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GP 0

【心得】命運石之門0動畫的個人劇情理解(內含原作遊戲部分內容,尚未體驗遊戲劇情者慎入)

樓主 夜空 eason2190
GP59 BP-
最近補完命運石之門無印+0的動畫之後,深深被這部作品吸引的我,一口氣補完了遊戲+廣播劇的內容,而在看完後,不禁想深入去理解這部作品的劇情邏輯,而在漫長的爬文與思考之後,本篇文章來分享命運石之門0動畫的劇情邏輯理解,以下內容主要分為理解世界線變動與動畫整體劇情的理解兩大部分


如何理解命運石之門0的時間線變動
首先必須瞭解以下的大前提:
1.命運石之門0的起始變動率:1.129848(動畫1-3)
2.命運石之門0在原作遊戲中分兩大線路進行(A線&B線)而動畫將其改編成單一線進行。
3.遊戲A線變動率為1.12xxxx,B線為1.0xxxxx
4.遊戲中A、B兩線的分歧點在於向AI助手告白後手機是否關機,此情節對應到動畫第4集真帆在聖誕派對屋頂上與岡倫的對戲。
5.門0與初代最大的差別在於能改變時間線的並非只有labmem,而這就是門0的變化難點,因為現在的選擇會影響未來,而未來擁有時間機器的一方便可以影響過去,如此一來便導致了現在的選擇間接影響過去並造成跳線。
第一次變動(第4)
首先op前的畫面來自於遊戲中A線的蘇聯線,而動畫這邊的表現方式我本人傾向於製作組告訴觀眾有這個可能性的存在,並非實際出現在本集主線岡倫的記憶中。
原因之1:蘇聯線存在於遊戲中A線,而進入A線的條件為手機沒有關機,然而本集真帆已經將岡倫手    
機關機並讓他認知到Amadeus並非牧瀨紅莉栖也就是進入了B路線。
原因之2:RS能力是無法穿越時間的,例如發動RS前的岡倫所處的時間為晚上8點,及發動RS後的岡   倫所處的時間也必須為晚上8點。而在op前有一幕是岡倫起床,而時間顯示為早上8點鐘,此處明顯與聖誕節晚上的時間不符。
結論
根據以上,我認為此次的跳線過程為1.129848→1.0xxxxx,原因即為真帆將岡倫手機關機
(由於本次跳線到下次跳線之間仍混有遊戲兩線的劇情,所以無法確認實際變動率)
 
第二次變動(接聽助手的求救電話1.0xxxxx0.571048)
Q1:為何求救電話會導致跳線?
前面有說到0裡面的變動多半是因為現在的行動間接導致過去改變,所以必須從岡倫接到助手電話後做出什麼行動這個方向來思考,而流程圖如下。
Beta跳往alpha之過程
岡倫接到求救電話→岡倫與萌郁等rounder一同去救助手→救到助手之後sern翻臉控制住Amadeus與岡部→sern透過干涉時間技術提早對Amadeus下手(在Amadeus還未有防備時下手以獲得全部情報)→未來變成反烏托邦→桶子造出時間機器→鈴羽回到過去→發布會取消→助手活→進入alpha世界線。
而這個alpha世界線與初代的發展應該差不多,差別在於岡倫因為助手提早到lab告白而沒有按下刪除最初d-mail的按鈕(這有可能是為了確保alpha存在導致的結果)

也有可能劫持Amadeus就是sern,而岡倫去救助手直接被逮個正著,流程圖就會變成這樣
Sern劫持Amadeus→岡倫救助手被sern抓住→sern透過干涉時間技術提早對Amadeus下手(在Amadeus還未有防備時下手以獲得全部情報)→未來變成反烏托邦→桶子造出時間機器→鈴羽回到過去→發布會取消→助手活→進入alpha世界線。
Q2:為什麼不用處理最初的因(Amadeus)就能夠回到beta?
由於進入alpha世界線,助手活下來了,也就是說是否控制Amadeus不會對未來造成影響,因此要處理的便只有最初的d-mail。
關於這條線的補充
再回到alpha世界線時,有幾個值得注意的細節與伏筆。
1.     在岡倫與助手陳述在beta世界線發生的事及跳到alpha的原因後,助手說了一句話:「我是在與你結識後才得以完成時間機器理論,所以你在與Amadeus保持聯繫的話,將會是非常危險的」,這裡點出了在beta世界線中,單憑Amadeus是無法造成世界線變動的,必須同時擁有岡倫與Amadeus才能辦到,這對釐清石頭門0的時間線變化有很大的幫助。
2.    關於助手擁有岡倫GPS的猜測,參考表徵圖中掃描線上的化身博士劇情,本線的助手大概率為了保住岡倫與桶子而去為sern工作,而sern可能有派給助手監視其餘labmem的任務,才導致助手擁有GPS。
3.    世界線是具有多種可能性的,也就是說alpha世界線存在岡倫按下enter羽岡倫沒按下enter的可能性。
本篇的最一開始(岡倫發送d-mail但並未取消)的流程如下
第一封d-mail發出→被sern截獲→反烏托邦
本篇的後期的流程如下
取消第一封d-mail→跳至beta線
本篇可能的流程如下
岡倫放棄取消第一封d-mail→反烏托邦
0線邏輯推理如下
sern收到來自未來的信息→sern對Amadeus下手→sern獲得時間機器的信息→sern建立反烏托邦
而由於未來改變,過去必須重塑,因此在sern建立反烏托邦這個結果確立的情況下,岡倫放棄取消第一封d-mail就從可能變為必然。
結論,本篇跳往beta是由於選擇了按下按鈕的可能性,而0的跳回beta是由於發送d-mail改變原本的必然才跳線的,並非本篇是由於這封d-mail才成功跳beta。
4.    助手問岡倫記不記得第一次見面的時候,岡倫發現他與助手對第一見面時的場景不同,因而發現第一次拯救助手的失敗是必要的,為SG線埋下伏筆。
第三次變動(0.571048→1.097302)
由於這邊跳線成功,所以在1.097302這條線的流程如下
和光市煤氣洩漏,真帆飯店被盜→Amadeus未被劫持成功→吹雪被診斷新型腦炎
這邊有個有意思的彩蛋,1.097302的變動率恰好是命運石之門0線的起始世界線1.129848與遊戲篝線的1.064756的平均,這既是預示著動畫改編會以兩線混合的方式進行,同時也代表著遊戲黨無法確認後續發展,正式進入花田線。

關於命運石之門0的劇情理解
由於動畫改編混了遊戲兩線劇情,因此在理解劇情邏輯上會比較困難
分析篝的經歷
逃跑時間
  
2005年
  
失蹤時被洗腦
  
  
未來被洗腦
  
  
這邊改編有個bug,如果未來被洗腦,篝是不可能逃跑的(參考遊戲A線),而根據動畫表現的洗腦程度為聽到魔笛才會觸發洗腦(此為現在石膏擁有的洗腦技術)
 
分析各方勢力
STF(美國民間情報組織)(石膏教授)
觀察篝的洗腦程度就可以發現,STF是處於優勢的
在未來被洗腦的篝→與鈴羽分散後找到石膏→石膏知道時間機器情報並掌握Amadeus 這確立了STF的絕對優勢。
DP(美國軍方)(雷斯女教授)
由於Amadeus的歸屬權穩定存在於STF手中,導致DP雖然不滿STF但無法進行實質的動作,頂多提出異議之類的,因此整體看來STF與DP基本屬於同一陣線。
俄羅斯
掌握了中缽論文,並得知助手與時間機器相關理論擁有與美方進行情報戰的籌碼。
SERN
其實SERN得知的情報是不少的,但並沒有向中缽論文或Amadeus等決定性的籌碼,所以只能伺機而動,例如beta跳alpha的那一次。
 
關於黑衣人的身分
1.    新年派對襲擊lab的黑衣人
基本上就是女教授(雷斯)所扮的,而之所以知道篝的位置是因為在新年參拜的時候看到篝,目的即為抓住篝,因為DP發現Amadeus被劫持,所以想要掌握篝取得優勢
2.    在桶子打工的地方巷戰出現搶奪助手遺產的黑衣人
這裡動畫的黑衣人也是雷斯,搶奪遺產的目的不明(由於遊戲是萌郁來的,所以我真的不知道雷斯來幹嘛的),可能想得到與STF競爭的籌碼等等之類的,而之所以確定是雷斯則是在飛機上藏著手的動作
而這裡必須還由紀清白,由紀受傷全部都是製作組放出的煙霧彈,可能是因為遊戲裡有篝扮的由紀,製作組故意拿來迷惑的吧(笑)
 
時間機器被炸的原因
由於篝傳遞訊息的閉環達成,SF為優勢方,並在7/7號將情報洩漏,引發三戰(SF為情報組織,並沒有傾向任何一方)
時間機器最後成功穿越的原因
這一次的成功關鍵在於刪除紅利栖記憶數據的dline,而這次的世界線就有趣了,沒有Amadeus加上石膏沒找到篝,沒錯,這跟遊戲篝結局非常相似,以下 列舉這條世界線可能發生的事
l   篝在未來應該還是有被洗腦,並傳遞時間機器的情報給石膏
l   出現一段空白期(篝買蛋糕失蹤→七夕弧光計劃發動前),沒有人知道此時篝在哪
而為什麼會進入與篝結局這麼類似的線呢?因為這封d-mail有包含刪除助手的記憶數據,所以直接把篝的雙重記憶線封死了,不得不說,花田厲害。
回到時間機器能穿越成功的理由
由於篝失蹤,教授的行動多了找尋篝的下落這一個行動,延緩了把時間機器情報洩漏的時間,最終導致成功穿越。
 
最後一集的牽牛星計畫是否成功
這應該是最多人好奇的問題了,我認為是成功的,甚至這個成功或許也是進入SG的條件之一,假設這項計畫失敗了,由於真由理沒辦法領養幼年篝,發送dline的這個世界線將無法存在,又因為幼年鈴羽已經出生,所以鈴羽必須犧牲,岡倫則是因為死亡收束的原因,也無法回來。
 
進入SG線的條件
1.    發現世界可以被欺騙
2.    找到欺騙世界的方法
3.    找到銷毀中缽論文的辦法
4.    排除助手死亡造成的變動
5.    弧光計劃導致岡倫不頹廢
可見能到達SG線,0線的胸針做了多少努力,也正是因為這些努力,讓SG線更顯得難能可貴。

ps 以上內容為個人理解,不一定完全正確,有任何錯誤的地方與問題歡迎在下方討論

這邊說說我對於命運石之門0動畫改編一些看法,先說結論,我認為這次的改編是非常成功的,尤其是第8集,直接眼淚忍不住阿阿阿!!! 而在情感渲染與高潮點的處理方式,我認為是比遊戲原作好的,在劇情方面,在世界線變動的部分也改的沒有遊戲那麼複雜,更方便理解一些,而缺點的部分就是由於採取混合線,篝的狀態有出現一些小bug,不過純動畫黨看應該不會有太大的問題(吧?

命運石之門像是教你一道公式,而命運石之門0便是這道公式的應用,而1+0絕對大於1,0讓人物的形象更為立體,也更加凸顯到達SG線的難度,最後由衷的希望在SG線的labmem們可以幸福的生活下去

El Psy Congroo.
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LV. 47
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2 樓 Lukatiya chobits9958
GP0 BP-
我看完0動畫
然後還是不懂在演什麼
= =
唉 只知道好像是HE結速而已
最後兇真回到BC16000 找到桶子女兒跟002號 然後呢? 在搭時光機回B線2036的未來嗎???
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LV. 13
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3 樓 Blue蔡 ric6121824
GP1 BP-
請問一下,篝扮由紀到底是在遊戲哪一章說的?還是只是旁敲側擊?
我找到相關的就只有A線頭盔打開後的畫面,但總覺得可能性太多了,也有人說是被教授整形,但不也有可能是篝的記憶被灌到由紀腦裡嗎?整形能整到瞳孔變色也太強。
假若真是篝扮的,那真由紀在哪?A線偽娘傳簡訊求助的原因又是什麼(在B線是因為篝失憶而寄人籬下)?
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
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