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【心得】《Castlevania Dominus Collection》蒼月十字架拚了一個晚上的心得

樓主 Green

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Umbrella9999
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接觸到這個合集其實是有點戲劇性的…

我先是在FB上面看到KONAMI的廣告(下面有寫贊助那種),然後點進去看還真的是藍勾勾的KONAMI才知道了這個合集。

之後看到Switch上面祕魯價格只要460就飛過去買了(飛人的飛),460$可以玩到當初BEST版也要990$的惡魔城三款,這能不秒刷嗎!

我這次打算按照發售順序先從蒼月開始玩,大約7hr20min拿到黑豹魂跟大跳了,接下來才是無窮盡的農錢農魂農裝…

先說這一輪運氣很好,大部分關鍵性的魂都沒農,路過就出了(鏡魔前面那三個)。

然後有特意農的魂是舞者(LCK+18)、石頭人(STR+18)跟各種刀的升級魂,一路上盡量讓刀保持在能取得的最高等級再往下打。這次的武器選刀,主要是刀跟劍均衡的手感對早期的惡魔城真的是比較新手、手殘友善的選擇,刀的缺點是站著平A時的僵直真的很要命,所以主力是小跳砍(落地不貪第二刀,輸出全靠小跳砍),那種2~3刀能解決的敵人再搭配後撤步取消僵直。

記得當初NDS不知道哪根筋不對好像是用斧頭還是大劍開盤,總之真的頗吃力且沒必要。
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也稍微感嘆了一下這些年來AI的長進,一直以來如果要我說月下有一個被後代屌打的地方,那你一定覺得我在唬爛,但我必須說,還真有。

的確近乎完美的2D畫面、音樂、手感,除了平衡性之外,月下看似毫無缺點;然後後續的惡魔城湊數用的武器跟魂也很多,平衡性只能說有進步一點點,但後期那些各種毀天滅地的玩法還是毫無平衡性可言。但這種情況也只能說,後代有進步但不到屌打。

然而有一點就是月下確實設計不好的地方,就是月下做出一張地圖,在這張地圖上擺放出還算適合的守門人,玩家想突破要用點技巧,但技巧都不會很高深,稍微打兩三次就能找到一套最適合目前裝備、技能的打法。曉月、蒼月後,開始有惡意、陷阱式的敵人佈陣了,不過大多數敵人腦迴路還是相當簡單,比方說我終於又回味到了拿刀或劍砍蝙蝠的快感了。

想想暗夜儀式本人鍾情螺旋劍、風之妖精的原因就是我用刀劍類的武器完全打不到蝙蝠這些走位風騷的敵人,所以才喜歡範圍上沒有短版,縱使單發傷害不高(不過以我舉例的這兩把來說它們剛好可以擊打複數次攻擊彌補了缺點),但能砍到那些走位充滿惡意的小妖怪真的重要很多。
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回到正題,這次通關(我的通關是指取得黑豹魂+大跳)整體體驗很輕鬆寫意,刀真的是很不錯的武器,稍微往上翹的攻擊範圍對天上的敵人比劍好用很多,加上城內大多數怪物只要是血肉之軀,幾乎都不耐斬、不耐刺,然後骷髏類怕重槌,但也不防斬。而且傷害也不錯,很多走位風騷的敵人HP通常都不會特高,幾乎剛剛好被你的武器技能一招(完整A到兩下)就死了,耗費魔法也不高,在推圖時減少很多麻煩。當然有些BOSS還是有死過的,不過不會死好幾次,太久沒玩了各種招式怎麼閃當然要重新練習一下,難度比起暗夜儀式友善太多了。

大多數BOSS基本上你就是無情的使用魂跟武器技能盡量輸出,魔沒了他們也差不多快掛了。

由於BOSS大部分體型都很大的緣故,初期的斧頭男的魂可以應付大多數的BOSS,因為BOSS體型大,一發斧頭常常可以打到2~3下,輸出很可觀。我是沒有把這個魂農滿,但如果重來
的話,我建議也先農滿。

平常推圖當然就是眾所皆知的蔓陀蘿草。

值得提一下的是蝗蟲BOSS,蝗蟲BOSS的指揮方向有C、U、Γ三種路徑,C跟U就躲左下角,頂多被打一兩下,傷害還好,硬扛即可,Γ的話我的解法是利用斧頭去打蝗蟲,一定還是會被打一兩下,但總之就是直接硬扛是不太可能扛得住的(除非灌水),但有效減低到只有一兩下傷害就扛得住了。然後我也不知道怎麼打的,就是以躲為重點不要貪刀,整體是很手忙腳亂沒錯,但大概我只損失半條HP的時候,蝗蟲BOSS就先被砍死了,我明明記得當初打這隻還滿噩夢的。
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談談觸控部分,遊戲初始的簽名系統真的讓我火大,所幸交了一張白板出去,不知道其他版本怎麼玩…

本來想說應該會有關閉觸控功能的設定吧?但至少我沒找到,所以Switch上還是得乖乖畫魔封環,不過可能是畫時畫面夠大,我整趟畫下來從未失手過;當然也有可能是NDS時代用觸控筆的原因,Switch就像是在畫銀行九宮連線密碼的手感,操作上是遊刃有餘的。

總之對於老惡魔城有愛的玩家,這塊合集絕對是精神時光屋。
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2 樓 Green Umbrella9999
GP2 BP-
補一下迷宮迴廊的心得,先分享全破心得,最後再閒聊一下個人以前玩NDS的閒聊。

第一個,我是先推完圖(拿到速度上升i.e.黑豹衝擊波)才開始解任務的。我也很建議各位這樣做。

1. 副武器熟練度方面
太難練的就不要急著練,除非他真的很強(但是通常難練不就是因為攻擊範圍雞肋,正規闖圖時起不了作用居多嗎?),相信我,之後不用專心刷熟練度,但熟練度練滿後,你還會覺得很多練熟練度的機會會覺得被「溢出」了。

一開始闖圖時個人建議如下:
A:飛行道具系,一定有它的用武之地,但沒拿到魂戒之前,輸出也是一大重點,畢竟無限發出飛行道具大部分破壞力都很足夠,但是沒有魔讓你這樣揮霍。因此只推薦手裡劍(shuriken,我本來一直誤讀成昇龍拳XD)。接著就是丟矛了,解任務要用。

B:特殊範圍系,例如對空、對地,對地雖然有愚者之國兩張地圖會有奇效,但老實說也就這兩張地圖而已,我實在沒有心力在其他地圖去練很難練的對地類型副武器,但對空,其實我也沒有練,這個個人斟酌。因為我一般都用女主角的落石來對空,女主角的回魔快,落石傷害不錯耗魔低,以女主角來說幾乎可說是無限連發。

C:神聖三件套,這裡我只能建議能練則練,如果說對地難練程度如鐵球當五顆星,個人認為聖水難練指數:四顆星,還沒練成前範圍有夠短,要貼很近才能打到。聖經難練程度:八顆星,我真的是讓男主去怪多的地方(EX: 惡魔巢穴)擠進怪中間犧牲打,然後再清怪練的。

在本作中,具有穿透能力的飛行道具是最好練的,所以十字架非常好練,就不贅述了。

如果有用洗錢BUG,應該就去惡魔巢穴,哪怕只是打第一輪也沒關係,怪多-就是好練!
那如果沒用洗錢BUG呢…抱歉,那個金戒指恐怖的掉落率加上你是一口氣要打一輪巢穴戰才能遇到幾隻金骷髏,基本上我建議就老實練滿這幾個副武器就好了,其他等第二輪再來也不遲XD。

不過事實上,拚全道具掉落時,只要至少有一個大師戒,副武器完成進度遠遠超越全掉落進度,因此無論妳有沒有大師戒,我覺得先拚完全道具掉落再來練吧。

解任務拚道具時,我的配置如下:
男主角:小偷戒指+大師戒指+武器隨意(基本上還是以吸血鬼殺手居多)+想練的副武器
裝備以攻防為主,因為坦白說男主角的LCK裝太爛了…
女主角:移動上升
玩法基本就是以副武器砍一下,再靠普攻解決敵人,假設你想練某副武器,但是該敵人可能因為會飛、太會跑、身高太矮等等因素不適合練,請果斷換別的副武器,也因此我才建議你前期可以完全忽略副武器,因為你不管換什麼都能練XD,也不要執著於練滿,再來飛行武器一定排最後順序,飛行武器最好練(尤其是跳躍時仍能發射的飛行武器),如果這個敵人很適合(打一下就好)練一些很難練或範圍很迷的副武器,請盡量先練難練的。

拿到魂戒後,拚全道具掉落時,我的配置"大部分"如下:
女主角:速度上升(黑豹衝擊波)+武器書第三本+魂戒+小偷戒指/合體技斟酌裝備
男主角:你想練的副武器

打法就是叫男主角出來放一下副武器,讓女主角砍死他。當然我們會遇到很強的敵人,女主角還只能帶衝擊波,很難打吧?
所以我才說,當你把弱的怪都刷完以後,男主角幾乎全副武器都練滿了,真的很強的怪,就直接請男主角裝小偷戒+魂戒或雙小偷戒去搞定就好了。

2. 好像沒有2了,推圖>任務>魂戒>刷全怪物上面都講完了。

最後是個人沒記錯的話,我NDS好像沒有全完成這一部,我記得是也是打出衝擊波後面我就沒玩了,因為感覺後面還有很多要農的就擱置著,所以其實滿多地方我沒印象的,只知道當我打出假結局後,我馬上想起來要去找淨化,畢竟淨化能消滅紅衛兵們的印象滿深的。不過我必須說,惡魔城啊,除非是真的很強力的東西才會建議闖圖過程中要刷出來,不然都是後期得到不錯的道具+等級高以後再去刷就好。另外BOSS戰難度我好棘手啊,我打到腐屍王靠著女主角的落石威能還覺得輕鬆,大部分最終四畫以前的BOSS都讓我吃很多苦,尤其是第一次打單挑姐妹花其中一位,跟解吸血鬼殺手的里希達任務,我是靠隨時SL打過的。因為靠作弊的SL打敗里希達以後,靠著吸血鬼殺手才比較沒有壓力闖過最終四畫,沒有吸血鬼殺手我覺得最終四畫也會讓我死到懷疑人生。

不過即使已經有了吸血鬼殺手,惡魔巢穴一樣初期讓我很棘手。

前中期是女角的天下,大部分靠武器書2+STR魂闖,這次魔攻型敵人超多,男主角這個智缺超低INT+MND前期遇到真的是哭天喊地的痛,超難用;反而女主角當然對物攻比較不扛,但大概就是略痛、還可接受,但對魔攻扛的程度真的容錯率高很多(例如腐屍王)。加上武器書2雖然沒有跳砍取消僵直,但範圍優勢可以掩蓋,由於這部飛行怪物AI比蒼月高很多了,大範圍武器發揮地方很多。

部分副武器威力也不俗,越來越有暗夜儀式的感覺。當然拿到吸血鬼殺手之後,大範圍強力武器變成男主角了,女主角此時也就變成support,除了特殊地形跟怪物出來放魔法之外,越來越變成路人了。

下一部是刻印,刻印我就非常清楚記得,有買但幾乎沒玩,對我來說會是一次全新的遊戲體驗。
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後記分享一下,蒼月有個吃角子老虎機是573,這次武器商人也有一個道具售價是573,不太確定KONAMI諧音573是先有官方玩梗還是先被酸才先誕生的XD
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