續讓熊霸周圍產生範圍爆炸,職業模組、神器若再提高濺射傷害,能讓爆炸更可觀。

護盾:超特大
護盾選擇首要是提高血量,因為能同時提高熊霸血量,超特大X2血量是最佳選擇。其他護盾若洗到2個血量增幅也是可以的。

另外也能從受膏來考慮:
- 熊霸開始與結束時產生一次爆炸
- 熊霸結束後,擊殺敵人使冷卻速率加快


神器:雪裡飄 / 背水一戰 勝利衝刺

神器白字能給熊霸的傷害加成有濺射傷害範圍、屬性傷害,另外冷卻時間減少也很重要。但最重要的還是濺射傷害範圍。

雪裡飄平常趕路方便,也能下熊霸後快速脫離戰場。背水一戰也是離開熊霸後保命用。

職業模組:眩光、受虐狂熊、熊霸裝甲兵
三個都是熊霸強化用模組,優先選擇眩光、受虐狂熊,因為能更加提高傷害。

白字:主動技能傷害、濺射傷害、主動技能冷卻速率
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LV. 20
GP 362
6 樓 henry henry0426
GP5 BP-
混合流 Hybrid / 3-Tree Moze

簡介:同時兼顧Moze與熊霸的配點,能靈活依情況調整風格,適用幾乎所有職業模組。個人大推要點火力熊霸,速刷激鬥庫衛者強制充能水晶、迴避傳送。


熊霸裝備:電容式電樞X2

電容式電樞能應付最多種情況,且適合自動熊霸,也有些人會多投資依些紅色點出酸蝕性標彈,依情況切換。

武器:蛙蹼,連續命中、160%濺射、200%濺射
其他前面提及的武器也都適合。

職業模組
- 火箭人,技能加狂轟濫炸越多越好
  - 濺射傷害、武器類型傷害、主動技能傷害

個人最推薦火箭人,理由是有加狂轟濫炸,同時能讓自動熊霸長時間在場上並肩作戰。激鬥庫衛者關卡搭配火力熊霸利用Bug能加速過關時間。

其他職業模組喜歡都能使用。

神器
- 雪裡飄 / 背水一戰 勝利衝刺
  - 彈匣量、範圍性傷害、屬性傷害、武器類型傷害
- 珍珠
  - 彈匣量、射速

護盾
- 超特大
- 醫神
- 重新充能者
- 大爆炸轟擊
- 變形者
- 老神

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速刷激鬥庫衛者

使用火力熊霸的Moze是單刷激鬥庫衛者最快的職業。

-  水晶充能
只要坐上砲塔位置,即使敵人踏入水晶內也不會中斷充能。唯一需注意的是分裂王冠的自爆,必須下來將其引爆。

-  迴避傳送
Boss不敗殉道者禍亂(Scourge)在第一、第二條血量耗盡時會強制將玩家傳送至其他地圖,這時坐上砲塔位置會卡在半空中,立刻下來便能傳回原處。當他鎖血時會強制讓玩家無法操控角色,所以要提前上砲塔以免錯失時機。這是刻意增加玩家利用此Bug的時機掌握難度。滿確定未來也不會修正這Bug,因為他們之前就知道,卻刻意保留下來,應該是覺得這個Bug很有趣。


5
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LV. 20
GP 392
7 樓 henry henry0426
GP5 BP-
血字流 Bloodletter Moze / 壓血流 Urad Moze

簡介:運用職業模組血字的專屬玩法,利用橫衝直撞吸血鬼兩個回血技能持續回復護盾。熊霸僅提供最低限度支援。由於能高效率的使用護盾,可以將某些護盾玩出特殊風格,例如版本0.m、瑕疵之星、凍結雪地靴。紅色技能樹一部分可以挪至綠色,類似槍手流配點,依喜好調整。

解釋鎖血機制(Health Gate),在50%以上血量時受到一次性致死的過大傷害時,會將血量強制鎖在至少5%,而不至於直接死亡。血字流會失去這項優勢,這點要先了解。


武器
- 蛙蹼,連續命中、160%濺射、200%濺射、50/150輻射
- 後燃爐,連續命中、160%濺射、200%濺射、50/150輻射
- 瘟神,連續命中、160%濺射、200%濺射、50/150輻射

職業模組
- 血字
  - 濺射傷害、武器類型傷害

神器
- 雪裡飄 / 火花塞 勝利衝刺
  - 彈匣量、生命回復、範圍性傷害、屬性傷害
- 珍珠
  - 彈匣量、生命回復
- 不死
  - 雙倍護盾容量,同時提高非常手段的傷害。
  - 彈匣量、生命回復、範圍性傷害、屬性傷害

護盾
- 版本0.m、應變者、其他AMP護盾
  - 版本0.m是這類型護盾最推薦的,125% Amp傷害。應變者120%。

- 雪地凍結靴
- 必需搭配火花塞使用。重擊後火花塞的導電對敵人造成傷害時,會觸發雪地凍結靴,兩者發生某種難以解釋的效應,造成大量傷害、冰爆、畫面晃動閃爍。
- 雪地凍結靴觸發冰爆時會消所有護盾,對敵人造成傷害時回復血量(護盾),不可搭配不死,否則等於直接死亡。

- 瑕疵之星
- 必須搭配混亂模組邊境問題。邊境問題模組的效果是在近距離下角色會持續受到敵人傷害,能最大程度、最長時間發揮瑕疵之星的爆發傷害。
- 爆發傷害屬性依據護盾屬性抗性。
- 爆發傷害能吃到狂轟濫炸、50/150輻射受膏。
- 觸發有點Bug,最好持續注意回復護盾。

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