LV. 5
GP 222

【心得】槍王之王 獸王FL4K 從0到100 給你滿滿的大獸王〈0813裝備更完〉 - 介紹 / 心得 / 推薦流派

樓主 零度Zero u741258963
GP54 BP-

章節列表
----1F
一、前言與使用說明
二、獸王基礎認識與介紹
三、技能樹詳解
----2F
四、武器適性
----3F
五、配裝選擇(上)
----4F
五、配裝選擇(下)
----5F
六、流派概述
七、實戰影片

---------------------------------------------

一、前言與使用說明

BL3發售至今也經過不少次的改版了。剛好承著休假風,搭配這次的一週免費活動讓很多新玩加入,也看到不少萌新玩家對職業的不同問題,而舊的文章和影片可能和現在的現狀也不全然符合。剛好小弟也算是把獸王給玩到完全透明了,希望能花點時間寫出一篇最完整的職業攻略給大家。

本篇文章會循序漸進以詳細和剛接觸的角度介紹FL4K,在慢慢到配裝和技能,最後在衍伸到遊戲近期的狀況與流派,希望對新老手都能有很大幫助。先感謝願意點進來閱讀的巴友們,另外我自己本身也會對某些現況或遊戲改動持有對立意見,但希望底下對遊戲負面的評論和抱怨留到其他文章,共勉之。

身為一個獸王破千小時的玩家,首先,先來為獸王講點好話。
獸王擁有4個職業中最高的單體與BOSS輸出,最爽快的暴擊頻率與傷害,最好的槍種適應性,最多樣化的職業模組與神器選擇,同時也是唯一一個邊緣人玩起來比較不孤單的職業(比起其他幾位一個在跟自己的機甲講話、一個在跟自己的分身講話、甚至還有一位是跟自己的手...),寵物的選擇讓你在玩獸王的過程能感受到像有個比較爛的隊友在你面前晃啊晃(?)。最重要的就是玩法的多樣性,想近距潛行暗殺可以、想中距離站裝沒問題、想假裝自己是法師丟丟拉剋獸也行、想遠程狙擊更是不用講,這同時也是我會選擇獸王為首的主要原因。
但,獸王在形象上看起來像是坦克般的職業,但實際上卻是四職中最容易倒地的角色,我不是在說獸王一定活不下來,而是相對其他三職,獸王不帶AMARA的吸血,ZANE的防護罩,MOZE的機甲等等.. 所以相對來說更需要用所謂流派、配裝、操作來彌補。
簡單來講,如果你是一位好的駕駛員,那FL4K的輸出肯定能給你很大的滿足感。

如果閱讀完上述內容還是對獸王有感,請往下閱讀

---------------------------------------------

二、獸王基礎認識與介紹


這是官方的影片介紹。
獸王是一個神秘的機器人,與三個野獸夥伴蜘蛛蟻、嘮叨猛與嘶獸踏上尋途之旅。
首先,在實際遊戲中FL4K目前是無法像影片一樣同時操作3種寵物,雖然有傳言說未來可能會有這樣的技能樹,但那是都未來的事(至少20200810還沒發生)
在影片中FL4K使用的武器是狙擊槍,說明了這支角色擁有獵殺、狙擊、爆擊等等的特色
除了對寵物的增強技能外,FL4K還擁有四職中唯一的隱形能力,這讓FL4K在暗殺的特色上又更加鮮明,也因此成為多數FL4K玩家最愛用的主動技能。

FL4K本身的技能樹給予自身很高的槍枝傷害與爆擊傷害,加上大量的獵人擊殺型技能,非常符合FL4K本身冷血殺手的角色設定,也因為如此,在可爆擊的條件下,FL4K對各類槍枝的適應性極高,能掌握絕大多數自己想玩的武器。

接著談談寵物,在遊戲前期可能不太明顯,但以遊戲中後期(混亂模式)來說,FL4K的寵物會越來越趨向弱勢,比起ZANE和MOZE的寵物,FL4K的寵物會更偏向嘲諷和輔助的功能,相較官方的介紹,這點是目前比較可惜的部分,期待未來的改善。

---------------------------------------------

三、技能樹詳解

獸王的三個技能樹橘 / 綠 / 藍,大致上分別對應的是 獵殺類 / 生存類 / 寵物類,每個技能樹底下也各有一些其他技能樹的特色,遊戲開局剛接觸FL4K建議從橘色或綠色點起,最能有直接傷害的影響也最能體現FL4K本人的特色。
在介紹之前還是要先提醒,點了哪排的技能並不綁定你要使用的主動技能和寵物種類,但你現在選擇的主動技能卻會綁定只能用該區技能樹的左側4種被動,這點要稍微注意,FL4K在這方面多樣性還是挺大的,可以依照自己當下的需求去替換技能和寵物。

剛接觸的人可以先不要抄太多別人的流派,先從底下的技能介紹去了解每個技能,多多去嘗試,有時候可以發現很多意想不到的搭配。

----
PART 1 - 獸王的三大主動技能特色概述

這3個主動技能的部分,先不執著太多細節與太詳細的介紹,在後續的流派章節還會再詳細討論。

橘色技能樹 - 拉剋獸出擊!
拉剋獸出擊!,前期可以當主要輸出的傷害技能,主動技能傷害調整過後,就算在後期(混亂模式)也是有不錯的表現。加上清點人數修正後(雖然還沒完全修好),配上正確的職業模組已經可以達到可以不間斷施放的狀態,可以很好的搭配 "使用技能過後,xxxxx" 等等的護盾效果或是裝備受膏
但畢竟一來這個遊戲裡的傷害型主動技能,目前在後期還沒辦法作為主輸出的手段,且獸王強勢的本來就是暴擊與槍枝傷害,再加上裝備拉剋獸出擊對FL4K本身的生存能力沒有幫助,所以拉剋獸通常是在特殊流派才會成為常駐的技能(例如:冰凍流 / 近戰流...等等)

四個被動分別是屬性轉冰 / 回血7% / +2拉剋獸 / 增加施放次數並減少冷卻
常見的配置 : 放鷹者盛宴 + 拉剋狂飆
搭配的職業模組 : 拉剋獸指揮官 / 拉剋獸組合包

綠色技能樹 - 隱蹤
隱蹤,獸王招牌技能,隱蹤狀態下必暴,且會得到跑速和生命回復,讓隱蹤成為同時有輸出又有生存能力的強勢主動技能。必暴的優勢讓FL4K在秒王,秒怪方面都有很好的表現,搭配上超兇暴更有機會達成無限隱蹤的循環。唯一的缺點是偶爾會出現按了隱蹤敵人還是在鎖定著你打的狀況,通常都是這個原因導致躺地,除此之外,這算是設計得很不錯的技能,不會太過OP又有一定的特色和強度。

四個被動分別是 限時永久隱蹤 / 現形後寵物嘲諷 / 隱蹤被動延續 / 三槍爆發
常見的配置 : 不關我事 + 堅定的眼神 / 迷霧游擊隊 + 不關我事
搭配的職業模組 : 幾乎百搭

藍色技能樹 - 伽馬爆發
前期來說,因為寵物傷害還可以,所以伽馬爆發還算堪用。但到了後期,由於混亂模式下寵物傷害並不如預期理想,伽馬爆發本身並不屬於強勢技能,但如果配上紅獠牙這個職業模組,情況就完全不同了,紅獠牙會讓寵物成為所有怪獸鎖定的對象,直線把FL4K的生存率拉到頂點,加上藍技能樹眾多的生存手段,能使FL4K變成站裝槍神。

四個被動分別是 寵物帶輻射 / 增加FL4K20%傷害 / 擊殺增加時間和寵物傷害 / 靠近爆發點回血
常見的配置 : 移情之怒 + 忍耐 / 移情之怒 + 爆裂援助
搭配的職業模組 : 紅獠牙

----
PART 2 - 技能樹各技能效果詳述
1.獵人技能樹


這排樹主打的就是獵人擊殺技能,意思就是每擊殺一人會觸發一次的技能,並持續一段時間,以下簡稱獵殺
---------------------------
先把獵殺挑出來講
                                                                                    
大獵殺
推薦度
只要想走橘色樹基本上就是會點獵殺系列,而大獵殺可以很好的延長獵殺系技能的時間讓你長時間維持在滿層獵殺狀態,上次的HOTFIX也讓大獵殺支援了星際潛行者的傷害增傷10%>13%,只要點了這個技能就推薦把星際潛行者危險遊戲點滿。

星際潛行者
獵殺 / 可疊3次 / 7.5秒 > 15秒 / 推薦度
幾乎可以說是橘樹必點的技能,進場先殺3隻怪就能獲得滿層效果,給你傷害/寵物/酸蝕/主動/跑速,應有盡有,點上大獵殺的情況下40%增傷極為強勢,特別注意的是酸蝕/主動/跑速是分別打倒三種不同類型敵人才會給你的效果。

危險遊戲
獵殺 / 可疊1次 / 120秒 / 推薦度 前期後期
橘樹必點的技能第二,在推劇情時期敵人數量少效果較不顯著。然而中後期敵人數量龐大,且幾乎每陀怪裡面都會有幾隻狠角色,超長的持續時間等同永久維持槍傷爆傷及操縱性,就算是怪少的前期用他的被動來賺取額外金錢獎勵也是不錯的選擇。

第二本能
獵殺 / 可疊1次 / 5秒 / 推薦度
相對較弱勢的技能,點滿需要投資5點,卻只給了13%的裝填速度(爆殺36%),並不是裝填不重要,而是性價比不夠高,吃重武器種類,常用像是重武器或是換彈有功能的武器就很適合點上,有多點數不知道放哪就會放來這裡,但一般情況不建議投資滿。
---------------------------
接著由上往下介紹
不留痕跡
推薦度
客家首選,FL4K特色最強技能之一,爆擊補彈觸發率高,如果搭配上匿蹤(必爆),能讓FL4K在使用單發就要換彈的武器時能連開好幾槍,使用多發彈藥武器時能比其他二職更加持久不必換彈,甚至後期能一邊射一邊丟手榴彈去補彈,效果更絕。
(咦?為什麼是二職呢? 那是因為.... 有人比較不要臉有無限彈藥)

獵人之眼
推薦度
對人增加爆傷對機械增加裝甲傷害,等同永久增傷15-30%的一個技能,4星的理由就在有些地圖只有野獸或外星人等等..  那這個技能就會顯得非常雞肋。但大多數情況都是點滿效果極佳的技能。

清點人數
推薦度
FL4K特色最強技能之一,爆擊減冷卻,搭配上橘樹最後一個技能超兇暴(隨意部位20%爆擊),讓FL4K在技能使用的空窗期能高速回復技能冷卻,是達成 無限拉剋獸 / 無限匿蹤 等二流派的核心技能。
(補充一下:這個時間點遊戲的冷卻機制還是有一點點BUG,很偶爾會有不降冷卻或降過頭反而重置冷卻的情況出現20/08/10)

伏擊的掠食者
推薦度
技能給予的操縱性在大多數狀況下能夠用玩家的操作來彌補,雖然點滿給的20%爆傷看似還可以,但FL4K大多數情況不缺這20%爆傷,加上點完其他更強的技能就沒有多餘的點數來這邊投資了。

雙頭龍一槍兩彈
推薦度
點滿機率不算低,但也沒有到太高,算是個可以點1點偶爾觸發一下的技能。在重武器這種單發傷害高的武器上效果會更加顯著。

銀河暗影
推薦度
1點的投資給予15%爆傷外加敵人分散注意,以倒數第二排來講是很優秀的技能,只可惜實測"敵人較不可能攻擊"的效果實在不是很好,常常寵物站得比我靠近敵人,但敵人還是拼命想揍我。
這邊1點=15%爆傷,現在知道為什麼不推薦伏擊掠食者了吧。

恐怖收割
推薦度
點滿給予超高50%主動技能傷害,是拉剋獸流必須點滿的技能,4星的理由在消耗點數偏高,以倒數第二排來講不夠划算,且若只是為了點到超兇暴的話會沒有足夠點數配給它。

超凶暴 Megavore
推薦度
強度足夠我多給一星的強勢技能,點橘樹就是為了它,許多FL4K的流派也都必須仰賴它。字面上雖寫20%機率爆擊,但算上玩家本身也會瞄準敵方弱點打的情況,幾乎可以達到常駐80%以上的爆擊率,光看橘樹的爆傷和效果就知道爆擊隊FL4K的重要性。

----------

2.潛行者技能樹


雖然這排技能樹叫潛行者,但主要還是以生存能力跟部分傷害為主,通常會被當作第2技能樹(橘綠流),或是在伽馬流(藍/橘)中把剩餘的點數補上幾點到這邊增加生存力或傷害。
---------------------------

自我修復系統
推薦度 前期 後期
點滿後增加30%血量最大值,並每秒回復1.5%血量,是前期最早能點到的回復能力,拓荒前期非常推薦先點上幾點,能讓你不用在地圖上找血包。且因為是%回血,所以生命值越高效果越好,滿級30000血時相當於每秒有450的回血,隨便加上一個有回血的神器每秒回復量上看1000點。
但到了後期,敵方傷害一瞬間就炸掉你90%血量的狀況下,這1.5%的回復量和30%血量效益直線下滑,想追求生存能力會轉而使用抗性裝備或是藍色技能樹,甚至直接死掉在爬起來還比較補。
整體來說是很不錯的技能,綠色天賦樹如果沒有特別需求的話基本都還是會點上。

幹掉他們
推薦度
除了野獸流外絕對不會去點到的技能,就算是野獸流這30%增傷也僅限"攻擊指令"(按住F),不如配去增加寵物傷害的技能,和同排比起來非常糟糕的技能。

暴怒攻擊
推薦度
超強勢技能沒話講,每個流派都能撥一些數過來點。隨便開10槍就能疊滿,疊滿槍傷+20%,操縱性48%,寵物也吃的到30%,由於是獵人技能還吃的到大獵殺的時間延長。

大顯身手
推薦度
第二個降冷卻技能,一定要級殺敵人才能觸發,只有在近戰 / 重砲  / 野獸流 這樣暴擊頻率不夠高的情況下才會選擇點這個,不然多數情況還是首選清點人數。

我的超級好朋友們
推薦度
首先FL4K本身的生命值回復已經很低了,對他人幫助並不太大(邊緣人甚至沒有隊友),再者如果要幫寵物回血還不如選擇藍色樹的誰救了誰,是個頂多點上一點意思意思的技能

超頻
推薦度
第二本能一樣的問題,花費5點,點滿卻只有10%(裝填20%),不是說射速不重要,是性價比太低,何況也沒有多餘的點數給它。

舔舐傷口
推薦度
FL4K生存率低,能點的到的話點就對了,完全不虧。

拔腿就跑
推薦度
非常靈活的技能,只要點綠色樹幾乎必點,移動的回血減傷樹植雖然偏低但不無小補,對習慣到處跑位的人非常好用,不動的時候也能增加高達25%槍傷和12%射速,最重要的是他只耗你3點。

玩毛關頭
推薦度
我是不知道跟玩命光頭有什麼關係啦,但又是3點給25%槍傷,還附給你10%移速,和樓上一樣幾乎是綠樹必點的技能,特別注意的是這個技能限制你生命值要一半以上,所以如果你玩的是壓血流或無血流(頭重腳輕護盾 / 不死神器),點了就等於沒點。

隱藏機器
推薦度
光看帳面數字的話,算是強勢的技能,但由於它的發動條件是"還沒有目標或正在攻擊其他目標"的敵人,這點其實並沒有想像中的容易達成,經常發生的有像在隱形狀態還是敵方目標、還離對方有一段距離就被注意到等等,還有實測證明冰凍正在攻擊你的目標也不算在增傷範圍,所以除非搭配上一些嘲諷技能或是永久匿蹤,不然無法完美發揮。

熱血與回血
推薦度
這個技能在官方修正過後基本上已經是FL4K最好的回血技能了,點滿後擊殺敵人,3秒補24%血,能不停殺人基本就有一定的生存能力。4星的理由依然是老話一句,FL4K太脆,遇到會秒人的狀況還不如倒地再站起來。但現在有點到綠色樹我基本上都會點滿,非常有感。

體內潛力
推薦度
發動技能後15秒內傷害+25%,生命全滿時50%,光看數字會覺得非常厲害。但先務條件是啟動技能後15秒,那伽馬就肯定配不到了;再來是滿血,大多數情況都不能肯定會保持滿血,且壓血流或無血流也吃不到效果。所以,最完美發揮的時機就是剛遇到王的那瞬間,用50%增傷直接將王帶走,快樂刷王的配置。完美發揮時很強勢的技能,但靈活度和通用性不夠我多給1星。

----------

3.大師技能樹


大師技能樹中,絕大多數的技能都是和寵物相關的,能同時增強寵物和FL4K本身,想要提升生存率最直接的方法就是選擇伽馬爆發,然後多投資點樹到這排技能樹,這裡要正一下大家的視角,藍色技能樹給FL4K的傷害並不亞於綠色,後續會再深入說明。比較失望的是這顆樹是唯一一顆有13種技能的樹,但最下方的技能支配,真的是極為無用,等同沒有。
---------------------------

殘暴
推薦度
野獸流才會點滿的技能,不推最主要的原因還是因為寵物傷害難以成為後期主要的輸出手段,點滿的野獸流也只是勉強能打王而以,進到激鬥等等的關卡寵物還是會感到無力。
通常點上2點讓樹能往下走。

堅韌獵人
推薦度
這投資3點給予12%槍傷和45%技能持續時間,使用伽馬和隱蹤幾乎必拿3點來投資,很划算的技能。

插他眼睛!
推薦度
同樣是寵物傷害的技能,可以點上1點讓寵物首次攻擊必暴,但再點下去沒有太大意義。

誰救了誰?
推薦度
藍技能樹的自我修復系統,只是更著重於寵物,寵物打人你回血;你打人寵物回血,4星的理由在通常不必點滿,主要的用途還是點上1-2點來幫寵物回血。

他會咬人!
推薦度
如果點了上面的誰救了誰或下面的狂暴就必點的技能,由於寵物反傷算是寵物傷害,所以可以疊上下兩者技能。再者,特別提一下,混亂模式下的敵人傷害已經被官方證實是吃到混亂等級加成的了(表示敵人傷害很高很高),所以近期推薦可以嘗試點滿,讓寵物的輸出大幅度提高。自己是有點藍樹就會點滿。

狂暴
推薦度
藍技能樹的暴怒攻擊,不同的點在要寵物打傷害才會疊,但疊滿直送40%傷害,而且注意是全部的傷害,不是只有槍枝傷害,配合他會咬人基本上是高速疊滿。超級必點滿。

首級威嚇
推薦度
基本上是野獸流才會點的技能,對FL4K本體沒有實質幫助,反正才消耗一點,可以點上玩玩。
通常不點。

集體意識
推薦度
以前的我應該會給5星,但最近突然有了新的理解。點滿給予的15%減傷其實真的太少,在加上會點到這裡通常都是要玩伽馬流搭配紅獠牙了,這3點減傷並不能成為決定生死的關鍵
我會選擇把這點數撥給他會咬人,但覺得自己老是差一點點傷害被打死的人還是可以考慮點滿的。

野性咆哮
推薦度
值得給6星的技能,藍樹能夠跟綠樹傷害抗衡最主要的核心。例如原本選擇巨角嘶咔獸會獲得5%傷害與10%槍傷,點滿會變成15%/30%,瞬間變得很強勢,用在另外兩種寵物上依然很猛。
點了藍樹就會點滿的技能。

突變防禦
推薦度
讓寵物變坦的技能,有點上誰救了誰的情況下其實並不是特別需要,當然如果是野獸流或是常常沒顧好寵物死掉的也是可以投資,反正只花1點。

狼群戰術
推薦度
藍樹另一個很不錯的增傷,點滿給予21%傷害(不只槍傷)和15%血量,沒什麼好多講的,通常點到這排就會點滿。

共用精神
推薦度
也是寵物分擔傷害但這次是一次分擔50%,條件是低血量時(30%以下),如果玩的是無血流那就是超級強勢的技能,除此之外都都不太需要點。畢竟在混亂模式激鬥下很常是直接從滿血到秒殺,根本不會經過寵物幫你扛傷害的這段期間。無血流必點,通常不點。

支配
推薦度
唯一一個0星的技能,就是完全無用,不用點。
(可以提一下我自己有自創出一套這個技能的另類用法,之後有時間再來做個流派分享)

-------------------------------
PART 3 - 寵物詳述

雖然寵物的傷害目前還不能成為FL4K最主要的輸出手段,但選擇不同寵物帶給FL4K的寵物加成卻是非常重要,寵物的選擇也幾乎決定了你的玩法和整體的走向。底下就不貼出各樹的第一隻寵物了,針對各樹2/3隻寵物去做討論。

橘色樹 - 蜘蛛蟻
蜘蛛蟻算是最常見的一隻寵物了,共通特性是每秒回復1%血量(滿野性3%),搭配上自我修復、熱血回血、隱蹤,可以給獸王超高的生命回復量,提高生存率。
炙炎蜘蛛蟻 - 元素傷害增加10%,寵物造成火屬傷害 / 偏傷害的選擇
蜘蛛蟻伯爵夫人 - 傷害減免5%,寵物造成酸蝕傷害 / 偏坦的選擇



綠色樹 - 嘮叨猛
嘮叨猛應該算是最不熱門的寵物,除了共通的移速5%(滿野性15%)相較起來比較沒用外,寵物是遠程攻擊也讓寵物平時的嘲諷效果下降許多,加上槍傷也沒有預想中的高,只有需要跑速跳過某些場景或是有點上野性咆哮才會使用
大隻佬嘮叨猛 - 最大生命10%,散彈槍攻擊+近戰擊飛
嘮叨猛槍手 - 暴擊傷害5%,衝鋒槍攻擊+火箭炮


藍色樹 - 嘶鉲獸
嘶佧獸算是增傷最好的寵物,共通點為傷害加5%(滿野性15%),只是大多數選橘綠樹的流派點不到藍樹巨角,所以才選擇蜘蛛蟻,產生奇點在某些場合也有奇效,這系列算是我個人最喜歡的寵物(因為我覺得長得比較好看)。
巨角嘶佧獸 - 槍傷10%,將敵人撞飛 / 滿野性的時候增傷最高的寵物
伊利族嘶佧獸 - 射速5%,產生奇點拉近敵人

---------------------------------------

因為是純技能介紹和推薦,雖然會以比較初期的角度為主,也同時會以混10的情況去做比較,如果有什麼講的太深奧的地方再歡迎提問或討論。


好了,咱終於把技能部分介紹完了 ((累癱
流派和裝備的部分咱明天在繼續
感謝收看!



54
-
LV. 5
GP 222
2 樓 零度Zero u741258963
GP31 BP-
四、武器適性

這部分的介紹就會比較著重於中後期,也就是主線打完一輪開始混亂模式之後,但也不是說在跑主線的時候就不適用。因為其實在跑主線時,敵人等級會隨玩家調整,同時導致武器也幾乎是打到哪裡換到哪裡,大家都想拿接近自己最高等的武器。因為這樣的設計,在跑劇情的過程中,剛好可以讓剛接觸的玩家可以慢慢熟悉每個廠牌武器的特色。而廠牌武器特色同時就是導致不同職業有不同武器適性最大的原因。雖然獸王相對其他職業武器適性高,但還是會有相對更合適的武器類型。

在往下介紹之前,先讓大家對武器廠牌受膏有一點點基本認知~

PART 1 武器 ----------

PART 2 廠牌 ----------
先就各廠牌特色做介紹,因為雖然各廠牌有自己的特性,但還是會有不少武器不帶自家特色或是瞟竊他牌專利,這都挺正常。後續武器介紹時再針對各把武器去講解特性。

ATLAS 阿特拉斯 - 高科技智慧類型,像追蹤彈、召喚無人機等等 / EX : OPQ、魯比的震怒
COV 寶庫之子 - 通常以高彈量高破壞性著稱,特色是不必換彈但會過熱 / EX : 不許打槍、黃餅
DAHL 達爾 - 武器有不同射擊模式可以切換,是相對貧弱的廠牌特性 / EX : 高森、沙鷹
HYPERION 海比利昂 - 武器瞄準狀態自帶護盾 / EX : 擊面者、絕對專注、反流
JAKOBS 雅各伯斯 - 武器子彈會造成彈射並傷害周遭敵人 / EX : 地獄行者、驛馬車、召喚系列
MALIWAN 馬立萬 - 屬性傷害著稱,通常武器會帶兩種元素,充能射擊 / EX : 彈丸遞迴、地獄電擊
TEDIORE 泰地沃 - 換彈時會丟出武器造成某種特殊效果 / EX : 無法無天、十加侖、長毛炎瑟
TORGUE 拓格 - 可切換為黏彈模式,換彈或一段時間後爆炸 / EX : 笨重、大香蕉、核子
VLADOF 弗拉多夫 - 武器通常帶高射速高彈量,特色偏不鮮明 / EX : 君主、鐮刀、燈光秀

其中以 JAKOBS 雅各伯斯 COV 寶庫之子 VLADOF 弗拉多夫 TORGUE 拓格 幾廠的武器特色最適合獸王。

PART 3 受膏 ----------
用人類的語言來講,就是附魔的意思!
以下列出幾樣FL4K會比較常使用的受膏以及後續的稱呼方式以便閱讀。不代表其他受膏無用,只是相對不常用。
順帶提一個新手常問的問題。
武器受膏只對你目前拿著的那把有效,裝在身上但沒拿在手上的其他把武器是不會有效果的。
(至於切槍的用法後面也會提到)

1. 連續命中會使傷害每擊增加1%,子彈落空時移除所有疊加  / 以下簡稱 連續命中受膏
放在第一個介紹就是因為這是和獸王相性最高的受膏了,只要不停輸出就會不停增傷,除非打偏,簡單明瞭。
以搭配的廠牌來說,像JAKOBS 雅各伯斯 這種一槍有數十發彈數的武器一槍就能疊數十層;或是VLADOF 弗拉多夫 這樣高射速高彈數的武器,短時間就能疊出很高的傷害,就算MISS一發也能馬上疊回來。

2. 武器傷害增加300%,僅對生命值超過90%的敵人生效 / 以下簡稱 300/90受膏
這項受膏搭配單發高傷的火箭炮或是散彈,再配上受王的高爆傷,讓獸王成為四職中最容易一槍秒王的角色
值得一提的是,現在的90%是看總血量(藍+黃+紅和計算100%),例如對方有50M藍血+50M紅血,那他必須在藍血的40M位置以上才會觸發效果。

3. 主動技能啟用時,武器傷害會提升200% / 以下簡稱 ASA受膏(Action skill active)
配上隱蹤和伽馬爆發能達成常駐200%,非常強力的萬用受膏,不知道什麼受膏適合的時候用這個基本都不會有太大問題。

4. 主動技能結束後,接下來的兩個彈匣都會額外追加100%點XXX傷害 / 以下簡稱 ASE屬傷受膏(Action skill end)
在4職中都是超級強勢的受膏,配上拉剋獸出擊和隱蹤也幾乎是永久常駐。可以讓武器傷害保持雙屬性、讓原本的屬性傷害更高,或是把原本不帶屬性的武器變成屬性傷害。
本來是獸王最強的受膏,但在7/24的hotfix中被砍了一刀,現在優先度稍微下降,在下面另外挑出來講。

5. 主動技能結束後,濺射傷害會在短時間內提升200% / 以下簡稱 ASE濺射受膏
通樣4職通用,這個受膏9成強況用在火箭炮上,拉剋獸後或是隱蹤後直接掏出火箭炮毀滅世界。
不過,FL4K的爆擊優勢讓這項受膏在TORGUE 拓格武器上有很好的表現,這也是我最近新創的一個流派中最常使用的搭配,之後在詳細介紹。

6. 伽馬爆發啟用期間,獲得115%額外輻射傷害 / 以下簡稱 伽馬受膏
接下來這個受膏和樓下的受膏同樣是最常見到用在伽馬流上,由於伽馬流基本吃不到ASE類型的效果,有寵物幫忙坦傷害也不必追求一定要高傷秒殺,再加上無論是115%或樓下的150%都比(4.)的純粹100%高,綜合下來讓這兩個受膏幾乎成為伽馬流的專屬受膏。

7. 在生命值低於50%時,造成150%額外輻射傷害 / 以下簡稱 壓血受膏
和樓上一樣,唯一不同的是需要低於50%血量才能觸發,必須搭配上 護盾 - 頭重腳輕(-60%血量)或是 神器 - 不死 才能達到永久常駐,因此裝備需求比較高一點,但相對傷害報酬也更高

-------------------------
〈 7/24的hotfix事件 〉
來解釋一下彈射次數被砍為什麼會影響獸王的事吧,了解的話會更知道怎麼搭配武器和受膏。
也剛好可以藉由解釋這件事來讓大家了解一些深層的遊戲機制。抱歉內容微長,想看的人就看看,保證看完能增加你的知識,不想看的也可以直接跳到下面介紹沒問題~。

先講講24號之前的狀況吧。
首先,根據前面的一些資料,大家應該已經了解JAKOBS的武器對獸王相性有多高,但JAKOBS的武器有一個很嚴重的弱點,就是屬性。屬性的相剋在真寶庫獵人模式下可以造成1.5-2.5倍不等的傷害,影響非常巨量,然而JAKOBS武器多半沒有屬性,這也導致了獸王使用JAKOBS的武器雖然看似很強,但傷害根本比不上其他職業拿著剋屬武器的輸出

但有一個受膏改變了這點,就是ASE。以使用ASE受膏的情況舉例,我如果拿著一把彈數為10的JAKOBS散彈槍。正常情況爆擊打中敵人會有10發子彈向外彈射;觸發火屬ASE後,會有10發普通的子彈,再外加10發火屬子彈同時打中敵人,一共20發子彈向外彈射,如果再加上護盾和手雷的ASE甚至可以達到3倍彈數(30發)。這點不僅彌補了JAKOBS屬傷的不足,也增加了範圍輸出的能力,讓獸王到了它應該有的水準。

無奈24號之後。
遊戲公司以,會影響玩家遊戲效能的理由,完全移除了JAKOBS觸發ASE之後多餘的彈射子彈,也就是以上面的例子來說只剩無屬子彈10發。雖然屬性傷害還是會算上去,但向外彈射的子彈部分、多餘的彈數可以觸發你的降冷卻的部分、回復子彈等等的效果通通都直接被砍一大截,FL4K在4職中當然是被影響最大的職業了

另外提一下,被影響的武器囊括所有聯繫 / 彈射 / 額外子彈等等的武器
JAKOBS全部 / 彈丸遞迴 / 反流 / 專有授權 / 盤根錯節 .......和所有類似的武器都是

這裡就不討論這改動好不好的問題了,畢竟都已經改了,想想如何修正自己的配裝比較實際,只是想提出來讓大家瞭解一下現況,以防有人還是用舊影片的玩法在玩

-------------------------

在開始介紹槍枝之前,先來談一下什麼叫做所謂的武器。
也是先正一個視角,雖然這遊戲的武器稀有度大致上是越高越強,但其實在後期的選裝上面也不全然會配上整身金裝(傳奇),很多的紫裝(史詩)裝備都有他出頭的地方、適合的流派,甚至現在隨便想都能想出好幾把紫裝,是我叫的出名子甚至比金裝還要更強(例如驛馬車、刺蝟、達克塔、大香蕉...)。
而對我來說強的武器正是如此,只要一把武器目前有他可以發揮的地方,適合的流派,足以應付混亂模式10級(以下稱M10)的強度,那就是很不錯的武器。

底下會以獸王的角度、適性去排序武器的強勢級別,功能類似或用法差不多的就不重複貼了。還是老話一句,沒講到的不是不強,只是相性沒那麼高或是需要一些很特別的流派搭配(舉例來說,擊面者這把近戰武器就會留到特殊流派才提)。
再順便附上英文名稱方便大家查掉落位置。

說明一下我的分級 -
T0 - 表示是超出目前遊戲強度的裝備,拿著就夠強勢,未來新出的關卡應該也可以應對。
T1 - 表示是非常符合獸王相性的裝備,在正確的流派底下都能有很好的發揮。
T2 - 表示是有一定強度的裝備,但如果沒有特定的配裝和配點來支持,可能啟不了太大的作用。
沒講到的都算T3,可能是不適合目前的環境,也可能是我還沒研究到而已,

1 / 突擊步槍

【 T0 】
君主 Monarch
VLADOF 弗拉多夫 / 彈數4-8發(建議4) / 5屬性皆有 / 卓識星-雷克特拉成-殺手伏特
受膏選用 / 連續命中、ASA、ASE屬傷
目前遊戲最強的步槍沒有之一,四職地上撿起來用都很強,在FL4K高爆高傷的特色下君主能說是如魚得水,不能秒王也能2-3秒王。彈數可4可8,建議4,耗彈比較少可以打久一點。
唯一的缺點就是要開啟武器的腳架模式(Ctrl)輸出才會最大化,而腳架模式下會減低移速且無法跳躍,加上獸王本身移速就不高,開著腳架靈活度直接歸0,要熟悉狀態切換與武器切換才能發揮他的最大效益。

【 T1 】
O.P.Q.系統 O.P.Q.System
ATLAS 阿特拉斯 / 彈數最大2 / 無屬 / 活動-卡爾特集團(已結束)
受膏選用 / 連續命中、ASE屬傷、ASE濺射
來自之前的活動【卡爾特集團】,另一把跟他長得很像的武器叫航母,但完全是不同級別的,別嘗試!會失望(寫到這裡的時候我又去試了一次..唉...)。這把是活動武,靠之前有打的人的存檔或是寄信還是很好取得。而當時最高等級是57,因此被局限在57的強度了。都講到這裡了我還把他擺在T1就足以說明了他的強度絲毫不受這3等差距影響。莫名高的基礎傷害外加射擊後產生的爆發傷害,副模式中的無人機傷害也不無小補,綜合下來讓他的傷害在同類武器中成為王中之王。
唯一的缺點是爆發產生的濺射傷害是會自傷的,太靠近很容易把自己射死。
另外很多槍都復刻了,這把在未來幾個月也是很有機會復刻的,可以期待一下。

【 T2 】
受控爆炸 Contained Blast
TORGUE 拓格 / 彈數最大2 / 全屬皆有 / DLC3-欣嫩谷星-岩燼峰
受膏選用 / 連續命中、ASE濺射
很少人注意或使用的武器,但卻是我近期蠻愛用的一把,來自DLC3,是拓格少有的高準度步槍。射出時會有一發子彈+一發黏彈(X2會變兩倍),換彈時爆炸。步槍的使用方式和手感配上黏彈的特性,可以在中距離就先黏好目標,然後享受敵人在你眼前元素炸裂,整體操作起來意外的順手。缺點在因為兩彈奢出後會微微分開,不太適合中距離以上,且傷害整體來說差了那麼一點點,但在獸王手裡能用爆擊、爆傷和裝備彌補。

-----
步槍的部分稍少,主要是因為步槍有特色的不多,每一把步槍的在FL4K手裡也都挺OK的,但也說不上強勢,所以喜歡步槍的人可以再多方嘗試。
另外覺得比較可惜的有像 羅彎的通話、鐮刀、盧錫安的召喚,都是很有特色但傷害不足以應付M10的武器。

2 / 衝鋒槍

【 T1 】
蛙蹼 Flipper
MALIWAN 馬立萬 / 全屬皆有,雙屬切換 / DLC3
受膏選用 / 連續命中、ASE濺射
隨射擊時間增加射出彈數,但彈數消耗量不上升,最高一次9發配合連續命中受膏傷害爆漲,再配合FL4K的爆擊補彈是很不錯的COMBO。雖然沒有MOZE無限彈藥那麼OP(在MOZE身上這把肯定T0),但傷害還是很高,使用正確的話有T1水準。不過不是每個人都喜歡射一段時間傷害才會變高的感覺,蠻吃重個人喜好的武器。

高森 Kaoson
DAHL 達爾 / 彈數最大2 / 全屬皆有
受膏選用 / 連續命中、ASE屬傷、ASE濺射
以前是T0的武器,被小砍過一刀,還是有T1水準。優點是中距離非常準,基礎傷害夠高射速快,爆彈範圍算大傷害也高,手感很好的武器。缺點是衝鋒槍共通的,傷害都是比較偏持續性的,瞬間爆發看起來不高,跟步槍做比較會很貧弱,但實際上長期來看DPS是挺不錯的。個人還是希望衝鋒槍再做一輪小小的BUFF,不然現在想常駐衝鋒槍的情況真的不多。

【 T2 】
專有授權 Licence
HYPERION 海比利昂 / 全屬皆有 / DLC3
受膏選用 / 連續命中
要說武器特色的話這把絕對是最有特色,同時也最沒特色的武器。這把武器就是我前面提到的,瞟竊之王,身為HYPERION武器有著專屬的護盾外,它還有JAKOBS的爆擊彈射、TORGUE的黏彈和DAHL的多樣射擊模式。傷害整體就是還不錯,也很好玩,本來排的上T1的武器,但彈射數量被砍的狀況下只好給到T2。

-----
如我所述,其實我是挺喜歡像高森和專有授權這樣的手感的,在配合永久隱蹤的狀態下,每一發射出去都是爆擊光束,用起來爽快感十足,在打野圖的時候其實還真的不賴。只是在激鬥中大多都稍嫌貧弱,有一個小小的BUFF會讓大家的使用率更高。
覺得可惜的武器還有重分者,也是砍彈數中刀的武器之一。

3 / 手槍

【 T0 】
燈光秀 Lightshow
VLADOF 弗拉多夫 / 彈數最大4 / 全屬皆有 / DLC3
受膏選用 / 連續命中、ASA
人稱小君主,輸出方式和操作都跟君主很相似,總之就是一槍4彈且射速極快,不同的是它不需要架腳架,這點讓燈光秀在使用上比君主靈活許多。有DLC3就算你不喜歡小槍也必須入手的武器,大推。

【 T1 】
石像鬼 Gargoyle
COV 寶庫之子 / 彈數最大2 / 僅酸蝕 / DLC3
受膏選用 / 連續命中
目前完全排的上前3的酸蝕武器,射速高加上 COV 的特色,讓這把手槍短時間內就能打出有如步槍般的輸出,加上每彈都有濺射傷害,讓範圍輸出再提升一個檔次。順帶一提,如果知道怎麼用表情取消過熱的操作,這把值得T0 (個人是不使用,有興趣的自己上網找找)。
缺點就是只有酸蝕屬性,所以只值T1。

信標 Beacon
MALIWAN 馬立萬 / 彈數最大2 / 全屬皆有,雙屬切換 / DLC3
受膏選用 / ASE、連續命中
非常有水準的小槍,基傷非常之高,加上射速、裝填和準度都很不錯,至於換彈時的爆發傷害在ZANE身上比較有用。
提一下這把小槍有一把下位版本叫【地獄電擊】,在卓識星打吉兆智腦會掉,傷害低一些些,且只有電+火屬,沒有DLC3的用那把也很不賴。

【 T2 】
國王召喚 / 女王召喚 待補圖


-----
手槍部分,剛好比較強勢的幾把都是JAKOBS廠,例如瑪姬、快抽等等,本來都有T1水準卻在改動之後掉到連T2都不太敢放,真的比較可惜,獸王在手槍上的選擇就相對比較少了。

4 / 散彈槍

【 T0 】
無法無天 Anarchy
TEDIORE 泰地沃 / 彈數最大20 / 全屬皆有 / DLC2
受膏選用 / ASE、連續命中
推薦裡唯一把TEDIORE武器,卻也是單體輸出最高的武器。在上次改版後只要開一槍+換彈>開一槍+換彈>>>重複10次就能把效果疊滿,疊滿後傷害簡直無法無天,直接自帶一個300%增傷,加上20發高彈數完美配合FL4K角色特性,要在激鬥內一槍一支完全不是問題。
缺點是換彈投擲動作的時候如果離敵人或牆壁太近會直接炸死自己,重置疊層;只要注意不要有任何行為(放技能/表情/手雷)中斷換彈動作,就算死亡了疊層也會一直在。

【 T1 】
狄格思的爆發 TiggsBoom
TORGUE 拓格 / 彈數最大18 / 全屬皆有 / 激鬥!馬力萬設施
受膏選用 / ASE濺射、連續命中
這次改版前我就很愛的武器,這次改版稍稍上修它的傷害後完全稱得上強勢裝備。子彈擊中敵人會爆炸,0.5秒後會產生一枚隕石從天墜下造成濺射傷害,合計是開槍和隕石的兩段濺射傷害。這把雖然在FL4K上沒有比MOZE還強,但只要裝備部分濺射傷害白詞有配夠,它就是一把極具毀滅性的武器。

反流 Reflux
HYPERION 海比利昂 / 彈數7&14 / 僅酸屬 / 伊甸六-貪婪蒼穹-尾王機器人
受膏選用 / 連續命中
一樣是遇到彈射改版中刀的武器。開槍時機率將目標和周圍敵人形成連線,並造成持續酸蝕傷害。中刀後連線吃不到ASE,所以選擇連續命中更好。值得一提的是,連線的傷害是會吃到橘樹"超兇爆"這個天賦的,只要敵人夠多能造成夠多連線時,一瞬間是會爆擊數十次甚至數百次的,配合"清點人數",就能在解除隱蹤的瞬間回滿冷卻,非常簡單就能達成無限隱蹤的COMBO。
缺點就是只有酸屬,以前還能用ASE彌補,現在用ASE反而效果不佳。
另一把【腦力激盪者】算是這把的電屬版,但同時也是下位武器,傷害比起反流略低。

羅賓的召喚 Robinscall
JAKOBS 雅各伯斯 / 彈數最大18 / 無屬 / DLC3
受膏選用 / 連續命中
彈射改版後,原本FL4K最常使用的驛馬車開始會有缺彈的問題,轉而使用這把彈數低一點點的羅賓的召喚。這是目前我唯一一把還在用的J廠散彈槍,高彈數,不錯的傷害,武器本身補彈效果配合FL4K天賦還能維持永久滿彈,不去討論屬性問題的話算是很不錯的散彈槍。
缺點就是要討論屬性問題,ASE彈射變弱讓這把武器只剩打單體的時候有很不錯的傷害,遇到怪量一多很容易還沒彈死人自己就先倒地。

【 T200 】
彈丸遞迴 Recursion
MALIWAN 馬立萬 / 彈數最大2 / 全屬皆有,雙屬切換
受膏選用 / ASE、連續命中
改彈的罪魁禍首,我以前的愛裝,彈射改版後直接墜入人間的武器,基傷還是很高,只是彈射彈不再吃到ASE的屬性,彈數也被限制在4次。偶爾還是可以拿出來打打野圖,但彈射數量不會有之前這麼賞心悅目。老實說也稱不上T2的裝備,只是為了紀念一下就放上來了。

-----
散彈槍相對來說適性比較高,能用的選擇也比較多,比較沒有什麼需要特別注意的。
比較可惜的當然就是前面提到的JAKOBS眾多武器個人當然是希望他們能把彈射在調回正常的水準。

5 / 狙擊槍

【 T1 】
盤根錯節 Roots
MALIWAN 馬立萬 / 全屬皆有,雙屬切換 / DLC3
受膏選用 / ASE、連續命中
現在傷害範圍最大的狙擊槍,射程不長,但會在射程末端爆炸,形成網狀爆炸傷害(屬濺射),改動之前傷害很恐怖,改完變得比較正常一點,從T0成功回歸T1。之所以還能留在T1歸功於8/7上修了它的充能速度,能更快的進行連發。
唯一的缺點是,身上的裝備不能有和"濺射範圍"相關的白詞(增加濺射範圍/濺射範圍傷害),不然一開槍子彈就會從遠方飛回來打死自己,還不能肯定這是BUG還是官方的設計,因為都沒有要修正的意思。
這把也有一把下位版,叫克拉卡托,沒有DLC3的朋友可以選擇入手,是我前期最愛用的狙擊槍,激鬥以外的地圖表現都很不錯。

沙鷹 Sandhawk
DAHL 達爾 / 全屬皆有 / 卓識星-小片川
受膏選用 / ASE、連續命中
遊戲DPS最高的狙擊槍,每槍都能射出火箭砲一般的巨量傷害。雖是狙擊槍,但因為射出的7發彈會快速分裂開,所以反而是屬於中短距離的武器,近距離下效果絕佳。
缺點非常明顯,身為一把狙擊槍卻可以高速連發,一次又消耗高數量彈藥,會非常高速的打空自己的彈匣,如果沒有彈匣問題這把肯定是我個人的常駐武器。

-----
不錯的狙擊槍還有像無形威脅、婚禮邀請、頭顱碎裂者...等等,只可惜這些都出自JAKOBS廠,所以頂多就是在野圖拿來欺負人形生物


6 / 火箭炮

【 T0 】
瘟神 Plaguebearer
TORGUE 拓格 / 全屬皆有 / 伊甸六-大鐵砧-典獄長
受膏選用 / ASE濺射
火箭炮三幻神之一,連瞄準都不需要,只要往天空射,小彈就會自動追蹤敵人造成等同本體的傷害,野圖清怪幾乎是破壞級的水準,單隻王的時候小彈也會全部去攻擊王,沒有子彈飛行慢導致打不中的問題,也不太會有自傷等等的問題。
甚至配裝正確下,一發就能帶走一隻王。
這把火箭砲幾乎是完美,旅行居家必備,送禮自用兩相宜,馬上去刷一把來用用。

【 T1 】
黃餅 Yellowcake
COV 寶庫之子 / 彈數最大2 / 僅輻射 / 活動-卡爾特集團(已結束)
受膏選用 / ASE濺射
來自之前的活動,一樣目前只能透過寄信或存檔取得。火箭炮三幻神之一,當時的T0如今的T1,很吃操作者的一把火箭砲,射出後會爆炸分裂三次,傷害逐漸提高,只要能把敵人控制在第二段爆炸和第三段之間,就能打出原本的數十倍傷害,傷害也是堪稱毀滅級,就知道改之前有多OP了。其實在我的某留派下這把依然是T0的武器,只是考量多數情況下還是給他T1吧。

【 T2 】
後燃爐 Backburner
VLADOF 弗拉多夫 / 全屬皆有 / 食肉華內部-要你命9000
受膏選用 / ASE濺射
火箭炮三幻神之一,看完圖片有沒有覺得三把長得一模一樣,果真是三幻神。單這把排在T2是有理由的。它確實是一把傷害極高的火箭砲,射出擊中後會分裂出數枚分裂彈往空中,數秒後落下,不僅本體那發砲彈傷害高,後續的分裂彈也不是省油的炮。但同時就是因為這個效果讓我將它降到T2,因為一來大部分的王是會移動的,並不容易讓後續分裂彈命中(有拿這把去找過沃坦應該就知道),再者王的體型也並不是都夠大到能夠吃到所有的分裂彈。對上體型大的王效果甚至超越瘟神;對到體型小的這把直接雞肋。
整體來說還是一把必需入手的火箭砲,在適當的時機拿出來用絕對讓你滿意。

-----
特殊用途的火箭炮還有像 核子 / 離子大砲,紫裝的 團塊 / 刺蝟 等等,有打到都是可以留下來用的,只是平時用三幻神任一把就很夠了,其他的會在某些特定的流派起到更好的作用

-------------------------------

以上都是我個人覺得必須入手和入手不虧的武器,補充知識的同時,也給大家做個刷裝備的參考。當然,還有很多沒提到的一些在特定流派發揮的很好的武器,所以也不要沒看到上榜就都丟光了。希望大家都能在BOSS活動結束前順利刷到自己要的武器和受膏。

總算是把我目前常用和推薦的武器聊完了,這Part應該是最難做的部分了,很怕寫出來太多DLC武器很多人無法入手,但還好蠻多武器有下位版本可以替代,玩得爽的話自然就去買DLC了。如果有漏掉或寫錯什麼重要資訊再麻煩告訴我。非常感謝大家的收看!

明天接著寫裝備和模組






31
-
LV. 5
GP 259
3 樓 零度Zero u741258963
GP18 BP-
五、裝備選擇(上)

PART 1 - 獸王的職業模組

獸王真的是四職中屬比較特別的職業,8種(9?不不不,對我來說獸王只有8個)模組都有它各自的作用和用途,底下會一一詳細介紹。我自己大部分的時候身上都會帶3-5種不等的模組,依照情況需要的不同來替換裝備,所以模組的部分也就不硬去排個強弱順序了。
職業模組的部分除了模組本身的效果外,職業模組給的天賦技能加成更是決定要不要使用這個模組的關鍵,這點也會特別挑出來講。也提一下不是每個技能都能骰到+5,網路上有些技能+5是模組改的,多刷幾次就大概知道有哪幾種組合。所以沒有推薦5的可能是我刷一輩子還沒看過他有出現過5的

開始之前想提一下模組的白詞部分,基本上刷職業模組到最後都是不停的在刷最好的白詞,而最好的白詞就需要看你習慣使用的武器和當下的流派去做調整了。如果要我推薦幾個的話,白詞出現 武器傷害 / 你用的武器種類傷害 / 爆擊傷害 / 你用的廠牌爆擊傷害 / 技能冷卻速率 / 彈匣最大容量,以上都是絕對不會錯的白詞,有其中兩個就可以撿起來用了。


順帶一提FL4K的一切都很愛用4去取代A,像是FL4K=FLAK / DE4DEYE=DEADEYE,算是機器人的一個惡趣味。
賞金獵人 Bountyhunter
Skill Bonus 獵人之眼 / 危險遊戲 / 狂暴
流派應用 / 通用性高,幾乎大部分流派都能起到一定作用
射擊傷害有3%機率觸發任何已購買的獵殺技能。3%機率雖然看似不高,但在拿君主或是驛馬車這類高彈武器時很容易在戰鬥開始的短時間內觸發,更能用在打王時這樣沒有敵人讓你觸發獵殺技能的時候。觸發後的"獵殺技能"指的是,獵人擊殺技能,就是星際潛行者、第二本能、危險遊戲其實光看這個效果會覺得還好,不過如果繼續往下看,FL4K的狩獵技能會將頭目視為人類野獸和機器人,這點就讓這個職業模組的強度直接上升至頂點。來解釋一下,技能樹裡面有很多像星際潛行者、獵人之眼這樣只針對特定對象才有的效果加成,一但王被視為三種種類,就表示和王戰鬥就會吃到所有的加成效果,看一下那些技能敘述就知道有多OP。

再來是額外技能加成,獵人之眼危險遊戲很完美的契合了職業模組本身的效果,而狂暴的部份就要看有沒有走藍色樹了,有一點狂暴加成對傷害也是很不錯的提升。推薦找2/3/0或3/2/0的。

總結來說,這是一個對王時很強勢的職業模組,平時裝在身上效果也不差,非常泛用,人(獸王)手必備。

銀河追獵者 CosmicStalker
Skill Bonus 獵人之眼 / 星際潛行者 / 大獵殺
流派應用 / 通用性中高,暴傷類的流派特別適合
狩獵技能威力提升25%,改版前還好,改版後直接支援了星際潛行者,點滿大獵殺外加星際潛行者的傷害增加幅度非常巨量,近期用起來體感強度非常之好。
缺點是打王觸發不了狩獵技能,必須配合別的職業模組去做對王爆發。

額外技能加成部分,因為都是狩獵技能,選星際潛行者和大獵殺的效果最為優,我照片這個是獵人之眼的,比較可惜。推薦0/2/3或0/3/2。

總結來說,是一個在道中很強的職業模組,要注意持續殺敵來維持獵人技能觸發。

疊加機器人 St4ckbot 〈DLC1〉
Skill Bonus 玩毛關頭 / 獵人之眼 / 狼群戰術
流派應用 / 完美契合Jakobs多彈武器、射速高快類型武器
連續暴擊命中提高傷害直到出現普通命中,滿層100層,每層提高初始傷害的5%,疊滿約6倍傷害,甚至還沒考慮上觸發獵人技能的情況。這是FL4K傷害最高的一個職業模組了,配上DLC神器"不可言喻的知識珍珠",疊上加疊,輸出超暴提高。但,要讓它維持高層數,必須要仰賴隱蹤以及操作者的精準的命中,再加上近期改版不小心把它改壞了,寵物只要攻擊敵人就會重置疊加,讓它的熱門度有稍稍下降,但輸出打的夠快的話,整體來說真的是很不錯的模組。

額外技能加成部分,玩毛關頭和狼群戰術是兩個在先前提過性價比非常高的天賦技能,所以如果能拿到2/0/3或3/0/2是最好選擇。

神槍手 DE4DEYE
Skill Bonus 玩毛關頭 / 一槍兩彈 / 插他眼睛
流派應用 / 秒王、秒怪,一槍流派或火箭炮流派都很合適
打滿血敵人無條件增傷35%,7成以上的FL4K秒王影片都是用這個模組,搭配上300/90受膏,在開槍瞬間就決定了敵人的死亡。75%的部分和300/90一樣是計算總和血量。且打王通常是在沒有狩獵技能BUFF的狀況,無條件增傷非常有用。單發傷害夠高的話就是很完美的一槍模組。

額外技能加成部分,同樣選性價比最高的玩毛關頭,同時也讓傷害往上提高,再來就是少量的一槍兩彈,也讓秒殺的那一槍有機會變成兩倍傷害,建議2/3/0或3/2/0

紅獠牙 Red Fang
Skill Bonus 殘暴 / 他會咬人! / 大顯身手
流派應用 / 伽馬爆發流、其他流派需要嘲諷時
伽馬爆發期間寵物嘲諷所有敵人。這個職業模組,是伽馬爆發可以成為一個完整流派最最重要的一個核心裝備,要玩伽馬爆法前建議先入手一個。由於FL4K本身的生存能力不高,需要仰賴隱蹤來作為躲招和回復手段,當主動技能轉而使用伽馬爆發的時候,就失去了這個手段。因此寵物嘲諷敵人就變的非常重要。要特別注意的是如果離敵人太近敵人還是有可能先注意到FL4K。

額外技能加成部分,只有他會咬人是必要的,能夠讓你省去1點點數在他會咬人,只為了觸發狂爆。另外大顯身手也能加速伽馬爆發的空窗期。建議他會咬人能多高就多高,3/2/0或0/2/3。

拉剋獸組合包 R4kk P4k
Skill Bonus 恐怖收割 / 清點人數 / 狼群戰術
流派應用 / 拉剋獸流派、冰凍流派、特殊近戰流
和樓下一樣是拉剋獸為主的流派才會使用的模組,主動技能改版後其實是配的出高傷拉剋獸的流派的,但最主要的問題還是出在生存率,所以這兩樣模組都是偏少人使用的。最常使用的方式是搭配凍結型的護盾,例如霜凍之心雪地凍結靴並附魔使用技能時觸發護盾效果受膏,在連丟拉剋獸同時不停觸發冰凍及回血效果控場,是很有趣又很有潛力的流派之一。

額外技能加成部分,由於通常拉剋獸流派會點滿清點人數,所以不太需要再讓他更高,可以轉而用恐怖收割和狼群戰術增加拉剋獸傷害。建議5/0/0或2/0/3。

拉剋獸指揮官 Rakk commander
Skill Bonus 殘暴 / 他會咬人! / 大顯身手
流派應用 / 拉剋獸流派、冰凍流派、特殊近戰流
用法同上,只是是偏連丟技能型的用法。

額外技能加成部分,和紅獠牙一模一樣,有點偷懶,不過因為是拚連丟技能型,所以選大顯身手最高的就對了。推薦0/1/4或0/0/5。

友善機器人 Friend-Bot
Skill Bonus 首級威嚇 / 野性咆哮 / 我的超級好朋友們
流派應用 / 特殊寵物流派、一般流派特殊用法
屬於兩個FL4K最沒有用的模組之一,另一個連介紹都沒有,這個卻還值得放上來最後介紹,最主要就是因為他的技能加成是9個職業模組力最特殊也最強力的。加上一個特殊功用,就是在其他流派寵物死亡時,瞬間切友善機器人,殺敵救寵物。寵物傷害+20%本身效果實在太低,有和沒有影響不大。

額外技能加成部分是唯一一個可以讓首級威嚇提升超過一級的方法,2級首級威嚇寵物增傷高達50%
。另外就是我一直以來超堆的野性咆哮,10級野性咆嘯直接讓寵物BUFF提升400%,搭配巨角撕卡獸,非常恐怖。有不小心打到的話建議找1/4/0或0/5/0,不建議特別去刷。

--------------------------

實際開始截裝備部分的圖之後,才發現想介紹的東西比想像的要多很多,無奈小弟今天時間不多,護盾手雷神器就只能明天再一次搞定了。

一如往日,非常感謝收看!





18
-
LV. 5
GP 280
4 樓 零度Zero u741258963
GP26 BP-
五、裝備選擇(下)

PART 2 - 神器

神器是由前段詞和後段詞組成的一個系統,前段像是附魔,後段詞是神器本體。例如 : 雪裡飄 奧圖偶像,就表示是有"雪裡飄功能"的"奧圖偶像神器"。當然也有少數的特色神器是沒有附魔只有本體的,例如珍珠、釋放巨龍。附魔和本體也有數千種組合,挑神器的時候目標就是要找附魔和神器本體都適合你的,抑或是兩者的組合達到一個很好的配合。至於白詞挑選和模組大同小異,了解這個概念之後就可以往下走了。

不可言喻的知識珍珠 Pearl of Ineffable knowledge 〈DLC2〉
應用 / 萬用神器,幾乎大部分流派都能起到一定作用
連續命中增加傷害,不造成傷害1秒後損失所有疊加,滿傷害是【(1.01)^15x190%】,數學不好沒關係,反正就是很高。和連續命中受膏配合可以達到超疊加的巨量輸出,只是要想辦法不停維持疊層,和連續命中受膏一樣特別適合J廠武器或高射速武器。

白詞建議射速、填裝速度、彈匣容量。這是DLC劇情取得的神器,有6種白字詞條組合,但不可自選。所以建議可以多開幾隻角色打DLC,或是在跟小吵鬧拿之前先複製個存檔多拿幾次直到想要的白詞為止。

因為前篇有人提到,在這邊做個補充。經過我昨天的測試:
1.連續命中受膏珍珠一樣,打空子彈是不會失去疊加的,疊加可以用任何傷害手段維持。
2.連續命中在不造成傷害1秒後,是逐漸降低疊層數;而珍珠是直接失去疊層。

奧圖偶像 Otto Idol
應用 / 增加生存率
每次擊殺回血,簡單爆力的效果,在生存率不高的獸王身上經常是許多人的優先選擇。前段詞搭配雪裡飄增加移動速度或是背水一戰增加生存率,都是不錯的選擇。

勝利衝刺 Victory Rush
應用 / 萬用神器,移速傷害大家都需要
擊殺一名狠角色讓60秒內+18%移速/傷害,很像獵人技能的效果,配在FL4K身上就當作多一個不錯的獵人技能,是我前中期最常用的神器選擇。同上,搭配雪裡飄增加移動速度或是背水一戰增加生存率,都是不錯的選擇。

不死 Deathless
應用 / 無血伽馬流
作用特殊的神器,在一般的情況下,讓血變為1、盾2倍其實在面對電敵人或電桶是很危險的,不過如果適當的去和變型者(100%抗電)護盾頭重腳輕(再增加藍血)護盾配合,就能combo出很好的效果。再加上獸王藍色技能樹中的共用精神,讓獸王可以永遠處於50%減傷狀態。前段詞可以搭配背水一戰再提升生存能力,或是搭配兇猛原子讓伽馬流傷害更高都是不錯的選擇。

彈跳台 Lunch Pad
應用 / 高速無消耗補彈
人手必備的神器,唯一指定搭配扒手 : 近戰攻擊就能補10%彈藥。在平時沒彈的時候直接換上找高台裂地重擊補彈,到了後期庫衛者點到原地重擊之後更是可以一瞬間就把彈藥回滿。

---------------------------------
PART 3 - 護盾

護盾的選擇就又更多一些了,以下挑出6種最常見和通用的護盾介紹。
因為護盾目前並沒有吃到混亂加成,所以如果要刷護盾受膏怕太難的,可以待在低一點的混亂等級刷就好。受膏部分沒有特殊用途的話通常選擇ASE系列,我自己身上通常是同一個護盾,每個屬性的ASE都會帶一個,依照面對的對手不同做替換。

老神 Old God 〈DLC2〉
應用 / 世界通用
目前遊戲最強護盾,老神本身容量就很高,在護盾中已經能排進前幾了,還自帶25%元素抗性,讓FL4K生存苦手愛不釋手。除此之外依照護盾的抗性不同還帶該屬性的元素傷害增傷(例如圖中是抗火屬老神,額外增加20%火焰傷害),可以說是攻防並進的完美護盾,是我目前80%情況使用的護盾。稍可惜的就是出自DLC,前中期不易取得。

另外老神的部件最多可以骰出3倍,例如圖中是+25%容量X3=75%容量,如果骰出三倍元素抗性,加上護盾自身可抗元素達50%-60%以上,非常好用。

權宜之計 Stop-Gap
應用 / 生存苦手者、通用性中高
護盾被打破時戰時進入5秒無敵,期間內不受任何傷害影響。要特別注意的是,如果觸發效果前承受的那一下傷害遠高出你的護盾+血量總和,你是會直接略過護盾效果直接倒地的,所以不代表可以無腦吃招。搭配上面提到過的背水一戰神器前段詞,可以達到破盾也無敵,半血又無敵的雙無敵效果,是生存能力極高的一種搭配。
白詞建議找吸收子彈,可以再讓自己更坦一點。

變形者 Transformer
應用 / 生存苦手者、通用性中高
在電傷為主的地圖上T0級的護盾,完全免疫電傷讓FL4K無論是在面對敵方的電傷,或是自己使用大量的濺射型電武都能安然無恙的生存下來,同上是一個很不錯的防禦型護盾,通常會準備一枚應付多電的情況。

頭重腳輕 Front-Loader
應用 / 特殊輻射流派、1血不死流派
先前提到過很多次的護盾,和護盾白字不同的是,他會保留你的最大血量並扣除60%血量值(像是被打掉60%血那樣),因此可以非常完美的搭配50/150壓血受膏,讓輻射傷害常駐。配上不死神器時是護盾的轉化血量和神器的100%增加量都會加到護盾值,並不會因為神器把血砍到1就沒有轉化,想撐護盾最大值的話是很不錯的搭配。
白詞走護盾類的可以把護盾再拉更高。

一發必中 One-Shotter
應用 / 一槍流、任何流派秒王時
眾多耗盾增傷護盾裡消耗最少傷害最高的一個,每次滿護盾就會觸發一次,非常適合拿來用在一槍流和秒王上。搭配神槍手模組一槍傷害會再往上一個檔次。

霜凍之心 FrozenHeart
應用 / 冰凍拉剋獸流
霜凍之心,和凍結雪地靴(弱版)一樣,護盾破掉時會產剩一股凍結NOVA(爆發),幾乎是100%必定凍結碰到的敵人(冰屬敵人除外),並且將該傷害的30%轉為生命回復。搭配技能CD短的拉剋獸出擊,能夠在戰場中不停連打技能,形成高強度的控場與生存效果,進而對冰凍的敵人肆無忌憚的爆頭輸出,使用起來也是爽度破表。缺點在範圍並沒有很大,要注意遠方高傷害敵的遠程輸出。

---------------------------------
PART 4 - 手雷

FL4K比起其他3職算是手雷使用頻率很低的職業了,一來本身技能樹沒有增加手雷傷害的天賦,二來也沒有很好的手雷回復手段。不過,下面要介紹的幾種手雷都是在FL4K的戰鬥中,功能性非常強大,甚至某種程度上很能輔助FL4K自身的輸出的手雷。
手雷受膏一率建議受膏建議使用ASE,還有投擲手榴彈後,增傷25%,持續6秒兩種。

這是尿 It's piss
受傷的敵人6秒內會被增傷20%,還能炸自己洗元素狀態。由於FL4K本身使用手雷的效率不高,因此這是尿這種功能性手雷就是大家最常使用的。這個手雷就不建議刷到混10滿等的強度了,不然很容易要洗效果把自己炸死(當沒這個效果也行)。
還有投擲手榴彈後,增傷25%,持續6秒,這個受膏可以說是完美配合這是尿的效果,增傷合計將近50%。

獵殺者 Hunter-Seeker
這個手榴彈的功能就比較特殊了,原效果是丟出後會變成像無人機的東西,朝敵人射擊,前段詞選有絲分裂的話能分裂出三台。和其他手雷的不同點是,無人機的射擊算是槍枝傷害,因此可以觸發FL4K的超兇暴、不留痕跡和清點人數。配備獵殺者手雷之於FL4K,就像帶了個輔助在身邊,可以幫你大量補彈,大量回冷卻。甚至打王前丟幾顆可以讓你短時間內不用換彈連發重武器。

類星體 Quasar
這是一個屬於控場性質的手雷,手雷落點附近的敵人會被電束吸起控制在空中,如果場上敵人數量太多可以先丟幾顆控場再分次解決,丟多顆的時候畫面蠻驚人的。算是對FL4K這種單體爆發比較強勢的角色的福音。
白詞可以選黏上增傷,把這顆當有控場效果的這是尿來用。

-----

除了以上三樣外還有許多不錯的、有特色手雷,例如六邊形、光速....等等。
但因為不常使用,功能性也沒上述的高,所以喜歡各種手雷的可以自己多多嘗試~

-------------------------------------------

OH YEAH!
終於是分批的把大部分我常用和推薦的東西都介紹完啦~
根據上面稍微提到的一些流派的玩法和裝備搭配,新接觸的人應該已經可以多去嘗試看看了
這幾日會再慢慢丟上幾種上面提到的流派比較完整的樣子給大家參考

最後還是跟所有新舊朋友提醒一下~
以上這些無論數據、資料、功能通通是在現在這個時間點(20年08月)的方向
根據GEARBOX的消息,近期還會有不少改版釋出。
所以,多關注各裝備武器技能的改動,自己多方嘗試,才不會把自己的世界限制住了。
希望大家在今天打寶活動結束前都有搞定自己要的裝備!
感謝收看!!

PEACE




26
-
未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員:

376 筆精華,09/16 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】